ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

3D modelling of BiGarden Matilda Chair, timelapse with explanation

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 เม.ย. 2022
  • Hello everyone!
    This is a short timelapse of modeling Matilda chair in Marvelous Designer and 3ds max with several comments, explaining the pipeline.
    I've spent more than one day creating this 3d model. Hope it will be interesting to you to view this in just 3 minutes :)
    PS you can find this 3d model on 3dsky.org
    More information about techniques I use in MD you can find in my previous video "Folding the Duvet 3d model in Marvelous Designer"

ความคิดเห็น • 24

  • @flygabeat7603
    @flygabeat7603 2 ปีที่แล้ว +2

    Красавчик Евгеш!!! Не забрасывай канал. Такие люди тут нужны

  • @gooodwin13
    @gooodwin13 2 ปีที่แล้ว +2

    Это лучшее создание 3д модели. !!!!! Автор крассавчЕГ

  • @cgimadesimple
    @cgimadesimple 5 หลายเดือนก่อน +1

    amazing work!

  • @IgrwOw
    @IgrwOw 2 ปีที่แล้ว +1

    great result!

  • @pavelzaytsev_moscow
    @pavelzaytsev_moscow 3 หลายเดือนก่อน +1

    Super modeller😊

  • @user-po3fk1sh8i
    @user-po3fk1sh8i ปีที่แล้ว +1

    Fantastic. Thanks! :)

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 5 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing ..........................

  • @rakic3869
    @rakic3869 2 ปีที่แล้ว +1

    Great work!!! Could you please make tutorial on wrinkles in Zbrush and 3ds Max import/export (dispacement map)?

  • @MsChrisamos
    @MsChrisamos ปีที่แล้ว +2

    WOW

  • @romanbragin5318
    @romanbragin5318 5 หลายเดือนก่อน

    Wow!!!

  • @serhiikuprovskyi8650
    @serhiikuprovskyi8650 หลายเดือนก่อน +1

    you freak😲😲😲

  • @hamidrezasalami4620
    @hamidrezasalami4620 2 ปีที่แล้ว +1

    Awesome! could you please make a full tutorial for this model?!

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  2 ปีที่แล้ว +1

      Oh, I thought the main stages were clear, and the rest is just boring details))

    • @hamidrezasalami4620
      @hamidrezasalami4620 2 ปีที่แล้ว

      @@evgeny.nosik.3d :D If you don't have time for that I'd be grateful if you could please share the original speed version of this in some parts in case it's too long. your skill is admirable!

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  2 ปีที่แล้ว +1

      @@hamidrezasalami4620 I'll try to carve out some time for this. Uploading the whole process is impossible, I think, it took more than 6 hours, and there were several attempts of the same parts before success, it will be unti-tutorial without montage)

    • @hamidrezasalami4620
      @hamidrezasalami4620 2 ปีที่แล้ว

      @@evgeny.nosik.3d Thank you so much Evgeny :) doesn't matter I like it even if it turn out unti-tutorial ;) if uploading the whole process is impossible please upload only the marvelous part :)

    • @hamidrezasalami4620
      @hamidrezasalami4620 9 หลายเดือนก่อน

      @@evgeny.nosik.3d Hi. still waiting for this tutorial :)

  • @user-nj2go5xr6t
    @user-nj2go5xr6t ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео!!! Подскажите пожалуйста, каким инструментом вы вытягиваете полоску ткани? не понимаю как это получилось)

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо за вопрос, Татьяна!
      Всё просто в данном случае, наращивал полосу при помощи Transform pattern (A) - просто вытягивал понемногу за один край и каждый раз на немного запускал симуляцию, чтобы вытянутая часть встроилась в плетение и пошла в нужном направлении. В целом, это заняло час-два) быстрее было бы "сплести" заготовку в 3ds max из сплайна, но я не очень понимал вначале, как сплетена эта "колбаса", поэтому плел ее в Марвелоус, наблюдая за результатом

    • @user-nj2go5xr6t
      @user-nj2go5xr6t ปีที่แล้ว

      @@evgeny.nosik.3d спасибо🙏! Тоже обязательно попробую)

  • @Dambacya
    @Dambacya ปีที่แล้ว

    А я вот тоже недавно делал почти такое-же кресло. И у меня эта лента в марвелоусе постоянно проваливалась сквозь трубу. Сделаешь несколько витков, а первый виток возьми да и пройди сквозь текстуры, намучался ужас. Потом начал уже готовые витки булавками закреплять. Такое бывает если у аватара в марвелоусе сетка не плотная, но у меня с этим все было Ок.

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  ปีที่แล้ว +4

      Классно, что тоже делали!
      Там ещё кроме плотности сетки аватара и плотности частиц ткани немаловажно, чтобы натяжение предыдущих витков не усиливалось. Я, кажется, выставлял минимальное трение (dynamic friction) и у ткани, и у аватара, чтобы прям скользило полотно