Ищем душу в Resident Evil 4 Remake

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • В 2005 году студия Capcom перевернула игровую индустрию выпустив Resident Evil 4, что во многом определила виденье жанра на многие годы вперёд. И вот спустя почти 20 лет выходит Resident Evil 4 Remake - проект, который подозрительно попахивает современным ААА душком и по ощущениям - лишён той самой души оригинала...
    #residentevil4remake #residentevil4 #re4
    ==================================
    Проинвестировать Серафа на новый контент можно здесь:
    Boosty - boosty.to/sera...
    Donationalerts - www.donational...
    Группа VK - seraph_...
    Телега - t.me/Seraph_it...
    Resident Evil
    Resident Evil 4
    Resident Evil 4 Remake
    Resident Evil 4 Remake обзор
    Resident Evil 4 Remake сравнение
    Resident Evil 2 Remake
    Resident Evil 3 Remake
    Леон Кеннеди
    Resident Evil 4 Remake Separate Ways
    Обитель Зла
    #residentevil4remake #residentevil4 #residentevil #seraph #re4 #re4remake #residentevil4remakeобзор #residentevil4remakeпрохождение

ความคิดเห็น • 105

  • @kot7299
    @kot7299 ปีที่แล้ว +46

    Это мы пересматриваем минимум 7 раз

    • @X33337
      @X33337 ปีที่แล้ว +1

      По 10 лучше

    • @novohart1928
      @novohart1928 ปีที่แล้ว +4

      Кстати, можно пересмотреть видос на сложности хардкор (скорость х0,25)

    • @alfamaxim8709
      @alfamaxim8709 ปีที่แล้ว

      Каждую неделю.

  • @anvolovoloch9580
    @anvolovoloch9580 ปีที่แล้ว +20

    Мало кто знает, но авторы RE4 вдохновлялись жизнью в российском ПГТ.

  • @manhack4274
    @manhack4274 ปีที่แล้ว +11

    Лайк автоматом, Сераф лучший, снимай носки

  • @novohart1928
    @novohart1928 ปีที่แล้ว +11

    Погоди, погоди. То есть ты говоришь, что игра на харде состоит практически только из рандома. Да это же как в СМТ. Ну как говорится, копируют только у лучших.

  • @Sunlight19
    @Sunlight19 ปีที่แล้ว +5

    "Текст написал Дмитрий Уткин .
    Озвучил Данила Шакалов.
    Смонтировали ДТФ."

  • @Sonelik
    @Sonelik ปีที่แล้ว +6

    спасибо за видео, понравились доводы и подача)
    по сабжу, игра мне зашла, не опираясь на мнения хейтеров-олдфагов и не сравнивая пошагово с оригом, просто отлично провожу в ней время :3

  • @user-jo6zj6tr2t
    @user-jo6zj6tr2t 5 หลายเดือนก่อน +1

    Почему у этого канала не 5млн подписчиков? Это мой самый любимый канал на ютубе.

  • @lexa3837
    @lexa3837 ปีที่แล้ว +4

    Ух маэстро Seraph как обычно выдал базу! Это мы будем смотреть 10 раз как минимум!

  • @kqost
    @kqost ปีที่แล้ว +3

    Нифига Сераф продуктивный, новый видос вышел всего лишь месяц спустя а не 7 месяцев.

  • @lXronos
    @lXronos ปีที่แล้ว +6

    Мать неси самогон, тут видос подъехал

  • @user-bj5mi7zg7s
    @user-bj5mi7zg7s ปีที่แล้ว +1

    По поводу Краузера согласен, у оригинального Джека харизма улетала куда-то в космос, в ремейке он опять же предельно шаблонен и воспринимается не как один из ключевых антагонистов, а как какой-то рудимент с архи-типичными атрибутами злодея. Вообще это ощущение рудиментности не покидало меня всю вторую половину игры, если деревня ещё как-то работала и воспринималось довольно цельно (особенно доставило озеро), то вот вторая половина игры выглядело как по мне рвано.

  • @Rullezz38
    @Rullezz38 ปีที่แล้ว +2

    Хороший видос, единственный нормальный видос по ремейку. К ремейку ещё вопрос к первой сцене Леона и Краузера, где уже Леон полез за пистолетом, а не за ножом как с Адой.

  • @user-bz7qf3tn1v
    @user-bz7qf3tn1v 7 หลายเดือนก่อน +1

    Мне Ремейк понравился, но пара мелочей всё-таки зацепили и заставили подумать "раньше было лучше". Например, мало запоминающейся музыки. И нет новой крутой темы в сэйврумах с печатной машинкой, что, казалось бы, уже визитная карточка серии. Только музон в тире и в наёмниках понравился. Также, нет лазерной пушки из оригинала. И плевать, что она ваншотала и якобы "ломала баланс". Это оружие сделано специально для фана и этот фан в ремейке убрали. Ну и ещё пара моментов по мелочи, которые сейчас уже и не вспомню.

  • @user-rj2yf4nv7t
    @user-rj2yf4nv7t ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то хоть один блоггер проверил нытьё про подглядыванием за Эшли -РЕСПЕКТ!!! НУ а про то, что Леон в катсцене мог просто вспороть Аду - ГЕНИАЛЬНО НАБЛЮДЕНИЕ!))

  • @chesovka
    @chesovka ปีที่แล้ว +2

    Только после этого видео узнал, что в оригинале можно парировать снаряды 👍🏻

  • @ockey123
    @ockey123 ปีที่แล้ว +2

    Очень круто, Сераф. Однозначно, лайк и уже показал нескольким друзьям. Моменты по динамической сложности в "бездуховной" игре прям очень интересны - сам не копался в ней до твоего видоса. Ты не пробовал в наёмники поиграть в ремейке? Мне показалось сильно простой режим - благодаря сильной рукопашке, низкой сложности по умолчанию(хз, ассистед или стандарт, но не выше точно) и ну очень мощным усилениям на любом персонаже (я даже не говорю про имбочку по имени Ханк).

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +1

      Мне наемники ремейка вообще не зашли, в оригинале было лучше.
      Самые лучшие были в 5 части.

    • @ockey123
      @ockey123 ปีที่แล้ว

      @@Seraph_itto Понял тебя. Ждем ремейк пятерки - посмотрим там😄

  • @user-dr5mr5ih8f
    @user-dr5mr5ih8f ปีที่แล้ว +1

    Лично я как человек, который 4 резик в последний раз проходил в 2000-х, на хардкоре в ремейке трудностей особо не испытывал. Да, небольшой челлендж есть, но не такой, какой описывает это видео. Ресурсы всегда в достатке, пресловутое парирование спасает из многих ситуаций(даже челы с бензопилами не кажутся такими опасными), на самые численные зарубы хранил гранаты, а финального босса случайно по приколу ваншотнул с РПГ. Больше всего смертей как раз в самой первой зарубе в деревне испытал, когда пытался вникнуть в правила игры. Дальше большой сложности не испытывал. И искренне не понимаю, как можно чувствовать "страх" в отношении нехватки патронов, если понимаешь, что игра сполна одарит ими в ближайшие минуты. Да и как такого дефицита патронов нет - можно спокойно бегать с теми стволами, которыми хочется, не производя их ротацию и забив на какой-нибудь "арбалет".
    И лично мне на высоком уровне сложности ремейк деда не шибко легче показался, особенно в последней трети. И термин "подпивасный" также подходит к резику. Я буквально под пиво проходил сегменты около босс Файт с краузером и никакого харда и "страха неопределенности" не испытывал. Но не знаю, может это я задр просто
    И ещё не сказано про деградацию системы повреждения, которая была реализована в RE2, и на фоне того же деда смотрится совсем бедно. Предположу, что это не было озвучено по причине "кучу других людей это обсосало уже"

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว

      Речь ведётся про подавляющее большинство, которое не является трайхардами, я аналогично не испытывал сложности, но при этом наблюдал и смотрел за прохождением людей которые даже на нормале не могли пройти. То что ты смог пройти все так легко - не значит что так могут и остальные. Я лишь описал как работает механика игры с моей точки зрения.

    • @user-dr5mr5ih8f
      @user-dr5mr5ih8f ปีที่แล้ว

      @@Seraph_itto тогда да, соглашусь. Разбор все равно весьма крутой получился

  • @ayekyk4296
    @ayekyk4296 ปีที่แล้ว +1

    Capcom выдали базу , Сераф выдал базу по ней , вот это я понимаю база!

  • @user-bj5mi7zg7s
    @user-bj5mi7zg7s ปีที่แล้ว +1

    Ремейк не стал боле реалистичным, он стал более приземлённым, более душным, и ГОРАЗДО более шаблонным. Оригинал дышал творческой свободой, совмещая загадочную историю Ады и Вескера с хоть и вписывающимися в лор, но довольно абсурдными Эль Гиганте, всё это уникальным образом резонировало между собой создавая на выходе удивительно сбалансированный шедевр. Ремейк лишь попытался в серьёзность, но в итоге мы получили очередное мыло, особенно кринжовым был момент когда Леон нёс потерявшую сознание Эшли сквозь фантомы культистов, таким банальным приёмом разрабы расписались в своей безыдейности.

  • @KK4ever2000
    @KK4ever2000 ปีที่แล้ว +2

    Так ну слабых нада защищать поэтому я дополню обзор плюсов для Ремейка Резика 4
    Теперь можна кушать змей-Прям как в МГС 3.
    При выплывании из тонеля на катере (Там где бос-рыба) можно сбивать ящички наездом на них,и за это будут давать бабос-Прям как в Креше Бандикуте.
    Есть целый КУРИНЫЙ ОСТРОВ с Ред9 и кучей спавнищихся яиц.
    Золотым яйцом можно убить босса Рамона с одного броска (или двух я не помню).
    Торговцу добавили задания-Этож +имерсивность и погружение.
    Если ты криворукий,то теперь патроны можно скрафтить самому из пороха.
    Сераф уже упоминал но ГАЧА БРЕЛОЧКОВ С БОНУСАМИ,АЛО!
    Теперь Эшли по всем законам современного мира МОЖЕТ отбиватся от рыцарей с помощью лампы,правда непонятно почему суплекс убрали.
    Всё стало куда темнее-а это +к атмосфере,я напоминаю.
    Тепловизор для отстрела регенераторов терь можно установить не только на винтовку.
    Теперь тебе необязательно отыскивать 3 разных камня для сокровища-можешь бахнуть одинаковые,кроме еврейского народа-никто не осудит.
    Анимации смертей теперь не такие показательные-можно хоть 6-ти летнего за комп усаживать.
    От криков бабок с бензопилами не хочется накрытся одеялом и дрожать (личный опыт при просмотре летсплея брата).
    И много-много чего другого,жаль только в ремейк мы с батей ссыграть больше не можем,он за ними не поспивает,так и говорит "Когда тебе было 8 они были помедленее".А мы ведь играли на ПК,стрелочками целились! 5+6,1+3 Нажимали! Приходится играть самому.

  • @141089TT
    @141089TT ปีที่แล้ว +1

    Вернулся из армии, а тут топ 1 ютубер видик запилил, неплохо

  • @KamuroNoKyoRyu
    @KamuroNoKyoRyu ปีที่แล้ว +3

    краузер переиграл в dmc и стал затирать лёне за power, спасибо за видос, как всегда на высоте 👍

  • @user-cl5hy6wf4p
    @user-cl5hy6wf4p ปีที่แล้ว +2

    Вот сделали сарсом крутой ремейк культовой игры, а когда сераф сделает ремейк культового видео God Hand только ногами?

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +1

      пожалуйста, не надо...

  • @firestone4718
    @firestone4718 ปีที่แล้ว

    Фигасе парень возмужал, особенно голос спустя 4 года с обзора дракенгарда

  • @SuperCoreyBlack
    @SuperCoreyBlack ปีที่แล้ว +1

    12:00 когда тебе 7 лет то и в 1-2 втором элементов хоррора хватает. После Креша и ГТА)

  • @kentatanpopo
    @kentatanpopo ปีที่แล้ว +1

    оч годный видос. много интересного и много хороших мыслей было сказано. спасибо, Дима ❤ (no homo)

  • @jol7137
    @jol7137 ปีที่แล้ว +1

    Перманентный лайк за резик + сераф

  • @bxnkaiq-
    @bxnkaiq- ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос!!!

  • @kanankou
    @kanankou 2 หลายเดือนก่อน

    Сначала насмотрелся твоих видосов, теперь смотрю на барахолке ps2
    Что ты со мной делаешь?

  • @drk1665
    @drk1665 ปีที่แล้ว +1

    Я играл и в ориг и в ремейк:) в ремейке мне понравилось что переделали все локи и гамеплай поменяли

  • @molo4na_kraplya
    @molo4na_kraplya ปีที่แล้ว

    Ты гений, спасибо, что открыл глаза на ремейк. До этого мне он показался довольно странным и бездушным, однако после твоего разбора стало ясно, что многое здесь продумано до мелочей и всему есть причины. Тот же пример с уровнями сложностей или лазерным прицелом.

  • @Joker67676
    @Joker67676 ปีที่แล้ว

    Посмотрю когда пройду, но лайкос авансом😌

  • @MOnTIrOVkO
    @MOnTIrOVkO ปีที่แล้ว +2

    По поводу финального тейка.
    Cruelty Squad реально хорошая игра. Но ремейк РЕ4 лучше.

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +3

      Там не столько тейк против самой игры, сколько её визуал под описание подходит.

  • @user-jl8wh9og3c
    @user-jl8wh9og3c ปีที่แล้ว

    Кстати, Сераф, а есть ли в планах разобрать детище Камана под названием lust of ass part : З> ?

  • @SuperCoreyBlack
    @SuperCoreyBlack ปีที่แล้ว +1

    Ну хз, что Резик, что ДедСпейс заслужили свою популярность (и право на ремейки) в таком виде в каком они выходили. Сложность как разнообразие это наверное хорошо, но думаю и отсутствие оной не приговор.

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +1

      Так никто и не спорит, что ДС заслуживает ремейков. Я же сказал - ремейк отличный, просто он мог быть гораздо лучше.

    • @SuperCoreyBlack
      @SuperCoreyBlack ปีที่แล้ว +2

      @@Seraph_itto пока в ДС не играл,хз)
      Но в резике да, геймплей стал менее шаблонный даже на нормале.
      Просто большинству игроков сложные игры впринципе не очень нужны что бы на этом делать акцент.
      Я уже и сам не в том возрасте что бы в Секиро тайминги задрачивать)

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +1

      @@SuperCoreyBlack ну т.к. ремейк резака с этим отлично справляется, на том же нормале он играется как классический РЕ4, а он - более чем крут.

  • @He1gost
    @He1gost ปีที่แล้ว +8

    Сталкер лучше

  • @Karp1810
    @Karp1810 ปีที่แล้ว

    Надеюсь с моим любимым "симулятором жадного еврея" в ремейке всё норм, то это будет прямо провал. Жаль в Резики не завезли стёбные режимы и шуточные концовки, но это уже для редких эстетов. А так спасибо за годный ролик)

  • @zergon321
    @zergon321 ปีที่แล้ว

    А будет ли видео про Soul Hackers 2?

    • @BIBIBIBABA
      @BIBIBIBABA ปีที่แล้ว

      Сераф говорил в своем вк, что сх2 очень слабая и о ней особо нечего говорить

  • @MOnTIrOVkO
    @MOnTIrOVkO ปีที่แล้ว +2

    Стоп. Ремейк Резака и Но Хомо? Это как?

  • @Joker67676
    @Joker67676 ปีที่แล้ว

    24:28 - кореш откуда фрагмент, хочу полную версию заценить чет не нашел😢 И кстати согласен, что элемент рандома, хоть и бесит порой, это один из главнейших показателей хорошей игры, да взять хотябы теже настолки) В игры мы приходим чтобы удивляться, а когда за 2-3 часа раскусил игру продолжительностью в 20, уже както душновато. Хотя в видеоиграх желательно чтобы этот параметр хотябы имел функцию вкл/выкл, хотябы уровнями сдожности😌

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว

      это просто короткая webm самопальная.

    • @Joker67676
      @Joker67676 ปีที่แล้ว

      @@Seraph_itto но как ее найти?)

  • @vladbozhic8748
    @vladbozhic8748 ปีที่แล้ว

    Япония последний оплот игростроения

  • @user-kp5ko9qs7i
    @user-kp5ko9qs7i ปีที่แล้ว

    3:55 фигня у меня уже 350 часов наигранно при этом я начал играть с 04.05(да я задрот и ещё я спидран ил на 3.39)

  • @CrashGV
    @CrashGV ปีที่แล้ว +2

    Эх жаль что в Сераф не разобрал ключевые отличия, в таких сценах как "Лазерная комната", "Погоня на грузовике" , "Бой с гигантом в комнате с лавой" "Побег от гигантской статуи" там действительно очень много было переработано в отличии от оригинала. Так что ждем вторую часть разбора. 😄

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +1

      не назвал бы их ключевыми, но и плюс ко всему - не вижу смысла обсасывать вещи, что и так рассказаны всем интернетом

  • @toddgovard1992
    @toddgovard1992 ปีที่แล้ว

    Братуха, атдушы. Когда кажется, что аналитика на русском ютубе сдохла, вылез обзор на ре4 от Серафа. Харош

  • @furr6019
    @furr6019 ปีที่แล้ว

    34:20 - это просто фраза или отсылка на одноименный паблос в вк?

    • @furr6019
      @furr6019 ปีที่แล้ว

      я никогда не узнаю ответ на этот животрепещущий вопрос...

  • @KK4ever2000
    @KK4ever2000 ปีที่แล้ว +2

    Ну серафыч-ну какой "Душа=количество деталей" (7:02) с таким заявлением можно сказать что The Last of Us 2 игра с душой,там ведь тоже куча различных анимаций зависящих от состояния, ФИЗИКА ВЕРЁВКИ ЧЕГО СТОИТ.Душа это душа-это вот когда ЗАЕБИСЬ-а почему (как говорил классик) Не понятно.
    P.S.Ну а если брать во внимание всю фразу "Душа=количество деталей,которые вызывают положительные воспоминания" то сорян,но тут ты как-бы весь свой обзор и похоронил.

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +1

      Так и есть - Ластач 2 сделана очень душевно, другое дело её сценарий.

    • @KK4ever2000
      @KK4ever2000 ปีที่แล้ว

      @@Seraph_itto Понятно,она душевная,но с душой Нила Дракманна.Неудивительно что её выжигают святым пламенем.
      P.S.А в обзоре на God Hand на 19:40 ты сказал "Вы можете впиндюрить хоть питок букв А в свои проекты,Хреначить ценник под 100 Баксов,и нанять хоть сотню индусов програмистов что сдохнут на работе (Футажи из TLOU2) от кранчей,вирисовывая реалистичные анусы.Всё это даже близко не подойдёт копеечному но сделаному с любовью,горящими глазами и хоть каким-то чуством креатива проекту" Так значит душа всётаки в деталях Сераф? ;(

    • @user-jl8wh9og3c
      @user-jl8wh9og3c ปีที่แล้ว +1

      ​@@KK4ever2000 я бы сказал "с дУшком Нила"

    • @user-jl8wh9og3c
      @user-jl8wh9og3c ปีที่แล้ว

      @@KK4ever2000 на мой взгляд игры с душой это про креатив. Умения даже из самого обычного сделать что-то уникальное. А проработка деталей это уже больше про труд. упорный.

    • @DeflewN7
      @DeflewN7 4 หลายเดือนก่อน

      да там этот миллиард анимаций и физика верёвки - это не душа, а буквально маркетинговая фича. Какману в интервью говорить буквально было больше не о чём, кроме как как о том, что у нас Элли вот подбирает банку и мы сделали 25 тыщ анимаций того, как она это делает. До деталей добираются сами игроки, а не разработчики с пеной у рта рекламят, говоря, что ну вот ЗА ЭТО их игру теперь точно НУЖНО КУПИТЬ.

  • @ERTIPITOBATI
    @ERTIPITOBATI ปีที่แล้ว +1

    Врубаю я нормальный уровень сложности, предвкушая, что буду решетить ганодосов, как в старые опытные профессиональные времена. И понимаю, что моего Леона, насилуют во все щели, как маленькую челкастую тяночку, простые ганодосы. На минуточку, я тот парень, который проходил все дарки и секиру. Патронов, постоянно не хватает. Нож ломается, нужно ченить, а песестов нема. Не я конечно понимаю, когда у нас сурвайвол хоррор и мы ходим в темном коридоре. Но это мать его экшен хоррор. Где составляющая, стрелять в ганодосов. Но тут постоянно не хватает патроносов. Даже порох едва спасает. Все кричит, стреляй в этих амигос, веселись. Но у тебя каждый раз критически не хватает патронов - на все не хватает.

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +2

      Братан, в игре динамическая система сложности которая ОЧЕНЬ СИЛЬНО тебе подсуживает в подобных моментах, когда нет патронов - с любого ящика их начинают сыпать целые кучи, а при создании всегда срабатывает бонус дополнительных патрон. В игре даже есть ачивка - пройти всю игру только с пистолета, я её прошёл на хардкоре и такие моменты когда я думал НУ ВСЁ! ЭТО ТОЧНО НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ! у меня возникали чуть ли не каждую главу.

    • @ERTIPITOBATI
      @ERTIPITOBATI ปีที่แล้ว +1

      @@Seraph_itto на самом деле я вспоминаю и в оригинальном президенте 4, были точно такие же трудности и точно также патронов специально давали мало. И точно также боссы были сложными. Но ребята все сделали так, будто ты играешь в ту же самую игру, в первый раз. Не смотря на то, что в оригинале проходил уровень сложности, профессионал. Но теперь ты ощущаешь, что даже простой ганодос, как минибос. Очень подвижный и живой.

  • @TheRune2501
    @TheRune2501 10 หลายเดือนก่อน

    От регенераторов все также просираешься кирпичами?

  • @MegadethTestament
    @MegadethTestament ปีที่แล้ว

    14:40

  • @MegadethTestament
    @MegadethTestament ปีที่แล้ว

    10:00

  • @TheVarik
    @TheVarik ปีที่แล้ว

    Я хотел написать что-то остроумное
    Но я придумал только кринж
    Видос дал мне чувство хорошее
    Напишу коммент, чтоб ИИ сделал движ

  • @DigitalDevilAlex
    @DigitalDevilAlex ปีที่แล้ว

    Мать, накрывай стол! Сераф видос залил

  • @happybean9135
    @happybean9135 ปีที่แล้ว

    Купил на релизе, сразу прошёл на харде залпом, не пожалел. В разы лучше унылого ремейка тройки. Хотя то ли я старый, то ли игра слишком свежая, но перепроходить её по 100 раз, как оригинал, пока не хочется. Ещё Наёмники совсем простые, все персонажи за полчаса открываются, карт мало. Мне прям не хватает Рейда из Revelations 2, в который можно на месяц с друзьями залипнуть, а то и больше.
    15:00 Ага, в этом месте окончательно понял на n-ом трае, что игра совсем не так играется, как оригинал.

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว

      Соглы по наемникам, мне тоже не особо зашли.

  • @vladvolkov6052
    @vladvolkov6052 10 หลายเดือนก่อน

    Ну про Дед спейс и его ремейк я не согласен.

  • @user-ie1te2uq3e
    @user-ie1te2uq3e 5 หลายเดือนก่อน

    по этому я играю с читами :p

  • @icelightandnight
    @icelightandnight ปีที่แล้ว

    База

  • @GMMMarius
    @GMMMarius ปีที่แล้ว

    Хорошо-то, хорошо, но "The Evil Within" лучше

  • @skllarty6959
    @skllarty6959 ปีที่แล้ว

    Только хотел на неделю покинуть Ютуб,но Сераф такой...

  • @konar69
    @konar69 ปีที่แล้ว

    SH4 тебе тоже зашёл 😂

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +1

      как будто что-то плохое

  • @playgames9082
    @playgames9082 9 หลายเดือนก่อน

    Только ролики переделание и упрощение

  • @noroycrow
    @noroycrow ปีที่แล้ว

    жаль что с тройкой не заморочились.

  • @vitalygangster
    @vitalygangster หลายเดือนก่อน

    Какая нахуй душа , этот говно ремейк просто не понимает элементы кор геймплея и геймдизайна которые делали оригинал такой уникальной игрой вот и всё , душа тут к делу отношения не имеет ;-)
    Ну и как я мог забыть про донат на прокачку оружия в синг игре , без этого как говориться ни один уважающий себя аааааааа проект сегодня не выходит в свет

  • @strawberry_panic8659
    @strawberry_panic8659 ปีที่แล้ว +2

    Оскорбился от видео отписка, неиронично заявляю что оригинал Dead Spac`а был страшным, круто наверное играть без звука, да ?(без негатива)(душнила)

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +2

      Да, это я :3
      Ну а про ремейк ДС - говорил это без толики иронии или сарказма, атмосферный - да, гнетущий - да, но страшный - не в моём случае.

  • @ChykGec
    @ChykGec ปีที่แล้ว +3

    Очень неплохой разбор новых и измененных механик, их нюансов и причин различных решений. Но как же автор надрачивает на "неопределенность и отчаяннее от рандома"(дух рука-лица верный спутник этого видео), причем, сам ведь понимает что перебор и "отчаяннее" слишком громкое слово и оно скорее выстраивается совокупностью различных эллементов, но надо эту жижу вставить и конечно же упомянуть что сложность и игры в которых у игрока больше контроля, являются "подпивасными", а дед спейс мог, в том числе и в свое время, своей хоррор составляющей напугать только впечатлительных пьюдипайцев.
    Вот если бы не все эти выебоны с разрушением соломенных чучел и спорами с шизой отдельных пациентов(или собственной, хз), упреками людей и принижением проектов иного толка, мог бы выйти отличный разбор с неплохими аргументами(хотя приведение в пример спидранеров очень слабый аргумент, ибо фейлы для них нормальное дело и так по любой игре можно привести тысячи примеров неудачных забегов). А так, перемешал субъективщину и крикливость с фактическими аргументами. В принципе нормальный стандарт, для тех же подпивасов, любящих послушать как кто то разъебывает воображаемых оппонентов.

    • @Seraph_itto
      @Seraph_itto  ปีที่แล้ว +1

      ага

    • @ChykGec
      @ChykGec ปีที่แล้ว +1

      @@Seraph_itto Ладно. Рад что мы друг друга поняли. Это важно в наше поляризованное время.

  • @Mikla345
    @Mikla345 ปีที่แล้ว

    Сталкер лучше