ものづくり系YouTuber 3者対談「日本の製造業 x 成長産業」

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @masai8301
    @masai8301 ปีที่แล้ว +1

    ■【24:38】→パッケージ化した工業デザインシステムのサブスク♬\(^_^)/♬

  • @kuurinarita
    @kuurinarita ปีที่แล้ว

    日米半導体協定は、どんな見立てですか

  • @hita--
    @hita-- ปีที่แล้ว +5

    ドイツは、一回は、行くべき。日本の生産現場強いと言っていますが、そのために開発者が現場のために無理難題を解決して、生技もどれだけ残業して設備の準備していますか。だから生産性が低く給料が低いのです。ドイツは、残業してませし、いっぱい休んでます。街並みもすごくきれいです。見習って、泥臭い現場をデジタルツインでスマートに変えるためには公共事業のように投資が必要です。国も投資するべきところを間違え続けてますね。優秀な理系人材を育てる子育てと、ものつくりの基盤に投資してほしい。

    • @tuyuriaruta3849
      @tuyuriaruta3849 ปีที่แล้ว

      でも歩道は夕方になると犬の糞だらけ。

  • @masai8301
    @masai8301 ปีที่แล้ว

    ■【1:03:28】→idea wall map 共創(^^♪

  • @森野クマ-i7k
    @森野クマ-i7k ปีที่แล้ว +2

    日本人は小さく小さくモノ作りは得意ですが、物事を大きく俯瞰してみた戦略に欠けてると思います。半導体やITなどでことごとく欧米や中韓台に負けたのは、そういう所だと思います。だから生き残ってるのは、小さく小さくモノづくりな材料・素材と製造装置だけって事に成ってしまいました。特にアメリカはGAFAMなどで流通システムやITインフラを抑えて、巨額な利益を得て、GDPを大きく成長させました。もっと世の中を俯瞰して、どういう世の中に成って行くのかを想定した戦略が必要です。

  • @masai8301
    @masai8301 ปีที่แล้ว

    ■【33:06】→三人寄れば文殊の知恵(^^♪

  • @iforce1960
    @iforce1960 ปีที่แล้ว +3

    知識人といわれる人が「Simulation」を「趣味レーション」と言っている限り日本に未来はないな(笑)

    • @tuyuriaruta3849
      @tuyuriaruta3849 ปีที่แล้ว +1

      ワラーをウオーターと言うがごとし。

    • @iforce1960
      @iforce1960 ปีที่แล้ว

      @@tuyuriaruta3849 さん そうとも言えるのですが、これは業界あるあるネタで、知ったかぶりの文化人は「シュミレーション」と発音する人が意外と多く、実際にシミュレーションの仕事にかかわっている人は「ああ、この人はあまり興味が無いのだな」と心で思いながらかなりがっかりします。まあ、理系脳で心が狭いんでしょうかね(笑)