Как играется Skyrim в 2024

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @Lych
    @Lych  ปีที่แล้ว +17

    300$
    ⚡Начни играть сейчас! Новые миры от UWOW уже ждут тебя, ЛЕГИОН uwow.biz/963-Lych.html или ПАНДАРИА uwow.biz/959-Lych.html

    • @uzniksovesti-m6wo
      @uzniksovesti-m6wo ปีที่แล้ว +3

      АХАХААХАХ тебя ушош купил ? Ты знаешь кто они такие и что они кидают людей на бонусы деньги , это скам проект мужик ты повелся

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว

      30:55. Это американские фунты, около 150 кг по европейски.

    • @gorodskoy322
      @gorodskoy322 ปีที่แล้ว

      ​@@uzniksovesti-m6wo ну логично что большинство казиков это кидалы 😂 я думаю он не на столько тупой

    • @uzniksovesti-m6wo
      @uzniksovesti-m6wo ปีที่แล้ว +1

      @@gorodskoy322 там ещё и бомжи и алкаши играют ну это прост типо факт

    • @РивальЕкшембеев
      @РивальЕкшембеев ปีที่แล้ว

      Gta tbogt

  • @beargrylls3644
    @beargrylls3644 ปีที่แล้ว +1606

    Прошло 14 лет, а обзоры на Скайрим продолжают выходить..вот и все, что нужно знать о Скариме

    • @nuhatel
      @nuhatel ปีที่แล้ว +67

      Прошло пару месяцев что бы все уже окончательно забыли про калфилд

    • @chatocorals3150
      @chatocorals3150 ปีที่แล้ว +12

      Круто, а как вы смотрели обзоры на скайрим за 2 года до его выхода смотрели?

    • @ihdud7249
      @ihdud7249 ปีที่แล้ว

      ​@@chatocorals3150 Открой форточку

    • @Azuman.
      @Azuman. ปีที่แล้ว +9

      Разве не 13 лет? ( Скайрим в 2011 году вышел)

    • @chatocorals3150
      @chatocorals3150 ปีที่แล้ว +4

      @@Azuman. Ну и? Ему 13 будет только в ноябре, ещё 9 месяцев ждать, сейчас 12 лет 3 месяца

  • @Nort2222
    @Nort2222 ปีที่แล้ว +548

    Мне кажется именно эти долгие дороги в Скайриме и затягивают. Есть какой-то в этом свой шарм. Пока ты идёшь к одной точке, найдёшь тайник, выполнишь квест, полюбуешься видами природы. Мне кажется, не только меня это и затягивало)

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn ปีที่แล้ว +68

      большинство этого не понимает, им давай всё побыстрому

    • @ФёдорСумкин-п6м
      @ФёдорСумкин-п6м ปีที่แล้ว +34

      @@yourdarkspawn Думаю им и жена через "пару постельных сцен" надоедает )))

    • @Николай-о5о4к
      @Николай-о5о4к ปีที่แล้ว +1

      аФтор ролика еще в готику не играл! ЛОЛ.

    • @TheAxinPro
      @TheAxinPro ปีที่แล้ว +33

      Да да да, было ощущение реального приключения. Я так делал, как и многие, просто шёл к главному квесту, выполняя по пути побочки и разведуя пещеры, склепы и т.д. Но я это ещё делал, т.к. не знал, что есть быстрое перемещение, я только на второе прохождение узнал, что ОКАЗЫВАЕТСЯ тут быстрый переход есть =)

    • @ForeverYoung-p1v
      @ForeverYoung-p1v ปีที่แล้ว +9

      ​@@TheAxinProахпхпх ebat' ты жёсткий чел ,респект

  • @zxcurasake
    @zxcurasake ปีที่แล้ว +705

    Как играется в Скайрим в 2024 году?
    - ахуенно

    • @Саня-х3н
      @Саня-х3н 7 หลายเดือนก่อน +13

      сократил видос

    • @Anatoliu.Bowie.
      @Anatoliu.Bowie. 2 หลายเดือนก่อน

      Хз, если бы побочные квесты были сплетены с основным сюжетом таки да, а так остаётся довольствоваться просто красивыми видами.

    • @vladpavelko4346
      @vladpavelko4346 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Anatoliu.Bowie.Помоему и так норм-хрена ль те драконы, вещи то покруче творятся-вампиры сонце хотят погасить, маги хрень могущую планету уничтожить откопали, убивцы ампираторв замочить хотят, ну у парашн.. ОЙ сори воров как обычно мелочи, но возможность навалять мерзким ублюдкам с болот. Ой сори сиродила,-бесценна

  • @starwarsspace1558
    @starwarsspace1558 ปีที่แล้ว +158

    Будучи 13 летним ребёнком я вервые сыграл в эту игру, нет, не так, в эту легенду и вот 4 года спустя я снова просыпаюсь в повозке..
    Скайрим, спасибо тебе за юность)

    • @minkr11
      @minkr11 2 หลายเดือนก่อน

      Ахахахахах Я в 9 лет начал играть но бросил на следующий же день, а потом в 13лет за 2недели уже 30часов

  • @gestapok6189
    @gestapok6189 ปีที่แล้ว +1079

    Когда то и меня вела дорога приключений, потом я просто постарел...

    • @Kassandra_Solar_Crown
      @Kassandra_Solar_Crown ปีที่แล้ว +7

      😢

    • @Deeui
      @Deeui ปีที่แล้ว +23

      Так грустно 😢

    • @reikidd2319
      @reikidd2319 ปีที่แล้ว +2

      🫡

    • @Dm400B
      @Dm400B ปีที่แล้ว +25

      и тебе прострелили колено

    • @a7ieDeceiver
      @a7ieDeceiver ปีที่แล้ว +34

      Скорее прострелило спину 😢

  • @shaman5870
    @shaman5870 ปีที่แล้ว +153

    Смотрим что по итогу:
    1. Дельфина это дельфаин
    2. Агр НПС это репутация
    3. Миссии длс это длинные квесты
    4. Винтерхолд - винтерхольд
    5. Скайрим это не провинция империи на континте, а остров
    6. Обливион это не игра серии TES, а скайрима
    7. Противоположность легиона это не братья бури, а тёмное братство
    8. Серия квестов чтобы вступить в гильдию воров... Квест
    9. Ульфрик это гильдия, а не сторона конфликта
    10. Старцы не довакины, они оьучались всю жизнь пути голоса, чтобы использовать крики, они простые люди
    11. Медленно все, ясно, путь голоса не твой, нет спокойствия и размеренности, что путь голоса и пытается донести.
    12. Для невилирования багов - легендарное издание

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 ปีที่แล้ว +43

      Забыл ещё
      13 БесЁзда

    • @progr6171
      @progr6171 ปีที่แล้ว +24

      @@illuvatar1605
      14. гильдия "рождённые битвой", вступив r которой ты получишь доступ к их базе и прочие плюшки -- 29:15 (мне вообще стоит это комментировать... или я что-то пропустил)
      15. в скайриме нет аналога GPS (а как же заклинание ясновидение....)
      16. никак не забраться в гору (всегда лошадь помогала с этим)
      17. 31:33 -- можно наложить как чар, так и прикрепить камень душ (чт...)

    • @ildar5151
      @ildar5151 10 หลายเดือนก่อน

      @@progr6171
      18. можно помогать всем гильдиям сразу по немножку, но не доводить квесты до конца.

    • @northenheritage
      @northenheritage 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@illuvatar1605 скАйрим

    • @maxon9376
      @maxon9376 9 หลายเดือนก่อน +12

      18. СкАйрим

  • @ll56u
    @ll56u ปีที่แล้ว +399

    - обливион - предыдущая часть скайрим
    ААААААААААААААААААААААА

    • @AetherTF
      @AetherTF ปีที่แล้ว +47

      Наши уши...

    • @shaman5870
      @shaman5870 ปีที่แล้ว +28

      Остров пройти. Бегаем по острову....

    • @lipofag
      @lipofag ปีที่แล้ว +3

      "норды или скандинавы"

    • @StrikerForever
      @StrikerForever 11 หลายเดือนก่อน +30

      Ждем шестой скайрим

    • @nickselka8812
      @nickselka8812 7 หลายเดือนก่อน +2

      Шестой елдерс скролс*. Скайрим просто название 5-ой части елдерс скролс​@@StrikerForever

  • @gravelord4468
    @gravelord4468 11 หลายเดือนก่อน +103

    Генерал тулиус, таруга, дельфьян ,бефёзда , Винтерхольд... Это как книга по Гарри Поттеру с тупым переводом.

    • @mongarlaertskiy5363
      @mongarlaertskiy5363 11 หลายเดือนก่อน +8

      Текст похоже с какого-то другого ролика через промт переведен..

    • @vionder4125
      @vionder4125 5 หลายเดือนก่อน +3

      БЕФЁЗДА БЛЯТБ

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful ปีที่แล้ว +305

    Скайрим это та самая игра которая вроде бы понимаешь, что устарела и ей много лет, но всё равно ты хочешь в неё возвращаться и перепроходить данжи, квесты и снова погружаться в мир свитков. Причём так происходило с каждой частью TES, почему-то эта вселенная с глубоким лором тебя погружает и несмотря на то, что некоторым тот же Fallout нравится больше, всё таки приоритетом для меня будет именно серия TES. Скайрим с модами это вообще идеально если тебе не надоела ванилла и ты хочешь пройти по новому. Поэтому игра до сих пор актуально и ёё перевыпускают поддерживают, каким меметичным бы кому-то это не казалось.

    • @Deeui
      @Deeui ปีที่แล้ว +1

      Ждём Скайрим на rtx remix 😊

    • @ДаниилГрим-ч1п
      @ДаниилГрим-ч1п ปีที่แล้ว +3

      @@Deeui посмотри skyrim Ultima, офигеешь))

    • @pekaboyarin650
      @pekaboyarin650 ปีที่แล้ว +4

      У беседки все игры выглядят как говно мамонта

    • @nuhatel
      @nuhatel ปีที่แล้ว +8

      Главное что одни и те же квесты которые сто раз проходил особо не бесят

    • @chatocorals3150
      @chatocorals3150 ปีที่แล้ว +2

      Не устарела

  • @Гваделупочка
    @Гваделупочка 11 หลายเดือนก่อน +38

    Релиз Skyrim, мне одиннадцать лет. Сейчас смотрю это видео о Skyrim и мне сейчас двадцать три года, эх....

  • @-DiQ-
    @-DiQ- ปีที่แล้ว +200

    долгий квест про вампиров , а ничего что это отдельное сюжетное дополнение

    • @Master-Love0
      @Master-Love0 ปีที่แล้ว +64

      Он мягко говоря позёр, вообще не играл в эту игру, вводит людей в заблуждение по поводу его мнения о ней. Она долгая, а он либо обленился, либо нету времени, либо пропал интерес из за того что не использовал билды.

    • @StrikerForever
      @StrikerForever 11 หลายเดือนก่อน +20

      ​@@Master-Love0Мало кто заметил, но он обливион назвал скайримом

    • @moonprince6624
      @moonprince6624 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Master-Love0что значит позер? Он вообще вначале сразу сказал, что он новичок и смотрит на игру с точки зрения новичка, без синдрома утёнка.

    • @Master-Love0
      @Master-Love0 7 หลายเดือนก่อน +5

      @@moonprince6624 Позер и есть позер,не отрицает того факта кто он.Нагоняет свое мнение об этой игре,особо не играя в неё,из за его мнения,другие новички обойдут эту игру.Игра не сказать чтобы имба,но она стоит твоего времени.

    • @kuzmaafanasev2650
      @kuzmaafanasev2650 5 หลายเดือนก่อน

      @@Master-Love0 ну по факту да он говорил точто заставил играть себя играть если бы погрузился тогда понравилась скорее всего

  • @triel_3l
    @triel_3l ปีที่แล้ว +60

    Ох и напутал Люч в именах, названиях, а особенно в блоке про игровые фракции)

    • @Longseax
      @Longseax ปีที่แล้ว +26

      Есть ощущение, что текст сетка писала

  • @amonir3818
    @amonir3818 ปีที่แล้ว +114

    ох, помню я 11.11.11, когда я зашёл в Скайрим в первый раз, до этого будучи диким фанатом Морры и Облы. Это было ощущение, как будто я попал в долгожданный идеальный Халф-Лайф 3, который никогда не выйдет) Сейчас, конечно, можно много огрех найти, но, ё-моё, моды всё чинят и их просто нереальное количество

    • @Kalyancheg
      @Kalyancheg ปีที่แล้ว +9

      Как фанат облы, я прошел Скайримовские квесты по разу и больше не трогал. Удивительно слабо на фоне облы.

    • @amonir3818
      @amonir3818 ปีที่แล้ว +4

      @@Kalyancheg ну, если сравнивать тёмное братство, например, то да. Если Гильдию Магов, то 50/50. И так можно сравнивать, но другое дело - атмосфера. Тогда в 11-ом она была на высоте, она задала тренд на следующее десятилетие за нордов, викингов и тому подобного, что вылилось в сериалы и кино в том числе

    • @ragnarok2k10
      @ragnarok2k10 11 หลายเดือนก่อน

      @@Kalyanchegну если ты про рандомно гененирируемые квесты, то да, это уныло переться в пещеру на краю карты, чтобы убить тролля за 100 монет, особенно в режиме выживания с отключенным фастревелом. А основной сюжет плюс/минус такой же как в обле.Да и в любой игре сюжет одноразовый, я вообще всегда на него забиваю и иду сразу в гильдию воров, в обливионе кстати точно так же делал

    • @Kalyancheg
      @Kalyancheg 11 หลายเดือนก่อน

      нет я про ветки гильдий и побочки@@ragnarok2k10

  • @chatocorals3150
    @chatocorals3150 ปีที่แล้ว +21

    Такой смешной обзор, нашёл почти всё крики показывает от силы треть, камни силы (хм интересно что это никогда не встречал, а потом понял что это камни хранители)

  • @annad.9873
    @annad.9873 9 หลายเดือนก่อน +16

    Долгие квесты? Скайрим это путешествие! (Которое никогда не заканчивается).
    Я до сих пор помню, как спустя где-то час после запуска игры впервые увидела великана и решила с ним поговорить. Сколько лет прошло, а впечатления от этой встречи еще свежи)))

    • @Же-Унитаз
      @Же-Унитаз 8 หลายเดือนก่อน +5

      Беседа вышла о высоких материях,а может даже о космических.

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch ปีที่แล้ว +34

    Скайрим - очень иммерсивная игра, и для большинства игроков, как ни странно, главное удовольствие от прохождения не столько в завершении квестов, сколько как раз в том самом пути. Поэтому очень многие советуют проходить без быстрых перемещений. Поэтому Скайрим лучше всего заходит, когда никуда не торопишься. И поэтому исследовать мир там на самом деле интересно, особенно к компании спутника, который благодаря иммерсивности также выглядит более живым.

    • @Anatoliu.Bowie.
      @Anatoliu.Bowie. 2 หลายเดือนก่อน

      Блин, это же надоедает. Ты перестаёшь заглядывать в урны, сундуки, т.к. там всё одно и тоже. Просто бродишь, гуляешь и наслаждаешься видами.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 2 หลายเดือนก่อน

      @@Anatoliu.Bowie. Удивитесь, но не перестаю.

    • @Anatoliu.Bowie.
      @Anatoliu.Bowie. 2 หลายเดือนก่อน

      @@M2TWhierarch хотя бы Скайрим - это не самое страшное, чтобы залипнуть. Есть игры куда хуже.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 2 หลายเดือนก่อน

      @@Anatoliu.Bowie. Цивилизация, например?

    • @Anatoliu.Bowie.
      @Anatoliu.Bowie. 2 หลายเดือนก่อน

      @@M2TWhierarch Игры, которые забирают на 1минуту игрового времени больше всего энергии; скорость реакции: КС, Танки.

  • @АраоВлао-щ6ж
    @АраоВлао-щ6ж ปีที่แล้ว +90

    Лежу с температурой 38,3 и пью чай а тут твой видос, спасибо за него

  • @TheTyson59
    @TheTyson59 ปีที่แล้ว +27

    Ну не знаю, в те времена без интернетов и всякого рода связи с большой землей, проходил в захлеб Скайрим) установленный с образа, который мне качнул друг на ноут)

  • @jolly6763
    @jolly6763 ปีที่แล้ว +38

    Как можно Бефезда(бесезда) произнести как бесёзда ? Этот человек специализируется на играх кстати

    • @nicknashiev2503
      @nicknashiev2503 10 หลายเดือนก่อน +18

      Да у него ошибок куча, он будто специально

    • @inkognit7138
      @inkognit7138 22 วันที่ผ่านมา +1

      Биседзе

  • @ЕвгенийБагров-о5н
    @ЕвгенийБагров-о5н ปีที่แล้ว +26

    Тут, наверное, уже писали об этом, но все комментарии читать не осилю.
    Так вот, квесты, что ты говорил длинные у стражи рассвета, это не просто побочные задания. Это отдельное большое DLC. Потому, это считай, самостоятельная сюжетная линия.

  • @scromnost
    @scromnost ปีที่แล้ว +86

    Как я завидую тем, кто не играл в эту игру никогда. Я не могу переиграть её, ибо у меня уже давно за 4 тысячи часов в этой игре. Я прочитал все книги, свитки, я был в каждой локации… легендарная игра, но прокачка персонажа и многие другие механики без модов полная хуйня).

    • @bonusanima
      @bonusanima ปีที่แล้ว +11

      Не стоит завидовать тем, кто в неё не играл. Как бы то ни было игра устаревает и всё вероятнее, что она не понравится новым игрокам, или как автора видео не увлечет атмосфера и лор. В итоге для них это будет просто старая хорошая игра

    • @РусланАндрійчук-э2о
      @РусланАндрійчук-э2о 11 หลายเดือนก่อน

      @@bonusanima .
      -)
      th-cam.com/video/JSOEV9StFyA/w-d-xo.html

    • @heisenberg1636
      @heisenberg1636 11 หลายเดือนก่อน +2

      Считаешь мне стоит её взять себе на PS.
      Я в неё ни разу не играл.

    • @СергейУваровский-ш3з
      @СергейУваровский-ш3з 11 หลายเดือนก่อน

      Рфаб играю давно толко, ваниль для даунов

    • @husky3299
      @husky3299 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@heisenberg1636 На плойке будет совсем не то,как мне кажется очень не удобно,не та игра для плойки

  • @АбылайханБайтеков
    @АбылайханБайтеков ปีที่แล้ว +21

    Спасибо за ролик ещё раз. Кстати, аналог GPS есть - заклинание школы иллюзии "ясновидение". Что касается пути до замка кровосисей, то можно отправиться с помощью NPS, которые находятся на маленьких лодках в портах (Солитьюд, Данстар. Рифтен наврядли).

  • @zoriratna
    @zoriratna 11 หลายเดือนก่อน +7

    Я: *начинаю стопятое прохождение*
    Главный квест: ну что, может, уже пора?.. нет? Ну ладно, подожду ещё...

  • @nexus2287
    @nexus2287 ปีที่แล้ว +20

    Есть крики которые полезны под определенный билд. Например, уменьшение брони врагов для нанесения большего урона, обезоруживание для безопасной драки и замедление времени, которое в конце просто неадекватная имба. С обычными чарами на стихийный урон двух драконьих мечей и брони на увеличение навыка одноручки за 1 крик можно убивать легендарного дракона на легендарной сложности на 60+ лвле
    Длс стражей рассвета не стоит начинать в самом начале игры) По мере прохождения сюжета и гильдий открывается большинство маркеров, так что со временем беготни становится по минимуму, но если вначале можно напороться на квесты которые отправляют тебя бегать по всей карте. Как минимум спасение Торальда, квест берется в Вайтране, а выполняется по итогу в форте, ближайший город к которому - Солитьюд.
    У события с вором есть еще один секретный вариант решения. Если одеть броню гильдии воров, то он скажет что не признал и отпустит, а если находиться в броне соловья, то он даже извиниться.

  • @РадимаБАЙРАМУКОВА-о7ш
    @РадимаБАЙРАМУКОВА-о7ш ปีที่แล้ว +15

    Нет, крики очень полезны. Просто нужно использовать воображение. Простой пример: со скрытности используем крик замедление времени подходим к вражине и нарезаем его в мясо. Или исп бесплотность для прыжка с высоких гор. Или легендарный мускурта - для сброса врагов со скал. Щёпот ауры для обнаружения врагов. Драконий сет тоже норм.
    После многих экспериментов я для себя решит делать гибрида. Милишник с зачарованной бронёй на бесплатную магию разрушения и с некоторыми перками вора

    • @ДаникМоркович
      @ДаникМоркович 10 หลายเดือนก่อน +2

      Ты абсолютно прав, можно развить крупную демагогию насчёт механик и условностей Скайрима. Начиная от какое самое лучшее оружие и заканчивая максимум урона от алхимии и зачарования. Но автор не наиграл больше +100 часов, расценил на первый взгляд, для галочки озвучил + и -, да и сравнил с ведьмаком, будто подпиЩеки плетью били, чтобы сделал обзор.

  • @sphinxred3855
    @sphinxred3855 ปีที่แล้ว +21

    В Скариме есть 3 типа передвижение для игрока: 1)спокойный 2)быстрый шаг 3)бег. Заклинаний Ясновидение. Указывает путь к текущей цели. Полезно, когда игрок не знает, как добраться до нужного места.🤣

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman ปีที่แล้ว +1

      А как же передвижение в форме оборотня или лорда-вампира?..

    • @lightsoul193
      @lightsoul193 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Esteban_Freemanне удобно каждый раз снимать шмот

    • @itsmemario5009
      @itsmemario5009 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@lightsoul193в se версии по-моему это пофиксили

    • @MAT1HEW19
      @MAT1HEW19 26 วันที่ผ่านมา

      7 видов передвижения: 1)ходьба 2)быстрый шаг 3) бег 4)драконы 5)кони 6) обличия вервольфа или лорда 7) тп по карте

  • @MrDrow-bi9js
    @MrDrow-bi9js ปีที่แล้ว +9

    пфф,когда в первый раз играл,ахерел от пейзажей,от смены погоды,а по ночам такая красота на небе была,что то с чем то,кд криков кстати можно жестко сократить

  • @obkmr
    @obkmr ปีที่แล้ว +5

    Очень сильно от тебя жду видео по фолычу 3 и нью вегасу, а, ну и спасибо за видео, все просто супер!

  • @AetherTF
    @AetherTF ปีที่แล้ว +103

    Ну нет, дотерам не стоит делать обзоры на нормальные игры. Такого обилия ошибок, коверканий названий, отсутствия понимания Лора нужно ещё поискать. Сравнивать игру 2011 и 2015 года (Ведьмак 3) - это конечно сильно. Как и жаловаться на то, что задания долгие... Полный сюр, а не обзор.

    • @ДимаЛи-ю1з
      @ДимаЛи-ю1з 9 หลายเดือนก่อน +4

      Где обзор то? Он вначале видео сказал, можете воспринимать мое мнение, как видение игры глазами новичка, чем ты смотрел, не понимаю

    • @mayaspare5772
      @mayaspare5772 9 หลายเดือนก่อน +18

      ​@@ДимаЛи-ю1зЯ сам был новичком года два назад примерно, но даже так это звиздец откровенный :)
      Долгие квесты? Чел, игра и так оказуаленная донельзя, куда их ещё упрощать? Это просто не его жанр игр и всё. Аналогично и то, что он путается в персонажах, фракциях и прочей херне по кд. Типа тёмное братство сидит-пердит в своём подвале всю жизнь, как они могут воевать с братьями бури?Ну и так далее. Просто видимо автор настолько деграднул, что тотально разучился даже читать или ему просто наплевать на сюжет в принципе, но он обязан высрать своё ыкспертное мнение и вставить рекламу. Его удел - смотреть скибиди туалеты и делать на них разборы в лучшем случае, пока ракует на мидовом пудже или что сейчас популярно у дотерсов, я хз.

    • @soba.v
      @soba.v 9 หลายเดือนก่อน +13

      @@mayaspare5772боже как же вы правы, думала что-то годное гляну, в итоге не смогла осилить весь ролик. Уовень автора - это, видимо, игры с завоеванием форпостов, которые можно наспидранить за 5 часов и все. Одно нытье 🤦🏼‍♀️

    • @НиколайДенисов-д2п
      @НиколайДенисов-д2п 6 หลายเดือนก่อน +1

      А я вот например согласен с автором видео. Проходил чуть позднее момента выхода скайрим. Старался ничего не пропускать, читал книги, вникал в лор, смотрел видео о лоре и сюжете предыдущих игр серии, но на середине игры так меня задушил этот скайрим, такой он вязкий и тягучий, такие невзрачные персонажи, ещё наша озвучка придаёт остроты ощущениям. Короче прошел где-то 2/3 или может половину всей игры в целом и удалил нахрен. Через несколько лет пробовал вернуться, но тут же сработал забытый рвотный рефлекс и я забил на это дело. Так что игра наверное просто не для всех. Для меня это душниловка.
      P.S.: Для справки: RDR2 совершенно не показалась мне медленной и душной, а встала в один ряд с моими самыми любимыми играми. Это я для сравнения, потому что её многие называют скучной, медленной и тоже душной.
      P.P.S.: в доту и и онлайновые игры никогда не играл😁

    • @necromaniac228
      @necromaniac228 5 หลายเดือนก่อน

      К тому еще еще и анисрешник хдхд

  • @АндрейСорокин-е2д
    @АндрейСорокин-е2д ปีที่แล้ว +19

    Ну не знаю
    У меня сложилось ощущение что ты пробежал игру (учитывая снарягу) и не совсем разобрался
    объем механик в игре поражает , несколько школ магии( самих заклинаний больше чем в хогвартсе), кузнечное дело, скрытности всякие, ближка, дальний бой, зачарование (которое если понять как работает вообще имба, условно можно кастпвать магию не тратя магию благодаря зачарам), интересная алхимия, опять же если понять как работает
    Касаемо квестов, да, они медлительны очень
    Но есть больно но
    Лично меня скайрим и в дальнейшем вся серия в целом очаровала своим ну просто безумным лором, если кто то когда то возьмётся экранизировать свитки, то это безумие, лор просто больше чем в ведьмаке и той же игре престолов с властелином колец вместе взятыми (читал все выше перечисленное полностью (даже сильмариллион)), вот когда понимаешь о чем речь в диалогах, о чем говорят разные персонажи, уже совсем другое отношение, как будто ты не играешь, а книгу читаешь, хз как описать, надеюсь кто то поймёт
    Еще касаемо гильдий
    Тут уточню момент
    На момент событий игры бушует гражданка
    Империя VS Братья Бури
    Вступив к одним, ты уже не можешь вступить к другим, так как запускается цепочка квестов которая приведёт к победе одной из сторон и сильным изменениям на карте
    А вот с другими гильдиями немного по другому
    По факту, выполнив все цепочки квестов, ты станешь главой всех гильдий (исключение только вампиры и стража рассвета, выбрав одних, ты уничтожишь других), то есть по итогу ты глава Соратников, Гильдии Воров, Тёмного братство, архимаг Коллегии и так далее
    И я в корне не соглашусь с тем что это один жанр с ведьмаком
    В ведьмаке ты не можешь отыгрывать банально роль, ты сразу в рамках 5ти ведьмачьих знаков, 2ух мечей и все
    Я понимаю что это лорно обосновано, но однако
    Ведьмак эти прям в первую очередь экшен с элементами рпг
    Когда скайрим рпг чистого разлива
    Еще дополню
    Касаемо мет и тд
    Ближка упорота, да, факт(но играясь с механикой зачара можно сделать интереснее)
    Магия в мидл гейме уже становится вообще бесполезной (ур 30 как максимум)
    Как по мне абсолютная имба это скрытность через лук и хороший зачар
    Ладно, вроде все сказал

    • @danyaguard6398
      @danyaguard6398 ปีที่แล้ว +4

      нет, нет, бро. Скайрим это тоже экшн рпг, жанр у них с ведьмаком один) ты немножко о другом. В остальном соглашусь, ближка (двуруч в частности) и стелс через луки имба, магия слабовата при сложности выше адепта ибо она по факту не скалируется со временем в отличие от врагов

    • @ФёдорСумкин-п6м
      @ФёдорСумкин-п6м ปีที่แล้ว

      @@danyaguard6398 Кто знает... может если б не было Скайрима, то и Медьваг сделали бы "унылым г***ном". В чём прелесть игр выходящих "после" - есть с чем сравнивать!

  • @ДаниилГрим-ч1п
    @ДаниилГрим-ч1п ปีที่แล้ว +9

    3:26 не "предыдущей части skyrim", а предыдущей части The Elder Scrolls, или же TES. прям по ушам бритвой прошёлся))

    • @n0n3f3a9
      @n0n3f3a9 ปีที่แล้ว

      В этот момент прям струганина подступила

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn ปีที่แล้ว

      бедолаги

  • @RustyLiudvig
    @RustyLiudvig ปีที่แล้ว +6

    Бефёзда, ГеймбрУо))
    Оригинальничаешь!))

  • @Temir.404
    @Temir.404 ปีที่แล้ว +13

    Отец, спасибо за ностальгию. Опять зима, опять Скайрим. Я аж слезу пустил.
    "Шмаляете в лица файерболами - качается магия разрушения Машете заточкой - качается умение махать заточкой. Кемперите с лучком - качается лучок. Элементарно!"©
    Лайк с тех динозавров, которые узнали откуда это. И да, Димон, мы все ещё ждём. F.
    UpD: Отошлите пожалуйста сие творение Официальному Лороведу, по мнению самого Тодда Говарда. Думаю, он оценит.

    • @rytp-doctor
      @rytp-doctor ปีที่แล้ว +1

      Кастом сторис который?

    • @warney7753
      @warney7753 ปีที่แล้ว +1

      Димон познакомил меня с свитками,спасибо ему Абзор тайм брат 🤜🤛

    • @sarpur1562
      @sarpur1562 7 หลายเดือนก่อน

      Хорошая отсылка, моё уважение

  • @СергейАренко-ю9с
    @СергейАренко-ю9с 11 หลายเดือนก่อน +2

    24:19 может это от сложности у тебя так. Я играл на легендарке, зашел как-то в лагерь чистый ручей или как-то так (там еще книга по трансмутации железа в серебро была). Вроде бы прстая лока с разбойниками, но легендарный уровень не предпологает легкого прохождения. Сначала изучил со скалы бандитов в самом лагере - сколько, кто как ходит и как, куда смотрит, мертвые зоны. Затем вынос луком, и добивание остальных топором. Внутрь пещеры зашел и остановился - кто, сколько, что делает. Вырубил луком. Спуск вниз через решетку, замер, изучение. Ага, висят светильники, значит можно кого-то поджарить, осталось просчитать как, и скольких можно. Проверил путь отступления, варианты скрытия за предметами, прочую байду... и в бой! Т.е. каждый квест, даже если тебя послали куда-то за чем-то всё равно интересен в плане прохождения, как для меня. Беседка очень хорошо поработала над локами, врагами в них, и прочими приблудами...

  • @jacketlolexe
    @jacketlolexe 9 หลายเดือนก่อน +9

    Все претензии к тому что квесты долгие - просто потому что ты (и тебе подобные обзорщики, кто часто считает что это минус) пытаешься быстро пройти игру. Чтобы сделать видосян)
    Обычному геймеру, который заходит поиграть и почиллить, я думаю, вообще все равно. Никогда у меня не горелло с таких моментов в Скайриме или моем любимом Нью-Вегасе)
    Не знаю как у других :D

  • @Vladik201FX
    @Vladik201FX ปีที่แล้ว +43

    Мне наоборот нравится в Скайриме то, что он долгий, мне не очень нравится когда ты игру можешь пройти за 2 вечера и после этого в ней просто на просто нечем будет заняться(Имею ввиду игры с открытом миром), в Скайриме можно жить изучая весь лор, проходя все эти миссии и сюжетные линии

    • @Anatoliu.Bowie.
      @Anatoliu.Bowie. 2 หลายเดือนก่อน

      Таки да, но понту, все квесты по кругу проходить - они обновляются каждую неделю.

  • @Серг-ъ3к
    @Серг-ъ3к ปีที่แล้ว +16

    Ну типо длинный квест про вампиров, это не просто квест, это платное ДЛС

  • @anonim_aj9320
    @anonim_aj9320 9 หลายเดือนก่อน +4

    Насчёт диалогов. Тебе надо было включить субтитры и по ним читать, а когда дочитал скипать. Так ты будешь получать инфу с удобной скоростью

  • @ОбычныйПользователь-о5ц
    @ОбычныйПользователь-о5ц 8 หลายเดือนก่อน +16

    Такую ерунду ты наговорил тут просто кошмар. Играй дальше в доту лучше, а делать обзор на скайрим не твое совсем. Если перечислять все твои косяки тут, то у меня времени и сил не хватит просто

  • @bobja
    @bobja ปีที่แล้ว +5

    С 2013 года наиграл в эту штукень в районе 1000 часов. Купил его на 360 бокс, в Steam две версии, One, и на Series X. Каждый год я обязательно его перепрохожу. Великолепная игра.

  • @iunishchenkop
    @iunishchenkop ปีที่แล้ว +7

    Чел, ну за труд лайк. Но про квесты, еще на том моменте как ты сказал что пошёл проходить фул сюжетку сразу. Эта игра задумана на сбор миллиона квестов сразу, а потом выполнения их в пути по карте. В ведьмаке кстати так же можно было делать. Конеш, если проходить квесты линейно, то они ощущаются долгими. Соре за лонг, надеюсь понял мысль

    • @CokolGoup
      @CokolGoup 10 หลายเดือนก่อน +1

      Ну тут да, выполняя 1 квест, выполнив попутно 3 других эта фишка таких масштабных игр.
      Огромный квест с вампирами это вообще отдельное длс. Как бы оно и не должно быть коротким.

  • @MsFreekje
    @MsFreekje 11 หลายเดือนก่อน +22

    Дело не в том, что ты козел, а в том, что ты не понимаешь самой сути RPG. Ты отыгрываешь роль персонажа, это тип игр, которое подразумевает под собой полное погружение в эту игру. Да, возможно скайрим должен был быть получен с молоком матери, так сказать, но и сейчас, я уверен, для новичка, которому интересен мир фентези и свитков - она игралась бы приятно. Я посмотрел 70% ролика и ты в нем попросил высказать мнение в комментах - поэтому и пишу сразу. Пока что то, что я слышал от тебя - это обзор человека, которому не близок дух снобизма в этой серии игр. Да, квесты долгие. Но в чем был бы в таком случае интерес играть квесты, которые проходились бы за 15 минут? Интересен сам путь, осознание того, что тебе нужно пойти сперва к одному персонажу, дабы узнать у него подробности, что пойти потом к другому. Ты познаешь лор игры. Тяжело обойти гору без GPS - ну вот уж действительно проблема современных белых людей. Да, в горной местности приходится обходить горы, вспоминая известную поговорку. Спидранить главный сюжет и потом проходить сайды - так себе идея. Как показывает практика, после прохождения основного сюжета у тебя отпадает добрая часть желания проходить сайды, игра то уже пройдена. Поэтому я не считаю, что ты человек или игрок плохой, просто возможно экшн рпг не твоя история. Проводить аналогии с ведьмаком конечно можно, но это две параллельно разных вселенных и игры на разных движках, это как сравнивать контру и квейк. Ну вот как-то так

    • @imid3219
      @imid3219 10 หลายเดือนก่อน

      😂 можно бесконечно слушать, что такое "настоящее рпг", но Скайрим не ролевая игра.

    • @masterfalgaming2860
      @masterfalgaming2860 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@imid3219ну если на то пошло, Скайрим является представителем чистого РПГ с элементами песочницы, а ведьмак это сюжетный экшен с элементами РПГ, кстати киберпанк из той же серии. Разница в погружении в мир игры своего персонажа и уже прописанного гг. Как бы кто не хейтил Скайрим за упрощение ролевой системы, он всё ещё настоящее РПГ. А юбисофт могут вообще идти нахер со своими типо "РПГ ассасинами".

    • @imid3219
      @imid3219 5 หลายเดือนก่อน

      @@masterfalgaming2860 Скайрим и Ведьмак это экшен-рпг, а песочница это Майнкрафт, игра с элементами рпг это Варкрафт 3.
      "В Скайрим упрощена ролевая система" что именно, в сравнении с прошлыми играми? Прокачка просто другая, а вот квесты и диалоги примитивные и выбора важного по сути нет. Но это не главные причины почему он "грязнокровка". Скайрим, как бы его не любили, он не настоящая и не чистая рпг, субъективно даже не лучший представитель экшен-рпг, что является *поджанром* рпг.

    • @Anatoliu.Bowie.
      @Anatoliu.Bowie. 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@imid3219Даже незнаю, по мне, для представителей сегодняшней молодёжи Скайрим топ 1. Что есть лучше, чтобы мир выглядел так реалистично?! Для меня топ1 Готика 1,2 Ночь Ворона. Скайрим в мой топ 5 могу смело отнести.

    • @imid3219
      @imid3219 2 หลายเดือนก่อน

      @@Anatoliu.Bowie. по реалистичности он не отличается от множества игр, даже от Майнкрафта, если не считать графику.
      Я так понимаю, вы относитесь к современной молодёжи?

  • @nazitrop2560
    @nazitrop2560 10 หลายเดือนก่อน +1

    Я скачал игру примерно в дату выхода 11.11.2011, позже купил лицензионный диск с картой бумажно-пергаментной (висит на стене, красота), на данный момент за 13 лет я наиграл 1500 часов в стиме и скачал около 200-300 модов, которые как по моему мнению исправляли недочеты и ошибки создателей и улучшали графику-оружие-прочее. Мне нравится идея игры песочницы со свободным моддингом, можешь сделать из скайрима игру мечты, чисто под себя, даже изменить урон оружию, броню - броне (хе-хе) сделать свой баланс, который посчитаешь честным. Ты появляешься в мире, выбираешь себе персонажа и каждый раз происходит что-то новое, можно просто гулять по миру и это будет каждый раз новое приключение, сегодня маг атронах, в следующий раз лучник без скрытности, в следующий раз воин-маг с призванным оружием. Выбираешь квесты которые встретятся по пути твоего маршрута и через 5 раз попадается квест который ты никогда не выполнял (классика от беседки, квестов 999999шт и некоторые нужно ещё активировать туда, куда зайти не догадаешься), так и есть, это игра песочница, по этим причинам мне нравится такие игры (ещё 1 пример Stalker ЗП - с модом misery). В таких играх на мейн квест можно забить и просто гулять по карте, игра будет тебя сама развлекать, тебе даже ничего не нужно делать, при этом тебя с начала новой игры до момента когда надоело может затянуть на часов 50-100, за это время можно пройти 5 каких-нибудь новых игр по 15-20 часов, но вот только в них так не вернешься зачастую из-за отсутствия вариативности, а в таких играх как скайрим можно жить и каждый раз проживать жизнь персонажа по разному, создавать себе в уме легенду персонажа как в днд и проживать жизнь этого персонажа. Скайрим - вечен, для этого разработчики всё сделали возможное, скачай новый мод? который меняет что-то и из-за него зайдёшь игру ещё раз, придумал новый билд пока сидел на горшке? - ещё раз зайдёшь, наступила зима на улице? - заходи в скайрим. Заходить туда можно всегда, скачать пару модов, сесть у костра, разложить палатку, смотреть на звездное небо и просто душой отдохнуть. Мне это дарит куда больше эмоций, чем дрочильни, фильмо-игры и прочее, может и вам тоже, просто вы ещё об этом не знаете и не нашли свою песочницу.

  • @ZverekVegasTV
    @ZverekVegasTV ปีที่แล้ว +13

    В скайрим не играешь, в нём живёшь...
    Пол года назад засел в сборку с модами, до сих пор вечерами играю...
    ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ БЛ**!

  • @ohmy3000
    @ohmy3000 9 หลายเดือนก่อน

    Я до сих пор часто перед сном слушаю саундтреки из Скайрима, если не могу уснуть. Соул таки написал шедевры.
    Я играла в игру когда была еще подростком, зимой, в новогодние праздники. А сейчас, уже спустя много лет, этот саундтрек вызывает просто чувство, что ты дома. Что снова за окном идет снег, ты на новогодних каникулах, доедаешь оливье, сладкие подарки, а на фоне идешь гулять по заснеженным просторам Скайрима. Эх...

  • @ЭдуардКузнецов-ы7у
    @ЭдуардКузнецов-ы7у 9 หลายเดือนก่อน +5

    "обливион - предыдущая часть скайрим" -💀
    "остров" -💀💀
    "убил Лидию" -💀💀💀
    "винтерхольд" -💀💀💀💀
    всё остальное -💀💀💀💀💀

  • @ОлегАнатолиевич-ц5е
    @ОлегАнатолиевич-ц5е 7 หลายเดือนก่อน +2

    Впервые прохожу Скайрим. Режим выживания включен (люблю рпшные штуки). Босмер, 18 лвл, полет нормальный. Выбрал камень вора. Днём сплю, все основные действия делаю ночью. С оружия в основном использую лук и иногда кинджалы. Значения веток навыков качаются сами по себе: стрельба , скрытность, одноручное оружие, взлом, карманные кражи, красноречие, восстановление. Очки способностей вкидываю только в стрельбу и скрытность. Абсолютно без понятия как тут обращаться с крафтом, улучшением и алхимией.. Но пока справляюсь без них. Атмосфера игры супер!

  • @EHOT.
    @EHOT. 11 หลายเดือนก่อน +4

    фус ро да полезный крик на самом деле. на высокой сложности игры и в начале полезно сбивать врагов. а особенно приятно скидывать с большой высоты сильного врага или если лень до него переть. пример (праугр призрак в скулл дафне, он стоит над пропастью а таких еще штук 5 за спиной, быстро крикнул и драугр улетел и о нем можно позабыть ведь он просто разобьется. Или лагерь бандитов, лучник сидит на вышке или еще где то от куда его можно скинуть , и идти до него не особо хочется, скинул его и он разобьется или остается шотный, а он уже на на земле и лезть к нему не надо. да и просто полезно толпу сбить и пока выляются набить пару ударов.

  • @marusyoung6100
    @marusyoung6100 11 หลายเดือนก่อน +21

    "В Моровинде взаимодействие игрока с игровыми механиками, в 2002 мало что можно было сделать.".. Чел, ты серьёзно?

    • @ЕвгенийГусев-х3з
      @ЕвгенийГусев-х3з 11 หลายเดือนก่อน +17

      Он, видимо, на комменты байтит. Весь ролик какую-то дичь нёс

  • @Lych
    @Lych  ปีที่แล้ว +12

    Вам попадала стрела в колено? 😐

    • @zeroalfa016
      @zeroalfa016 ปีที่แล้ว

      Да😅

    • @lane0ff178
      @lane0ff178 ปีที่แล้ว +1

      Попала в сладкий пирог

    • @celestialxen
      @celestialxen ปีที่แล้ว

      Мне попала в глаз ностальгия

    • @Kid-mx9hh
      @Kid-mx9hh ปีที่แล้ว +1

      Да
      Чтобы вылечить мое колено, спрошу тебя Луч
      Как играется NFS MW от Criterion Games?

    • @Alienn_29
      @Alienn_29 ปีที่แล้ว

      Ток муравейник😢

  • @diefool
    @diefool ปีที่แล้ว +11

    40:34 Да блинб, это понятно. Но типа в чём мем сравнивать старую игру с новыми...
    Это всё равно что старой пиксельной игрушке предъявить за графон, а вот вышла же потом игра и смотрите как она выглядит и лучше управляется
    (._. ) ну йомайо

  • @Semyon_0
    @Semyon_0 ปีที่แล้ว +9

    Вообще насчёт криков несеголасен, хоть и от частьи. Ибо когда я играл, первые несколько часов крики действительно были не особо то и нужны. Но спустя время я начал их постоянно использовать при каждом бою (ВООБЩЕ В КАЖДОМ). В особенности мне полюбились замедление времени и форма дракона (или не форма, не помню как точно называется), но было ещё несколько которые я использовал в более специфичных ситуациях. И крики постоянно были у меня в ходу, я не зацикливаться на каком то одном.
    Но в тоже время то что человек не будет использовать крики, он и не особо много поиеряет. Может быть в некоторых редких случаях ему будет сложнее, но не сказать что это как то критично.

    • @officerpulaski1102
      @officerpulaski1102 ปีที่แล้ว

      Единственные крики, которые 100 проц помогают игроку это : на быстрое перемещение и на бесплотность, чтобы с высоких гор прыгать. Это все, остальное ненужное дополнение. Скайрим по геймплэю конечно звёзд не хватает с неба, но все равно любить игру есть за что ☺️

    • @Semyon_0
      @Semyon_0 ปีที่แล้ว

      @@officerpulaski1102 после таких слов, у меня ощущение что ты толком не играл в Скайрим. Максимум основной сюжет + пара гильдий (причём на перемещение и бесплотность я вообще никогда не юзал).

    • @wicegdudiehdjkskd
      @wicegdudiehdjkskd 8 หลายเดือนก่อน

      Вот да. У меня было много ситуаций, где те же крики просто спасали. Тот же фус ро да против Великанов использовала. Бесплотность очень помогала, на боссах в частности. А ещё мне лично нравились крики с призывом дракона. Помню, проходила гражданскую войну и вместе с имперской армией зачищала какой-то форт братьев бури. И что-то мне тогда стукнуло в голову прям посреди боя вызвать дракона (не помню, какого. Дюрневир вроде бы. Могу ошибаться). Какое же эпичное месиво там было))
      Плюс мне нравилось именно бегать и собирать крики. Все я точно не собрала, но помню, что там было достаточно много криков. Чисто для коллекции тоже прикольно их все собрать.
      На самом деле, я не считаю крики бесполезными. Да, без них игрок ничего особо не теряет, но они добавляют какого-то разнообразия, преображают геймплей. То есть, да, особой пользы от них не получишь, но они классные. Некоторые просто прикольные, некоторые реально полезные, некоторые вот прям как будто бесполезные. Но это всё равно дополняет игру.
      ПС - там ещё есть прикольный крик, который в направленное место испускает шёпот и противник идёт именно туда, куда ты направляешь этот шёпот. Мне кажется, что для тех, кто играет по стелсу, это прикольный и местами полезный крик

  • @ПахомФедорович
    @ПахомФедорович ปีที่แล้ว +19

    Го рассказ про Mount and Blade (1 и 2 недавно вышла) - игры шедевры в своем направлении)

    • @Normandy-SR2
      @Normandy-SR2 ปีที่แล้ว +2

      ебашу в банер с момента выхода самой первой версии 1 части, сейчас в банер играю могу сказать что даже если и будет ролик, то будет большой

    • @xHaristonx
      @xHaristonx 9 หลายเดือนก่อน +1

      Пробежит игру по фасту и сделает убогий обзор, ты точно этого хочешь? Он сильно скатился за последние года и делает контент, как по конвейеру, вообще толком не играю в игру, а пробегая её. А MB 1-2 это шедевры, в которые, что бы понять, надо отыграть часов 200 минимум, а он за это время сделает ещё 3-4 убогих обзора

    • @tactic_rot7973
      @tactic_rot7973 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@xHaristonx скорее и до середины не дойдет. Я и сам большой любитель этой серии, но до конца не доходил, хотя я растягивал удовольствие и к полноценным осадам приходил через часов 20-25

  • @-enotik-poloskun-4739
    @-enotik-poloskun-4739 ปีที่แล้ว +3

    Можно время перематывать, чтобы НПС уже на месте были. Чтобы много не болтали рывком в них влетаешь и они начинают со следующей фразы

  • @Denisael
    @Denisael ปีที่แล้ว +7

    21:25 вообще в игре есть заклинание ясновидение из школы изменения/иллюзии. оно показывает дорогу к выбранному квесту.

  • @wanchez5590
    @wanchez5590 ปีที่แล้ว +1

    Саня, лучадор , спустя столько лет решил снова найти тебя. Узнал про твой канал в то время когда ты ещё пилил видики про доту))) Истории Ивана до сих пор в сердце, очень рад на самом деле за тебя, что ты нашёл свой путь и пилилишь контент который заходит людям, желаю чтобы у тебя всё сложилось, ну и как в старые добрые" Во славу творца нашего, Иисуса христа, давай заберём верхнюю руну блять"))) , надеюсь ещё увижу как ты играешь в дотан с ваньком и угараете с историй про китов, белых кошек, ну и как Ваня работал в шаурмечке XD
    Ps если кто-то не понял про что я пишу то можете загуглить лучадор одноклассники, и там буду видосы под названием "лучтайм'' Мега родильные всём советую

  • @FIRETAP55
    @FIRETAP55 ปีที่แล้ว +10

    Да какого чёрта? Почему "Бефёзда"??? какая ещё "ё"?

  • @shyiskiy739
    @shyiskiy739 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ты не козел, разные люди, разные мнения,это круто. Я обожаю скайрим , за долгие квесты , где ты полностью успеваешь погрузится ,смысл долгой ходьбы в том ,что ты пока идешь встречаешь 100500 квестов, интересных мест и прочее

  • @stain2599
    @stain2599 7 หลายเดือนก่อน +3

    1. Есть заклинание "ясновидение", которое помогает увидеть маршрут к цели
    2. Ощущение, что ты игру проходил либо на английском, либо тебе твой друг сценарий писал, ибо много ошибок в сравнении с оригинальным переводом.
    3. Сравнивать Скайрим надо с Ведьмаком 2, ибо он является ровесником 5-х свитков.
    4. Основное отличие Скайрима от Ведьмака ты и сам назвал "рпг песочница". Тут игра про изучение мира, вселенной, игра про исследование. И нельзя пройти Скайрим, пройдя только основной сюжет и пару побочек. Это, считай, как говорить о прожитой жизни после окончания школы

    • @osmy2024
      @osmy2024 7 หลายเดือนก่อน +1

      про прожитую жизнь после окончания школы - в точку прям)

  • @hedotbope4301
    @hedotbope4301 3 หลายเดือนก่อน

    Луцк за видос и присутствие Master play)

  • @malok0063
    @malok0063 ปีที่แล้ว +28

    Не в обиду, но это как-будто бы нейросеть озвучивает, фасроуда, беФЁзда и тд

  • @crewplaychanell7598
    @crewplaychanell7598 ปีที่แล้ว +5

    Конечно немного духоты, но как истинный любитель Bethesda и их игр, сама серия это TES, а Skyrim одна из частей) так что обла (Oblivion) это тоже TES, но никак не скайрим

  • @ANTVGONIST
    @ANTVGONIST ปีที่แล้ว +5

    Луч, привет. Смотрю тебя ещё с радуги, и посматриваю почти каждый выпуск на этом канале. Ты красавец, твои видео и работа, обычно - кайф.
    Но в этот раз ты много чего не рассказал ( в большем проценте ), а многое из того что рассказал - криво, и в некоторых местах даже не правда. Некоторые самые важные моменты и детали ты затронул как-то слишком ну уж мимолётно, и очень субъективно. И сам, чувствуя это, сразу скидывал на " Лучше сказать, что это взгляд глазами новичка ". Ну так не делается) В этот раз ты, будто, почти не готовился к видео, кроме как информации от разрабов. Очень рваный видос и комканый получился, хотя под такую игру, как и под Ведьмака, надо хороший такой видосик выпустить) Прям очень не согласен ( и не я один, судя по всему ). Я бы мог аргументировать многие моменты, как ты и просил ( если захочешь ), но это тупо дрочь с пересмотром 40 минутного видео, который в принципе тебе ничего не даст, да и мне) Без негативчика, братик, смотрю тебя с двух аккаунтов очень давно. Надеюсь, рано или поздно ты перевыпустишь видео, в этом нет ничего такого. Всего тебе наилучшего, успехов в развитии канала. Пусть будет комментом для продвижения твоего контента.

  • @qqKenshi
    @qqKenshi 10 หลายเดือนก่อน +1

    Крики очень полезные и из очень много в игре.
    А по билду я скажу так любой клас имба если правильно качатся и знать как на нем отыграть «можно бегать голым с железным кинжалом и выносить всех с 1 удара» а можно «бегать в тяжолой драконьей броней с двуручным оружием и танковать все и вся» и все равно ты будешь сильным» пройдя скайрим на легенде пару раз скажу так что эта игра это и удача и рандом и канечно твой скилл

    • @АлександрК-о4щ1и
      @АлександрК-о4щ1и 10 หลายเดือนก่อน

      Особенно тяжелая броня сочетается с камнем лошади если играть с неисправленными "багами", 10 комплектов одного вида в сумке, со всеми вариантами чар и 1 одетый ничего не весят.

  • @outrigger_easy
    @outrigger_easy ปีที่แล้ว +6

    По поводу GPS оно есть, только что бы его юзать нужно изучить специальный том заклинания 😁
    Его можно купить или у магов или найти где-то ( уже не помню где играл в скайрим последний раз пол года назад если не год )

    • @Артур-з2ш
      @Артур-з2ш 11 หลายเดือนก่อน +1

      В факельной шахте кажись

  • @vega7481
    @vega7481 11 หลายเดือนก่อน +9

    Очень странное противопоставление ведьмаку, в корень разные в плане своей структуры и приоритетов игры

  • @Maygli333
    @Maygli333 3 หลายเดือนก่อน +3

    Норм играеться, сегодня играл)) 😊

  • @JohnTytor
    @JohnTytor 10 หลายเดือนก่อน +1

    Когда я впервые запустил Skyrim, я вообще не понимал, что происходит. Первое впечатление было, что это линейная игра. Хоть я и был знаком с серией, так как много играл в Morrowind и знал про Oblivion, но моя печка не тянула его, и он обошел меня стороной, но тогда, в марте 2012 года, я даже не знал, что это игра из серии The Elder Scrolls. Однако Скайрим мне сразу понравился, но так как я играл у своего дяди, я не запомнил ее название, а у дяди спросить не было возможности.
    Только через 4 месяца, летом, когда я искал новости о «Дум 4», я случайно наткнулся на статью, где обсуждался анонс «Дума 4». В этой статье был блок про «Скайрим» с видео, где Тодд Говард говорил что вы должны купить Скайрим, показывая "прорывной" стелс. Тогда я впервые увидел этого вашего Тодда Говарда. Уже через час после этого у меня был Скайрим.

  • @-tv1854
    @-tv1854 ปีที่แล้ว +5

    Предыдущей части Скайрим? Обливион как и Скайрим это часть серии The Elder Scrolls. Проверяй текст перед записью видео. А ролик неплохой в целом.

  • @ЕвгенийТабачков-р2с
    @ЕвгенийТабачков-р2с 9 หลายเดือนก่อน +2

    услышал: "Обливион - отправная точка серии", заржал и вырубил видео

  • @Eblanus1488
    @Eblanus1488 9 หลายเดือนก่อน +2

    3:25 Надеюсь он когда-нибудь увидит, что над словом Skyrim написано еще The Elder Scrolls?

    • @Tatural1830
      @Tatural1830 9 หลายเดือนก่อน

      К чему претензия? Что он говорит лаконично: Обливион/Скайрим, а не "Древние свитки 4:Обливион/Древние свитки 5:Скайрим"?

    • @Eblanus1488
      @Eblanus1488 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@Tatural1830 Он говорит "Предыдущий Скайрим", "Этот Скайрим". Он называет серию Скайримом, к этому претензия

  • @VolkNeDobriy
    @VolkNeDobriy 11 หลายเดือนก่อน +1

    Насчет квестов:
    Ну знаешь, да, горы проблема ещё та, но есть заклинание, которое вообще-то показывает дорогу к квесту)
    Насчет долгих квестов, это просто тебе не по вкусу :)
    Мне нравятся наоборот, длинные квесты с хорошим сюжетом, и иногда резким сюжетным поворотом.
    Например, квест Гильдии Воров, где ты всё время работаешь на главного в гильдии, а он оказывается предателем и даже в моменте чуть не убил тебя...

  • @diefool
    @diefool ปีที่แล้ว +4

    23:52 ну это один квест да. но по сути в перерывах ( этот самый путь от одного чела к другому) Ты можешь вообще забить и пойти другое делать
    :0

  • @lexadelaiz2867
    @lexadelaiz2867 ปีที่แล้ว +1

    Видос необычайно кайфовый. Надеюсь когда 5ибудь будет от тебя обзор на Gothic 2

  • @TylerDurden-zf6tc
    @TylerDurden-zf6tc 10 หลายเดือนก่อน +4

    Всю жизнь буду помнить того Ледяного троля, по пути к седобородым

  • @vladislavshadyra8033
    @vladislavshadyra8033 ปีที่แล้ว +12

    Наверное от себя добавлю, текущему поколению игроков в большей части скайрим не зайдет из за его старины, свитки это наверное уже возраст игрока, если он тебе нравится, значит ты из тех времён когда это было эпично. Сейчас же это наверное отзвуки прошлого, я бы сказал работа твоего старшего брата написанная 12 лет назад на отлично, а не продукт в который можно начать играть новому игроку, но оценить конечно стоит, провел в этой игре за всю жизнь не одну сотню часов, и для меня он на всегда в сердце

    • @imid3219
      @imid3219 10 หลายเดือนก่อน

      Ни новый ни старый игрок не будет играть если ему не понравится. Дело вообще не в поколениях.

    • @VargFrozen
      @VargFrozen 8 หลายเดือนก่อน

      Вчера начал играть,пока круто

  • @alien_drunk
    @alien_drunk 3 หลายเดือนก่อน

    Красавчик ты, я люблю ролики к этой игре и тут попался, все, не убежишь, теперь я твой подписчик

  • @Ilya-jq7ht
    @Ilya-jq7ht ปีที่แล้ว +4

    Немного не понял про квест стражи рассвета, который и не квест а полноценное дополнение к игре, поэтому он такой длинный

  • @just_all_ex3421
    @just_all_ex3421 ปีที่แล้ว +1

    В игре есть магия школы иллюзии которая показывает путь к маркеру, дробится в скалы не обязательно, достаточно посмотреть в снаряжение и поискать выход из ситуации

  • @ПётрМаксимов-ю5н
    @ПётрМаксимов-ю5н ปีที่แล้ว +14

    Я не понял а зачем он перезапускает игру чтобы новую гильдию начать ?

  • @Yagara_22
    @Yagara_22 10 หลายเดือนก่อน +1

    Как говорится на вкус и цвет товарищей нет, я каждый год возвращаюсь в эту игру с удовольствием

  • @vladik88k
    @vladik88k 4 หลายเดือนก่อน +3

    Скайрим 4 Обливион
    Скайрим 3 Морровинд
    Скайрим 5 Скайрим
    Автор ты гений
    Открытый мир моры(сделан в ручную)
    Гораздо лучше 4 части

  • @buritos72
    @buritos72 2 หลายเดือนก่อน +1

    Автору огромный лайк за четкий обзор с элементами юмора и подписка 🤝

  • @zeroalfa016
    @zeroalfa016 ปีที่แล้ว +15

    Жду видос "Как играется Fallout 3 в 2024 году"

    • @no1289
      @no1289 ปีที่แล้ว +2

      Жду видос про NV

  • @Максим-з8х9ш
    @Максим-з8х9ш 7 หลายเดือนก่อน

    Чел, моё почтение. Подача просто блеск. Котяра отдыхает. Респект тебе и уважуха.

  • @XCCRisopen
    @XCCRisopen ปีที่แล้ว +21

    ГРАФИКА УСТАРЕЛА???
    Ох уж эти зумеры.

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn ปีที่แล้ว +4

      и не говори

    • @Ido-d5e
      @Ido-d5e ปีที่แล้ว

      ну ты сравни эту с какой нибудь call of duty или даже Horizon ани реально уже на новом уровне

    • @XCCRisopen
      @XCCRisopen ปีที่แล้ว +5

      @@Ido-d5e Ани?Тебе лет пять?
      На новом уровне?Просто фильтрами насрали и вот тебе хорошая графика?
      Хорошая графика это реалистичная графика.Халф лайф 2 например.

    • @progr6171
      @progr6171 ปีที่แล้ว +1

      Я летом 2021 года фоллаут 1 и 2 пошёл и морровинд пытался пройти (до сих пор не могу морру пройти почему-то пхпхпх, вечно заново начинаю)
      мне тогда было 13 лет!!!!! Я даже и слова плохого про графику этих игр не говорил... а теперь люди пошли, в скайриме графика плохая, надо моды ставить, в обливионе и морровинде вообще ужас, надо всё менять.....
      если бы не приходилось мучаться ещё и с досбоксом, я бы и даггерфол прошёл, но, к сожалению, играю на даггерфол юнити, а не досбоксе(((

    • @wicegdudiehdjkskd
      @wicegdudiehdjkskd 8 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@progr6171и не говорите. Для меня в своё время графика Обливиона была чем-то шедевральным и прекрасным. Что уж говорить о Скайриме. У меня рот не закрывался от удивления, когда первый раз открыла Скайрим, настолько мне понравилась графика. Да и до сих пор нравится. Кто бы что не говорил, но графика Скайрима мне нравится со всеми минусами и плюсами. Даже с учётом того, что сейчас есть игры с более красивой графикой и т.д, но Скайрим в сердце навсегда, его графика - тоже

  • @feng784
    @feng784 11 หลายเดือนก่อน +1

    21:20 есть магия Ясновидение) она покажет куда идти

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 ปีที่แล้ว +5

    Все пинают боёвку в Морровинде, не понимая почему она такая.
    А там всё просто. Скилл в бою зависит не от вашего личного скила, а от прокачки персонажа. Так что предьявлять требования к ДнД боёвке как к экшену попросту глупо.
    Ибо Морровинд, не экшен, а РПГ.

    • @Hadved
      @Hadved 10 หลายเดือนก่อน

      А ещё там есть механика "промаха". Ты в прямом смысле тыкаешь по врагу а тебе пишет промах ахахахаха

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 10 หลายเดือนก่อน

      @@Hadved Ты делаешь такие выводы не понимая правил ДнД и их реализацию в игре. Это была вынужденная мера для сохранения именно ДнД, а не переходить в экшен боёвку (где уже зависит от тебя, а не только от перса).

  • @noftex-showgamechannel7926
    @noftex-showgamechannel7926 7 วันที่ผ่านมา

    Вы делаете акцент на графику, но не набирали в поиске на Ютуб: Skyrim Unreal Engine

  • @island6123
    @island6123 ปีที่แล้ว +4

    Было бы очень интересно послушать твое мнение о каких то инди играх: типа всяких пиксльных игор, или того же Летал Компани, который достаточно популярен в последнее время. А то новые хорошие трипл А от больших компаний не выходят, а вот инди, которые очень даже не плохие, - завоевывают свою аудиторию.

  • @mashablyskavka6135
    @mashablyskavka6135 11 หลายเดือนก่อน +2

    В Skyrim играю, когда хочется расслабится т.к. игра довольно размеренная. Скачал какой-нибудь глобальный квестовый мод и проходишь как новые дополнение. В моде Beyond Skyrim - Bruma перенесли город из Обливиона.

  • @ditrefa
    @ditrefa 11 หลายเดือนก่อน +5

    Так можно же без проблем пройти все квесты всех гильдий и ничего

  • @EmperorOfTheBlades
    @EmperorOfTheBlades 10 หลายเดือนก่อน +1

    наверное до меня уже были коментаторы
    которые пояснили
    но я таких не увидел поэтому решил написать сам
    видишь ли в чём загвоздка магии
    в отличии от физического оружия которое профессиями (и багами) можно заточить настолько что будешьваншотать буквально всё живое даже на легендарной сложности
    а по мимо профессий есть ещё и зачарования, и зелья из алхимии и всё это просто коллосально повышает физ урон
    а что там с магией?
    зачарование на снижение стоимости заклинаний и.......всё.........в смысле вообще всё
    ты можешь найти заклинание
    можешь найти крутую шмотку на +20 к мане и +100 к её регену
    но урона от этого не прибавится
    есть конечно те же зелья повышения навыка, но они повышают урон на такие мизерные значения что становится смешно
    может быть тебе на Ученике или Адепте комфортно играть через любой билд ( на то это и скайрим, иди куда хочешь- делай что хочешь)
    но на том же Мастере и Легенде, магия становится бесполезной полностью к середине прохождения
    отсюда и негодование других людей
    надеюсь.....пояснил достаточно аргументировано
    если что пиши

  • @AzrielVolodichka
    @AzrielVolodichka ปีที่แล้ว +5

    Ура, лучшая игра, лучший обзор ❤❤❤

  • @weik_gamecut_ru
    @weik_gamecut_ru 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо что сделал это за нас
    С кайфом посмотрел, редкие игры

  • @shtein4476
    @shtein4476 ปีที่แล้ว +5

    Для тех, кто захочет перепройти скайрим советую сборку Dragon Souls, отличная боёвка(а не тупое затыкивание как в других сборках), новые квесты и т.д.

    • @niknak3937
      @niknak3937 ปีที่แล้ว +3

      Skyrim Requiem for a Balance эта намного пизже, есть собственный сайт.

    • @shtein4476
      @shtein4476 ปีที่แล้ว

      Xyeтa. Тупое закликивание мышки и билдодpoчepcтвo. Лучше уж тогда в wow играть, нежели в рфаб. @@niknak3937

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn ปีที่แล้ว +1

      мне и АЕ за глаза

    • @WhiteTeq
      @WhiteTeq ปีที่แล้ว

      В​@@niknak3937все эти реквиемы какое-то лютое дрочилово на боевку и билды, геймплей как будто в мморпг играешь. Не знаю, мне лично такое не по кайфу, это для ценителей. И веет ещё прям серией Дарк Соулсов сложностью.

  • @Orani4
    @Orani4 5 หลายเดือนก่อน +1

    Скайрим - это моя жизнь. Открытый мир, красивая природа, интересные люди, интересные истории об этих людях, интересная история о ГГ, магия, боёвка, рассы.

  • @MARK2580
    @MARK2580 ปีที่แล้ว +3

    фу так делать, я ещё в 2012 диск купил, а потом на распродаже габена взял со всеми DLC ещё раз
    а студия произносится как "бефезда", а не "бефёздей"

  • @vladimiryakimenko2010
    @vladimiryakimenko2010 11 หลายเดือนก่อน

    Очень нравится продолжительное вступление о процессе разработки! 🤌🤌
    Вообще, картинка и звук Скайрима, в который раз вызывает чувство, что возвращаешься в родной город/страну/дом, где провёл детство, хаха 🥹 удивительно, что игра может вызывает такие ощущения...