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1:39掩体がいかにリアルかを解説してくれるバトオペ実況者、オンドレヤス
経験者は語る
なんで水ためるんですか?
@@なんやかんや-x7n 水に濡れるのは誰でも嫌いやろ?
@@なんやかんや-x7n 水を溜めるのが目的じゃなくて、中全体が水たまりになることを防ぐんじゃないかな?
キャンプでテントの両脇を掘るのと同じ。要するに排水溝
やけに掩体やらなんやらに詳しいなと思ったらこの人元自衛官だったわ
忘れてたよね
知らんかった
完全に忘れてた
任期制の自衛官やったな🎉
初めて知った単語だわ豆知識すこ
ビッグウェーブに乗るどころか、ヤスさんガンダムゲー界隈の最前線なんだよなぁ……
ヤスさん自身がビッグウェーブになることだ(BLEACH)
このマップステルスがステルスできたりタンクがタンクしてるからなんか好きだわ
モビルスーツという、技術の進歩の粋を集結させたような未来兵器が第一次大戦に回帰した戦場で戦いするの、戦争が不毛ということを暗示しててすき(異常性癖)
全部ミノフスキー粒子のせいなんや!
最終的に拳で殴り始める機体もいますしね。
てかこれモビルスーツサイズで掘ってるってことは10メーターオーバーってことだよな...崖やんけ
これザク1めっちゃ気分上がる
@@TANDORA__ イグルーのオデッサでっぽいのあったね
雰囲気だいすこ。あとMSとかいう超ハイテク兵器使って戦列歩兵戦してるみたいでそれも良き
塹壕ならお互いにザクタンクやガンタンクなどで純粋に移動しながらの撃ち合いも観てみたい
僚機は陸ガンとか陸ジムのマシンガン持ちですね
グフカス「怯えろ!竦め!」
モビルスーツが隠れるくらいの塹壕って事は現実だと数十メートルの深さそう考えると何だかスゴイ
塹壕に逃げ込んだ敵が塹壕に沿って移動するしかなくなるために移動先が読みやすくて好き
やっぱ知識人というか経験者の解説は他の動画と違いが出るな
出撃位置がギスギスオンラインを加熱させそう。ただ集団行動を一層強調させたステージで挑戦的で面白いと思う。
掩体の解説が妙にリアリティあるなと思ったらそうだった・・・。オンドレヤスさん元自衛官・・・!
7:35 ベタ褒めしつつ何も伝えてないの最高
6:55 「デフォルトだとこんな感じですね」『編集前との比較出来るか?.....あれ?』
ガチの銃剣突撃で感動した塹壕戦のなかで拳銃とかサブマシンガンが流行ったみたいに、機体・武装選びに新しい流れが来たりするのかなー
ヘイズル君、支援を守る意識が高い
バトオペのマップ解説意外にも自衛隊の知識を存分に伝えてくれるオンドレヤス師※しかもアイコン変わっとる!
自衛官も闘争を求めるってことか……。ステージの作りに終始感心してるオンドレヤス反応集みたい。
バトルフィールドやってる感あって好き
相手側のヘイズルの「支援を守護る!」と言う強い意思を感じましたw塹壕まだプレイしていないので楽しみです!
高コストは大型機体+射撃ハメ地獄で悲惨だった。低コストはタンク砲撃を塹壕使って回避しながら進む地味な戦闘。400~500くらいがちょうどいいと思った
その地味な戦闘が塹壕戦の醍醐味よ
ヤスさんのトプ画変わってて一瞬誰かと思ったわアイコン可愛い
小さい段差や勾配での突然の着地モーションや砂塵や雪を巻き上げて見えなくなるといったストレス要素が潰されているので新マップ好印象です
1:39〜自分建設業だけど同じ事考えてて1人で納得して頷いてたwww
アイコン変わりましたね!可愛いいい!!!!!!
共感
えんたい?は4号機のメガビーとか伏せてチャージさせると戦場で戦ってるなぁって見た目になって好き
あの窪み、前々から存在は知ってたけれど掩体っていう名前なのは初めて知った…坂の板とか掩体の側溝とか…まさかいきなり塹壕豆知識が増えるとは思わなかった。塹壕自体は未プレイだけれど大型機の多い高コストではプレイしにくそうだなぁという印象ですね
見てすぐはMSサイズの塹壕掘るの大変だろうなぁって思ったけど、オリジンで云うモビルワーカー的なのが頑張ってこさえたんだろうな
アッグ「私が作りました」
ザクタンクとかも本来こういった用途だしね
ドルブくんのスコップが輝く
新しいアイコン可愛くて好きw
ヘイズル2号機のステルスチャー格は、仮にシュツガルの格闘中でも捩じ伏せれるし視界をすぐ切れるから好き。
わかる憎きシュツガルを後ろから刺すの楽しい
いずれキャノンとかグレみたいな放物線を描く兵装が塹壕間で飛び交うことになりそう
視界悪いから茶色に塗装したLv3ファッツで初手ゲロビためて非覚醒ユニコーンの耐久8割とばすの楽しすぎる
狭いけど左右対称なのはポイント高いし、砂漠系の迷彩が活躍しそうなマップで面白そう。
茶色に塗るだけでかなり効果あると思う
550カスマで出たら強化されたってのもあるんでしょうけど、対面EWACジェガンだらけで地獄でした。なんというか、良くも悪くもまだ皆手探りって感じがしました。
ご覧のとおりステージが暗いので迷彩の効果が大きいですバトオペの照準システムはちょっとでも標的から逸れると後ろのものまで弾が曲がる勢いですっ飛んでしまうので偏差射撃にも悪影響
地形見るだけで時代錯誤感がすごい元自衛官の経験知識助かる今更気づいたけどアイコンケモになってる…
塹壕の解説すげー細かいなと思ったらそういえば元本職の人でしたね・・・
2:30 このマップ見てwiiのガンダムを思い出したわ...メチャクチャ楽しかったな
こんな感じのマップありましたね雨降ってたりしてたような
@@char9899 2人でアプサラスを落とすミッションがこんな感じでしたよね
@@iqosver.2674 そうでしたそうでした!あのミッションの時、アプサラス鹵獲できると思ってて必死で頭狙ってましたw
新ステージをこんなに解りやすく説明してくれるのはヤスさんだけ、やはりバトオペにはヤスパイが必要
Rジャジャほんと良い性能だよなあ、見た目も銃剣モーションも大好き塹壕はなかなか挑戦的なマップだけど、機体絞ってシチュエーションバトルしたらめっちゃ面白そう
闘争を求めそうなステージ色だぁ
塹壕はケンプがめちゃバエルから好き色ちょっと暗くして汚しMAXのケンプで塹壕行ったらめちょめちょかっこよい
オンドレヤスの動画の広告に水星の魔女出てきたわ(笑)
読み間勝った瞬間に、読み間違うと言うwwアイコンのオンヤスさんが動物化しとる!?
やっぱり新マップはワクワクすっぞ……!
ガンダムは何だかんだ言いつつ新作出るたびに話題になってると思うよあの鉄血も(色んな意味で)話題になってたし…そういえば、第一話の鉄血も掴みはバッチリだった気がするなぁ
4:45あるある、あーるじゃじゃってかけてます?🧐🤣
地下基地もそうだけど機体爆破の画面真っ白がえぐいなと思いました「うっ」てなる
塹壕は取り敢えず今は嫌い時々遥か遠くで爆発してるのに画面が真っ白になることがある
コードフェアリーでもあった、夜戦MAPも遊び程度に実装して欲しいけど難しそうだなぁ
アイコン変わっててビビって偽物を疑って、でもアイコン以外本人で、Twitterを見に行って安心したのは俺だけなじゃいはず。多分。きっと。おそらく。maybe。...だといいな。
バランスはともかくとして他のマップにはないセオリーがある所は良い試みだと思います
1:10塹壕内にいるより塹壕の外にいる方が打ち下ろせて有利ってそれ塹壕意味あるんか
お、見たことがないアイコン。新人さんかな (ポチッ
陸戦型ジムとか素ザクなんかでプレイしたら凄い楽しそう
リアルな戦争だぁ。
@@ゼータプラス-s3n こういう戦場でビーム兵器は無粋、実弾兵器こそ至高……。「この空気……この肌触りこそ戦争よ」
動画の中でも言ってたけど、ステルス機はバレると逃げ切れないので結構きつそう、350でナハト居たけど見つかるとすぐ溶けてたから見られないようにと見えにくい迷彩いいかも。このステージの感想ですが少し暗いのもあって機体の爆発や爆発後の黒煙で敵が見難すぎてよく外す、ミニマップ見ながら撃つと地味に置かれてる建造物に吸われたりする。
そういえば元自衛官だったマニアックな説明感謝します
戦場のヴァルキュリアで塹壕ステージあったなぁ。セルベリア強かったなぁ
上に飛ぶミサイルが良い感じに飛びそうな予感が
アイコンが変わってる!?ウポドレヤス
チャンネルの新アイコン可愛い
アイコン変わってらこっちも可愛いな
塹壕始めてやったときあかあかしくてビビったわ戦場感はあるから楽しい
なんか知らん人のバトオペ動画お勧めしてきたと思ったらアイコンかわったオンヤスニキやった
流石元緑の人解説が分かりやすい
戦場のヴァルキュリアにこんな感じのステージあったな。セルベリアつよつよステージ。
さらっと堰体とかいうワードを普通に使うあたり好き
筐体?掩体じゃない?
ちょこちょこ元自衛官としての塹壕コラムが入るのおもろい
わかる……。敵が直近で爆発したら、画面がホワイトアウトで何も見えない……
明細度の低さは確かに気になりましたねー。暗過ぎて機体の視認性が下がるのはストレス要因な上、乱戦を引き起こしやすいと思いました。とはいえ殴り合いマップに分類されるので案外人気は出るかも
黒くて少し茶色いカラーにしたら視認性やばくなってた(カスマでフレと試して見た)
@@Sweepshow 接敵距離短すぎてうんち
色もなかなかのうんち色
@@カツオコンブダシ その割に壁みたいな純粋な遮蔽がなくて射撃バシバシ当たるんよね。正直つらい
暗いマップの爆発光眩し過ぎるんだよな。これさえなけりゃ地下とかも好きなんだけど
ACVみたいな世界観のステージ良いな
身を守るはずの塹壕内に居ると不利な変なマップ
ヤッさんアイコンすごいケモケモしくなったな……
塹壕での戦いって膠着するイメージあるのになかなかえげつない乱戦起こってるっていう
前時代的な塹壕とはタイムリーだな
ザクタンクを見られてジオン残党もニッコリ
開始三分弱の説明の中にヤスの様々な知識が網羅されている、配信者の鏡。大好きだぜヤッさん!!
楽しかったですーありがとうございました!(´▽`)
500でまだ2.3回やっただけだけど、このステージ楽しいなとは感じれたかな〜
中コストは楽しいと思う
知らぬ間にアイコン変わってた…かわいい(語彙力)
敵のヘイズル改の仕事熱心ぶりよ。汎用の鑑だね
このマップ塹壕の視界の悪さ利用したステルス機がめちゃ強だった(A+帯)夜鹿が活躍できて嬉しかった
msサイズの塹壕とか土の処理だけでマジの山が作れそう…
18m強の大きさって正直デカすぎるよな、UC120年代以降でも10m弱だから
このステージはまじで好き
青空にしてほしいんだよなー、けどあんま視界が良すぎても射撃マップになるのかな
塹壕ステージやってみましたが上下入り乱れるワチャワチャ感がかなり楽しかった。
編集で明るく見えるけど、それでも暗く感じちゃったなぁ…冒頭の元自衛官ならではの豆知識、大好きだからもっとやってくだせぇあ、新アイコン可愛いですよ!
その人が強かったのかもしれませんが強タンの人が中々戦果を出してまして自分も同じく塹壕で使って見たところショットガンが唯一飛んで来にくい400コストだと塹壕を被弾抑えて移動できる(変形の身長かな?)し、小回りもしっかり活用できて良かったですスーパーカーなドルブは味方が通れないけどこいつなら軽自動車なんでそこもポイント高いですねドルブより強タンが輝けるマップかも
すごいACV系味を感じる。
ミデアって垂直離陸できたっけ?この塹壕の拠点のミデアどうやって出ていくんや
ここで後方から砂Ⅱで足骨折させまくるのが楽しい
塹壕戦だつって、歩兵戦カスタムとかザク(/ガン)タンク戦とか、そういう最高に泥臭く火薬臭い戦闘が見たい感
一応戦車も置いてあるから戦車vs戦車とかも面白そう
@@onakaita3 戦車置いてあるんですね!?じゃあもう、低コストはそりゃあもう捗りそうですね!!!!(なお高台支援機)
塹壕を超えられない戦車に意味はあるのか
こんな派手に地形弄られたら戦車も役に立たなくなって開発が下火になるのもやむなし。塹壕の深さが20m級とか歩兵も大変
何故か使ってる人全然いないけどrジャジャまじで強いんだよなあ
自衛官は戦術を知識と経験から身に着けているからゲームでも戦い方がめちゃくちゃうまい
塹壕で夜戦…後は毒ガスと馬があれば良いと思います!
戦いやすさは置いといて雰囲気は抜群だね 塹壕 泥臭い!
うぽつです〜正直やりにくそうなMAPだなと
一瞬アイコンを見て誰かと思ったわ。マスコットから美少女になって、また可愛いマスコットになりましたね
ジャジャ丸の後ろ姿久しぶりに見たけどかっこいい
コロニー落とされた直後ぐらい荒廃してるマップしかしこの塹壕MSの肩くらいの高さに2機は横に並べられるくらいの幅があるけど、どうやって掘ったのか気になる
1:39掩体がいかにリアルかを解説してくれるバトオペ実況者、オンドレヤス
経験者は語る
なんで水ためるんですか?
@@なんやかんや-x7n 水に濡れるのは誰でも嫌いやろ?
@@なんやかんや-x7n 水を溜めるのが目的じゃなくて、中全体が水たまりになることを防ぐんじゃないかな?
キャンプでテントの両脇を掘るのと同じ。要するに排水溝
やけに掩体やらなんやらに詳しいなと思ったらこの人元自衛官だったわ
忘れてたよね
知らんかった
完全に忘れてた
任期制の自衛官やったな🎉
初めて知った単語だわ
豆知識すこ
ビッグウェーブに乗るどころか、ヤスさんガンダムゲー界隈の最前線なんだよなぁ……
ヤスさん自身がビッグウェーブになることだ(BLEACH)
このマップステルスがステルスできたりタンクがタンクしてるからなんか好きだわ
モビルスーツという、技術の進歩の粋を集結させたような未来兵器が第一次大戦に回帰した戦場で戦いするの、戦争が不毛ということを暗示しててすき(異常性癖)
全部ミノフスキー粒子のせいなんや!
最終的に拳で殴り始める機体もいますしね。
てかこれモビルスーツサイズで掘ってるってことは10メーターオーバーってことだよな...崖やんけ
これザク1めっちゃ気分上がる
@@TANDORA__ イグルーのオデッサでっぽいのあったね
雰囲気だいすこ。あとMSとかいう超ハイテク兵器使って戦列歩兵戦してるみたいでそれも良き
塹壕ならお互いにザクタンクやガンタンクなどで純粋に移動しながらの撃ち合いも観てみたい
僚機は陸ガンとか陸ジムのマシンガン持ちですね
グフカス「怯えろ!竦め!」
モビルスーツが隠れるくらいの塹壕って事は現実だと数十メートルの深さ
そう考えると何だかスゴイ
塹壕に逃げ込んだ敵が塹壕に沿って移動するしかなくなるために移動先が読みやすくて好き
やっぱ知識人というか経験者の解説は他の動画と違いが出るな
出撃位置がギスギスオンラインを加熱させそう。ただ集団行動を一層強調させたステージで挑戦的で面白いと思う。
掩体の解説が妙にリアリティあるなと思ったらそうだった・・・。
オンドレヤスさん元自衛官・・・!
7:35 ベタ褒めしつつ何も伝えてないの最高
6:55 「デフォルトだとこんな感じですね」
『編集前との比較出来るか?.....あれ?』
ガチの銃剣突撃で感動した
塹壕戦のなかで拳銃とかサブマシンガンが流行ったみたいに、機体・武装選びに新しい流れが来たりするのかなー
ヘイズル君、支援を守る意識が高い
バトオペのマップ解説意外にも自衛隊の知識を存分に伝えてくれるオンドレヤス師
※しかもアイコン変わっとる!
自衛官も闘争を求めるってことか……。
ステージの作りに終始感心してるオンドレヤス反応集みたい。
バトルフィールドやってる感あって好き
相手側のヘイズルの「支援を守護る!」と言う強い意思を感じましたw
塹壕まだプレイしていないので楽しみです!
高コストは大型機体+射撃ハメ地獄で悲惨だった。低コストはタンク砲撃を塹壕使って回避しながら進む地味な戦闘。400~500くらいがちょうどいいと思った
その地味な戦闘が塹壕戦の醍醐味よ
ヤスさんのトプ画変わってて一瞬誰かと思ったわ
アイコン可愛い
小さい段差や勾配での突然の着地モーションや砂塵や雪を巻き上げて見えなくなるといったストレス要素が潰されているので新マップ好印象です
1:39〜自分建設業だけど同じ事考えてて1人で納得して頷いてたwww
アイコン変わりましたね!可愛いいい!!!!!!
共感
えんたい?は4号機のメガビーとか伏せてチャージさせると戦場で戦ってるなぁって見た目になって好き
あの窪み、前々から存在は知ってたけれど掩体っていう名前なのは初めて知った…
坂の板とか掩体の側溝とか…まさかいきなり塹壕豆知識が増えるとは思わなかった。
塹壕自体は未プレイだけれど大型機の多い高コストではプレイしにくそうだなぁという印象ですね
見てすぐはMSサイズの塹壕掘るの大変だろうなぁって思ったけど、オリジンで云うモビルワーカー的なのが頑張ってこさえたんだろうな
アッグ「私が作りました」
ザクタンクとかも本来こういった用途だしね
ドルブくんのスコップが輝く
新しいアイコン可愛くて好きw
ヘイズル2号機のステルスチャー格は、仮にシュツガルの格闘中でも捩じ伏せれるし視界をすぐ切れるから好き。
わかる
憎きシュツガルを後ろから刺すの楽しい
いずれキャノンとかグレみたいな放物線を描く兵装が塹壕間で飛び交うことになりそう
視界悪いから茶色に塗装したLv3ファッツで初手ゲロビためて非覚醒ユニコーンの耐久8割とばすの楽しすぎる
狭いけど左右対称なのはポイント高いし、砂漠系の迷彩が活躍しそうなマップで面白そう。
茶色に塗るだけでかなり効果あると思う
550カスマで出たら強化されたってのもあるんでしょうけど、対面EWACジェガンだらけで地獄でした。
なんというか、良くも悪くもまだ皆手探りって感じがしました。
ご覧のとおりステージが暗いので迷彩の効果が大きいです
バトオペの照準システムはちょっとでも標的から逸れると後ろのものまで弾が曲がる勢いですっ飛んでしまうので偏差射撃にも悪影響
地形見るだけで時代錯誤感がすごい
元自衛官の経験知識助かる
今更気づいたけどアイコンケモになってる…
塹壕の解説すげー細かいなと思ったらそういえば元本職の人でしたね・・・
2:30 このマップ見てwiiのガンダムを思い出したわ...メチャクチャ楽しかったな
こんな感じのマップありましたね
雨降ってたりしてたような
@@char9899 2人でアプサラスを落とすミッションがこんな感じでしたよね
@@iqosver.2674 そうでしたそうでした!
あのミッションの時、アプサラス鹵獲できると思ってて必死で頭狙ってましたw
新ステージをこんなに解りやすく説明してくれるのはヤスさんだけ、やはりバトオペにはヤスパイが必要
Rジャジャほんと良い性能だよなあ、見た目も銃剣モーションも大好き
塹壕はなかなか挑戦的なマップだけど、機体絞ってシチュエーションバトルしたらめっちゃ面白そう
闘争を求めそうなステージ色だぁ
塹壕はケンプがめちゃバエルから好き
色ちょっと暗くして汚しMAXのケンプで塹壕行ったらめちょめちょかっこよい
オンドレヤスの動画の広告に水星の魔女出てきたわ(笑)
読み間勝った瞬間に、読み間違うと言うww
アイコンのオンヤスさんが動物化しとる!?
やっぱり新マップはワクワクすっぞ……!
ガンダムは何だかんだ言いつつ新作出るたびに話題になってると思うよ
あの鉄血も(色んな意味で)話題になってたし
…そういえば、第一話の鉄血も掴みはバッチリだった気がするなぁ
4:45あるある、あーるじゃじゃってかけてます?🧐🤣
地下基地もそうだけど機体爆破の画面真っ白がえぐいなと思いました
「うっ」てなる
塹壕は取り敢えず今は嫌い
時々遥か遠くで爆発してるのに画面が真っ白になることがある
コードフェアリーでもあった、夜戦MAPも遊び程度に実装して欲しいけど難しそうだなぁ
アイコン変わっててビビって偽物を疑って、でもアイコン以外本人で、Twitterを見に行って安心したのは俺だけなじゃいはず。多分。きっと。おそらく。maybe。...だといいな。
バランスはともかくとして
他のマップにはないセオリーがある所は良い試みだと思います
1:10塹壕内にいるより塹壕の外にいる方が打ち下ろせて有利ってそれ塹壕意味あるんか
お、見たことがないアイコン。新人さんかな (ポチッ
陸戦型ジムとか素ザクなんかでプレイしたら凄い楽しそう
リアルな戦争だぁ。
@@ゼータプラス-s3n こういう戦場でビーム兵器は無粋、実弾兵器こそ至高……。「この空気……この肌触りこそ戦争よ」
動画の中でも言ってたけど、ステルス機はバレると逃げ切れないので結構きつそう、350でナハト居たけど見つかるとすぐ溶けてたから見られないようにと見えにくい迷彩いいかも。
このステージの感想ですが少し暗いのもあって機体の爆発や爆発後の黒煙で敵が見難すぎてよく外す、ミニマップ見ながら撃つと地味に置かれてる建造物に吸われたりする。
そういえば元自衛官だった
マニアックな説明感謝します
戦場のヴァルキュリアで塹壕ステージあったなぁ。
セルベリア強かったなぁ
上に飛ぶミサイルが良い感じに飛びそうな予感が
アイコンが変わってる!?
ウポドレヤス
チャンネルの新アイコン可愛い
アイコン変わってら
こっちも可愛いな
塹壕始めてやったときあかあかしくてビビったわ
戦場感はあるから楽しい
なんか知らん人のバトオペ動画お勧めしてきたと思ったらアイコンかわったオンヤスニキやった
流石元緑の人
解説が分かりやすい
戦場のヴァルキュリアにこんな感じのステージあったな。セルベリアつよつよステージ。
さらっと堰体とかいうワードを普通に使うあたり好き
筐体?掩体じゃない?
ちょこちょこ元自衛官としての塹壕コラムが入るのおもろい
わかる……。敵が直近で爆発したら、画面がホワイトアウトで何も見えない……
明細度の低さは確かに気になりましたねー。
暗過ぎて機体の視認性が下がるのはストレス要因な上、乱戦を引き起こしやすいと思いました。
とはいえ殴り合いマップに分類されるので案外人気は出るかも
黒くて少し茶色いカラーにしたら視認性やばくなってた(カスマでフレと試して見た)
@@Sweepshow
接敵距離短すぎてうんち
色もなかなかのうんち色
@@カツオコンブダシ その割に壁みたいな純粋な遮蔽がなくて射撃バシバシ当たるんよね。正直つらい
暗いマップの爆発光眩し過ぎるんだよな。これさえなけりゃ地下とかも好きなんだけど
ACVみたいな世界観のステージ良いな
身を守るはずの塹壕内に居ると不利な変なマップ
ヤッさんアイコンすごいケモケモしくなったな……
塹壕での戦いって膠着するイメージあるのになかなかえげつない乱戦起こってるっていう
前時代的な塹壕とはタイムリーだな
ザクタンクを見られてジオン残党もニッコリ
開始三分弱の説明の中にヤスの様々な知識が網羅されている、配信者の鏡。
大好きだぜヤッさん!!
楽しかったですー
ありがとうございました!(´▽`)
500でまだ2.3回やっただけだけど、このステージ楽しいなとは感じれたかな〜
中コストは楽しいと思う
知らぬ間にアイコン変わってた…かわいい(語彙力)
敵のヘイズル改の仕事熱心ぶりよ。汎用の鑑だね
このマップ塹壕の視界の悪さ利用したステルス機がめちゃ強だった(A+帯)夜鹿が活躍できて嬉しかった
msサイズの塹壕とか土の処理だけでマジの山が作れそう…
18m強の大きさって正直デカすぎるよな、UC120年代以降でも10m弱だから
このステージはまじで好き
青空にしてほしいんだよなー、けどあんま視界が良すぎても射撃マップになるのかな
塹壕ステージやってみましたが上下入り乱れるワチャワチャ感がかなり楽しかった。
編集で明るく見えるけど、それでも暗く感じちゃったなぁ…
冒頭の元自衛官ならではの豆知識、大好きだからもっとやってくだせぇ
あ、新アイコン可愛いですよ!
その人が強かったのかもしれませんが
強タンの人が中々戦果を出してまして
自分も同じく塹壕で使って見たところ
ショットガンが唯一飛んで来にくい
400コストだと塹壕を被弾抑えて
移動できる(変形の身長かな?)し、
小回りもしっかり活用できて良かったです
スーパーカーなドルブは味方が通れないけど
こいつなら軽自動車なんでそこも
ポイント高いですね
ドルブより強タンが輝けるマップかも
すごいACV系味を感じる。
ミデアって垂直離陸できたっけ?この塹壕の拠点のミデアどうやって出ていくんや
ここで後方から砂Ⅱで足骨折させまくるのが楽しい
塹壕戦だつって、歩兵戦カスタムとか
ザク(/ガン)タンク戦とか、そういう最高に泥臭く火薬臭い戦闘が見たい感
一応戦車も置いてあるから戦車vs戦車とかも面白そう
@@onakaita3 戦車置いてあるんですね!?
じゃあもう、低コストはそりゃあもう捗りそうですね!!!!(なお高台支援機)
塹壕を超えられない戦車に意味はあるのか
こんな派手に地形弄られたら戦車も役に立たなくなって開発が下火になるのもやむなし。塹壕の深さが20m級とか歩兵も大変
何故か使ってる人全然いないけどrジャジャまじで強いんだよなあ
自衛官は戦術を知識と経験から身に着けているから
ゲームでも戦い方がめちゃくちゃうまい
塹壕で夜戦…後は毒ガスと馬があれば良いと思います!
戦いやすさは置いといて雰囲気は
抜群だね 塹壕 泥臭い!
うぽつです〜
正直やりにくそうなMAPだなと
一瞬アイコンを見て誰かと思ったわ。
マスコットから美少女になって、また可愛いマスコットになりましたね
ジャジャ丸の後ろ姿久しぶりに見たけどかっこいい
コロニー落とされた直後ぐらい荒廃してるマップ
しかしこの塹壕MSの肩くらいの高さに2機は横に並べられるくらいの幅があるけど、どうやって掘ったのか気になる