它是遊戲界有史以來最爛的遊戲?被人發現大量遊戲出現在了垃圾場?改變Atari命運的遊戲【E T外星人】的悲慘故事
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
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這部電影在當年以1050萬美元的預算斬獲了7.93億美元,真是驚人。
其实如果给足够的时间去做,应该不会这样
我之前聽過不少人講過這個故事 聽說現在完整收藏 包括外觀無損的ET外星人的卡帶價格被拉的很高 還惹得一堆收藏家買
敖廠長好幾年前講過甚至還委託哥們,玩到這款遊戲!
-敖廠長已死-
@@u8886160 武漢肺炎?
@@chiming12081208應該是掉粉的事情吧
之前為了業配的謎之操作
@@chiming12081208 從維基百科來看應該是葉配又出包所以被平台封殺 間接導致他完全停擺的樣子
敖廠長當年真的是一股清流,可惜後來(
前陣子的的災難大概是冒險聖歌吧,還特地修改了退費條款,但要像亞逹利這樣經典還是很有難度,畢竟那次真的崩到美國電視主機業整個跟著崩掉...
雅達利又双叒叕被拿出來鞭屍了
畢竟這件事真的太經典...經典到如果被拿來寫小說肯定被讀者炮說吹牛不打草稿的地步w
ATARI势力衰败后,
NINTENDO,SEGA和PlayStation:我们的时代,才正要开始!
但這些土裏挖出的大量遊戲卡帶 到現今 都變成收藏家人人搶著要的無價之寶~😆(我看就算是〔最後原諒者2〕年過50年後也應該能夠變成無價之寶吧😂)
某個意義上來說,ET可是成功導致Atari的滅亡,具備歷史價值,但最後原諒者2根本沒有什麼豐功偉績,應該難點變成無價之寶吧😂
Atari 是一間能把任何 IP 搞成災難的公司
9:24应该是向下兼容,新一代兼容旧一代应该是叫向下兼容吧
在強的畫質配上垃圾的劇情一樣是爛
我就是說你
最後原諒者2
上層往往都只想著要大賺一筆,又答應對方這種根本就無法達成的要求,
然後交給下屬完成的期限又非常短,導致品質不佳測試不完全就交貨,
最後搞到嚴重虧損,只能說辦不到的條件就不要隨便亂答應。
你少說一個有趣的故事,據說當初賈伯斯去雅達利面試,說有個點子可以為公司帶來利潤,結果被轟出來
這個故事是假的吧,賈伯斯在七零年代就在雅達利工作了,之後離職去創辦了apple,沒聽說過賈伯斯被雅達利轟出來過
10多年前我玩过,用的是我妈小时候的atari2600。已经报废了,也没得修了。
先不要拿来跟21世纪的游戏做比较,他的玩法其实算是还好的那种,但就只有这个特点了。
上層就跟現在的顧客一樣,各種要求。
短時間完成作品。目標品質要高,預算卻低。
再爛也會被魔戒:咕嚕超越
有誰是看見封面右邊的外星人ET而點進來?
用七龍珠講 ET這遊戲算是全王(智障 無知 破壞力無敵)把當時很多體質不健全的遊戲公司(爛宇宙)一次抹除.
以前的遊戲反而更讓人回味也更多人看,極少數比較讓玩家難以接受的遊戲就沒辦法了
一直在偷損Forspoken 🤣😂
喬爾夫球取而代之。
辛普森有玩E.T的畫面
這遊戲片上有些許輻射
現在是魔界咕嚕
最爛遊戲...某些遊戲加"2"這個數字就是了= =
我感觉可以做一期i社倒闭的视频
不是還有Action 52
10:42 又又又又又又又又是2013
這公司根本是在做死啊
1 1min ago
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一。
應該還有更爛的吧 只少E.T外星人有完整的遊戲系統 最爛的是連玩都不能玩得
罪魁祸首不应该是提出不合理要求的霍华德吗
你有沒看清楚是雅達利對霍華德不合理的要求,製作遊戲最少5個月,雅達利要求5禮拜聖誕節時發售
霍華德才是被搞得那個..
不是霍華德提出的,是上層把這種不合理的要求交給霍華德去完成
怎麼會是霍華德的錯
5週怎麼有辦法做出好遊戲