悪魔城ドラキュラ(SFC) ノーミス1周クリア (Super Castlevania IV)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- スーパーファミコン実機、1機も失わずクリア。
BLOCK1(0:18,3:26),BLOCK2(4:00,5:05,6:34),
BLOCK3(7:44,9:32,10:44,12:43),
BLOCK4( 13:26,15:03,16:19,16:56,18:05),
BLOCK5(19:04,20:10),BLOCK6(20:48,21:41,22:49,27:16),
BLOCK7(27:46,28:57,29:45,31:47),BLOCK8(32:27,34:45,36:07),
BLOCK9(36:56,38:57,41:47),BLOCK-A(43:05,45:22,46:40),
BLOCK-B(47:42,48:38,49:29,50:14,50:30),
BLOCK-B BOSS(51:53,52:36,,54:13,54:36,55:24, 56:02),
ENDING(57:04),OPENING DEMO(1:03:18).
・ジャンプボタンを押しっぱなしにすると、自機は左右へは一切動けなくなり、ムチを斜め上に連打できます。
ホワイトドラゴン(骨のドラゴン)やアックスアーマー、足場の狭いA-1ボスには特に有効。
・連射パネルを取った後、サブウエポンはRを押しっぱなしで自動で連射になります。
・BLOCK8の最後の点滅する床は全部で6つ。私の場合は、2→4→5or6と進むようにしていて、最初に2→4の順に床が点滅しているか見極めます。この順番が逆だったら、手前の通路の左上へ移動し、スクロールアウトして順番が変わっていればいいのですが、そうでなければアドリブ。最終的に5or6のどちらかに乗ることができればいいので、練習あるのみ。
・BLOCK-Bの崩れる階段の4番目を上がりきったら、なるべく足場のギリギリから飛ばないと届きません。2番目もギリギリの位置で片足を出して垂直ジャンプ。
最後の移動する床はジャンプするものと左へそのまま落ちるものと2種類だけ。憶えてしまえば全然難しくないです。
最終対決の大詰めでステージ1の曲に戻る演出がアツい。当時もプレイしててめっちゃテンションが上がったな。
小学生の時は気づいてなかったけど、
今思い返してみると、まさに神ゲーだった。
画像Up、ありがとうございます。
スーファミ、私もいまだに持っていて、このドラキュラ、たまにプレイしていますよ。
1周目をクリアしたら敵が増えたり、防御が固くなったりする、2周目に突入しますね。
いつも2周クリアして、思う存分、ドラキュラを堪能していますよ~♪
しかし、音楽が本当に素晴らしいですね…(うっとり)
このゲームはBGMが良すぎると思うんです。全曲名曲ってなかなかない。
BGMもSEもよすぎるし当時の家の匂いとか思い出して泣く
家の匂い思い出すのめちゃ分かる
BGM、効果音の質感、素晴らしすぎる!
最終局面で一面の曲が流れる演出が最高!
ホントそれです。FF4のラストダンジョンがオープニングの「赤い翼」なのとともに最高の演出です。
ドラキュラの第二形態で音楽が変わるのが良いよね。音楽は使うシーンもしっかり考えていそうで、作り手も力を入れていたんだと思う。
初代からずっとプレイしてる流れ→時計台ステージに入る時の入りでかの名曲っぽいフレーズが流れて『えっ⁈もしかして⁉️』
→ステージ始まった瞬間流れる最高の名曲→感動で涙が出て全然前に進めず最初の歯車⚙️で複数回ミス→ミイラ男をやっと倒したと思ったら次は初代の超名曲→悪魔城伝説の名曲→いよいよ近づく終わりを予想してテンション最高に達してからのベイガンギャイボン死神3連戦
正直ここがラスボスみたいな感覚だったなぁ。伯爵様カッコ良かったんだけど弱かった😢最高のBGMに変化した時に初代みたく変身かなんかしてライフ満タンになってもうひと勝負が良かったなー
A-1が、最高!
スーファミで初めて遊んだゲームです。悪魔城シリーズで初めて遊んだのもこれです。それも20年以上前で、今こうやって動画も見ると懐かしくてワクワクします😊
学校から帰ってきてからいつも楽しみで親に何回も没収されるほどやり込んでました(笑)
BGMも魅力的でA面とB面のBloody Tear、Vampire Killerとか有名ですが、これでは個人的にドラキュラ前の3体のボス戦と6面のシャンデリアに飛び移る所から始まるBGMが好きです✌️
これを初めて遊んでから月下とかアドバンスのとかドラキュラシリーズを色々遊び、20年以上過ぎた今でも自分の中ではドラキュラファンは健在です👍
谷川健人
流石に没収は草
どんだけやってたんだよ
持ってるけどドラキュラ史上最高の名作だと思う。未だにやるし何よりBGMが良い味出してる。難易度もバランス取れてる。
パッと見ただけだと、物凄く難しそうに見えるんですけどね。フランケンのステージなんか特に。FC版も難しいと言われてたけどこっちはそれ以上に見える。
まっく1979
悪魔城伝説持っとらんの?
アレは全てに於いて最高傑作だよ
コレなんか目でないから。
仕事中に何故かステージ2のBGMが頭で流れて帰りたくて仕方なくなった。不思議なBGMだなぁ。
BGMがまた素晴らしい・・・
ゲームのBGMのレベルじゃないですねこれ
センスが秀逸。
でかいシャンデリア、男女ダンサーの幽霊が特に。音楽も。
結局どのゲームより悪魔城の世界が一番深くハマッていく。他のゲーム捨てても、これは必要。
悪魔城に入ってからが本番という流れか。
鞭を斜め、更に垂らす。スーパーファミコンでここまで表現できるのは今観ても名作!当時斬新で、かなりやり込みました😃全ての曲の完成度の高さにあっぱれです✌️😁、グッドボタン
音楽と世界観が秀逸で、私も当時一発で引き込まれました😆いま改めて見るとやはり完成度高いですよね✨
時計台のBGMが、何回聴いても良い!
スーファミ世代だけど、なぜか友達とか誰も持ってなくてSFC版の存在すら知らなかった。
そんな訳で今始めて見るけど、ギミック凝ってるし音楽もいいし、古いゲームなのに見ててワクワクしました。
FC時代から綺麗になったグラフィックとワクワクする城内風景や世界観、秀逸な音楽、程よい難易度で実に面白かった
X Xよりホラーの臨場感が半端ない、特に死神戦後のドラキュラとの最終戦までの演出は下手なホラー映画より素晴らしい。
からくり館は、例にみない4分の3拍子の曲。そして、後半の床が動く面では、動かない床にいる時は床を動かして、動く床にいる時は画面全体が動いて。すごい楽しめた画面だった。
やばい、ゲーム動画を全部見てしまった。名曲揃いだわ。当時ゲームをやっててもBGMでウットリするような臨場感、今まで8ビット音楽から16ビットにUPしたってのもあるが、このゲームを始めてやった時は多分かなりの名曲だろうと思った。後にグラディウスⅢと同等のBGMとして、今でも名曲列伝となっているだろう。
A-1の曲が超大好き💕悪魔城シリーズの中で最も名曲と言ってもいい位の曲(夢中になってPLAYしていた頃を思い出す)。
BloodyTearsですね。名曲です
今の最新映像物よりこういう古くさいゲームのがやりたくなるから困るw
いいこと言うなぁ👍
確かにおっしゃる通りです☺️
今のゲームは映像ばかりで中身が😩
最新のゲーム動画ほんと興味湧かない。
こういうのでいい👍
当然でしょう。なんせクオリティが違いすぎる。
わかります。特にスーファミは2Dの最高峰だと思います。
違いない。
親が小1の僕に買い与えたソフト。めちゃくちゃハマりました。親に進めたゲームショップの店員ありがとう
同じく4歳ぐらいの私に母親が買ってくれました。
当時子供の私がクリア出来たのは自慢です笑
今父親は亡くなりましたが母親は元気ですが、立場が逆になってます。
最初の難関はブロック8の処刑場とラストブラックBの崩れる階段。階段をなんとか上りきると、浮遊する岩に乗り移るのですが、気をつけていないと一発死のトゲで死亡します。
中ボス3連戦は死神に苦戦。つむじ風に悩まされました。ドラキュラは配置を覚えるまで苦労しました。
BGMは荘厳なもの、美麗なもの、テンポがよいものが多く、落ち着いた感じが好きでした。
懐かしいですね。弟と小遣いためてSFCを購入した時に一緒に購入したのが、この「ドラキュラ」と「FF4」でした。クリアするまでに2か月くらいかかりましたね~難易度が高めのだったし、、、
最初のコナミロゴでもう満足してます
ラスボスの最後のBGMまさか最初のBGMにするのは鳥肌立ったわ
相変わらず神ゲーしかないわ
これは本当に名作でしたね。ゲームの内容もサウンド、グラフィック申し分有りませんでした。
普段ゲームをやらない友達も面白がってやってました。
一面の入り方の世界観良いわ〜。
懐かしい作品 ありがとうございました!
当時発売日直後ぐらいにファミリーコンピュータマガジンの裏技募集に偶然発見したラスボス前のハートが落ちてくる所を応募したが、数カ月後他の人が採用されていてなんか大人の闇を感じた。
エンドロール前のドラキュラ城そびえ立つとこほんま好き!
懐かしい!
当時小学生でかなりハマってたゲームの1つです!
BGMが神
小学生の頃にプレイした思い出のゲームの一つです
久しぶりに見たけどBGMが最高!
この作品の鞭の斜め方向に振れるのと
上押しっぱで止めて垂らすのはスーファミ次回作のXXでは無かったと思う。
以外と勝手が良かった。
BOSS戦のBGMがカッコよくて良い。
初めてプレイしたドラキュラがこれでした
今では熱狂的な悪魔城ファンです
ベリガン今見てもかっこいい!槍を失う時の演出がまたイイ!
懐かしい!
子供の頃から遊んでました!
スーファミ特有の拡大縮小回転好き
自分は中盤の舞踏会のボスで挫折したのでスーファミ版をクリアしたというだけで無条件で尊敬します👏
当時どハマりしたゲームだけど、まさかスマブラに出るとは予想すらしてなかった
カラクリ館後半、床が上がっていきますが、固定された床にいるときは床が上がっていくけど、上がる床に乗った瞬間に固定された床をスクロールさせるっていうのは、当時にとっては画期的な画面スクロールだったと思う。多分、それに感動したのは私だけだと思いますが。
当時スーファミって、妙な憧れがあった。
BGMが素晴らしすぎる
さすがKONAMI👍
悪魔城ドラキュラシリーズであるだけに終盤にVampireKiller(ディスクシステム版の1ブロックのBGM)を持ってくるのはNICE。
アクトレイザーにしろFF4にしろこの悪魔城ドラキュラにしろ楽曲が素晴らしいですね!T^T
なつかしいわー
十字架ブーメラン取ったら「もう二度と武器は取らない」と心に誓うんだけど
トラップが仕掛けられててナイフとか掴まされるんだよなぁ(´・ω・`)
2面3面と城内のボスBGMは格別!
システムも斬新で当時ハマりました(≧∀≦)
ドラキュラ前のボス3連戦の音楽に、クライマックス直前のドキドキと緊張感を感じる!
なんかヤバいところに来たって感じします。
これはもう名作すぎる!A面とB面のアクション部分は本当に難しかったけどクリアした時はでかい声でよっしゃー!と言ってしまったw
1:01:59 がかっこよすぎる
ムチぶん回してなくても垂らしてるだけでバリアになるんだ。この動画で初めて気づいた。
ドラキュラ戦前のベリカン~死神の三連戦のBGM 格好良いですね(^^)
数百回、下手したら数千回やったこのゲームだけど
23:00
のあたりの隠し部屋は知らなかった
驚いた
何に驚いたって、その部屋はもちろんのこと、
・階段が出る時のここだけのSE
・この部屋だけのBGM
・ここにしか居ないおじさんのような敵
・ここだけの犬?の特殊な動き
どんだけ作りこんでんだよ…
故郷
え………………💧💧💧🥺
9面にもあります。
懐かしいです!
当時、この悪魔城ドラキュラをする為に
スーファミ買いました。
また見に来ます!(^^)
デス様の威圧感はSFCが最高
曲含めかなりの名作
ハッキリ言って死神の部屋の左端ブロックはいらなかった・・・後、ベイガンとギャイボンはHP半分づつじゃなくて、両方ともMAXで登場させるべきだった・・・でも、歴代シリーズでは完成度はかなり高いですね!!
側近の間のBGMと
ボス3連戦が激アツでした
すげえ子供の頃やってましたね・・・スーファミ買わなきゃ
ドラキュラ本気モードでシモンのテーマを一周聴くのがお約束でした。あの流れはかっこよすぎる。
本当にラスボス戦のクライマックスは今も動画で見る度に鳥肌が立つ
1面と最後に流れるのが「シモンのテーマ」だからね
サントラ買った。音楽良すぎ。
階段のムーンウォーク懐かしい🎵
音楽がとても良い。流石KONAMIだ。サントラを買って良く聞いてたな。
懐かしすぎる……当時小学生?中学生だったおれには難しすぎてドラキュラ城まですら辿り着けなかったけど(いまプレイしたらクリアできるかな?w)とりあえず主人公シモン スマブラ参戦おめでとうw
ブラッティーティアーズからの
ヴァンパイアキラー、beginningは秀逸
神曲♪Bgm かっこよすぎ
47:40
この曲ずっと好きだった
オッサンになってKONAMIの音ゲーで収録されていたのをたまたま見つけて歓喜してたなぁ
実家漁ったらソフト出てきたからまたプレイしようと思います
パクリか?って思ったらよく聞いたらそのままだったw
@@user-ny4vg8go2r
パクりっていうかまあ、同じドラキュラシリーズの曲のリメイクというか…
スーファミ版の血の涙が好き
血の涙が流れた瞬間、すげーって叫んだことを2日前のことのように思い出します。
コナミがまだ神戸ポートアイランドに本社があった頃のゲームか。
当時は結構、開発費をかけて作っていたらしいから出来がいいですね。
20:48 のBGMが好きすぎる
BGMがめちゃくちゃゴブリン(ホラー映画の音楽を良く手がけたイタリアのバンド)でわらた
6-1後半のBGM、雰囲気がハマリまくってお気に入り
小学生の時におもちゃ屋のクジで100等のロマサガをこれに替えてもらって手に入れた
めちゃくちゃやってました!
コチョピーヨアウ!
こんな素晴らしいゲーム 素晴らしい音楽を作るコナミは
何処へ行ってしまったんだ
当時は本当凄かったですよね!
グラディウスⅠ〜Ⅲ、そしてプレステとかが出る前までのドラキュラシリーズが僕の中でのコナミ全盛期です。
@@nonbiripoyapoya おれ、作曲者の一人と知り合い
小学低学年当時、友達の家で初めてプレイしてめっちゃハマりました!!・・・が、シャンデリアに飛び移るステージで詰んでしまい、このゲームはそれっきり(-_-;)いま手元にあればクリアするまでプレイしたい!!うp主さんが上手すぎて(>_
今のゲーム音楽製作者は、昔のゲーム音楽をもっと研究してほしい。このゲームスタートからプレイヤーを引き付ける精密な旋律を。
懐かしい!着地したときのコキッという音がなぜか好きだったなw
自分が苦戦したボスをあっさり倒してるの見るとマジか…ってなるなぁ
ドラキュラコンスタントに体力回復させてくれてて草
クルクル回るリア十ボスがトラウマ
あのステージ怖かった
でけえシャンデリアこええ…
わかる。殺意剥き出しじゃないのに地味に怖いよねあのボス。
割と接触ダメージも高いし…その前に出てくるザコカップルの亡霊も苦手。
巨大シャンデリアは敵こそ出ないものの、不気味に揺れるシャンデリアと赤く明滅する背景が恐怖感を煽る。
ドラキュラ城のボスは防御力高い奴が多い中、ゴーストダンサーは唯一防御力が豆腐
そこがせめてもの救い
時計台の、BGMが、最高。
名作
ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンに収録されてもおかしくない名作。
海外版では収録されているそうで。
なぜ日本版に入れなかった…
@@manu1972
同感。
この『悪魔城ドラキュラ』や『カービィボウル』、『ストリートファイター2ターボ』に『MOTHER2』など個人的に、当時ハマりにハマった作品ばかり。
雰囲気的にホラー要素が強めだから小学生対策として入れなかったんだろうよ
ドラキュラ第一形態が角刈りにしか見えないんだよなあ
クリスマスプレゼントといったらドラキュラシリーズだったなあ
悪魔城本館入口の周りの景色ってFC版を意識してるんですよね
FC版のシモンも、もしかしてあの道中を突破したばかりだったのかも・・・
アウッ!
This was a fun playthrough. Good job!
昨日朝までして、
クリアした時達成感あったー!
何となくBGMがクロノトリガーに似てる気がするんだけど、気のせいかな😅
00:07:18
ご存知かもしれませんが、柱の裏に1Upが隠れていますよ~♪
懐かしい!感動!
私はエントランスのBGMが好きです。
猫背ではない!僧帽筋が発達しすぎているだけなのさ👍️
曲かっこよすぎ
てめぇの首狩に来るかも分からん奴のためにアイテム用意したり 渡り易いように鞭引っ掻けるフックまで用意してさ。
ドラキュラって 結構イイ奴なのかもな。
今度から“ドラちゃん”って呼ぼうかな。
8方向ムチに慣れると他作品で苦労する。
50:27 草