【PS Vita】PSPの後継機が失敗に終わった理由とは?【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
  • いつもご視聴ありがとうございます!
    ゆっくりルーザーズを運営している にーやまです。
    久しぶりの投稿になってしまい申し訳ありません。
    今回はPS Vitaが失敗した理由について解説しました。
    動画内で触れている情報のほかにも諸説あると思いますので、
    コメント欄にて捕捉していただけると嬉しいです。
    Twitterもやっていますので、ぜひ見に来てください!
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    ▼参考・引用
    なぜソニー「PS Vita」は爆死したのか?“必然だった”ニンテンドー3DSへの惨敗
    biz-journal.jp...
    PlayStation Vita Wikipedia
    ja.wikipedia.o...
    『PS Vita』が流行らずに死んでしまった5つの理由
    hard-mode.net/...
    ソニーの携帯ゲーム機「PlayStation Vita」の全モデルが生産終了に、およそ8年の歴史に幕
    gigazine.net/n...

ความคิดเห็น • 857

  • @YukkuriLosers
    @YukkuriLosers  ปีที่แล้ว +157

    ご視聴いただきありがとうございます!
    動画内でモンハン4が3DSから発売と説明していますが、正確には3DSから発売された最初のモンハンタイトルは3Gなのでこちらにて補足説明とさせていただきます!

    • @666fgd9
      @666fgd9 ปีที่แล้ว +3

      不正コピーがあまり出回らない状況になって、売り上げ大幅ダウンとか
      結局、一部の声が異常に大きな馬鹿だけの問題だったんだな…
      (ワク信の様な言い訳を披露しそうw)

    • @v_yi
      @v_yi ปีที่แล้ว +21

      ​@@666fgd9陰謀論を急に喋りだすな

    • @大沢悟
      @大沢悟 ปีที่แล้ว +8

      PSPのモンハンはあくまでP(ポータブル)シリーズだしなぁ

    • @AB-mn6qb
      @AB-mn6qb ปีที่แล้ว

      当時「PSP Phone」のウワサが散々あったのに、結局SONYは最後まで出さなかったよね。
      出してたらiPhoneと双璧だったはずなのに。こういう所がSONYはダメで社内でも「潰れる」と言われた所以。

  • @あき-h9h1j
    @あき-h9h1j ปีที่แล้ว +94

    ソフトは少なかったけどVITA好きだけどな
    当時はスマホ持ってなかったからTH-camもニコニコも観れて、Twitterも出来て音楽も聞けて、PSPソフトやpsソフトも出来てPSPの上位互換なのは間違いない

  • @user-nojiya
    @user-nojiya ปีที่แล้ว +94

    DS系しかやってなかった自分にとってはvitaの画質の良さに感動したのを今でも覚えてる…

  • @_tete_te_
    @_tete_te_ ปีที่แล้ว +56

    まだスマホとか持って無かった頃TH-camとかをvitaで観てたなぁ…画質意外といいんだよなぁw

  • @Yuuki-sb4pq
    @Yuuki-sb4pq ปีที่แล้ว +77

    RPG系等のアクション要素のないゲームをプレイする場合はかなり良いハードって印象です。L2R2の代わりの背面パッドの操作性が個人的にかなり悪いなと感じ、アクションゲームをプレイした時ゲームの面白さより操作のやり辛い印象が強かったです。

    • @飛鳥-q1r
      @飛鳥-q1r ปีที่แล้ว +12

      同意見、コマンド選択RPGとの相性はいい
      P4gやデジモンストーリーやデジモンワールドなどかなり遊んだ記憶
      あと、アクションするにはアナログスティックがかなり扱いにくい小さい

    • @あさだせだん
      @あさだせだん ปีที่แล้ว +2

      風来のシレンなんかもおすすめらしいですよ

    • @hachiwaresama
      @hachiwaresama ปีที่แล้ว +5

      ねぷねぷのことかー!!

    • @tester2388
      @tester2388 ปีที่แล้ว +4

      もしかしてモンハンが3DSを選んだ理由って…

    • @馬場豊-k6b
      @馬場豊-k6b ปีที่แล้ว

      @@tester23883dsもなかったやろ

  • @perkelekristus3636
    @perkelekristus3636 ปีที่แล้ว +7

    中々「君失礼だな」が出てこなくてヒヤヒヤしましたw
    投稿お疲れ様です!

  • @雪白樹
    @雪白樹 ปีที่แล้ว +21

    シュタゲみたいなノベルゲーム、ディスガイアみたいなやり込みSLGをやるのに重宝したなぁ。
    移動時間などのちょっとしたスキマ時間や布団で寝転んでやるのにすごく便利だった。

  • @たるぎ-o5n
    @たるぎ-o5n ปีที่แล้ว +4

    コロナ禍にどうしても乙女ゲーやりたくて専用機として買いました😌
    今考えたらSwitchの方がいいんだけど最新の移植がvitaで止まってるものとかがあるから助かってます。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 ปีที่แล้ว +15

    もともとモンハンはDSが性能不足だからPSPで出したにすぎず、3DSで出せるようになったからなだけじゃなかったかな。
    ソニーも出て当然という考えでカプコンに抑えにいっていないのも大きかったよね。
    でもキラータイトルってファーストが出すものだよね、PSではファーストがキラータイトルを出していた、そしてそのソフト部門を潰したのは・・・・・まっいっか。

    • @dondon1973aug
      @dondon1973aug ปีที่แล้ว

      マルチ展開したかったがDSは性能不足で出してないだけ、元の据置ハードでモンハンを先に出したのはPSだし

  • @hacimal
    @hacimal ปีที่แล้ว +3

    久しぶりの投稿うれしいねえ!

  • @nanashi802
    @nanashi802 ปีที่แล้ว +2

    理由はGTAシリーズは発売されない、バイオシリーズはリベ2だけど(グラフィック画質は悪すぎる)、他のゲームのグラフィックは低すぎる(影の描写はないなど)、モンハンシリーズは少ない。以上だ

  • @名無しさん-x6r
    @名無しさん-x6r ปีที่แล้ว +3

    まあ PSP のあとってスマホゲーが一気に台頭したからだよね。
    携帯ゲームならスマホでよくなって、腰据えるなら専用の大型テレビで遊ぶタイプに住み分けされていった。
    ここまでスマホゲーが発展するとは思わなかっただろうし、仕方ないよ。アップデート(本体)も買い替えで手軽にできて無料ゲーも多いし。

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz ปีที่แล้ว +3

    Vitaを発売日に買った勢
    同時に買ったのがBLAZBLUE
    PSP版も持ってたので比較して
    「画面どちゃくそキレイやん」って衝撃だった
    今ではメインで使うことはなくなったけど
    スパロボとかPSアーカイブとかたまにやりたくなるので
    すぐ手に取れる所においてちょくちょく動かしてる

    • @通ちゃん-k8b
      @通ちゃん-k8b ปีที่แล้ว

      BLAZBLUEはコントローラーの部分を除けば、ほぼほぼAC版そのままでしたからね
      画質に関しては驚かされました。

  • @わかば-usb
    @わかば-usb 4 หลายเดือนก่อน

    初めてマイクラに触れたからVITAには感謝してる
    初めてVITAでTH-cam見たときは画質いいな〜ってなったのも覚えてる

  • @なつ-v9s
    @なつ-v9s ปีที่แล้ว +1

    小6で初めてPlayStation機のvitaを手にした時はあまりの画質の良さに震えたな
    メッセージだったりパーティという単語に触れて大人になった気がした
    友達とずっとマイクラやってた

  • @libertyCrown
    @libertyCrown ปีที่แล้ว +3

    不正対策とはいえ凡ゆる仕様がめんどくさすぎたし専用カードはバカ高いし
    何より当時の自分らにとっては、モンハンが出てないのは何よりダメだった記憶
    そう考えると、やっぱソフトをサード頼りにしすぎるのダメよね。

  • @Take-ku7yi
    @Take-ku7yi ปีที่แล้ว +4

    Vita独自で面白かったのはGravityDazeくらいだったなぁ。ジャイロが斬新だった。

  • @とんがりとん
    @とんがりとん ปีที่แล้ว +2

    これゲーム屋さんにおいてあったのを1回触ったっきり、それ以降実物を見たこともないわ。
    友達も誰も持ってなかった。

  • @前田日明-w8u
    @前田日明-w8u 4 หลายเดือนก่อน +1

    PSPが既に行き渡っていたのがVitaがPSP程には売れなかった決定的な原因。つまり別に失敗はしていない。

  • @Kutito_0910
    @Kutito_0910 ปีที่แล้ว +13

    PSVita持ってる人あんまりいなかったなぁ
    当時はみんな3DS持ってた印象
    PSVitaではマインクラフトができるからそれが羨ましかった

    • @tawawa7646
      @tawawa7646 ปีที่แล้ว +3

      Vita版のマイクラは壁があって狭かった。だから新バイオームが出ても自分の育てたマップには現れないっていう…まぁアプデすら本家の半年、1年以上後とかだったけど

  • @juninugami2853
    @juninugami2853 ปีที่แล้ว +1

    外でPSO2ログインする専用機と化してたな…
    後期では重すぎてそれすらできなかったけど…

  • @赤猫-w8e
    @赤猫-w8e ปีที่แล้ว +1

    いまだにviitaTVでPSPソフトを遊びまくってます
    スパロボ、コープスパーティ、ダントラ、イース、fate専用機です

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 4 หลายเดือนก่อน +1

    当時、携帯ゲーム機は3DSの性能で十分だったんで、「もっと金額上乗せすれば更に高性能なゲーム機が買えますよ」と言われても食指伸びなかったな
    Vitaは高すぎたし、すぐに有機EL捨てて特徴消えたし、メモリーカードでぼったくるし、何か「買ったら負け」みたいな感覚すらあった

  • @御蓮-e9b
    @御蓮-e9b ปีที่แล้ว +1

    軌跡シリーズするために買ったな…
    PS4とどっちにするか悩んで家以外の場所でもできるvitaを選んだけど、閃3がvitaで発売されなくて失敗したなと思った
    そして最近になってSwitchに次々移植されててわざわざvita買ったの何のために状態に…(その時楽しめればいいかと思えばまだ)

  • @グッピー-m6o
    @グッピー-m6o ปีที่แล้ว +2

    考えてみると自分が64、PS1以降の任天堂及びソニーのハードで唯一買わなかったのがVITAだわw

  • @歩-u9d
    @歩-u9d ปีที่แล้ว

    Vita懐かしい!
    兄ふたりがオレンジと水色もってた!
    自分は兄二人のを見るか、一緒にネットでTH-camみたりしてました!

  • @raibo100
    @raibo100 ปีที่แล้ว +3

    今思うとペルソナ4Gと、初音ミクプロジェクトDIVAーFが
    出たあたりがVITAのピークだったと思う
    両方とも良いゲームだが、覚える事がマニアック過ぎて
    一般層を牽引できるようなゲームじゃないんだよな

    • @えだまめ-p5m
      @えだまめ-p5m ปีที่แล้ว +2

      DIVAを遊ぶためにVITAを購入しました。
      別ゲーだけど、今やスマホで初音ミクの音ゲーができるというね。友達もみんな移行して時代を感じました。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 ปีที่แล้ว

      ミクゲーは3DSにも出ていたけどdivaはグラフィックの問題で断念ですからね
      divaはもう更新もないオワコンになっちゃったが
      Switchでもグラフィックは見劣りする
      今更PS3グラフィックだと目がきつい

    • @raibo100
      @raibo100 ปีที่แล้ว

      @@V-NoNNo2018 PS4にもSteamにもプロジェクトDIVAの
      総集編が安値で売ってると思いますよ
      ただモデリングとか演出とかはPS3版のF2が一番出来が良いと思ってます

  • @とく-f5x
    @とく-f5x ปีที่แล้ว +3

    Vita、友だちが持ってて借りたことあるけど画面が精細で臨場感があって感動した記憶。

  • @oitomato
    @oitomato ปีที่แล้ว +2

    アーカイブがプレイできてusb充電ができるから自分的に神ハード
    変に独自性を持たせずにps5のソフトを低画質だけど外でも遊べるってコンセプトなら売れるのでは?

  • @dzeko4971
    @dzeko4971 4 หลายเดือนก่อน

    初期の頃はマイクラも割と快適に動作してたけどアプデで色々増えてどんどん重くなってまともにプレイできなくなってたなぁ

  • @ぶっくおん
    @ぶっくおん ปีที่แล้ว +472

    良いハードだったと思うけど、良いハードだから売れる訳ではないというのは歴史が証明してる

    • @karin6650
      @karin6650 ปีที่แล้ว +32

      個人的にはペルソナゴールデンだしてくれただけで万々歳かなと思ってます…

    • @Donatello.United.U
      @Donatello.United.U ปีที่แล้ว +22

      SEGA「………」

    • @OK-mt9wl
      @OK-mt9wl ปีที่แล้ว +99

      結局Switchもそうだけど、「遊びたいタイトル」があるかどうかなんだよな...

    • @ネオ鷲鷹
      @ネオ鷲鷹 ปีที่แล้ว +27

      @@OK-mt9wl
      ps1はそれをFF7筆頭に概ね満たしてたからこそ覇権取れた訳やね……

    • @uresinokomati
      @uresinokomati ปีที่แล้ว +22

      VITAにモンハンさえ出ていれば
      任天堂はいくら積んだんだろうな

  • @esp934
    @esp934 ปีที่แล้ว +175

    Vitaの残念なところはソフトがPS4でも出ていてセーブデータも共有出来るのにVita版、PS4版のどちらか買ったら片方を無料とは言わないがDL版を格安で購入出来る仕組みがあっても良かったと思う。
    それか最初から両方セット販売とか

    • @tester2388
      @tester2388 ปีที่แล้ว +36

      ある意味それをやったのがSwitchという…
      ハード自体が据え置きと携帯の両方として扱えるという特殊な例ですが

    • @たらたる
      @たらたる ปีที่แล้ว +7

      それを許しちゃうと色々と面倒なことになるから仕方なかったんだよな
      両方とも同じROMなら良かったんだけどな

  • @えむジェイ
    @えむジェイ ปีที่แล้ว +18

    GravityDazeはVitaのキラーソフトであり超名作だと思うけど、ソニーが売り込んでいこうという姿勢が全く見られないどころか、続編の2はVitaを切り捨てPS4にだけ出すという、親会社に見殺しにされた印象が強い。

  • @フグ田キリコ
    @フグ田キリコ ปีที่แล้ว +22

    図書館でCDを借りまくって、PS3に取り込んで、VitaにPS3→Vitaに音楽を移動してPS3では聴きにくいのでPS3側は削除。そしてVitaで音楽再生で聴いているけどかなり便利。タッチパネルでアルバムから簡単に選択出来るし、再生したい時間とかにも簡単に飛べるから曲聴くのは最高のハード。もちろんVitaゲームも好きです😉

  • @fatedestiny20
    @fatedestiny20 ปีที่แล้ว +190

    メモリカードが独自で汎用性が無いのも原因の一つだと思う。
    ソニーとしてはPSPでマジコンが大問題になったから、なんとしても防ぎたかったのは分かる。
    ただ、そのぶんメモカが高くなったこと、VITAが発売するころにはマジコン問題が収束してコピー対策が必要無くなり結局無駄足になったこと。
    ハードとしては色々未来を感じるハードだった。出すのが早すぎたと思う。

    • @いっちー-e2q
      @いっちー-e2q ปีที่แล้ว +60

      MP3を悪者にして、独自圧縮規格のATRACで正義面したウォークマンのオワコンから全く学ばなかったソニーVita

    • @nobell34
      @nobell34 ปีที่แล้ว +23

      メモリーカード独自規格の上、次世代のVITAが発売されても独自メモカの値段は高すぎるまま。
      しかも充電もVITAの正規品でないと、基本的にできない。
      ※怪しいUSBアダプタをつければ、何とか充電はできる。
      PSPよりはスティックもボタンもしっかりした印象だったが、とうとう使う機会のなかった背面タッチパッド。
      マジコン対策の結果があいにく逆効果となり、せめて値下げするなりしていれば、多少は変わったかもしれない。
      本体が売れないからソニーが大好きな独自規格でパテント料戦略が見込めず、あっという間に転落したのだろうと思う。
      3GモデルとWi-Fiモデルがあったが、3Gモデルを買う必要も薄くなっていたなぁ。

    • @YUGA296
      @YUGA296 ปีที่แล้ว +8

      ​​@@nobell34面タッチパッド、使う機会なかったのか、、w
      自分は限界凸記シリーズでめちゃくちゃ酷使してた、、、w
      あとうた組575でも必須だったなw

    • @666fgd9
      @666fgd9 ปีที่แล้ว +6

      不正コピーがあまり出回らない状況になって、売り上げ大幅ダウンとか
      結局、一部の声が異常に大きな馬鹿だけの問題だったんだな…
      (ワク信の様な言い訳を披露しそうw)

    • @kiichan_r
      @kiichan_r ปีที่แล้ว +13

      使い道がなくて高額だったのはメモリースティックも同様だったが、汎用性の高いマイクロSDをメモリースティック型に変換するアダプタが売られてたからPSPは何とかなってた
      ソニーはビデオカメラの8mmとか昔から売れない独自規格を作るプロだからなぁ

  • @fuji.nozawa2205
    @fuji.nozawa2205 ปีที่แล้ว +16

    PSvita待ってました!!!
    今でも現役で使ってる思い出のハードです!!!ゲームアーカイブスできるし、やたらギャルゲーのラインナップが広いし、自分にとってはめちゃくちゃ神ハードでした!!!好きすぎて40本くらいソフト買いました!!!!!
    でも!!!!!!!!!!高すぎるメモリーカードだけは!!!!!!マジで擁護のしようがありませェェェェん!!!!!!

  • @sharfsharp0
    @sharfsharp0 ปีที่แล้ว +33

    グラビティデイズ、フォトカノ、とジャイロ機能をフル活用した意欲的なタイトルが好きだったなぁ

    • @KaZra0123
      @KaZra0123 4 หลายเดือนก่อน +2

      グラビティデイズ楽しかったよねぇ!

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 ปีที่แล้ว +28

    子供だった自分がマイクラする唯一の手段だった
    今の高校生や大学生でVita持ってない人は少なかったんじゃないかな

    • @カロン-n3c
      @カロン-n3c ปีที่แล้ว +4

      「持ってる人は少なかった」じゃないの?

    • @そぼろ煮
      @そぼろ煮 ปีที่แล้ว +1

      は?

    • @カロン-n3c
      @カロン-n3c ปีที่แล้ว +1

      @@そぼろ煮 ?
      どしたん?

    • @そぼろ煮
      @そぼろ煮 ปีที่แล้ว +3

      @@カロン-n3c マイクラをする唯一の手段だったから、持ってない人の方が少なかったんじゃないかなって話してるんだけど

    • @カロン-n3c
      @カロン-n3c ปีที่แล้ว +1

      @@そぼろ煮 持ってない人の方が少なかったってレベルの売上じゃないよ

  • @夜刀神ユウ
    @夜刀神ユウ ปีที่แล้ว +24

    Vitaには面白いゲームもあったんだけどよくゲームする人にとっては本体+容量の多いメモリーカード合算値で高く他の機種にそのメモカが流用できないのも問題だと思う。
    前機種のPSPやニンテンドー側は遊ばなくなれば内臓メモリーは市販のものだからフォーマットすれば他に流用が聞くからってのもあるだろうし

  • @kichi-tono-sogu
    @kichi-tono-sogu ปีที่แล้ว +20

    vitaは新機能を活かそうとして、ゲームの遊びやすさに縛りが生まれた印象。PSP2として純粋にグレードアップしていれば、もう少し生き延びられたのでは、と思う

  • @蜂熊きりひと
    @蜂熊きりひと ปีที่แล้ว +14

    PSPは専用コードでテレビに繋げられたのにvitaはテレビ専用の別ハードのvitaを買わなけりゃならなかったのは謎
    このテレビとの連携が簡単に出来ていればニンテンドーSwitchのようなものになっていたかもしれない

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs ปีที่แล้ว +14

    据え置き型や携帯型ゲーム機にはスマホには無い良さがある😊
    頑張って欲しいなぁ

  • @とんがりとん
    @とんがりとん ปีที่แล้ว +2

    モンハンに頼り過ぎたハードだよね。
    モンハンさえ発売されれば、どんな金儲けに走っても売れる!ってひしひし伝わってきた。
    本体価格もめちゃ高い上に専用メモリーカードもめっちゃ高かったよね?
    当時高校生だった私には完全に選択肢から外れたわ。
    モンハン発売されなくて爆死して、若干ざまぁって感じだったわ。
    今ラインナップ見ても酷いね。
    萌えゲーか洋ゲーか過去作のリメイクばっかり。
    メタルギアはpsで十分だし、テイルズは若干やりたいけど微妙に手抜きリメイクだし…
    まぁやっぱり要らないよな。

  • @hacimal
    @hacimal ปีที่แล้ว +120

    PSPは学生にとってパソコン代わりのインターネットデバイスとしても優秀だった。
    ビデオや写真も思春期男子には便利機能だったね笑
    それがVITAが出る頃にはスマホやiPodTouchが普及してきていて、その立場が無くなった印象。

    • @phoenix-2827
      @phoenix-2827 ปีที่แล้ว +10

      PSPをAUXに繋いで車で使ってたわ
      メモリースティック単位だからカセットやMDみたいに使えたから、ジャンルごとに完全に切り替えができてよかった

    • @たこやき-d9k
      @たこやき-d9k ปีที่แล้ว +20

      初めてwwwを使ってHなビデオを見た時の記憶は今でも忘れない

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 ปีที่แล้ว +6

      ここでもAppleとの戦いに敗れた

    • @a_a_a_a_a_a_
      @a_a_a_a_a_a_ ปีที่แล้ว +1

      結局は牌の取り合いだからねぇ……

  • @ぺが
    @ぺが ปีที่แล้ว +20

    初めて買ったゲーム機がVitaだったなぁ....

  • @モニカ-g7y
    @モニカ-g7y ปีที่แล้ว +9

    完全にゴッドイーターする用のハードになってたなぁ。あとPSアーカイブの昔のゲームとかばっかやるのに便利よ。
    最近それもSwitchとかでリマスター出るけど

  • @moon-li4km
    @moon-li4km ปีที่แล้ว +2

    盛りに盛りまくったくせに、いざ発売前には日和って色々削った
    中途半端クソハード

  • @nbh080
    @nbh080 ปีที่แล้ว +11

    初めてグラビティデイズやった時は衝撃だったなあ
    携帯機でオープンワールドゲームが出来るとか新時代を感じた
    ソフト少なくて最終的にはp4g専用機になってしまったけど…

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u ปีที่แล้ว +22

    独自規格のメモリーカードはマジで頭おかしかった
    止める人間は居なかったのか

  • @SqarfaceFPS_Youtube
    @SqarfaceFPS_Youtube ปีที่แล้ว +16

    対小中学生用 マインクラフト専用ハード

    • @ken8767
      @ken8767 5 หลายเดือนก่อน +2

      pspは、エロゲやらモンハン専用機とかしたとか聞いたことあるなVitaは マイクラ専用機か

  • @daiyuki7235
    @daiyuki7235 ปีที่แล้ว +9

    最後のオチが全てを表してると思う
    単体では良いハードだと思うけど、PSPをスペックアップしただけ、とも言える

  • @azki-bar
    @azki-bar ปีที่แล้ว +58

    有機ELのVita持ってるけど画面綺麗だし筐体は堅牢になってカッコいいからタイトルに恵まれてさえすれば…と悔やまれる😢

  • @謎の戦士
    @謎の戦士 ปีที่แล้ว +6

    Vitaが失敗した理由の一つはソニーがユーザーから恨み買ったからじゃないかな

  • @試作-f7m
    @試作-f7m ปีที่แล้ว +26

    たしかに売れてないと子供ながらに思ってたけど俺の周りの友達はvitaみんな持っててワイワイやれたから楽しかった思い出

  • @ユッケケンジ
    @ユッケケンジ ปีที่แล้ว +17

    Vitaの背面タッチみたいな結局有効に使われることの無かった機能って各ハードに色々ありそうですね😊

  • @apa248
    @apa248 ปีที่แล้ว +32

    PSPとvitaが現役当時、仕事でやってたイベント企画の景品としてPSPやvitaをよく用意していたけれど、初代PSPの頃は希望者がたくさんだったのにvitaはあまり反応無くて、携帯ゲーム界隈に詳しくなくてもなんとなく市場の不人気さを実感してたのを思い出した

    • @かおす-n4b
      @かおす-n4b ปีที่แล้ว

      今のps5的な

    • @kga3043
      @kga3043 4 หลายเดือนก่อน

      それも、CFW故。当時はたとえ違法でも汎用性が高い機種を皆求めた。PSPのセキュリティを初めから高くして、改造する余地をなくしていれば、DSシリーズと比肩するハードシリーズになっていたかもな。
      ドーピングや法律違反がよくない事を説明するのには最高の教材。

  • @user-fz5ms7hk6j
    @user-fz5ms7hk6j ปีที่แล้ว +20

    今やswitchがスマホとの差別化に大成功して
    ps5がpcとの差別化に苦しむという皮肉

    • @佐伯千里
      @佐伯千里 ปีที่แล้ว

      大成功って言う程かな?PS4と700万台しか変わらないのに?

  • @hrkuma_009
    @hrkuma_009 ปีที่แล้ว +13

    pspgoのことではないのか!?

    • @汗水垂らし
      @汗水垂らし ปีที่แล้ว +9

      やめたげて!

    • @こんがり-c4b
      @こんがり-c4b ปีที่แล้ว +9

      それはルーザー以前に認知もされてない子だから😢

    • @ちか-i7w8h
      @ちか-i7w8h ปีที่แล้ว +4

      ごめんなさいPSPgo初めて聞いた😢

    • @ku4399
      @ku4399 ปีที่แล้ว +1

      あれは救いようがないレベルのクソなのでNG

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue ปีที่แล้ว +17

    おっと久々の更新嬉しい限り
    PSvitaは持ってましたね・・・薄緑色のやつです
    PSPは正直あまり遊ばず手放してしまったのですがvitaは触ってみると評判以上に良い機体ではあったんですよね
    成功するポテンシャルは間違いなくあったと思うんですけど…勿体ない感じで終わってしまって残念でした
    ペルソナ4Gとか朧村正とか討鬼伝とかスパロボVとかダンガンロンパとか

  • @一般的なドラゴン
    @一般的なドラゴン ปีที่แล้ว +2

    そもそもセカンドソフトに売上頼ってる時点で落第点もいいとこだわな。自社ソフトを全くと言っていい程育てなかったソニーの自業自得だぞ

  • @いなむー-x3m
    @いなむー-x3m ปีที่แล้ว +7

    初期型を発売日に買ったけど、同時発売のみんゴルを起動した時の画質の驚きは凄かった。コースの芝まで綺麗に描画されてて感動したもんだ。
    モンハン出ると思ったのになぁ…

  • @MB-rd9kj
    @MB-rd9kj ปีที่แล้ว +5

    確かに失敗したハードだとは言えるのだが、あらゆる意味でちょうどいい、いいハードだったのだよ……。
    メモリーカードを独自化したり、HDMI出力機能を見送って別機種として発売するなど、ソニーが欲をかかなければ旗色は変わっていただろうな。

  • @afo-g1f
    @afo-g1f ปีที่แล้ว +3

    モンハン発売無しばっか擦られがちけど、そもそも頼みの綱がモンハンだけの時点でダメだよなあ

  • @miwasaka
    @miwasaka ปีที่แล้ว +3

    PSP goとかいうダウンロード販売以外不可のハードを出して、不満の声をすべてソニー自社事情で却下する中、PSPの類似品を続けて出しちゃったのも不味かったと思う
    PSPで事足りるのにまた新ハード?どうせまたソニー事情の仕様満載なんでしょ?、みたいな不信感は当時確実にあった

  • @紅瞳
    @紅瞳 ปีที่แล้ว +37

    普通に面白く遊んだけど背面のタッチパネルだけは最後まで使わなかったw
    グラフィックは当時で考えると凄かったから惜しいゲームだったとは思う

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h ปีที่แล้ว +7

    優秀なハードではあったが、専用メモリーカードと背面タッチは愚策だったし、モンハン繋ぎ止められなかったのはまさに致命的だわな。ダウンロード資産が多いから今も愛用してる

    • @هلتتكلماللغةالإنجليزية-ك9ت
      @هلتتكلماللغةالإنجليزية-ك9ت 5 หลายเดือนก่อน +1

      vita好きで性能も良いって思ってたけど、もう2回もぶっ壊れたから3dsのが性能良いかもって思ってきた
      なんか壊れてpsstore使えなくなっちゃったからデータも初期化したし、
      ダウンロードソフトはダウンロードできなくて、エラー起きた上に電源をつけたら、ぐるぐる白いやつが回るだけでもう起動できなくなっちゃったしほんと大嫌いになった
      3dsはモンハン1000時間やっても壊れなかったのに

  • @人の皮を被った陰茎
    @人の皮を被った陰茎 ปีที่แล้ว +15

    ・本体が高い
    ・専用メモリが高い
    ・ゲーム遊ぶだけなのにアカウント作らないといけない
    ・モンハンがない
    ・モンハンがない
    ・モンハンがない
    ・モンハンがない
    ・モンハンがない
    ・モンハンが…

    • @van3314
      @van3314 ปีที่แล้ว +2

      なおフロンティア

  • @Type16MCV
    @Type16MCV ปีที่แล้ว +6

    発売直後に買ったけど、ほとんど触らずに押し入れ行きになったな
    当時Wi-Fi環境が普及してなかったとはいえ、わざわざドコモと契約して3G回線使うのは訳が分からなかった

    • @v_yi
      @v_yi ปีที่แล้ว

      一応PSPに比べてオンライン要素が増えたことが売りだからな

  • @D-Studio_
    @D-Studio_ 7 หลายเดือนก่อน +1

    スペックや構想自体はPSPの進化系として素晴らしかったし、かなり良かった。
    ただ、SCE親会社のSONYが思想を混ぜ込んで色んな思惑を詰め込まれた結果、PS3とPSVITAは失敗に終わった。
    PS3はCELLコンピューティング構想とBlu-rayシェア向上の為。
    PSVITAは独自規格による儲けを大きくするため。
    本当にSONYはゲーム機市場に会社の都合を詰め込みすぎ。

  • @てくてく-f3j
    @てくてく-f3j ปีที่แล้ว +4

    vita 今も現役。オンラインストアのソフトをディスカウントしてくれないかなぁ。
    メモリーカード高いのはホント駄目だった。

  • @小鳥遊聖-m1p
    @小鳥遊聖-m1p 9 หลายเดือนก่อน +2

    「後継機」と言いつつ【ソフト資産の流用】が出来ないのが致命的😩
    あれじゃあ【操作性と形状が似た】別のハードだよ😵

  • @nao-yf2ix
    @nao-yf2ix ปีที่แล้ว +4

    初音ミクのprojectDIVAのために買ったんだけど、
    タッチパネル→ボタンが邪魔で指が届きにくい
    背面タッチパッド→遠くて指が届きにくい
    って感じでプレイしづらくて
    結局PSPの方でばかり遊んでたな
    なんだかんだPSPが最適だったと思う

  • @kingdomchain102
    @kingdomchain102 ปีที่แล้ว +19

    ソウルサクリファイス、討鬼伝、ゴッドイーター2などのいわゆる狩猟ゲーはどれも面白かったけどな〜
    朧村正、デモンゲイズ、ドラゴンズクラウンなんかの2Dメインのゲームが、画質の良さを活かせて最高だった
    途中からは販売タイトルもほぼノベルゲーADVゲーになってたな

    • @シギン
      @シギン ปีที่แล้ว +1

      分かる良いゲームは多いのよ。グラビティデイズとか。
      ソルサクとか新作出たら絶対買うのに…。

  • @卵玉子たまご
    @卵玉子たまご ปีที่แล้ว +3

    本体はそこまで高くない
    独自のメモカがクソ高いのが敗因かな 他社のも使いまわせたら結果は違ってたかも
    まあ、いいハードだったと思うよ

  • @すうぱあ葵
    @すうぱあ葵 ปีที่แล้ว +3

    任天堂と違ってキラータイトルをサードパーティーに頼って自社で持ち合わせて無いのがソニーの弱い処なんだよなぁ

  • @clamiku330
    @clamiku330 4 หลายเดือนก่อน +3

    VITA好きです。確かにPSPより不遇なVITAですが今でも現役です!でもVITAを愛あるイジりをするこの動画好きです♡

  • @カツカレー-x8c
    @カツカレー-x8c ปีที่แล้ว +5

    PSP go 「あのー、あのー!」

  • @あまな-t3z
    @あまな-t3z ปีที่แล้ว +2

    負けハード特有の美少女ゲームばっかり発売される現象。たいへんお世話になりました。

  • @hachiwaresama
    @hachiwaresama ปีที่แล้ว +3

    初代の有機EL版が現役です。
    専用メモリーカードに否定的な意見もあると思いますけど、自分には全否定できないですね。
    コンシューマー機がかつて暗黙的に大前提としていた「すべてのゲーマーが同じスペックのマシンで対等にプレイできる」
    このような思想を崩してしまったんですよねスマートフォンは…
    CPUなど、初号機より高速なものが同等以下のコストで使えるようになろうがクロックを制限し、新しい型番になって大容量化された記録装置が内部的に高速化しようとも、あえてバス速度を古いもののままにしたり枷をかけて旧機種とほぼ同じ速度にしてきた。
    近距離通信以外のネットワーク遅延を除き、平等な条件で対戦したりするためにね。
    オンライン対戦や協力プレイが当たり前の時代だからこそ、コンシューマーが率先して大切にすべき思想だと思うんですがね…
    ところで、vitaはオーバーテクノロジーなのではないかと思うほど異様にスリープ時の消費電力が少ない。
    一ヶ月スリープで放置して2割も減らないレベル。
    iPhoneも見習ってよ…

  • @草壁健一郎-t2w
    @草壁健一郎-t2w ปีที่แล้ว +3

    以前に、カプコンは、バイオハザードシリーズは任天堂機にしかリリースしませんと
    宣言した位ですからね(まあ、後にあっさり手のひら返しをしますが)
    元カプコンの岡本さんが仰るには、カプコンはソフト開発会社なので
    ソフトが売れなければ死活問題になると仰っていましたから、UMDを切ってしまい
    コケる可能性があったPSVitaには参入出来なかったんじゃないかな・・・と
    SONYもUMDパスポートなんかやめて、同じアカウントなら無料でDL出来る様にすれば
    PSPからPSVitaへの意向がスムーズに済んだと思わざるを得ません
    互換性の有無は大きいと思います

  • @nemo-s23a
    @nemo-s23a ปีที่แล้ว +4

    やっぱモンハンがDSに持ってかれたのがデカいよなぁ

  • @akkyprofile
    @akkyprofile ปีที่แล้ว +7

    Vitaとプレステ3の両面展開はまさにたわけだったなぁ

  • @佐伯千里
    @佐伯千里 ปีที่แล้ว +19

    PS4と互換性を持たせてPSプラスで同期したらダウンロードしたゲームデータとセーブデータを共有出来るくらいの優しさは出せばもっと売れたと思う。

  • @mikllatte
    @mikllatte ปีที่แล้ว +3

    中古相場上がってるよね
    エミュ機としての需要だが😂

  • @ネオ鷲鷹
    @ネオ鷲鷹 ปีที่แล้ว +3

    FF零式とモンハンをVITAタイトルとしてロンチで出せてればいい線までいけたかも……?

  • @訓練された鶏
    @訓練された鶏 ปีที่แล้ว +1

    なによりバブルUIが最悪だった、スマホっぽい何かを目指して迷走したのを沸々と感じた
    整列できないフォルダ化もできない、特定アプリへのアクセス性が悪いし、なによりダサい
    そもそも俺が買ったのはWi-Fiエディションだったのに、ドコモのクソ高いVITA用回線の広告が出てくるし
    買った当時はホームメニューへの嫌悪感がやばかった
    というか初期のタイトルで無理やり背面タッチパッド使わせようとしてきて腹たったな
    後期のサードパーティ性ソフトで背面タッチパッド用いるゲームなんてほぼ皆無

  • @S6041317
    @S6041317 ปีที่แล้ว +4

    あとPS4と同時発売したゆえ、VITAでは最適化が足りないゲームも多いでしたね。
    どうしても3D表現のゲームをプレイするとカクカクって重いんです。

  • @ラスロス
    @ラスロス ปีที่แล้ว +29

    当時のキラータイトルだったゴッドイーター2に対して、PSP版を買ったプレイヤーに配慮してVITA独自でのオン対応を遅れさせたのがかなり致命的だった(かなり後にオン対応した頃には飽きて辞める人が多かった)という印象。
    ダークアライアンスとかアサルトガンナーズ見たいな地味に良作と言えるようなゲームもあったけど、それらは主流にならなかったし。
    デモンゲイズやドラゴンズクラウン見たいなVITAの性能にフィットしたゲームも出たけど時期的に遅きに失した、という感じだったのがね……。
    個人的には一番好きなゲームハードだっただけに残念すぎる。

  • @ostinbeliever8289
    @ostinbeliever8289 ปีที่แล้ว +7

    友人がVitaを『ギャルゲー専用機』と揶揄していたのがやたら印象に残っている

    • @Unityan
      @Unityan ปีที่แล้ว +5

      まあPSPもモンハン専用機と言われてたけどね

    • @v_yi
      @v_yi ปีที่แล้ว +3

      当時スマホが低性能な時代に、ゲームに特化して持ち運びできたのが割と重宝された

  • @same1914
    @same1914 ปีที่แล้ว +13

    携帯機として性能を持て余してたってのは感じましたね。据え置き機で遊べるゲームをVITAでも遊べますけど、操作性に難があってそれが利点とはならなかった印象。あといろんな意味で重いし…

  • @nakorimu0
    @nakorimu0 ปีที่แล้ว +2

    俺には青春だったけどねー
    FF14のリモートマシンとしてアレキ零式周回もVITAで行ってたー

  • @nicotenten
    @nicotenten ปีที่แล้ว +2

    乙女ゲームユーザーだったから、滅茶苦茶お世話になったし、ソフトも結構持ってたけれど
    友人はvita買った物の、やりたいゲームがないって言ってたなぁ。

  • @DollWhite
    @DollWhite ปีที่แล้ว +5

    発売前、電撃PSのインタビューでツインスティックをモンハン用に用意しましたみたいなことが書いてあったんだけど
    まさか3DSで出るとはソニー側も思ってなかっただろうなぁ……

    • @通ちゃん-k8b
      @通ちゃん-k8b ปีที่แล้ว +11

      モンハンって最初はPS2でしたが、当初はDSで展開する予定だったのですが、スペック不足で見送られ
      PS2の半分の性能を持つPSPに移行する形になりました。
      しかし、3DSがPSPより上の性能を持ち、PSPで問題になったUMDの読み込み周りが3DSで全部解決した事により
      3DSに踏み切った経歴があります。(DSで出せなかったMHを3DSで展開することが出来た形です。)
      3DSは視点切り替えの問題がありましたが、拡張スライドパッドやタッチパネルを駆使するシステムで
      上手く乗り切っていますね。

  • @shousuiga9308
    @shousuiga9308 ปีที่แล้ว +5

    動画に取り上げて頂きありがとうございます!
    何やかんや懐かしいけど今やゲーミング携帯PCが登場してる世の中だから技術の進歩は早い…

  • @謎の事件屋
    @謎の事件屋 ปีที่แล้ว +4

    背面タッチ操作がやりにくかったですね 攻めすぎた機能なのかそれを活かすソフトも多くはなかったですね

  • @ピロピロ-z6y
    @ピロピロ-z6y ปีที่แล้ว +15

    Vitaはそれなりに楽しめました、ベッドでゴロゴロしながら気楽にCSゲーム遊べてつい夢中になる。肝心のソフトが少なかったのが惜しい。
    PCも含めて全ゲーム機で遊ばせて頂いて、ゲームショップに行きどの機種のゲームを選ぼうか迷えたのは今思うと贅沢だったな~と。
    余談ですが次の携帯機Project Qはスルーかな。

  • @tak7653
    @tak7653 ปีที่แล้ว +1

    モンハン、勇なま、MGSの新作が出ると信じて買ったけど結局出なかったから売っちゃったなぁ...

  • @coconuz
    @coconuz ปีที่แล้ว +3

    自分はVita結構好きだったけどなあ。有機ELはきれいだったけどなんか寿命が短い荷のがアレだったけど。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 10 หลายเดือนก่อน +1

    そもそもGPS搭載しなくなり、3G回線も使えなくなった時点で終わってるね。更には交流アプリもなくなり、ゲーム機としては1番電池切れしやすい。1番やったソフトはTH-camかもしれない。
    そして、最終的にはPSPでやっていたディスガイアくらいかな。Switchでやれるなら、PS5も要らないね

  • @5w-d4g
    @5w-d4g ปีที่แล้ว +2

    Vitaは3DSの事もあるけど
    ・アカウント作成
    ・PSPソフトが使えない(買って下さい感丸出し)
    …なところもダメだったかと。
    ソニー君自体、PSP以降色々不便にして、代わりにいらん事するようになったしな。