Houdini Procedural Custom Shader (Turkce) Also English blog link on Description
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Houdini Mantra ve Shader aslında çok güçlü ve kullanışlı. Custom Shader yaratmak ve özellikle Procedural Materyaller üretmek için kullanışlı ve biraz alıştıkdan sonra daha kolay gelmekte. Eskitilmiş yada kullanılmış hissi vermek için kullanılabilicek kolay bir shader yöntemi.
Aşağıdaki linkden videonun başında gösterdiğim çalışmaya ulaşabilirsiniz.
www.artstation...
You can see the english version of this video as a blog from the link below.
www.artstation...
selamlar , abi sana bi sorum olucak forumda cevap alamadığım birşey bu :
cartoonish element efekleri yapabilir miyim ve bunu sadece pyro otomatik yaratılan solver ın özelliklerini değiştirerek yapmam mümkün mü veya ek olarak ne lazım ? örnek verirsem "avatar : son hava bükücü" ateş efekti veya hava . ek bi soru olarakta VEX öğreniyorum şuan ama Pythonda öğrenmeli miyim ?
Merhaba aklımda bu programı öğrenmek gibi çılgın fikirler var merak ettiğim şey şu; İş imkanı nasıl?
Ne derece ogrendigine gore degisir is imkani. Animasyon sekteronde calisicam diyorsan Houdini bilen birisinin is bulamamasi biraz ilginc olur. Ama Houdini ogrenip ben Model yapicam, Mimari isler yapicam dersen sorun yasayabilirsin cunku Mimari sektorunde pek bilinmiyor genelde 3D Max bilenleri tercih ediyorlar. Ben bu zaman kadar is bulma konusunda sorun yasamadim.
Sercan Yaşar Teşekkür ederim. Genelde tercih edilmiyor ama bana göre animasyon/film efekt konusunda en başarılı program. Bu yüzden youtubede fazla eğitim videosu görmedim yapanlarda çok detaylı anlamadılar direkt pratikte gösterdiler. Yakın zamanda sen de detaylı bi video çekebilir misin rica etsem?
@@AragornTwitch Eğer sıfırdan eğitim Türkçe olarak bulursan bana da haber ver lütfen. 3Ds Max ya da Cinema 4D için var ama maalesef Houdini hakkında bulamadım.