How to make motion graphics [often use effects and tecnic best8] Aftereffects

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @animers412
    @animers412  2 ปีที่แล้ว +7

    ▶Chapter
    00:00 表現方法一覧
    00:41 パスのトリミング
    02:21 ブラインド
    03:10 パスのオフセット
    04:46 破線
    05:41 ドット
    07:18 エコー/チョーク
    09:07 ポスタリゼーション時間
    10:00 モーフィング
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  • @ska-y1617
    @ska-y1617 ปีที่แล้ว +6

    知りたかった表現を学ぶことが出来ました!動画に投稿してくださり、有難うございます!!

  • @baseball_sport
    @baseball_sport ปีที่แล้ว +7

    とても勉強になります!なかなか奥が深くて、応用するにもセンスが左右しそうですね

  • @MarikoReiwa-d9i
    @MarikoReiwa-d9i 4 หลายเดือนก่อน

    今どうされてるかな。といった気持ちでアクセスしただけでした。
    表現方法については、私もすごく勉強になりました。
    何より自分がどう見られたのかが理解できたことが良かった。
    私は私。無理に相手に合わせる必要無いし、かつての自分で良かったと言ってもらえて良かった。
    私こそ多くを学びました。

  • @mineuma
    @mineuma ปีที่แล้ว +1

    チャンネル登録しました。
    わかりやすい初心者向けのアフタエフェクトのyoutube探してました😆

  • @kanta227
    @kanta227 5 หลายเดือนก่อน

    最近aftereffect使い始めたのですごく助かります!!、!

  • @noko7240
    @noko7240 ปีที่แล้ว +3

    このチャンネルすごすぎるwwwwありがとうございます!!!

  • @Zekno
    @Zekno 2 ปีที่แล้ว +1

    Thank you so much for your content! ありがとう!

  • @温々モリモリ
    @温々モリモリ 9 หลายเดือนก่อน

    勉強になります!!
    1つ質問したいのですが...モーフィングをやろうとしてもパスのコピーができません💦どうしたらできますか??

    • @animers412
      @animers412  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      楕円形で作成した場合、
      シェイプレイヤー>コンテンツ>楕円形1>パス1>パス ←これをCtrl(Cmd)+Cでコピーしてください!
      左にストップウォッチマークがついているものです。

  • @seinatvgames
    @seinatvgames 9 หลายเดือนก่อน +1

    キャラクターから涙を表現させるとかiPhoneでは限界があるのでパソコンで考えてます…😢

  • @しろ-k4m
    @しろ-k4m ปีที่แล้ว +3

    3:10 の中央から湧き出るパスのオフセットは、どのように設定しているのでしょうか?

    • @animers412
      @animers412  ปีที่แล้ว +3

      ご質問ありがとうございます!
      下記のような設定です。
      ❶Qキーを入力し、楕円形ツールに切り替える。
      ❷Shiftキーを押しながら正円を作成。
      ❸Ctrl(Cmd)+Alt(Option)+Homeでアンカーポイントを中心に。
      ❹Ctrl(Cmd)+Homeで中心に整列。
      ❺シェイプレイヤーを展開し、追加から「パスのオフセット」を追加。
      ❻パスのオフセット1を展開。
      ❼「量」で間隔、「コピー数」で線数をお好みで調整。
      ❽0秒地点で、オフセットが非表示になる数値に変更し、ストップウォッチをON
      ❾1秒地点で、オフセットが表示される数値をお好みで変更。
      ❿1秒地点のキーフレームにイージーイーズを追加。
      これで作成できます!

    • @しろ-k4m
      @しろ-k4m ปีที่แล้ว +2

      ご回答ありがとうございます!
      同様にやってみたところ、「コピー数」で設定した線数の円が一斉に出てきてしまい……(*_*)
      徐々に円を増やしていきたいのですが、そこで詰まってます><;

    • @animers412
      @animers412  ปีที่แล้ว

      @@しろ-k4m さん
      なるほど...。
      初歩的な質問で恐縮なのですが、
      キーフレームはつけていますか?

  • @namitakahashi2369
    @namitakahashi2369 ปีที่แล้ว +3

    為になる動画をありがとうございます!ポスタリゼーションの出だしなのですが、どのようにして円を曲線の軸にそって動かしているのでしょうか?そこまでの作成過程がわからず(Nullを使用しているのかな?と思いましたが...)。。。もし可能でしたら大変お手数ですが教えて頂けませんでしょうか?><

    • @animers412
      @animers412  ปีที่แล้ว

      ご質問ありがとうございます!
      こちらは単純にキーフレームでつけています。
      ・ラインを作成
      ・ペンツール長押しで、頂点を切り替えツールを選択
      ・パスを選択したままドラッグし、曲線を描く
      ・キーフレームを作成して動かす
      こんな感じです!

    • @namitakahashi2369
      @namitakahashi2369 ปีที่แล้ว +1

      @@animers412 お時間割いて頂きすみませんでした>

  • @momomo397
    @momomo397 2 หลายเดือนก่อน

    ドットのCC ball actionについて、
    私もScatterで動かすと、シェイプレイヤーの図形の範囲内までしか広がらず、
    お手本のように画面全体に広がりません。
    どうすれば画面全体に広がるかお手数ですが教えていただけますでしょうか…?>

  • @omochikun_.
    @omochikun_. ปีที่แล้ว

    とても勉強になる動画をありがとうございます
    質問なのですが、一番最初に出てくる表現一覧の左上のアニメーションはどのようにして制作されていますでしょうか?
    エコーとチョークの応用なのでしょうか…🤔

    • @animers412
      @animers412  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      パスのトリミングでしょうか?
      こちらであれば、動画内の0:45から作り方を説明しております!

    • @omochikun_.
      @omochikun_. ปีที่แล้ว

      ⁠​⁠​​⁠​⁠​⁠返信ありがとうございます
      言葉足らずで申し訳ないです🙏パスのトリミングではなく 0:01の左上にある液体モーション?のような表現についてです
      7:18〜のエコーとチョークの例で出されている一番右のアニメーションの応用なのでしょうか?
      線の幅がだんだん広くなり、円を描いて最終的に円になるモーションの制作方法をもし時間があれば簡単でいいので教えていただけないでしょうか🙇‍♂️
      お手数おかけしてすみません💦

    • @animers412
      @animers412  ปีที่แล้ว

      ​ @omochikun_.
      それであれば、下記の方法で作成できると思います!
      ①正円シェイプを作成
      ②渦巻を描くようにキーフレームをつける。
      ③頂点を切り替えツールで、パスをドラッグし、
       カーブをつける。
      ④始まりから終わりにかけて大きくなるように、
       スケールにキーフレームをつける
      ⑤7:18の通りにエコーをつける

    • @omochikun_.
      @omochikun_. ปีที่แล้ว

      @@animers412 ご丁寧に説明くださりありがとうございます!
      想像通りに制作することができました😌

  • @-pate-6586
    @-pate-6586 ปีที่แล้ว +4

    モーフィングを試してみたのですが、図形同士の位置ズレを直そうとしても図形間の距離が変わらずに1を動かせば動かした分だけ2も同様に動いてしまいます。どのようにして図形間のズレを直せばいいのでしょうか?お教えいただければ幸いです。

    • @animers412
      @animers412  ปีที่แล้ว

      ご質問ありがとうございます!
      恐らく下記のフローで解決できます!
      パスを11:15秒のように、コンテンツ>楕円形1(図形名称)>パス1の順で、ずれる側(変形後)の図形のパスをダブルクリック。
      すると動画のように図形が全選択されます。
      その状態で変形前の図形と併せるようにすれば
      ズレは直せると思います!
      またズレが起きてしまう現象ですが、
      ・レイヤーを選択した状態で、移動させている(図形単体ではなく)
      ・パス1を選択してない状態で、移動させている
      なのかなと思います。
      こちらしっかりと動画で解説できてなかったですね...。
      できなかったらまたご質問ください!👍

    • @-pate-6586
      @-pate-6586 ปีที่แล้ว +1

      @@animers412 丁寧にありがとうございます!試してみます!

  • @PppJOJO888
    @PppJOJO888 28 วันที่ผ่านมา

    私もドットのCCボールアクション範囲内しか広がりません、、、、、
    全体に広げたいのですが、、

  • @zironyan
    @zironyan 8 หลายเดือนก่อน +3

    ドットのCC ball actionに関しまして、
    Scatterで動かすと、円図形の四角の枠内の範囲しか反映されず、
    枠の外にドットが出ると消えてしまいます。画面中にぱあっと広がりません。
    どういう設定にすれば良いのでしょうか??

    • @animers412
      @animers412  5 หลายเดือนก่อน

      ご返信遅れ失礼いたしました。
      1つ確認なのですが、かけようとしているレイヤーはシェイプレイヤーでしょうか?
      (解決済みでしたらすみません)

    • @hqihqt3006
      @hqihqt3006 3 หลายเดือนก่อน

      @@animers412 自分も同じです。

    • @たなか-n3v7g
      @たなか-n3v7g 2 หลายเดือนก่อน

      @@animers412
      同じくです!
      シェイプレイヤーで、解説と同じとこのみ触ってます。

    • @ina6249
      @ina6249 หลายเดือนก่อน

      私も同様に画面中に拡散しません。また、拡散せず円の中だけでドットが動く方法も教えていただきたいです。

  • @ki.liiiyan.mbappe
    @ki.liiiyan.mbappe ปีที่แล้ว +1

    3:15

  • @MarikoReiwa-d9i
    @MarikoReiwa-d9i 4 หลายเดือนก่อน

    すみません。お友達でした。💦