LOS PEORES MANDOS PARA CONSOLAS

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 52

  • @CrisCCGT
    @CrisCCGT หลายเดือนก่อน +70

    Se nota que nunca jugó con ninguno

    • @Leo-qy8ug
      @Leo-qy8ug หลายเดือนก่อน +8

      Literal jaja 🤣

    • @Jstreaming15
      @Jstreaming15 หลายเดือนก่อน +4

      Claaaaro

    • @angelp2kk74
      @angelp2kk74 หลายเดือนก่อน +4

      esque su mano es proporcinal a su mienbro pór eso todo le incomoda

  • @josemansilla1705
    @josemansilla1705 หลายเดือนก่อน +46

    En su vida jugo con esos mandos

    • @FedericoBeronfuturoVet
      @FedericoBeronfuturoVet หลายเดือนก่อน +5

      Jajajjaa cierto por la voz ya lo podés deducir, yo tengo 29 años y con suerte jugué un par de veces a la Dreamcast.

    • @fraudfrauddd
      @fraudfrauddd หลายเดือนก่อน +1

      ​@Pepeladinastia el de dreamcast era perfecto para el mvc2

  • @inkthehedgehog4868
    @inkthehedgehog4868 หลายเดือนก่อน +14

    Hasta aca se nota que no has usado ninguno XDDD

  • @homuraVT
    @homuraVT หลายเดือนก่อน +12

    dime que jamás has jugado en consola sin decirme que nunca has jugado en consola

  • @edwindavies2879
    @edwindavies2879 หลายเดือนก่อน +20

    2 cosas, 1 la Dreancast usaba visual memory, que se incertaban allí y por ejemplo en virtual tenis literalmente podías jugar solo mirando la vm o los Residen Evil que se usaban para ver la vida y aparte de eso había algunos que por guardar la partida te lo podrías llevar y jugar un juego allí o como Tamagotchi y 2 Microsoft se dió cuenta de eso y para la re versión de la consola cambiaron los mandos

  • @dapperburrito11
    @dapperburrito11 หลายเดือนก่อน +20

    Nunca jugué con ninguno de ellos y se nota que por tus opiniones vos tampoco, porque hasta yo sé que los de la Dreamcast y la N64 no son para nada incómodos para los juegos que están destinados a sus consolas.

  • @joseomegametal
    @joseomegametal หลายเดือนก่อน +5

    N64: el único problema de ese control es que el stick ya no se quedará recto. Por otra parte no fue hecho para jugar con tres manos, sino para jugarsr en tres posiciones diferentes, el dipad con los botones simulan un juego 2D, como el súper nintendo, el stick y los botones A y B son para juegos 3D y mi favorito, el dipad y el stick se usaron para 007 Golden eye, siendo casi manejable a un shooter convencional.
    Dreamcast: usa memory card, una memoria portable que incluso con ciertos juegos puede ser un Tamagotchi.
    Xbox: no lo negare es incómodo si tienes manos pequeñas, el control estaba "bien" para las manos de los hombres adultos de estados unidos, pero después lo rediseñaron al que todos conocemos, uno más ergonómico y que ahora es estándar

  • @agentefox0074
    @agentefox0074 หลายเดือนก่อน +3

    el de n64 no se agarra como en el video, habia 3 formas, con las manos en la izquierda y la derecha, con las manos en la izquierda y el medio y con las manos en la derecha y el medio
    es mas, si se usaba el analogo no se usaba casi la cruceta y viceversa, asi que no
    lo que si escuche que el analogo es una porqueria, es uno de los mejores cuando funciona y ningun otro mando logra la comodidad que representa, pero ese es el problema, te puede durar horas literalmente y empezar a fallar

  • @jackgreen05
    @jackgreen05 หลายเดือนก่อน +3

    N64: este mando tiene 3 maneras de ser usado dependiendo del juego:
    1. Mano izquierda en el joystick y mano derecha en los botones de acción: Mario 64 así lo utilizó.
    2. Mano izquierda en el D-Pad y derecha en joystick: algunos juegos como South Park así lo utilizaban.
    3. Izquierda en el D-Pad y derecha en botones: sobre todo para plataformas en 2D.
    Era un mando con una forma muy rara, sí, pero buscaba ser versátil y podría decirse que lo logró en su época.
    Dreamcast: dicha pantallita te podía mostrar la salud de tu personaje en juegos como Resident Evil Code Verónica o incluso podía funcionar como Tamagotchi en Sonic Adventure, era un aditivo curioso e innovador que expandía las posibilidades de jugar. También, fue el segundo mando en implementar joystick magnético así que nunca debería sufrir de drift (el primero en tener esto fue Sega Saturn 3D Controller) siendo el precursor de los famosos sticks con hall effect que están tan de moda actualmente.
    Xbox: ok este se entiende mejor, era un control demasiado grande pero tampoco es que sea una pesadilla o un mando imposible de usar. Gracias a él, tuvimos uno de los mandos más ergonómicos como es el de Xbox 360 que apenas cambió en las siguientes consolas.
    Amigo si no tocaste ninguno de estos controles, al menos infórmate bien e investiga mejor para tus próximos videos, esto directamente es contenido mediocre.

  • @luisaraya153
    @luisaraya153 หลายเดือนก่อน +7

    El de la xbox te creo, pero por el del Nintendo primero ni lo sabes agarrar, segundo dedos de mariquita y ya que me digas que el de la dreamcast es malo y que la pantalla es inútil ya eso te quita todo lo gamer.

    • @toxicgamerx3
      @toxicgamerx3 16 วันที่ผ่านมา

      el mando duke de xbox yo lo tuve no era incomodo al ser mas grande que mi mano me permitía agarrarlo bien al jugar :)

  • @franantolini8141
    @franantolini8141 หลายเดือนก่อน +3

    Solo estoy de acuerdo con el de la xbox

  • @fabianfresco3176
    @fabianfresco3176 หลายเดือนก่อน +5

    Callate no sabes nada

  • @leonidasesquivel4739
    @leonidasesquivel4739 หลายเดือนก่อน +3

    malo el de dreamcast????????

    • @unratodeocio3973
      @unratodeocio3973 หลายเดือนก่อน +1

      Su único fallo fue no poner un segundo análogo 😞, lo bueno es que la Xbox si lo puso.

  • @alvaroolivares491
    @alvaroolivares491 หลายเดือนก่อน +3

    Para los que hemos vivido todas las generaciones puedo decir que los mandos de dreamcast fueron los más innovadores y cómodos de la época, nada pesados siempre que no acoples accesorios para vibración, por qué las visual memory no pensaba en nada.

  • @urielmaldonado6836
    @urielmaldonado6836 หลายเดือนก่อน +1

    En mi país al mando de Xbox clásico le dicen rompecocos

  • @GD_MoisesF
    @GD_MoisesF 12 วันที่ผ่านมา

    Un Jonstin 🤑👍
    Con su poderoso Manuel

  • @Raymundo541
    @Raymundo541 หลายเดือนก่อน +1

    Primero, el control de n64 hay un manual de como agarrar el control para diferentes tipos de juegos, no es como que vallas a agarrar el análogo desde las meras puntas, el de dreamcast aunque si es algo feo tiene la peculiaridad de ser el único hecho para no tener drift y el de Xbox si, está feo y algo incómodo.

  • @user-fi9sj7zo5pikavee
    @user-fi9sj7zo5pikavee หลายเดือนก่อน +1

    Muy tarde
    Ya tengo el mando de N64 💀
    Pero es jugable en algunos juegos retro

  • @_lineli
    @_lineli หลายเดือนก่อน

    Mi compa el que critica el mando de n64 cuando su primera consola fue una ps2:

  • @Jstreaming15
    @Jstreaming15 หลายเดือนก่อน

    El de la n64 esta hecho para agarrarlo en 3 posiciones

  • @toxicgamerx3
    @toxicgamerx3 16 วันที่ผ่านมา

    el mando duke de xbox yo lo tuve no era incomodo al ser mas grande que mi mano me permitía agarrarlo bien al jugar :)

  • @eitan192
    @eitan192 หลายเดือนก่อน

    Yo ya me acostumbré con el mando de la Xbox original

  • @itzblady
    @itzblady หลายเดือนก่อน +1

    Amigo, nunca tocaste un juego en tu vida.
    El Joystick de Dreamcast me parece hermoso, diria que demasiado adelantado para su época, por su pantalla de VMU.
    El Joystick de N64 innovo con la incorporación del Stick Analogico, que NO, NO SE AGARRA DE ESA MANERA, dependiendo del juego, podes apoyarte de cualquiers de las 2 puntas.
    Es decir, si hay un juego que requiera el Stick, colocas tu otra mano ahi. Si un juego requiere el D-Pad, colocas la mano ahi.
    Te creo que quizas es algo engorroso y que quizas Sony lo incorporo de una manera mas práctica, pero sigue siendo un re Joystick.
    Y ojo que no solo innovo en eso, sino que agrego la característica de vibración, insertando un cartucho de dicha funcionalidad por detras del Joystick, ademas del Expansion Pack. Una locura para la época!.
    Si vas a hablar de Joysticks horribles o muy incomodos, podias hablar de la Virtual Boy, Atari Jaguar (Que quizas es mas funcional para Doom).
    No lo sé, hay tantos joysticks horribles y metes adentro de la bolsa el de N64 y DC ???

  • @MaximeMaximus321
    @MaximeMaximus321 หลายเดือนก่อน

    El Xbox fue que de embarazo 🗿

  • @stormowl784
    @stormowl784 หลายเดือนก่อน

    Concuerdo contigo El Nintendo 64 es un mando bonito pero en su diseño vaya no sé por qué tres agarres y por si no lo sabías se decía que el analógico del mando estaba hecho de mala gana que hasta se decía que muchos con usarlo demasiado tiempo le salían ampollas en los dedos
    El de la dreamcast su diseño no es malo su aspecto de nave espacial creo no cuadra pero lo que falla es una falta de botones y un segundo análogo Pues pienso que un botón c y un botón Z y un segundo análogo Hubieran hecho una diferencia además no tenía vibración cuando la competencia sí lo tenía claro si tenía pero necesitabas comprar periférico

  • @redmaster4995
    @redmaster4995 หลายเดือนก่อน

    Este men no a jugado o a sentido una consola o mando tan bueno como la N64 y el DC el de Xbox si fue incómodo pero después llegó una reedición

  • @shadowman8006
    @shadowman8006 หลายเดือนก่อน

    El de la N64 a ver, si es incomodo, por algo tuvo segunda revisión pero era el primer intento de Nintendo en hacer un analogo para juegos 3D que funciono bien y algunos juegos lo aprovecharon al maximo, y aparte. . . El mando se sostiene con la mano izquierda la parte del analogo y la derecha los botones de accion, otra cosa es si quieres usar la cruceta (que no siempre tenia funcion)
    El de Dreamcast yo pude usar uno, no pesa mucho y Sega creo el analogico que se virtualmente imposible que desarrolle Drift ya que esta hecho con imanes, si, el mando tiene un analogico magnetico que tanto joden hoy en dia y nadie sabia que hace mas de 20 años atras ya la tuvo una consola desde su salida. Aparte es comodo el de Dreamcast aun que si tienes dedos largos si molesta un poco el porta memorias pero no mucho. Aparte que tenia mas funcion el Virtual Stick que el Sixasis de PS3, PS4 y PS5
    El de Xbox fue la primera incursion de Microsoft en el mercado pero tuvo 2 revisiones, el original que era mas grande que el que todos conocemos y el clasico que es un poco mas pequeño y todos lo conocemos por el lector de memorias, pero ambos son comodos para gente que tienen manos grandes, aparte al ser primeros intentos de crear un mando es normal.
    Si no añade tambien la primera version del mando de PS1, que no tenia analogicos y tampoco motores de vibracion digamos. . . Se nota que nunca tocaste un mando de Dreamcast, N64 o Xbox Clasica.

  • @garciaalcantaraisaacleonar2787
    @garciaalcantaraisaacleonar2787 หลายเดือนก่อน

    el de la Dreamcast es bueno

  • @rec85ccb55
    @rec85ccb55 หลายเดือนก่อน +1

    Que el mando de la Nintendo 64 es muy malo en incómodo??
    Como se nota que no has jugado con él, pues lo primero es que hay que saber cómo se coge que me da a mi que no es tan difícil averiguarlo, y lo segundo es que si has jugado con el sabes que no es ni MUY MALO ni SUPER INCÓMODO, porque tampoco es que sea algo super cómodo pero si es comodo.

  • @jesusjarillo486
    @jesusjarillo486 หลายเดือนก่อน

    El de la dreamcast es de los mejores mandos en mi opinión. Solo le faltaba un segundo joystick para viciar mejor a los shooter. El de la n64 si que era incomodo pero te acabas acostumbrando 🤣

  • @jean2513
    @jean2513 หลายเดือนก่อน

    Con en tiempo tr acostumbras

  • @duspetchy7765
    @duspetchy7765 หลายเดือนก่อน

    Dudo que juegues videojuegos

  • @alex180288
    @alex180288 หลายเดือนก่อน +1

    Primero aprende ha agarrar el control del N64 y despues opina!!!!

  • @angelgametime6710
    @angelgametime6710 หลายเดือนก่อน

    Ninguno de los dos primeros esta mal el de 64 porque se agarra de forma distinta según el juego lo que hace que nunca esté en una pocicion injugable y el dreamcast aparte de ser aún más cómodo la pantalla era interactiva con el juego y servía de memory card

  • @ElSmout2.0
    @ElSmout2.0 หลายเดือนก่อน

    Bueno, Almenos si te sientes medio tonto, recuerda que este man dice que el control más clásico de nintendo es ultra incomodo

  • @gonzalezapodacajosecarlos3687
    @gonzalezapodacajosecarlos3687 หลายเดือนก่อน

    Se nota que nunca has tocado esos controles, el de n64 tiene su forma de agarrar, el de xbox si era grande pero solo el primer diseño que duro poco. Ha después es de los más comodos

  • @sarahgrasosabvskr2507
    @sarahgrasosabvskr2507 หลายเดือนก่อน

    Mando de play >>>>>>>> cualquier otro mando

  • @break-beat-sonic
    @break-beat-sonic หลายเดือนก่อน

    El Mando de Dreamcast no solo usaba sensores hall, sino que la pantalla de enmedio servia para minijuegos, como en los Sonic Adventure, literalmente se convierte en un Tamagotchi que sirve para el Chao Garden.
    Que bosta de video.

  • @condenado12345
    @condenado12345 หลายเดือนก่อน

    Con solo oírte el empiezo me dió ganas de cambiar lo mas rápido posible tu vídeo ya que no sabes nada

  • @aspire_yt973
    @aspire_yt973 หลายเดือนก่อน

    Se nota que nunca has tenido en tu vida alguno de estos mandos por ejemplo el de n64 es bastante cómodo y la configuración de control depende del juego realmente lo único en lo es malo el mando del n64 es la calidad del analógico que malísimo lo que se puede arreglar con los remplazo chinos y el de Dreamcast la la pinta de incómodo pero no lo es y es más el análogo por la manera en la que está fabricado es imposible que desarrolle drift y el de xbox no puedo confirmar ya dispongo de una pero su mando es el de segunda edición

  • @duspetchy7765
    @duspetchy7765 หลายเดือนก่อน

    A qué nunca jugaste con una nintendo 64 🙄

  • @estebanotaku
    @estebanotaku หลายเดือนก่อน

    Un pipero argentino que nunca a jugado a la nintendo 64 o la Dreamcast

  • @axelnevarezerives9532
    @axelnevarezerives9532 หลายเดือนก่อน

    ta meco mijo

  • @wifi204_YT
    @wifi204_YT หลายเดือนก่อน

    y tambien el control que originalmente iba a salir para la ps3

  • @omarflorpes_
    @omarflorpes_ หลายเดือนก่อน

    amigo borra tu canal sino sufrirás las consecuencias