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ZEROではやっと自害が原作通りの意味があるものになるのか…w
体力が交換できることで初めて意味の生まれる効果ですからね...w
ボディチェンジするとラッシュ派生はチェン後のキャラ固有の物になるのはよく分からんわよねw幼年期悟飯になった時、舞空脚になったの違和感やばかったw
@@ponzuchan39 ちょっとわかりますw舞空脚の部分はヘビーか気合砲に変換されるとかだったら違和感皆無だったんでしょうかねw
スパゼロでギニューの自害強化してほしいな
チェンジで相手と体力を交換できるなら、それだけで自害の需要はメテオより高そうですが果たして…
サムネ股間を中心に光ってて草ギニューはなんかボディチェンジが好きで沢山使ってたな…
どうしてこんな位置にエフェクトが…と思いサムネにさせて頂きましたwチェンジ後のモーションがギニュー由来なのが本当に面白いんですよね
この気弾が拡散するのブレイカーズでは再現されてましたねゼロで女性キャラとチェンジしようとしてくる人は絶対いそう
ブレイカーズも結構再現凄いらしいですね~ド変態プレイは楽しそうですからね…w
16号をアシストで呼ぶ16号のモノマネ『16号…!』これができてしまうギニュー隊長!?
ボディチェンジ後の気弾の仕様は知らなかったなぁベジータつよ…
こういう細かいところはなかなか知られないですからね。ベジータかなり当たり何ですよね~
ボディチェンジはこのくらいの塩梅がいいと思いますね……バーストリミットでも流行ったなあ体力差チェンジ
当たってしまえば無制限で相手とチェンジできる仕様はちょっと困る…体力を逆転して戦うのは絶対に楽しいので個人的には無法を働くような害悪性能にはなってほしくないです…
謎だらけのボディチェンジ。ガチのクソ技かと思ってたけど、意外な強みがあって笑った
まあ威力を見たら3000前後程度なのは「強いか?」となりますよね…w
NEOの頃は何故か即スパついてた自害…
えぇ…謎ですね…w
相手の体力とチェンジできないなら「自害」の意味無いやんw
本当に意味が薄いブラストだと思いますw
スパイシー(こんにちは的な意味)ボディチェンジ、他の人の解説動画では「がっかり技」と紹介されていて、私もそうなのかと思っていましたが、そんな特徴があったとは…ところで、1つ気になったのですが、ギニュー特戦隊のメンバーを強さ順に並べたらどうなるのか、ザマチョップさんの意見を聞きたいです。長文失礼しました(_ _)
スパイシー!がっかり気味なのは分かりますが、作りこまれてるところがあるのは良いですよね~ルールとかを設けなければ1位 バータ2位 ジース3位 ギニュー4位 リクーム5位 グルド普段のようなルールであれば1位 ギニュー2位 リクーム3位 バータ4位 ジース5位 グルドだと思ってます
@@ZAMAchop 返答ありがとうございます!グルド最弱は揺るがないのか…
折角のチェンジなのに相手と変えられないクソ技!って思ってましたがちゃんとモーションはギニューので統一されるんですね…そのせいで対象キャラ限られてるのか?無法自害チェンジが対戦環境で暴れるのはよろしく無いですが、キャラゲーなんだしそれやれてこそのギニューじゃねえの…?ってなるのも難しい所ですね…
凝ろうとしたら再現しきれなかった可能性はありますねw「特殊能力はあまりにも戦闘能力に差がありすぎると効かない」という描写はDBにはかなりみられますし、体力差の上限を設けるだけでかなり「ぽく」なるとは思うんですよね~
ギィニューッ!!(カカーンッ)
隊長なのに性能がイマイチな気がする。
ジースとかバータみたいにわかりやすく強いものが無いんですよね…
ZEROではやっと自害が原作通りの意味があるものになるのか…w
体力が交換できることで初めて意味の生まれる効果ですからね...w
ボディチェンジするとラッシュ派生はチェン後のキャラ固有の物になるのはよく分からんわよねw幼年期悟飯になった時、舞空脚になったの違和感やばかったw
@@ponzuchan39 ちょっとわかりますw舞空脚の部分はヘビーか気合砲に変換されるとかだったら違和感皆無だったんでしょうかねw
スパゼロでギニューの自害強化してほしいな
チェンジで相手と体力を交換できるなら、それだけで自害の需要はメテオより高そうですが果たして…
サムネ股間を中心に光ってて草
ギニューはなんかボディチェンジが好きで沢山使ってたな…
どうしてこんな位置にエフェクトが…と思いサムネにさせて頂きましたw
チェンジ後のモーションがギニュー由来なのが本当に面白いんですよね
この気弾が拡散するのブレイカーズでは再現されてましたね
ゼロで女性キャラとチェンジしようとしてくる人は絶対いそう
ブレイカーズも結構再現凄いらしいですね~
ド変態プレイは楽しそうですからね…w
16号をアシストで呼ぶ16号のモノマネ『16号…!』
これができてしまうギニュー隊長!?
ボディチェンジ後の気弾の仕様は知らなかったなぁ
ベジータつよ…
こういう細かいところはなかなか知られないですからね。
ベジータかなり当たり何ですよね~
ボディチェンジはこのくらいの塩梅がいいと思いますね……
バーストリミットでも流行ったなあ体力差チェンジ
当たってしまえば無制限で相手とチェンジできる仕様はちょっと困る…
体力を逆転して戦うのは絶対に楽しいので個人的には無法を働くような害悪性能にはなってほしくないです…
謎だらけのボディチェンジ。ガチのクソ技かと思ってたけど、意外な強みがあって笑った
まあ威力を見たら3000前後程度なのは「強いか?」となりますよね…w
NEOの頃は何故か即スパついてた自害…
えぇ…謎ですね…w
相手の体力とチェンジできないなら「自害」の意味無いやんw
本当に意味が薄いブラストだと思いますw
スパイシー(こんにちは的な意味)
ボディチェンジ、他の人の解説動画では「がっかり技」と紹介されていて、私もそうなのかと思っていましたが、そんな特徴があったとは…ところで、1つ気になったのですが、ギニュー特戦隊のメンバーを強さ順に並べたらどうなるのか、ザマチョップさんの意見を聞きたいです。長文失礼しました(_ _)
スパイシー!
がっかり気味なのは分かりますが、作りこまれてるところがあるのは良いですよね~
ルールとかを設けなければ
1位 バータ
2位 ジース
3位 ギニュー
4位 リクーム
5位 グルド
普段のようなルールであれば
1位 ギニュー
2位 リクーム
3位 バータ
4位 ジース
5位 グルド
だと思ってます
@@ZAMAchop
返答ありがとうございます!グルド最弱は揺るがないのか…
折角のチェンジなのに相手と変えられないクソ技!って思ってましたがちゃんとモーションはギニューので統一されるんですね…そのせいで対象キャラ限られてるのか?
無法自害チェンジが対戦環境で暴れるのはよろしく無いですが、キャラゲーなんだしそれやれてこそのギニューじゃねえの…?ってなるのも難しい所ですね…
凝ろうとしたら再現しきれなかった可能性はありますねw
「特殊能力はあまりにも戦闘能力に差がありすぎると効かない」という描写はDBにはかなりみられますし、体力差の上限を設けるだけでかなり「ぽく」なるとは思うんですよね~
ギィニューッ!!(カカーンッ)
隊長なのに性能がイマイチな気がする。
ジースとかバータみたいにわかりやすく強いものが無いんですよね…