ナカムラセンター Vol 121【カプコン アーケード2ndスタジアムをざっくりプレイ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • 2022年7月22日に発売されたレトロゲームのオムニバス「カプコンアーケード2ndスタジアム」を自由気ままにプレイします。(収録は7/22の深夜に行いました)
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ความคิดเห็น • 17

  • @zinsat9743
    @zinsat9743 2 ปีที่แล้ว +4

    初代ストリートファイターのコマンドはボタンを離すまでを判定してるはずなので(しかも超短時間)、ボタンはポンっと弾くように押すと出やすいかもです

    • @木村和泉-u3s
      @木村和泉-u3s 2 ปีที่แล้ว +1

      確か全てのコマンドを0.3秒以内に達成しないとならなかったんでしたっけ。最後のレバーコマンドとボタン入力は同時でしたよね。

    • @officialymck
      @officialymck  2 ปีที่แล้ว +1

      レバー早めに、最後は同時押し、ポンっと弾くように…(メモ)
      情報ありがとうございます!

  • @yoshisae1763
    @yoshisae1763 10 หลายเดือนก่อน

    サイドアームの曲は魔界村の森あやこさんによるものですね。今はどうされているのか…

  • @dfkalgjdlajg
    @dfkalgjdlajg 2 ปีที่แล้ว

    サイドアームめっちゃなつかしいですね
    合体とか百式っぽいメガバズーカとか子供心を最高にくすぐられました

    • @officialymck
      @officialymck  2 ปีที่แล้ว +1

      イメージイラスト(メインビジュアル)もカッコよかったんですよね。肩にドクロマークがペイントされたロボにとても痺れました

  • @8781nori
    @8781nori ปีที่แล้ว

    ハイパーストⅡやら、ストZEROⅡがわからないとは…
    アルカディア対象こと、当時ゲーメスト大賞受賞作すらも忘れられる時代か…

  • @1974sugarray
    @1974sugarray 2 ปีที่แล้ว

    久々の長編プレイ(?)お疲れ様でした!
    結構知らないタイトルあって、たぶんどっかのゲーセンで見かけた事あるんだろうな…
    僕も購入しましたが、前回同様、単品買いでつまみ食いしてます(笑)

  • @hiroyuki9328
    @hiroyuki9328 2 ปีที่แล้ว +1

    孫孫、なつかしー!sonsonのプレイ動画もお願いします!
    50:59 なぜカマクラからの登場?w

    • @officialymck
      @officialymck  2 ปีที่แล้ว

      言われて気づきました!(カマクラ)
      SS版ではカットされた演出だったのかな?

  • @rakka74
    @rakka74 2 ปีที่แล้ว

    4:30 ぷにっきいずはカプコンとコンパイルの共同開発みたいですね

    • @officialymck
      @officialymck  2 ปีที่แล้ว

      あ、やっぱりそうですよね
      情報ありがとうございます〜

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB 2 ปีที่แล้ว

    マジックソードのあのポスター、メストではしばらくあのまま使われてたように記憶してます。後にスーファミ移植される時にはどうするのかなと期待?してたら、当然ながら修正されてましたね。

    • @officialymck
      @officialymck  2 ปีที่แล้ว +1

      たしか顔つきも変わってましたよね?w

    • @dummyxUTB
      @dummyxUTB 2 ปีที่แล้ว

      @@officialymck 顔つきは覚えてないですね…当時まだナウなヤングだったので、とにかくはみ出ししか見てなかったかも😍。

  • @木村和泉-u3s
    @木村和泉-u3s 2 ปีที่แล้ว

    CAPCOMのゲーム、SF要素の強いものやシューティングはコンピュータ関連の用語から名前を持ってきてるのが多いんですよね。
    EXEDEXESもその一つで、これは実行された実行子群、とでも解釈すれば良いのでしょうか。
    当時のポスターに書いてあったキャッチコピーは『戦いに終止符(ピリオドのルビ付き)を・・・』で、タイトルの語源を知った時になるほど、と感心した憶えがあります。
    ファミコン版が色々言われているのは、元がとても良い出来のシューティングであったからに他ならず、プレイすればとにかくクオリティの高い造り込みに驚かれることと思います。
    当時のプレイヤー達がそんなゲームがファミコンに移植される、との告知を知ればどれだけ期待されて、後にどれだけ失望したかは容易く理解できるかと。
    最強POW(黄緑色)を取得した時のすごい力が舞い降りてきた感は今でも心躍る心強さを感じます。
    あと1位エントリーのチャカポコした曲もオススメです。

    • @officialymck
      @officialymck  2 ปีที่แล้ว

      なんとも不思議なタイトルはそんなトコロから来ていたんですね〜(造語だと思ってました…)
      FC版が有名になったのはフラッシュ攻撃等の数々の名(迷)言が生まれた所以もあるでしょうがw AC版のクオリティは定評ありますね。今度プレイしてみます!