Unity vs Godot: por que Unity, ya no sirve - Videojuegos

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 194

  • @wingtimeofficial
    @wingtimeofficial ปีที่แล้ว +167

    Como programador que ha estado trabajando en Unity durante años y nunca ha tenido experiencia con Godot, recomiendo encarecidamente probar Godot. Llevo casi Dos semanas aprendiendo y practicando con él, y el cambio ha resultado ser sorprendentemente natural. Casi no he necesitado recurrir a tutoriales para aprender, e incluso siento que mi flujo de trabajo es más rápido. La forma en que organizo las jerarquías y trabajo en ellas es muy similar a cómo lo hacía en Unity.

    • @keihomaru
      @keihomaru ปีที่แล้ว +24

      Y si GODOT logra aumentar su cantidad de usuarios también podrá beneficiarse y alcanzar un mayor nivel de refinamiento.

    • @Alan_Himbo_Toon1169
      @Alan_Himbo_Toon1169 ปีที่แล้ว +2

      Yo aun estoy probando Godot y Unreal

    • @Veranek
      @Veranek ปีที่แล้ว +5

      @@keihomaru Pues con las donaciones que ha recibido en los últimos días creo que dentro de los próximos meses vamos a poder ver importantes avances y mejoras en este motor.

    • @XaviIntheHouse
      @XaviIntheHouse ปีที่แล้ว

      ​@@Veraneklo dudo, porque aunque den dinero no significa que los desarrolladores programen más rápido. Lo que si les va a ayudar es ese gran crecimiento de comunidad que tuvo.

    • @Veranek
      @Veranek ปีที่แล้ว +4

      @@XaviIntheHouse Yo a lo que me refiero es que dentro de los próximos meses (pueden ser 12, 24, etc.) el motor va a avanzar mucho.

  • @LeonardoSanchez-sr2wt
    @LeonardoSanchez-sr2wt 11 หลายเดือนก่อน +9

    La voz y la forma de redactar me recuerda a unos videos de dragón Ball, unos se comparación de niveles de poder.

    • @limonk7886
      @limonk7886 10 หลายเดือนก่อน +3

      es el mismo xd

    • @bicimen101
      @bicimen101 หลายเดือนก่อน

      @@limonk7886 Creo que es un sarcasmo sutil.

  • @EverKingTransmiGamers
    @EverKingTransmiGamers ปีที่แล้ว +48

    Por si no lo dije antes: Godot (no de forma oficial sino a través de terceros) soporta la exportación de juegos a consolas como la switch, play 5, xbox series x, etc. Eso se puede comprobar desde la pagina web de la documentacion oficial de godot engine, y en la misma documentacion te explica por que de forma oficial no pueden dar soporte de exportar tus juegos a consolas. Pero esto lo tienen que averiguar ustedes mismos

    • @davguev
      @davguev ปีที่แล้ว +5

      W4 Games, empresa creada por los dos creadores de Godot, fue hecha precisamente para esta tarea. Es una entidad sin ánimo de lucro que se compromete a donar el código de porteo que pueda a Godot. Aún están en etapa de acceso previo, pero dicen que ha sido un éxito en Xbox y Switch (aún no han sido lanzados estos juegos).

    • @stressedshit
      @stressedshit ปีที่แล้ว

      De hecho, no

    • @EverKingTransmiGamers
      @EverKingTransmiGamers ปีที่แล้ว +1

      @@stressedshit¿acaso te leiste la documentacion o no? Aunque tambien algo que no mencione es que les debes pedir el SDK de su respectiva consola a las empresas de las consolas para exportar tu juego a las consolas

    • @EverKingTransmiGamers
      @EverKingTransmiGamers ปีที่แล้ว +1

      @@stressedshit otra cosa, la documentacion esta en ingles, asi que usa el traductor

    • @davidReyGD
      @davidReyGD 3 หลายเดือนก่อน

      Mentira, No soporta exportación a consolas, te la tienen que hacer una empresa externa y por eso mismo es mucho más caro que hacerlo en Unity.. toma software libre jajajja

  • @Soria2004
    @Soria2004 ปีที่แล้ว +22

    Gracias por responder en parte la duda de todos.
    PD: Podrías hablar de Unreal Engine 5 en esta situación.

  • @cibram230
    @cibram230 ปีที่แล้ว +10

    por favor te lo ruego, haz tu propio motor gráfico, el youtuber:

  • @srv5614
    @srv5614 ปีที่แล้ว +5

    "Crear tu propio motor de videojuegos es un poco más difícil" XDDDDDDDDD

  • @producaldo
    @producaldo ปีที่แล้ว +15

    Es cierto, godot tiene un buen rendimiento, me soprende que en mi vieja computadora pueda usarlo sin que el ventilador chille y en mi caso que ya tengo algo de experiencia programando me ha parecido muy fácil de utilizar

  • @Edith5647
    @Edith5647 ปีที่แล้ว +19

    😮 yo estaba finalizado mi juego indi y estaba usando unity para crear mi juego y me pase dos años probando y aprendiendo a usar unity y haciendo juegos pequeños osea ise dos pero simples pero el tercero 🥉 era el que le tenía bastante tiempo en crear pero estaba en una base temprana pero avanzanda y ahora Todo ese esfuerzo ya es en vano por qué el ex ceo de EA que ahora es de unity Dijo que ahora tenemos que pagar por nuestro juego y agradezco a unity por se mi primer programa para crear mis dos juegos pero yo mejor me voy a cambiar de programa se que sera empezar de cero pero al menos tengo esperiencia que gane en estos años 😢😭😭😭😭
    Godot me parece interesante y intentaré usarlo ya que vi que era bastante parecido con unity ❤❤❤❤
    Gran video me encantó como todos tús Vídeos ♥️♥️♥️

    • @Edith5647
      @Edith5647 ปีที่แล้ว +2

      @@estebanr25. Ok no voy a dejar unity pero siempre hay que tener dos opciones y no Una ♥️♥️

    • @davguev
      @davguev ปีที่แล้ว +2

      Termina tus proyectos actuales en Unity y haz los próximos en Godot. Es la decisión más sensata.

    • @Edith5647
      @Edith5647 ปีที่แล้ว +2

      @@davguev ok gracias 😊♥️

    • @aimz146
      @aimz146 ปีที่แล้ว +1

      No entiendo a esa gente que se queja x los precios cuando no facturan lo requerido

  • @marcianosincabeza9840
    @marcianosincabeza9840 ปีที่แล้ว +6

    no soy experimentado en ningún campo de desarrolló, solo llevo un año aprendiendo en Unity así que soy relativamente nuevo, mi próximo movimiento será pasarme a Godot y crear un videojuego para móvil, conseguir algo de dinero con el y así me sea mas accesible comenzar a usar lenguaje puro.

  • @andresherrera6180
    @andresherrera6180 ปีที่แล้ว +10

    personalmente pienso que si desarrollara algo nativo seria mejor hacerlo realmente nativo y no en javascript, usando directamente las librerias de OpenGL o Vulkan que tampoco es tan complicado y la diferencia en el rendimiento es brutal

  • @manuelfedrericomasacote1463
    @manuelfedrericomasacote1463 10 หลายเดือนก่อน +1

    Y recuerden , la avaricia rompe el saco , y el amor al dinero es la raiz de todos los males

  • @danielvelasquez1062
    @danielvelasquez1062 ปีที่แล้ว +5

    Otra opción, es que Godot a ser de código abierto, en vez de crear un motor desde 0, es utilizar el código de Godot y mejorarlo, y asi se puede adecuar a cualquier juego

    • @BlockiestfiberMax
      @BlockiestfiberMax ปีที่แล้ว +1

      Tienes idea de con que compilar el codigo de godot por que necesito godot 4.1 para la arquitectura 32 bits

  • @snomusic151
    @snomusic151 ปีที่แล้ว +6

    Hoy eliminé mi cuenta en la web de unity.

  • @dalo3172
    @dalo3172 ปีที่แล้ว +9

    GODot es la esperanza del mundo de videojuegos indie

  • @EverKingTransmiGamers
    @EverKingTransmiGamers ปีที่แล้ว +4

    Ojo, pero unity cambio las politicas de monetizacion otra vez, y esta vez no son tan agresivas como las anteriores, o eso parece, vi un video acerca de eso pero se me olvido lo que vi en el video, averiguen por ustedes mismos las nuevas politicas de monetizacion de unity

    • @EverKingTransmiGamers
      @EverKingTransmiGamers ปีที่แล้ว +1

      debo dejar en claro que con esto no estoy defendiendo a unity, en lo personal me gusta mas usar godot que unity, pero me da igual quien use unity y quien godot, las personas tienen derecho a elegir su motor grafico ajustado a sus comodidades

    • @Veranek
      @Veranek ปีที่แล้ว +2

      El problema es quienes son sus directivos. Yo no confiaría para nada en el hombre que fue el CEO de EA.

    • @EverKingTransmiGamers
      @EverKingTransmiGamers ปีที่แล้ว

      @@Veranek tienes razon, desde el anuncio de el cambio a dicha politica, muchos perdieron la confianza en unity, aunque bueno solo el tiempo dira si recuperan dicha confianza o no, ah y edita tu respuesta, escribiste "sus" 2 veces

    • @josealonzo7169
      @josealonzo7169 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Veranekeso no es lo único, el resto de directivos parecen estar relacionados de una u otra forma con la mafia de PayPal.

    • @battlefield1586
      @battlefield1586 ปีที่แล้ว +2

      Mejor sería que se echen para atrás, aunque haya cambios el plan seguirá siendo lo mismo

  • @ricardorichard3388
    @ricardorichard3388 ปีที่แล้ว +8

    También puedes modificar a Godot por la razon de que es software libre y juegos como sonics colors tienen una versión de godot modificada

    • @BlockiestfiberMax
      @BlockiestfiberMax ปีที่แล้ว +2

      Que mal que no hayan liberados esas modificaciones hubiera sido epico para godot y vendrian mas triple A, estoy sorprendido lo que hacen las compañias que entendieron todo el codigo de godot para modificarlo y adaptarlo para su juego

  • @ksrrompe
    @ksrrompe ปีที่แล้ว +8

    No me llamaba la atención, el punto de crear un motor propio, pero me esta entrando curiosidad sobre el tema 😂🤣. Tenia unos libros digitales que trataban el tema, pero eran muy técnicos y en ese momento no sabia ni que era una variable 😆😆.
    Espero que Godot siga creciendo mas, el problema de Unity es que la confianza se ha perdido, la gente que siga utilizándolo por x o y razón no tendrán paz, en cualquier momento puede pasar de nuevo, vi hace poco que esta intentando arreglar las cosas, pero la confianza se rompio.

  • @psyquiplay
    @psyquiplay ปีที่แล้ว +21

    Godot ES técnicamente superior a Unity en muchos sentidos.
    Sinceramente a estas alturas que existe Godot 4 estar en Unity solo tiene sentido si tenias un proyecto grande y muy adelantado.
    Decir que "Godot es inferior en ciertos sentidos a Unity" es darle mas merito técnico a Unity frente a Godot del que merece, y eso es algo que en todos los videos que veo al respecto hacen.
    Algunas características que veo nunca dicen de Godot:
    1. En Godot 3 básicamente ya se hizo un juego Triple A, Sonic Colors: Ultimate.
    Y Godot 4 es superior a Godot 3 en todos los apartados, especialmente el 3D.
    Si una empresa tan grande como Sega pudo hacer en una versión mas "limitada" de Godot 3 un juego como Sonic, ¿Que es lo que no puedes hacer tu en Godot 4?
    2. Además de juegos, puedes crear aplicaciones multiplataforma en Godot, algunas destacables son Pixelorama, Material Maker y RPG in a Box.
    3. Puedes usar Godot en tu smartphone sin ningún problema.
    4. Godot es muchísimo mas ligero y rápido para Iniciar y compilar tus proyectos que Unity.
    5. En Godot no necesitas perder tiempo en la instalación del programa.
    Solo necesitas descargar Godot y comenzar a usarlo.
    6. En Unity puedes programar tus juegos con C#, en Godot de forma oficial puedes usar GDSscript o C#, o bien bindings de otros lenguajes como Lua, Go, etc.
    Seguramente hay mucho mas pero creo que con esto es suficiente.

    • @lionm.thomas6041
      @lionm.thomas6041 ปีที่แล้ว +3

      Y lo mejor que se puede usar c++

    • @carloss2202
      @carloss2202 ปีที่แล้ว +1

      bien explicado bro, no sabía lo de Sonic,... creo que sí ponen un buen sistema de crowdfunding les acelerará el producto

    • @MiguelGonzalez-uz3cd
      @MiguelGonzalez-uz3cd ปีที่แล้ว +1

      Agrega que puedes modificar libremente el código fuente del motor, esto es útil para empresas más grandes que quieran algo más específico

    • @GuillermoTamaka
      @GuillermoTamaka ปีที่แล้ว +2

      Eso está súper bien y muy interesante.

    • @DitoXsoft
      @DitoXsoft ปีที่แล้ว +1

      Sega mejoro el código de godot

  • @elyzeraebythen2589
    @elyzeraebythen2589 ปีที่แล้ว +4

    Tambien esta Raylib una libreria facil de usar en C

  • @jorgesoto7991
    @jorgesoto7991 ปีที่แล้ว +1

    Les recomiendo empezae con Raylib en C, es comolejo ya que no tiene una documentación buena, pero tiene el cheatsheet, es algo difícil de entender pero si sabes para que sirve cada cosa sabrás que es sencillo.

    • @carloss2202
      @carloss2202 ปีที่แล้ว +1

      interesante man .. si te animas hacer un tuto en TH-cam con ello sería genial... lo linkeas a tu comentario..

    • @jorgesoto7991
      @jorgesoto7991 ปีที่แล้ว

      @@carloss2202 bro, estoy aprendiendo aún, pero cuando entienda más de esolo pensaré, aunque no prometo nada, aparte que tengo una PC antigua.

  • @BlockiestfiberMax
    @BlockiestfiberMax ปีที่แล้ว +2

    Yo por ahora estoy creando un juego 2D complejo como lo es Super Mario Bros de nes de forma profesional, y una vez que lo tenga terminado como si fuera jugar al original, lo voy a pasar a Godot a ver que tal va las fisicas, animaciones, rendimiento, etc. Esperemos que salga bien el experimento y que tenga una similitud de trabajo a lo que estoy haciendo en unity y quedarme estancado por que falte algo

  • @sebastianpalivoda9579
    @sebastianpalivoda9579 ปีที่แล้ว +2

    Yo me dedique tanto a la creación de videojuegos que me lesione los tendones de mi mano derecha, hace años que investigue y prove la mayoria de motores, incluso godot 3, me decidi por Unity por el tamaño de su comunidad, hoy sin lugar a dudas me cambio a Godot

  • @Dr_Balanced
    @Dr_Balanced ปีที่แล้ว +2

    Unity es superior a Godot en el 3D, pero eso no quiere decir que Godot no sea bueno en 3d, además, si eres un programador experimentado, puedes modificar Godot a tu antojo para hacerlo potente para el 3d. Uno de los últimos juegos de Sony, está hecho en una versión modificada de Godot para hacerlo óptimo en 3d.

  • @d-j1650
    @d-j1650 ปีที่แล้ว +1

    Tu comentario acerca de porque usar gosot fue muy útil pero no es necesario exagerar el problema que hubo con unity :F

  • @LordBrian66
    @LordBrian66 ปีที่แล้ว +5

    podrias hacer tutoriales para principiantes en godot el tema estan candente y hay poca informacion en español

    • @aliencybersagaoficial5564
      @aliencybersagaoficial5564 ปีที่แล้ว +2

      Estaría bueno porque godot de origen argentino pero todo esta en inglés

  • @Jusete2
    @Jusete2 9 หลายเดือนก่อน +2

    Hola! Casi abril de 2024, entrar en portales de empleo y de colaboración y buscar en que motores buscan gente para hacer videojuegos.
    Mayoría Unity, después Unreal y nada de Godot. Hay que ser responsable con lo que dices, o al menos saber del tema que se habla.
    Eso son datos objetivos, y no opiniones, por mi que Godot lo petara, sería bueno para todos, pero parece que eso no va a ocurrir, y si ocurre le quedan muchos años.

  • @luiaxdev6773
    @luiaxdev6773 ปีที่แล้ว +2

    es absurdo lo de Unity, es como que Filmora te cobre copyright por los videos que editaste xD, no hay logica.

  • @ElJorge
    @ElJorge 10 หลายเดือนก่อน

    6:13 ¿Cómo es eso?

  • @aibou2399
    @aibou2399 ปีที่แล้ว +7

    Lo malo de hacer tu motor propio, es que serán años de esfuerzo (asumiendo que lo hagas solo) haciendo justamente un motor, y no tiempo dedicado a crear el juego en sí. Luego tendrás que hacer el juego usando ese motor, que no será para nada tan servido en bandeja como lo hacen los motores ya desarrollados, a menos que inviertas aún mas tiempo en crear herramientas para desarrollo en tu motor. El punto a favor es que el aprendizaje que obtendrás valdrá oro.

    • @baoteriom3626
      @baoteriom3626 ปีที่แล้ว

      porque crees que goku es el mas poderoso pues hiba de maestro en maestro y aprendiendo los mejor en situaciones dificiles y creando sus propias tecnicas

  • @Libertifer
    @Libertifer 7 หลายเดือนก่อน

    Habiendo pasado ya la polémica hace bastante, sigue siendo importante recordarla, y entender que lo que sucedió en ese entonces, perfectamente puede volver, y no solo de parte de Unity, podría ser por parte de quien sea.
    Si se hubieran salido con la suya, ¿qué garantiza, no solo que YoYoGames o Epic Games no hubiesen hecho lo mismo, sino empresas de otros rubros lo hiciesen también, al observar que las consecuencias fueron mínimas?
    Ya lo decía Jefferson: "Eterna vigilancia es el precio de la libertad".

  • @Pingüinazo01
    @Pingüinazo01 ปีที่แล้ว +3

    GODot vs cucknity

  • @lionm.thomas6041
    @lionm.thomas6041 ปีที่แล้ว +1

    Y que pasa si usamos unity crackeado como sabria unity que use su motor cuando ya este terminado el juego

    • @ezequieldubrowsky6176
      @ezequieldubrowsky6176 10 หลายเดือนก่อน

      Si no lo crackeaste tú mismo puede ser incluso peor

  • @Gustavo_MTR
    @Gustavo_MTR ปีที่แล้ว +6

    De ahora en adelante godot y otros motores creerán en relevancia. Que tal si haces un vídeo con los niveles de poder de los motores de videojuegos tomando en cuenta soporte 2d, 3d y access y comunidad

  • @alejandro01987
    @alejandro01987 ปีที่แล้ว +1

    Se que esta pregunta suena tonta, pero usas JavaScript puro puro? O usas una librería como phaser para crear tus videojuegos?

  • @maelhagel
    @maelhagel ปีที่แล้ว

    Crear un motor desde cero es una cantidad de trabajo absurdamente grande, mejor usar un framework como LibGDX, trabajas en java, las el IDE que elijas y tienes una cantidad inmensa de funciones para usar y manejar fácilmente video, audio, animaciones etc

  • @ventsito69
    @ventsito69 ปีที่แล้ว +1

    Recomendacion saber mas de dos motores sea cual sea para que cuandi pasen estas cosas pues no se te caiga todo

  • @vairenmorningstar667
    @vairenmorningstar667 หลายเดือนก่อน

    oye bro puedes dar un curso de programacion para hacer juegos de lucha en godot editor 4?

  • @helmercastillo4726
    @helmercastillo4726 ปีที่แล้ว +1

    no es del todo correcto decir que Unity no sirve, solo que ya no se puede cobrar precios bajos por tus juegos echos en unity.

  • @GuillermoTamaka
    @GuillermoTamaka ปีที่แล้ว +1

    Podrías hacer un video mencionando los juegos más destacados y conocidos creados en Godot? Sería genial para estar concientes de el potencial de este motor gráfico y para aumentar más el hype.

  • @Andrew-m5x
    @Andrew-m5x ปีที่แล้ว +18

    Yo compararia a godot y a unity como zapatos
    Unity ya esta viejo, cada cierto tiempo tienes que meterle dinero y de tanto tiempo ya es incomodo y mas lento caminar
    Godot son zapatos nuevos de buena calidad se sienten un poco incomodos pero dale tiempo y veras como se adaptan a tu pie

  • @jorgecharagua3368
    @jorgecharagua3368 ปีที่แล้ว +1

    puedes hacer un video explicando todos los tipos de juego plataforma, shoter, pelea etc y cuales serian mejor para diseñar un juego propio

  • @chalky3d
    @chalky3d ปีที่แล้ว

    No hay que inclinarnos por completo al motor Godot, por todo esto del problema con Unity. No digo que Godot sea malo, pero si les puedo decir que le falta madurar mucho. Lo estuve probando por un rato y me di cuenta que si le falta que se le corrijan muchos aspectos a Godot. Como dicen algunos, Unity hace unos años tambien estaba en el lugar de Godot, y con el paso del tiempo fue madurando (creo que tuvieron que pasar como unos 13 años). Yo considero que no deberia de usarse Godot para crear proyectos. Ha pesar de que se han hechos juegos comerciales, como por ejemplo el de Sonic Colors Ultimate, segun tengo entendido que el equipo que desarrollo tuvo que modificar el motor para tener lo necesario que requerian para el proyecto. Hay que darle como minimo unos 5 años para ver que tanto ha avanzado...

    • @Maisonier
      @Maisonier ปีที่แล้ว +1

      Y por qué no aportas con esas mejoras? Si es software libre

  • @estefanocampoverde3660
    @estefanocampoverde3660 3 หลายเดือนก่อน

    no sera mejor usar Flutter+Flame?

  • @javieraguilera5608
    @javieraguilera5608 9 หลายเดือนก่อน

    Podrias hacer un tutorial de cual es la letra chica en unity sobre video juegos, publicación y venta de los mismos en las stores. O si jaces un juego como oarte de un proyecto para evaluación tecnica en una empresa. Gracias

  • @melanie_mel_mvg
    @melanie_mel_mvg ปีที่แล้ว +1

    Godot recibío una donación tremenda de 10.000$ que es bastante el día de hoy.

  • @NEWaYRTON
    @NEWaYRTON ปีที่แล้ว +3

    La realidad es que Unity es el mejor motor de videojuegos (salvo por sus políticas) y que el mejor juego de Godot fue el Sonic Colors Ultimate un port mal optimizado de un juego del año 2010 que no precisamente fue un portento grafico de su época.

    • @davguev
      @davguev ปีที่แล้ว

      Para 2D es mejor Godot por su ligereza, pro en 3D sí es mejor Unity. Sin embargo, Godot ha recibido grandes donaciones en estos días, y eso, sumado al crecimiento de usuarios, hará que mejore mucho en los próximos años.

    • @NEWaYRTON
      @NEWaYRTON ปีที่แล้ว

      @@davguev Que sea ligero no lo hace explícitamente "mejor" a día de hoy Unity sigue siendo mejor en 2D, juegazos 2D como Hollow Knight se hicieron en Unity no en Godot.

    • @davguev
      @davguev ปีที่แล้ว

      @@NEWaYRTON Eso es mérito de Hollow Knight, no de Unity. Así como se han hecho juegazos, también se han hecho productos malísimos y eso es debido a la popularidad del motor: entre más juegos se hagan, más aciertos y desaciertos habrá. Esperemos un par de años a ver qué sucede.

    • @NEWaYRTON
      @NEWaYRTON ปีที่แล้ว

      @@davguevMejor tener un videojuego malo a que no exista porque los expertos en videojuegos que conocen mucho de esto no usan Godot como motor grafico. Si Godot 4 fuera tan bueno ya se hubiera hecho popular desde marzo pero recién ahora hablan de el los grandes desarrolladores de videojuegos?
      Según entiendo Godot conlleva mas trabajo y cuando este igual al Unity actual Unity ya tendrá implementado otras cosas nuevas, mi opinión es que deberían decir la verdad de las cosas porque muchos creerán que Godot 4 es lo mejor y cuando se den cuenta que no lo es habrán perdido tiempo que podrían haberlo invertido en Unity o en cualquier otro motor de videojuegos.

  • @HormigaDeHielo
    @HormigaDeHielo ปีที่แล้ว +1

    ¡Que viva el open source! ¡Que viva GODot!

  • @GuillermoTamaka
    @GuillermoTamaka ปีที่แล้ว +1

    Muy interesante. Espero que Godot siga creciendo más y más hasta superar a Unity. Antes era fiel fan de Unity y hasta quería aprender a programar videojuegos en ese motor gráfico, pero habían varias casas que no sabía sobre Unity. Como eso de que los videojuegos creados en Unity no son de el todo de quienes los desarrollan. Eso en lo personal no me gusta. Y ya solo con eso Godot me ganó, entre otras cosas. Así que Godot me ha interesado. Me ha llamado la atención. Estaré pendiente de los videos sobre este motor gráfico en el canal. Saludos.

  • @leodario9041
    @leodario9041 6 หลายเดือนก่อน

    Muy bueno! por momentos me parecío estar escuchando al mismísimo RMS

  • @zoddvice
    @zoddvice ปีที่แล้ว

    Wow hace aaaaños que no veo un vídeo tuyo

  • @Kelsier29
    @Kelsier29 ปีที่แล้ว

    intenté con unity, pero me dio una infinidad de problemas: errores con los packaje, incompatibilidades, hasta que me arté, ahora probaré con godot aver que tal

    • @TheOsmaldo
      @TheOsmaldo ปีที่แล้ว

      y que tal ?como la llevas?

  • @unknownhh2939
    @unknownhh2939 ปีที่แล้ว +1

    Seria divertido que ocurra lo mismo de EA con codigo base, y terminen programando con 0 y 1

  • @RonaldArteagaEscobar
    @RonaldArteagaEscobar ปีที่แล้ว

    Se me hace muy familiar la miniatura del godot musculoso XD

  • @criss98777
    @criss98777 ปีที่แล้ว

    Unity vs gamemaker studio 2???

  • @EverKingTransmiGamers
    @EverKingTransmiGamers ปีที่แล้ว

    ah y aclaro una cosa: la palabra codigo abierto no es lo mismo que gratuito, dichas palabras son diferentes, es decir, que un software de pago tambien puede ser de codigo abierto, aunque la gente de hoy piensa que un programa de codigo abierto o software libre siempre seran gratuitos

    • @davguev
      @davguev ปีที่แล้ว

      Sí, pero Godot es tanto de código abierto como gratis.

    • @EverKingTransmiGamers
      @EverKingTransmiGamers ปีที่แล้ว

      ​@@davguevEso es verdad, de hecho eso es cierto

  • @nicodragongeek8006
    @nicodragongeek8006 ปีที่แล้ว +1

    *Pues seria bueno si esque unity no te deja que tengas tu propio juego y tu seas el dueño de tu juego eso es lo mejor* 👍👍

  • @emmagetsu7369
    @emmagetsu7369 ปีที่แล้ว

    Que juego es el que aparece en 2:23 en el video , y buen video yo estoy en Godot , y ni con la nueva actualización vuelvo a unity es mucho mejor, talvez dentro de un año o algo a ver qué unity hace , si es verdad que ya estará tranquilo

  • @TioMegamanX
    @TioMegamanX ปีที่แล้ว

    Finalmente ha sido un caso de suicidio corporativo, a estas alturas no podría darles el beneficio de la duda.

  • @CristianAvellino
    @CristianAvellino ปีที่แล้ว +1

    La pantalla de unity ahora no es obligatoria, y los cobros son a partir de 200k (personal). si lo que quieres es hacer juegos, usa un engine, por otro lado, si lo que quieres es hacer un motor de juegos, crea un motor de juegos. No recomiendo ir a "programación pura”, entren directo a Godot/Unity/Unreal/etc, la práctica la obtienen buscando cosas específicas cuando la necesidad surge. GDscript es un lenguaje de programación. Unity es un socio, y el socio se cago en sus usuarios, por lo que se perdio confianza a futuro, ese fue el problema no tanto si afecta o no a los indies, y por ultimo, La moral de elegir o no un software libre, en contraste a uno privado, depende moralmente de la libertad de la persona de elegir. Me pasé a Godot, pero no por los precios, sino por qué Unity no es un socio confiable a futuro, espero mucho de Godot como contribuidor.
    GDscript es un lenguaje de programación.

  • @Alan_Himbo_Toon1169
    @Alan_Himbo_Toon1169 ปีที่แล้ว

    Esto me sirve para mis clases de programación en videojuegos

  • @davidjacobs2533
    @davidjacobs2533 ปีที่แล้ว

    La opcion 2 no es una opcion para el 99 por ciento de programadores.
    Hacer tu juego desde 0, solo con un lenguaje seria terriblemente dificil. entrarian, muchas matematicas avanzadas. tendrias que diseñar tu propio sistema de fisicas. renderizado de graficos. ni hablar sobre como exportarlo y hacer que funcione en la mayor cantidad de dispositivos.
    si no existieran los motores o frameworks. para los mortales seria imposible hacer video juegos por eso antes no habia indies.

  • @soulfaurzak654
    @soulfaurzak654 2 หลายเดือนก่อน +2

    Ya no, godot se volvio progre y descriminador. Se volvio propaganda de extrama izquierda.

    • @calmigames585
      @calmigames585 2 หลายเดือนก่อน

      @@Yublock el autor mostro que apoya al manager, a si que tu eres el niño por no darte cuenta

    • @Yublock
      @Yublock 2 หลายเดือนก่อน

      @@calmigames585 jaja otro mocoso, y que tiene que ver con el desarrollo del motor y si es bueno o malo?

    • @GofNite-g4p
      @GofNite-g4p 2 หลายเดือนก่อน

      XD ​@@Yublock

    • @qualitycenter9700
      @qualitycenter9700 2 หลายเดือนก่อน

      Yo deje de usar godot luego lo sucedido

  • @ELGAMERCOLOMBIANOORIGINAL1999
    @ELGAMERCOLOMBIANOORIGINAL1999 หลายเดือนก่อน +1

    HAS UN VIDEO PORFAVOR DE UNREAL ENGINE

  • @CocoCat
    @CocoCat 4 หลายเดือนก่อน +2

    Que desinformación hombre...

  • @erickrene5600
    @erickrene5600 ปีที่แล้ว +1

    hay que programar en C++

  • @FileTechn
    @FileTechn ปีที่แล้ว

    Lo que necesitamos es un motor gráfico que use RUST.

  • @Unratedler
    @Unratedler 2 หลายเดือนก่อน +2

    𝐄𝐧𝐯𝐞𝐣𝐞𝐜𝐢𝐨 𝐦𝐮𝐲 𝐦𝐮𝐲 𝐦𝐚𝐥

  • @Ax0n100
    @Ax0n100 ปีที่แล้ว

    Me parece un tanto ideologizada su postura. Creí que iba a obtener un análisis robusto sobre Godot a través de una comparativa, pero solo mencionó que era libre y parecido a Unity y luego continuó despotricando contra el malvado empresario ambicioso. 😅

  • @quattor
    @quattor 7 หลายเดือนก่อน

    Una empresa te va a pedir Unity o Unreal en lugar de Godot, y no solo estudios de videojuegos, sinó empresas de ingeniería que quieran hacer simulaciones de mecánica, entrenamiento y simulación en robótica, etc. Lo digo por experiencia propia.

  • @Ev3rt
    @Ev3rt ปีที่แล้ว +1

    Mmmmm, como que el vídeo se le hizo tarde

  • @lopezcr0202
    @lopezcr0202 ปีที่แล้ว +2

    Como q se nota q no te gusta unity, si la cagaron, pero lo tuyo va mas haya del tema de estas semana

  • @JUANZ503
    @JUANZ503 ปีที่แล้ว

    no es que querramos o no , sino que unity tiene todas las herramientas que necesitamos, ademas quedo claro que necesitamos a unity ,sino corriendo toda la comunidad huiria a godot

  • @TheDoomer666
    @TheDoomer666 ปีที่แล้ว

    "ante estas circunstancias, todo mundo comenzó a buscar otras opciones: la primera es simplemente no hacer nada..."
    wow, pues vaya, qué *otra* opción más interesante... 🙄 hay que mejorar esa narrativa

  • @Fantasma_de_lizbroobots777
    @Fantasma_de_lizbroobots777 ปีที่แล้ว

    Increible como un motor argentino esta bolviendose tan popular.

  • @NitrosS
    @NitrosS ปีที่แล้ว

    Pero game maker es menos que godot???

  • @vlys03
    @vlys03 ปีที่แล้ว

    Me interesa Godot pero le falta demasiado todavía en cuanto a comunidad. Aparte de que sigue siendo un motor muy pequeño. No es imposible hacer un juego AAA, pero evidentemente no es su objetivo. Quizas a futuro con una comunidad más grande, más profesionalizada y el suficiente aporte tanto de los desarrolladores como de la comunidad, el motor crezca y compita cabeza a cabeza con otros grandes. Pero le queda mucho y con los nuevos cambios de Unity no va a cambiar radicalmente como se esperaba.

  • @eliezermontoya9169
    @eliezermontoya9169 ปีที่แล้ว +2

    godot es la occion fas fiable de momento al popularisarse las misma personas le agreran herramientas mejeres que las de unity y que es mejor que comensar desde cero

  • @kvashir
    @kvashir ปีที่แล้ว

    El rendimiento de godot en 3d es muy inferior a unity y unreal, no?

  • @Leito4Gaming
    @Leito4Gaming ปีที่แล้ว

    Te sale el odio a Unity por los oídos amigo. Como vas a recomendar crear un motor de videojuegos para arrancar? Sabes lo difícil que es eso? Hablas maravillas del software libre...detrás de un software pago hay gente trabajando. Nadie trabaja gratis. Si pensas así, espero que si algún día monetizar tu canal de TH-cam compartas la plata con tus suscriptores para que veas lo que se siente trabajar gratis

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 10 หลายเดือนก่อน

      El odio a unity no es algo que se de porque si , el odio a unity se da porque ellos solitos se lo han ganado , porque con sus politicas y su avaricia , ahorcan a los desarrolladores y jugadores

  • @fava142857
    @fava142857 9 หลายเดือนก่อน

    Sin ofender al chico , pero creo que es muy idealista y prácticamente su lema es abajo las empresas avariciosas...
    Godot es una buen software para juegos , donde su curva de aprendizaje es sencilla y su arquitectura es buenísimo. Pero tiene la desgracia que no es una empresa grande , las actualizaciones grandes tardar meses y años. El soporte es casi inexistente y carece de muchísimos assets y add-ons. Y a veces su configuraciones de colisiones no está avanzando que para una dinámica más específicas tienes que meterle código en bruto. Quien ama programar sin tema , pero no son todos.
    Unity hizo una mala jugada y por desgracia ya esta al merce de los inversionistas , pero sigue siendo muy superior a Godot.
    Si vas empezar a hacer videojuegos recomiendo usar Unity tiene todas las herramientas básicas para hacer tu "hello world".

  • @StormStars10
    @StormStars10 ปีที่แล้ว

    Buen video gracias por explicarnooslo y bueno rendirse a unity obvio no es buena opcion, las otras dods opciones que cies en e video son mejore

  • @VickyTeDoma
    @VickyTeDoma 9 หลายเดือนก่อน

    Godot va a ser como Blender. Antes Blender no era la gran cosa, ahora es uno de los mejores softwares para modelado 3D.

  • @JonderQuintero
    @JonderQuintero ปีที่แล้ว +3

    A mi jamas me ha gustado Unity hace como 7 años un amigo me dijo que queria empezar a aprender a programar videojuegos.
    Me pregunto ¿Cuales opciones hay? le dije "Uff muchisimas"
    a lo cual luego me pregunto ¿Cuales son las más populares?
    Le dije "Unity" y "GameMaker".
    Despues me pregunto
    ¿Cuales son las mejores?
    Le dije "Godot", "Maratis" y "Love2D" si es que quieres hacer únicamente algo puramente en 2D.
    Me pregunto ¿Y Unity y GameMaker? le dije "No confió en sus licencias" ya deberías saber que una empresa que tiene las licencias de un motor puede quitarle el titulo que tu crees y aprovecharse de su popularidad generar muchisimas ganancias durante mucho tiempo y tu como creador de dicha obra apenas recibiste una porcion minima de lo que genero.
    Me dijo ¿Porque eres tan desconfiado?, Le dije "La gran mayoria de las empresas solo buscan generar dinero para si mismas. Lo cual en si en principio no esta mal querer eso, el problema es que cuando la avaricia es demasiada no le importa el metodo para conseguir ganancias asi deba sacrificar talento humano genuino y terminan haciendo solo un mero negocio sin ningun respeto ni por el desarrollador, ni por los artistitas ni por nadie". Ademas siempre he sido muy selectivo con todo, ya que yo me pienso cosas a consciencia de lo que busco y necesito.
    Luego me pregunto ¿A cual le ves más futuro? le dije "Entre Godot y Maratis la cosa esta complicada de elegir, pero me decantare por Godot por ser de origen argentino, ya que los Latinoamericanos deberiamos más bien usar nuestros propios software por independencia tecnologica y porque ideologicamente es software libre, y mejorar la calidad del Software Libre que tenemos en lugar de andar creando y creando alternativas, ya que no sirve de nada tener mil alternativas a Microsoft Office si solo 3 de ellas tienen una calidad que puede entrar en Decente para competirle, y 997 quedan como proyectos que no van a ninguna parte, es solo un desgaste innecesario, si los creadores esos 997 otros proyectos decidieran simplemente ayudar a mejorar LibreOffice y ser lo más rapido posible una competencia a la suite de Microsoft, la cosa podria empezar a cambiar bastante a favor del software libre y/o el software de codigo abierto"

  • @HormigaDeHielo
    @HormigaDeHielo ปีที่แล้ว

    Parece que los mocosos se olvidaron cuando Unity los hizo chillar a todos y vieron nublada su carrerita como desarrollador.

  • @LordBrian66
    @LordBrian66 ปีที่แล้ว

    me gustaria ver tutoriales tuyos comunicas muy bien

  • @bataraza2
    @bataraza2 17 วันที่ผ่านมา

    man, año 2024 y creando contenido a 720p? jajajaja quijjjjjjjjjjjj

  • @albert_ac1045
    @albert_ac1045 ปีที่แล้ว

    "lenguaje de programacion puro" no existe eso... unity, godot, etc.. solo te dan las herramientas para trabajar sobre su framework/API...

  • @xderen_xd
    @xderen_xd ปีที่แล้ว

    Jah bless, no olvides three js

  • @elsicarioadriangamer3382
    @elsicarioadriangamer3382 ปีที่แล้ว +2

    Xddd ese Unity, funados por hacer mmd 4s

    • @aibou2399
      @aibou2399 ปีที่แล้ว

      de la funa no se vuelve atrás ni aunque se hayan retractado :v

    • @elsicarioadriangamer3382
      @elsicarioadriangamer3382 ปีที่แล้ว

      @@aibou2399 xddd q

  • @a_p_vox
    @a_p_vox ปีที่แล้ว

    Hay otro motor de juego, y es el que usa Terraria. Se llama FNA, y me han contado que se basa en XNA.

  • @ChrisKobraLA
    @ChrisKobraLA ปีที่แล้ว

    Justo estaba por comenzar a aprender a usar un motor de videojuegos, y estaba entre unity y unreal engine, pero ya está decidido! usare unreal engine y a desinstalar unity 🤗

  • @fragalax
    @fragalax ปีที่แล้ว

    ¡Ahí esta! No uno ni otro, puro bloc de notas.
    A la mierda los motores de juegos. Seamos jarkor

  • @alphamoninfiny5190
    @alphamoninfiny5190 ปีที่แล้ว

    Gracias bro.

  • @dcabanillas
    @dcabanillas 4 หลายเดือนก่อน

    estoy a favor del software libre; pero ahí a querer tener todo gratis ? ...

  • @Dan24305
    @Dan24305 ปีที่แล้ว +1

    El mejor es Unreal Engine

  • @elariodel8999
    @elariodel8999 ปีที่แล้ว

    De servir sirve, de que quieran pagar es otra cosa

  • @M_4_B_R
    @M_4_B_R ปีที่แล้ว

    yo esperando las barras de poder

  • @clover5133
    @clover5133 ปีที่แล้ว +1

    Tardaste, ya se echaron para atras

  • @madmonkey360shadowgun6
    @madmonkey360shadowgun6 ปีที่แล้ว

    El mas poderoso es el que tenga un programador de verdad xDDDD, vamos a ser sinceros, el 90% de los programadores que trabajan en videojuegos apestan xDDD

  • @alawlol5459
    @alawlol5459 ปีที่แล้ว

    Lo que más odio de unity es el tiempo de carga. Es un horror. Por eso prefiero usar otros motores