日本的遊戲製作人在幹嘛?帶你了解日本的遊戲製作!

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @LeoHsieh
    @LeoHsieh 4 ปีที่แล้ว

    一畢業要能當製作人應該要很有背景吧(?)

  • @無名氏-m7n
    @無名氏-m7n 4 ปีที่แล้ว

    遊戲製作人不是要認識遊戲內容向媒體所發表?

    • @gamethinkers7145
      @gamethinkers7145  4 ปีที่แล้ว +1

      對哦,我也有提到媒體

    • @無名氏-m7n
      @無名氏-m7n 4 ปีที่แล้ว

      @@gamethinkers7145
      game.nownews.com/news/20201018/3281327/
      是不是真的是這樣三上真司所講的?

    • @gamethinkers7145
      @gamethinkers7145  4 ปีที่แล้ว +1

      @@無名氏-m7n 因人而異,不過他說的有一定道理。你就想,一個人大概一生只能創作出一個最好的作品,如果是年輕就進業界˙,那30多歲差不多。
      他之所以說30多歲是因為遊戲業界還很年輕,不然像宮崎駿的神隱少女是60歲才作出來。
      最好的東西作出來之後,其他的東西看起來就有那個東西的影子了。

    • @無名氏-m7n
      @無名氏-m7n 4 ปีที่แล้ว +1

      @@gamethinkers7145 原來是這樣!
      謝謝你的解釋。