Gothic Орки: Неизвестные Факты (Готика) | DAMIANoNE

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.พ. 2019
  • Привет, я DAMIANoNE. В этом видео "Gothic Орки", я подготовил для вас некоторые малоизвестные, а для подавляющего большинства вовсе неизвестные факты из игры "Готика".
    Так же можете посмотреть на моём канале:
    Убил ЧЁРНОГО ТРОЛЛЯ ПАЛКОЙ на НУЛЕВОМ УРОВНЕ - • Убил ЧЁРНОГО ТРОЛЛЯ ПА...
    Gothic 2/Готика 2 Секреты - • ТОП. Gothic 2: Ночь Во...
    Gothic Ремейк - • Обзор Gothic Playable ...
    Отсылки к Gothic в Risen - • ВСЕ ОТСЫЛКИ Risen к Go...
    Помочь моему каналу:
    СБЕРБАНК - 4276 5600 1555 4183
    Donation Alerts (1) - www.donationalerts.ru/r/world_...
    Donation Alerts (2) - www.donationalerts.ru/c/world_...
    Мой VK: id322986379
    ГРУППА VK: damianone
    #gothic #орки #damianone
  • เกม

ความคิดเห็น • 340

  • @MineCraftRUSSIANS
    @MineCraftRUSSIANS 5 ปีที่แล้ว +92

    Насчёт ворот и взрыва: вариант со взрывом вполне возможен, ведь, как мы знаем из комикса, руда может нехило бахнуть при встрече с огненным шаром.

    • @1DAMIANoNE1
      @1DAMIANoNE1  5 ปีที่แล้ว +29

      блин, вы гений! я даже и не подумал об этом)

    • @remaskad
      @remaskad 5 ปีที่แล้ว +3

      точно

    • @Haronxj
      @Haronxj 5 ปีที่แล้ว +9

      Дополню что у героя были вот такие стрелы - Explosive Arrow - Взрывная стрела

    • @user-vi1to2hy2k
      @user-vi1to2hy2k 2 ปีที่แล้ว

      Или просто это дело рук орочих шаманов. Ведь в кольце осады да и внутри Венгарда шаманов достаточно для того чтобы выбить магией ворота.

  • @user-qd9mw4pw7f
    @user-qd9mw4pw7f 5 ปีที่แล้ว +122

    Хотим видео по Миртане! Дамы и господа! Закидывайте пальцы вверх!

  • @Flatczer
    @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +111

    1. Штука по которой мы взбирались на стену замка в Г2 это и есть орчий таран
    2. Восточный лес в Минентале скорее згоревший чем вырубленный. Даже на карте показаны смуглые остатки леса (бесят такие дыры)
    3. Ты забыл сказать про военные действия на острове Хоринис и на восточном архипелаге.
    4. Мне кажется что орки в Хоринисе которые мы видим в Г2 это орки с восточного архипелага (предпосылки есть)
    5. Ты на карте боевых действий использовал знамя с пентаграммой Хоринские (или восточных) орков хотя у северных орков есть свой флаг. Это какой-то странный знак на смугло красном полотне. Такие флаги есть во всех городах которые захватили орки. Лично я помню один такой возле палатки смотрителя арены в Каб Дуне
    6. Деревня друидов называется Берия а залив между Миртаной и Варантом "Арелиский залив" эту информацию можно найти на карте которая так же фигурирует в ролике Атира.
    7. Так же на той карте есть много интересных вещей. К примеру переведи с латинского надписи выше Нордмора и западнее. Гг не когда не попадал в те земли. Так же я нашел карту из альфа версии готики 3. И помимо немного других форм и расположение тех или иных объектов и городов которые вырезали там есть какая-то информация связанная с орками западнее Нордмара. Вряд-ли это земли орков но я все ровно не смог перевести. Вот карта: drive.google.com/file/d/1P6IFwpr-ev9MgqW2UjLi4ZvK1PkrSowZ/view?usp=drivesdk вот ещё одна: drive.google.com/file/d/1zTgvLQJ0Vaezx0uldKMu6vxMnGogzvNA/view?usp=drivesdk
    8. В аркании тема орков раскрыта лучше но так как это неканоничный спин-офф... а жаль. Нет вы не подумайте что мне нравится аркания просто аркания это клондайк Лора и чаще всего он логично вписывается в лор готики.
    Так же я сейчас работаю над сбором информации про восточный архипелаг и информации появилось много. Могу дать совет. Если ты хочешь раскрыть лор готики скачай любую озвучку(перевод) кроме российской. Как только я включил другую озвучку все мое представление о лоре перевернулось с ног наголову и обратно 3 раза. Поверь даже имя автора книги из готики 1 рассказало очень много информации про восточный архипелаг. К примеру в книге Дар Богов был указан автор Бартос Лоранский. В оригинале это это звучит как Бартос с Ларана. После того как я начал гуглить помимо целого фильма на эту тему я нашел десятки видео и статей. Комменты разрабов и т.д короче совет дельный.
    Если есть вопросы (а они есть) задавайте. Прошу править и поправлять.

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +5

      Карта из видео Атира: www.worldofgothic.de/dl/download_496.htm

    • @oldhunter0426
      @oldhunter0426 5 ปีที่แล้ว +5

      Нечего себе!). Жаль что я не знаю другие языки

    • @user-cb6vk9wd8g
      @user-cb6vk9wd8g 5 ปีที่แล้ว +4

      Ставьте лайки готоманы, что бы Демиан увидел!!@

    • @user-mv7xi1ey4z
      @user-mv7xi1ey4z 5 ปีที่แล้ว +5

      На некоторых форумах можно найти информацию, что Корристо рассказывал про орка Артога Амашрога, который 100 лет назад жил среди людей. Можно ли в каноничных источниках это найти?

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +3

      @@user-mv7xi1ey4z интересно я посмотрю и обязательно отпишусь когда будет время

  • @greatpretender1009
    @greatpretender1009 5 ปีที่แล้ว +62

    Демиан,у тебя голос офигенно подходит для повествования.

    • @user-tz4vc4tt4l
      @user-tz4vc4tt4l 4 ปีที่แล้ว +2

      чем то гуднейчерела напоминает, тоже приятно слушать

  • @thelonefox8899
    @thelonefox8899 5 ปีที่แล้ว +11

    3:08 в каждой нации найдется свой Рикардо Милос, флексуя на руинах Миртаны)

  • @shalamirsavgurski7768
    @shalamirsavgurski7768 5 ปีที่แล้ว +6

    В Готике 3, шаман Камак, что внутри Храма Трелиса, благоволит Инносу, что он спасён

  • @Platonis-The-Warlock
    @Platonis-The-Warlock 5 ปีที่แล้ว +8

    Вспомните первые официальный арты для Готики 3, которые рассылали для игровой прессы. Там был один очень интересный:
    "Голый", без признаков одежды и разума (в глазах хи-хи) орк держит красного падальщика за горло, видать намереваясь сломать его (горло падальщика).
    И вся (ну почти вся) игровая пресса писала под ним, что не все орки будут цивилизованными.
    Насколько я помню - это была цитата из пресс релиза самих разработчиков.

    • @gregoristgregor8992
      @gregoristgregor8992 5 ปีที่แล้ว +2

      Да было такое. А еще там много чего другого было, чего нет в релизе.

    • @Althaen
      @Althaen 5 ปีที่แล้ว +1

      Может быть этих диких орков в итоге переделали в огров? Вроде бы до Готики 3 упоминаний об ограх нигде не было

  • @machyder6287
    @machyder6287 5 ปีที่แล้ว +29

    ОркМод, включённый в состав КонтентМода, всё-таки является отдельным произведением и вряд ли он восстанавливает что-то вырезанное из игры (хотя, как знать). А вот то, что сам по себе ОркМод выполнен качественно, ни в чём не противоречит лору Готики и, помимо того, объясняет много непонятных моментов, на мой взгляд, можно считать причиной относиться к нему как к канону. Например, там указывается, что изначально орки, напавшие на миртану, были дикими по уровню развития (орки в готике 2). Однако в ходе войны они научились копировать у миртанцев многие вещи, делать броню, арбалеты, мечи, выучили язык.

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +4

      Мак, даже в видео говорится про то что орки из готики 1 и те орки которые были во второй части 2 разных народа орков. У меня есть ещё пару аргументов этой теории но сейчас времени нет. Может потом добавлю

    • @machyder6287
      @machyder6287 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Flatczer при чем здесь орки их готики 1? Я про орков из готики 2.

    • @machyder6287
      @machyder6287 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Flatczer орки в готике 2 дикие в сравнении с орками в готике 3.

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +1

      @@machyder6287 ну если так то да они не очень то умны. Но если касается формулировки то первый вариант вернее

    • @1DAMIANoNE1
      @1DAMIANoNE1  5 ปีที่แล้ว +8

      относиться к нему как к канону можно, как и ко всему вообще, если так рассуждать, но это не официальный контент, а значит частью лора не является. Другой вопрос, что я упомянул его из-за его непротиворечивости мануалу, который 100% официальный лор, и вот это уже интересно. Но вообще оговорка про мод была между делом для справки.

  • @user-fe4zd8of9k
    @user-fe4zd8of9k 5 ปีที่แล้ว +28

    Отличное видео. Касательно артиллерии и всяких пороховых штук в реальной истории. Далеко не сразу пушки и любой огнестрел (такой как аркебузы, мушкеты и т.п.) получили широкое распространение. Никакого конвейерного производства не было в принципе, часто изделия были неудачными прототипами, которых и на один выстрел не хватало. Стволы пушек часто рвало, при этом увечья получали сами пушкари. Первый порох также был далёк от идеала. Когда мушкеты и прочие огнестрелы были уже неплохо развиты, они еще десятилетия не могли полностью вытеснить арбалеты и луки. Можно предположить, что в мире Готики какие-то наработки у орков были, они тестировались в полевых условиях. При этом, для 98% орков, это была лютая непонятная ерунда, что далека была от их повседневных боевых нужд.

  • @Smoking-Rob
    @Smoking-Rob 5 ปีที่แล้ว +35

    i dont unterstand a word but greetings from germany bljad

  • @user-dp4is9rh8e
    @user-dp4is9rh8e 5 ปีที่แล้ว +47

    Лор готики запутанный и неоднозначный, как и наша история.. максимальная приближенность к реальности))

    • @CoolCat6219
      @CoolCat6219 5 ปีที่แล้ว +12

      Прямо как в ЖИЗНИ

    • @guffych1103
      @guffych1103 5 ปีที่แล้ว +3

      Прямо как в России, "поди туда не знаю куда, принеси то не знаю что". :)

    • @user-pd8im9os4u
      @user-pd8im9os4u 5 ปีที่แล้ว +1

      @@guffych1103 орки это депутаты, а наемники -мусора

    • @Cyberrjey001
      @Cyberrjey001 5 ปีที่แล้ว +1

      @@user-pd8im9os4u а подполье кто?

    • @guffych1103
      @guffych1103 5 ปีที่แล้ว +3

      Так бомжи кочующие по пустыне, кто же ще ? :)

  • @ronaldnonik8664
    @ronaldnonik8664 5 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо, Дэмиан, за твой труд! С удовольствием смотрю все твои видосы

  • @beorfaq878
    @beorfaq878 5 ปีที่แล้ว +2

    деление на северных и южных орков рассказывается же в контент моде,если я правильно помню(северные переселились с арктического материка на севере миртаны,на этом материке начался голод,что и вынудило северных орков покинуть свои убежища.Южные орки проживали в горах южных островов,они бы и не слезли с гор скорее всего,если бы северные не начали переправлять им "ленд-лиз" и давать цели для экспансии)

  • @vlades4075
    @vlades4075 5 ปีที่แล้ว +3

    Хорошо подаешь контент, приятный голос, но 12 часов уже прошло, а просмотров мало. Ещё один недооцененый канал. Желаю успехов)

  • @ToastedTeam
    @ToastedTeam 5 ปีที่แล้ว +11

    Прекрасный материал, спасибо за такую старательную работу. Удивительно, насколько интересным задумывался мир третьей Готики, и что в итоге получилось.
    Мда, этого уже никакие моды не исправят.

    • @1DAMIANoNE1
      @1DAMIANoNE1  5 ปีที่แล้ว +2

      О, спасибо, тоже смотрю тебя иногда)

  • @bezdrozdov
    @bezdrozdov 5 ปีที่แล้ว +1

    Это шикарно, дорогие друзья! Невероятный труд!

  • @user-wp8xe7nu7l
    @user-wp8xe7nu7l 5 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда информативно, спасибо за контент)

  • @user-se7cw2we3w
    @user-se7cw2we3w 5 ปีที่แล้ว

    Блин, завтра на работу, а тут видос вышел... Завтра не встану. Как всегда лучший. Жду прохождения готики!

  • @whatthehell0o
    @whatthehell0o 5 ปีที่แล้ว +1

    Ого, рекламная вставка! Дэмиан, поздравляю, давно я не радовался рекламе, но это прям новый этап)

  • @ShirokovNaShirokov
    @ShirokovNaShirokov 5 ปีที่แล้ว

    Большое тебе СПАСИБО за работу!!!

  • @user-nz8vi1gy3p
    @user-nz8vi1gy3p 5 ปีที่แล้ว

    Ярик, очень интересно. Спасибо!

  • @user-oj9dp4ck7z
    @user-oj9dp4ck7z 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо, было весьма интересно послушать!

  • @BelieveTheJesus
    @BelieveTheJesus 2 ปีที่แล้ว

    Очень качественный ролик. Спасибо!)

  • @poolest1836
    @poolest1836 5 ปีที่แล้ว +1

    УУУУ, РЕКЛАМА, *голосом Ксардаса*: "Ну наконец-то, я и не думал, что ты захочешь начать есть снова"

  • @user-qk1ec9rp9u
    @user-qk1ec9rp9u 4 ปีที่แล้ว +3

    Доброй ночи, уважаемый автор. Спасибо большое вам за интересные видео. По ходу просмотра возник вопрос, который захотелось уточнить у вас.
    Вы сказали, что орки в Долине рудников в Г2 это орки с материка, они круче, их технологии лучше, позиция военачальника выбрана с умом и ВОТ ТУТ у меня возник вопрос. Почему орками, которые прибыли с материка командовал орк из долины?
    Поясняю - главнокомандующий орков в Долине рудников в Г2 - Хош-Пак. А он бывший друг/учитель Ур-Шака из Г1 и Г2, который отрекся от Спящего. Таким образом, орки, которые прибыли в долину, либо подчинялись орку из менее развитого племени, либо Хош-Пак с материка. Но тогда откуда его знал Ур-Шак?
    Заранее благодарю за ответ!

  • @astronomxttx6591
    @astronomxttx6591 5 ปีที่แล้ว

    Классный контент в виде различных теорий и гепотез

  • @juliakraty1
    @juliakraty1 3 ปีที่แล้ว +5

    Когда играешь в Готику 3 как-то подсознательно понимаешь, что с орками интереснее проходить сюжет, не смотря на их отношение к людям. И теперь оказалось орки даже не плохие ребятки)

    • @apostolprorok5187
      @apostolprorok5187 7 หลายเดือนก่อน +1

      Не, не интересно. Я сейчас не с точки зрения Лора, а с точки зрения геймплея говорю: ходить и выполнять унылейшие в мире квесты всяких наёмников/орков, чтобы в конечном итоге получить 75 очков репутации и тебя пустили к главному орку, который попросит тебя убить повстанцев - ничего унылее и скучнее и придумать было нельзя. В этом тупо нет никакого смысла, т.к. р-не гораздо легче и быстрее тупо орков зачистить, чем по каждому из 20 городов бегать и выполнять тупо одно и то же. Не знаю что такого интересного в них видят. Для меня это типичные орки, которые ненавидят кожаных ублюдков за то, что они люди. Никакой глубины или неоднозначности в этом нет. Это просто типичное клише, которое присутствует во многих произведениях/играх. Если бы Готика 3 была не типичной рпг-гриндилкой, где тебе надо фармить опыт только ради опыта. Если бы игра была такой же сюжетной и разнообразной как 2 часть - может орки и были бы интересными обитателями мира Готики.
      В игре меня абсолютно все бесили: и орки, и наёмники, и ассасины, и повстанцы, и кочевники. Во многом потому что все от тебя требуют абсолютно то же самое: они просят тебя убить их противников, когда сами абсолютно тем же занимаются. Повстанцам я помогал только ради того, чтобы получить топовые доспехи паладина. А так они мне тоже нахуй не упёрлись как персонажи: абсолютно пресные.
      В остальном все обитатели материка - эти типичные мразоты, которые заставляют тебя выполнять однообразные унылые квесты, где тебе надо что-то принести, что-то найти, кого то убить, что-то добыть. Ни одного реально интересного квеста я там не увидел. Не было ни одного момента, когда я бы колеблился как правильно поступить с моральной точки зрения - потому что любой мой выбор никак не влиял на глобальный сюжет. Поэтому хз о каких ещё интересных орках в 3 части ты говоришь...

  • @user-dq3kz3zk9r
    @user-dq3kz3zk9r 5 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт дитонации магии во второй готике есть заклинание огненная буря если не ошибаюсь при соприкосновении с противником оно детонирует и бьет тех кто рядом

  • @user-id9ol1nb1q
    @user-id9ol1nb1q 5 ปีที่แล้ว

    Очень занимательное видео, Дэмиан! Пройдя не раз трилогию, всегда с интересом смотрю твои видео по лору игры. Что касается разницы между орками материка и рудниковой долины, мне кажется, это может быть объяснено следующим образом. В третьей части очень тесная коммуникация с орками на протяжении всей игры. Изначально, может быть, и не планировалось все таким образом, при создании первых двух частей, и не был известен сюжет новой (третьей) части. А вот когда уже третья Готика создавалась, старые орки абсолютно не подходили для новой части, ведь как мы помним, коммуникация с ними была практически никакой. Ур-Шак и Таррок, которые говорят на ломанном языке и все. Поэтому пришлось делать разделение на орков с материка и острова Хоринис, отсюда такие несостыковки.

  • @akcaxup
    @akcaxup 5 ปีที่แล้ว

    Видео крутое!
    Пили летсплей, очень интересно!

  • @Gleb570
    @Gleb570 5 ปีที่แล้ว +1

    Я, долгое время считал, что когда материковые орки приплыли на Хоринис, то они назначили своих командиров (элитные бойцы) а орков Миненталя использовали как пушечное мясо. Если так подумать, то повода любить своих островных сородичей у них нет, ведь говорилось, что шаманы призывали спящего, чтоб победить своих врагов. Вполне возможно, что в число этих врагов входили и материковые орки. После того, как Спящий уснул, цивилизация орков Хориниса захерела и начала стагнировать, в отличие от материковой части.

  • @Alkatrell7017
    @Alkatrell7017 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень годный контент, просьба больше такого создавать)

    • @KingHenselt
      @KingHenselt ปีที่แล้ว

      Хотелось бы !!

  • @spel5559
    @spel5559 4 ปีที่แล้ว +2

    Очень интересно рассказываешь. И как только ты всё это откапываешь?) Спасибо

  • @Atir7067
    @Atir7067 5 ปีที่แล้ว

    Ого-ого-ого)
    Лукас ;D

  • @user-wv9vg5yz3q
    @user-wv9vg5yz3q 5 ปีที่แล้ว +3

    Какое я не смотрел бы видео от DAMIANoNE, как он рассказывает про готику, сердце кровью обливается про то что готика 3 могла быть такой же как 1 и 2, стилем и сюжет, и без ненавистных багов, и продолжение маловероятно от такой прекрасной серии игр

    • @user-bh3vc2bc1q
      @user-bh3vc2bc1q 9 หลายเดือนก่อน

      Ты сеиьезно считаешь, что первая-вторая готики были без таких багов, как третья? 😅

  • @user-dw9dm5iv3y
    @user-dw9dm5iv3y หลายเดือนก่อน

    Забавно, что я этот мануал читал ещё в год выхода Готики 3, он был на моём пиратском диске. Я думал жто известная информация, а оказалось это прямо таки секретные документы

  • @user-vq6wv2nx5s
    @user-vq6wv2nx5s 3 ปีที่แล้ว

    По поводу ворот:
    Fire storm во второй части - как раз таки спелл с эффектом детонации. Возможно это был он.

  • @My4eHuk1241
    @My4eHuk1241 4 ปีที่แล้ว +1

    Года 4 не играл в Готики1-2 ибо выучил их наизусть... А после видео на твоем канале понял что там есть еще что поковырять... 😅

  • @scorab
    @scorab ปีที่แล้ว +1

    Не знаю писал ли кто нибудь.
    В концовке за Белиара он говорит , что орки отвернулись от него и требует убить их вождей.
    И это как раз было бы логично будь всё так говорит автор видео (со свободными алтарями всем богам), но на деле остались только алтари Белиара... Чем ты не доволен бог-зверь?)

  • @kniwa8361
    @kniwa8361 5 ปีที่แล้ว

    Хех. У меня есть один мануал из коробки с игрой. Еще когда она вышла покупал. Там еще амулетик какой-то был помню). Правда он затерялся во времени, но манул цел.)

  • @user-pc9hr2im5b
    @user-pc9hr2im5b ปีที่แล้ว

    1. В изначальном Лоре Хоринис и Долина Рудников находилась на материке
    2. Магическая руда добывалась только в Долине у Хориниса, о том, что аналогичная руда есть на материке стало известно только с выходом 3 части
    3. Общая проблема лора мира Готики в том, что лор подстраивался под конкретную часть или аддон, а не наоборот

  • @user-xb3rp4rp4f
    @user-xb3rp4rp4f 5 ปีที่แล้ว +1

    Целый день ждал, пока готика 1 прохождение выйдет, а она не вышла, печалька

  • @user-lt3ms2ju8w
    @user-lt3ms2ju8w 3 ปีที่แล้ว

    лайк бро крутой контент

  • @Yamaika51
    @Yamaika51 2 ปีที่แล้ว

    Насчёт того, что было в книге под конец, и то, что в игре не было так, типо люди в книге счастливы, а в реале не очень, возможно обыкновенное изменение истории, как всем известно, победитель пишет историю. Орки возможно думали, что почти победили

  • @luckyonez9010
    @luckyonez9010 2 หลายเดือนก่อน

    Условия выполнины. Начинай делать ещё видео по этой теме.

  • @user-cm7ew6wm4f
    @user-cm7ew6wm4f ปีที่แล้ว

    А Дробышевский как-то говорил, что у нас теоретически могло быть несколько человечеств, то есть было бы такое фентези с орками, эльфами, ограми и прочим. Всего из того что мы знаем могло быть 10-11 видов человека.

  • @user-gj3id8om2h
    @user-gj3id8om2h 4 ปีที่แล้ว

    Damian one а были ли у тебя видео про разных существ и если были то где они

  • @user-zh7oo2ve9s
    @user-zh7oo2ve9s 5 ปีที่แล้ว

    Жду новых видео роликов

  • @xxxAlexTerxxx
    @xxxAlexTerxxx 5 ปีที่แล้ว

    Крутое видео

  • @likevideogameschannel2575
    @likevideogameschannel2575 4 ปีที่แล้ว +1

    Можете подсказать, что за музыка играет в видео?

  • @user-ni5jr4dm8k
    @user-ni5jr4dm8k 5 ปีที่แล้ว +5

    Друже почему Хоринис выглядит современней чем Столица?

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +3

      Во первых потому что у разрабов было мало времени на продумку уникальной архитектуры а во вторых потому что архитектура настолько далёких друг от друга объектов очень разнится

  • @mlgroma2696
    @mlgroma2696 ปีที่แล้ว

    Диего -- как там тебя зовут?
    Безымянный -- меня зовут Ксардас.
    бляя так ржал пздц

  • @KingHenselt
    @KingHenselt ปีที่แล้ว

    Давай новое видео по готике 2!

  • @Mortalis-ri3io
    @Mortalis-ri3io 2 ปีที่แล้ว

    Хмм... Интересно

  • @user-ps3qf1rb2u
    @user-ps3qf1rb2u 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за расширения знания лора!
    Предложу объяснение сильным южным оркам и умным, но более слабым северным:
    Вероятно это было взято из истории появления хомо сапиенса. Юг и север здесь не просто названия направления, на юге действительно тепло, как мы видим в той же Долине Рудников, на севере - холодно. А это не только температурный режим, но и наличие еды: рестений пригодных в пищу людям и зверям. Вероятно орки разделились давно, ещё до появления в этих землях людей. Либо же когда они населяли не такие многочисленные пространства, а жили племенами.
    Очень похоже, что вопрос силы у орков крайне важен. Даже у культурных из 3й готики есть правило уважать того, кто тебя побил. Вероятно, зародились орки на юге или же пришли на столь богатые земли со своей приметивной силоориентированной культурой. Но всегда существуют слабые особи. И они тоже хотят жить. Сильные племена орков могли вытеснить те, в которых интеллект был тоже важен и давал очки уважения (читай - возможность размножения). Многие из слабых племен погибли, а кто-то начал путешествовать. Возможно, они даже учились культуре у людей. Но в итоге выжили только те, кто ушли и приспособились жить на самом севере. А север - это необходимость есть мясо и жир животных, что способствует росту мозгов. В видовом смысле.
    Так и получилось, что южные орки остались сильными, но с примитивной культурой, в то время как северные стали более цевилизованными, ибо холод очень мотивирует к коопирации и развитию.

    • @keltazikskverny9072
      @keltazikskverny9072 ปีที่แล้ว

      Поэтому северяне жили почти как первобытные люди, а южане уже возводили большие здания?

  • @user-qh5wf2so5o
    @user-qh5wf2so5o 5 ปีที่แล้ว +1

    все ждут прохождения готики 1!

  • @ralphweggum1134
    @ralphweggum1134 4 ปีที่แล้ว +1

    15:44 чето 5 тысяч лайков не выпросил)

  • @user-wc9bn4sn8d
    @user-wc9bn4sn8d 2 ปีที่แล้ว

    все еще жду ролик по миртане

  • @alext5250
    @alext5250 5 ปีที่แล้ว

    Мануал давно был, его ещё в году 2012 скачал. Скажи, а ты что-нибудь про CSP (Community Story Project) для Г3 слышал? Это глобальный мод который делает команда энтузиастов-олдфагов. Интересно твое мнение услышать. Может быть ещё кто в курсе?

  • @user-dx4wm5sc2x
    @user-dx4wm5sc2x ปีที่แล้ว

    Иронично, что орки, которые "разумные" за честь и доблесть, использовали помощь у некроманта в боях на Фаринге и на Готе у шаманов. Доблесть и честь, ой, то есть подлость и хитрость.

  • @aleksbro3085
    @aleksbro3085 5 ปีที่แล้ว +1

    👌

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 4 ปีที่แล้ว +2

    А еще орки за забором на табличке написали что бы читеры не лезли туда)))

  • @arkevarohe
    @arkevarohe 4 ปีที่แล้ว

    Расскажи про орков Хориниса

  • @alexveor759
    @alexveor759 2 ปีที่แล้ว +1

    Вообще-то Нордмар не был завоёван орками. Они захватили лишь плавильню, узнав что именно она поставляет паладинам отливки магической руды, для их доспехов и оружия. Клановские земли Нордмара, по прежнему удерживаются в своих территориях и даже делаются периодические вылазки на охоту на орков. Кстати, орки даже из игровых диалогов, считают нордмарцев достойными охотниками и воинами, в отличии от миртанцев. Орки прошли Нордмар насквозь, практически без боёв и скорым маршем, оставив лишь форпосты, т.к. их целью была равнинная Миртана богатая дичью.
    И да, орки совсем разные. Внимательные геймеры уже во второй части знали, что материковые орки более мощные в военном плане, но островные намного сильнее физически, своих собратьев на материке. Островные, после вызова Крушака, полностью подпали под власть демона, остановились в развитии, а после и вовсе регрессировали.
    Про сход орков с высокогорья севера было известно и без мануала. Про лютую зиму говорится в диалогах самих орков в Миртане, что именно необычно жуткий холод вынудил всех животных податься на юг континента, и орки которые питались исключительно охотой, лавиной двинулись вслед добычи на юг.

  • @zakat92
    @zakat92 4 ปีที่แล้ว

    решетку могли раскурочить огненной бурей(заклинание из готики 2) она как раз во все стороны расходится при атаке.

  • @andrewnordmar7297
    @andrewnordmar7297 หลายเดือนก่อน

    2:02 на самом деле ответ на вопрос, почему именно Миненталь стал центром добычи руды лежит на поверхности. Точнее, наоборот, в глубине шахт.
    Смотрим на историю, рассказанную в Г1 (я её как раз сейчас перепрохожу).
    Так вот, дело не в наличии орков на острове и не в том, что это дикие неорганизованные племена. К слову, возможно, это некоторая недооценка их способностей: эти дикие племена отгрохали подземный храм Спящего и кладбище орков, впрочем, это бвдо давно и они могли за это время ещё деградировать.
    Но, повторюсь, в данной ситуации вопрос наличия орков и их боеспособности это вторично. Это вопрос охраны острова в целом и конкретно рудниковой долины.
    А главная причина добычи руды именно на Хоринисе, это сам факт наличия этой руды! Насколько я помню, магическая руда есть только в некоторых местах Нордмара (причём именно там умеют её переплавлять с сохранением всех магических свойств - об этом чётко говорится в Г1) и в рудниковой долине Хориниса. Купол в Минентале воздвигли 10 лет назад, а Нордмар к этому времени был уже под контролем орков.
    Т.е. у Робара Кровавого не было вообще никаких вариантов: либо ты налаживаешь добычу и доставку руды с Хориниса, даже под угрозой атак орков, либо ты остаёшься вообще без магической руды. Ибо Нордмар с его месторождениями и печами уже тю-тю, а магическая руда больше нигде не встречается.

  • @nolenplay5426
    @nolenplay5426 5 ปีที่แล้ว

    Ждём историю

  • @user-up9fz8zf4y
    @user-up9fz8zf4y 5 ปีที่แล้ว +3

    Кулак ветра. Они сломали решетку кулаком ветра

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +1

      Во-первых в готике орки не пользуются этой магии во-вторых две решетки разнесены в разные стороны. Если бы удар пришелся с одной из сторон тогда решетка бы согнулась в одну и туже сторону

    • @user-up9fz8zf4y
      @user-up9fz8zf4y 5 ปีที่แล้ว

      @@Flatczer Убедил.

  • @archolos3362
    @archolos3362 5 ปีที่แล้ว +1

    как на счет видео, что с магами воды после г3.

  • @Alkatrell7017
    @Alkatrell7017 4 ปีที่แล้ว

    Жирный тебе лайк👍

  • @user-zf8ly4ks2w
    @user-zf8ly4ks2w ปีที่แล้ว

    👍

  • @oldhunter0426
    @oldhunter0426 5 ปีที่แล้ว +6

    Дэмиан, ты молодец что не сдаешься и ищешь лор Готики! Мне лично нравиться орки из 3 части, вот я не понимаю почему другим не нравятся. И почему они не могу думать что Хоринские и Материковые орки они все же разные.
    П.С. Дэмиан я слышал что за смм крафт дают страйк, советую почитать об этом)

  • @Fobia12345
    @Fobia12345 ปีที่แล้ว

    Блин, как бы было круто если пираньи плюнули на отвергнутые баги и (не готику) 4, и создали бы свою готику 4 с каноничным сюжетом и лором! Джовуд бы тогда высмеяли все фанаты!
    А пираний приняли с распростёртыми объятьями!

  • @enotus_chang
    @enotus_chang ปีที่แล้ว

    взрыв магической руды.

  • @Hunter-oq4co
    @Hunter-oq4co 5 ปีที่แล้ว +1

    Эти деревья... о эти деревья... 16:12 16:23

  • @annonim8541
    @annonim8541 2 ปีที่แล้ว

    Ещё можно добавить в готика 2 есть миссия когда полковники орков и предвадители приходят в окрестности хориниса и паладин говорит что это не похоже на их обычную тактику.

  • @Darth_Miron
    @Darth_Miron 4 ปีที่แล้ว

    Кстати не знаю почему именно, но то, что их в 3-ей части задумывали как "не таких уж плохих парней" бросалось в глаза даже при первом прохождении (да-да, та версия с кабанами и серовато-коричневым мысом..). Скорее всего играла их продвинутость, относительно орков 1-2 готы, где каждый орк казался конченным злом. Так же лояльность некоторых представителей орков к безымянному вызвала даже некоторую симпатию что ли. Кроме Варека, вот его я всегда хотел убить (и таки убивал). Поэтому большую часть прохождений проходил на стороне орков. Очень жаль, что не раскрыли их, как надо должным образом. Хотелось бы возвращения пираний к готике уже хотя бы для заделки всех лорных дыр.

  • @justynak8606
    @justynak8606 4 ปีที่แล้ว

    Не очень понятно, в какой период король умудрялся торговать с колонией Хориниса, если там так стремительно все захватили и он закрылся щитом... сколько там прошло времени этой торговли?

  • @DREDNOUT571
    @DREDNOUT571 4 ปีที่แล้ว

    Ну ты прям целую докторскую написал

  • @user-ke1pu3gz8f
    @user-ke1pu3gz8f 5 ปีที่แล้ว

    Вот тебе противоречие: некоторые безымянные рудокопы в колонии указывают, что они живут там уже 20 лет (!). Конечно это не прямое противоречие, так как эти рудокопы могли работать на рудниках 10 лет до создания барьера, и 10 лет после, но в мануале говорится, что король Робар решил начать ссылать людей на каторгу именно тогда, когда ему понадобилось наладить добычу руды там, а значит до создания барьера там по идее не должно было быть именно заключенных каторжников, максимум свободные рудокопы

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว

      Ну ты и сам опроверг свое противоречие. Тем более во время создания барьера заброшенная шахта работала не больше года после чего обвалилась (судя из деалога с одним из рудокопов не первый раз)

  • @XanderSob
    @XanderSob ปีที่แล้ว

    Всё это - попытки натянуть сову на глобус. Пираньи создали замечательные игры с интересными квестами и потрясающе проработанными диалогами, но совершенно провалили вселённую. Много нестыковок. Ещё больше нераскрытых моментов. И никак не поворачивается язык назвать королевством территорию, состоящую из семи деревень, и которую можно насквозь пройти пешком за 10 минут. Это, скорее, княжество...

  • @FunnyBonne
    @FunnyBonne 5 ปีที่แล้ว

    комментарий сверхразумов о лоре игры.

  • @user-rd7uc2cw5g
    @user-rd7uc2cw5g 5 ปีที่แล้ว

    Мануал, о котором идет речь, был как вкладыш в двд коробке Готики 3 и в 2006 продавался в любом ларьке с дисками, полностью на русском. Ну это так, просто к слову. Там ещё амулет прилагался...

    • @alexsnow0972
      @alexsnow0972 5 ปีที่แล้ว

      Кстати да, у меня даже остался такой в серой обложке

  • @sh_ama_nzb6416
    @sh_ama_nzb6416 5 ปีที่แล้ว

    Может Орки взорвали ворота с помощью магической руды , как в комиксах

  • @arnoldtom1940
    @arnoldtom1940 2 ปีที่แล้ว

    Боже, какой же лор проср*ли... Можно было бы сделать онлайн игрушку по типу ВОВ, но только лучше. Эхъ, обидно...
    Спасибо огромное за видео, оч крутое! Лайк подписка

  • @futoikuchibiru4791
    @futoikuchibiru4791 3 ปีที่แล้ว

    Не знаю, писали ли об этом, но как Ур-Шак, будучи орком дикого вида мог быть учеником Хош-Пака, верховного шамана материковых орков?

  • @user-mv7xi1ey4z
    @user-mv7xi1ey4z 5 ปีที่แล้ว

    Странно, в Готике 2 говорится, что истинной целью барьера была защита руды от сил Белиара. Но как он защищал от сил Белиара, если внутрь могли входить все? Может, созданий Белиара барьер всё же не пускал внутрь?

    • @Boshagen
      @Boshagen 5 ปีที่แล้ว

      Залезают все создания Белиара под купол за рудой, получают её, а дальше что? Из под купола им уже не выбраться. Таким вот образом и защищал.

  • @onizuka8944
    @onizuka8944 5 ปีที่แล้ว

    ПОМОГИТЕ
    КАК УБРАТЬ АНИМАЦИЮ СБОРА ПРЕДМЕТОВ В ГОТИКЕ 2 НОЧЬ ВОРОНА

  • @raksard
    @raksard 4 ปีที่แล้ว

    В Готика2 у орков есть собственное выкованное оружие, а элитные орки закованны в доспехи. Это говорит что они не звери в набедренных повязках, а хорошие кузнецы.

  • @user-ds8rx4co4p
    @user-ds8rx4co4p 5 หลายเดือนก่อน

    Можно же было по контракту сделать стандартно плохую игру на примере скайрима,а потом сделать нормальную готику 4,раз издатель хочет количество,а не качество?

  • @Wulfyks
    @Wulfyks 5 ปีที่แล้ว

    что ж значит всё-таки не зря я прохожу на наёмника орков

  • @Kobzar666
    @Kobzar666 4 ปีที่แล้ว

    Есть инфа что сейчас происходит в Миртане через столько лет?

  • @andrewnordmar7297
    @andrewnordmar7297 หลายเดือนก่อน

    И касаемо орков в Г1 и Г2.
    В целом теория про отсталые племена орков в Минентале и про более развитых их собратьев с континента вполне логична. Для этого они не должны быть разными видами или подвидами орков, достаточно изолированности от основной массы орков.
    В истории человечества мы видим такое сплошь и рядом. Завоевание Америки европейцам, древний Египет, во времена которого в Европе ещё, по сути, каменный век был. Да даже сейчас у нас есть племена, живущие охотой и собирательством. Т.е. ничего не мешает представителям одного биологического вида находиться на очень разных степенях развития. Как технологического, так и общественного.
    И тогда понятно, что орки из Г1 это почти что "пещерные" орки (а храм Спящего и своеё кладбище они и правда построили в пещерах), способные лишь на простейшую организацию боевых действий на уровне родоплеменных отношений.
    И есть орки из Г2, пусть и так же отрисованные (спишем на игровую условность и отсутствие времени и средств для рисования новых моделей). Они ведут осаду по всем правилам военного искусства, не уступающего искусству людей.
    Между прочим, орки из Минеталя поклонялись Крушаку и это был локальный культ. А орки, приплывшие в Миненталь в Г2 верят в Белиара.
    И это бы идеально обьясняло все вопросы про разное поведение и "качество" орочьих войск в первых двух частях, если бы не одно но.
    Точнее два.
    Первое из них это Хош Пак. Да, предводитель не то всей орды, не то конкретно ограниченного орочьего контингента в Минентале.
    Т.е. по всему выходит, что это представитель "высокоразвитых" орков, материков, цивилизованных.
    Однако мы вспоминаем, что учеником Хош Пака являлся... Ур Шак! А он-то точно представитель дикого минентальского анклава. Да, отринувший Крушака/Спящего и за это изнанный из племени.
    Как может дикий орк из Миненталя быть учеником и другом цивилизованного орка, руководящего армией орков в Г2?!
    Тут или они оба цивилизованные с континента, но тогда как Ур Шака занесло в Миненталь, да ещё в шаманы? Это не рядовой орк, это представитель культа. Да дикие племена чужака как минимум бы убили, а может и съели, как это было принято у первобытных обществ. Ну пусть без каннибализма, но пустить чужака в племя, да ещё и шаманом? Это абсолютно нереалистично
    Второй вариант: и Хош Пак, и Ур Шак это дикие орки родом с Миненталя. Что опять не вяжется с логикой. Предположим, они местные. Приплывшие высокоразвитые орки могли, в теории, использовать их знание местности себе на пользу. Они могли служить в новой орочьей армии. Но, явно не полководцами, каким был Хош Пак. Как минимум, у него знаний для ведения "современной" войны не хватало бы.
    Представили себе, что у Кортеса какой-нибудь индейский вождь служит полководцем/предводителем похода и командует испанцами? Или индейский вождь командует англичанами в войне с Францией в Канаде? Нет? И я нет.
    Как союзники племена местных орков могли воевать вместе с орками с континента, но никак не руководить операцией.
    Тут ещё один косяк есть. Ур Шак в первой части был изгнан из племени (дикого, поклоняющегося Спящему). Это логично. Но почему он является изгнанником во второй части , хотя там представлены цивилизованные Белиаровские орки с континента? Им-то какое дело до заморочек местного племени?
    Да если бы Ур Шак был учеником и другом Хош Пака, то последний взял бы своего ученика под крыло. Если не правой рукой, так как советника по местным вопросам.
    Но по факту получается, что не могут эти два орка быть с одного племени. И единственное объяснение наличию Хош Пака и квестов с ним во второй части, это банальная ошибка сценаристов, которые хотели сделать душещипательный квест "убей орочьего полководца и расстрой своего друга-орка" и не подумали, что это разрушит теорию "разных орков" из первой и второй части.
    Конечно, есть ещё один вариант. Предположим, что оба друга являются местными (т.к. Ур Шак местный орк из диких племён с 200% вероятностью, то и его учитель Хош Пак тоже местный "дикий" орк), а цивилизованные орки не сидят под замком Старого лагеря, а укрылись за стеной. А вот Хош Пак и орки, которых мы видим и истреляем в игре, это местные племена (возможно, мы видели в первой части лишь одно племя из многих, а теперь они пришли все, что объясняет количество орков вокруг лагеря).
    Например, континентальные орки предприняли попытку атаки на замок (следы мы видим - осадная машина), но понесли большие потери и отступили за стену. А чтобы устроить блокаду паладинов, цивилизованные орки собрали под свои знамёна местные орочьи племена, которыми командует местный же Хош Пак. Т.е. общее руководство операцией проводят континентальные орки (отсюда такая хорошая организация блокады), но на данный момент непосредственное участие в боях принимают местные орки, пока их союзники ждут подкрепления с континента, отсиживаясь за стеной.
    Да, я понимаю, что треск совы при прочтении этой версии слышен аж в Хоринисе, но других хоть сколько-нибудь внятных объяснений косяка с местным диким орком Хош Паком, руководящим более развитыми континентальными орками, у меня нет.

  • @user-tg5bg7qw4b
    @user-tg5bg7qw4b 5 ปีที่แล้ว

    История мира +

  • @Sergey_Railway
    @Sergey_Railway 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, Ярослав! Порадовала картинка-превью с орком из главного меню аддона Возвращение :) Это изображение не просто найти в интернете. Добавьте меня в ВК (Сергей Дмитриев), есть что написать по сотрудничеству.

  • @greatpretender1009
    @greatpretender1009 5 ปีที่แล้ว +8

    Орки это дети Мелькора.

    • @fan_of_swfan_of_sw3804
      @fan_of_swfan_of_sw3804 5 ปีที่แล้ว +2

      Извращеные эльфы

    • @greatpretender1009
      @greatpretender1009 5 ปีที่แล้ว +1

      @@fan_of_swfan_of_sw3804 они самые)

    • @vagonsamoleta
      @vagonsamoleta 5 ปีที่แล้ว +4

      не в тот канал попал толкинист

    • @fan_of_swfan_of_sw3804
      @fan_of_swfan_of_sw3804 5 ปีที่แล้ว +1

      @@vagonsamoleta а в возьмаке вообще орков нет . Съел ?

    • @vagonsamoleta
      @vagonsamoleta 5 ปีที่แล้ว +1

      @@fan_of_swfan_of_sw3804 блять, вот удивил то!

  • @user-si9fq7ub6j
    @user-si9fq7ub6j 5 ปีที่แล้ว

    Когда продолжение первой Готы, пора бы уже.

    • @1DAMIANoNE1
      @1DAMIANoNE1  5 ปีที่แล้ว +1

      завтра выложу)

  • @Sweettoolkit
    @Sweettoolkit 5 ปีที่แล้ว

    ПЯТЬСОТ золотых монет!

  • @tntmenboom9768
    @tntmenboom9768 5 ปีที่แล้ว +3

    блин орки захватили весь материк за 10 лет, а наш гг мог и за день всех истрибить. Какой твой ответ будет на мой комментарий

    • @user-zh7ic5vu8x
      @user-zh7ic5vu8x 4 ปีที่แล้ว

      Игровые условности.

  • @FunnyBonne
    @FunnyBonne 5 ปีที่แล้ว +2

    1) всё в готике три это редизайн того что было во второй готике и первой, остальное домыслы.
    2) А южные орки в два раза сильнее какого человека, рудокопа или паладина или ципленкова?

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว

      О каких орках ты говоришь? Про южных орков северного народа или о аргаанских орках или не дай бог о Хоринских или восточных?

    • @FunnyBonne
      @FunnyBonne 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Flatczer аргаан? это что из фантазий сумасшедших? А орки они и в африке орки, род один и тот же.

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +2

      @@FunnyBonne и что что он один и тот же? Это все ровно что сравнивать европейского ученого и аборигена из Австралии. Орки делятся на роды группы и виды групп. У них есть общий язык он они им пользуются в разной степени. У северных орков вероятно язык ушел далеко вперёд. В известном нам языке Хоринских орков есть всего 8 букв а в языке северных орков какой-то другой неизвестный нам диалект. И да что не так с Аргааном? Вообще лор аркании хорошо заполнен и не такую большую роль играет не каноничность сипнффа в вопросах лора хотя позиция разрабов меня устранить больше.

    • @FunnyBonne
      @FunnyBonne 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Flatczer интересно рассказываешь, можно ссылку на инфу о том что у орков есть разные группы, диалекты?
      Что не так с аргааном? ну например то что южные острова имеют климат северных, на них не растет виноград и перец?

    • @Flatczer
      @Flatczer 5 ปีที่แล้ว +2

      @@FunnyBonne какие ссылки? Эта информация из игры. Я сделал научную работу по оркам и их языку. Я не просто придирался к каждому слову каждого орка я эти слова по размерам буквально по буквам. Есть 3 народа орков это континентальные, южные, и восточные. Континентальные делятся на 2 рода это северные и нордмарские(они же южные континентальные). Южные орки делятся на черноводских и на среблоозерных орков. Разница в месте обитания и в религии. С восточными орками сложнее. Они делятся на Хоринских и восточно-контенинтальных (восточно-континентальные это те что в Г2) на Гортарских(или Дракийских) орков. Так же на диких орков которых мы видели в готике 1 и на... Ну название я ещё не придумал но если кратко дахрена восточные орки с восточного архипелага. Все орки в разной степени пользуются своим языком. Те что на континенте в большинстве говорят на человеческом но все ещё пользуются оркским языком. Восточные орки используют человеческий только для общения с людьми но говорят на чистом оркском языке. Южные орки вообще говорят только на человеческом из-за того что они живут бок о бок.
      По Аргаан вообще не понял. Давай проще. Есть 4 (возможно 5) южных островов. Это Фешир Аргаан Торгаан и Коршаан. На Фешире и Аргаане умеренный климат и только на юге и востоке Аргаана тропический климат. Южнее Аргаана есть остров Торгаан который немного меньше Аргаана но там тропический и суббота тропический климат. Почти вся площадь покрыта джунглями и только в высоких горах есть маленькая лединная шапка. Есть еще Коршаан который ещё больше чем Торгаан. От туда родом Мильтен. В Коршаане в основном тропики болота и степи. Так же там жила раса людо-ящеров на подобии тех которые были в Хоринисе. И да причем тут виноград? Если ты про вино забвения то архалос это отдельный остров восточного архипелага который вообще не на юге. Хотя там тоже тепло