Оружейные приемы в днд 2024

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 98

  • @РоманКлёнов-е9ш
    @РоманКлёнов-е9ш หลายเดือนก่อน +7

    Новое видео за такой маленький промежуток времени - это действительно то, что нам было нужно в такие тяжёлые дни.

  • @АлександрСергеев-б9б6в
    @АлександрСергеев-б9б6в หลายเดือนก่อน +7

    Наступает эпоха ДнД 2024 на канале. Спасибо за видео, с удовольствием будк смотреть новые материалы!

  • @zigi7690
    @zigi7690 หลายเดือนก่อน +5

    Я уже провёл уже 3 сессии по новым правилам, и только после 3-й узнал, что не все классы умеют использовать приёмы😅, у нас жрец прорубал всех своей секирой, как и воин😂

  • @lotniranbelore602
    @lotniranbelore602 หลายเดือนก่อน

    Обожаю Маггелана смотрю каждые его видео, очень нравится когда он что то обьясняет. Да и рад что он решил разбирать 2024 и так быстро

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  หลายเดือนก่อน

      @@lotniranbelore602 спасибо)

  • @tashasilver
    @tashasilver หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за классное видео!)
    Очень нравятся наглядные пояснения механик)
    Особенно где Магеллан сидит на троне и жонглирует оружием 😄

  • @matis.kenkaid
    @matis.kenkaid หลายเดือนก่อน

    32:55 На счёт черты Страж ошибка, если конечно в вординге 24 не поменяли что-то.
    Удар по врагу который ударил союзника, не является правоцированной атакой которая снижает скорость до 0.
    Это два разных свойства.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 หลายเดือนก่อน +9

    25:21 поздравляю, вы жанглер. А еще вы тоскаете "Сумку для гольфа". Так окрестили в англо говорящем термином новых войнов, потому что они могут выбирать из списка оружие с разными свойствами, как гольфисты выбирают клюшку перед ударом))

    • @lotniranbelore602
      @lotniranbelore602 หลายเดือนก่อน

      Я когда читал про приемы так же думал. Думаю теперь у войном будет очень много оружия для эффективности. Страшно представить если появиться эхо воин в 2024, несколько приемов в ход

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 หลายเดือนก่อน

      @lotniranbelore602 это да. Разнообразили война. Но сильнее от этого он не стал. Фулл кастеров тоже подтянули. А рикол фулл кастеров именно в том, что они на порядок сильнее получилися в днд 5,чем любой из маршелов.
      И пока этот же воин жанглирует своими зубочистками из своей кольфийской сумочки, тот же колдун клинка просто обладает всеми этими эффектами. Да еще и оружие ему нет необходимости с собой тоскать.
      Вот и думай, за что войну такие выкрутасы, выполняя которые он похож на клоуна из цирка, когда можно взять какойто из магических классов, у которых, может и нет навыка в милишке, но есть более эффективные альтернативы ://

  • @Андрей-ч5ь3ы
    @Андрей-ч5ь3ы หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо Маге! Очень помог, но у меня есть монах. И ему тоже полезно будет. И враги, если будут, не удивят меня, и его

  • @anton_vlast
    @anton_vlast 22 วันที่ผ่านมา

    Прошу рассказать про Стриксхейвен и его факультеты
    ДЕНЬ 1

  • @PolkovnikBebra
    @PolkovnikBebra หลายเดือนก่อน +1

    Урааа, новый видос от Магеллана, очень рад))

  • @НиколайЖуков-ж1л
    @НиколайЖуков-ж1л หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео Магеллан

  • @egormalygin4283
    @egormalygin4283 หลายเดือนก่อน

    26:28 разве чтобы иметь возможность ударить второй не нужно иметь в ней оружие? получается, что для этой комбы третье оружие должно быть уже в руке , тк нельзя дастать оруже частью атаки, которую вы получите, если у вас в слабой руке находиться оружие

  • @КармановИлья-д6ш
    @КармановИлья-д6ш หลายเดือนก่อน +1

    Он вернулся!

  • @РоманКлёнов-е9ш
    @РоманКлёнов-е9ш หลายเดือนก่อน

    Плюс и видео очень классное, потому что лично я сам не до конца разобрался с этими оружейными приёмами, и теперь будет легче выбирать. Как раз недавно собирался создать персонажа Воина с подклассом Мастер Боевых Искусств.

  • @mrsnake2143
    @mrsnake2143 29 วันที่ผ่านมา

    12:33 Плуты у которых всего 2 приема, и нужен 1 прием на дальний бой - "Ну да, ну да, пошел я нахер"
    Аргумент про Черту "оружейные приемы" не берем - это дорого!

  • @АндрейФилинов-щ6э
    @АндрейФилинов-щ6э หลายเดือนก่อน

    Маги, на всякий случай напоминаю: ты - классный!

  • @CartonNews
    @CartonNews หลายเดือนก่อน +3

    Какие же махинации с подрезанием появились. Я как это игрокам буду объяснять 😂

  • @АндрейГлебкин-ы4ц
    @АндрейГлебкин-ы4ц หลายเดือนก่อน +1

    Вот о сражении интересно!

  • @maksonelly
    @maksonelly หลายเดือนก่อน +2

    Мне кажется, что на воине "мастер боевых искусств" приëмы будут ломаться, поскольку ты применил приëм от оружия, от попадания использовал приëм от подкласса, повторил

  • @морричан
    @морричан หลายเดือนก่อน +5

    ну началось)))
    если у тебя 2 удара действием атака эта не 2 действия атаки ( Extra Attack, that gives you more than one attack as part of the Attack action)
    убрать или достать можно 1 оружие за действие атака.. нельзя это делать каждый удар.
    а легкое работает как раньше, если ударил основным действием легким то можешь ударить БОНУСНЫМ другим оружием..
    подрезание переносит это в основное но - Вы можете совершать дополнительную атаку от оружия со свойством
    лёгкое только один раз за ход.. ( тоесть можно бить 4 раза с фитом если у оружия есть nick и оба легкие... но менять оружие каждый удар не выйдет)

    • @ather8434
      @ather8434 หลายเดือนก่อน +2

      Написано, что экипировать или снять оружие можно до или после совершения атаки как части действия Атака, то есть с доп атакой это работает на каждую атаку... Я не знаю зачем визарды это сделали, видимо чтобы можно было вот так абузить приёмы путём жонглирования оружием, но это всё звучит как бред и ломает погружение

    • @морричан
      @морричан หลายเดือนก่อน

      @@ather8434 если так это очень печально (по мне такая же неясная формулировка как в фите на 2 оружия .. 4 удар с nick это пока домыслы комьюнити все еще.. тут тоже должно быть смена как часть действия атака по логике, тоесть 1 в ход)
      .. зачем тогда в конце еще резать было бросить оружие тогда
      - Unequipping a weapon includes sheathing, stowing, or dropping it.
      а значит нельзя как раньше если ты стоишь с луком например и к тебе подошли -ты бросаешь лук и тут же достаешь меч, потому что бросить оружие тоже теперь считается за достать /убрать.. надо выстрелить убрать лук, достать меч+удар.. цырк).. а если арбалет с перезарядкой то на его смену раунд нужен)

    • @myownazz8854
      @myownazz8854 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@ather8434 в глоссарии прописано, что частью действия атака можно экипировать или снять ОДНО оружие. Действие у тебя одно, даже не смотря на то, что атаки будет две. Поэтому жонглировать оружием тебе это не позволит. А учитывая новые уточнения - даже бросить на завтра мою не выйдет, ибо теперь это тоже "снятие"

    • @ather8434
      @ather8434 หลายเดือนก่อน

      @@myownazz8854 "когда совершаете атаку частью действия Атака", в моём глоссарии написано так, что я понимаю как то что до и после каждой атаки можно вытаскивать и экипировать оружие

    • @myownazz8854
      @myownazz8854 หลายเดือนก่อน

      ​@@ather8434больше звучит, как вырывание из контекста
      Оригинал "Equipping and Unequipping Weapons. You can either equip or unequip one weapon when you make an attack as part of this action" - вы можете или экипировать, или снять ОДНО оружие, когда совершаете атаку в рамках этого действия

  • @SashimiShrimpA
    @SashimiShrimpA หลายเดือนก่อน

    Теперь можно использовать трёх мечевой стиль Зоро из куска(только лёгким оружием, и с дуал вейлдером не лёгким)

  • @Raiden_Tempest
    @Raiden_Tempest หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо что дали приёмы монахам, спасибо спасибо визарды....

  • @Vlad_Krayushkin
    @Vlad_Krayushkin หลายเดือนก่อน +1

    На три метра отлететь от арбалета. Мощно конечно

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц หลายเดือนก่อน

    А почему настойчивость у рубящего оружия? Логично же как в БГ 3 настойчивость дробящему оружию. Ну потому, что тяжёлая штука может вмять доспех внутрь и тяжёлый удар по шлему сделает больно даже если шлем цел.

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц หลายเดือนก่อน

    Блин. Хочу заметить уточнение в заклинании меткий удар. Оружие должно стоить больше или равно золотую монету. Т.е. волшебник сможет использовать это заклинание либо с кинжалом либо с лёгким арбалетом. А чтобы использовать другие варианты придётся искать оружие +1 и при этом нет гарантии что праща, или дротик +1 вообще существуют в природе, а если и существует то базово дротик стоит 5 медных монет. Будет ли дротик +1 стоить больше золотой монеты?
    Как вариант конечно научиться пользовать оружием от расы или предыстории, чтобы удовлетворять требованию заклинания. Ещё больше поводов делать волшебника дварфа, но и эльфы тоже умеют больше оружия использовать.
    Есть ещё интересный момент. Меткий удар позволяет поменять тип урона на излучение. Т.е. вот так с первого уровня у нас будет магическое оружие против нежити. До этого у волшебника было только одно заклинание излучением.

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц หลายเดือนก่อน

    Получается, что метательное оружие можно использовать на каждую атаку раз достать оружие можно частью действия.
    И вот благодаря уточнению что можно прятать или доставать оружие до и после. Другим оружием тоже получается ударил=>спрятал, достал=>ударил но третью атаку придётся делать этим же оружием.

  • @denisshmyrev5768
    @denisshmyrev5768 หลายเดือนก่อน

    Забавно, Graze переведен как "настойчивость", а в ХСОМ он переведен как "Царапина"

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц หลายเดือนก่อน

    Кстати исторически как раз парное оружие было разной длины. Рапирой атаковать, а ножом защищаться.

  • @КармановИлья-д6ш
    @КармановИлья-д6ш หลายเดือนก่อน +1

    Интересно приемы оружия. Но сломано: воин врубает всплеск действий, дает кучу ударов и отталкивает врага далеко далеко. Или раскидывает кучу. Отталкивание без спасброска, я такое только в хоумбрю раньше видел. Ну и мультиклассы теперь заиграют...

  • @antuannemo3983
    @antuannemo3983 หลายเดือนก่อน

    Я думал подрезание работает на второе легкое оружие. Допустим я делаю атаку коротким мечом, поучаю преимущество от его приема, и потом бью с преимуществом скимитаром не тратя бонусное действие как часть атаки

  • @Messer_Messor
    @Messer_Messor หลายเดือนก่อน +1

    Наконец-то...

  • @ЕгорЖарков-д4щ
    @ЕгорЖарков-д4щ หลายเดือนก่อน

    Про удар оружием, положить его в ножны и достать другое оружие ударить им. Я бы как мастер просил делать ловкость рук (или что то подходящее), чтобы игроки не использовали постоянно преимущества правил

  • @C4ET4uK
    @C4ET4uK หลายเดือนก่อน

    Отдельный лайк за скриншоты оригинала

  • @asidiansandro3913
    @asidiansandro3913 หลายเดือนก่อน

    Лоооол а хоть какие то ренжовые есть приемы???? Или как обычно

  • @РомаАлександров-г4н
    @РомаАлександров-г4н หลายเดือนก่อน

    Можно сделать гайд на Мистика( он хомбрю)

  • @mandarin_sveziy
    @mandarin_sveziy หลายเดือนก่อน +1

    О, Маги включил внутреннюю нейросеть?

  • @napryagaet
    @napryagaet หลายเดือนก่อน

    Сразу говорю,пока не досмотрел, мастерство владением оружием при мультклассе складываются или выбирается по наибольшему количеству?

  • @ИбрагимовИслам-е9ш
    @ИбрагимовИслам-е9ш หลายเดือนก่อน +1

    Трикрин с 4 скимитарами и засечкой 4 доп атаки😂😂😂

  • @ПланшетВани
    @ПланшетВани หลายเดือนก่อน

    Привет, что думаешь о волшебнике через среднюю и меньшую дистанцию боя, насколько безумная идея? (Не берём песню клинка)

  • @denisshmyrev5768
    @denisshmyrev5768 หลายเดือนก่อน

    Кстати, а в чем смысл теперь обычной атаки, если ее каждый раз можно менять на прием?

  • @nikolauko3515
    @nikolauko3515 หลายเดือนก่อน

    Так и не понял подрезание...
    А отталкивание на 10 футов выглядит немного странно

  • @raketonarkta7935
    @raketonarkta7935 หลายเดือนก่อน +1

    А мне вот интересно: насколько сильно будут душиться игроки, когда мастер будет применять приёмы против них? Или монстра не умеет в оружие?)

    • @АлександрСергеев-б9б6в
      @АлександрСергеев-б9б6в หลายเดือนก่อน

      Не все, но гуманоиды, думаю, могут, если имеют соответствующий класс

    • @MaoMadosa
      @MaoMadosa หลายเดือนก่อน

      Это конечно зависит от ситуации... Но я задушил пати слишком сильно.
      Провел бой в комнате с кучей волчьих ям, противники вносили мизерный урон, но почти всегда отталкивали игроков в ямы. Вообще я хотел чтобы игроки покидались ящерами, но получилось что получилось.

    • @raketonarkta7935
      @raketonarkta7935 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрСергеев-б9б6в, вот например парочка гоблинов сможет теперь бесконечно отстреливаться от героев-рукопашников. Они просто не смогут их догнать) А хобгоблины станут по настоящему опасными противниками

  • @МолчаливыйНаблюдатель-я5г
    @МолчаливыйНаблюдатель-я5г หลายเดือนก่อน

    То есть я правильно понимаю что играя за монах/рейнджер имея подрезания я могу на втором уровне 2 раза атаковать оружием и еще дать пенделя?

  • @denisshmyrev5768
    @denisshmyrev5768 หลายเดือนก่อน

    Подожди, я правильно понял что... Убрать / достать оружие можно АТКАКОЙ?
    Такое было раньше или в этой версии, рядо с приёмами добавилось?
    Тип, если у тебя 10 оружий в инвентаре, то получается ты можешь целую в течение минуты, каждый ход атаковать новым оружием и по сути сразу же применить их приём.
    ...
    Где перебор ..?

    • @Arri_d_K
      @Arri_d_K หลายเดือนก่อน

      Перебор там, где мастер забывает разницу между "взять в руки" и "достать". Потому что если у тебя условно лежит нож на дне сумки, то ковыряться в ней - это действие "Использование предмета". А обвешаться 10-ю чоппами нак, чтобы нормально всем этим пользоваться, сможет разве что многорукое индийское божество

  • @pokemaster427
    @pokemaster427 หลายเดือนก่อน +2

    Единственное что мне понравилось в новом издании

  • @ТоляВладленко
    @ТоляВладленко หลายเดือนก่อน

    Эм некоторые приемы из БГ3 что ли?) Или это были хоумбрю которые были добавлены в БГ3. А потом и в офицалку?

  • @Beluga-wo4yn
    @Beluga-wo4yn หลายเดือนก่อน +2

    Достать или или убрать оружие можно _один раз за действие Атака,_ а не за каждый наносимый удар. Чтобы это понять, не нужно углубляться в философию или корни английского, достаточно почитать рулбук и понять логику составления. И у стрелкового, и у метательного оружия отдельно(!) указано, что новый снаряд достаётся частью атаки (с маленькой буквы). Эти пояснения нужны в системе, в которой обычно доставать можно один раз. Дополнительный аргумент: если бы авторы сознательно вводили жонглирование оружием, они бы указали это в описании совершения атаки, а не засовывали это правило в глоссарий.

  • @corswain9790
    @corswain9790 หลายเดือนก่อน

    я не в теме, но это же не ролл20 приложение? если нет, то какое

  • @placebo8534
    @placebo8534 หลายเดือนก่อน +1

    Интересно, актуально ли это и для колдунского оружия ?

    • @maksonelly
      @maksonelly หลายเดือนก่อน

      Думаю да, поскольку колдун сразу владеет оружием договора, а значит приëмы будут работать

    • @МолчаливыйНаблюдатель-я5г
      @МолчаливыйНаблюдатель-я5г หลายเดือนก่อน

      Колдун не владеет приемами. Можно взять уровень плута/паладина или черту

    • @maksonelly
      @maksonelly หลายเดือนก่อน

      @@МолчаливыйНаблюдатель-я5г в "договоре клинка" указано, что колдун владеет призванным орудием, а приëмы работают, когда персонаж владеет определëнным оружием, следовательно можно предположить, что это будет актуально

    • @ПланшетВани
      @ПланшетВани หลายเดือนก่อน

      ​@@maksonelly не совсем, например воин владеет всем оружием, но при этом ограничен в количестве оружий с приёмами.

  • @lKnyaZzl
    @lKnyaZzl หลายเดือนก่อน +3

    Уффф
    Оружейные приёмы это лучшее, что есть в новой редакции
    Единственное, надеюсь, что у воинов эти приёмы будут сильнее, чем у остальных файтеров. А то сейчас воин это не ВОИН, а колотушка. Хотя так хочется, чтобы воин лучше обращался с оружием, чем тот же варвар

    • @maksonelly
      @maksonelly หลายเดือนก่อน +1

      Как говорилось, Воин сможет на любом оружии использовать тот приëм, который захочет, но как по мне, это обесценивание Мастера боевых искусств

    • @ignat_afanasenko
      @ignat_afanasenko หลายเดือนก่อน

      ​@@maksonellyтак у Мастера свои, дополнительные приëмы, которые завязаны на костях мастерства, а не типах оружия

    • @maksonelly
      @maksonelly หลายเดือนก่อน

      @@ignat_afanasenko они очень похожи. Здесь два варианта: или Мастер боевых искусств станет менее полезным, или этот подкласс сломает механику

  • @_Kotolen_
    @_Kotolen_ หลายเดือนก่อน +1

    Мне были обсалютно безразличны оружейные приёмы когда о них впервые все заговорили.
    Но вот, жонглирование оружием как в слэшерах или в каком-нибудь DOOM, но в DnD, в сочетании с всеми этими приёмами...это звучит вкусно.
    Хоть определённо, так упарываться будут и не все, но мне уже хочется это попробовать.

    • @_Kotolen_
      @_Kotolen_ หลายเดือนก่อน

      Насчёт оружейных приёмов самих по себе, я согласен с тем кто печатал выше меня про то что в DnD никакой большей глубины это не создаёт.
      Но вот, комбинации...это уже звучит весело.

  • @tashasilver
    @tashasilver 28 วันที่ผ่านมา

    Небольшие фан-факты об оружейных приемах днд24:
    Прорубание и настойчивость недоступны в простом оружии. Самые частые приемы у простого оружия - замедление и напор.
    Самые экзотичные приемы - это прорубание и настойчивость, доступны всего по двум видам оружия каждый.
    Самый распространенный прием - напор, доступен восьми видам оружия. Сразу за ним замедление с семью видами доступного оружия.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  28 วันที่ผ่านมา +1

      @@tashasilver прикольно. Спасибо

    • @tashasilver
      @tashasilver 28 วันที่ผ่านมา

      @MAGELLANGEEKmage дошли наконец руки самой посидеть разобраться)

    • @King_Hunter777
      @King_Hunter777 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@MAGELLANGEEKmage
      Магеллан
      Спасибо
      Как обычно качество высшее из возможного
      Ты лучший
      Помоги ответом на вопрос пожалуйста:
      У нас компания будет длится даже при 20м уровне. В моих планах сделать дум Гая из дум. Тут я выбрал воина чемпиона 18ого уровня, а что дальше не знаю. Может паладин 2 уровня, или колдун? Что посоветуешь?

  • @ather8434
    @ather8434 หลายเดือนก่อน +1

    Вся эта тема с жонглированием оружием посреди боя звучит как бред и портит погружение, может быть эффективно, но как можно представить что условный воин сбивает чела с ног пикой, а потом ещё достаёт алебарду чтобы ударить его и прорубить соседнюю цель

  • @maksonelly
    @maksonelly หลายเดือนก่อน +1

    Это та тема видео о котором мне интересно было бы по дискутировать. Делают ли эти приëмы Мастера боевых искусств бесполезным?

  • @King_Hunter777
    @King_Hunter777 22 วันที่ผ่านมา

    Магеллан
    Спасибо
    Как обычно качество высшее из возможного
    Помоги ответом на вопрос пожалуйста:
    У нас компания будет длится даже при 20м уровне. В моих планах сделать дум Гая из дум. Тут я выбрал воина чемпиона 18ого уровня, а что дальше не знаю. Может паладин 2 уровня, или колдун? Что посоветуешь?

  • @evgeniy42
    @evgeniy42 หลายเดือนก่อน

    Что-то мне кажется история с жонглированием оружием одной рукой это баг, сомнительно, что так задумывалось. Да и супер нелепо выглядит. Думаю не буду этим пользоваться они как игрок, ни как мастер.

    • @notsochosenone5669
      @notsochosenone5669 20 วันที่ผ่านมา

      В видосах от Визардов прямо говорилось, что это фича. Возможность воину хоть что-то решать в ход, а не тупо бить два раза и все, как раньше.

    • @evgeniy42
      @evgeniy42 19 วันที่ผ่านมา

      @@notsochosenone5669 Да? А можете подсказать в каких? Возможно пересмотрю свою точку зрения.

    • @notsochosenone5669
      @notsochosenone5669 19 วันที่ผ่านมา

      @@evgeniy42 Видос "New Weapon Mastery | 2024 Player's Handbook | D&D" на официальном канале днд, с 5:50 секунды и далее. Плюс на этом же канале в видосе про Воина вроде еще раз про это говорят.

    • @evgeniy42
      @evgeniy42 19 วันที่ผ่านมา

      ​@@notsochosenone5669 Ага, я понял, о чем вы. Мне кажется это вполне норм, пока ты используешь не больше двух оружий в ход. Типа ударить булавой, убрать, достать топорик, ударить топориком - норм. Но когда ты начинаешь пытаться делать это чаще - 3мя, 4мя и проч - уже выглядит абсурдно. Повторюсь речь про одной рукой. Когда у тебя во второй руке еще одно оружие - вопросов нет.

  • @КостяРащенко
    @КостяРащенко หลายเดือนก่อน +4

    С дуэлянтом и подрезанием, звучит как извращение

    • @napryagaet
      @napryagaet หลายเดือนก่อน

      Муторно, ломает погружение и много действий

    • @КостяРащенко
      @КостяРащенко หลายเดือนก่อน

      @@napryagaet согласен

  • @little_aki5483
    @little_aki5483 20 วันที่ผ่านมา

    Как волшебник который качается в ловкость вместо телосложения и берёт горящий клинок на 2 уровне просто атака протестую на счёт долгих кастов заклинателей типа чтобы применить камбуху из 3 действий приёмов мне нужно 4 секунды удержание личности беспорядочный рост огненный шар всё а всё потому что я заранее одумываю свой ход и последовательность действий у меня есть знакомые войны которые ходят дольше меня и Варвары зачем на сессии во время боевой сцены 3 часа обдумывать своё комбо когда это можно сделать на этапе создания персонажа во время выбора заклинаний? Люди не порти другим кайф от игры думайте прежде чем делать желательно за 3 часа до того как что то сделаешь

  • @MrBloksat
    @MrBloksat หลายเดือนก่อน

    Обидненько, что в очередной раз заигнорили кулаки и особых приёмов им не добавили

  • @maksimsmirnov6500
    @maksimsmirnov6500 หลายเดือนก่อน +1

    Честно говоря, этот слоган про "бойцы могут выбирать что делать в свой ход также долго как волшебники" - ложь. Ты не выбираешь. У тебя как правило есть только 1 оружие - может быть 2!!! - и ты как бил им в свой ход, так и будешь бить. Это просто пассивный эффект, который в большинстве случаев даёт "у вас плюс урон" и "вы лучше попадаете". Это не варианты что делать, это просто дополнительная пассивка к атаке, она едва ли даёт какую-то вариативность в геймплее даже в половине случаев. А уж некоторые варианты и вовсе абсурдно сильны, как то же самое толкание: шутка ли, раньше тебе приходилось выбирать, потратить одну из атак на урон или на толчок, сейчас же пофиг: бей и толкай, бей и толкай. Не на 1 Клетку причём, а на 2! Ужасные абузы могут быть
    В DC20 приёмы намного лучше, и они РЕАЛЬНО заставляют бойцов ходить дольше магов из-за обилия опций.

    • @ПланшетВани
      @ПланшетВани หลายเดือนก่อน

      Во первых надо выбирать будешь использовать приём или нет, во вторых тебе надо решать делать ли какую нибудь ещё абилку класса.

    • @maksimsmirnov6500
      @maksimsmirnov6500 หลายเดือนก่อน

      @@ПланшетВани будем честны, в 95% случаев нет ни одной причины не использовать приемы. То есть это пассивный баф

    • @ПланшетВани
      @ПланшетВани หลายเดือนก่อน

      @@maksimsmirnov6500 а точно, я перепутал с эффектами черт.

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й หลายเดือนก่อน

    мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)

  • @АлексейШишин-ц8ф
    @АлексейШишин-ц8ф หลายเดือนก่อน

    Что-то клоунада какая-то с вытаскиваниями оружий. Даже в компьютерных играх такое не используется, как правило. Какие нафиг 3 оружия за один ход. Ещё и сохранив их все в ножнах, а не кидая там как-нибудь.

  • @Severynin_Ratmir
    @Severynin_Ratmir 24 วันที่ผ่านมา

    Жонглирование оружием откровенный абуз, хз я даже слушать такое не буду, дух правил говорит другое.