Обзор игры Othercide ➤ пошаговая тактика, которая вас удивит
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
- Обзор игры Othercide ➤ пошаговая тактика, которая вас удивит
Постарался рассказать и показать просто всё, надеюсь вы оцените :)
► Обзоры РПГ и пошаговой тактики - bit.ly/RPGtact...
► Обзоры roguelike игр - bit.ly/ZVroguelike
► Обзоры стратегий - bit.ly/ZVstrate...
► Ролики по Dungeon Crawler RPG - bit.ly/ZVdungeo...
► Все прохождения - bit.ly/ZVallvideos
► Все обзоры и первые взгляды (по хронологии) - bit.ly/ZVallrev...
► Ссылка для подписки - bit.ly/2GLXjxM
► Discord - / discord
Постоянно слежу за игровыми новинками (особенно перспективными инди играми) и стараюсь записывать обзоры и прохождения по всем любопытным проектам. Очень люблю ролевые игры во всех их проявлениях, сложные тактические игры (пошаговые и real-time), roguelike игры, а также маленькой слабостью для меня являются игры в духе Legend of Grimrock :) Всегда рад общению ;)
zombievegas aka зомбивегас production ➤ обзор игры Othercide (пошаговая тактическая рпг 2020)
С режимом, где провести душу - именно так и было) Первая мысля "ничоси, как просто. А так можно было?" По итогу вся пати отлетела 😁😁
Очень удивительно было услышать столь трезвый разбор чисто по шеймплею игры.
А он тут есть и он примечательно хорош для пошаговой тактики!
У него есть две ключевые фишки: во-первых это постоянное хождение по лезвию риск/награда - потому что игра специально спроектирована так, чтобы заставлять игрока принимать рисковые решения, кторые могут дорого обойтись, во-вторых это как раз следствие: проаткивный геймплей, который не поощряет пассивную роль игрока.
Эстетически, визуально и аудиально игра - просто бриллиант!
Ну и история на самом деле отличная и хорошо задуманная, жаль что коротковата и с заделом на сиквел.
Но минусы тоже есть и я понимаю тех, кому подобный аскетизм претит.
Но хуже всего это жёсткая репетативность всех сценариев - вот этот аспект требовал однозначно доработки.
Очень, очень хочется увидеть ещё игр от этих талантливейших французов.
Искал хороший обзор по этой игре Постоянно натыкался на каких то клоунов/юмористов и кревляк..
Этот обзор просто отличный и информативный Спасибо за него огромное=3
Куплю эту игру на Свич пожалуй!
Спасибо за добрые слова, старался :) Приятной игры!
Ничего не знал про игру, просто нашел её в эпике и хотелось понять, что за игра и как она на вкус. А тут прям идеальное видео, спасибо!
Рад, что понравилось :)
узнал про игу по саундтреку soulswamp, кайфф
Подскажите, пожалуйста, на 3:03 вы говорите о том, что в игре интересная механика и можно провести паралели с другими системами боя, где очки действия могут переходить на следующий ход". Можете привести в пример такую игру? Очень бы хотелось с такой познакомиться.
это Вы мне сложную задачку дали т.к. очень много всякого разного пробую и отчётливо помню что уже несколько раз эту систему встречал - но так вот сходу не скажу. Есть предположение что такое было в Shieldwall Chronicles, но это не точно. Постараюсь вспомнить и отписать)
@@zombieVegas Буду ждать))
valkyria chronicles 1-4
Divinity: Original Sin
King Arthur: Knight's Tale
Воу, класс.
Рад, что понравилось!)
спасибо хороший обзор)
;)
Красочно??? Три цвета - это теперь называется "красочно"???
Спасибо!
:)
Спасибо
ну и механика жертв не понравилась т к с одной стороны она заставляет гриндить а с другой благодаря каждой жертве сестра получает постоянное усиление что делает игру не сложнее а проще(особенно учитывая что можно сразу взращивать дочерей определенного уровня...)
Там при переходах по этапам это и правда удобно, но если на каком-то боссе стопоришься то это уже не сильно спасает т.к. бонусы не прям космические( а вот для исцеления механика вообще не работоспособна по сути, это только если у тебя мейн герои ниже чем новые взращиваемые - но в такой ситуации если нету прям топ пассивок то легче старшую мейном сделать)
Добавлю что сейчас в игре уже есть 2 сложности, на более легкой здоровье регенерирует 50% в день, что избавляет от гринда ради лечения...
Она и была если не ошибаюсь, но там даже вначале написано было, что более сложная это то, как игру задумали разработчики. Просто когда уже погружаешься хорошенько в игру и свыкаешься со своими героями, то новая игра уже не актуальна - а на повышенной сложности прохождение имхо слегка затянуто механиками, хотя игра мне и понравилась)
Ещё тебе дают больше возможностей по получению жетонов воскрешения для дочерей, что сводит всю игру чуть ли не к полному прохождению с первой же рефлексии
Спс игра понравилась
Помедленнее пожалуйста рассказывайте. Очень тяжело воспринимать. А игра суперская.
А я, наоборот, на х2 смотрю)
25 часов и игра уже скучная?
для тех, кто наигрывал в икском сотни и тысячи часов - это как прямое признание, что игра просто бешеная нудятина.
Даже в хороших играх далеко не всегда запредельная реиграбельность, так что я бы не был так категоричен, но мысль во многом правдивая)
Однообразная, классов мало, ветка прокачки жиденькая, мобов тоже мало
Монотонность и однообразие местами ощущается, но я играл порционно и это не так ощущалось. Про классы и прокачку да - не густо, но за счёт динамики с регулярными боссами мне это не показалось проблемой, бои с мобами неплохо разбавлялись и за счёт режимов и за счёт боссов. С количеством мобов мне кажется наиболее ощущается в первой половине игры - в какой-то момент появляется чувство, что их всего несколько видов. Но потом как проходишь ещё пару боссов - то эти новые противники уже начинают разбавлять процесс, но вот в самом начале - однозначно согласен
Блин, чел, ты даже на скорости "обычная" тараторишь, при этом глотая слова. Ну можно же было нормально текст читать.
Её бы на смартфоны
У тебя плохая дикция
Работаю над улучшением