Cositas BUENAS que tiene GODOT

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 95

  • @Zeioth
    @Zeioth ปีที่แล้ว +113

    Lo guapo es que Godot tiene 2200 personas contribuyendo al código. No hay producto comercial que pueda competir contra eso.

    • @Saumler
      @Saumler 8 หลายเดือนก่อน +8

      Cada vez son mas, Godot se va comer a toda la competencia, esperemos que siga siendo libre.

    • @JFran.
      @JFran. 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Saumlerva a seguir siendo libre, pues nació libre y por ley no se puede privatizar. También por eso que todos sus addons (en su web) son libres y no pueden venderse. Por ello es que no hayan atraído mucha gente para desarrollar addons

    • @davidReyGD
      @davidReyGD 3 หลายเดือนก่อน

      No entiendo está logica

    • @shweedy_
      @shweedy_ 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@davidReyGDes simple, muchisima gente esta trabajando en la programación del motor, optimizandolo, arreglando bugs, añadiendo funciones, etc

    • @Crynamed
      @Crynamed 3 หลายเดือนก่อน

      Pero ya vimos que una sola persona
      puede cagar el trabajo de todos.

  • @FelixGamerFG
    @FelixGamerFG ปีที่แล้ว +56

    Por todas esas cositas buenas que tiene godot. Se puede convertir en un excelente motor al pasar el tiempo. Solo hace falta que la comunidad crezca y crezca.
    Buen video. Bien explicando y bien narrado

    • @coca7895
      @coca7895 ปีที่แล้ว +5

      ya estaba creciendo la comunidad antes de lo de unity. godot es como el blender de los motores de videojuegos, al inicio es considerado un motor de nicho y para principiantes pero despues se convierte en un motor ultra profesional y bastante usado.

    • @JarryNik
      @JarryNik ปีที่แล้ว +2

      Nop, se puede conbertir no, lo es es un muy pero muy buen motor

  • @JoseErnestoDev
    @JoseErnestoDev ปีที่แล้ว +30

    Cuando comencé con Godot vi la parte de la creación de la UI/HUD y me sorprendió bastante lo fácil e intuitivo que era, hasta app móviles se pueden hacer. Quizás eso puedas indagar ahora. Gracias por el video

    • @JuanDiaz-ks7xy
      @JuanDiaz-ks7xy ปีที่แล้ว +6

      No solo apps móviles, también programas, creo que pixelorama fue creado en godot

  • @jackspectorink2001
    @jackspectorink2001 ปีที่แล้ว +26

    Llevo meses usándolo y se los recomiendo al principio es complejo, pero mientras uno se adapta va entendiendo todo, y su lenguaje de gdscript me gusta no se me hace tan complejo, aunque sigo tratando de estudiarlo más xd recomendable banda

    • @Cherry-ec9cj
      @Cherry-ec9cj ปีที่แล้ว +4

      La verdad yo creo que es el motor más sencillo, si vienes de unity todo se te va a ser demasiado fácil o si vienes de roblox studio o algo así vas a ver qué la programación es casi igual, creo que es el motor más sencillo de aprender y para nada complejo

    • @trahsh_1005
      @trahsh_1005 ปีที่แล้ว +1

      Yo he usado ambos y en mi opinión Unity es más sencillo, eso de los nodos es algo que no me gusta. Incluyendo el lenguaje de programación, entiendo más el C# que el GDscript

  • @ferriam
    @ferriam ปีที่แล้ว +12

    Personalmente amo que tenga un editor de código integrado y que sea tan fácil integrar los dodos al código con solo arrástralos.

  • @chr1s351
    @chr1s351 ปีที่แล้ว +42

    Otro punto a favor es que no necesitas crear ninguna cuenta ni iniciar sesión. En unity y unreal te fuerzan a crearte una cuenta y eso me resulta algo tedioso. Además godot es portable

  • @Finixthegames
    @Finixthegames 2 หลายเดือนก่อน +3

    Yo usare por primera vez godot y si me asuste cuando peso 150mb la version 4.3 y en steam 1.4gb, lo malo es que no se programar asi que por el momento veo tutoriales y creo mis sprite de pixel art

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  2 หลายเดือนก่อน +1

      Por algo se empieza, yo tambien me perdí un poco al principio pero por suerte el GDscript esta mas facil

  • @Superalon
    @Superalon 6 หลายเดือนก่อน +3

    ¡Menuda edición de video, además superbién explicado, enhorabuena!!!

  • @polarprox
    @polarprox ปีที่แล้ว +5

    buen video, tus videos son super geniales y entretenidos nunca me aburro de verlos

  • @JARM44
    @JARM44 ปีที่แล้ว +9

    Excelente video!
    Muchas gracias por la información, definitivamente estás características de Godot son muy interesantes y vale la pena conocerlas :D

  • @soyjhoan
    @soyjhoan ปีที่แล้ว +3

    eres súper bueno editando

  • @azudevcr
    @azudevcr ปีที่แล้ว +4

    También vengo de Unity y Godot me ha encantado!! Una cosa que noté es que puedes manipular los primitives y darles diferentes formas, en Unity tendrías que programar un shader para lograr eso…

    • @leobottacin1822
      @leobottacin1822 7 หลายเดือนก่อน +1

      o abrir maya y hacer la forma que quieras en 2 minutos.

  • @JV_Blue
    @JV_Blue ปีที่แล้ว +6

    Yo uso Godot v3.5 Estable porque la versión 4 no corre en mi PC, y... Intenté probar eso que comentas de los archivos vectoriales SVG con un icono simple y usando un nodo textureRect y no se me escala así como a ti, sino que pareciera como si fuese importado un PNG ya que pierde calidad igual. Ayuda!!! ¿Podrías hacer un vídeo indicando como importar assets en SVG en Godot?

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  ปีที่แล้ว +4

      Claro, no estoy seguro de si cambian algunas cosas tanto en godot 3.5 como el 4 pero si necesitas escalarlo para que se vea bien, prueba con esto: selecciona el icono svg, vete a la pestaña de IMPORTAR, i desde ahi le subes la escala i luego le das a reimportar. Si te funciona o no avisame y lo investigo para godot 3.5

  • @Kaios13
    @Kaios13 ปีที่แล้ว +3

    1:25 Pequeño pero poderoso el chiquitín

  • @DantoG
    @DantoG ปีที่แล้ว +2

    La propaganda para a este motor es re gracioa, cunando su actualización de hace menos de un mes es poner drag and drop, dios mio xD

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  ปีที่แล้ว +1

      Y más cosas que ira recibiendo, eso seguro

  • @JuanDR6
    @JuanDR6 ปีที่แล้ว +10

    Buen video, estoy aprendiendo a usar godot y la verdad lo siento mucho mas fácil y practico que unity

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  ปีที่แล้ว

      Literal, yo tambien tube la misma sensacion, de ahi que llegase este video jaja

    • @UsuarioSinConexion
      @UsuarioSinConexion ปีที่แล้ว +1

      Oye yo te conozco

  • @HistoriasdelGatoCínico536
    @HistoriasdelGatoCínico536 8 หลายเดือนก่อน +1

    Muy creativo la miniatura del video, por eso entre.

  • @CocoJamboo_39
    @CocoJamboo_39 7 หลายเดือนก่อน +3

    Creo que todos aquí vienen de Unity

  • @Dhyotteh
    @Dhyotteh ปีที่แล้ว +3

    Nunca usé Godot, pero la verdad creo que si vale la pena aprender a utilizarlo

    • @YoChoQueLasTorresGemelas
      @YoChoQueLasTorresGemelas ปีที่แล้ว +1

      Mmm, para 3D no te lo recomiendo, falta pulir un montón para que sea bueno para juegos 3D, pero si quieres hacer juegos en 2D es exelente (lo digo por experiencia).

    • @coca7895
      @coca7895 ปีที่แล้ว +3

      @@YoChoQueLasTorresGemelas ¿acaso utilizaste la version 3?. porque godot ya lanzo hace tiempo la version 4, que mejora muchisisimo el 3d. solo tienes que mirar la demotecnica que lanzo godot para mostrar las capacidades de la nueva version y te das cuenta que esta hecho para 3d. aparte yo utilizo godot para el 3d y te digo que es muy bueno.

    • @YoChoQueLasTorresGemelas
      @YoChoQueLasTorresGemelas ปีที่แล้ว

      @@coca7895 ciertamente si, estoy un poco muy sesgado lo admitio heheheh.

  • @VJohanZ27
    @VJohanZ27 ปีที่แล้ว +2

    Que Buen Video Bro

  • @necronanimations
    @necronanimations ปีที่แล้ว +2

    Contigo se entiende mejor el potencial de godot

  • @fuarrkk
    @fuarrkk ปีที่แล้ว +3

    Hay un defecto colosal que no van a cambiar y debieron de haber cambiado cuando reconstruyeron el motor para la version 4, y es que en 2D el eje Y está invertido, lo cual es un insulto a la inteligencia y dificulta cualquier operación matematica. Por eso si vas a hacer un juego en 2D lo suyo es usar Defold, que le da mil vueltas en ese aspecto a Godot y es más liviano.

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  ปีที่แล้ว

      A bueno, yo esque soy mas de 3d, tampoco lo sabía. Si no pueden probar de usar godot 3.5 que es mas estable

  • @OsoTedyfazbear3329
    @OsoTedyfazbear3329 3 หลายเดือนก่อน +3

    *Esto envejeció mal* 😢

    • @El_Exencista
      @El_Exencista 2 หลายเดือนก่อน +1

      No lo hizo, si te refieres a la polemica es que muchos estan diciendo las cosas a medias para rasgar visitas

    • @OsoTedyfazbear3329
      @OsoTedyfazbear3329 2 หลายเดือนก่อน

      @@El_Exencista quizás para nosotros el público hispano hablante nos da igual la situación... Pero recuerda que la gran mayoría del público de Godot y también *la gente que más fue afectada por la polémica* fue el público anglosajón que ellos son quienes más están abandonando a Godot, yo sé porque te lo digo...
      Aquí mismo en TH-cam hay un sujeto que su TH-cam se llama _"Game from scratch"_ donde desde hace tiempo y más durante todos estos meses subió muchos videos apoyando a Godot, pero desde la polémica el ya no ha vuelto a hablar de Godot. De hecho está subiendo videos de alternativas "new underdogs game engines"
      Sigues sin creerme verdad??

    • @El_Exencista
      @El_Exencista 2 หลายเดือนก่อน

      @@OsoTedyfazbear3329 ahi si, pero godot sigue estando bien. Y los que se estan proponiendo como su remplazo no pueden competir porque godot tiene a mas de 1000 trabajadores

    • @cabos360
      @cabos360 4 วันที่ผ่านมา

      Hermano ​@@OsoTedyfazbear3329a nadie en godot le va a importar lo que hagas con el motor, asi que pensar que no podrás publicar un juego por qué la empresa es woke no es válido,

  • @coca7895
    @coca7895 ปีที่แล้ว +3

    Godot actualmente esta en su version 4.2, ¿podrías hacerle una review?.

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  ปีที่แล้ว +1

      Quizás más adelante, todavía estoy descubriendo como funciona y no quiero dar consejos erróneos. Pero no estaría mal hehe

  • @melanie_mel_mvg
    @melanie_mel_mvg ปีที่แล้ว +2

    Yo quiero hacer una novela para practicar y conocer el motor. Pero no he encontrado buenos tutoriales para los distintos idiomas o completamentos "Buenos" como twine en godot :(

  • @the_epipan
    @the_epipan ปีที่แล้ว +2

    Hola. ¿Godot tiene una limitación en la cantidad de poligonos que puede manejar o el tamaño de un escenario? Porque todo lo que veo por ahí de Godot es muy low poly o 2D... ¿O es que simplemente todos quieren aprovechar lo de las imagenes vectorizadas y eso no te permite texturas con mucho detalle?
    Si alguien querría crear un juego 3D de mundo abierto de exploración de un mapa que se va cargando poco a poco a medida que el jugador se mueve u orienta su visión, ¿Se puede hacer eso o que tan limitado esta en el tamaño de un escenario exterior estilo mundo abierto? Y... ¿Hay limitaciones en lo realista que pueden ser tus modelos/graficos?
    Gracias. Yo aquí tratando de decidirme si pasarme a Unreal Engine o probar de que es capaz Godot. No es que este pensando en algo extremadamente complejo, más bien algo como un TellTale con buen aspecto.

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  ปีที่แล้ว +2

      Si quieres enfocarte en algo más hiper realista en ese caso si que te recomendaria Unreal (para que no te compliques la vida), aún asi en godot puedes conseguir muy buenos resultados en 3d, vamos yo con mi juego que estoy pasando de momento no me estoy encontrando con ningun problema grande, lo unico que fallaba en godot era su sistema de bake de luces (que funciona regular) asi que reemplacé eso bakeando los escenarios desde blender. He visto propuestas de juegos de mundo abierto 3d en godot que no está nada mal. Te recomiendo que te unas al servidor oficial de discord de godot, ahi podrán ayudarte con mucha más claridad. A mi me sirvió, que también voy aprendiendo jaja

    • @the_epipan
      @the_epipan ปีที่แล้ว +1

      @@kickcreator_dev
      Pero por que exactamente me dices de recomendarme Unreal? Es por limitación en poligonos, cabello?
      Si ponemos de ejemplo algo como el aspecto/graficos de Skyrim (que es un juego de hace más de 10 años ya) es posible hacer algo con modelos con ese aspecto? Y que podrías decirme del mundo/escenario?
      Y sobre eso de poder poner cesped u hojas de árbol que se muevan con ese "viento ambiental", ¿Has visto que por ejemplo en Biomutant hicieron que tenga mechones de pelo que se mueven por el viento? ¿Se puede aplicar eso a objetos en movimiento controlados por el jugador? Y la profundidad de visión del escenario, ¿Se puede extender sin problema? Porque parecería que si pones un objeto muy grande y/o alto como que parece que de normal no se puede ver al completo, y como que va apareciendo de a poco a medida que el jugador se acerca... y eso no esta bueno, si Godot tiene una limitación de hasta que punto puede mostrar cosas en pantalla entonces habría que meter algo como efecto de niebla como en el primer Silent Hill XD

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  ปีที่แล้ว

      @the_epipan Yo recomiendo unreal en el caso de tirar por cosas realistas, el tema del cabello no te lo puedo asegurar pero si que es posible mediante assets en godot, que por cierto godot ya viene con un sistema para ocultar objetos cuando no los ves, asi que eso puede ayudar un poco más. El tema de hacer juegos gigantes de mundo abierto es algo que no te puedo decir con exactitud si godot lo soportaria, poder se puede pero tienes que conocer bien las bases de como optimizar el juego para que no explote todo. Ah y con el tema de la niebla, en godot puedes usar niebla volumetrica asi que tambien podrias jugar con eso si quieres ocultar ciertas zonas. Yo te aconsejo que le preguntes a mas gente que usa godot en discord, seguro que te quitan las dudas jaja, un saldo

    • @the_epipan
      @the_epipan ปีที่แล้ว

      @@kickcreator_dev
      Has visto esto? Es un proyecto en Godot, se ve graficamente impresionante. Tu que eres más conocedor que yo que no sé nada, ¿Que dice tu ojo al ver esto? No sé... opinas que usó algo o que puede cualquiera aspirar a eso sin tener una computadora de ultima... no sé, que opinas:
      th-cam.com/video/e3_iZ9SCi6A/w-d-xo.html

    • @ricardopadilla6682
      @ricardopadilla6682 ปีที่แล้ว +2

      deberias ver los devlogs de road to vostok, para que te des una idea de lo que puede hacer godot

  • @FokkusuBomuzu
    @FokkusuBomuzu ปีที่แล้ว +1

    ojala hagas un video sobre cocos 2d el motor donde esta hecho geometry dash

  • @blackmoon307
    @blackmoon307 2 หลายเดือนก่อน +2

    Godot es god

  • @avaricia369
    @avaricia369 ปีที่แล้ว +1

    En eso pierde Godot.
    - "En elegir un elemento dentro de un sprite sheet, donde el sprite sheet esta desorganizado. "
    Aun no veo una forma fácil de hacerlo en Godot, en comparación con Unity que te agiliza el tiempo en ello.
    Si alguien le sabe, pase info.

  • @eldjyg8284
    @eldjyg8284 11 หลายเดือนก่อน +4

    Épico

  • @David_M94
    @David_M94 7 หลายเดือนก่อน +2

    Aprnas estaba comenzado con unity cuando paso todo y no me decidia por godot o game maker

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  7 หลายเดือนก่อน +1

      Pues menos mal porque si no te hubieras llevado un duro golpe

  • @anxovarela8358
    @anxovarela8358 ปีที่แล้ว +1

    Este motor le hace competencia a Game maker

  • @FranckCrea
    @FranckCrea ปีที่แล้ว +1

    libre de sorpresas.....
    (soy ese XD)

  • @potitodeale
    @potitodeale ปีที่แล้ว

    lo malo es que si despues se vuelve como otras apps que luego de tener exito empiezan a poner metodos de pago, anuncios o incluso el programa se vuelve de pago, haciendo que ya no se puedan acceder a ellos como antes :(

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  ปีที่แล้ว +2

      De momento con godot lo veo complicado, ademas que cuando de descargas una version de godot, esa version es tuya y puedes hacer con ella los juegos que quieras sin deberle nada anadie. Si en un futuro godot se volviera de pago, como marqueting le sentaria mal, y que solo seria de pago para versiones futuras por lo que las actuales seguirian siendo de uso publico

    • @coca7895
      @coca7895 ปีที่แล้ว +1

      Blender es tremendamente popular y sigue con su modelo de donaciones.

  • @elfulanocavernas2688
    @elfulanocavernas2688 ปีที่แล้ว +4

    Me convenciste

  • @techd3v
    @techd3v 5 หลายเดือนก่อน +1

    Y en android que tiene todas las mismas funciones pesa 30Mb nama

  • @TheErudito
    @TheErudito ปีที่แล้ว +1

    La unica desventaja es gdscript es solo en godot pero c# se usa en donde sea

  • @fabrixd2317
    @fabrixd2317 ปีที่แล้ว +2

    Lo único que no me gusta de Godot es su logo, es un robot feo a mi gusto

    • @yawarapuyurak3271
      @yawarapuyurak3271 ปีที่แล้ว

      tu tambien?! al fin encuentro a alguien mas jaja 😅

  • @joelzaragoza1805
    @joelzaragoza1805 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ojala que algun genio haga erramientas para importar archivos dff y txd a godot, incluso que hasta se pueda importar un mapa de los gta clasicos entero a godot 😅...

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  7 หลายเดือนก่อน +1

      Que son esa clase de formatos?? Nunca antes lo habia oido

    • @joelzaragoza1805
      @joelzaragoza1805 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@kickcreator_dev DFF es el formato del modelo 3d de gta 3, vice city y san andreas, de gta 3 y vice city es el mismo modelo solo cambian los huesos, en san andreas es formato dff,pero con unas pequeñas diferencias, y formato TXD es el archivo que contiene las texturas de cada modelo DFF.

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  7 หลายเดือนก่อน +1

      @@joelzaragoza1805 Buah pues primera vez que me entero, bueno pues un dato más que me he aprendido jaja

    • @joelzaragoza1805
      @joelzaragoza1805 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@kickcreator_dev ah jaja.. bueno gta de que fueron echos en renderware llevan estos formatos, pero incluso son de codigo abierto, y se puede portear a godot 😁, solo hay q hacerle los plugis a godot para lograr eso, se podria importar el juego entero a godot y exportarlo en ese motor y encima mejorarlo

  • @JarryNik
    @JarryNik ปีที่แล้ว +2

    Yo uso godot godot es el mejor

  • @bbad00
    @bbad00 3 หลายเดือนก่อน +2

    Godot acaba de banear a sus propios usuarios al meterse en la política woke. No es broma.
    Parece que unity va a tomar un Segundo aire tras sus pendejadas del año pasado.

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  3 หลายเดือนก่อน +3

      Yaaa me di cuenta hace nada y esto lo veo demasiado estupido. Ahi el problema no esta ni con el motor ni con cambios raros de politicas ni nada. Son simplemente choques ideologicos. Pero como tal godot sigue siendo confiable. Es el marketing que la estan liando mucho. Espero que se calmen y vuelvan a centrarse en el motor y no en otras cosas que no vienen a cuento.

    • @El_Exencista
      @El_Exencista 2 หลายเดือนก่อน +1

      Tambien pasa que muchos insultaron al motor y los administradores debieron banear a algunos por error. Ademas el motor nuevo que se planteo como competencia le esta yendo mal porque no tienen rumbo y los que saben hacer las cosas se estan yendo del motor nuevo

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  2 หลายเดือนก่อน

      @@El_Exencista Supongo, lo del fork tampoco me parece mala idea, les va bien que tengan competencia asi sacaran más contenido

    • @cabos360
      @cabos360 3 วันที่ผ่านมา +1

      Bueno ​@@kickcreator_deven godot ya parece que van a sacar la 4.4 nunca se dejaro de centrar en el motor, es como cuando la redes de empresas como KFC ponen memes, eso no significa que deje de centrarse en el establecimiento en godot trabajan como cualquier empresa, a puerta cerrada

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev  3 วันที่ผ่านมา

      @@cabos360 Por supuesto, y ademas la 4.4 tendrá para poder debugear el juego mientras lo juegas (como en unity) y ya tengo ganas de probarlo.

  • @isaacdavidlabarcesquintero8027
    @isaacdavidlabarcesquintero8027 ปีที่แล้ว +2

    en resumen:godot>>>>unity

    • @isaacdavidlabarcesquintero8027
      @isaacdavidlabarcesquintero8027 ปีที่แล้ว +1

      la cagada de riSHITello no solo arruino la reputacion de unity sino que ademas esta ayudando a potenciar a godot(LO CUAL ME DA BASTANTE GRACIA)

  • @PawFox101
    @PawFox101 ปีที่แล้ว +1

    nice