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血源不破DLC真的太可惜了,最難的王都在DLC裡面,勞倫斯、路德維希跟科斯的孤兒破過一次就令人難忘
感覺比葦名一心難很多
我有一輪完全沒點血,純點技巧秘法拿慈悲打路德維希…..應該打了四五個小時有,只能挨一下😂
我還沒通關主線就跑去打, 超難. 攔路的獵人超多, 很容易死.
@@tinyhowie 跑 一路跑😂 打不贏跑得贏
我反而覺得隻狼最簡單 打鐵感真的太爽 而且隻狼真的要你記住boss的每一招 終於打贏後的成就感也比其他魂類更大其他魂類游戲有時候也會覺得我是運氣好才打得過 但隻狼完全沒有這個問題
以前聽別人講隻狼簡單我都覺得是在臭屁,但現在自己玩真的沒有當時想像那麼難,叮叮噹噹就忍殺
同感。隻狼所有問題都有標準答案,一旦記住答案,就很簡單。不像其他遊戲用複數敵人堆難度,或者敵人出招快速考反應。最近在玩仁王1,回頭玩隻狼覺得敵人在慢動作。
@@smbsdx 雙獅猿不用鞭炮?
@@t-800_4 也可以啊 我有一次紙人用光後忘了休息就開打了 個人認為多注意有頭那隻會動不動飛撲過來就OK了 畢竟只是猴子
隻狼絕對是最適合入門的作品。玩了隻狼再玩其他魂系遊戲等同於學開車先開手動再開自動。
個人最推隻狼 那拚刀的成就感真的很舒爽 而且打不贏就外鄉 再來是推魂3的黑暗感真的很棒,每隻boss都有濃厚的氣氛感 音樂也超級喜歡很有記憶點,最後是法環,風景很美 但根本沒時間看啊~ 我都被小怪煩死了, 法環的難度設計是個人不太喜歡的 上下限很高 要簡單很簡單 要難可以超難。
有心要玩挑隻狼就對了,話說也是我第一次玩宮崎英高的作品
隻狼那種拚刀的快感真的是爽~~非常希望這種遊戲系統一定要繼續推出,不是隻狼2也沒關係,只要能拚刀就好~
@@ayumi1983412ify 真的 但目前沒有 哭啊
而且我個人覺得隻狼是很好的入門作。雖然是超級難,但玩了過後,其他魂系遊戲都很容易上手。感覺先玩隻狼再玩其他魂系遊戲等同於開車先學手動再開自動那樣。
@@Malva_Studio會嗎我覺得隻狼應該是魂系最簡單的欸..
惡魔靈魂:我穿重甲加撐血量,外加系統可以攜帶的草藥量很高很多時候都是硬扛傷害就過倒是跑圖真的很煩,跟黑魂1差不多黑暗靈魂:王城雙王是我認為最難的一關,可說是所有魂遊戲中名列前茅的頭目再來比較難打的是烏薪王、小隆德四王、深淵之主馬努斯最煩的就是路上的惡意,還有距離很遠很難找的篝火黑暗靈魂III:無名王者應該是最難,再來是英雄古達,一個傷害高一個動作超快剩下的頭目就需要花一點時間破招,節奏抓穩就可以過薪王的話型態會改變,每一招都拆的話會很難但挑一種型態下手就會變得很簡單從這代開始跑圖不再那麼刁鑽,篝火近也比較密集血源詛咒:老實說我只破最短的結局,DLC也沒挑戰,真的還感受不到難度一來是血量正式消失之前可以吸回來,二來是藥水可以帶到23罐只有人形頭目比較難打,野獸型用拚的大概就可以過隻狼:難,真的很難!但也可以不難唯一不能農等級不能連線的魂遊戲要成長的不是SEKIRO,是玩家自己要成長如果被動等待對方出招,反應就要抓得很快,猶豫就會敗北但如果主動壓制對方,反而節奏在你的掌握之下,要破招就會變得輕而易舉壓制的同時要仔細聽撞擊聲,最大聲出現的時候就是換玩家破招的時機艾爾登:這是降難度最多的一代,戰技、骨灰、連線,連堪稱最難的女武神都可以被玩壞,可見調整幅度真的很大但如果甚麼都不用,難度可說是魂遊戲之最,甚至超越隻狼※不要因為看很多人喜歡就想來試水溫,每個愛好者絕對都是從被虐待開始沒有人天生就是神力,所有的經驗都是用屍體推積出來我第一次接觸的高難度遊戲是仁王2,累積至今已經死了2500次到後來嘗試許多作品後,仁王1居然才400次就通關所以要入坑之前不是要問哪一部比較合,而是要問自己「真的有辦法靜下心來學習嗎」如果硬要挑一款入坑的話,就選艾爾登吧※外鄉人沒有錯,逃課不可恥,大家同樣都是喜愛電玩,大家都是花錢買遊戲我也是一路從外鄉、逃課過來
仁王2是用時太長了,很多時候,時間越長操作越崩還有奈落獄和深層那些DLCBoss不是一般的煩,再不是來一隻深紫色的以津真天是夠在深層踢你回去說起仁王2臥龍的太史慈也很常踢我回去
血源難的是金杯迷宮跟DLC,我覺得姐夫沒有真正完成一款遊戲,就對一款遊戲下結論有點太偏頗。
半血金杯超硬科斯的孤兒超難打😢
近戰無骨灰通關法環dlc突然其他作品王變得很親切😂😂😂
個人覺得老頭環最適合魂系入門 很佛心了 我第一次玩血源的時候營火晚會就快搞死我了 隻狼升級的是玩家
有經驗的人覺得佛,沒經驗的一樣死很慘XD
真的隻狼沒在跟你玩等級壓制的,只有最極限的技術和不怕暴斃的勇氣才能斬殺敵人
剛玩宮崎英高系列的遊戲我是玩隻狼但我覺得整體來說難度不算高,抓到出招跟節奏手感基本上會很舒服
這個遊戲 讓我覺得訓練耐心用我玩這個遊戲 練了不少耐心 會玩到很生氣 還是能繼續玩下去 很簡單 不甘心就這樣被打敗 都花錢買 就是要想辦法玩破 常常被他善意到無話可說
自己摸過幾次再去看攻略會舒暢很多
相信我,只要打通一款,其他的難度就沒有想像中的難了XDDDDDD
這句話只有過來人會懂
尤其是破完魂1再玩魂3,完全會被魂3絲滑般的動作沉迷,我本人玩完魂3之後完全不知道該如何玩魂1了
黑魂三代的重點在破關後各種PVP要素太好玩,跟玩家對戰後就知道,BOSS根本不算什麼......玩家才恐怖一代最恐怖的王認為是深淵之主馬努斯和黑龍,葛溫會盾反的話超容易,一代的盾反很容易觸發
之狼真的蠻香的,尤其打完的成就感
魂系只玩過隻狼跟elden ring。隻狼打完弦一郎老師,明白到猶豫只會敗不的真理。後期都真接衝上前拼刀,反而變得不難打。elden ring 有骨灰又可以召NPC,基本上女武神都很易。但無骨灰,無法術情況下。elden ring後期王應該比隻狼難。
我的法力不足以叫骨灰信仰也不夠用禱告然後一周目被電了一百多小時😂
艾爾登我都玩套路的,撐防忍耐雙特大跳劈跳一跳就過關了,相反隻狼很少外鄉方式,就只能靠多練
能玩套路也是一種樂趣
試過打着打着血源,突然要去帶朋友打法環我連控制都出問題反之亦是這樣另外我玩血源也是不能怕,一怕就亂,亂就死第一個玩破的類魂的話是仁王2,之後是臥龍
其實真的沒接觸過的可以從類魂遊戲的臥龍/p的謊言開始嘗試,這兩款真的算是入門級
一代篝火才設計得最好,基本上之後的作品給這麼多篝火,都用不了捷徑,感覺捷徑就沒有意義了,為什麼黑魂一地圖神,是因為四通八達,又不需要依賴傳送,就可以走到大部份地方,給的捷徑也很重要,不像隻狼艾登,那個女武神捷徑我都沒有用過。
也不是完全的嫌一代篝火很煩,主要是在尾王還有深淵之主這兩段路,根本就是無意義的浪費時間
@@姊夫 深淵之主跟葛溫真的超級遠,我魂系第一個玩的就是魂1,真的是因為溝火少財險的捷徑的價值有多高,繞了一大圈從捷徑回到溝火真得很感動,基本上少了一半以上的路程
血源dlc 難度應該是本傳2-3倍喔😂😂路德維希超熱血👍👍然後不要招人才能享受到真正的見招拆招的醍醐味
我已經聽說各位的豐功偉業,我已經買好備用手把…
@@姊夫 路德維希這支頭目我足足打了一個星期才打過...手把沒壞..哈哈哈
科斯的孤兒是魂系列難度頭幾名,如果會槍反就容易,不會就難打好多,本人槍反苦手😅
我不愛用槍反的反而孤兒打幾次就贏了😂 卡最久的意外是瑪麗亞
我覺得魂系遊戲只有一個最嚴重的缺點 就是死亡後讀取太久 這對玩家是最嚴重的失誤懲罰😭
尤其跑到一半掛掉更幹...
我放SSD很快幾乎沒覺得讀取
PS5 都蠻快的 讓玩家可以再死一次 😂
魂類遊戲放在SSD槽可以爭取寶貴的讀取時間
用PS4 slime玩艾爾登,每次讀取超三十秒針的玩得很心累,很多王都很想單挑挑戰,無奈真的讀取太久了
真的 被王虐也就算了 就在嘗試幾次覺得快要成功的時候 又死 然後一直想著希望藉著手感正好的時候趕快去挑戰 就心急跳過中間其他小怪 結果導致被後來的小怪包圍 圍毆到死 魂也噴光 心態整個崩掉.............而且那隻王還是小王..........
時常看到有人問:「新手想入坑可以先從哪一款開始玩呢?」「手殘想入坑要玩哪一款比較好?」,拜託別有這種想法了,想入坑就要有被虐的心裡準備,並且還要有不停嘗試的耐心與不停學習的上進心,如果只是想輕鬆玩的人就別想入坑了吧,這種遊戲不適合想要輕鬆玩遊戲的人入坑
大家都有新手的時候啦,一定會問這樣的問題,就笑笑的騙他入坑
魂1跑圖難 boss簡單魂3boss難但設計得很好 音樂最棒的一部 地圖設計就中規中矩吧隻狼難不難真的是取決於個人,節奏感好的會覺得很簡單,節奏感不好就是一直死 法環難度自己決定 開放世界 但boss設計比魂3爛一些 總之 都是神作
真的都是神。隻狼真的不難,但這句話常常讓人以為在臭屁,差別在於有沒有找到訣竅
不過隻狼絕對不是音樂遊戲。就算有節奏感,招式出來的次序還是和玩音遊跟著音樂打節奏的感覺不同。反應和敵人動作觀察力還是很重要。
其實最簡單就是看自己最喜歡哪款的風格,遊戲系統都可以適應,話說姊夫真的不打一下血源DLC嗎,血源戰鬥的精華都在裡面XD
慢慢來,我想總有一天會輪到DLC,我的仁王2跟隻狼也都是拖很久才破
我是习惯性贪刀……然后为了过迷宫拿白金,所以加点又加了不少血,所以整体感觉血源最简单,几乎大部分boss都是一两次就过了,推图被卡住的几率也不太高(一开始亚楠找不到路的概率有点高)……卡的最久的就是40级进dlc遇到的路德维西,大概卡了半小时……
本傳確實不難,DLC我就不知道了
@@姊夫 dlc我觉得也不算太难~~没有魂3的dlc里那个盖尔爷爷难~~~但我有别的朋友是那种喜欢举盾+稳妥之后打一下就跑的魂玩家,他们就觉得血源难~可能因为没有盾又吸不到血吧?
玩血源不玩dlc是真的会很遗憾,我挺久以前玩的,现在本体boss印象都不深了,但是dlc里面的路德维希、科斯孤儿和劳伦斯真的历历在目
已加入願望清單,但我需要一點時間
印象最深是雙人魚和火狗
第一次接觸魂類遊戲艾爾登,倒是覺得艾爾登沒啥虐感,可能是一創角就用岩石彈在腐敗露臺練到102級的關係吧....
最簡單也最難,如果不農等不用戰技招喚,真的很硬
也農太高等了
哈哈,這是第幾部魂類影片了,看起來姐夫真的超愛魂遊戲
我從來沒想過會去挑戰隻狼,更沒想過居然還一口氣把所有作品追過一遍,自己親身玩過一遍就知道,宮崎英高真的很用心
@@姊夫 真的!各方面都有精心設計過
我覺得惡魔之魂或者仁王2 比較適合第一次接觸類魂遊戲的人 它們的難度比較容易
血源的DLC 強烈建議去玩算補完勞倫斯和格曼的劇情背景而且難度真的很印象深刻...看你的時長應該沒有玩金盃地牢吧,那邊也是惡意滿滿的地方
已經打完了,榮登最難
金杯打太久會很膩,打完雅南新娘就沒心情了.不過半血火狗亞彌真的很刺激.還有憎惡怪獸的真的無興趣再打一次(掩面)
我通常二周目沒有新增要素,純粹是王血量變高傷害變痛、多一些動作之類的這種,二周目都會玩不太下去像是法環我也是一周目跑完所有收集要素之後二周目剛開就不想打了但是隻狼玩到5、6個周目還是會想繼續玩,甚至還重新開了紀錄從0周目開始再打一次難度的話,隻狼其實我覺得沒有到非常難,但剛接觸的時候真的是頂天的難ww但我並不覺得隻狼很吃反應力,我覺得隻狼主要的難點在於克服觀念,必須要先克服以前被各種遊戲訓練的直覺,面對敵人的攻擊不是閃躲而是迎上去不一定要用姊夫那種拚刀流,隻狼這個遊戲,設計本身應該就有鼓勵玩家面對敵人的攻擊時不退反進,前進與攻擊很多時候就能化解敵人很難處理的招式當克服了自己閃避的直覺之後,這個遊戲會簡單許多比如三年前義父,我看得蠻多攻略都是教如何應對變招斬,像是什麼變招斬前的危先往左後跳,空中砍義父一刀、落地再砍一刀、變招斬蓄力時再砍一刀然後往右前方墊步老實說這操作我一次都沒成功過ww但其實變招斬前的那個危字出來的時候,不要選擇閃躲而是直接砍義父一刀,能直接打斷那個危,然後當然也就沒有什麼變招斬的事情了初見嗟怨之鬼的時候我也是狂死,不知道怎麼應對火焰三連鞭的第三鞭,完美架開時間超難抓、即便抓到完美架開也還是會損血以及累積燃燒條想左右墊步躲也基本上都是失敗,我超不會抓墊步的無敵時間ww還有那招往前撒火也是即便完美架開也是大噴血因為不會應對,就下意識把跟王的距離拉遠,然後王就更愛丟三連鞭跟灑火,然後我就更容易躺地板ww(那時候的我還不知道鐵傘的好用,整局遊戲沒用過鐵傘)直到後來心一橫決定跟王打貼身戰,才發現貼身戰根本躺著打只要貼著王,王基本上不會出三連鞭跟灑火;即便出了也打不到你尤其是撒火,有時王會危字衝鋒跑到遠處,然後在玩家接近時撒火;但其實只要玩家全程朝著王的方向直線奔跑,撒火是撒不到玩家的.反而能夠趁著撒火動作多砍他兩三刀王原地起跳著火撞地板那招,在王起跳時按住奔跑向後跑一下就能跑出爆炸範圍然後拉勾繩回去貼王不得不佩服英高,最開始的時候就把提示告訴玩家了面對攻擊不要畏縮,勇敢踏步揮刀有死之榮,無生之辱
鐵傘真的有夠無恥,我有時候會用鐵傘直接包下所有傷害👍
只玩過艾爾登(已破完全地圖的王),身為手殘檔的我,只能靠等級壓制了。
只要有心,農等還是過得了
宮崎英高的遊戲都不簡單 只是不入坑永遠都是新手 我也是跟風玩法環的 雖然被虐到很難受但還是很好玩
隻狼應該是最不適合第一款入手的但如果玩得好 其他魂遊戲也會玩的不錯前期的弦一郎老師會幫大家好好上課不像血源槍反我是到DLC去找瑪莉亞以及科斯補課 😂
隻狼是前所未有的新概念,任何人玩都得從零開始
我真的是跟人家反著玩…第一款就玩隻狼😂
個人是推支狼,不用選職業.,图也不大,難度應算中等,好玩😅
相反地,反而隻狼是更適合第一款入手。一旦玩完了,連血源 DLC 都變得簡單很多 (死20+次 vs 死10次以內的差別)。
血源加上dlc直接從最不難跳到最難
隻狼和魂2要用另一種思維去玩。
血緣的惡臭迷宮半血debuff 和dlc才能夠確實感受到宮崎英高的善意😂
去年破了,DLC已成為史上最難
魂2因为不是小高的作品不玩 血源又还没打DLC emmmmm...😅
科斯孤兒,3年前義父表示: 其他也算boss 嗎?
開胃菜
黑魂2其實也可以嘗試看看,雖然它不難但是超級噁心又不講武德,這個要親自體驗才能體會這種感覺,不過本傳+DLC長度比黑魂1還要來得長,如果有機會的話一定要玩看看
要買到能玩到似乎也是一大問題
请问魂1的手感和魂2一样么?也是那种钝钝的么………我在考虑玩不玩魂1………魂系现在就差魂1了……但2都被我玩成回合制了………不是很喜欢那个手感………
作为玩了三代怪物猎人的玩家,最近在玩血源诅咒,但因为没有地图对于路痴太不友好了,想说要不要入坑法环
地圖指引小事,難度跟看懂故事才叫難
法環光是能跳躍就讓魂系列難度降低50%
接下來跳躍很有用
血源沒玩過DLC真的很可惜歷代最帥月光大劍BOSS在那裏等著你有空真的要試看看XD啊 !我的導師月光QQ
還沒玩就隱約感到蛋疼
法環dlc絕對最適合新手 玩過之後會覺的其他作品變簡單了😊😊😊
給小朋友的第一套遊戲
我第一個玩的魂遊戲是隻狼(已白金和雙難通關),所以剛剛玩法環真的非常不適應,那個小兒麻痺症一樣的翻滾完全用不習慣,還有就像你說的完全根據隻狼那樣不穿裝備不用召喚(心裡覺得這樣做就是逃課)去打被折磨得痛不欲生,直到我朋友跟我說有沒有可能這是一個rpg遊戲要升級買裝備用道具之類的……🙃隻狼我感覺是他們太想向玩家展示全新的打鐵系統,所以一切遊戲機制都是放在讓玩家打鐵上,所以才沒有升級沒有換裝備和除了極其個別的技能外其他都是垃圾讓玩家只專注打鐵,其他魂遊戲1周目都不是這麼玩的……只用最基本的動作對boss的攻擊做出反應是隻狼基本玩法但在其他遊戲裡就是大佬展示技術用了
如果不這麼硬,最後大家會用習慣的方式去玩,然後說這遊戲不好玩
@@姊夫 哈哈,我一開始玩法環己有按我習慣的隻狼玩法去玩,被暴打然後說這遊戲不好玩XD
@@姊夫 不過我也覺得隻狼的戰鬥是最有爽快感的,就像兩個高手在你來我往的對決,boss忍殺動畫也超有感,而不是其他魂系的你打你我打我我鑽你攻擊後搖偷你兩刀二人轉
我看姐夫黑魂3和血源的dlc都没玩.这样其实是没法完整体验难度的.魂系的一贯套路就是dlc的难度有一个直线上升.另外只狼的真正难度在交了护符和敲了钟之后.黑魂2也是可以的.玩法丰富.但是有堆怪和适应力等等问题.游戏本体一般,但是dlc很不错.在我看来黑魂2这里面最难的
我的最大誠意就是一周目,DLC就只能看日後怎麼安排
想当年买了人生第一台游戏机PS4pro,没钱了😢想着买一款游戏能够玩很久,直到有钱买下一款游戏为止于是选了血源。。。当时也不了解上网查攻略玩了近半年才通关😂😂
真的玩很久XD
我一直很想等你的DLC心得 英高遊戲的DLC不玩可惜啊!!
接下來暑假滿檔,可能要再等半年以上
好棒!好多遊戲可以玩!
請三思而入坑
@@姊夫 先加入清單 ❤️ 我想要很強
这些游戏难度都还好,唯一一个让我感到难到无法企及的就是空洞骑士里的四锁五门,正常人能过的了五门就算强者了,四锁五门那是大神领域。
我只覺得左特到第三階段就已經吃不消了,大概是我目前見過攻擊慾望最高的BOSS
@@姊夫 我最怕的是马科斯
我覺得任何遊戲死多了就一定會進步😂我從隻狼上發現的!畢竟人類也是會適應的打久了自然反射神經會知道對方下一步怎麼做只是手忙腳亂在作祟罷了
可是隻狼是我第一個用鍵盤玩的遊戲兩個紀錄加起來10周目多了……可是嗯也是啦 我已經玩好幾年的遊戲了可是一直是用搖桿玩的我第一次用鍵盤通關就是隻狼XD 反而覺得隻狼絕對是最適合新手的魂類遊戲因為我鍵盤玩的像智障一樣都通關了沒理由只用鍵盤的不能過?因為其實隻狼更多都是背節奏應扛就好 說不定音遊好的 玩隻狼也很強人物快架刀也完美也無敵 就好比心中玄一郎只需當當 。閃這樣偷砍 操作在爛記起來都能完美讓boss當小兵。對的準記得閃就能輕鬆通關但就除了被圍毆就比較無解就是了…… 這是每個魂類最靠腰的點w但法環就比較不適合我反而覺得比較難 難再世界大我記憶力不是很好w 而且我就喜歡只用大劍到底所以打的女武神時真的蠻吃力的 因為一開始玩隻狼就是因為他的平衡只給你一隻刀的那種別人可以肯定是我不夠強那種力量讓我一直打 而法環就很模糊 會讓我思考甚至不是數值點錯?武器拿錯 有的武器真的就是難度何止減一半 根本沒難度了。到最後就連我沒有在玩魂系朋友都比我快通關進度還慢 法環真的是最適合新手的遊戲 可是也是最能讓老玩家挑戰的魂類 怪物種類多 boss多 要背得攻擊方式更多如果玩盾反 根本每隻都要背一次 w
隻狼是一個很奇妙的遊戲,知道怎麼聽聲音就會變得簡單不少,但因為容錯率太加上敵人會防禦,低導致大部分玩家不敢向前打,錯失從武器撞擊聲中摸出套路,我一周目也是很害怕玩得很辛苦,二周目因為有了加大血量才敢衝上去打,結果發現這才是真正的打法
基本所有魂遊戲都有買 但是沒有一款能通關Q_Q
沒關係世界還很大
魂遊戲重點是過程自己的成長而不是破關XD
我認為沒玩過血源DLC是沒資格評價血源的,精華都在那裡啊。
法環適合新手阿,前期練功還能請人幫打
心態調整好知道會死很大,法環真的可以
我个人是在外乡的道路上越走越远😂
有沒有考慮好好補課XD
沒有最適合入門的但有一款最不適合入門的,那就是黑魂1
除了黑魂2都白金的,自己整體難度排行法環 黑魂3 血源 隻狼 黑魂1,對於一個路痴來說,難的不是Boss是找路的過程。
我覺得艾爾登的強度主要還是跟地圖探索度掛鉤,我不是艾爾登之王,我是冒險之王XD
難度、探索都超級自由,這代不自由的地方是不能自由開火,黑魂是可以殺npc
@@姊夫 坐等屠殺結局
感謝大大幫忙解答
想问一下姐夫大大,或者路过的大大们,现在在ps5上玩法环,是还要买ps4版本吗,还是ps5 版本已经ok了(听说是不流畅)谢谢啦!
PS5沒問題啊,好像只有剛發售的時候PC版有出包,現在應該都穩穩
@@姊夫 谢谢 我是最开始听说 ps5 玩ps4 版本才是最好体验。 大大回复留言速度真的是👍👍
我过几天要入手只狼了
準備受苦了嗎XD
@@姊夫 只狼玩完就准备去勇闯艾尔登法环世界了
我是從仁王入坑的 XD正統的話是血源
魂2 新手好上手 多了滴石容錯比較適合新手
艾爾登很佛了 雖然我第一款是魂一
可以最佛
我自己排序是黑魂三血緣排第一,接下來是老頭環、黑魂一、只狼、黑魂二、惡魂,黑魂三跟血緣故事音樂美術是最頂級的(黑魂三如果搭配一二代懷舊內容劇情贏過血緣),戰鬥也很棒,老頭環是最有誠意,黑魂一是最強地圖不解釋,只狼最大膽創新,惡魂ps3版我比較沒好感,太要命了,黑魂二大推,除了有全魂系列最舒服的地方如蜜以外,dlc 直接拉高整部遊戲的高度,三個dlc 永遠的神,而且如果要讀懂黑魂三的故事,黑魂二必不可少,玩完才知道黑魂三很多感動的點跟物品由來(不過黑魂二堆怪、惡意扣血上限,主線boss 一堆白給也是真的,但是黑魂二非常適合多人遊玩,跟朋友一起玩最歡樂的一部)
重製的PS5版惡魔靈魂還不錯,整體水準是為了PS5設計,只可惜買不到主機是很大問題
只玩过艾尔登法环,很好玩现在通关了,匹配组队帮别人打boss也很有趣,只不过有时候钩指主进boss房瞬间被秒有点郁闷,还得从新匹配😅
頭目都被玩壞
我是打完魂3才去打的魂一,王城双基之前几乎没感觉哪个boss有难度。
黑魂1最要不得的也只有雙王,還有那不好找的篝火
@@姊夫 记得有一个篝火在隐藏门里,打一下才能看见,我真是服了。
隻狼比艾爾登簡單多了 真的沒有惡意滿滿的快慢刀一周目一心大概一個晚上就過了法環的瑪蓮尼亞我打到快起肖
水鳥亂舞真的太哭夭
看向血源DLC最后的王,科斯的孤儿……
我覺得手抖...
血源要玩DLC呀,不玩過就不會說容易啦
堪稱魂遊戲最難頭目
錯了,隻狼是可以調整難度的把護身符返還 & 敲鐘可以調整兩次難度喔 XD然後血源沒玩DLC乾脆不要說你玩過血源好了血源DLC超讚超重要同時完整了整款遊戲設定
血源詛咒根本就是拆兩部賣,嚴格來說是補完故事不該叫dlc,只玩本篇只有一頭霧水
@@姊夫 這句錯得更離譜,我不同意,魂系每一款遊戲劇情都是一頭霧水跟DLC根本無關血源本傳這樣的內容量還要被說拆賣的話,世界上也沒幾家良心公司了...
隻狼連逃課都沒有..而且小boss 都超難..怎麼可能不是最難的..我也是從隻狼開始玩 記得當時第一次玩 玩一天直接讓我退坑 我過了一年才又回去玩..之後玩什麼血源跟黑魂真的就再也沒有像打隻狼 讓我卡了三四天左右的王了..
找到方法真的不難,不用三小時就一周目
艾爾登通關了四周目,回去葦名重新打火牛還是卡半個小時😂
打到月之女王,還幾好玩👍
慢慢累積經驗,當初我的仁王2玩到覺得想死,之後就一套接一套破
第一次玩是艾爾登一週目140小時很少玩遊戲一直講話只是一個字可以講好幾百遍
我都三個字、五個字
个人认为画面做的最差 是艾尔登法环 好像回到去ps3那样 但是游戏是很好玩啦,个人认为仁王2难度比较高 😂
法環應該不是畫面差,是美術風格不符合你的喜好
@@姊夫 也是呗 🤔🤔,,不过艾尔登的确是很好玩
打鬥感 排序 血源 黑魂 艾爾登 隻狼~~
我最喜歡噹噹 噹噹噹
其實原版隻狼裏頭已經刪減了不少原本設計的動作;如果覺得原版不夠玩的話,真心推薦可以玩玩看PC版的強化模組,特別是LMTSR,根本是超大型DLC一堆新BOSS、新忍具 以及需要更極限的忍具應用與操作,玩過真的就回不去了w
這樣對PS玩家不公平QQ
黑魂4的那個是假的,那段片有好好說明那是粉絲製作的。
對也,我居然沒有注意到描述第一行就直接表明
@@姊夫 👍🏿
血源dlc打勞倫斯我印象最深刻他在當主教之前的職業一定是他媽的游泳教練
艾爾登⋯⋯可濃有骨灰⋯可叫朋友蠻適合新手的⋯
玩過艾爾登後 覺得血源 黑魂變得好小品
不是血源小,是ER太大
姐夫为什么不实况呢 想看姐夫打头目😆
最近一直各种询问这个问题,就见到jeff出片,但是看了以后发现,嗯我还是看看就好🥺
實況是各種醜態百出,絕不能出賣我自己
古達都沒過的菜雞,好像真的和宮崎英高無緣😅
所有作品都要花很大量時間摸索,只要有心過了就舒暢
我倒是覺得隻狼很適合新手玩家去試試…😂
死
血源找路找到沒耐心
我一開始也覺得找路很煩,不過玩了幾部作品後才知道,魂遊戲的故事都要玩家自己去拼湊
@@姊夫 血源我有耐著性子玩了一個早上 但是早不到路 和 火點,覺得很心累,隻狼是玩到最後了,沒耐心破完
你黑魂4那個是他用虛幻引擎5做的假想版本==那個頻道很常上傳這種東西
照理說黑魂3 dlc已經把故事講完不會有4,我太傻
法環不難啊
姊夫覺得修女如何
還沒嘗試過,但我有不好的預感
血源DLC就是挫敗感最強的遊戲😅
打完雞腿俠不敢再碰第二次
魂類遊戲真的玩過就回不去了
我就是這樣
艾爾登可以逃課真的佛
史上最善
所以你巨人尤姆沒有用風暴大劍 直接K死?
對啊砍超久
仁王也算...?
不算
電玩界的鄧佳華
魂系遊戲沒有新手這種東西 你菜就把你虐到變老手
你只要會打音遊 你隻狼就隨便破
差不多這概念,差別在於音遊有譜可以看,隻狼要自己記譜
輾ㄋ一ㄢˇ 壓
最不適合新手的一個:血緣
作者沒玩血源的DLC可見是假粉,嘩眾取寵而己.
標題太閃看了不舒服
血源不破DLC真的太可惜了,最難的王都在DLC裡面,勞倫斯、路德維希跟科斯的孤兒破過一次就令人難忘
感覺比葦名一心難很多
我有一輪完全沒點血,純點技巧秘法拿慈悲打路德維希…..應該打了四五個小時有,只能挨一下😂
我還沒通關主線就跑去打, 超難. 攔路的獵人超多, 很容易死.
@@tinyhowie 跑 一路跑😂 打不贏跑得贏
我反而覺得隻狼最簡單 打鐵感真的太爽 而且隻狼真的要你記住boss的每一招 終於打贏後的成就感也比其他魂類更大
其他魂類游戲有時候也會覺得我是運氣好才打得過 但隻狼完全沒有這個問題
以前聽別人講隻狼簡單我都覺得是在臭屁,但現在自己玩真的沒有當時想像那麼難,叮叮噹噹就忍殺
同感。隻狼所有問題都有標準答案,一旦記住答案,就很簡單。不像其他遊戲用複數敵人堆難度,或者敵人出招快速考反應。
最近在玩仁王1,回頭玩隻狼覺得敵人在慢動作。
@@smbsdx 雙獅猿不用鞭炮?
@@t-800_4 也可以啊 我有一次紙人用光後忘了休息就開打了 個人認為多注意有頭那隻會動不動飛撲過來就OK了 畢竟只是猴子
隻狼絕對是最適合入門的作品。玩了隻狼再玩其他魂系遊戲等同於學開車先開手動再開自動。
個人最推隻狼 那拚刀的成就感真的很舒爽 而且打不贏就外鄉 再來是推魂3的黑暗感真的很棒,每隻boss都有濃厚的氣氛感 音樂也超級喜歡很有記憶點,最後是法環,風景很美 但根本沒時間看啊~ 我都被小怪煩死了, 法環的難度設計是個人不太喜歡的 上下限很高 要簡單很簡單 要難可以超難。
有心要玩挑隻狼就對了,話說也是我第一次玩宮崎英高的作品
隻狼那種拚刀的快感真的是爽~~
非常希望這種遊戲系統一定要繼續推出,不是隻狼2也沒關係,只要能拚刀就好~
@@ayumi1983412ify 真的 但目前沒有 哭啊
而且我個人覺得隻狼是很好的入門作。雖然是超級難,但玩了過後,其他魂系遊戲都很容易上手。感覺先玩隻狼再玩其他魂系遊戲等同於開車先學手動再開自動那樣。
@@Malva_Studio會嗎我覺得隻狼應該是魂系最簡單的欸..
惡魔靈魂:
我穿重甲加撐血量,外加系統可以攜帶的草藥量很高
很多時候都是硬扛傷害就過
倒是跑圖真的很煩,跟黑魂1差不多
黑暗靈魂:
王城雙王是我認為最難的一關,可說是所有魂遊戲中名列前茅的頭目
再來比較難打的是烏薪王、小隆德四王、深淵之主馬努斯
最煩的就是路上的惡意,還有距離很遠很難找的篝火
黑暗靈魂III:
無名王者應該是最難,再來是英雄古達,一個傷害高一個動作超快
剩下的頭目就需要花一點時間破招,節奏抓穩就可以過
薪王的話型態會改變,每一招都拆的話會很難
但挑一種型態下手就會變得很簡單
從這代開始跑圖不再那麼刁鑽,篝火近也比較密集
血源詛咒:
老實說我只破最短的結局,DLC也沒挑戰,真的還感受不到難度
一來是血量正式消失之前可以吸回來,二來是藥水可以帶到23罐
只有人形頭目比較難打,野獸型用拚的大概就可以過
隻狼:
難,真的很難!但也可以不難
唯一不能農等級不能連線的魂遊戲
要成長的不是SEKIRO,是玩家自己要成長
如果被動等待對方出招,反應就要抓得很快,猶豫就會敗北
但如果主動壓制對方,反而節奏在你的掌握之下,要破招就會變得輕而易舉
壓制的同時要仔細聽撞擊聲,最大聲出現的時候就是換玩家破招的時機
艾爾登:
這是降難度最多的一代,戰技、骨灰、連線,
連堪稱最難的女武神都可以被玩壞,可見調整幅度真的很大
但如果甚麼都不用,難度可說是魂遊戲之最,甚至超越隻狼
※不要因為看很多人喜歡就想來試水溫,每個愛好者絕對都是從被虐待開始
沒有人天生就是神力,所有的經驗都是用屍體推積出來
我第一次接觸的高難度遊戲是仁王2,累積至今已經死了2500次
到後來嘗試許多作品後,仁王1居然才400次就通關
所以要入坑之前不是要問哪一部比較合,而是要問自己
「真的有辦法靜下心來學習嗎」
如果硬要挑一款入坑的話,就選艾爾登吧
※外鄉人沒有錯,逃課不可恥,大家同樣都是喜愛電玩,大家都是花錢買遊戲
我也是一路從外鄉、逃課過來
仁王2是用時太長了,很多時候,時間越長操作越崩
還有奈落獄和深層那些DLCBoss不是一般的煩,再不是來一隻深紫色的以津真天是夠在深層踢你回去
說起仁王2
臥龍的太史慈也很常踢我回去
血源難的是金杯迷宮跟DLC,我覺得姐夫沒有真正完成一款遊戲,就對一款遊戲下結論有點太偏頗。
半血金杯超硬
科斯的孤兒超難打😢
近戰無骨灰通關法環dlc突然其他作品王變得很親切😂😂😂
個人覺得老頭環最適合魂系入門 很佛心了 我第一次玩血源的時候營火晚會就快搞死我了 隻狼升級的是玩家
有經驗的人覺得佛,沒經驗的一樣死很慘XD
真的隻狼沒在跟你玩等級壓制的,只有最極限的技術和不怕暴斃的勇氣才能斬殺敵人
剛玩宮崎英高系列的遊戲我是玩隻狼但我覺得整體來說難度不算高,抓到出招跟節奏手感基本上會很舒服
這個遊戲 讓我覺得訓練耐心用
我玩這個遊戲 練了不少耐心
會玩到很生氣 還是能繼續玩下去
很簡單 不甘心就這樣被打敗
都花錢買 就是要想辦法玩破
常常被他善意到無話可說
自己摸過幾次再去看攻略會舒暢很多
相信我,只要打通一款,其他的難度就沒有想像中的難了XDDDDDD
這句話只有過來人會懂
尤其是破完魂1再玩魂3,完全會被魂3絲滑般的動作沉迷,我本人玩完魂3之後完全不知道該如何玩魂1了
黑魂三代的重點在破關後各種PVP要素太好玩,跟玩家對戰後就知道,BOSS根本不算什麼......玩家才恐怖
一代最恐怖的王認為是深淵之主馬努斯和黑龍,葛溫會盾反的話超容易,一代的盾反很容易觸發
之狼真的蠻香的,尤其打完的成就感
魂系只玩過隻狼跟elden ring。隻狼打完弦一郎老師,明白到猶豫只會敗不的真理。後期都真接衝上前拼刀,反而變得不難打。elden ring 有骨灰又可以召NPC,基本上女武神都很易。但無骨灰,無法術情況下。elden ring後期王應該比隻狼難。
我的法力不足以叫骨灰
信仰也不夠用禱告
然後一周目被電了一百多小時😂
艾爾登我都玩套路的,撐防忍耐雙特大跳劈跳一跳就過關了,相反隻狼很少外鄉方式,就只能靠多練
能玩套路也是一種樂趣
試過打着打着血源,突然要去帶朋友打法環我連控制都出問題
反之亦是這樣
另外我玩血源也是不能怕,一怕就亂,亂就死
第一個玩破的類魂的話是仁王2,之後是臥龍
其實真的沒接觸過的可以從類魂遊戲的臥龍/p的謊言開始嘗試,這兩款真的算是入門級
一代篝火才設計得最好,基本上之後的作品給這麼多篝火,都用不了捷徑,感覺捷徑就沒有意義了,為什麼黑魂一地圖神,是因為四通八達,又不需要依賴傳送,就可以走到大部份地方,給的捷徑也很重要,不像隻狼艾登,那個女武神捷徑我都沒有用過。
也不是完全的嫌一代篝火很煩,主要是在尾王還有深淵之主這兩段路,根本就是無意義的浪費時間
@@姊夫 深淵之主跟葛溫真的超級遠,我魂系第一個玩的就是魂1,真的是因為溝火少財險的捷徑的價值有多高,繞了一大圈從捷徑回到溝火真得很感動,基本上少了一半以上的路程
血源dlc 難度應該是本傳2-3倍喔😂😂路德維希超熱血👍👍然後不要招人才能享受到真正的見招拆招的醍醐味
我已經聽說各位的豐功偉業,我已經買好備用手把…
@@姊夫 路德維希這支頭目我足足打了一個星期才打過...手把沒壞..哈哈哈
科斯的孤兒是魂系列難度頭幾名,如果會槍反就容易,不會就難打好多,本人槍反苦手😅
我不愛用槍反的反而孤兒打幾次就贏了😂 卡最久的意外是瑪麗亞
我覺得魂系遊戲只有一個最嚴重的缺點 就是死亡後讀取太久 這對玩家是最嚴重的失誤懲罰😭
尤其跑到一半掛掉更幹...
我放SSD很快幾乎沒覺得讀取
PS5 都蠻快的 讓玩家可以再死一次 😂
魂類遊戲放在SSD槽可以爭取寶貴的讀取時間
用PS4 slime玩艾爾登,每次讀取超三十秒針的玩得很心累,很多王都很想單挑挑戰,無奈真的讀取太久了
真的 被王虐也就算了 就在嘗試幾次覺得快要成功的時候 又死 然後一直想著希望藉著手感正好的時候趕快去挑戰 就心急跳過中間其他小怪 結果導致被後來的小怪包圍 圍毆到死 魂也噴光 心態整個崩掉.............而且那隻王還是小王..........
時常看到有人問:「新手想入坑可以先從哪一款開始玩呢?」「手殘想入坑要玩哪一款比較好?」,拜託別有這種想法了,想入坑就要有被虐的心裡準備,並且還要有不停嘗試的耐心與不停學習的上進心,如果只是想輕鬆玩的人就別想入坑了吧,這種遊戲不適合想要輕鬆玩遊戲的人入坑
大家都有新手的時候啦,一定會問這樣的問題,就笑笑的騙他入坑
魂1跑圖難 boss簡單
魂3boss難但設計得很好 音樂最棒的一部 地圖設計就中規中矩吧
隻狼難不難真的是取決於個人,節奏感好的會覺得很簡單,節奏感不好就是一直死
法環難度自己決定 開放世界 但boss設計比魂3爛一些
總之 都是神作
真的都是神。
隻狼真的不難,但這句話常常讓人以為在臭屁,差別在於有沒有找到訣竅
不過隻狼絕對不是音樂遊戲。就算有節奏感,招式出來的次序還是和玩音遊跟著音樂打節奏的感覺不同。反應和敵人動作觀察力還是很重要。
其實最簡單就是看自己最喜歡哪款的風格,遊戲系統都可以適應,話說姊夫真的不打一下血源DLC嗎,血源戰鬥的精華都在裡面XD
慢慢來,我想總有一天會輪到DLC,我的仁王2跟隻狼也都是拖很久才破
我是习惯性贪刀……然后为了过迷宫拿白金,所以加点又加了不少血,所以整体感觉血源最简单,几乎大部分boss都是一两次就过了,推图被卡住的几率也不太高(一开始亚楠找不到路的概率有点高)……卡的最久的就是40级进dlc遇到的路德维西,大概卡了半小时……
本傳確實不難,DLC我就不知道了
@@姊夫 dlc我觉得也不算太难~~没有魂3的dlc里那个盖尔爷爷难~~~但我有别的朋友是那种喜欢举盾+稳妥之后打一下就跑的魂玩家,他们就觉得血源难~可能因为没有盾又吸不到血吧?
玩血源不玩dlc是真的会很遗憾,我挺久以前玩的,现在本体boss印象都不深了,但是dlc里面的路德维希、科斯孤儿和劳伦斯真的历历在目
已加入願望清單,但我需要一點時間
印象最深是雙人魚和火狗
第一次接觸魂類遊戲艾爾登,倒是覺得艾爾登沒啥虐感,可能是一創角就用岩石彈在腐敗露臺練到102級的關係吧....
最簡單也最難,如果不農等不用戰技招喚,真的很硬
也農太高等了
哈哈,這是第幾部魂類影片了,看起來姐夫真的超愛魂遊戲
我從來沒想過會去挑戰隻狼,更沒想過居然還一口氣把所有作品追過一遍,自己親身玩過一遍就知道,宮崎英高真的很用心
@@姊夫 真的!各方面都有精心設計過
我覺得惡魔之魂或者仁王2 比較適合第一次接觸類魂遊戲的人 它們的難度比較容易
血源的DLC 強烈建議去玩
算補完勞倫斯和格曼的劇情背景
而且難度真的很印象深刻...
看你的時長應該沒有玩金盃地牢吧,那邊也是惡意滿滿的地方
已經打完了,榮登最難
金杯打太久會很膩,打完雅南新娘就沒心情了.不過半血火狗亞彌真的很刺激.還有憎惡怪獸的真的無興趣再打一次(掩面)
我通常二周目沒有新增要素,純粹是王血量變高傷害變痛、多一些動作之類的這種,二周目都會玩不太下去
像是法環我也是一周目跑完所有收集要素之後二周目剛開就不想打了
但是隻狼玩到5、6個周目還是會想繼續玩,甚至還重新開了紀錄從0周目開始再打一次
難度的話,隻狼其實我覺得沒有到非常難,但剛接觸的時候真的是頂天的難ww
但我並不覺得隻狼很吃反應力,我覺得隻狼主要的難點在於克服觀念,必須要先克服以前被各種遊戲訓練的直覺,面對敵人的攻擊不是閃躲而是迎上去
不一定要用姊夫那種拚刀流,隻狼這個遊戲,設計本身應該就有鼓勵玩家面對敵人的攻擊時不退反進,前進與攻擊很多時候就能化解敵人很難處理的招式
當克服了自己閃避的直覺之後,這個遊戲會簡單許多
比如三年前義父,我看得蠻多攻略都是教如何應對變招斬,像是什麼變招斬前的危先往左後跳,空中砍義父一刀、落地再砍一刀、變招斬蓄力時再砍一刀然後往右前方墊步
老實說這操作我一次都沒成功過ww
但其實變招斬前的那個危字出來的時候,不要選擇閃躲而是直接砍義父一刀,能直接打斷那個危,然後當然也就沒有什麼變招斬的事情了
初見嗟怨之鬼的時候我也是狂死,不知道怎麼應對火焰三連鞭的第三鞭,完美架開時間超難抓、即便抓到完美架開也還是會損血以及累積燃燒條
想左右墊步躲也基本上都是失敗,我超不會抓墊步的無敵時間ww
還有那招往前撒火也是即便完美架開也是大噴血
因為不會應對,就下意識把跟王的距離拉遠,然後王就更愛丟三連鞭跟灑火,然後我就更容易躺地板ww(那時候的我還不知道鐵傘的好用,整局遊戲沒用過鐵傘)
直到後來心一橫決定跟王打貼身戰,才發現貼身戰根本躺著打
只要貼著王,王基本上不會出三連鞭跟灑火;即便出了也打不到你
尤其是撒火,有時王會危字衝鋒跑到遠處,然後在玩家接近時撒火;但其實只要玩家全程朝著王的方向直線奔跑,撒火是撒不到玩家的.反而能夠趁著撒火動作多砍他兩三刀
王原地起跳著火撞地板那招,在王起跳時按住奔跑向後跑一下就能跑出爆炸範圍然後拉勾繩回去貼王
不得不佩服英高,最開始的時候就把提示告訴玩家了
面對攻擊不要畏縮,勇敢踏步揮刀
有死之榮,無生之辱
鐵傘真的有夠無恥,我有時候會用鐵傘直接包下所有傷害👍
只玩過艾爾登(已破完全地圖的王),身為手殘檔的我,只能靠等級壓制了。
只要有心,農等還是過得了
宮崎英高的遊戲都不簡單 只是不入坑永遠都是新手 我也是跟風玩法環的 雖然被虐到很難受但還是很好玩
隻狼應該是最不適合第一款入手的
但如果玩得好 其他魂遊戲也會玩的不錯
前期的弦一郎老師會幫大家好好上課
不像血源槍反我是到DLC去找瑪莉亞以及科斯補課 😂
隻狼是前所未有的新概念,任何人玩都得從零開始
我真的是跟人家反著玩…第一款就玩隻狼😂
個人是推支狼,不用選職業.,图也不大,難度應算中等,好玩😅
相反地,反而隻狼是更適合第一款入手。一旦玩完了,連血源 DLC 都變得簡單很多 (死20+次 vs 死10次以內的差別)。
血源加上dlc直接從最不難跳到最難
隻狼和魂2要用另一種思維去玩。
血緣的惡臭迷宮半血debuff 和dlc才能夠確實感受到宮崎英高的善意😂
去年破了,DLC已成為史上最難
魂2因为不是小高的作品不玩 血源又还没打DLC emmmmm...😅
科斯孤兒,3年前義父表示: 其他也算boss 嗎?
開胃菜
黑魂2其實也可以嘗試看看,雖然它不難但是超級噁心又不講武德,這個要親自體驗才能體會這種感覺,不過本傳+DLC長度比黑魂1還要來得長,如果有機會的話一定要玩看看
要買到能玩到似乎也是一大問題
请问魂1的手感和魂2一样么?也是那种钝钝的么………我在考虑玩不玩魂1………魂系现在就差魂1了……但2都被我玩成回合制了………不是很喜欢那个手感………
作为玩了三代怪物猎人的玩家,最近在玩血源诅咒,但因为没有地图对于路痴太不友好了,想说要不要入坑法环
地圖指引小事,難度跟看懂故事才叫難
法環光是能跳躍就讓魂系列難度降低50%
接下來跳躍很有用
血源沒玩過DLC真的很可惜
歷代最帥月光大劍BOSS在那裏等著你
有空真的要試看看XD
啊 !
我的導師月光QQ
還沒玩就隱約感到蛋疼
法環dlc絕對最適合新手 玩過之後會覺的其他作品變簡單了😊😊😊
給小朋友的第一套遊戲
我第一個玩的魂遊戲是隻狼(已白金和雙難通關),所以剛剛玩法環真的非常不適應,那個小兒麻痺症一樣的翻滾完全用不習慣,還有就像你說的完全根據隻狼那樣不穿裝備不用召喚(心裡覺得這樣做就是逃課)去打被折磨得痛不欲生,直到我朋友跟我說有沒有可能這是一個rpg遊戲要升級買裝備用道具之類的……🙃隻狼我感覺是他們太想向玩家展示全新的打鐵系統,所以一切遊戲機制都是放在讓玩家打鐵上,所以才沒有升級沒有換裝備和除了極其個別的技能外其他都是垃圾讓玩家只專注打鐵,其他魂遊戲1周目都不是這麼玩的……只用最基本的動作對boss的攻擊做出反應是隻狼基本玩法但在其他遊戲裡就是大佬展示技術用了
如果不這麼硬,最後大家會用習慣的方式去玩,然後說這遊戲不好玩
@@姊夫 哈哈,我一開始玩法環己有按我習慣的隻狼玩法去玩,被暴打然後說這遊戲不好玩XD
@@姊夫 不過我也覺得隻狼的戰鬥是最有爽快感的,就像兩個高手在你來我往的對決,boss忍殺動畫也超有感,而不是其他魂系的你打你我打我我鑽你攻擊後搖偷你兩刀二人轉
我看姐夫黑魂3和血源的dlc都没玩.这样其实是没法完整体验难度的.魂系的一贯套路就是dlc的难度有一个直线上升.另外只狼的真正难度在交了护符和敲了钟之后.黑魂2也是可以的.玩法丰富.但是有堆怪和适应力等等问题.游戏本体一般,但是dlc很不错.在我看来黑魂2这里面最难的
我的最大誠意就是一周目,DLC就只能看日後怎麼安排
想当年买了人生第一台游戏机PS4pro,没钱了😢
想着买一款游戏能够玩很久,直到有钱买下一款游戏为止
于是选了血源。。。当时也不了解上网查攻略玩了近半年才通关😂😂
真的玩很久XD
我一直很想等你的DLC心得 英高遊戲的DLC不玩可惜啊!!
接下來暑假滿檔,可能要再等半年以上
好棒!好多遊戲可以玩!
請三思而入坑
@@姊夫 先加入清單 ❤️ 我想要很強
这些游戏难度都还好,唯一一个让我感到难到无法企及的就是空洞骑士里的四锁五门,正常人能过的了五门就算强者了,四锁五门那是大神领域。
我只覺得左特到第三階段就已經吃不消了,大概是我目前見過攻擊慾望最高的BOSS
@@姊夫 我最怕的是马科斯
我覺得任何遊戲死多了就一定會進步😂
我從隻狼上發現的!
畢竟人類也是會適應的
打久了自然反射神經會知道對方下一步怎麼做
只是手忙腳亂在作祟罷了
可是隻狼是我第一個用鍵盤玩的遊戲
兩個紀錄加起來10周目多了
……可是嗯也是啦 我已經玩好幾年的遊戲了
可是一直是用搖桿玩的我第一次用鍵盤通關就是隻狼XD
反而覺得隻狼絕對是最適合新手的魂類遊戲
因為我鍵盤玩的像智障一樣都通關了
沒理由只用鍵盤的不能過?
因為其實隻狼更多都是背節奏應扛就好
說不定音遊好的 玩隻狼也很強
人物快架刀也完美也無敵 就好比心中玄一郎只需
當當 。閃這樣偷砍 操作在爛記起來都能完美讓boss當小兵。
對的準記得閃就能輕鬆通關
但就除了被圍毆就比較無解就是了…… 這是每個魂類最靠腰的點w
但法環就比較不適合我反而覺得比較難 難再世界大
我記憶力不是很好w 而且我就喜歡只用大劍到底
所以打的女武神時真的蠻吃力的
因為一開始玩隻狼就是因為他的平衡
只給你一隻刀的那種別人可以肯定是我不夠強那種力量讓我一直打
而法環就很模糊 會讓我思考甚至不是數值點錯?
武器拿錯 有的武器真的就是難度何止減一半 根本沒難度了。
到最後就連我沒有在玩魂系朋友都比我快通關
進度還慢
法環真的是最適合新手的遊戲 可是也是最能讓老玩家挑戰的魂類 怪物種類多 boss多 要背得攻擊方式更多
如果玩盾反 根本每隻都要背一次 w
隻狼是一個很奇妙的遊戲,知道怎麼聽聲音就會變得簡單不少,但因為容錯率太加上敵人會防禦,低導致大部分玩家不敢向前打,錯失從武器撞擊聲中摸出套路,我一周目也是很害怕玩得很辛苦,二周目因為有了加大血量才敢衝上去打,結果發現這才是真正的打法
基本所有魂遊戲都有買 但是沒有一款能通關Q_Q
沒關係世界還很大
魂遊戲重點是過程自己的成長而不是破關XD
我認為沒玩過血源DLC是沒資格評價血源的,精華都在那裡啊。
法環適合新手阿,前期練功還能請人幫打
心態調整好知道會死很大,法環真的可以
我个人是在外乡的道路上越走越远😂
有沒有考慮好好補課XD
沒有最適合入門的
但有一款最不適合入門的,那就是黑魂1
除了黑魂2都白金的,自己整體難度排行
法環 黑魂3 血源 隻狼 黑魂1,對於一個路痴來說,難的不是Boss是找路的過程。
我覺得艾爾登的強度主要還是跟地圖探索度掛鉤,我不是艾爾登之王,我是冒險之王XD
難度、探索都超級自由,這代不自由的地方是不能自由開火,黑魂是可以殺npc
@@姊夫 坐等屠殺結局
感謝大大幫忙解答
想问一下姐夫大大,或者路过的大大们,现在在ps5上玩法环,是还要买ps4版本吗,还是ps5 版本已经ok了(听说是不流畅)谢谢啦!
PS5沒問題啊,好像只有剛發售的時候PC版有出包,現在應該都穩穩
@@姊夫 谢谢 我是最开始听说 ps5 玩ps4 版本才是最好体验。 大大回复留言速度真的是👍👍
我过几天要入手只狼了
準備受苦了嗎XD
@@姊夫 只狼玩完就准备去勇闯艾尔登法环世界了
我是從仁王入坑的 XD
正統的話是血源
魂2 新手好上手 多了滴石容錯比較適合新手
艾爾登很佛了 雖然我第一款是魂一
可以最佛
我自己排序是黑魂三血緣排第一,接下來是老頭環、黑魂一、只狼、黑魂二、惡魂,黑魂三跟血緣故事音樂美術是最頂級的(黑魂三如果搭配一二代懷舊內容劇情贏過血緣),戰鬥也很棒,老頭環是最有誠意,黑魂一是最強地圖不解釋,只狼最大膽創新,惡魂ps3版我比較沒好感,太要命了,黑魂二大推,除了有全魂系列最舒服的地方如蜜以外,dlc 直接拉高整部遊戲的高度,三個dlc 永遠的神,而且如果要讀懂黑魂三的故事,黑魂二必不可少,玩完才知道黑魂三很多感動的點跟物品由來(不過黑魂二堆怪、惡意扣血上限,主線boss 一堆白給也是真的,但是黑魂二非常適合多人遊玩,跟朋友一起玩最歡樂的一部)
重製的PS5版惡魔靈魂還不錯,整體水準是為了PS5設計,只可惜買不到主機是很大問題
只玩过艾尔登法环,很好玩
现在通关了,匹配组队帮别人打boss也很有趣,只不过有时候钩指主进boss房瞬间被秒有点郁闷,还得从新匹配😅
頭目都被玩壞
我是打完魂3才去打的魂一,王城双基之前几乎没感觉哪个boss有难度。
黑魂1最要不得的也只有雙王,還有那不好找的篝火
@@姊夫 记得有一个篝火在隐藏门里,打一下才能看见,我真是服了。
隻狼比艾爾登簡單多了 真的
沒有惡意滿滿的快慢刀
一周目一心大概一個晚上就過了
法環的瑪蓮尼亞我打到快起肖
水鳥亂舞真的太哭夭
看向血源DLC最后的王,科斯的孤儿……
我覺得手抖...
血源要玩DLC呀,不玩過就不會說容易啦
堪稱魂遊戲最難頭目
錯了,隻狼是可以調整難度的
把護身符返還 & 敲鐘
可以調整兩次難度喔 XD
然後血源沒玩DLC乾脆不要說你玩過血源好了
血源DLC超讚超重要
同時完整了整款遊戲設定
血源詛咒根本就是拆兩部賣,嚴格來說是補完故事不該叫dlc,只玩本篇只有一頭霧水
@@姊夫 這句錯得更離譜,我不同意,魂系每一款遊戲劇情都是一頭霧水
跟DLC根本無關
血源本傳這樣的內容量還要被說拆賣的話,世界上也沒幾家良心公司了...
隻狼連逃課都沒有..而且小boss 都超難..怎麼可能不是最難的..我也是從隻狼開始玩 記得當時第一次玩 玩一天直接讓我退坑 我過了一年才又回去玩..之後玩什麼血源跟黑魂真的就再也沒有像打隻狼 讓我卡了三四天左右的王了..
找到方法真的不難,不用三小時就一周目
艾爾登通關了四周目,回去葦名重新打火牛還是卡半個小時😂
打到月之女王,還幾好玩👍
慢慢累積經驗,當初我的仁王2玩到覺得想死,之後就一套接一套破
第一次玩是艾爾登
一週目140小時
很少玩遊戲一直講話
只是一個字可以講好幾百遍
我都三個字、五個字
个人认为画面做的最差 是艾尔登法环 好像回到去ps3那样 但是游戏是很好玩啦,个人认为仁王2难度比较高 😂
法環應該不是畫面差,是美術風格不符合你的喜好
@@姊夫 也是呗 🤔🤔,,不过艾尔登的确是很好玩
打鬥感 排序 血源 黑魂 艾爾登 隻狼~~
我最喜歡噹噹 噹噹噹
其實原版隻狼裏頭已經刪減了不少原本設計的動作;如果覺得原版不夠玩的話,真心推薦可以玩玩看PC版的強化模組,特別是LMTSR,根本是超大型DLC
一堆新BOSS、新忍具 以及需要更極限的忍具應用與操作,玩過真的就回不去了w
這樣對PS玩家不公平QQ
黑魂4的那個是假的,那段片有好好說明那是粉絲製作的。
對也,我居然沒有注意到描述第一行就直接表明
@@姊夫 👍🏿
血源dlc打勞倫斯我印象最深刻
他在當主教之前的職業一定是他媽的游泳教練
艾爾登⋯⋯可濃有骨灰⋯可叫朋友
蠻適合新手的⋯
玩過艾爾登後 覺得血源 黑魂變得好小品
不是血源小,是ER太大
姐夫为什么不实况呢 想看姐夫打头目😆
最近一直各种询问这个问题,就见到jeff出片,但是看了以后发现,嗯我还是看看就好🥺
實況是各種醜態百出,絕不能出賣我自己
古達都沒過的菜雞,好像真的和宮崎英高無緣😅
所有作品都要花很大量時間摸索,只要有心過了就舒暢
我倒是覺得隻狼很適合新手玩家去試試…😂
死
血源找路找到沒耐心
我一開始也覺得找路很煩,不過玩了幾部作品後才知道,魂遊戲的故事都要玩家自己去拼湊
@@姊夫 血源我有耐著性子玩了一個早上 但是早不到路 和 火點,覺得很心累,隻狼是玩到最後了,沒耐心破完
你黑魂4那個是他用虛幻引擎5做的假想版本==
那個頻道很常上傳這種東西
照理說黑魂3 dlc已經把故事講完不會有4,我太傻
法環不難啊
姊夫覺得修女如何
還沒嘗試過,但我有不好的預感
血源DLC就是挫敗感最強的遊戲😅
打完雞腿俠不敢再碰第二次
魂類遊戲真的玩過就回不去了
我就是這樣
艾爾登可以逃課真的佛
史上最善
所以你巨人尤姆沒有用風暴大劍 直接K死?
對啊砍超久
仁王也算...?
不算
電玩界的鄧佳華
魂系遊戲沒有新手這種東西 你菜就把你虐到變老手
你只要會打音遊 你隻狼就隨便破
差不多這概念,差別在於音遊有譜可以看,隻狼要自己記譜
輾ㄋ一ㄢˇ 壓
最不適合新手的一個:血緣
作者沒玩血源的DLC可見是假粉,嘩眾取寵而己.
標題太閃看了不舒服