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アーケードで未だに遊んでるぐらい好きで(わざわざ筐体でやりたいがために未だゲーセン行ってます💦)個人的に墓の中まで持っていきたいレベルで大好きな作品です!解説が見れて嬉しすぎます。パロの名前にはじない作風ですが、色んなシューティングを知っていればこそニヤリとしてしまうステージ構成とBGMも名曲のアレンジで楽しくプレイできるのが堪りません。SFC版は初めて見ましたが、イライザやちちびんたリカを限界まで再現してくれたのは嬉しいですね。良くテレビなどでお色気シーンの定番SEの「アーン」はこのゲームが初出なんですよね😅全てが楽しかったですファミコンのパロディウスではこの服装がNGだったのでミス・ミシタリーナというキャラに変えられちゃいましたし😅
モアイ戦艦、側面に「兄弟船」って書いてるのが死ぬほど好きwww
「このキャラの名前はなんていうんだ?」「こいつよ」「だから名前はなんなんだって」「だからこいつよ」
そのやりとりはきっとあったと思います笑
おーしーえぬ!コピペみたいだなぁw
親戚が持ってたおしゃべりパロディウスで遊んでいた思い出があります。実況に『ボムを使え!』と言われて使うと『うーんコレが見たかったんだ』とそれだけ!?ってなった気がしますお祭り感が楽しいシリーズですね
「今だスーパーボムを使え!!」はサターン版だとこれでしか破壊出来ない敵やオブジェクトが出たときだったかな?(2面・モアイ校長像や3面・バロンビー等。これでボーナスも入るはず)SFCじゃなくて申し訳ない
パロディウスのおかげでクラシック音楽のことよく知れたのもいい思い出です♪あの頃のコナミのアイディアには脱帽でした💦
こういうバカっぽいシューティングに対抗できるのは超兄貴しかない……(なおハード)
パロディウスは「ゲームで遊んでる」感が強くて大好きだった。
猫戦艦(帆船)ですねー懐かしい!結局オプハンに捕まった事なかった思い出とにかく細かい所のクオリティがめちゃくちゃ高い良きゲームですよね!!セクシーパロディウスも楽しくて好きです(*´ω`*)
パロディウスシリーズ大好きです。せっかくなので各種作品制覇して欲しいです。この作品に限らず、パロディウスシリーズはBGMが神なんだ……。
極上パロディウスお疲れさまでした!SFC版初めてみて凄いクオリティが高いなと思いました!あと専用キャラもいてアーケード版と違った魅力がありますね!
パロディウスの内容にもツッコミどころがたくさんあるけど、「STGが好きなんだけど、全くSTGが得意じゃないのよ!」が一番のつっこみどころ
もうKONAMIが絶好調の時ですよねぇ
デコレーションコア戦でステージの上のほうで接敵すると背景の桃にひとつだけ「しり」って書いてあって、そんなしょうもない作り込みとかも好きでした。
突っ込みどころ満載なこのゲームの解説見たかったから嬉しい!タコが好きだった。
コイツが人気なのは、パワーアップが最小限でいいことと(更にリカバリーも楽、スピードとウェイ取ればいい)、ベル調整がしやすいことですね。パワーアップすれば難易度が上昇するので、ミサイルとバリアは取らず、グレードアップも1~2で止めるのが基本でした。ただ後ろへの攻撃手段がベルしかないのでボムをストックしておくのが必須と言われてました。自分は特に4面の後ろからのヒヨコはこれ無しでクリアできる気がしません。猫戦艦のおまんにゃわアチャコさん、実況パロディウスでは猫列車になってましたね。
ステージ1の最初の方にチルコポルトってかいてて、コナミ直営のゲームセンターなんすよね。ほんとに凝ってましたねぇ。それにしても、あらためてスーファミ版ほんとによくできてるなぁ…
ファミコン版のボスイーグル鷲サブの助が雑魚に格下げとはびっくり!😮
実はジュリアナ東京はバブルが弾けた後に出来たんですよ(笑)
グラフィックとアニメーション今見ても凄い🔥🔥🔥
これかーww この棒人間ってバリアがアレの形だったりモアイの口から出てくるのがアレだったりデブの踊り子が出てきたり、くちびるハンバーガだったり最後「ないすみーちゅー」とかいわれたり、春はあけぼのしか言わなかったりグラディウス知らなくても見てて面白かった記憶w
追伸、結局南極大冒険、ってFCのペンギン?うちにあるw ちゃんと動くよ~ニューFCだけどw
ファミコンのペンギンのやつです!
@@Lump_yukkuri_retrogame さんあれさ、初期の単純なゲームなんだけどそれこそ大昔のだから操作性がひどくてちゃんと動かしても穴に落ちるんだよね・・・(´・ω・`)
極パロはサターン版を持ってます、AC版は「アイツ」を使ってSS版では全方位ショットの「ミカエル」がメインでしたね、続編のセクシーや実況よりも1番STGとして完成度が高いです♪
オトメディウスやってないんか?オトメディウスおよびX結構難しいぞ
@@tomo_7 両方持ってるよ、無印はACからの移植だから難易度&クオリティ共に申し分無いけど、CS専用のエクセレントは全体的に予算不足感があって勿体ない、難易度も下がってるしエスメラルダのリングレーザーを使うと完全に無双ゲーと化す。
パロディウスはSFCの実況おしゃべりパロディウスをやったことあるのでシステムやキャラが懐かしいですね
稼働当時、ゲーム情報誌ゲーメストで行われたアーケードゲーム人気投票では、「こいつ」がベストキャラクター部門のトップでした。
『極パロ』は『グラⅡ』『外伝』と共に初心者から上級者まで楽しめる名作ですね!しかし、ゆっくりの解説よりもゲーム本編の方がフザけていて解説が比較的まともに見えてしまうと言う不思議…😂
パロディウスは小ネタが満載で面白いんですよね。極上とだ!を始め、色々な派生版があるのも魅力的。そして思い出すのはひっそりと生まれあまり話題にならなかったパロウォーズ。余裕があれば他のシリーズ作品も紹介してほしいです。
懐かしい私はよくドラキュラ君を使ってました
ネコ戦艦は「パロディウスだ」に出てきたね、懐かしい
懐かしい!おまんにゃわアチャコだね。後、モアイ戦艦マルポーロ、ぴーよこちゃん、フライングモアイ五人衆等、懐かしい顔ぶれですな!😮
持ってました。どらきゃらくんが使いやすかったです。シューティング好きだけど得意じゃないのわかりみが深いです(笑)この動画で7面のコイツのミサイルのジュリアナが2パターンあると気付きました(笑)キヅカナカッタ・・・おしゃべりパロディウスも楽しいですよ✨
パロディウスのペンギンはドンキーのカンバンになっているよね🤣
PSが発売されたときにコナミが提供したゲームがこのゲームでしたね~ちなみにPS板には無敵コマンドがあった😸
また懐かしいやつ、出て来ましたね‼️年始に親戚が集まった時に、やりました😉
左にゲーム情報ずっと載せてるのいい編集だ...私実はパロディウスって二次創作のフリーゲーだと思ってたんだよねw
18:30ボスを倒した場合「降参」のセリフが出てボスが背景の惑星に当たり跡ができる
高速の道路ステージは好きだったな。ただ…後ろ側からひよこの大群が飛んできたり、難易度も高かった…!
知り合いがシューティングゲームが好きですねサラマンダーパロディウスグラディウスR-TYPEフイナル
ウサギのステージが可愛よねBGMのウサギ~ウサギなにみてはねる~😸
極上パロディウス、名作ですね😊見ててもホントに楽しいです😂
ゴエモンとパロディウス2点実況していたのでチャンネル登録させていただきました!これからも更新待ってます!!
ご視聴ありがとうございます!
懐かしいですねwモアイ戦艦は顔面が飛んでくる所見殺しのインパクトが笑えました(笑)😂😂😂😂
後、これは小ネタですけどステージ3のボス戦の背景に桃ではなく「尻」って書いてある物があったりします(笑)
動画ありがとうございます。自分でプレイしても人がプレイしているのを見ていても飽きない、今も昔も神ゲーですね。また次の動画、楽しみにしています。
SPステージの謎のキャラはオプションハンターですね。懐かしい。
あ、オプションハンターに触れるとオプション盗られます。なので敵ですね。
AC版とPS版やってたけどSFC版でコレはスゴイ頑張った移植だなあー。特にBGMが音色こそ変われど全然アリ。pop'nツインビーもそうだったけど、当時のコナミは音選びのセンスがズバ抜けて良かった。
GBのパロディウスだ!をやって他の作品知らなかったけど他の作品も作品でちゃんとパロディウスしてて面白い!w懐かしい気持ちにさせてくれてありがとう!
このゲーム一番の最初で販売されたのがMSXでした。思えばメタルギアもMSXで小島監督がはじめてつくったわけでMSXは偉大でしたね。MSX時代のコナミのソフト開発力は異常。マジであの頃はMSX持ってて幸せだったな
ステージ4・7のボスBGMのグラディウスの火山BGM…………何度聞いてもT○Sオールスター感謝祭の上位発表の時の曲の方を連想してしまう…w(←このパロディウスはホーミングミサイルが使えるドラキュラくんを愛用してましたが、原作のグラディウスはやった事がない勢でスミマセン…m(_ _)m)白ベル取ってメガホン攻撃のネタセリフに対してのツッコミが見たかったという心残りを除けばとても良い実況プレイでした…♪極パロ……スイッチの実質VCのアレに実装して欲しいけど……難しいか…。
ネコ戦艦はパロディウスだとは微妙にデザインは違うのですがへそ弱点ペンギンのステージで出てましたねSPステージの後ろから出る敵は基本画面端が強いのを阻害する敵で間違いはないですね
昔カッスカスになるまでやったなーーコイツのレーザーを溜めて発射してクリアしていくのにロマン感じて必死こいてレーザーでクリアしたな!!
極上パロディウスは名作よ良く遊ばせて頂いたわ
極上もおしゃべるもめちゃ好きだけど、一番好きなのはセクシーパロデウスですね(*‘∀‘)まだ動くセクシーパロデウス専用セガサターンもあります!
極パロほんと好き(ニッコリ)乳ビンタって名前も(笑)
こいつのミサイル、ステージごとに歩いたり走ったり踊ったり動きが細かいのよな
極パロ結構やりました。下手の横好きでクリアも出来ないのにムキになってました。ゲームクリアおめでとうございます。やっぱりこんな感じで出来たら嬉しいですね。
パロディウスの中で極上が1番好きでやり込んでたなぁ後最後のペンタロウXは攻撃が当たると首が回りますよ
めちゃくちゃ懐かしい😂ドラキュラくんがホーミング攻撃出来て、凄く強かった思い出🎉
これのゲームボーイ版あったんですけど、画面がモノクロだからベルの色を濃淡で判断するしかなくて死ぬほど難しかった😂パロディウス懐かしいですね😉
発売当時のファミ通かなんかで、この機体のミサイルの説明で「とめどなく放出されては力尽きて死んでいく、まさにアレ」みたいに書かれていて感心したもんです。
26:02に出てくるのはウォン虫。役割としてはオプションハンター(オプハン)と同一で、ダメージはないが自機からオプションを盗んでいく無敵の厄介者…なのだがこいつはオプションが自機の上に乗っているので被害を抑えるのが容易い部類に入る
こいつwayってただ攻撃範囲が広いだけじゃなくて威力もかなり高めっぽいから好きだったあとこいつミサイルがパラシュート降下したり息切れしたり海中だと水面に浮かんでいって浮き輪で浮いたりディスコステージでは扇子持って踊ってて仕事してなかったりといちいち芸が細かくて笑うw
今宵も完璧デス😊
このゲームのバカゲーっぷりは超兄貴みたいなパロディみたいですね個人的にゴエモン3やって欲しいです
SFCのスペックを凌駕するグラやSEてのめすげ〜
当時ほぼ完全移植だったサターン版で遊んでいたけど、SFC版も意外と出来が良いのね。
懐かしいな~、友達の家では実況おしゃべりパロディウスやってましたよ
いいゲーム実況してんね
ステージ7でちっこいミサイルがジュリアナ踊ってるのめちゃくちゃかわいい
プレステの、極上!パロディウスだ!!は、かなりやり込みましたね。懐かしいです。
ウィリアムテルを聴くとハーモニカが聴きたくなる…自分はPS版しかやってないけどこいつから落ちるこいつ達の動きがシリーズ通して好きでしたね〜
初コメント失礼します。極上パロディウス懐かしい!当時アーケードやり込んでて、スーファミ版出たとき買ったんですが、容量の問題でどうしてもアーケードの劣化版感が否めず、その後PS版を本体と一緒に買い直した記憶があります。PS版の方が難易度高いです。特に顕著なのは3面ボス。クリームの間に出してくるワイヤーみたいなのが、装備整っていると感覚めっちゃ狭くなります。26:03 あれは捕まるとオプション(強化)を強制的に連れて行かれる(1段階下げさせられる)というウザい敵です。しかも破壊不可。PS版はスペシャルステージ前半で頻繁に出て来るので、ビックバイパーなどのオプション引き連れキャラはとても不利です。
遊戯王でアイツとかソイツというモンスターが出たとき絶対コイツだ心のなかでツッコんだのは私だけではないはず。パロディウスコンプリートパックが出ないのが本当に不思議。
確かビッグバイパーも遊戯王でカード化されてた様な🤔
実況おしゃべりパロディウスもおもろいんだよな!
最近このチャンネルにはまりました!今回もとても面白かったです!このゲーム友達の家でやったことありますが、パロディウスシリーズはBGMも名曲のアレンジで楽しいし、何より敵キャラやステージが個性的で良いですよね!リクエスト失礼しますが、サンドラの大冒険、悪魔城シリーズ、ドラえもんなどのキャラクター物も是非動画見て欲しいです。
スペシャルステージは凄く難しくて今でも覚えてますね❗
15:01 スペースヒットパレードゲーム音楽の中でも5本指に入るくらい好き
SFC版はスペックの都合上ボスの攻撃がヌルかった(と言うかそうせざるを得なかった)ですね。とは言え追加キャラの存在も含めるとこれはこれで一見の価値ありで売らなきゃよかったな~。
やっぱりパロディウスは極パロが1番最高に面白い。
パロディウスの元祖はMSX版だったりします当時の社員さんが遊びで作ったものが製品化されたのだとか内容もプログラマーのタコがバグを退治するという開発者さんらしい内容でした
元ネタを知っているほど楽しめますねサターン引っ張り出そうかな。
懐かしい!猫やモアイ戦艦にデカイ踊り子 唯一まともにできたシューティングでした!
29:59 ペンギン可愛いですね。0:17 その場復活なのね。 嬉しい
プレステ版を親が買ってきて小さい頃メチャクチャやってたの思い出したな~
このゲームに出てくるペンギン見ると昔のサントリーのCMに出てたペンギン思い出す
最後の方に出てきたサソリみたいなのはオプションハンターですねー、懐かしい
スーパーファミコンで極上パロディウスがあったんだ!翌年にはおしゃべりパロディウスもります。BGMがクラシックだったり、ときめきメモリアルの曲をつかったり、音楽だけでも楽しいです。同日に同社からは実況ワールドサッカーが発売されています。Konamiは意欲的ですねぇ
こいつから落ちるこいつ達さ…すごく動作凝ってるよね…パラシュートで落ちるだけじゃなくて落ちたら走って敵に体当たり、走ってバテる、海に落ちたら浮き輪で浮いてるとかさ…
よしおミサイルヤバいwww
ワルキューレの騎行は爆竜大佐のテーマw
クラシック曲は基本的に著作権が切れてるから使いたいときに使えるんですよね。
でもコレクションで劣化と差し替えあった
馬鹿馬鹿しい見た目に反してそこそこ高難度というギャップがいいね
初めてプレイしたのはゲーセンで、当時はなぜか違和感なく遊んてたけど、大人になった今はツッコミどころが多すぎてリアクションに困る🤣
全部の機種のパロに猫戦艦は居た✴️シリーズを通してどんどんでかくなっていった‼️
コイツが遊戯王カードになった時はテンション上がったw
ドラキュラ君をよく使ってたな。追撃ショットとレデュースが便利だった。
パロだ!と極パロはACからスーファミ版、PS版とすべてプレイしてました。(パロだ!はFC版PCE版も)当時PS版を持ってた友達が来てスーファミ版の極パロを見てあまりの再現度に驚いてましたね。再現度の高いPS版もいいけどスーファミというハードでここまで再現したコナミの力に賞賛です。
特に音楽の再現度凄いですね。よくスーファミでここまで再現出来たのが凄い。
サターン版で遊んでたのでSFC版は初見でした。なかなかいい出来だったのね。本家がⅢ以降マニア志向になったため、極パロのゲームバランスの良さが際立った印象。「こいつ」なら上級者じゃなくてもなんとかなるし、ベルによる点数稼ぎで上級者も満足できる名作。
初コメです。コレウチに有りました。ホントにアホらしい場面もありましたが意外とシューティングの視線だと本格的だったりします。次作のおしゃべりパロディウスも忘れないで
1:43 ここイオンでよく聞くBGM『インザムード』イオン:th-cam.com/video/jzNXxbcsMx4/w-d-xo.html原曲:th-cam.com/video/979QBKxQbEc/w-d-xo.htmlth-cam.com/video/LiNzHxtbzdM/w-d-xo.html
春は曙、夏は夜、秋は夕暮れ、冬は…冬は…冬は…わかりませ〜ん
コナミのゲームクラデウスはクリアーしました。攻略します。極城パロデウスやてないです。😃見てました。シューテングはかなりやてます。好きなのはスターソルジャーキラバン用ヘクター87年新人類ファイヤーボンバーマンキング迷曲組
懐かしい(笑)めちゃくちゃやりました、懐かしい(笑)どのステージも魅力的で、曲もテンションあがります!ボス。懐かしいです
よしこはアーケード版だと右下安地だったはず
懐かしい❗笑いながら、弟遊んでました😊
アーケードで未だに遊んでるぐらい好きで
(わざわざ筐体でやりたいがために未だゲーセン行ってます💦)
個人的に墓の中まで持っていきたいレベルで
大好きな作品です!解説が見れて嬉しすぎます。
パロの名前にはじない作風ですが、色んなシューティングを
知っていればこそニヤリとしてしまうステージ構成と
BGMも名曲のアレンジで楽しくプレイできるのが堪りません。
SFC版は初めて見ましたが、イライザやちちびんたリカを
限界まで再現してくれたのは嬉しいですね。
良くテレビなどでお色気シーンの定番SEの「アーン」は
このゲームが初出なんですよね😅全てが楽しかったです
ファミコンのパロディウスではこの服装がNGだったので
ミス・ミシタリーナというキャラに変えられちゃいましたし😅
モアイ戦艦、側面に「兄弟船」って書いてるのが死ぬほど好きwww
「このキャラの名前はなんていうんだ?」
「こいつよ」
「だから名前はなんなんだって」
「だからこいつよ」
そのやりとりはきっとあったと思います笑
おーしーえぬ!コピペみたいだなぁw
親戚が持ってたおしゃべりパロディウスで遊んでいた思い出があります。実況に『ボムを使え!』と言われて使うと『うーんコレが見たかったんだ』とそれだけ!?ってなった気がします
お祭り感が楽しいシリーズですね
「今だスーパーボムを使え!!」は
サターン版だとこれでしか破壊出来ない敵やオブジェクトが出たときだったかな?
(2面・モアイ校長像や3面・バロンビー等。これでボーナスも入るはず)
SFCじゃなくて申し訳ない
パロディウスのおかげでクラシック音楽のことよく知れたのも
いい思い出です♪あの頃のコナミのアイディアには脱帽でした💦
こういうバカっぽいシューティングに対抗できるのは超兄貴しかない……(なおハード)
パロディウスは「ゲームで遊んでる」感が強くて大好きだった。
猫戦艦(帆船)ですねー懐かしい!
結局オプハンに捕まった事なかった思い出
とにかく細かい所のクオリティがめちゃくちゃ高い良きゲームですよね!!
セクシーパロディウスも楽しくて好きです(*´ω`*)
パロディウスシリーズ大好きです。せっかくなので各種作品制覇して欲しいです。
この作品に限らず、パロディウスシリーズはBGMが神なんだ……。
極上パロディウスお疲れさまでした!
SFC版初めてみて凄いクオリティが高いなと思いました!
あと専用キャラもいてアーケード版と違った魅力がありますね!
パロディウスの内容にもツッコミどころがたくさんあるけど、「STGが好きなんだけど、全くSTGが得意じゃないのよ!」が一番のつっこみどころ
もうKONAMIが絶好調の時ですよねぇ
デコレーションコア戦でステージの上のほうで接敵すると背景の桃にひとつだけ「しり」って書いてあって、そんなしょうもない作り込みとかも好きでした。
突っ込みどころ満載なこのゲームの解説見たかったから嬉しい!タコが好きだった。
コイツが人気なのは、パワーアップが最小限でいいことと(更にリカバリーも楽、スピードとウェイ取ればいい)、ベル調整がしやすいことですね。
パワーアップすれば難易度が上昇するので、ミサイルとバリアは取らず、グレードアップも1~2で止めるのが基本でした。
ただ後ろへの攻撃手段がベルしかないのでボムをストックしておくのが必須と言われてました。自分は特に4面の後ろからのヒヨコはこれ無しでクリアできる気がしません。
猫戦艦のおまんにゃわアチャコさん、実況パロディウスでは猫列車になってましたね。
ステージ1の最初の方にチルコポルトってかいてて、コナミ直営のゲームセンターなんすよね。ほんとに凝ってましたねぇ。それにしても、あらためてスーファミ版ほんとによくできてるなぁ…
ファミコン版のボスイーグル鷲サブの助が雑魚に格下げとはびっくり!😮
実はジュリアナ東京はバブルが弾けた後に出来たんですよ(笑)
グラフィックとアニメーション今見ても凄い🔥🔥🔥
これかーww この棒人間ってバリアがアレの形だったり
モアイの口から出てくるのがアレだったり
デブの踊り子が出てきたり、くちびるハンバーガだったり
最後「ないすみーちゅー」とかいわれたり、春はあけぼのしか言わなかったり
グラディウス知らなくても見てて面白かった記憶w
追伸、結局南極大冒険、ってFCのペンギン?
うちにあるw ちゃんと動くよ~ニューFCだけどw
ファミコンのペンギンのやつです!
@@Lump_yukkuri_retrogame さん
あれさ、初期の単純なゲームなんだけど
それこそ大昔のだから操作性がひどくて
ちゃんと動かしても穴に落ちるんだよね・・・(´・ω・`)
極パロはサターン版を持ってます、AC版は「アイツ」を使ってSS版では全方位ショットの「ミカエル」がメインでしたね、続編のセクシーや実況よりも1番STGとして完成度が高いです♪
オトメディウスやってないんか?
オトメディウスおよびX結構難しいぞ
@@tomo_7 両方持ってるよ、無印はACからの移植だから難易度&クオリティ共に申し分無いけど、CS専用のエクセレントは全体的に予算不足感があって勿体ない、難易度も下がってるしエスメラルダのリングレーザーを使うと完全に無双ゲーと化す。
パロディウスはSFCの実況おしゃべりパロディウスをやったことあるのでシステムやキャラが懐かしいですね
稼働当時、ゲーム情報誌ゲーメストで行われたアーケードゲーム人気投票では、「こいつ」がベストキャラクター部門のトップでした。
『極パロ』は『グラⅡ』『外伝』と共に初心者から上級者まで楽しめる名作ですね!
しかし、ゆっくりの解説よりもゲーム本編の方がフザけていて解説が比較的まともに見えてしまうと言う不思議…😂
パロディウスは小ネタが満載で面白いんですよね。
極上とだ!を始め、色々な派生版があるのも魅力的。そして思い出すのはひっそりと生まれあまり話題にならなかったパロウォーズ。
余裕があれば他のシリーズ作品も紹介してほしいです。
懐かしい私はよくドラキュラ君を使ってました
ネコ戦艦は「パロディウスだ」に出てきたね、懐かしい
懐かしい!おまんにゃわアチャコだね。後、モアイ戦艦マルポーロ、ぴーよこちゃん、フライングモアイ五人衆等、懐かしい顔ぶれですな!😮
持ってました。どらきゃらくんが使いやすかったです。
シューティング好きだけど得意じゃないのわかりみが深いです(笑)
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おしゃべりパロディウスも楽しいですよ✨
パロディウスのペンギンは
ドンキーのカンバンになって
いるよね🤣
PSが発売されたときにコナミが提供したゲームがこの
ゲームでしたね~ちなみにPS板には無敵コマンドがあった😸
また懐かしいやつ、出て来ましたね‼️
年始に親戚が集まった時に、やりました😉
左にゲーム情報ずっと載せてるのいい編集だ...
私実はパロディウスって二次創作のフリーゲーだと思ってたんだよねw
18:30ボスを倒した場合
「降参」のセリフが出て
ボスが背景の惑星に当たり跡ができる
高速の道路ステージは好きだったな。ただ…後ろ側からひよこの大群が飛んできたり、難易度も高かった…!
知り合いがシューティングゲームが好きですね
サラマンダー
パロディウス
グラディウス
R-TYPEフイナル
ウサギのステージが可愛よね
BGMのウサギ~ウサギなに
みてはねる~😸
極上パロディウス、名作ですね😊見ててもホントに楽しいです😂
ゴエモンとパロディウス2点実況していたのでチャンネル登録させていただきました!
これからも更新待ってます!!
ご視聴ありがとうございます!
懐かしいですねw
モアイ戦艦は顔面が飛んでくる所見殺しのインパクトが笑えました(笑)😂😂😂😂
後、これは小ネタですけどステージ3のボス戦の背景に桃ではなく「尻」って書いてある物があったりします(笑)
動画ありがとうございます。
自分でプレイしても人がプレイしているのを見ていても飽きない、今も昔も神ゲーですね。
また次の動画、楽しみにしています。
SPステージの謎のキャラはオプションハンターですね。懐かしい。
あ、オプションハンターに触れるとオプション盗られます。なので敵ですね。
AC版とPS版やってたけどSFC版でコレはスゴイ頑張った移植だなあー。特にBGMが音色こそ変われど全然アリ。
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GBのパロディウスだ!をやって他の作品知らなかったけど
他の作品も作品でちゃんとパロディウスしてて面白い!w
懐かしい気持ちにさせてくれてありがとう!
このゲーム一番の最初で販売されたのがMSXでした。
思えばメタルギアもMSXで小島監督がはじめてつくったわけでMSXは偉大でしたね。
MSX時代のコナミのソフト開発力は異常。マジであの頃はMSX持ってて幸せだったな
ステージ4・7のボスBGMのグラディウスの火山BGM…………何度聞いてもT○Sオールスター感謝祭の上位発表の時の曲の方を連想してしまう…w(←このパロディウスはホーミングミサイルが使えるドラキュラくんを愛用してましたが、原作のグラディウスはやった事がない勢でスミマセン…m(_ _)m)
白ベル取ってメガホン攻撃のネタセリフに対してのツッコミが見たかったという心残りを除けばとても良い実況プレイでした…♪
極パロ……スイッチの実質VCのアレに実装して欲しいけど……難しいか…。
ネコ戦艦はパロディウスだとは微妙にデザインは違うのですがへそ弱点ペンギンのステージで出てましたね
SPステージの後ろから出る敵は基本画面端が強いのを阻害する敵で間違いはないですね
昔カッスカスになるまでやったなーーコイツのレーザーを溜めて発射してクリアしていくのにロマン感じて必死こいてレーザーでクリアしたな!!
極上パロディウスは名作よ
良く遊ばせて頂いたわ
極上もおしゃべるもめちゃ好きだけど、一番好きなのはセクシーパロデウスですね(*‘∀‘)まだ動くセクシーパロデウス専用セガサターンもあります!
極パロほんと好き(ニッコリ)
乳ビンタって名前も(笑)
こいつのミサイル、ステージごとに歩いたり走ったり踊ったり動きが細かいのよな
極パロ結構やりました。下手の横好きでクリアも出来ないのにムキになってました。ゲームクリアおめでとうございます。やっぱりこんな感じで出来たら嬉しいですね。
パロディウスの中で極上が1番好きでやり込んでたなぁ後最後のペンタロウXは攻撃が当たると首が回りますよ
めちゃくちゃ懐かしい😂
ドラキュラくんがホーミング攻撃出来て、凄く強かった思い出🎉
これのゲームボーイ版あったんですけど、画面がモノクロだからベルの色を濃淡で判断するしかなくて死ぬほど難しかった😂パロディウス懐かしいですね😉
発売当時のファミ通かなんかで、この機体のミサイルの説明で「とめどなく放出されては力尽きて死んでいく、まさにアレ」みたいに書かれていて感心したもんです。
26:02
に出てくるのはウォン虫。役割としてはオプションハンター(オプハン)と同一で、
ダメージはないが自機からオプションを盗んでいく無敵の厄介者
…なのだがこいつはオプションが自機の上に乗っているので被害を抑えるのが容易い部類に入る
こいつwayってただ攻撃範囲が広いだけじゃなくて威力もかなり高めっぽいから好きだった
あとこいつミサイルがパラシュート降下したり息切れしたり海中だと水面に浮かんでいって浮き輪で浮いたりディスコステージでは扇子持って踊ってて仕事してなかったりといちいち芸が細かくて笑うw
今宵も完璧デス😊
このゲームのバカゲーっぷりは超兄貴みたいなパロディみたいですね
個人的にゴエモン3やって欲しいです
SFCのスペックを凌駕するグラやSEてのめすげ〜
当時ほぼ完全移植だったサターン版で遊んでいたけど、SFC版も意外と出来が良いのね。
懐かしいな~、友達の家では実況おしゃべりパロディウスやってましたよ
いいゲーム実況してんね
ステージ7でちっこいミサイルがジュリアナ踊ってるのめちゃくちゃかわいい
プレステの、極上!パロディウスだ!!
は、かなりやり込みましたね。懐かしいです。
ウィリアムテルを聴くとハーモニカが聴きたくなる…
自分はPS版しかやってないけどこいつから落ちるこいつ達の動きがシリーズ通して好きでしたね〜
初コメント失礼します。極上パロディウス懐かしい!当時アーケードやり込んでて、スーファミ版出たとき買ったんですが、容量の問題でどうしてもアーケードの劣化版感が否めず、その後PS版を本体と一緒に買い直した記憶があります。
PS版の方が難易度高いです。特に顕著なのは3面ボス。クリームの間に出してくるワイヤーみたいなのが、装備整っていると感覚めっちゃ狭くなります。
26:03 あれは捕まるとオプション(強化)を強制的に連れて行かれる(1段階下げさせられる)というウザい敵です。しかも破壊不可。PS版はスペシャルステージ前半で頻繁に出て来るので、ビックバイパーなどのオプション引き連れキャラはとても不利です。
遊戯王でアイツとかソイツというモンスターが出たとき絶対コイツだ心のなかでツッコんだのは私だけではないはず。パロディウスコンプリートパックが出ないのが本当に不思議。
確かビッグバイパーも遊戯王でカード化されてた様な🤔
実況おしゃべりパロディウスもおもろいんだよな!
最近このチャンネルにはまりました!今回もとても面白かったです!このゲーム友達の家でやったことありますが、パロディウスシリーズはBGMも名曲のアレンジで楽しいし、何より敵キャラやステージが個性的で良いですよね!リクエスト失礼しますが、サンドラの大冒険、悪魔城シリーズ、ドラえもんなどのキャラクター物も是非動画見て欲しいです。
スペシャルステージは凄く難しくて今でも覚えてますね❗
15:01 スペースヒットパレード
ゲーム音楽の中でも5本指に入るくらい好き
SFC版はスペックの都合上ボスの攻撃がヌルかった(と言うかそうせざるを得なかった)ですね。
とは言え追加キャラの存在も含めるとこれはこれで一見の価値ありで売らなきゃよかったな~。
やっぱりパロディウスは極パロが1番最高に面白い。
パロディウスの元祖はMSX版だったりします
当時の社員さんが遊びで作ったものが製品化されたのだとか
内容もプログラマーのタコがバグを退治するという開発者さんらしい内容でした
元ネタを知っているほど楽しめますね
サターン引っ張り出そうかな。
懐かしい!猫やモアイ戦艦にデカイ踊り子 唯一まともにできたシューティングでした!
29:59 ペンギン可愛いですね。
0:17 その場復活なのね。 嬉しい
プレステ版を親が買ってきて小さい頃メチャクチャやってたの思い出したな~
このゲームに出てくるペンギン見ると昔のサントリーのCMに出てたペンギン思い出す
最後の方に出てきたサソリみたいなのはオプションハンターですねー、懐かしい
スーパーファミコンで極上パロディウスがあったんだ!翌年にはおしゃべりパロディウスもります。BGMがクラシックだったり、ときめきメモリアルの曲をつかったり、音楽だけでも楽しいです。同日に同社からは実況ワールドサッカーが発売されています。Konamiは意欲的ですねぇ
こいつから落ちるこいつ達さ…すごく動作凝ってるよね…
パラシュートで落ちるだけじゃなくて落ちたら走って敵に体当たり、走ってバテる、海に落ちたら浮き輪で浮いてるとかさ…
よしおミサイルヤバいwww
ワルキューレの騎行は爆竜大佐のテーマw
クラシック曲は基本的に著作権が切れてるから使いたいときに使えるんですよね。
でもコレクションで劣化と差し替えあった
馬鹿馬鹿しい見た目に反してそこそこ高難度というギャップがいいね
初めてプレイしたのはゲーセンで、当時はなぜか違和感なく遊んてたけど、大人になった今はツッコミどころが多すぎてリアクションに困る🤣
全部の機種のパロに猫戦艦は居た✴️シリーズを通してどんどんでかくなっていった‼️
コイツが遊戯王カードになった時はテンション上がったw
ドラキュラ君をよく使ってたな。
追撃ショットとレデュースが便利だった。
パロだ!と極パロは
ACからスーファミ版、PS版と
すべてプレイしてました。
(パロだ!はFC版PCE版も)
当時PS版を持ってた友達が来て
スーファミ版の極パロを見て
あまりの再現度に驚いてましたね。
再現度の高いPS版もいいけど
スーファミというハードで
ここまで再現したコナミの力に
賞賛です。
特に音楽の再現度凄いですね。
よくスーファミでここまで再現出来たのが凄い。
サターン版で遊んでたのでSFC版は初見でした。なかなかいい出来だったのね。
本家がⅢ以降マニア志向になったため、極パロのゲームバランスの良さが際立った印象。
「こいつ」なら上級者じゃなくてもなんとかなるし、ベルによる点数稼ぎで上級者も満足できる名作。
初コメです。
コレウチに有りました。
ホントにアホらしい場面もありましたが
意外とシューティングの視線だと
本格的だったりします。
次作のおしゃべりパロディウスも
忘れないで
1:43 ここイオンでよく聞くBGM『インザムード』
イオン:th-cam.com/video/jzNXxbcsMx4/w-d-xo.html
原曲:th-cam.com/video/979QBKxQbEc/w-d-xo.html
th-cam.com/video/LiNzHxtbzdM/w-d-xo.html
春は曙、夏は夜、秋は夕暮れ、冬は…冬は…冬は…わかりませ〜ん
コナミのゲームクラデウスはクリアーしました。攻略します。極城パロデウスやてないです。😃見てました。シューテングはかなりやてます。好きなのはスターソルジャーキラバン用ヘクター87年新人類ファイヤーボンバーマンキング迷曲組
懐かしい(笑)めちゃくちゃやりました、懐かしい(笑)どのステージも魅力的で、曲もテンションあがります!ボス。懐かしいです
よしこはアーケード版だと右下安地だったはず
懐かしい❗笑いながら、弟遊んでました😊