"Inset Face" komutunu tek seferde de gerçekleştirebilirdik. Tüm yüzeler seçiliyken 2 kez I ya da i tuşuna basarsak yüzeyler bağımsız olarak bölümlere ayrılır. Yüzey Normalini ters çevirmek için düzlemi çevirmeye gerek yok. Yüzey seçildikten sonra ALT+N ile açılan NORMALS menüsünden Flip seçeneğini seçmek yeterli. Nesneleri gizlemek için SHIFT + H yerine sadece görmek istediğimiz nesneyi seçip / tuşuna basmak daha pratik olabilir.
Daha önce blender kullanıp minimalist odalar vs tasarlayıp render almıştım kendimi az buçuk birşey biliyorum sanıyodum ama bu hdr olayı noktasında neyi bilmediğimi bile bilmiyormuşum dedim. Teşekkürler emeğiniz için gerçekten çok şey öğretiyor ve anlatımızın çok çok iyi. Başarılarınızın devamını dilerim.
Hocam sizden çok şey öğreniyorum teşekkürler ama izin verirseniz ben de bir şey söylemek isterim, pencerelerde inset yaparken "I" tuşuna iki kere basarsak hepsinde ayrı ayrı inset yapabiliriz çapraz seçmemize gerek kalmaz. Tekrardan teşekkürler.
Hocam merhaba, Ben arka plana HDRI eklediğimde objeler çizgilerin merkezinde ve cursor da obje üzerinde olmasına rağmen arka plandaki zemin ve obje zemini çok farklı kalıyor. Mekan gökyüzünde asılı gibi görünüyor bunu nasıl çözebilirim?
hdri maplerde mapin zemini blender zeminine oturmaz. hiç bir programda oturmaz asında. o hissi vermek için shadow catcher kullanırız. yani yere bir plane atıp, plane'i shadow catcher yaparız kamerayı doğru açıya koyduğun zaman iş çözülür.
Toplamda 5 saatlik bir seri olacak kabaca 15 18 arası daha video eklenecek.... İçerik bina çiziminden mobilya aksesuar çizimine kadar 3D konusunda katı modelleme dış ortam, texture, sculpting, boyama, particle, materyal, fur eğitimlerinin tümünü kapsayacak. yani bu eğitim serisi bittiğinde Blender'da çizim anlamında hemen her şeyi biliyor hale geleceksiniz.
Hocam hidden yaptım. Sonra yanlışlıkla pencere kısmını da hidden yaptım. Alt+h yapınca sadece pencere kısmı geldi diğer kısım gelmedi. Ctrl+z yaptım herşey yok oldu :( bu tarz hatalar için var mı bir çözüm?
Merhaba hocam, pencere yaparken inset face kısmında sorun yaşıyorum aynı oranda küçülmüyor sadece üstten ve alttan yapabiliyorum. Bu sorunu nasıl çözebilirim
Merhabalar kolonu duvarla bir bütün haline getirmek için duvarın içine girip bir yüzeyi sildiniz. Bunun başka bir yöntemi var mı? ben içine giremedim duvarın, fare tekerleğiyle yaklaştıkça daha da ağırlaştı yakınlaşma.
Inset düz kullanımda sadece seçili alının tümünün en dışından bu işlemi yapar ama. haklısınız "i" tuşuna 2 defa basıldığında seçili tüm faceleri ayrı ayrı inset yapar, bu daha başlangıç eğitimi olduğunda her detyaya en ince noktasında göstermek çok fazla kafa karışıklığı oluşturabiliyor. bu yüzden bazen yapımı uzun ancak anlaşılması daha kolay teknikleri gösterebiliyorum. Simit eğitiminde de ilk videoda üst bardan sürekli brush ebatı ayarlarken 2. videoda sağ tuş menüsünden yapmayı, üçüncü videoda ise bunu kısa yollarla yapmaya başladım mesela. Aynı mantıkta düşünün... Dikkatiniz için teşekkür ederim.
blender standard ebatta bir obje veriyor bu da 2mx2m oluyor siz bunun şeklini değiştirdiğinizde scale değerini değitiriyorsunuz ama örneğin o şekli bir sandalye halini getirdiğinizde o scale değeri 1 olmalı ki o sandalyenin bou,yutu artık bu demek yoksa objenizin gerçek değeri üzerinde uv, bevel gibi işlemleri yapmaya devam eder bu da hataya sebebp olur. yumuştatmayı yanlış yöne yapar. uv bozuk olur texture uzar vs.
Hocam radeon rx 580 series AMD kullanıyorum fakat gpu desteklemiyor hatası veriyor program. Forum sitelerinde de bir çözüm bulamadım. Aydınlatırsanız sevinirim.
@@onuru render alamadıktan sonra bi bu işleri bırak demedim değil :D GPU tanımadığı için program eğitimlerinize devam etsem bile sonuç elde edememek düşürdü modumu D:
Hocam merhabalar. Öncelikle ağzınıza sağlık. Sorum şu olacak; Render kısmında Cycles'ı seçmeme rağmen herhangi bir render görüntüsü alamadım sebebi nedir acaba?
Nedenini anlayamadım ama pencereyi extrude ederken siz Y eksenine 30 mm giriyorsunuz ben X'e 30 giriyorum bi sıkıntı olur mu? Ayrıca pencereyi kopyalayıp mirror yaptım ama join deyince kopyaladığım parça face orientation da kırmızı gözüküyor.
Merhabalar, video içeriği güzel fakat bir anlatıcı olarak çok fazla kendinizi kasıyorsunuz (Lütfen yanlış anlaşılmayın.). Daha rahat ama bir o kadar da hakim bir sunum tekniği izlemenizi öneririm. İyi çalışmalar.
..hcm merhabalar, halen sertifika gönderiyor muydunuz ve bu belge nasıl işimize yarayabilir; açıklarsanız sevinirim belki ışık tutabilir yorumları okuyanlara da, buradan açıklama rica edersem; zira tüm videolarınızı izleyip beğenip abone olup belge talebinde bulunmak istiyorum onun için yazıyorum, kolay gelsin hcm..
"Inset Face" komutunu tek seferde de gerçekleştirebilirdik.
Tüm yüzeler seçiliyken 2 kez I ya da i tuşuna basarsak yüzeyler bağımsız olarak bölümlere ayrılır.
Yüzey Normalini ters çevirmek için düzlemi çevirmeye gerek yok. Yüzey seçildikten sonra ALT+N ile açılan NORMALS menüsünden Flip seçeneğini seçmek yeterli.
Nesneleri gizlemek için SHIFT + H yerine sadece görmek istediğimiz nesneyi seçip / tuşuna basmak daha pratik olabilir.
Devam 💥
Daha önce blender kullanıp minimalist odalar vs tasarlayıp render almıştım kendimi az buçuk birşey biliyorum sanıyodum ama bu hdr olayı noktasında neyi bilmediğimi bile bilmiyormuşum dedim. Teşekkürler emeğiniz için gerçekten çok şey öğretiyor ve anlatımızın çok çok iyi. Başarılarınızın devamını dilerim.
Bu görevde tamamlandı, kusursuz, net analtım, teşekkür ederim.🙂💯💯
ya o kadar güzel anlatıyorsunuz ki, daha pek çok tool nasıl kullanılır bilmiyormuşum bile.Çok motive oldum bu seri ile,teşekkürler :)
7.55'te Select Similar komutundaki ''Amount of Faces Around an Edge'' sekmesi en dıştaki çizgileri seçiyor.
hocam çok teşekkürler eğitim için devamını bekliyoruz
çizim yaparak bu videoya kadar geldik bazı yerler olmadı ama tekrardan başa dönüp tekrar tekrar izlemek lazım
Teşekkürler devamını bekliyoruz 👏
Pencere kenarlarını alt ile seçerseniz hepsini alıyor hocam :D 2. video da ki alt taktiğini deneyim dedim oldu :D
4:00 da cam için bölmeyi yaptığımda çizgiler görünmüyor, dolayısıyla devamını bir türlü getiremiyorum. Sorun ne olabilir?
Hocam sizden çok şey öğreniyorum teşekkürler ama izin verirseniz ben de bir şey söylemek isterim, pencerelerde inset yaparken "I" tuşuna iki kere basarsak hepsinde ayrı ayrı inset yapabiliriz çapraz seçmemize gerek kalmaz. Tekrardan teşekkürler.
Harikasınız
@@onuru Teşekkürler sizi örnek alıyorum 😂
bu adam benim babam ya
Ahaha valla sizi tanımıyorum. 🤣
@@onuru boşver tanışırız
@@onuru nedense böyle orta okulda veya lisedeki en çok sevilen öğretmen hissi var sizde
3.30 her şey güzel gidiyor fakat yapıştır kısmı bir türlü olmuyor
hocam patlayan save imi hızlıca yeniden yapıyorum.
Hocam merhaba, Ben arka plana HDRI eklediğimde objeler çizgilerin merkezinde ve cursor da obje üzerinde olmasına rağmen arka plandaki zemin ve obje zemini çok farklı kalıyor. Mekan gökyüzünde asılı gibi görünüyor bunu nasıl çözebilirim?
hdri maplerde mapin zemini blender zeminine oturmaz. hiç bir programda oturmaz asında. o hissi vermek için shadow catcher kullanırız. yani yere bir plane atıp, plane'i shadow catcher yaparız kamerayı doğru açıya koyduğun zaman iş çözülür.
@@onuru Teşekkürler hocam.
merhabalar, iki pencere arasında biraz boşluk bıraktınız, bu cam için mi?
Takılmayın kafaniza gore yapabilirsiniz
@@onuru hızlı dönüş yaptığınız için teşekkür ediyorum, iyi çalışmalar.
ben resim ekledigimde benim resmim neden net oluyor acaba
hocam eğitim toplam kaç video olur
Toplamda 5 saatlik bir seri olacak kabaca 15 18 arası daha video eklenecek.... İçerik bina çiziminden mobilya aksesuar çizimine kadar 3D konusunda katı modelleme dış ortam, texture, sculpting, boyama, particle, materyal, fur eğitimlerinin tümünü kapsayacak. yani bu eğitim serisi bittiğinde Blender'da çizim anlamında hemen her şeyi biliyor hale geleceksiniz.
Hocam hidden yaptım. Sonra yanlışlıkla pencere kısmını da hidden yaptım. Alt+h yapınca sadece pencere kısmı geldi diğer kısım gelmedi. Ctrl+z yaptım herşey yok oldu :(
bu tarz hatalar için var mı bir çözüm?
2gizleme yolu varuanlislikla / A basmış olabilir misin? Yine gelmezse collection kısmından gizediklerini geri açabilirsin
Merhaba hocam, pencere yaparken inset face kısmında sorun yaşıyorum aynı oranda küçülmüyor sadece üstten ve alttan yapabiliyorum. Bu sorunu nasıl çözebilirim
Scale islemi yapmamissiniz, ctrl+ a menuden scale, sonra inset
@@onuru çok teşekkür ederim, yapabildim :)
meraba hocam arka plana resim eklemesek olurum benim makina resim eklediği zaman kasıyor anlamadım
olur ama o zaman ışık eklemeniz gerekir.
Merhabalar kolonu duvarla bir bütün haline getirmek için duvarın içine girip bir yüzeyi sildiniz. Bunun başka bir yöntemi var mı? ben içine giremedim duvarın, fare tekerleğiyle yaklaştıkça daha da ağırlaştı yakınlaşma.
kolonun önüne tıklayıp klavyenin numerik tarafındaki , tuşuna basarsanız kamera oraya focus yapar, sonra içine rahatça girersiniz.
S.a neden pencere'de çarpraz seçip insetleri öyle girdin ki, hepsini aynı anda seçsen yine 50mm girsen aynı şey olacaktı iş uzamadı mı?
Inset düz kullanımda sadece seçili alının tümünün en dışından bu işlemi yapar ama.
haklısınız "i" tuşuna 2 defa basıldığında seçili tüm faceleri ayrı ayrı inset yapar,
bu daha başlangıç eğitimi olduğunda her detyaya en ince noktasında göstermek çok fazla kafa karışıklığı oluşturabiliyor. bu yüzden bazen yapımı uzun ancak anlaşılması daha kolay teknikleri gösterebiliyorum. Simit eğitiminde de ilk videoda üst bardan sürekli brush ebatı ayarlarken 2. videoda sağ tuş menüsünden yapmayı, üçüncü videoda ise bunu kısa yollarla yapmaya başladım mesela. Aynı mantıkta düşünün... Dikkatiniz için teşekkür ederim.
scale neden 1 yapıyoruz blender ile ben internetten döküman bulamadım acaba elinizde var ise paylaşabilirmisiniz
blender standard ebatta bir obje veriyor bu da 2mx2m oluyor siz bunun şeklini değiştirdiğinizde scale değerini değitiriyorsunuz ama örneğin o şekli bir sandalye halini getirdiğinizde o scale değeri 1 olmalı ki o sandalyenin bou,yutu artık bu demek yoksa objenizin gerçek değeri üzerinde uv, bevel gibi işlemleri yapmaya devam eder bu da hataya sebebp olur. yumuştatmayı yanlış yöne yapar. uv bozuk olur texture uzar vs.
Hocam yapmış olduğum mevcut dosyayı nasıl kaydedip çıkıyorum blenderdan ve aynı şekilde yapmış olduğum ürünü masaüstüne nasıl kayıt edebilirim
E file save. Farklı bir seyi yok
@@onuru teşekkürler sağolun
@@onuru hocam dediğinizi yapıyorum fakat masaüstündek klasörde açmıyor
@@bdk7779 discorda gelirsen yardımcı olur arkadaşlar
Hocam benim hdri çok büyük bir boyutta geldi, orantısız oldu. Neden olur bu durum ?
Hdri da obje bina v.b. yakinsa sizin tahmin ettigizden büyük görünür
Hocam radeon rx 580 series AMD kullanıyorum fakat gpu desteklemiyor hatası veriyor program. Forum sitelerinde de bir çözüm bulamadım. Aydınlatırsanız sevinirim.
Desteklemiyor malesef 3d de tek secim nvidia olmali digerleri nvidiadan cok cok uzakta raytracing konusunda
@@onuru üzücü :( Sağol hocam
@@AslindaNe iyi haber cizim ekrani performansı iyi o kartlarin, eevee de de iyidir, ama cycles cpudan devam 🤷
@@onuru render alamadıktan sonra bi bu işleri bırak demedim değil :D GPU tanımadığı için program eğitimlerinize devam etsem bile sonuç elde edememek düşürdü modumu D:
@@onuru Hocam yanlış mı anladım yoksa render almak için ikinci bir alternatifim olduğuınu mu kastettiniz ( CPU)
Poly Havende bende görseller gözükmüyor sitedeki resimler yüklenmiyor nedenini bilen varmı veya nasıl çözebilirim ?
Dün baktım düzelmiş
Hocam merhabalar. Öncelikle ağzınıza sağlık. Sorum şu olacak; Render kısmında Cycles'ı seçmeme rağmen herhangi bir render görüntüsü alamadım sebebi nedir acaba?
Kamera duvarin içine girmis olabilir, kameranin yerini degistirerek dener misiniz?
@@onuru Kameranın yerini değiştirdim ama sizdeki gibi canlı render alamadım.
@@mehmetalicantez gormeden bu kadar. Discord a bekleriz
@@onuru Bir şekilde hallettim teşekkür ederim.
@@mehmetalicantez harikasınız...
Nedenini anlayamadım ama pencereyi extrude ederken siz Y eksenine 30 mm giriyorsunuz ben X'e 30 giriyorum bi sıkıntı olur mu?
Ayrıca pencereyi kopyalayıp mirror yaptım ama join deyince kopyaladığım parça face orientation da kırmızı gözüküyor.
fark emez şekil doğru olduğu sürece sıkıntı yok
abi orda ctrl demişsin shift d olcaktı
Abi cotrl D diyon shift D ye basiyon
Merhabalar, video içeriği güzel fakat bir anlatıcı olarak çok fazla kendinizi kasıyorsunuz (Lütfen yanlış anlaşılmayın.). Daha rahat ama bir o kadar da hakim bir sunum tekniği izlemenizi öneririm. İyi çalışmalar.
Seslendirme ve radyoculuktan kalma bir tonlama eyilimim var doğrudur ☺️ içten eleştiriniz için teşekkür ederim, dikkate almaya çalışacağım.
@@onuru Teşekkürler 🤗
..hcm merhabalar, halen sertifika gönderiyor muydunuz ve bu belge nasıl işimize yarayabilir; açıklarsanız sevinirim belki ışık tutabilir yorumları okuyanlara da, buradan açıklama rica edersem; zira tüm videolarınızı izleyip beğenip abone olup belge talebinde bulunmak istiyorum onun için yazıyorum, kolay gelsin hcm..