@@gallineo Ne Spaß, wenn du den Anzu weiterspielen willst hätte ich einige Designvorschläge für dich. Unter anderem wären Flügel an den Seiten nicht schlecht, weil mehr Panzerung für diese und mehr Fläche für weitere Nukes, die direkter den Gegner treffen. Ich bleib weiterhin dran ; )
Bei 27:45, der Laser den du da siehst, ist vom Verbündeten, der trifft den Kristall vom Gegner und wird dadurch weitergeleitet. Um die Ionenwerfer und die Kristalle zu schützen, müssen sie so im Schiff verbaut sein, das weder die Werfer, noch die Kristalle die die Strahlen bündeln in direkter Schußlinie stehen und die Kristalle die getroffen werden können, müssen weit genug voneinander entfernt sein das es zu keiner Kettenreaktion kommt, wenn einer getroffen wird (Kristalle durch die Energie fließt, explodieren)
Moin Wolf :) ohje ob ich da was umbauen sollte bezweifle ich^^ Kann nur schlimmer werden. Aber danke dir für die Aufklärung. Wusste nicht wie sich das verhält. Lg
Moin, ein schönes Experiment was du da machst. Ich glaube ja der Anzu bzw. die schräge Bauweise haben den Nachteil das es die vorderen und hinteren Düsen braucht um seitlich fliegen zu können. Wenn aber EMP's das eine davon ausschaltet, kann sich das Schiff nicht vernünftig seitlich bewegen. Zu dem sind Atombomben nicht gut bei dem Anzu, da der dafür zu nah ran muss und er dann zu schnell kaputt geht wegen der schwachen Defensive.
Moin SubChamp :) Ja, das stimmt. Sehr anfällig die Seiten. Die Nuks werde ich auch ausbauen. Finde auch das die nur stören bei dem schönen Schiff ;) Hoffe das er für die nächste Folge gut gerüstet sein wird gegen die Brocken^^ Lg
Hahaha. Anzus ess ich zum Frühstück. :D Diese 45 Grad verdrehten Schiffe sehen oft stylisch sehr schick aus, aber denen fehlt äh ich meine 30% an Schubkraft, weil die Düsen zur Seite 'wegschieben'. Den Anzus kann man mit nur wenigen EMP-Treffern die Schilde vorne und die Manövrierbarkeit der Düsen ausschalten. Dann liegen sie da wie ne Schildkröte auf dem Rücken und man muss sich 'nur noch' von den Lasern fernhalten. Schön, dass du Spass hast und herum-experimentierst. Ich warte ja schon die ganze Zeit darauf, dass du mal eine oder mehrere Odyssos oder Apothekenschiffe triffst. Das wäre sicherlich unterhaltsam. ;-) Ich hab bisher nur Piraten-Stationen nach einem Kampf übernommen. Bestehfalls hab ich mir mal das ein oder andere Schiff vom Workshop runtergeladen wegen dem Umriss. Danach hab ich alles rausgeschmissen und selbst aufgebauit. Zur Verbesserung des Anzus fällt mir jetzt nicht viel ein. Du hast die Schwächen ja schon selbst aufgezählt. Ich bin gespannt auf Anzu MK II. :D
Moin Marrogh ;) hehehe, wenn man gegen ihn spielt ist er wohl der schwächste der dicken Schiffe^^ Sieht aber dafür gut aus :P Hab Bock zu Lasern und das mit Style :D Mal sehen was da noch drin ist. Hab noch einen schönen Abend ! Lg
Anzu... äh also das Schiff ist jetzt nicht so broken für sein Level. Dafür sind die Seiten zu anfällig für Raketen (wie man gesehen hat). Auch wenn du es nicht bemerkt hast, hat sich Anzu schon seitlich bewegt, dass Problem ist nur das sich der Gegner auch dreht und das meist schneller, da er sich nur auf der Stelle drehen muss während du immer einen Radius fliegen musst. Anzu versucht eigentlich eher auf großem Abstand zu bleiben, deshalb gibt es auch die Boostdüsen nur nach hinten. Die schräge Bauweise bedingt gefühlt immer eine größere Anzahl an Düsen um in X oder Y Achse sich zu bewegen als es mit gerader Bauweise der Fall wäre. Generell fehlte dir eine gute Creweinteinteilung, deshalb haben auch das Nachladen der Nukes so lange gedauert. Grundlegend spiele ich nur 3 Gruppen: Energie-Crew: Sind nur für den Transport von Energie verantwortlich Bediener-Crew: Bedienen ausschließlich Waffen, Sensorenphalanx, etc. und verlassen die zugeteilten Einrichtungen NIE! Lager-Crew: Sind ausschließlich dazu da Waffen nachzuladen, zu produzieren oder die Lager zu bewirtschaften Damit fahr äh flieg ich ziemlich gut. ;-)
Moin Stronghold :) Auf Abstand bleiben? Hmm werde ich mal versuchen in nächsten Kampf. Ich hab auch nur 3 Zuteilungen: Schützen / Energie / Sensoren. Die Nuks haben mir jetzt keine Probleme gemacht, kommen aber auch Raus, für die nächste Folge. Bin gespannt wie das im Rückwärtsgang laufen wird^^ Danke dir für deine Tipps :) Lg
die Ions machen mehr Schaden von dem einen Gegener Schiff als die kleinen Rails da, war wohl ein Fokus Fehler. ein sehr Teurer :D irgendwas stimmt den Maschienenräumen bei dein Anzu nicht, fehlt ständig Crew. beim zweiten Gefecht haben deine seitlich Triebwerke ständig EMP's gefressen, bissl Panzerrung oder besser Strucktur, da weniger Gewicht und behält die ursprüngliche Form.
Moin gOtze :) Ja, irgendwie haben mich die Rail angeglotzt und ich wollte die weg haben^^ Ist mir auch aufgefallen mit den blöden Maschinenräumen. Da muss ich noch ran. Lg
Das andere Schiff hält deswegen mehr aus weil die Laser besser geschützt sind, bei der anzu muss man sich einfach in der Mitte durchlasern während bei dem anderen Schiff die Laser nicht direkt hinter der Öffnung sind
Ich meine eigentlich das beim gegnerischen Schiff zum einen die Öffnung viel kleiner ist zum anderen liegen zwischen den Laser und der äußeren Hülle das halbe Schiff wodurch es schwer ist die Laser zu erwischen
Da hast du dir ein Schmuckstück rausgesucht, tatsächlich hat der Anzu einen sehr sehr starken Laser. Was ihn hemmt ist seine schwache panzerung und relativ wenig Schilde um dann gegen die ganz dicken bestehen zu können. Wenn du ihm bessere Schubdüsen und dann auch mehr Panzerung,Schilde und Crew gibst kann er unglaublich stark sein. Viel Spaß mit dem Ausbau und schön das du wieder mehr Spaß an Cosmoteer hast :)
Moin Deaph :) Ich mag das Schiff auch. Hat einfach Style :P Denke auch wenn man etwas dran macht kann das viel Spaß machen, mit dem. Danke dir für dein Feedback. Lg
Wäre ein ideales Begleitschiff für die Galaktika🤣
Moin Mole ;) Das hab ich mal nicht gehört :P Lg
@@gallineo Ne Spaß, wenn du den Anzu weiterspielen willst hätte ich einige Designvorschläge für dich.
Unter anderem wären Flügel an den Seiten nicht schlecht, weil mehr Panzerung für diese und mehr Fläche für weitere Nukes, die direkter den Gegner treffen. Ich bleib weiterhin dran ; )
Bei 27:45, der Laser den du da siehst, ist vom Verbündeten, der trifft den Kristall vom Gegner und wird dadurch weitergeleitet.
Um die Ionenwerfer und die Kristalle zu schützen, müssen sie so im Schiff verbaut sein, das weder die Werfer, noch die Kristalle die die Strahlen bündeln in direkter Schußlinie stehen und die Kristalle die getroffen werden können, müssen weit genug voneinander entfernt sein das es zu keiner Kettenreaktion kommt, wenn einer getroffen wird (Kristalle durch die Energie fließt, explodieren)
Moin Wolf :) ohje ob ich da was umbauen sollte bezweifle ich^^ Kann nur schlimmer werden. Aber danke dir für die Aufklärung. Wusste nicht wie sich das verhält. Lg
Moin, ein schönes Experiment was du da machst. Ich glaube ja der Anzu bzw. die schräge Bauweise haben den Nachteil das es die vorderen und hinteren Düsen braucht um seitlich fliegen zu können. Wenn aber EMP's das eine davon ausschaltet, kann sich das Schiff nicht vernünftig seitlich bewegen. Zu dem sind Atombomben nicht gut bei dem Anzu, da der dafür zu nah ran muss und er dann zu schnell kaputt geht wegen der schwachen Defensive.
Moin SubChamp :) Ja, das stimmt. Sehr anfällig die Seiten.
Die Nuks werde ich auch ausbauen. Finde auch das die nur stören bei dem schönen Schiff ;)
Hoffe das er für die nächste Folge gut gerüstet sein wird gegen die Brocken^^ Lg
Hahaha. Anzus ess ich zum Frühstück. :D
Diese 45 Grad verdrehten Schiffe sehen oft stylisch sehr schick aus, aber denen fehlt äh ich meine 30% an Schubkraft, weil die Düsen zur Seite 'wegschieben'.
Den Anzus kann man mit nur wenigen EMP-Treffern die Schilde vorne und die Manövrierbarkeit der Düsen ausschalten. Dann liegen sie da wie ne Schildkröte auf dem Rücken und man muss sich 'nur noch' von den Lasern fernhalten.
Schön, dass du Spass hast und herum-experimentierst. Ich warte ja schon die ganze Zeit darauf, dass du mal eine oder mehrere Odyssos oder Apothekenschiffe triffst. Das wäre sicherlich unterhaltsam. ;-)
Ich hab bisher nur Piraten-Stationen nach einem Kampf übernommen. Bestehfalls hab ich mir mal das ein oder andere Schiff vom Workshop runtergeladen wegen dem Umriss. Danach hab ich alles rausgeschmissen und selbst aufgebauit.
Zur Verbesserung des Anzus fällt mir jetzt nicht viel ein. Du hast die Schwächen ja schon selbst aufgezählt. Ich bin gespannt auf Anzu MK II. :D
Moin Marrogh ;) hehehe, wenn man gegen ihn spielt ist er wohl der schwächste der dicken Schiffe^^ Sieht aber dafür gut aus :P Hab Bock zu Lasern und das mit Style :D Mal sehen was da noch drin ist. Hab noch einen schönen Abend ! Lg
Anzu... äh also das Schiff ist jetzt nicht so broken für sein Level. Dafür sind die Seiten zu anfällig für Raketen (wie man gesehen hat). Auch wenn du es nicht bemerkt hast, hat sich Anzu schon seitlich bewegt, dass Problem ist nur das sich der Gegner auch dreht und das meist schneller, da er sich nur auf der Stelle drehen muss während du immer einen Radius fliegen musst. Anzu versucht eigentlich eher auf großem Abstand zu bleiben, deshalb gibt es auch die Boostdüsen nur nach hinten. Die schräge Bauweise bedingt gefühlt immer eine größere Anzahl an Düsen um in X oder Y Achse sich zu bewegen als es mit gerader Bauweise der Fall wäre.
Generell fehlte dir eine gute Creweinteinteilung, deshalb haben auch das Nachladen der Nukes so lange gedauert. Grundlegend spiele ich nur 3 Gruppen:
Energie-Crew: Sind nur für den Transport von Energie verantwortlich
Bediener-Crew: Bedienen ausschließlich Waffen, Sensorenphalanx, etc. und verlassen die zugeteilten Einrichtungen NIE!
Lager-Crew: Sind ausschließlich dazu da Waffen nachzuladen, zu produzieren oder die Lager zu bewirtschaften
Damit fahr äh flieg ich ziemlich gut. ;-)
Moin Stronghold :) Auf Abstand bleiben? Hmm werde ich mal versuchen in nächsten Kampf.
Ich hab auch nur 3 Zuteilungen: Schützen / Energie / Sensoren.
Die Nuks haben mir jetzt keine Probleme gemacht, kommen aber auch Raus, für die nächste Folge.
Bin gespannt wie das im Rückwärtsgang laufen wird^^ Danke dir für deine Tipps :) Lg
die Ions machen mehr Schaden von dem einen Gegener Schiff als die kleinen Rails da, war wohl ein Fokus Fehler. ein sehr Teurer :D
irgendwas stimmt den Maschienenräumen bei dein Anzu nicht, fehlt ständig Crew.
beim zweiten Gefecht haben deine seitlich Triebwerke ständig EMP's gefressen, bissl Panzerrung oder besser Strucktur, da weniger Gewicht und behält die ursprüngliche Form.
Moin gOtze :) Ja, irgendwie haben mich die Rail angeglotzt und ich wollte die weg haben^^
Ist mir auch aufgefallen mit den blöden Maschinenräumen. Da muss ich noch ran.
Lg
kleiner Tipp, du kannst Nukes nicht nach hinten schießen, bzw. die müssen richtung Ziel stehen. aber die kommen ja eh weg :)
oh das wusste ich nicht mal^^ Danke dir ;)
Das andere Schiff hält deswegen mehr aus weil die Laser besser geschützt sind, bei der anzu muss man sich einfach in der Mitte durchlasern während bei dem anderen Schiff die Laser nicht direkt hinter der Öffnung sind
Moin Henri :) War der besser geschützt? Hab bei dem Schiff nur kleine Schilde gesehen. Könnte mich aber auch verkuckt haben^^ Lg
Ich meine eigentlich das beim gegnerischen Schiff zum einen die Öffnung viel kleiner ist zum anderen liegen zwischen den Laser und der äußeren Hülle das halbe Schiff wodurch es schwer ist die Laser zu erwischen
@@Pocketcraft9610 Ah so. Ja, stimmt. Ist mir aufgefallen ;) Ein versuch war es wert :P Lg
Da hast du dir ein Schmuckstück rausgesucht, tatsächlich hat der Anzu einen sehr sehr starken Laser. Was ihn hemmt ist seine schwache panzerung und relativ wenig Schilde um dann gegen die ganz dicken bestehen zu können.
Wenn du ihm bessere Schubdüsen und dann auch mehr Panzerung,Schilde und Crew gibst kann er unglaublich stark sein.
Viel Spaß mit dem Ausbau und schön das du wieder mehr Spaß an Cosmoteer hast :)
Moin Deaph :) Ich mag das Schiff auch. Hat einfach Style :P
Denke auch wenn man etwas dran macht kann das viel Spaß machen, mit dem. Danke dir für dein Feedback. Lg
Alter bei min 20 fast in die Hosen gepisst. Der gegner so " bevor ich gegen dich Gewinne verlier ich gegen ein anderen"😂😂😂😂
hahaha ja, was für ein Typ^^
der Anzu braucht definitiv mehr seitlichen Schutz.
Sehe ich auch so ;) Werde da aufmotzen ! Schönen Abend dir.
Bei 15:45 mit welcher Taste kann Mann das Schiff denn so drehen ? Ging an mir damals im Tutorial irgendwie vorbei …. Danke für das Video