背景パターンのつくり方 【AfterEffectsチュートリアル】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @nikoniko3008
    @nikoniko3008 4 ปีที่แล้ว +6

    かわいいとやる気が出る!!

  • @fujiken2g
    @fujiken2g 4 ปีที่แล้ว +2

    HexTileなんて六角形作るぐらいの役割しかないと思っていました......
    万華鏡的な表現もできるとは目から鱗です!
    夜中でも理解できる優しいチュートリアル、ありがとうございます!

    • @mooograph
      @mooograph  4 ปีที่แล้ว

      よかったです!エフェクト色々触ってみると発見があり、日々勉強です🙌

  • @アオアオアオ
    @アオアオアオ 4 ปีที่แล้ว +1

    ちょうどこういったのを今から作ろうとしててチュートリアルを探すところでした!色々試してみますありがとうございます😊

    • @mooograph
      @mooograph  4 ปีที่แล้ว +1

      間に合ってよかったです!笑 参考になれば嬉しいです🙌

  • @kyoko_tan_kuroi_sabaku
    @kyoko_tan_kuroi_sabaku 4 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい解説で本当に勉強になっています!エフェクトを再度見直してみる必要性をひしひしと感じました。

    • @mooograph
      @mooograph  4 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!標準エフェクトで使えるものはたくさん紹介していきます!

  • @joterauchi4388
    @joterauchi4388 4 ปีที่แล้ว +18

    今まで気合いで100個ぐらいコピーして並べてました😭

    • @mooograph
      @mooograph  4 ปีที่แล้ว +3

      手動よりも融通は効きづらいですが、使えると思います!!

  • @花の動画編集部屋
    @花の動画編集部屋 4 ปีที่แล้ว

    複製にもこんなにやり方があったんですね!!
    それぞれの特徴を理解して使ってみたいと思います。
    ポスタリゼーション時間で手書き風…勉強になりますーー!

    • @mooograph
      @mooograph  4 ปีที่แล้ว +3

      2コマ打ちだとなめらかすぎず、アナログ感が増しますー!

  • @daito972_creator
    @daito972_creator 2 ปีที่แล้ว

    AE初心者なのですが、いつも勉強させて頂いており感謝いたします😊
    最後の方にご紹介されている万華鏡を見ているような表現、すごく面白いです!!
    ありがとうございます^^

  • @TheKamikaze889
    @TheKamikaze889 4 ปีที่แล้ว

    Hextileのradiusとかrotateにキーフレーム打つと面白い動き出せそうですね!

  • @harukatakizawa7717
    @harukatakizawa7717 2 ปีที่แล้ว

    勉強になります!最後の、調整レイヤーに何かエフェクトをかけて2コマ落ち?にしているというのは、なんのエフェクトをかけているのでしょうか…?

  • @madokaizutsu7420
    @madokaizutsu7420 3 ปีที่แล้ว

    いつも大変為になるチュートリアルありがとうございます。質問なのですが、いちごのものはどうしたらデモ映像のように交差した位置に置くことができるのでしょうか?いろいろ試したり調べても出てこず、お教えいただけたらとても嬉しいです。

  • @竹田勇太-q5t
    @竹田勇太-q5t 4 ปีที่แล้ว +2

    勉強になる~ありがたや~

  • @千江利
    @千江利 4 ปีที่แล้ว

    AfterEffectで操作するために、イラレのデータを細かくパスにするにはどうするのが1番良いのでしょうか。動画にして頂けると嬉しく思います。

  • @ninninnin
    @ninninnin 4 ปีที่แล้ว +1

    かわいい😊 複製するのにも色んな方法があるんですね!大変参考になりました😆
    最初のみかんはヌルを使用してスケールを適用してますが、そっちのほうがいいんですか?

    • @mooograph
      @mooograph  4 ปีที่แล้ว +6

      ニンニンさんありがとうございますー!
      みかんの画像自体のスケールを小さくしているので、
      ヌルで100%基準でキー打つ方がわかりやすいからです!
      (意味伝わりますかね…?)

  • @きのこヘッジ
    @きのこヘッジ 4 ปีที่แล้ว

    はじめまして!いつもとても勉強になっております。Howtoだけでなく、デザインセンス的な部分でも勉強させて頂いています。
    もし良かったら、リキッドアニメーションのチュートリアルをお願いできないでしょうか。スモッグというか、ダストというか、そういうのが飛び回ってるような。あれを操れるようになりたいです笑笑
    是非ご検討頂けると幸いです。

    • @mooograph
      @mooograph  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!!リクエストありがとうございます。リキッド系は、奥が深いですよ〜!チュートリアル考えてみます👍

  • @josephlin560
    @josephlin560 3 ปีที่แล้ว

    thank you mooo your ae tutorial is
    interesting !! i watch every day > W

  • @higerochannel
    @higerochannel 4 ปีที่แล้ว +2

    本当に初心者な質問で恐縮なのですが、タイムリマップをかけた後に、タイマーのマーク(アンカーポイント?)の横に矢印が出なく、それ以上先に進めません。確実にやり方が間違っているとは思いますが、もしわかりましたら教えていただけると嬉しいです。

    • @rta6206
      @rta6206 4 ปีที่แล้ว +1

      ウィンドウズならaltキーを押しながらクリックで出てくると思いますよ!