【ゆっくり実況】名作シューティングの移植作 ファミコン版パロディウスを救いたい レトロゲーム

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 311

  • @Kei-zh9fh
    @Kei-zh9fh ปีที่แล้ว +32

    このころのコナミは良い仕事してたね
    MSX版のグラディウスも、ハードの性能的に完全移植は無理でも
    独自の要素を追加してユーザを楽しませようという強い意志を感じた

    • @さと-d2i
      @さと-d2i ปีที่แล้ว +2

      沙羅曼蛇も凄かったですよね。昔はコナミのゲーム買っておけばハズレなしだったなあ。

  • @shiroakaba3030
    @shiroakaba3030 ปีที่แล้ว +26

    グラディウス→沙羅曼蛇→グラディウスⅡ→パロディウスだ!と順番に見ていくと
    ソフト開発のノウハウを積み重ねてファミコンの限界を引き上げていく様子がなんとなくわかる

  • @mr.friday422
    @mr.friday422 ปีที่แล้ว +242

    コナミはいいゲームメーカーだった、本当にいいゲームメーカーだったんだ…

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb ปีที่แล้ว +39

      どうしてこうなった・・・

    • @有馬桜
      @有馬桜 ปีที่แล้ว +52

      過去形で草生えない

    • @Royal-paradise
      @Royal-paradise ปีที่แล้ว +48

      俺達の愛したコナミは氏んだ…

    • @fumi666
      @fumi666 ปีที่แล้ว +47

      権利とソシャゲの旨味を知ってしまったがために……

    • @mr.friday422
      @mr.friday422 ปีที่แล้ว +41

      @@fumi666 いま思うと遊◯王カードの印刷業者になってからですかね…

  • @blackwidow059
    @blackwidow059 ปีที่แล้ว +18

    聞いた話では、SFC版だとちちびんたリカの腰振りが規制?でカットされており、メガホンの「腰振らせてよ!!」で悔しさを滲ませているんだとか…

    • @やまびこ太郎-w7i
      @やまびこ太郎-w7i ปีที่แล้ว +1

      GAMEBOY版はあったような気がする…記憶違いかな?

  • @ミココノチカラ
    @ミココノチカラ ปีที่แล้ว +43

    ファミコンでここまで作り込んでいたりドットの書き込みも凄いのは過去のコナミがいかに凄いメーカーか分かる

    • @sepa3435
      @sepa3435 11 หลายเดือนก่อน +3

      SEGAがもの言いたげにこちらをじっと見ていますw

  • @猫無-z3j
    @猫無-z3j ปีที่แล้ว +16

    こんなにもよかったパロディウスシリーズも…よくも切り捨ててくれたのぅ…

  • @相場孝也
    @相場孝也 ปีที่แล้ว +41

    こういう”ハードの限界を考えて再現できない所はオリジナルで補う”っていうゲームは良いよね…

    • @緑茶党
      @緑茶党 ปีที่แล้ว +7

      ハードの限界を逆手に取ったサイレントヒルとかもあるし
      昔のコナミは本当に凄かった・・・

    • @sato_u2898
      @sato_u2898 ปีที่แล้ว +3

      このゲームの場合、完全に抹消された3ステージのうち2ステージ分はプレイ年齢層への配慮が影響したんじゃないかという気がする。方向的にw

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g ปีที่แล้ว +11

    パロディウスはゴージャスな作風が好き。ワイワイワールドといいスマブラといいお祭りゲームは少年少女の心を鷲掴みするよねw

  • @瑛琿
    @瑛琿 ปีที่แล้ว +43

    当時このゲーム夢中になって遊んでたけど、隠しルートも裏技も知らなかったので
    大激震が走りました

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン ปีที่แล้ว +5

    パロってなおかっこよさが隠せてないのホント名曲だと思うチチビンタのテーマ

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u ปีที่แล้ว +7

    ツインビー渾身のジェンダーフリーロケットパンチ🤜これには相方のウインビーもニッコリ

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e ปีที่แล้ว +9

    SFCではなくFCでパロディウス出ていたの知りませんでした
    ハードの仕様上横方向の同時表示制限をフレーム単位の表示切替でチラつき最小限に抑える
    コナミ(の下請けさん)の技術力の高さに感服ですわ

  • @ぐるテト-e3m
    @ぐるテト-e3m ปีที่แล้ว +7

    極パロ無限ARTもあるしデカク乗せたら終わる気がしなくなるし、AタイプもKPEのスロの楽曲も選べるし結構好きでしたねぇ!

  • @鶏肉-x5r
    @鶏肉-x5r ปีที่แล้ว +6

    僕の小便も昔はレーザーだったのに今や下ミサイルに…挙げ句の果てには時々2wayに

  • @仮にパンダさん
    @仮にパンダさん ปีที่แล้ว +5

    モアイ戦艦ステージのBGMやたら耳に残るしモアイ戦艦のデザインギミックいいよね

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami ปีที่แล้ว +8

    1番思い出深いのはやっぱりスーファミ版なんだよなぁ

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 ปีที่แล้ว +6

    カット・修正された部分は多いものの、パロディウス音頭完全版や変身システム等本作オリジナル要素もありファミコンのシューティングゲームとしての完成度は掛け値なしに最高レベル

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb ปีที่แล้ว +3

      ちちびんたリカが差し替えになった、という話を聞いて
      「それは仕方ないな」と思いました

  • @AAA1Andromeda
    @AAA1Andromeda ปีที่แล้ว +2

    ちなみにエンディングで流れる「パロディウス音頭」のフルバージョン、これが収録されているのは実はFC版のみなんですよね。

  • @ふじのこう
    @ふじのこう ปีที่แล้ว +5

    隠しルート…これは私も知りませんでしたw 私も改めてやり直して確認したいww

  • @ピンクの叔父さん
    @ピンクの叔父さん ปีที่แล้ว +4

    攻略軍団のBOSSのこれくらい簡単なんだよ。が冒頭にでて笑った

  • @guti_o_euclid
    @guti_o_euclid ปีที่แล้ว +22

    裏技を自力で見つけるの興奮しますよね!
    極上パロディウスしか知らなかったんですがファミコンでこのボリュームは凄いですねえ

  • @なた豆-n4y
    @なた豆-n4y 3 หลายเดือนก่อน

    30:15 see you next time so long の音のリズムがなんか好きだわ

  • @ジョルジフェルナンデ
    @ジョルジフェルナンデ ปีที่แล้ว +5

    3面の隠しステージはじめて見ました。ちょっと感動。
    あと、ミス・ミシタリーナも可愛いと思うんですけどねぇ。燕尾服女子はいいぞ。

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 ปีที่แล้ว +6

    FCの裏技ネタを30年以上温め続けた10代女子とか
    もうこれわかんねぇな!!

  • @ama-chiru6926
    @ama-chiru6926 ปีที่แล้ว +9

    ファミコン限界スペックを引き出す移植に開発者の執念を感じる

  • @達入玉
    @達入玉 ปีที่แล้ว +4

    PSPのパロディウスポータブルが出たのももう16年前なんですよね…

  • @rojintp2418
    @rojintp2418 ปีที่แล้ว +5

    コナミはアケアカでアーケード版も配信してクレメンス

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 ปีที่แล้ว +4

    個人的にミシタリーナの顔が好みだから全然許せるw

  • @nuko5115
    @nuko5115 ปีที่แล้ว +2

    パロディウス懐かしい。
    演出がちゃんとエヴァや海のパロってクスって笑えるものあって、見てて飽きなかった。
    ひかるとあかねがちゃんとお色気あり、お笑いありでかわいかったなぁ。
    辛かったけど、ボーナス軽めでポンポンくるし、赤7揃い引いたときはロングARTにも期待できたりして。
    あと無限ARTの曲が本当にいいんだ。ぜひ聞いてほしい。
    FC版のパロディウスはやっとことないからわからん。

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 11 หลายเดือนก่อน +1

    20:19→よ、吉田くん……、このモアイ、名前あったんだ。

  • @長月-y1m
    @長月-y1m ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなぁ。家族ではまってたけど、みんなシューティング下手で誰もクリアできなかったけど楽しかった。あんなに何回もプレイしてたのに、隠しステージは知らなかったから驚いた

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge ปีที่แล้ว +3

    アケ版しかプレイしてなかったのだがFC版のクオリティの高さに少々ビビった…

  • @はこむら
    @はこむら ปีที่แล้ว +3

    霊夢は最重要項目で顔を曇らせるけど普通に詳しいよね

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに ปีที่แล้ว +4

    お疲れ様でした
    AC版でもFC版でも大ボリューム
    大変だったと思います
    グラディウスもそうですが、基本ノーミスで攻略しないと
    撃墜されるとゼロスタートがキツい

  • @ボソ-r4p
    @ボソ-r4p ปีที่แล้ว +1

    15:12 八嶋智人

  • @fu93-celestial
    @fu93-celestial ปีที่แล้ว +12

    7:32 どうもミシタリーナさん…
    露出は減ったがデザインはそれはそれで良いのよねぇ

    • @つけ麺-c8l
      @つけ麺-c8l หลายเดือนก่อน +2

      可愛いし、目のやり場に困らないのでこれはこれでOK。

  • @トニーさん
    @トニーさん ปีที่แล้ว +3

    個人的には激震が走ったが有名な裏技だったのか知らなかった

  • @ツンえてきち
    @ツンえてきち ปีที่แล้ว +3

    懐かしい~。約束された神ゲー。
    最重要項目はアレかな……?と予想しながら観るのが楽しみ。

  • @fz2509
    @fz2509 ปีที่แล้ว +2

    グラディウス系はバリア付けるとランク爆増するイメージあるからつけたく無いのよね

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 ปีที่แล้ว +3

    極楽パロディウスは面白さに到達するのが大変でのう…。
    1回だけバカスカ乗せられて(バグフリーズとかでボナ連しまくったりで)700ゲームくらいARTで持った時にはイケイケ感が凄かった
    コナミお得意の「別の台のBGMが聞ける」のでART中にずっと悪魔城流したりもできて面白かったんだけどねぇ…。

  • @おサル-c9y
    @おサル-c9y ปีที่แล้ว +1

    8:10 まじか! 勉強になったww

  • @-gou-xb6zn
    @-gou-xb6zn ปีที่แล้ว +6

    ファミコンなのに色々とギミックがんばってますねぇ。GB版もすごかった希ガス

  • @hirune3995
    @hirune3995 ปีที่แล้ว +2

    ちちびんたリーチ、ひかる&あかねリーチには大変お世話になりました😊

  • @kusunami
    @kusunami ปีที่แล้ว +2

    パロディウスでもジェンダーフリー◯◯が聞けるとは思ってなかったw

  • @もちまき機
    @もちまき機 ปีที่แล้ว +8

    移植という言葉を使えるか微妙なラインの別物のFC版だけど、それまでファミコンキッズの期待に応えまくっていたコナミだけに
    不安どころか期待値マックスで発売を迎え、実際遊んでも高クオリティで面白い名作だった。
    「別物だけど面白い」はもはや当時のコナミのお家芸、FCパロでもその技術が垣間見えると言えよう。
    つまり何が言いたいかって昔のコナミ最高か😇

  • @エロ本買蔵
    @エロ本買蔵 ปีที่แล้ว +9

    子供の頃はダブルの存在意義がわからない、何が何でもレーザー原理主義者でした。

  • @朝霞燐
    @朝霞燐 ปีที่แล้ว +2

    処理落ちによるチラつきからの被弾あるあるだったなぁ・・・

  • @taimatu8597
    @taimatu8597 หลายเดือนก่อน

    最終面の音楽に涙
    この頃のコナミ、凄かった
    何十年もコナミのゲーム買ってないことに驚き

  • @kokuryugan
    @kokuryugan ปีที่แล้ว +3

    アケ版のパロディウスのSEって90年代後半のバラエティだとかなり多く耳にしましたね。クイズ世界はSHOW byショーバイあたりが相当擦ってた印象があります。あとパロディウスなら実況おしゃべりパロディウスが好きでした。オススメです。

    • @やまびこ太郎-w7i
      @やまびこ太郎-w7i ปีที่แล้ว

      あのときめきメモリアルまでもがステージ2に登場!

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l ปีที่แล้ว +1

    ジェンダーフリーシリーズのまとめ動画をその内是非ともw

  • @takino1833
    @takino1833 ปีที่แล้ว +2

    猫船攻撃すると鳴くのでクソガキ時代辛かった覚えがありますあります

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh ปีที่แล้ว +1

    アケ版だととか聞くとGBは結構アーケードに近かったんだな

  • @れあかと-k8s
    @れあかと-k8s ปีที่แล้ว +3

    自分で見つけた裏技の価値はプライスレス

  • @kanasasanaka
    @kanasasanaka ปีที่แล้ว +1

    ニューギンのCRパロディウスは下請け時代のKPE制作なんだよね

  • @あらまき-q7z
    @あらまき-q7z ปีที่แล้ว +2

    八嶋智人に似てるステージ3のボス

    • @Suzuka5000
      @Suzuka5000 ปีที่แล้ว

      パロディウス最大のトリビアでしたねwwww

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 ปีที่แล้ว +2

    ビックバイパー、ツインビー、ペン太は他ゲームの主人公だけどタコは何の主人公なんかわからない

  • @無用天地-g1z
    @無用天地-g1z ปีที่แล้ว +6

    これが後に極上、セクシー、実況と繋がって息の長いシューティングシリーズになるんよな
    それなのにKONAMIよ

  • @おーじぇー
    @おーじぇー ปีที่แล้ว +1

    私もクソガキの頃にファミコンのパロディウスだを買ってもらって横シューにハマりました。
    その後、アーケードで極パロノーコンとか、ゲーメストのハイスコア集計に名前乗せるくらいまでやり込みました。
    当時を思い出し懐かしい気持ちになりました、ありがとうございます!
    次回は極パロをノーコンテニューで救ってください、おなしゃす!

  • @村山隆一朗
    @村山隆一朗 ปีที่แล้ว +2

    極楽パロディウスの思い出。
    フリーズ2連させて一撃5000枚出した事と、押し順間違えてART300G残して消失した事w
    (ゴエモンも消失するタイプだったよね)
     Aも打ったけど、ボッタホールだったので、低設定のノーマルタイプ打っても面白いはずも無く。

  • @メックリンガー初級大将
    @メックリンガー初級大将 ปีที่แล้ว +1

    最重要項目説明の時、毎回霊夢が青ざめてるの草

  • @Bow-Hunter-777
    @Bow-Hunter-777 ปีที่แล้ว +1

    ファミコンの性能でここまでアーケードのゲームを再現したのは驚異としか言いようがない

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b ปีที่แล้ว +1

    懐かしい😊
    仲間の家でよくやっていた☺️
    全クリしたことなかった😅

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v ปีที่แล้ว

    懐かしいです。モアイ戦艦の口に入れる事や裏ステージがあるのは今迄知らなかった。

  • @FAKOR_
    @FAKOR_ 4 หลายเดือนก่อน

    セクシーも含めてパロディウスアーカイブ集発売してくれないかな
    おしゃべりはすごく好きだった

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus ปีที่แล้ว +3

    ファミコンでこんな無茶移植してたのにオトメディウスでシリーズ終わっちまうとはなあ

  • @syakumana
    @syakumana ปีที่แล้ว

    「たすけてたすけて」が情けな面白くて好き。

  • @st5226
    @st5226 ปีที่แล้ว +1

    純粋にプレイが上手くて感心した

  • @zzysk2
    @zzysk2 ปีที่แล้ว +4

    ファミコンはグラツー、パロはアーケードとは別物になってるけど
    どちらも完成度えげつなかったな
    難易度がちょうど良い感じ

  • @残機ちゃん-d8w
    @残機ちゃん-d8w ปีที่แล้ว +1

    STGのスロットは残機ちゃんもいいですよ!

  • @sue-sun-r3i
    @sue-sun-r3i ปีที่แล้ว

    うp主様と同じく、私も発売直後くらいにこのソフトを買ってもらった思い出があります。
    その後このシリーズにはまる。無印、極上、実況、セクシー、セクシーはやるもんじゃないな。難易度が高すぎる。
    このソフトに限らず、ファミコンのコナミサウンドの素晴らしさに今さらながら気付く。

  • @tai1068
    @tai1068 ปีที่แล้ว +1

    レーザーだ。レーザーがいい。なんてったってカッコいいからだ

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 11 หลายเดือนก่อน +2

    ナイス救済
    5:56 ユキャンェスケィプ・・・(暗転)ィヤッッ!ウォオァッッ!!ハイパー・・・ボッ
    ちなみに、SFC版でもちちびんたリカネキについては完全移植出来ず、腰は振らないんだよねぇ・・・( •᷄ὤ•᷅)
    そのせいか、白ベルのメガホン攻撃で「腰振らせてよ!!」と言わせててスタッフの嘆きがよく分かるという・・・

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 ปีที่แล้ว +2

    兄貴、シューティングもしゅっごいじょうずなのねぇ
    この次はSFCのパロディウスも良いけど
    コットンシリーズなんてどうでしょう
    プレミアついてたりするのがチト辛いけれども

  • @わくわく-l9m
    @わくわく-l9m ปีที่แล้ว

    スーファミの実況パロディウスは友達と一緒によくやってたけど、ファミコン版はやったことなかったな
    にしてもファミコンでこのクオリティは凄い

  • @いちみ-p9p
    @いちみ-p9p ปีที่แล้ว +1

    セクシ~パロディウスも是非!
    何卒!!

  • @貴亮-e4y
    @貴亮-e4y ปีที่แล้ว +1

    最重要項目補足
    オリンピア製でリトルパイレーツという台がありましてね

  • @イシイマチコ
    @イシイマチコ ปีที่แล้ว

    グラディウス自体が有名ゲームですが、そのパロディのファミコン版と色々乗っかっていますが面白いですね。

  • @まーちゃん-u9s
    @まーちゃん-u9s ปีที่แล้ว

    FC版のちゃんとした攻略は初めて見ました。
    確かにかなり詰め込まれてますなぁ。

  • @oyo-chan1515
    @oyo-chan1515 ปีที่แล้ว +1

    兄貴!パロディウスとパロディウスだ!は別なゲームでっせ!当時ファミコン版はパロディウス音頭が聴きたいがために頑張ってクリアしてました。パロディウスだ!のパチと言えば4号機のリトルパイレーツが思い出深いですわ😂

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 10 หลายเดือนก่อน

    最近また会社の垣根を越えたゲーム出てるし、パロディウス的なゲームをまた出してほしいなぁ

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 5 หลายเดือนก่อน

    1986~1993のコナミの凄まじさは伝説。
    ちちびんだりかはゲームボーイには出てきますよw

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings ปีที่แล้ว +2

    FC版の残念ポイントはちちびんたリカ
    以上にハニーみかよ(というかAC版7面)不在だと未だに思っている

  • @エクスオク
    @エクスオク 8 หลายเดือนก่อน

    ファミコンでもここまで作り込む事が出来るという事を見事に証明したゲームですね。
    ハードの限界をアイデアと努力、それでも足りなければ根性で乗り越えてやる、そういう気概を感じます。

  • @kenji512as
    @kenji512as ปีที่แล้ว

    買ってもらったら、自分じゃなくて親父がドハマりした思い出(笑)

  • @猫のダヤン
    @猫のダヤン ปีที่แล้ว

    パロディウスだ!
    出たなツインビー!
    サウンドがめっちゃ良かった

  • @cropai1951
    @cropai1951 9 หลายเดือนก่อน

    え?バラエティ番組でお馴染みの「あん♥」ってSEちちびんたリカのだったの?!
    主の動画史上一番の学びだ…

  • @トリ-q4h
    @トリ-q4h ปีที่แล้ว +1

    30分動画楽しい
    おしゃべりパロディウスは知ってたしやったこともあったけどこれは見たことなかった。
    リクエスト的なものを受けてるのかは分からないけど、このチャンネルの魔理沙と霊夢で『テトリス 武闘外伝』をやって欲しいって前から思ってる

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i ปีที่แล้ว +1

    字幕見てなかったから
    魔理沙「パロディウスだお❤、救済して参りましょう」
    と聞こえてしまった^^:(脳内字幕)
    ゲームボーイの「パロディウスだ」は持ってたなぁw
    むしろ「ファミコンのほうが制限うっすい気がするんだがのぅ」^^:(スーファミ後期あたりからじゃなかったっけ?年齢制限つきはじめたの、PSのときはあったけど、いつからだったかなぁ)
    12:42ペン次ココ

  • @user-gx2rr5fd1j
    @user-gx2rr5fd1j ปีที่แล้ว

    遊び心あって好きだったな~(笑えるアウトも多いけど、ボ○ンビーやらモアイ ングングや)(笑) 
    初代タコ、以降マンボウ(マンボ)使ってた(ただの通りすがりが好きで)

  • @にしさっちゃん
    @にしさっちゃん ปีที่แล้ว +1

    ファミコン版?! という所でビックリ。パロディウスというとSFC版の実況パロディウスとかしか知らんし・・・ 無理な移植だったんやろなぁ

  • @Sh_Ts
    @Sh_Ts 10 หลายเดือนก่อน

    あーん、おーぅ、わーおがパロディウス発だなんて知らなかった…

  • @メガネールメガネール
    @メガネールメガネール ปีที่แล้ว +1

    KPEのパロディウスは波に乗れば次の日まで打てるって言われてたなw

  • @nyankooishii
    @nyankooishii 10 หลายเดือนก่อน

    私はスーファミで遊んだな 絵も綺麗でほんと楽しかった

  • @saaf9550
    @saaf9550 ปีที่แล้ว

    Aタイプのほう静岡のもう無くなった店で打ったことあるけどカプセル揃いが重複メインでプチRTに入るシェイク2みたいな仕様だった気がします

  • @毎日コーヒー-x6m
    @毎日コーヒー-x6m ปีที่แล้ว

    ゲームボーイ版はめっちゃハマりました

  • @kyosukeYF-19k
    @kyosukeYF-19k 8 หลายเดือนก่อน

    元々は開発陣の息抜き用として用意されアーケート向けに実装……でFC移植の際に色々と大人の事情が働いたらユーザーが下馬評を下してGB版以降の各種ハードではアーケートに準じた仕様で通せたらしい。

  • @yoshida_seinikuten
    @yoshida_seinikuten ปีที่แล้ว +1

    投稿ありがたいが無理せずに

  • @uponacat
    @uponacat ปีที่แล้ว

    パロディウスで色々捗ったのは極パロの人魚でした……
    クソガキ時代、他の人が2面ボスまでプレイするのを見てましたねぇ

  • @太郎とろんべ
    @太郎とろんべ ปีที่แล้ว

    4号機にもパロディウスモチーフのA400あったよな
    名前忘れたけどオリンピアから出てた

  • @松島聡-z2x
    @松島聡-z2x ปีที่แล้ว

    →キャプテンペンギノフスキーⅢ世
    ご苦情パロディウス2面の海中に沈んでましたな、彼。