КАК КСАРДАС СЛОМАЛ РУННУЮ МАГИЮ? | Теория Gothic/Готика | DAMIANoNE
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 13 มี.ค. 2024
- Приветствую! На связи DAMIANoNE. В этом видео я расскажу свою теорию о том, как Ксардас из игры Gothic (Готика) сломал рунную магию по событиям Gothic 3. Так сказать, видео в ожидании Gothic Remake. Надеюсь, будет интересно.
#Ксардас #РуннаяМагия #Gothic - เกม
Продолжая мысль на 2:49 - Более того, чтобы создать руну в Готике 2, нам необходимо было иметь магический свиток с заклинанием той руны, которую мы хотим создать. То есть однозначно можно сказать, что при создании рун, используются точно такие же формулы, что и при создании свитков, потому что с этих же свитков они переносятся на руны.
Спасибо тебе, что не забрасываешь этот канал! Я по твоим видосам ГОТИК 3 проходил))
А может я сам рунный камень заруинил?) как вам такое ?) Шаманы роков используют посохи т.е другой маг.концентрат
Черные руны это может быть нанесение слоя угля.(Черный цвет это цвет оксида карбона) Так как сначала был свет по лору Готики. Свет это стихия огня. Надеюсь на ваше понимание
Сделай разбор снаряжения "безупречных" из Игры Престолов, а потом сделай спидран готики 3
А в Ризен как раз при написании свитов, нужна была руна
5:50
Секреты магии, Г1
... Он собирает их, фокусирует и отправляет в том мир, который мы знаем. В такие моменты дух мага воспаряет и видит тот, другой мир, обиталище силы. Помните, маг только приносит ее и придает ей форму.
Могущественное искусство, Г1
Способность мага контролировать божественную энергию способна развиваться. ...
_
То есть получается, не руна является источником заклинания, а сам маг. Если бы руна была действительно подобием бесконечного свитка, то разделения на круги не было бы нужно. Руна скорее фокусировочный камень, упрощающий работу с втянутыми в душу мага потоками заклинания из других измерений. нежели источник этой самой магии.
8:50
Первый круг, Г1
Когда боги решили даровать человечеству магию, они заодно научили их и мастерству изготовления рун. Слуги божьи взяли на себя обязанности по созданию этих могущественных артефактов и их использованию. ...
_
То есть рунная магия и магия как дар богов это раздельные явления, и опять таки, получается, боги могли научить людей изготовлению рун как катализаторов, нежели как прямой источник магии
Слова Богов том третий, Г1
... Некоторым из них он даровал способность творить великие чудеса. Он назвал ее магией. С ее помощью люди могли изменять мир по своему желанию, и изначально это желание было ничем не ограничено. Так люди получили доступ к божественным силам созидания. ...
_
Опять таки получается что на заре человечества магия не была ограничена. И если уж люди могли изменять мир по своему желанию, вряд ли они под всякое свое желание создавали руну. Когда же Иннос отобрал у людей большую часть своей силы, оставив лишь немногое и Глаз Инноса, тогда маги и стали забывать о том что когда то они могли идеально управлять магией, делать что хотят, и стали "скуфеть" используя не свои собственные способности для призыва магии, а руны, которые сильно упрощали это дело. Вот со временем и забылась эта наука. Опять таки получается, что если всю магию объяснять рунами, то у Ксардаса должна была быть руна "строительства башни", руна "всасывания рунной магии", руны барьера, с помощью которых создали барьер над Долиной Рудников, и над Венгардом, и прочее. Ксардас как раз таки умел управлять той магией которая была на заре человечества, пусть и не в совершенстве.
В монастыре в Нордмаре один из магов жалуется ГГ, грубо говоря, что ему не хватает маны на использование древней магии.
Тот маг огня в библиотеке рассказывал о сферическом призыве призываемых существ, нежели прям о том что вся магия призывается через сферический призыв. Он шарит именно в том что бы создавать эти бреши и вытягивать из них желаемые сущности, волков, падальщиков, големов, скелетов, демонов и прочих.
По мне Ксардас скорее мог стереть из вселенной сам факт существования рунной магии. Тогда и старые не будут работать, и новые.
Он жив. Он. Вернулся!
Он Спящий😂
У него есть второй канал, амунишен тайм, там он чаще ролики пилит
@@user-wk6ph1lm4f я знаю
@@user-wk6ph1lm4f знаю)
Он никуда и не уходил, просто есть другой успешный канал)
Маги воды в Готике 3 владеют истинной магией - той же, которую собирает главный герой. Об этом они очень часто говорят. Они как раз и отправились в руины для поиска древнего знания. Орки, как древняя раса, которая никогда не владела рунами, очевидно тоже владеет той самой истиной магией.
По поводу того, как Ксардосий уничтожил рунную магию.
Знаю только то, что он предварительно собирал много руды. А именно жители клана Волка говорят, что давали ему руду в обмен на големов.
Свою атаку на Фаринг от осуществлял как раз из Нордмара. Об этом может рассказать торговец Коннор. На вопрос, куда пошёл Ксардас после штурма Фаринга, от отвечает "Туда, откуда и пришёл - в Нордмар".
Все так
Полагаю, что "отключить" руны Ксардас мог похожим ритуалом, типа того, которым безымянный разрушает барьер над долиной рудников. В конце-концов, рунная магия напрямую зависит от магических свойств камней, которые можно деактивировать чем-то вроде невидимого барьера установленного над территорией Миртаны. Тут всё больше упирается в безграничность или ограниченность возможной Ксардаса, нежели в количество возможных объяснений того, почему руны не работают)
В конце-концов, объяснение в духе "боги не разрешают, потому что..." - ещё никто не отменят. А вот древнее знание, очевидно, богов минует, поэтому главный фактор здесь скорее деактивация самих камней=руды.
Господи, мне ещё дед рассказывал по Деминавана, я и не думал что когда-нибудь увижу его сам
Очевидно, что ключ к получению ответов на все заданные в ролике вопросы заключён в своеобразной корневой триаде всего лора Готики: это мясные жуки, рисовый шнапс и Мад.
Да чтоб меня глорх сожрал!
Дэмиан вернулся!
Я всегда думал, что Ксардас как-то воздействовал на артефакты Инноса. Поэтому именно паладины и маги огня потеряли свою силу. Для полного же изгнания божеств все имеющиеся артефакты нужно уничтожить.
У ксардаса насколько помню, не было этих артефактов, глаз Иноса он не забирает.
@@user-bw3gr7en5jэто недоработка сюжета😅
Он же только силы демонов соса.. А их мне кажется не хватит
Ура! Наконец-то хоть что-то по ГОТИКе! 😅 Всем приятного просмотра!
Легенда видосов по Готике
Но это не Дзаргер
Интересная теория, вот только ты кое что забыл: мастер Хиглас во второй части говорит прямым текстом что для создания руны нужен свиток, и что в процессе сила свитка перетекает в руну. По сути мы "превращаем" свиток в руну. А еще давайте вспомним кто дал Ксардасу знания о том как разрушить рунную магию - Белиар. Это как раз объясняет почему магия пропала только у паладинов и магов огня. Остается только одна несостыковка: почему у "материковых" орков есть магия ? Видимо при создании третьей часть разрабы тоже об этом подумали и задним числом "приписали" орков к Белиару.
Лайк не глядя, родной
Я думаю - он нарушил как-то связь Инноса с рунами. Поэтому маги Аданоса и Белиара не пострадали. И потом он снова связал служителей Инноса с его слугами - через заряженные кубки огня
Поставил лайк, но почему фростболл Аданоса и огненый шар Иноса у шаманов и жрецов? В Готике 3 ввели четкое разделение магии по божествам, не помню, чтобы кто-то в мире стрелял молнией или ядом.
@@Cyberrjey001 может шаманы по умолчанию пользуются древней магией? Вообще вся эта хрень с древней магией херня полная тоже, потому что та же магия, но только без рун. И разделения на разную магию разных божеств тоже не было до третьей части. ГГ мог любые заклы изучать у магов.
Ну и гг из 2й части так и избранный Инноса, поэтому у него тоже магия отвалилась
Святые пирожки, мы верили, мы надеялись и это свершилось)) Спасибо за интересное видео) На самом деле мне кажется что все это шито белыми нитками, так сказать, ибо есть стойкое очучение, что на столько глубоко пираньи просто не задумывались над этим вопросом) Нужно было понерфить паладинов и они сделали это максимально тупым и варварским способом)
Спасибо тебе за этот канал, спасибо за лучшее повествование ! Пожалуйста не забрасывай его.
Все Готоманы соскучились. Я уже все виды DLS и модов попроходил за твоё отсутствие.
Диккурик, Сиквел, Бумшак, Велая, Путь Спящего...
Попробуй Архолос. Этот мод оставит очень интересное впечатление
@@ArtemGaraevсогласен, то что возвращение где от сюжета и истории ничего нету. Архолос реально топ, где интересная история.
Спасибо что не забываешь эту прекрасную игру!
Интересная теория ).
Когда показывал принцип работы рунного стола , то первое ,что пришло на ум это магнитное поле. И в продолжении теории руны из маг. руды и условные руны из железной руды отличаются лишь тем, что первые способны сохранять наделенный им точный магнитный заряд, а вторые нет. Возможно этим обьясняется любовь темного мага к плавильным печам глубоко в недрах гор. Т.е. чем ближе руда к ядру земли тем сильнее ее магнитное поле.
А чем обьясняется любовь Ксардаса к фаллическим башням? 😮
Черпает энергию космоса небось, чтобы по знаниям быть на 100 лет впереди?
Как только решил что контент по готике кончился, демиан затягивает меня обратно
Легенда возвращается!
Что с рунами телепортации и камнями друидов?
Берешь свиток, ингредиенты (ризен кстати), пишешь формулу. Сила ингредиентов + формула = заклинание. Применил - сила освобождается и проходит согласно формуле. Формула служит направлением для правильного освобождения силы. Мана работает как стартер и даёт возможность активировать формулу, которая уже направит энергию.
Берешь свиток и рунный камень. Закидываешь на стол, вместе с ингредиентами. Свиток переходит на руку, вместе с формулой и энергией. Процесс перехода требует энергии от ингредиентов. Все. У тебя есть руна. Но сама по себе, без стороннего источника она не работает. Нужно знание как и в каких количествах направить свою энергию (личный запас маны манга), что бы руна преобразовав ее - сформировала заклинание. Маг направил энергию, направил руну - вылетел огненный шар.
Тебя не смущает, почему в первой части маги тренируются и то и дело себя поджигают случайно или у них не выходит нечто связанное с левитацией? Наверное маг учится подавать свою ману на руну правильнее и верно направлять ее силу. Это безымянный избранник и сразу все без косяков. Остальные-то нет.
по полочкам!
только что это значит в контексте уничтожения рунной магии?
@@pandalftheblack я в других каментах написал. Ксардас высосал силу из рунных камней. Батарейки сели. Они не включаются. Даже пустые камни не откликаются на рунные столы. А новые не сделать. Война проиграна. Производства больше нет.
С возвращением, спасибо за качественный контент)
Отличная догадка, я точно так же представлял себе это деяние Ксардаса, связь с богами была прервана, Ксардас каким то образом был неподконтролен ни одному богу из трех никогда, есть даже теория что безымянный это Ксардас из другого измерения, просто молодой. Связь с богами была нарушена посредством, сильнейшего заклятия всех трех богов(Ксардас каким то образом объединил силу трех богов в одном магическом деянии, и заключил ту связь в юнитор). В результате все руны включая руны паладинов, потеряли свою силу поскольку их практически как технику от розетки отключили от силы богов.
Ксадрас, где руны?
-Одну сломал, вторую потерял...
Он вернулся!
Спасибо большое за видео, мне понравилось, и НАКОНЕЦ ТО ты вернулся.
С возвращением в нашу колонию, Дэмиэн🤜🤜🤜🤜
Слава Инносу он жив😮
Ну если брать за основу проморолик из слайд шоу к длс готике 3 (он же будущий ризен) они ушли не в сферу а куда то дальше известного материка даже карту показали и т.д. и пробуждение титанов. Так что Ризен хоть теперь и отдельная серия но изначально да и даже щас все кричит что 1 Ризен прямое продолжение Готики по крайней мере было изначально.
he's back
Ох уж эти теории. Было бы интересно от тебя увидеть серию роликов про Архолос и как там лор связан с готаном))
Дэмиан, не пропадай из готики так надолго....
Вау ты вернулся
не адАнос, а Аданос
ОН ЖИВ! ОН ВЕРНУЛСЯ!
The legend is back! 😎🔥
Супер, благодарю за материал 😊
Скучаем по видео о Готике )
Спасибо! Давно не было контента. Ждем ремэйк для свеженького контента
Ура !!! Благодарим Вас за новый видеоролик !!! 😊 Ждем больше ГОТИКИ !!! ✊🏻✊🏻✊🏻
Вероятно, именно благодаря простоте рунной магии, маги огня и паладины могли находиться у власти и пополнять свои ряды, формируя целые паладинские и магические армии. Так что когда простой способ колдовства - с помощью рун исчез, Миртана лишилась основы своего военного могущества, а маги огня и паладины потеряли своё господствующее положение. Другие колдуны, такие как маги воды, друиды, ассасины или орки, постигали более сложную магию древних, которая не зависела от рун. Но в то же время, эти группы и не могли создавать такие колдунские армии, как это делали паладины. Но, когда магия рун исчезла, те, кто постигали древнюю магию не потеряли ничего и сохранили свои способности.
Имеешь огромный канал, но не забываешь про локальное болотце Готики. Моё уважение.
Только предположения сшивающие белыми нитками факты из разных частей Готики:
- Готика 1: У магов просто есть руны, об их создании речи не идет, предполагаем что их руны были при них еще в день создания или были доставлены за барьер из внешнего мира с остальными товарами.
- Готика Сиквел: Уничтожение барьера приводит к магической аномалии уничтожившей рунную магию (только на территории долины) и Лестер изучает процесс создания рун по дневникам магов Огня.
- Готика 2: Монастырь магов Огня имеет достаточные запасы руды и рунных камней (чтоб не посвящать героя в тайны переплавки) + занимается изготовлением и продажей вина, что обеспечивает товарооборот с городом и странствующими торговцами.
- Готика 3: Ксардас, обладающей силой Белиара, способен вызвать ту же аномалию, что и падение барьера уничтожая существующие руны во всем Морграде. Лишившиеся своей вандервафли паладины и маги терпят поражение (рун нет, на изготовление новых времени нет, так еще и главный поставщик руды - Нордмар захвачен орками). А маги и шаманы, использующие магию в Г3 просто уже продвинулись в изучении истинной магии, но не далеко, что объясняет урезанный, по сравнению с Г2, ассортимент заклинаний.
Ого новое видео Готики)
Мы уже не ждали, но вот он.
Спасибо за видео.
В Готике мне нравятся 3 вещи:
1. Запутанный, неразгаданный, сложный и поистине великий лор
2. Великолепная музыка при входе в крепость Готы или Храмы Бэн Сала, Аль-Шедима или Мора-Сула, она завораживает и кричит о сеянии смерти
3. Что её не забывают
Бонус. 10 опыта за мясного жука
он вернулся!
Спасибо, я скучал по таким рассуждениям о лоре игры
Ну наконец-то, твои подписчики ждут тебя, как бабушка в далёкой деревне, ты ток заезжай почаще 🤣🤣🤣 по поводу идей для видео, можешь запилить ещё что-то из прохождений, летсплей по готика на работе фоном послушал на несколько раз😂
Как же рад тебя слышать вновь на этом канале ❤❤❤
Gothic: возвращение Демианвана🍿
Урааааа, видос. Рад, что снимаешь контент ❤️
Неожиданный подгон, спасибо за видео!
урааааа видос по готике от демиана
Магия дарована богами и опирается на силу Бога.
Орки берут силу от Белиара, Маги огня и паладины от Инноса.
Получается Кардас просто частично(через святилища он еще иногда отвечает) заблокировал связь этого мира с Инносом, но не блокировал связь с Белиаром. Ведь не только орки используют свою магию в Г3, но и сам Ксардас без проблем ей пользуется.
Пробудился!🎉
Даааааааааа, я ждал, ждал на видео по готике🥲🥲
Ну в третьей части, как мне кажется, все пользуются древней магией, которую изучает и безымянный.
Урааа, он вернулся! Продолжай, пожалуйста, такие ролики!
Да. Вполне согласен со всеми тезисами. Всё четко и по полочкам, а главное логично.
О боже он вернулся
Ждем летсплей!! Или хотя бы стрим?!
Видео очень интересное, хочется также поделиться своими мыслями:
1) Маги Огня и паладины скорее всего лишились своей магии именно из-за того, что Ксардас поглотил энергию из их рун, которые производились благодаря магической руде, то есть он в некотором роде повторил план Безымянного по перекачке энергии из руды, а создать новые руны они не могли банально потому, что потеряли доступ к новым поставкам из руды, как из Нордмара, так и из Хориниса. Касаемо тех Магов Огня, что могут использовать магию, они либо действительно просто не брезгуют пускать в ход свитки, либо же они уже начали постигать секреты древней магии, это точно касается магов из монастыря Нордмара, а маги за его пределами находили древние каменные таблички, да и их новообретённые силы проявлялись максимум в огненных шарах да лечащих заклинаниях, то есть что-то выдающееся никто не использовал.
2) Маги Воды изучали культуру зодчих, а до этого, скорее всего и древних жителей Варанта, так что у них тоже были наработки по древней магии, к тому же 6 магов, вышедших из-за Барьера считались одними из лучших магов Миртаны, а Ватрас на ряду с Ксардасом и Пирокаром был мастером шестого круга, то есть одним из самых могущественных из магов.
3) Друиды это вообще отдельная тема, и учитывая их культ природы, то вряд ли их интересовали какие-то руны, и поэтому они, скорее всего, обычные заклинания Аданоса творили, используя древнюю магию, а для магии превращения у них были особые камни, которые являлись артефактами, сотворёнными Аданосом.
4) С Тёмными магами ситуация не ясна, но я склоняюсь к тому, что они банально не пользовались рунами, в отличии от Кругов Огня и Воды, так как для этого им нужна была магическая руда, которая набиралась всего из двух мест: Нордмара и Хориниса, и оба этих месторождения контролировались Церковью Инноса, и они вполне могли пресекать все попытки контрабанды руды в Варант, что даже видно из сюжета третьей части, а именно квеста с рудными болванками, которые Зубен выпросил именно у орков, так что скорее всего они использовали именно древнюю магию.
5)Касаемо шаманов орков, ситуация тоже интересная. Если учитывать то, что для магии рун требовалась магическая руда, то из всех известных данных можно заметить, что орков магическая руда никогда не интересовала, кроме, возможно, событий последней войны, когда те захватили рудную печь Клана Молота, и учитывая их культурный прогресс в отличии от кланов Хориниса, то они скорее всего начали задумываться о том, чтобы перенять это кузнечное искусство людей, впрочем, нордмарцы скорее бы умерли, чем рассказали секрет оркам. Теперь касаемо орочьей религии. Ур-Шак, в первой части называет пятерых проклятых жрецов Спящего сыновьями духов, ну и само выражение "шаманы орков" подразумевает, что они связываются с духами. И эти духи скорее всего все те сущности, что существуют в соседних с Морградом измерениях, то есть как демоны, так и триумвират богов. И именно поэтому, мне кажется, в мануале к третьей части у орков прописывалась идея, скажем так, религиозной терпимости к верованиям людей, то есть исходя из их менталитета не должно быть каких-то ограничений, какому из духов служить, а их связь с Белиаром объяснялась банальной стратегической что ли выгодой, что против людей, использующих силы света лучше использовать силы им противоположные, то есть Белиара.
6) И бонусом хочу поделиться своим видением вопроса рун и свитков. Во-первых, исходя из довольно обильного, скажем так количества рунных столов и производства рунных камней у меня создаётся впечатление, что руны не бесконечны, но многоразовы, то есть их отличие от свитков в том, что высвобожденное заклинание истощает свиток мгновенно, в то время как руны хорошо проводят магическую энергию и истощаются лишь спустя десятки, а может и сотни раз использования. Касаемо же развития магической индустрии, назовём это так, известно, что все изначально пользовались именно древней магией, творящейся без посредников и катализаторов, а уже затем перешли на руны. Я считаю, что это действительно было банальной оптимизацией и упрощением процесса колдовства, то есть зачем считать шести и более значные числа в уме, тратя много времени и рискуя ошибиться, когда изобрели калькуляторы, если приводить аналогию из математики. В виду этого древняя магия стала этаким пережитком прошлого, как те же счёты или абак, если продолжать аналогию, а свитки скорее всего, если учесть творчество пираний в ризене, переписывались с рун. На первый взгляд это кажется абсурдным в виду дилеммы яйца и курицы, но подобный вариант вполне возможен. Для сотворения рун, требовались не только свиток и компоненты, но также и знания формул, которые во второй части учились напрямую у учителей за очки опыта. То есть я вижу это ситуацию так, после изобретения рун, их творили перенося формулу напрямую, используя древнее знание, а затем м этих же рун переписывали свитки, а может быть творили свитки напрямую, аналогично рунам, а затем обнаружили, что древнее знание здесь лишний посредник, и что руны можно творить через свитки, а свитки через руны, и так и делали в дальнейшем, что правда привело к тому, что этой уязвимостью воспользовался Ксардас, как-то так.
Прошу прощения за многобуквие.
Интересные мысли, хоть и спорные. Единственная ошибка, точно Карристо говорил, что руны бесконечные в использовании.
@@1DAMIANoNE1 Действительно, Корристо говорил что-то подобное, но здесь возможен реткон именно в виду того, что рунных столов во второй части больно много, ладно места вроде монастыря, где маги живут на постоянной основе, но вот даже походные лагери, назовëм это так, Магов Воды, меня сильно смущают именно в виду того, что в каждом присутствует рунный стол, хотя казалось бы, если руны вечные, а все эти маги явно не новички, которым нужно изготавливать себе новые руны. Хотя, допускаю, что они могли расчитывать найти формулы заклинаний у зодчих или просто повысить свой Круг и затем создать руны для новых заклинаний.
@@user-vh2cu2ng1r полагаю все же первым был свиток. Ибо есть заклинания, которые чисто в свитках(тпшки там), но без руны. Это просто рушит теорию о том, что первой была руна. Ибо мы тогда нашли бы руну(зачем делать свитки? если есть руна. Безопасность? Свиток тоже можно украсть. Мимо) Ну и собственное некоторые записанные заклинания для нас по сути являются свитками без рун(вызов Кардимона того же. Правда вербальный компонент только у него по сути.) И твоя теория хорошо ложится на этот вербальный компонент. И тогда отсутствие онного в 3 части у заклинаний можно считать недоработкой(или игровой условностью) Ибо мы даже пару дверей открывали кодовыми словами(а их назвали заклинаниями для открытия конкретной двери и я чет сильно сомневаюсь, что это руна/свиток. А двери то древние.) Ну и в добавок. Есть один такой человек ИГнац(вроде) во 2 части, который придумал новое заклинание, а оно! Только в свитках. Кхм. Руну еще не нашли как сделать. Пам-пам.
Можно было бы в новом видосе поднять тему какой могла бы быть готика 3,или если бы ей сделали ремейк, поговорить как раз на тему недоработок в лоре и каким ты видишь полностью готовый сюжет без таких дыр в лоре как магия у орков и асасинов
Ура, ты вернулся!!!
Давно тебя не было) наконец то вернулся❤
Ооо кто вернулся а то я старые прохождения пересмотрел
С возвращением 🎉
Хорош! Идея для видео: летсплей по всей Готике. Любой. Я под них сплю как младенец :D
Твои летсплеи кст меня побудили пройди весь Райзен и перепройти Готику 3(уже до конца). Годно делаешь!
Мб Элекс попробовать?
Ого круть новый ролик 🎉
Наконец то кто-то затронул эту тему!!!
Вернулась легенда
Самый долгожданный прогрев аудитории))).
Он вернулся…
Орки тоже рунную магию используют: я ловил баг в ночи ворона - если убиваешь мага во время каста, то после него руна остается в воздухе на месте руки какое то время (взять её само собой нельзя, просто скин), и после шаманов орков она тоже оставалась.
Значит либо у Ксардаса двойные (тройные) стандарты, либо разрабам было насрать 🎉
Разрабы не стали морочится и прописывать для орков отдельную игровую механику применения заклинаний, это вообще может ничего не говорить о лоре.
@@ShaidarHaran87 как ни крути игра это основной источник лора о себе, кроме того даже концептуально совершенно непонятно почему у орков вообще должна быть другая система каста? Они так же как и все маги в Готике получают свою силу от богов, в данном случае видимо от Белиара, поскольку служат избранному Белиара.
УРА ты вернулся
Не верю что в 2024 году увижу лорный видос по Готике 3
Нашёл сегодня твой канал, один из лучших по лору вымышленных вселенных (а я и вахаёб всех версов, и толкинист т.д.). Надеюсь не забросишь контентмейкерство, если шо - вселенных много, а ты очень крутой по подаче материала и сценарному подходу
Если провести параллели с элексом, то все сразу понятно))) ксрадас придумал средство радиоэлектронной борьбы из души спящего
Сделали бы точную копию игры на современном движке. Вообще был бы кайф!
Играя в Готику 3 не понимал, как раз почему все ноют, что у них разрушена рунная магия.
Помню как Себастиан, алхимик из редока, плакался что теперь он тупа алхимик без своец рунной магии.
Но огненными шарами он пуляется будь здоров.
В общем списал я это все на игровую условность, чтобы голова не болела.
А вопрос остается открытым.
Спустя столько дней он вернулся
С возвращением)
Наконец видос от Демиона!!!
Да ладно, Демиан! Рад тебя видеть!
Чееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееел, откуда, как, снова ты? Дружище, ты вернулся????
Спасибо автору за видос, порадовал. 👍👍👍🙃. Что касается моих догадок... я всё же думаю, что Ксардас вытянул всю магию из уже имеющихся рун. Наклепать ещё магам было либо лень, либо это было бы очень затратно как по деньгам и по времени, либо это было невозможно, в третьем готане ведь нет рунных столов. Вторая моя догадка заключается в том, что Ксардас вытянул из рун не магию, а энергию в целом, после этого руны были в рабочем состоянии и сохранили в себе формулу, но были разряжены в ноль. Что касаается орочьих магов, я думаю, что материковые орки не могли использовать руны и не знали, что более дикие орки во втором готане использовали руны, что возможно, удалось лишь единицам, вы же помните, как мало шаманов было во втором готане. Кочевники магией не владеют, а друиды вероятнее всего свитки использовали, ибо они в лесу живут, а компонентов много там. Это мои догадки и никто не обязан с ними соглашаться.
как и обещал, красава ярик
Привет Демиан, с возвращение. Спасибо за классный ролик. Хотел уточнить, чисто технически материковые орки из Готики 2 также пользуются магическими рунами, как и все остальные маги в Хоринисе. Я много раз проходил вторую игру и замечал баг с рунной у орков шаманов после их смерти. Один из подписчиков об этом уже писал здесь. Но я также играл с читами и пользуясь возможностью шарить в инвентаре NPC забирал их руны себе. По сути это те же руны магов, только немного другие но формулы заклинаний в них те же самые (огненный шар и др.). Так что с точки зрения игровой условности все маги в Хоринисе используют рунную магию, но с точки зрения лора я не знаю, как орки могут её пользоваться.
Забавно, но я, готовя ролик, вселился в орка-шамана через читы и выяснил, что они не владеют ни одним кругом магии по навыкам. Но при этом, да, рунами они пользуются с игромеханической точки зрения.
Я рад, что ты вернулся)
Ждем видосы по Архолос)
Для меня всегда было странно, что в третьей части был такой сюжетный поворот с рунной магией, ведь в первых двух частях главную роль играла руда для войны.
По видимому - потеря штампованных полумагов в виде паладинов оказалась критической для человеческой армии. И судя по размерам корпуса, который отправляли на Хорринис, в 3 Готике мы не увидели и малой доли паладинов Миртаны.
С ВОЗВРАЩЕНИЕМ !!!!!!
С развращением)
Омай гаааааа...Демиан Ванный снова с нами
Ураааааа новое видео!
Дождались легенду! Он вернулся!!
И классно, что вернулся
Буквально позавчера прошел в первый раз Архолос.
Там можно было переписывать свитки, так что условный способ создания новых свитков есть (а т.к. эта предыстория за 10 лет до 1й части, то тип автоматом это применяется и ко всем последующим частям. Да, я знаю что Архолос это не официальная игра от разрабов Готики, но хотя бы официально одобренная в Steam xD).
Моя версия. Если есть чертоги Ирдората как храм Белиара, значит, есть и аналогичный храм Инноса (не тот, что в монастыре, а отдельный вообще). И там находился источник рунной магии. В промежутке между второй и третьей Готиками Ксардас, который обрёл силу дракона-нежити, смог отправиться туда и усыпить всех, кто охранял его, сонным заклятием, а затем установить на источник что-то вроде бомбы с отсчётом времени. Почему именно так? Ради элемента внезапности: ведь если убить рунную магию сразу, паладины и маги Огня успеют придумать план Б и не дадут оркам захватить Миртану, а орки нужны были, чтобы раскапывать артефакты Аданоса. И бомба эта как раз сработала в момент битвы за Фаринг. Все эти манипуляции, тем не менее, истощили Ксардаса, и хотя он был по-прежнему силён как маг, но ему нужно было время, чтоб восстановиться в своей башне - потому сам за артефактами он и не идёт, да и силу Избранного Белиара не использует, если Безымянный нападёт на него.
Рунную магию сломать, как палец обосрать.
Джейсен Стетхем©
Ого, новый ролик! Ура!