【歴代ドラクエ】ナンバリング毎の最高経験値モンスターまとめ【インフレしすぎ!?】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
  • #ドラクエ #歴代ドラクエ #村人B
    雑魚敵に限定するとメタルモンスターの紹介ばっかになってしまうので苦肉の策としてボス敵も含めました。
    結果的にちょうど良いバランスになった気がする。
    ツイッター始めました!→ / ippan_jin_b
    0:00 始まり
    0:12 ドラクエ1
    1:09 ドラクエ2
    2:01 ドラクエ3
    2:55 ドラクエ4
    3:45 ドラクエ5
    5:13 ドラクエ6
    6:15 ドラクエ7
    7:58 ドラクエ8
    9:30 ドラクエ9
    10:57 ドラクエ10
    11:36 ドラクエ11
    13:05 終わり
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ความคิดเห็น • 34

  • @user-nx3vv4bc5l
    @user-nx3vv4bc5l ปีที่แล้ว +28

    ドラクエ4の経験値2番目ってメタルキングの30010じゃないの?

  • @ut3153
    @ut3153 ปีที่แล้ว +5

    DQ1はレベル17以降は次のレベルまでの必要経験値が一律4000(29→30は535)だから、メタルスライムの775でも十分かと。

  • @KSRU3
    @KSRU3 ปีที่แล้ว

    最高ですなぁぐへへ

  • @SinanaiSS
    @SinanaiSS ปีที่แล้ว +1

    経験値って
    【相手を倒して得た】だからメタルを省いて強い敵が経験値少ないのは相手と戦って【経験した】だと思ってる

  • @user-ir7pp4gw1l
    @user-ir7pp4gw1l  ปีที่แล้ว +12

    ドラクエ4と7の二番目に高いモンスターは正しくはメタルキングの30010、6の二番目も正しくははぐれメタルの10010です!(何故か忘れてた…)
    コメントしてくださった方ありがとうございます!!

    • @user-df6md9pp7t
      @user-df6md9pp7t ปีที่แล้ว +2

      コメント固定したほうがいいのではないでしょうか。
      埋もれるので…。

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n ปีที่แล้ว

    いつもありがとうございます。

  • @user-je7dn9eg9z
    @user-je7dn9eg9z 11 วันที่ผ่านมา

    ドラクエってボスの経験値が少ないよね

  • @TN22222
    @TN22222 ปีที่แล้ว +12

    裏ボスとは強くなるために倒すにあらず。十分強くなった者が倒す存在だ。
    これを体現したのが神。

  • @user-mj4js7vt3w
    @user-mj4js7vt3w ปีที่แล้ว +3

    DQ4はメタルキング登場するぞ。2位はメタルキングだ

  • @user-bc4kg2yh6c
    @user-bc4kg2yh6c ปีที่แล้ว +2

    バラモスは、メタパニやバシルーラと言う特殊呪文にメラゾーマ&イオナズンで、その時のレベルや装備を考えるとゾーマや神竜よりも強敵の印象があります。

  • @nori5562
    @nori5562 ปีที่แล้ว +2

    7のプラチナ
    マリベルの会心では倒しきれない時がある
    攻撃力が低めだと会心決まったと思ったら180
    次のターンには逃げられた

  • @Panda-Slime
    @Panda-Slime ปีที่แล้ว

    10の最高ってナスの転生やったんか、意外。

  • @takapad0123
    @takapad0123 ปีที่แล้ว

    ゲマはイブールで経験値ちゃんと貰ってたんかな

  • @lowbacklash9808
    @lowbacklash9808 ปีที่แล้ว +4

    6はアクバー8500だったらはぐれの方が経験値多いんじゃないの?

  • @user-pz6ie9wi2c
    @user-pz6ie9wi2c ปีที่แล้ว +1

    ゴーレムすご

    • @ut3153
      @ut3153 ปีที่แล้ว +2

      FC版の経験値5が逆にエグい

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ10の一度の戦闘でもらえる経験値は499999が限界😢

  • @toheros9550
    @toheros9550 ปีที่แล้ว +2

    昔からメタル系など
    明らかに開発側から
    レベル上げはここでどうぞ!
    的な場所や敵を配置してくれる
    ありがたい仕様ですが
    仕様上、歴代のナンバリングとは一線を画す10のオンライン版すら
    最近では一定の条件で
    30分で1000万くらい稼げる方法とかもあったり
    そのインフレ率はすごいですね

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk ปีที่แล้ว

      まぁMMOの特性上インフレは仕方ないことではありますね()

  • @jemu9090
    @jemu9090 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエはメタルを狩って
    味方全員のレベルがドンドン上がっていく瞬間が
    最も楽しいわけだからね
    だから逃げんなメタル共

  • @user-le3rq4di3g
    @user-le3rq4di3g ปีที่แล้ว +1

    経験値の多さはドラクエ11だけど、レベリングのやり易さし間違い無くリメイク版ドラクエ7のメタルパペットをボス、プラチナキングをお供にした自作石版だと思う。
    ドラクエ11のスペタクルショーで高経験値を持つメタル系が出るのは冒険終盤。
    リメイク版ドラクエ7 の場合はプラチナキングかメタルパペットのみ出現を口笛で回転率良く毎回出せるし、ゴッドハンドでアルテマソード覚えれば仲間全員でダーマクリア後の転職直後からレベルMAXまで凄いスピードで達成出来る。

  • @user-ew8ux7py8b
    @user-ew8ux7py8b ปีที่แล้ว

    ナンバリングではないが、ドラクエウォークのメタルキングはEx3,000,000

  • @fonfon6360
    @fonfon6360 ปีที่แล้ว +7

    あれ?ドラクエ4にメタルキングいなかったっけ??

    • @rx-pc2bt
      @rx-pc2bt ปีที่แล้ว +3

      いますね 
      ドラクエ6もはぐれメタルが2番目なので間違いかと

    • @fonfon6360
      @fonfon6360 ปีที่แล้ว

      ですよねー笑

  • @user-eu2os1eu4b
    @user-eu2os1eu4b ปีที่แล้ว

    ナンバリングではないですけどヒーローズ2のメタキンは201000でしたね… ヒーローズ2レベル上がりにくい割にはメタキンの経験値量少なく感じました笑

  • @atelierphiro
    @atelierphiro ปีที่แล้ว

    面白かった

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z ปีที่แล้ว +3

    1はローラ姫を守るドラゴンを倒してからわざと即死んでそれを繰り返すレベル上げがある意味禁じ手なんですよねえ。
    あと3は安定してはぐれメタル倒せる環境整うまでは、天界のピラミッドで遭遇するメタルキメラが倒せる難易度込みでかなり優秀かもですね(一応フバーハは必須ですが)

  • @user-hw9gl9wn1i
    @user-hw9gl9wn1i ปีที่แล้ว

    ドラクエ本編はまあいいバランスだけど、ポケモンとかモンスターズみたいなゲームのレベル上げ含めた育成要素は楽であればあるほどいい。

  • @nortonsoy589
    @nortonsoy589 ปีที่แล้ว

    生声ですか?

  • @umanma109
    @umanma109 ปีที่แล้ว

    ちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみにちなみに

  • @user-pz6ie9wi2c
    @user-pz6ie9wi2c ปีที่แล้ว

    ゴーレムすご