Если в моём прохождении от нападения дракона или вампиров погибает мирный житель, я перезагружаюсь. Надеюсь, я не один такой. Актёров дубляжа, кстати, не 13, а за сотню.
безусловно вижу усердие, приложенное к созданию видео, но хочу объяснить почему оно вероятно большая часть не досмотрит его до конца. не очень понятно на кого это видео рассчитано. игра, конечно же уже не нова, и непонятно как именно ты хочешь завлечь зрителя. скайрим не слишком актуальная игра в медиапространстве, какой бы классной она не была, скайрим бы хорошо смотрелся в рамках рубрики «ретрообзор» или «я поиграл в скайрим спустя 10 лет и вот что вышло» по моим наблюдениям, лучше делать ролики которые как-либо пытаются взаимодействовать со зрителям и вызывают эмоцию. ты целый ролик описываешь игру, но в конечном счете так и не ясен ответ на вопрос, поставленный в название ролика. просто обзором на скайрим, который уже все обсосали 10 лет назад мало кому будет интересен. так же хочу отметить то, что некоторые заминки и спотыкания хотелось бы, чтобы были вырезаны. я бы на твоем месте заранее писал сценарий и просил нейросети его укоротить и «преукрасить». потому как порой настолько глубокие описания сюжетного момента не очень важны, в частности людям, которые уже прошли игру лет 7 назад, они ясен хуй ничего не помнят и не поймут о чем ты говоришь. я так же считаю, что немного неправильно сравнивать игры разного жанра и геймплея, гта 5 и скайрим условно можно сравнивать, но явно не в геймплее. плюс можно добавить довольно растянутый хронометраж, который не имеет шуток, но это ладно, чисто на мой вкус сложно смотреть обзоры без шуток, но эмоции ролик обязан вызывать (какая-нибудь драматургия), но если выпускать ролик таким образом, ты сильно отсекаешь аудитория до нескольких людей, которые реально сильно увлечены этой игрой прямо сейчас, но вряд-ли давно забывшему про эту игру или вовсе не игравшему это будет интересно. как именно увлечь зрителя уже решать тебе (эмоции, юмор, монтаж, интересная рубрика, способная заставить кликнуть)
Выбор пал на Скайрим просто потому что я его недавно заново перепрошёл, даже идея создания канала пришла с мысли "хочу выдать рецензию на Скайрим". Лежит к этому душа, независимо от того, насколько это интересно широкой аудитории. Насчёт сценария - я думал, как будет проще, написал какой то текст заранее и получилось какое то выступление перед обкомом партии, но с этим ещё явно буду эксперементировать. По поводу сравнения игр в геймплее - я сравнивал исключительно то, насколько лично мне было интересно играть, не больше не меньше, по такому критерию я могу тетрис с киберпанком сравнить в принципе и это будет корректно. В остальном сгл, буду шото думать, менять, к новому видео будет прогресс. Спасибо за развёрнутый комменатрий 😃
Играю в скайрим 12 лет и всё ещё нахожу что-то новое. Ролик отличный, всё по фактам, надеюсь в это игру будут приходить новые игроки)
Хороший разбор
Сори за качество звука, пилотный выпуск, куплю норм микро и обязательно всё исправлю.
Если в моём прохождении от нападения дракона или вампиров погибает мирный житель, я перезагружаюсь. Надеюсь, я не один такой.
Актёров дубляжа, кстати, не 13, а за сотню.
безусловно вижу усердие, приложенное к созданию видео, но хочу объяснить почему оно вероятно большая часть не досмотрит его до конца. не очень понятно на кого это видео рассчитано. игра, конечно же уже не нова, и непонятно как именно ты хочешь завлечь зрителя. скайрим не слишком актуальная игра в медиапространстве, какой бы классной она не была, скайрим бы хорошо смотрелся в рамках рубрики «ретрообзор» или «я поиграл в скайрим спустя 10 лет и вот что вышло» по моим наблюдениям, лучше делать ролики которые как-либо пытаются взаимодействовать со зрителям и вызывают эмоцию. ты целый ролик описываешь игру, но в конечном счете так и не ясен ответ на вопрос, поставленный в название ролика. просто обзором на скайрим, который уже все обсосали 10 лет назад мало кому будет интересен. так же хочу отметить то, что некоторые заминки и спотыкания хотелось бы, чтобы были вырезаны. я бы на твоем месте заранее писал сценарий и просил нейросети его укоротить и «преукрасить». потому как порой настолько глубокие описания сюжетного момента не очень важны, в частности людям, которые уже прошли игру лет 7 назад, они ясен хуй ничего не помнят и не поймут о чем ты говоришь. я так же считаю, что немного неправильно сравнивать игры разного жанра и геймплея, гта 5 и скайрим условно можно сравнивать, но явно не в геймплее. плюс можно добавить довольно растянутый хронометраж, который не имеет шуток, но это ладно, чисто на мой вкус сложно смотреть обзоры без шуток, но эмоции ролик обязан вызывать (какая-нибудь драматургия), но если выпускать ролик таким образом, ты сильно отсекаешь аудитория до нескольких людей, которые реально сильно увлечены этой игрой прямо сейчас, но вряд-ли давно забывшему про эту игру или вовсе не игравшему это будет интересно. как именно увлечь зрителя уже решать тебе (эмоции, юмор, монтаж, интересная рубрика, способная заставить кликнуть)
Выбор пал на Скайрим просто потому что я его недавно заново перепрошёл, даже идея создания канала пришла с мысли "хочу выдать рецензию на Скайрим". Лежит к этому душа, независимо от того, насколько это интересно широкой аудитории. Насчёт сценария - я думал, как будет проще, написал какой то текст заранее и получилось какое то выступление перед обкомом партии, но с этим ещё явно буду эксперементировать. По поводу сравнения игр в геймплее - я сравнивал исключительно то, насколько лично мне было интересно играть, не больше не меньше, по такому критерию я могу тетрис с киберпанком сравнить в принципе и это будет корректно. В остальном сгл, буду шото думать, менять, к новому видео будет прогресс. Спасибо за развёрнутый комменатрий 😃