Игры подписчиков - смотрим, разбираем, болтаем

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • Вы знаете, что это: www.donational...
    А теперь у меня есть Boosty! boosty.to/slav...
    Прислать свою игру на следующий подобный стрим можно мне на почту: redblackspade@gmail.com. Сойдёт как и ключ для Steam, так и просто архив.
    Моя книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала": redblackspade....
    Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade....
    Моя книга "Ошибки начинающих разработчиков. От идеи до провала": redblackspade....
    Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampow...
    Мой список нескучных метроидваний: • Личный топ метроидвани...
    Группа в ВК: redblac...
    Музыка в конце: • Expecte Amour - Dolls ...
    Игры в выпуске:
    Immortal hunters: store.steampow...
    Slavania: store.steampow...
    ChildStory: store.steampow...
    Luna's Light: store.steampow...
    Vetrex: store.steampow...

ความคิดเห็น • 28

  • @Woodreack
    @Woodreack 6 หลายเดือนก่อน +11

    ТАЙМКОДИКИ:
    8:20 - Начало
    13:28 - Immortal Hunters (обзор Steam)
    22:30 - Скачал и играет
    1:04:15 - Slavania (настроил и запустил)
    1:51:21 - Обзор Steam
    2:00:35 - ChildStory (обзор Steam)
    2:11:41 - Запустил и играет
    2:53:15 - Luna's Light (настроил и играет)
    3:22:00 - Vetrex (обзор Steam)
    3:28:23 - Настроил и запустил
    3:40:11 - Как он собрался делать (на счет следующего стрима)

  • @Woodreack
    @Woodreack 6 หลายเดือนก่อน +4

    Да, формат зашел, критика полезна, сам делаю сейчас по тихоньку, но не один, команду нашел, думаю позже спросить фидбек, знаю что рогалики не любишь, но все ж таки. Свяжусь когда будет что показать

  • @СемёнЧужиков
    @СемёнЧужиков 5 หลายเดือนก่อน

    Мне это напомнило стримы по играм на рпг мейкере от Мейкерского засланца. Интересно слушать твои замечания об ошибках разработчиков и на что стоит акцентировать внимание. Надеюсь такие стримы с обзорами на демо игр будут не редкими, но и не слишком частыми на твоем канале

  • @nerdError0XF
    @nerdError0XF 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за стримы) не всегда могу в лайве смотреть, поэтому потихоньку догоняю в записях

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830 6 หลายเดือนก่อน +1

    У Геральта у одного белые волосы. Потому что он слишком легко пережил "Испытание травами" - это особая алхимическая процедура, которая в 9 случаев из 10 убивает ребёнка, а вот в одном случае делает из него усовершенствованного мутанта, с улучшенными рефлексами и всем таким. Ну и те, кто маленького Геральта через это говно прогонял, решили для прикола прогнать по второму кругу и посмотреть, что будет. После второго испытания он потерял пегмент цвета в волосах.
    У Цири не белые волосы, а пепельно-серые. Ну тупо в предков, генетика. Но я думаю, художественная задумка, т.к. в итоге она "предназначена" Герванту, как названный ребёнок, и таким образом визуальное сходство некоторое между ними обнаруживается. Цири не то чтобы ведьмачка. Ведьмаки учили её обращаться с мечом, но она не проходила испытание травами, потому что последние живые ведьмаки считают эту процедуру слишком жестокой, ну и вообще, она не потоковое мясо, а человечек, к которому там все привязались, и никто не будет подвергать своего ребёнка риску 90%-го шанса смерти.
    В книгах был ведьмак Койон, который очень сильно похож внешне на Геральта по совпадению, только отличался шрамом через всё лицо и волосы были нормального цвета. Они в итоге оба умерли похожим способом. Одного трезубцем закололи, другого вилами.
    У остальных ведьмаков бывают свои отклонения после испытания травами, но не у всех. Глазами кошачьими они управляют сами, и могут зрачки держать нормальными, так их не вычислишь. В целом ведьмака выдаёт только медальон цеха на шее.
    Но чисто по дизайну, конечно, герой в игре слишком отсылает к Геральту, тут ты на 100% прав.

    • @skeyvenchair5830
      @skeyvenchair5830 6 หลายเดือนก่อน +1

      Значительно вторичнее, уже после Геральта, герой отдаёт монахом из Реддимера. Молот, бусы на шее. Здоровенное телосложение.

  • @ГодонРамзи
    @ГодонРамзи 6 หลายเดือนก่อน +1

    какие же вы крутые ребят. Я тоже хочу игры разрабатывать, но тут только слово хочу до разрабатывать я еще не дошел =)

    • @ГодонРамзи
      @ГодонРамзи 6 หลายเดือนก่อน

      еще плохо, что есть игры просто по факту ох*енные, а я о них даже не знаю, маркетинг тоже должен быть хоть какой-то

  • @bogozavr
    @bogozavr 6 หลายเดือนก่อน +1

    Привет! Когда следующий стрим, свою игру ещё можно прислать?)

    • @RedBlackSpade
      @RedBlackSpade  6 หลายเดือนก่อน

      Даты не назову, но скоро, игру присылай по почте в описании

  • @dragal-games9934
    @dragal-games9934 หลายเดือนก่อน

    ты чисто по платформерам, бро, специализируешься?

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830 6 หลายเดือนก่อน

    В славании объекты на переднем плане не перекрывают ничего. А в первой игре они меня прям триггерили, потому что перекрывали обзор слишком сильно. И вырезание с прозрачностью как будто не помогло совсем.

  • @moondi4368
    @moondi4368 5 หลายเดือนก่อน

    больше всего понравился последний проект, потому что визуально не перегружен

    • @moondi4368
      @moondi4368 5 หลายเดือนก่อน

      я горорил про платформер с девочкой

  • @ronnie_rocketo
    @ronnie_rocketo 6 หลายเดือนก่อน +3

    Пишу коммент что б поддержать хорошие начинания. Доброе дело делаешь Славян.

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ты так говоришь про тёмное фентези, как будто это какой-то устойчивый, вырезанный в камне сеттинг, который везде реализован одинаково. Тёмное фентези - это не сеттинг сам по себе, это просто настроение. Точно также можно большинство японских jrpg поставить на полку с подписью "анимешная цветастая сказка", типа это 1 сеттинг.
    Любые две игры в тёмном фентези могут отличаться между собой не меньше, чем аниме.
    Для примера: дарксоулс - западно-европейское средневековье, где все превратились в мертвецов.
    Даркест Денжен - тусовка вокруг поместья, где аристократ впустил в мир трансцендентное зло. Очень много лавкрафтовщины.
    Бласфемоус - бог заставил всех страдать. Игра построенная на отсылках к итальянскому искусству, не разбираюсь какой эпохи.
    Ни одна из них ни грамма не залипает в другую. Все три - тёмное фентези.
    И не так уж много, как и в любом направлении, игр, которые действительно качественно реализуют это настроение. Так что, больше тёмного фентези богу тёмного фентези.

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830 6 หลายเดือนก่อน +1

    К слову, согласен, что с мышью платформер - это отстой. Но на геймпаде тоже не значит, что удобно.
    Cuphead прошёл половину на клаве, половину на контроллере и не могу сказать, что на чём-то было удобнее. Там минусы есть у того и у другого.
    А вот Ори пробовал на контроллере, но быстро забил, пересел на клавиатуру и прошёл с большим удовольствием. Мышь там не нужна, прицеливание стрелками - отлично работает, гораздо гибче и точнее, чем стиком. Ненавижу стики - худшее, что придумали люди. Щас половина игр с контроллером не умеет пользоваться d-pad-ом, нормально. Да и у современных контроллеров крестовина, честно скажу, плохая у всех.

    • @смотрюютубчик-ф8т
      @смотрюютубчик-ф8т 6 หลายเดือนก่อน +1

      всю жизнь на геймпаде. пробовал контрол играть с мышью и не понимаю я как так играть на клавамыше ,пальцы в растопырку. дело опыта канеш наверно, но на клаве столько лишних кнопок. а на геймпаде все под рукой и разобраться какие кнопки что делают проще

    • @skeyvenchair5830
      @skeyvenchair5830 6 หลายเดือนก่อน

      @@смотрюютубчик-ф8тсамо собой, привычка - это дело сильное. Ну и тут вопрос комфорта, каждому своё. Но чисто с точки зрения эргономики клавиатура лучше, потому что у тебя вся рука свободна и можно задействовать все пальцы для нажатия клавиш. А с гейпадом очень много лишней нагрузки на кисть, и под один палец отходит несколько кнопок, его приходится перетаскивать. Ну и просто стик с мышью никогда не сравнится в точности. А так, конечно, кому как привычней) Я и с контроллером играю тоже, Sifu на нём прошёл) Многое также на разработчиках лежит, под что они больше геймплей затачивают. В Sifu камерой крутить не надо, значит мышь особо не нужна и можно с дуалшока спокойно пройти.

    • @смотрюютубчик-ф8т
      @смотрюютубчик-ф8т 6 หลายเดือนก่อน

      @@skeyvenchair5830 ну кстати вспомнил видео на ютуб как люди проходят дарксоулсы на танцевальном коврике😅. так что да , если надо то можно приноровится к чему угодно)

  • @BasonIndieDev
    @BasonIndieDev 6 หลายเดือนก่อน +1

    было круто. Спасибо. Все больше появляется желание бросить яндекс игры и идти на стим.

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830 6 หลายเดือนก่อน +1

    Клавиатура и мышь - лучший контроллер)))
    Но на самом деле ничего не имею против других контроллеров, практикую. Но суть в том, что клавамышь - не означает, что ты не можешь упасть на диван и расслабиться) Есть беспроводные клавиатуры

    • @смотрюютубчик-ф8т
      @смотрюютубчик-ф8т 6 หลายเดือนก่อน +1

      ну лежа на диване с клавомышью это не удобно ж. а с геймпадом хоть верх ногами сиди)

    • @skeyvenchair5830
      @skeyvenchair5830 6 หลายเดือนก่อน

      @@смотрюютубчик-ф8т у меня просто есть специальная подушка на колени под ноут, и она отлично подходит для того, чтобы на неё беспроводную клаву бахнуть :)

  • @darkfrei2
    @darkfrei2 5 หลายเดือนก่อน

    Luna's Light - приятная штука! 3:00:00