ブルアカ×アークナイツ×FGO×にゃんこ大戦争な新作が超高評価も売れてない… 新作売上・ユーザー数・サービス終了まとめ 2024年10月編【ソシャゲ】【サービス終了】【リバリバ】【ディズニーRPG】

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ความคิดเห็น • 166

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku  16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    リバリバはPC版あればやりたいくらいの気持ちになったので同じように逃がしてるユーザーいそうでもったいない
    キャラ可愛いしステージ始まる前の演出とか雰囲気はすごく良いよね
    ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:th-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/w-d-xo.html
    ◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku

  • @ぼんさい-x5k
    @ぼんさい-x5k 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +75

    リバリバのストーリーは敵も味方もお前の行動は予測済みだ!をひたすら繰り返す展開が辛すぎた
    中二以前にライターの引き出しが無さすぎる

    • @オボロ-k1f
      @オボロ-k1f 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

      プロローグの、ーなんて言ってるんだろみたいなのが3回ループした時は流石に笑った

    • @Slr0i___03
      @Slr0i___03 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      ​@@オボロ-k1f俺はそこでハマった。このゲームオモロっ!って

    • @白姫千音
      @白姫千音 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      ​@@オボロ-k1f
      プロローグのはフルボイスと初見のインパクトがあるから良かったんだけど、一章のは連続で似たことされたから疑問点や不満点しか出なくなった。

    • @taku830702
      @taku830702 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      最近開催された新イベントも全く同じ展開で笑えました
      実は読んでました!っばかり

    • @あたなた-r1y
      @あたなた-r1y 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      俺は世界観は結構好きだったな
      もうちょっとキャラ設定とか展開とか細かいところをごちゃごちゃさせて、それを上手いこと文章で匂わせるとかやってたら多分ハマってたと思う

  • @ドドリアの唇
    @ドドリアの唇 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +93

    アークナイツが高評価で俺は嬉しい

    • @華瑞月-k3q
      @華瑞月-k3q 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      わかる

    • @harusaki7850
      @harusaki7850 3 นาทีที่ผ่านมา

      私も嬉しい☺️

    • @おまるまる-c4s
      @おまるまる-c4s 47 วินาทีที่ผ่านมา

      ドクター☺️

  • @fanyint
    @fanyint 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +38

    🍄抜きのえふご要素はただのマイナスポイントじゃんね

  • @師走悠裡
    @師走悠裡 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

    中二ゲーってある程度文章稚拙とか恥ずかしいとかわかりづらくてもフルボイスなら声優が演技力でカバーしてくれる部分あるから、ちゃんとストーリーフルボイスにしたほうが良かったんじゃないか。さすがにフルボイスがやりたくないことなわけあんまないだろうし
    原神ラジオで難しいことでも梅原裕一郎氏がアルハイゼンボイスで喋るだけでなんか難しいけどすごそうって確かに感じたので声優パワーなめたもんじゃないって思った。コストとディレクションと容量大変だし声優の実力に依存するのは否めないけど

  • @ソラララ-f5x
    @ソラララ-f5x 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +26

    めっちゃひっそり続いてるブレブレユーザーからするとリバリバが予想の数倍注目されて驚いてる。ブレブレとかいまだにグッズ出してくれたりするぐらいだしリバリバもサ終は早々しないんじゃないかな

  • @白姫千音
    @白姫千音 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    リバリバストーリーが駄目なのは厨二病じゃなくて構成の展開がひどすぎるからだと思う。たまにやるから良い展開やしっかり描写してからやらなきゃダメな展開ばかりで……。キャラとシステムは良かったからストーリーまるごと変えたら続けられたかもしれない。キャラゲーで読むのキツイストーリーは続かないよ。

  • @palter2519
    @palter2519 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    リバリバ、全ての章で「かかったな、リバースカードオープン!」の展開を5回以上繰り返すので、それを「芸」だと認識できればシナリオは楽しい。ガチャ水着キャラは強くない上、主力の強キャラ2名を除外しないと編成できないので、まぁ回る訳がないよなと。水着第二弾のキャラは見た目も良く、普通に編成にも組み込めそうなので、そこが勝負所かと。

  • @niboshi7301
    @niboshi7301 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +40

    リバリバはシナリオがきつ過ぎてリセマラだけして止めた。

    • @ちゃ-r6h
      @ちゃ-r6h 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      高校生が頑張って奇を衒おうとして書いたシナリオみたいで読むのがしんどかったわ

  • @たら-z9c
    @たら-z9c 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    リバリバ 10日くらいやってて結局やめちゃったんだけど、色んなところで他ゲーを想起させるところが多すぎて、キャラやガチャ周りはいいんだけど、その他で気になる所が多過ぎた。ストーリーもキツいのと似た展開が多くてダメだった。ただサブゲーとしてはアリだと思うからキャラが刺さったなら一度やってみてもいいかも

  • @ue-jl3cv
    @ue-jl3cv 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +28

    リバリバ、会話がクドいとかキツいとか言われてるけど「そうそう、二次元はこれくらいで良いんだよ」ってなれたから私は次のストーリーも期待してる。
    厨二病みを感じるテキストも大人になってから読むと恥ずかしいよりも「これこれ、こんくらい尖ってる方がロマン感じれるよね」って楽しめてる。
    惜しむらくは、ストーリーがフルボイスだったら世界にどっぷり浸れたんだろうなってこと
    ....こんだけ褒めてるけど個人的評価はC~Bくらいで細く長く続いていけせめて1.5周年くらいまで続けって思ってます

    • @taka4867
      @taka4867 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ほぼ同意見です。元々厨二テイストは苦手、というか嫌いな部類ですがここまで突き抜けてくれると1周回ってアリになっちゃいますねw
      味付けが厨二なだけでストーリーの芯や設定は強固ですしかなり楽しんでます。

    • @HadeaRin
      @HadeaRin 36 นาทีที่ผ่านมา

      びっくりかも知れないがハピエレの会社のくっそ低予算ゲームは5年ぐらい続きますよ。イメージでしかないけど会社内で無駄にフルボイスにしてサ終を早めるよりパートボイスでボソボソ長続きするのが方針らしい。

  • @aprciate5374
    @aprciate5374 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    声ありの0章は楽しめた、ただ声なしの1章以降は読む気力がないときつい

  • @nokonoko922
    @nokonoko922 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    リバリバ、触ってみたけどタワーディフェンスゲーとしてもノベルゲーとしてもアークナイツと同等には絶対なれないというのが正直な感想
    シナリオ面は現在イベントでガッツリSFしててかつ面白いシナリオ出して設定作り込まれてるアークナイツと並ぶのはまず無理として、ゲーム面でもボタン押すだけのタワーディフェンスだから物足りないと思う人もいるだろうしね

  • @BUNBUN04-w4s
    @BUNBUN04-w4s 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    リバリバ面白いからこそもっとコンテンツを増やしてほしい。やることが少ない

  • @sユキト
    @sユキト 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +39

    リバリバはキャラかわいいんだけど中二病がキツいよりでやめといた。おじさんにははずかしい。

    • @きゃん丸
      @きゃん丸 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      それでやめるってなんも楽しめなさそうですね

    • @obikoBIS
      @obikoBIS 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

      ​@@きゃん丸中二病そのものがキツいんじゃなくて、過剰なのがキツい。

    • @aaaaaa-dv4vm
      @aaaaaa-dv4vm 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

      ⁠@@きゃん丸あんたがリバリバ好きなのは分かったから所構わず攻撃すんのやめなね

    • @Chin13134
      @Chin13134 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

      ちょっと触ってるけど高校生にも恥ずかしい

    • @きゃん丸
      @きゃん丸 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      @@aaaaaa-dv4vm 別に過激な言葉使ってるわけではないので攻撃ではないと思います

  • @半月さん
    @半月さん ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバやることないけどゲームて片手間にやるくらいがちょうどいいから細々と続いてくれること祈る

  • @kame4129
    @kame4129 25 นาทีที่ผ่านมา

    ピクセルRPGはコンテンツ量少ないおかげでサブゲーとして続けようかなと思ってる
    探索をもっと全面に出して放置ゲー風にするのはありかも

  • @四月一日-n8t
    @四月一日-n8t 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    今の20代の子にディズニー見たことないって子いたからそういう子が増えればディズニーってどういう存在になるんだろうって思った。
    すくなくともディズニーだから売れるっていうことはなくなりそう。

  • @イートシン
    @イートシン 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    リバリバはまあガチャの持ち越し天井ポイントシステムは偉い

  • @yaruoage
    @yaruoage 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    星3排出率が3%から4.5%に増加する神システムにガチャを回した後に気付いて絶望する罠。
    低確率で発生するけどこれ水着ガチャにも反映されたからありがたいけどガチャ回しにくくなるシステムだよね

    • @リューオー
      @リューオー ชั่วโมงที่ผ่านมา

      そう、本来お得になるシステムのはずなのになんでワイは損した気分になってるんや………???ってなる。これが1回無料とかのすぐ消費できる形にすればよかったのに、ここに露骨な課金圧を感じて冷めたわ。

  • @imymemineipsin8219
    @imymemineipsin8219 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバはプレイヤーが色んなところを指摘することで改善されることを期待して続けてるわ。

  • @AKI-jx3tw
    @AKI-jx3tw 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    リバリバは面白いんだが運営がかなりズレてるから今後がかなり不安ではある。

  • @shiyumoki5493
    @shiyumoki5493 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバに関してはガチャのすり抜けの確率が異常だと思ってる(それのせいで評価落としてる)
    あとはイベントでの交換レートの不具合が余計に印象を悪くしたと思ってる(現在は修正済み)

  • @winglight9022
    @winglight9022 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    ディズニーは前は大好きだったけど、今はポリコレと入場料の値上げでいいイメージがない😅

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +38

    リバリバのUIがあまりにもアークナイツすぎるから破滅に向かわないか心配

    • @potato_257
      @potato_257 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      似すぎってレベルでもない気がする()

    • @yu4713
      @yu4713 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +22

      ​@@potato_257いや、色合いは違うかもですけど、UI の位置やステージの表示のしかたなど色々と似ているところが思ったより多かったですね

    • @たぬきさんた
      @たぬきさんた 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      確かに似すぎではあるけど、UIって著作権なさそうだし…

    • @きゃん丸
      @きゃん丸 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

      こんなんでぐちぐち言ってんの普通に意味わからんでしょ笑

    • @あかさたな-k9m
      @あかさたな-k9m 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      マッハニキも一応アークナイツ知ってるんやな

  • @いかさん-y4r
    @いかさん-y4r 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    リバリバはソシャゲとしたらいい線いってると思うけど、稼ぎ時の今に水着シオンとプロブレはスルーしやすくて回して貰われへんわなぁ。
    ワンチャン、ブルアカみたいに後にブームが来る可能性はあるかもやけど、そこまで体力持たなさそうとは思いますね。

    • @イートシン
      @イートシン 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      同キャラ禁止だからシオンはともかくプロブレム(カノンも来たとしても…)は既存星三がだいぶ強いのがね…

  • @黒胡椒レモンチキン
    @黒胡椒レモンチキン 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバ現在までプレイして気になった所。皆言ってるようにシナリオのクドさもあるんだけども、それより☆3全体の3%でPU率25%なのがホンマヤバい。月パスもしょっぱいしパック販売もないからリリースcpや初回クリアの石使い切った人間から消えていきそう感

    • @ぴちみ
      @ぴちみ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      実は基地の「エルのお世話」でたまに(週に1度くらい)ガチャ排出強化のボーナスが貰えるから(3%→4.5%)
      そのタイミングだけ引くことを意識したら確率自体は悪くなかったりするよ
      あと地味に配布量は多め、現時点でのコンテンツの7割強消化して500連分はできてる(150連分くらい課金して天井ポイントが680ストック)

  • @イートシン
    @イートシン 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    リバリバは敵味方お互いに馬鹿になりすぎたりしないようにしてるんだろうけどユーザーがついていけなさすぎる主人公の超速理解や頭脳戦・読み合いとか(ユーザーの脳にはリリィはいねぇ!)こんな事もあろうかと!の応酬が流石にしつこく感じるから次のストーリーからはあんまりやらないで欲しいしやるにしても伏線や説明もう少し合って欲しい

  • @ユウ-q2x
    @ユウ-q2x 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    リバリバは配布石だけで水着キャラ交換できるだけのマイレージ貯まっているから、まったり勢は課金タイミングがまだ来てないのよな

  • @テータテート
    @テータテート 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    リバリバは掛け合いがクドすぐてすぐにスキップしてしまう。そのうちやんなくなるかな

  • @暇人-w6x9c
    @暇人-w6x9c 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    このすばのソシャゲが最近伝説キャラを直前に実装したり、大体毎月やってる生放送が何の告知もなく一月以上経って何の知らせもなく不穏

  • @rein733
    @rein733 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    唯一sティアのゲームの名前が探してもわからなくて夜も眠れない

    • @サガリ-o8z
      @サガリ-o8z 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      エクスアストリスですね!

    • @もののけ-x7l
      @もののけ-x7l 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      エクスアストリスですね
      それなりに癖の強いゲームで、主に売り方が気に入ったという理由でのSっぽいので、レビュー動画を見てからの購入をお勧めします

  • @みもこん
    @みもこん 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    リバリバ課金しなくてもある程度最強キャラ揃えれるしレアード低いキャラでも性能が高性能過ぎて課金する必要あるのかな?と思いました
    個人的に直ぐクリアしてやる事がないので何かコンテンツ追加してほしいですね

  • @ひきこもりにーと-n1b
    @ひきこもりにーと-n1b 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    リバリバは本当におもろいんですけど
    コンテンツとストーリーあとから一章ずつでいいのでボイス対応してほしすぎます😊

  • @ジョン-からあげ
    @ジョン-からあげ 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    リバリバは面白いから友達におすすめしてらリリース初日からやってる自分よりも強くて詳しくなっちゃって嬉しいような悲しいようなって感じがした

  • @白雪モンジロウ
    @白雪モンジロウ 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    リバリバはムービー以外ちょっとね〜
    今更にゃんこ大戦争やりたい人がどれだけいるのか、10年前のモバイルゲームだよ
    あの戦闘画面見て売れると思う方がどうかしてる

  • @ママママ-d6u
    @ママママ-d6u 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    リバリバは最後の展開以外の序盤中盤はのシナリオはおもろいんだよな

  • @けのもし
    @けのもし 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    タガタメが好評だったのは、リリース開始から売り上げが振るわなかったから、今泉が他のプロデューサーに丸投げしてファンキルに注力してたのと、売り上げがジワ伸びして来たから口を出し始めてゲームバランスをめちゃくちゃにするまでの間だけやぞ。
    マジでアイツが首突っ込むとゲームが台無しになる典型だった。

  • @taka4867
    @taka4867 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    取り上げてるゲームが4本ある中でコメント欄は(賛否あれど)ほぼリバリバ一色。
    注目度は高いしポテンシャルも間違いなくあるのであとはもうちょっと売上出て欲しいなって思いますが…
    ソシャゲで後から盛り返したのってブルアカくらいしか無いしやっぱ厳しいかなぁ…

  • @アンギールサナトス-r7k
    @アンギールサナトス-r7k 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバまあまあ頑張ってるけど水着キャラが「同一キャラ編成不可」のゲームで「通常衣装が環境」なキャラだから引く意味を感じんのよ……

  • @ぴちみ
    @ぴちみ ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバはキャラデザが気に入ったのとこれくらいコテコテの厨二臭が気に入ったのでそれなりにやり込んだ
    ただ初追加がこの時期の水着な上、既存同キャラ通常verがかなり強い側なのに性能抑え目なのがちょっとセールス的には弱いかな?
    現時点で全コンテンツ消化で650連くらいできるっぽいのでこれからの配布量がどうなるかなーとちょっと不安
    低予算でゆるく運営するのが得意な会社なので(同社のアプリで売り上げ1億超える月が合計で8カ月しかないのに4周年を超えてる)まぁサ終はあんま警戒せずにできるので気楽に遊べるのはプラスかなぁって感じ

  • @もののけ-x7l
    @もののけ-x7l 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +17

    リバリバはあらゆる要素が有名ソシャゲのパクり劣化、唯一の他にない尖った部分が厨二シナリオだけど
    そこも演出がしょぼくてさらにレトリックも稚拙すぎなので3章クリアでギブアップ
    リリース前は話題になってたけど、いまの時代どこか他のゲームにない光る部分がないとダメでしょ・・・

  • @ubel23
    @ubel23 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    この手のゲーム見て思うけど、新規IPで売れてるソシャゲって開発コストかかってるゲームしか売れてないのに
    コスト下げて開発してすぐ終わるゲームばっかなのはアホかな?って思うわ。

    • @リューオー
      @リューオー ชั่วโมงที่ผ่านมา

      開発コストかけたからって売れるわけでもない。ほれ、見てみぃ製作費云億円かけたとか何とかで大々的に宣伝したマジカミもサシュウしとるわ。

  • @蒼月玲-s5v
    @蒼月玲-s5v 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    リバリバは個人的には結構面白かったので続けてる
    売り上げがあまり上がらないのは凸による恩恵を他のゲームに比べてあまり感じないのに加えてリセマラがやりやすかったしゲーム内で回収できる石で多分2〜300連くらい引けたので月パス、シーズンパスみたいなお得課金くらいしかしてなくても充分楽しめるしコンテンツクリアできてるからかなと_(:3 」∠)_
    今後が勝負ですねー

  • @capsn13
    @capsn13 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    スクエニのPVはいいよね、PVは

  • @たぬき-i8d
    @たぬき-i8d 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    リバリバのあのノリと展開はブレブレやってた人ならまだついてこれるだろうけど人は選ぶ雰囲気だろうねー。
    ただ、あれは相手の行動内容やストーリーの流れからの伏線を回収する…ように見せかけて「実は読んでました」「計画通り」と言ってるけど内容的にそんな話や設定あったっけ?な箇所が多くて何がどうであろうと「知ってる前提」で勝手に進められてる感じ。
    今どきのアニメみたいにこれだけの内容を1クールで纏めて見たら余裕無さ過ぎてかえって内容薄くなりましたって感じ。

  • @ryosukeminase
    @ryosukeminase 36 นาทีที่ผ่านมา

    ディズニーはグラは昔のSFCのミッキーのゲームを思い出せてバツグンに良いんだけど、コンテンツ不足とキャラ不足が目立つ。クソ強限定ミッキーを出す時が勝負の分かれ目かと。それまで持つかなぁ

  • @yuyayy3457
    @yuyayy3457 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ストーリー全部ぶっ飛ばしちゃってるんよな笑
    アークナイツに似てるって噂だったから始めてみたけど、UI似てるだけでゲームのやりごたえはうっすくて期待はずれやった。
    サブゲーとしては優秀で周回は楽なのでダラダラやってます。
    ただ、サ終の雰囲気流れたら即れるようにしてます。

  • @Seizaneko
    @Seizaneko 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    リバリバはゲーム性は違うもののアークナイツに近いシステムを感じてる
    出撃オート機能がコスト低い順に出すお馬鹿さん仕様で最初に医療出すせいで使い物にならないのが困りもの
    キャラはともかく装備は凸しないとレベルに制限かかるのはダメだなとは思う
    戦闘開始した瞬間に目の前に敵がいるのと、先鋒でコスト稼がないやついるのがアークナイツプレイヤーからすると何コイツってなるかなぁ

  • @wickedsnake7481
    @wickedsnake7481 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    個人的には月末にリリースされるポケカのソシャゲが今一番気になってるけど、あれ成功するのかな?

  • @yu_hiro
    @yu_hiro 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    リバリバが思ったより売れてない理由はキャラの凸の恩恵が少ない、キャラ格差が酷すぎる、厨二病ストーリーや、ストーリーを売りにしてる割には「計画通り」な場面が多すぎて拒絶反応出る人が9割、好きな人は1割みたいなゲームだからだと思う
    あとリリースしたばっかなのに同名キャラは半分ぐらいいるし、そういうキャラは同時編成できないのが編成の自由を奪っててうーん…
    初期から衣装替えたキャラがたくさんいるのはゲームとして尖ってるなーとは思ったけど…

  • @おにくハムスター
    @おにくハムスター 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバはこれやるならアークナイツでええやんでやってない

  • @RED-nv8ni
    @RED-nv8ni 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    スクエニデバフ……

  • @bebetomousimasuwa
    @bebetomousimasuwa 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    リバリバは厨二病なのを認めて素直になって楽しんだらめちゃくちゃ面白いわ。ストーリーの予想外な展開が多い割には矛盾もなくて筋が通ってるのがかなりいいと思う。

  • @dobby._
    @dobby._ 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    基本大作タイトルしか扱わないこのチャンネルでアイギスの名前を聞くとは思わなかった
    一般ゲーと比べるとユーザー規模は小さいけど声なしアニメなしでランニングコスト低いからめっちゃ運営安定してる平和なゲーム

  • @ものくろU
    @ものくろU 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    limbus companyとかいう課金圧皆無なのに運営が「大丈夫、利益出てる」と言ってくる不思議なゲーム

  • @やまかわ-c7k
    @やまかわ-c7k 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    エンバーストーリアがなんかFE覚醒の3Dイラストに似ているんだよな

  • @TENMA413
    @TENMA413 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    足すより引け。強みを活かさないゲームに未来はない。

  • @TeMa-qr4rr
    @TeMa-qr4rr 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    閑散期なのか新作リリース少ないね。それに伴いXでの宣伝も少ない。そんな中でリバリバのプロモーションをゲーム内CMで見たけどよくわからないCMで意味がわからなかった。もっとよく分かるブロモーションかければ……

  • @raimei00
    @raimei00 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバはブレブレを知っていると売上が低くても上手く続けてくれそうという期待は持てるので(実際低予算な作りですし)スマホゲーという枠組みならあれくらいでもいいのかもとも感じます。最近のスマホでも出来るけど実質PCでしかまともにやれないタイトルはスマホゲーとしては疑問を感じつつあるので。

  • @色鉛筆-v4o
    @色鉛筆-v4o 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバはやってるゲーム関連で偉い人のインタビューが流れてきたんだけど、最初見たムービーの印象が「荒廃した世界を数人の男女?が救う(リリース前です)」だった気が。

  • @echosyuu1317
    @echosyuu1317 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ライトノベルも普通に読むし中二病テキストに忌避感はないんだけど、3章までずっと「実は予想通り」「実はその考え読めてました」で展開が一辺倒で次の話はどうなるんだろう?っていうのがなかった。
    ストーリーにしてもデザインや設定にしても色んな人気ゲームの評価高いところを随所に参考にしてるのは良いですが、ストーリーがこれでは「別にこのゲームじゃなくていいかな・・・」という感想でした。
    恐らく参考にしたであろうゲームをいくつか継続プレイしてるので、自分はさよならしました。
    なろう小説でももう少しひねりを入れますよ。

  • @今泉紅太狼
    @今泉紅太狼 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    タガタメは(あのPのせいで)FgGが解体され継続はそもそも不可能だったじゃないのかな、gumiの方針からもオリジナル新作は当分なくなりそう

  • @イカのゲソ
    @イカのゲソ 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    例(コピペ)エルスタニア流真聖剣技 眩き天蓋に至りし第一席 《天牙煉斬閃》

  • @desertdendron
    @desertdendron 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    リバリバは初イベントでまさかの水着イベント…もう秋に入ってちょっと涼しくなったのにそれで気持ち悪くなってやめた

  • @オボロ-k1f
    @オボロ-k1f 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    リバリバ、特定キャラが強すぎてバランスとるの下手くそすぎるから切った。いる以内で快適さ激変するのはやばすぎ。
    よくある水着キャラが壊れとかなら売上伸びたかもだけど、正直恒常キャラに食われてる気がするのが残念。
    あと、厨二でいくならGGやBBクラスのクオリティにしてくれ、本当に中学生の書いたシナリオだよこれじゃ。

  • @Kamznxjfjrs
    @Kamznxjfjrs 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    リバは戦闘マジでつまらん、キャラ押すだけ…
    ストーリーも厨二病全快で共感性羞恥すごいし
    中学生の妄想ノートみたいな話
    期待の新作言われてたからだいぶがっかりした

  • @エニグマ変奏曲
    @エニグマ変奏曲 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    自分は厨二系いけるからストーリーとかも読めてリバリバ好きなんだけど、全体的に見るとほんとに色んなゲーム掛け合わせた感じで初めてからどんどん進めていったけどとにかく見覚えあるようなやつが多く感じたw
    他ゲームの良いところを取り入れようとするのは全然いいと思うし、自分はそこまで気にしないけど人によっては気になっちゃうだろうし、厨二苦手でやめたって人もいっぱい見るからまじで人を選らぶゲームだと思ったわ
    これからも運営にはがんばってもらってもって人気出て欲しいわ

  • @tamomoo
    @tamomoo 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ディズニーのパワーがもうなくなってきてるんじゃないかなと思う

  • @けむしよわむし
    @けむしよわむし 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    タガタメの開発企業がすとぷりの子会社になって、オリジナルIPの維持やめてすとぷり用のメタバース環境作ろうとしてるからサ終…

  • @桜-f6d
    @桜-f6d 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバはハピエレ節が死ぬほど効いてて大好きなんだよな
    ラスピリどハマりしてたから、カノンのイラストなんかラスピリのキャラ感すごかったし本当に懐かしい気持ちになった

  • @初音ミク-3939
    @初音ミク-3939 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    わーいリクさんの新作動画だー!
    ソシャゲはガチャ自体に興味無くなってやめちゃいましたが、リクさんの動画だけは見てます。これだけでついていける気がする

    • @初音ミク-3939
      @初音ミク-3939 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      霊夢ちゃん4か月前から居ないのか…昔の動画中心に見返してたから滅茶苦茶寂しいな

    • @妄想家鎖奴爛壱號
      @妄想家鎖奴爛壱號 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@初音ミク-3939同じく(´・ω・`)

  • @Glorious_3
    @Glorious_3 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバは毎日続けてるけど、メインストーリー3章みたいな、実は読んでましたの応酬が今後も続くとちょっときつい。
    課金も水着ガチャに4万程入れたけど、すり抜け5~6回したから、もう月パスにしか入れないって決めた。

  • @チェスクラ
    @チェスクラ 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今更なんですがゆっくりさんはもう帰ってこないんですかね

  • @そーてつ-f2o
    @そーてつ-f2o 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    個人的にはリバリバ好きだけどなぁ
    まぁサ終まで楽しもうと思います

  • @user-uvAkuriru-Raifu2
    @user-uvAkuriru-Raifu2 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今回のバベルの地獄みたいなストーリーのアークナイツとその後にやる何も考えずに読めるリバリバでいい相乗効果が出てる

  • @お前か僕か
    @お前か僕か 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ディズニー好きだからやってみたけど想像以上のつまらなさで悲しくなった

  • @ラムカーネ
    @ラムカーネ 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Live2Dかアニメーションカットインくらい欲しかったなぁと思う

  • @izuminminminmin
    @izuminminminmin 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    かなり賛否別れるゲーム。
    ランキング上位の人でもコンテンツやりつくしたら辞める人がもう出始めてるから少し不安だなー。
    リリースされたばっかだからキャラ格差はまあしゃーない。
    ストーリー少しキツイのはわかる😂

  • @satake-
    @satake- 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    なぜディズニーのソシャゲをガンホーに任せてしまったのか

  • @hiinya.2708
    @hiinya.2708 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバのストーリーは刺さる人には刺さるのかもしれない、、、イラストもいいしゲーム性も悪くないと思う
    自分は好きで結構進めて気づいたけど配布だけでガチャ天井まで回せるのはいいとこかもwリセマラで狙いのキャラ引くのもいいけど特に狙いとか無かったらストーリー進めてガチャ引くのもありって感じですね~
    ただピックアップはすり抜けやすいです。本当にピックアップか?ってぐらい。気をつけてください。

  • @京極害
    @京極害 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバはリセマラ完了したら課金する必要が現状全然無いんだよな

  • @ひかる-y6f
    @ひかる-y6f 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバが売れないのは凸の恩恵少ないのとピックアップが仕事しないすり抜けレスレリ並、水着キャラがそこまで強くなかったことかな
    ガチャ石の配布多いしキャラに魅力はあるから顧客の獲得自体はうまく言ってると思うんだけど

  • @tanu-moko-moko
    @tanu-moko-moko 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバは同一キャラ編成も育成リセットも出来ないので手持ちの性能を明らかに上回らない限り回さず貯める人が多いんじゃないでしょうか。後はセルラン上位のカジュアルゲーや放置ゲーに比べるとユーザー層が若いのが思ったより奮わない要因の一つかも。

  • @ヴェヴェ-d1c
    @ヴェヴェ-d1c 46 นาทีที่ผ่านมา

    リバリバはストーリー読まないことにしたら良いゲームやと思う。俺は好き

  • @luna3420
    @luna3420 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバは初期の配布が多かったし特定の数キャラを無凸でも持ってれば後は低レア度のキャラだけで高難易度コンテンツを攻略をできるから課金が少ないのは仕方ない。水着キャラもそこまで強くないしもっと高難易度クエストが充実しないと課金する理由がない。ストーリーがくどいのは本当にそう、私は好きだけどね

  • @akatuki08reika
    @akatuki08reika 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    リバリバはイベントヤケクソ改良で好感持てたな

  • @Kamihyu
    @Kamihyu 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバは天井分の無償ダイヤを大体の人が持ってるのに人権キャラと名前被りだし持ってなくても問題ない水着キャラのガチャだから次のガチャ次第かなって気はする

  • @ヤマキミ-q4w
    @ヤマキミ-q4w 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    タガタメはコアなユーザーが一定数強固にいるので続けようと思えばまだ行けたはず
    終了する理由はメインストーリーが完結したのと今泉Pが新作で大損失を出しgumiの怒りを買ってFgGが解散させられたのが原因と思われる

  • @つかっちへっぽこぴー
    @つかっちへっぽこぴー 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    シナリオはいいとしても流石にゲーム内容がショボすぎた

  • @山田猫子猫
    @山田猫子猫 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバはリセマラやりやす過ぎで課金されてない感が否めない

  • @umaisatou-k5e
    @umaisatou-k5e 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバって触手皇さまみたいなゲームなんかー
    ちょっと興味出てきたのう。

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    ゲームの本質ゲームの本体ではなくショボい立ち絵の紙芝居イベントに重きを置く会社って
    それソシャゲで出す必要有るのか?と作業に関わってる誰かが疑問を持たないのか気になって仕方ない

    • @たら-z9c
      @たら-z9c 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      @@ベンソンジョン-z7e せめてそのシナリオが素直に面白ければいいのにね

    • @水没-q5n
      @水没-q5n 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      逆でしょ、ゲーム性が低いからスマホで出来てる
      アクションやFPS、格ゲーをスマホオンリーとか辛いにもほどがある

  • @高瀬みずき-j9f
    @高瀬みずき-j9f 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    学マスを楽しんでいるので、他のソシャゲ(アイマス関連除く)まで時間が回りません。

  • @yomiyasinon
    @yomiyasinon ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サ終までやりきるつもりではあるけど、シナリオがひどすぎて改善してほしい。ギャグに全振りにした方がまだ面白いぐらいひどい。

  • @先生封印を解きし
    @先生封印を解きし 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ブレブレとFGOって同じ9周年!?

  • @みみ-z7y3d
    @みみ-z7y3d 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リバリバはデフォの方のキャラビジュがどうしても気になる…
    四肢が苦手なんだろうなぁって感じ、ポーズのバリエーションもなんか同じ

  • @age-s2124
    @age-s2124 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アークナイツは今もってきっちり作り込んでるってことね…

  • @Gorbad-Ironclaw
    @Gorbad-Ironclaw 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    一通り触って面白いっちゃ面白いっちゃ面白いんだけど……
    中二病を貫き通して尖るなら相応の知識と技術が必須なんだなと感じた
    明らかにシナリオ担当者は力不足だわ

  • @qwerty-jc9rg
    @qwerty-jc9rg 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リバリバはどうせ9割のユーザがストーリースキップやろ