@@neochannelbenchmark нет, как раз pci-e это, если видеопамяти достаточно и игра инструкций немного отправляет, то там считанные проценты, если памяти не хватает, то уже заметная загрузка на шину идет. Есть два параметра загрузка контроллера памяти и загрузка контроллера шины, вы о первом подумали, а я о втором говорил.
@@rrrrexx I found this on the HWinfo forum "GPU Bus Load" is the usage of PCIe interface only. I will take this into account in future tests. And I will enter this parameter in the OSD. I plan to conduct the same tests with 4K
@neochannelbenchmark еще в MSI AB над списком сенсоров три точки можно нажать и подключить плагин GPU.dll, с ним можно вывести использование общей памяти (shared memory), покажет сколько карта взяла из оперативной памяти. Как раз для 4к полезно, особенно при наличии лишь 8 ГБ VRAM. Сам давно эти показатели вывожу себе, что интересно, игра может заимствовать несколько ГБ памяти, но при этом редко к ним обращаться, если судить по загрузке шины. А бывает наоборот, буквально 500-1000 МБ в оперативной памяти лежит, но их по полной использует, тогда и загрузка шины 30-50%
oh
Есть же в мониторинге gpu bus load (загрузка шины), параметр, который покажет загрузку pci-e
This is the connection between the GPU and the VRAM
@@neochannelbenchmark нет, как раз pci-e это, если видеопамяти достаточно и игра инструкций немного отправляет, то там считанные проценты, если памяти не хватает, то уже заметная загрузка на шину идет. Есть два параметра загрузка контроллера памяти и загрузка контроллера шины, вы о первом подумали, а я о втором говорил.
@@rrrrexx I found this on the HWinfo forum "GPU Bus Load" is the usage of PCIe interface only.
I will take this into account in future tests. And I will enter this parameter in the OSD.
I plan to conduct the same tests with 4K
@neochannelbenchmark еще в MSI AB над списком сенсоров три точки можно нажать и подключить плагин GPU.dll, с ним можно вывести использование общей памяти (shared memory), покажет сколько карта взяла из оперативной памяти. Как раз для 4к полезно, особенно при наличии лишь 8 ГБ VRAM. Сам давно эти показатели вывожу себе, что интересно, игра может заимствовать несколько ГБ памяти, но при этом редко к ним обращаться, если судить по загрузке шины. А бывает наоборот, буквально 500-1000 МБ в оперативной памяти лежит, но их по полной использует, тогда и загрузка шины 30-50%
гоу наступне додай просто PCIe 3,0 , а потім додай PCIe 4,0 . Або наступне PCIe 2,0 проти PCIe 3,0
th-cam.com/video/x7hlw2PwWSs/w-d-xo.html
th-cam.com/video/0hoPjpZLlgg/w-d-xo.html
th-cam.com/video/VtGb7Us3sR0/w-d-xo.html
th-cam.com/video/jeaSrMteRnk/w-d-xo.html
th-cam.com/video/3xxTueZg7uc/w-d-xo.html
Не ссыте в уши людям. потестируйте на реальных мат платах и процессорах и увидите настоящий фпс.
и да и нет , но проци которие на PCIe 1,1 и десятой части наверно не видадут производительности от 5700х3д