Bitte nur große Reaktoren verwenden denn dann sind die Batterien die die tragen größer ein ein Crew Mitglied kann mehr Energie auf einmal Tragen. Dann machen Kondensator auch wieder Sinn weil zum füllen des Kondensators sie nicht soft laufen müssen
Hey Bruder :) Ich finde bei dem Schaden der aktuell in den Flügeln passiert störte es gar nicht das dort kleine Rektoren sind. Auch wenn dort Kondensatoren währen wird der Flügel total schrott sein bei so viele Nuks die auf mich ballern. Ich behalte das aber im Hinterkopf :) Danke dir für den Hinweis ! Lg
Der große Schild steckt etwas zu tief in der Panzerung, dadurch entsteht eine Lücke zwischen Panzerung und Schild wo der Gegner von vorne durchschießen kann. Ein Basisstern wäre günstiger, da könnte man die Punktverteidigung effectiver einbauen. 2 Flak gegen 36 Atomraketen bringt nicht wirklich etwas, aber das sie schießen sieht man an den kleinen Rauchwolken
Moin Wolf :) Werde den Schilde etwas weiter Raus bauen. Danke dir für den Hinweis. lol sollen wir die Seiten wechseln? Hab schonmal versucht ein Basisstern zu bauen aber irgendwie schwer dort effektive Waffen einzubauen^^ Lg
Naja Du könntest das Schiff breit bauen vorne richtig viel Panzerung und dahinter 2 Reihen Deckkanonen versetzt zueinander. Dahinter Triebwerke ohne Ende und rings rum Panzerung. Damit fliegst du einfach zum Alexander Frontal und der ist nach ein par Salven platt.
Ich persönlich finde deckkanonen auch nicht sehr effektiv. Die sind sehr stark aber dafür auch nicht präzise genug. Das heißt man verliert sehr an dmg. Und sind auch sehr langsam. Ich spiele im Moment mit den kleinen laser geschützten aber dafür mit ca 30 Stück. Die sind sehr präzise schnell und das Schiff ist sehr leicht das heißt ich bin sehr wendig. Wie wäre es also mit einem komplett neuen Schiff? LG und frohe Weihnachten schon mal 😊
Es ist immer schwierig bis unmöglich zu sagen, ob eine von 4 großen Änderungen jetzt etwas gebracht hat oder nicht. Das Flaks und Schild unheimlich effektiv sind kann man sehen, wenn man genau hinschaut. Das sie alles abfangen ist Wunschdenken. Aber wenn eine Abwehr 20-30% abfängt hat man mehr Zeit um selbst Schaden auszuteilen. Und ja, wenn 20 Nukes auf einer Stelle eintreffen, dann steht dort nichts mehr, egal was dort war. Im Endspiel muss man für seine Schiffe die richtige Mischung finden. Alles hat Vor- und Nachteile. Deswegen sollte man nach Möglichkeit nicht nur auf ein Pferd setzen. Ich schau mir bei heftigen Niederlagen an, wo die Schwachstellen waren und arbeite dann daran. Leider gibt es in Cosmoteer nicht die eine Kombo, die alles weghaut. Zum Glück gibt es in Cosmoteer nicht die eine Kombo, die alles weghaut. ;-)
Ganz am Anfang des Kampfes hat man zwei gelbe Punkte gesehen, die Richtung Galactica geflogen sind. Wenn die auf ein Schild treffen, geht das mit großer Wahrscheinlichkeit aus und man muss beten, dass es schnell wieder an geht. Ob die kleinen Schilde mit dem ersten Treffer auch mit ausgehen, weiss ich nicht. Eventuell könnte man mal versuchen vor den kleinen Schilden noch ganz wenige dieser Struktur-Panzer Kombinationsteile zu plazieren. In der Beschreibung steht, die sind wie ein Blitzableiter. Obs gegen EMP oder Disruptoren wirklich hilft.... keine Ahnung. Ich hab bei mir einige davon verteilt. Die machen das Schiff etwas leichter - aber es fehlt eben auch etwas an Panzerung dadurch. Man kann damit hübsche Muster einbauen. :) Ich bin ein Fan von Schilden. Durch meine speziellen Schiffformen habe ich weniger Panzerung verbaut. Ich mache mir gerne Gedanken darüber, wo ich Panzer verbaue und wo Schilde. Schilde gegen Panzerung auszuspielen finde ich etwas unfair, weil sie anders funktionieren und auch gegen unterschiedliche Schadentypen unterschiedlich effektiv sind. Was man bei dem großen Schild mal versuchen könnte wäre den Platz mit dem hinteren kleinen Schild zu tauschen. Dann deckt das große Schild noch etwas mehr von der Flak ab und die Schildfreie Zone wird etwas kleiner. Starbuck in den Flaks. Mutig. Die wird sich richtig auf den Job freuen. :D Achja, bist du sicher, dass du die Luftschleuse am hinterstend Ende der Gondel wirklich benötigst? Die EVAs rennen immer zur Luftschleuse, die dem Ziel am nächsten ist. Es dauert ewig bis sie durch ganze Schiff rennen und sie springen nach getaener Arbeit mit Vorlieber wieder durch entlegene Luftschluesen umd zu ihrer Kabine zu kommen. ;-) Mehr Luftschleusen helfen da leider nicht. Noch ein Tip. Es ist hilfreich die Piratenjäger Quest zu haben und als Favorit zu markieren. Das sieht man auch, wenn plötzlich ein rotes Dreieck auf dich zu kommt. Der mit dem gelben Stern ist ein Piratenjäger und keiner von einer Station/Basis oder Kopfgeld. Die Piratenjäger fliegen dir auch sehr viel weiter hinterher. Ganz am Ende fragst du nochmal nach eine Taktik. Das kann man sicher nicht in 2 Sätzen beantworten. Fact ist, die Galactica ist ziemlich schwerfällig und hat nur Nachkampfwaffen. D.H. du musst nahe an den Gegner ran damit du überhaupt mal Schaden machen kannst. Die GAlactica hat es schwer eine gute Position zu finden und zu halten. Wenn du die Galactica nochmal neu aufsetzt solltest du hinreichend viele flexible und starke Fernkampfwaffen mit in Betracht ziehen. Eine Railgun macht bei einem so schlecht zu steuerndem Schiff meiner Meinung nach nicht viel Sinn.
Moin Marrogh :) Hmmm könne man zumindest ausprobieren. Hab nichts zu verlieren ;) Mal sehen wie es weiter geht. Eigt sind wir ja mit der Mission durch und ich könnte machen was Spaß macht. Danke dir für deine Gedanken ;) Schönen Abend dir.
Kommen deine Nukes eigentlich richtig zum Einsatz ? Ist für mich sehr schwer zu erkennen, das da überhaupt etwas passiert. Deine Deckkanonen sehe ich auf jeden Fall feuern.
schilde sind gut im früh und mittel game , im späteren verlauf aber zu schwach , da hilft nur noch massive panzerung von + 20 schichten , auch die waffen in den flügeln sind in der späten spielphase nur noch schwachstellen , denn raketen machen zu wenig /gezielten schaden und nuks müssen sitzen
Hab ich nie gesagt Darot ;) Aber doch, wenn ich das 5x größer Bau wird das OP :) Da bin ich mir aber sicher. Ist aber nicht mein Ziel sonst macht es doch kein Spaß mehr. Lg
und bei der alex , breitseite hinstellen und bei ca 1 schiffslänge abstand volle kraft vorraus OHNE lenken das die erste welle nuks vorbei geht , und dann seitlich drauf
geh nicht auf den reaktor bei der anzu , sondern direckt durch die prisma auf die kanzel , das nimmt im ersten gang etwas dps und killt ihn dann direckt. dazu ggf die anordnung der geschütze überarbeiten das sie aus breitseitensicht , versetzt (reißverschluß) und nicht direckt nebeneinander sitzen
Kleine Reaktoren sind Ineffektiv, bau statt dessen entweder Mittlere oder 1 Großen und lieber an die Waffen Schilde was auch immer Batterie Speicher anstatt kleine Reaktoren. Zusätzlich sind Deckkanonen nicht Effektiv da sie zu wenig Reichweite haben und Reichweite ist im Game essentiell, sinnvoller wäre es große Kanonen zu verbauen auch wenn sie im kleinen Winkel schießen können, sie haben eine viel höhere Reichweite. Du kannst die großen Kanonen ja auch Seitlich ausgerichtet Verbauen.
Moin Tunkrusher :) Ich fürchte die Reaktoren werden mir nicht der Arch retten^^ Die Flügel sind mit einer Salve Nuks weg. Nach Vorne gerichtete Kanonen könnte ich vielleicht 4 Stück einbauen. Hmmm glaub nicht das die den Unterschied machen, zudem hätte ich dann an der Front keine Panzerung. Mit der Form des Schiffen ist das alles nicht so Einfach. Lg
@@gallineo ne das stimmt was die Form angeht an den Seiten würde es gehen aber da bringt die mehr Reichweite dann ja auch nix außer Du bleibst immer stehen wenn sie kommen und drehst dich vorher schon auf die Seite.
das Schiff hat 3 Nachteile 1.) es passt nicht in dieses Spiel ;) 2.) Schilde bringen ab so wie ich gesehen habe 12++ eh nix mehr, dann lieber mehr Panzerung 3.) die Waffen schießen dafür das dies Projektil Waffen sind gefühlt eigentlich gar nicht wenn wir so weitermachen wollen ( das sollten wir) müßte man zusehen, das die Deckkanonen so optimal laufen wie es geht d.h. sie sollten so lange Feuern , wie Munition da ist, um den höchsten DPS zu erreichen k.A. wie viele Deckkanonen wir jetzt pro Seite haben, aber lieber 2 weniger, dafür aber mehr Kadenz das Schiff ist auch viel zu schwer, die Reparaturkosten sind viel zu hoch die Steuerung des Spieles ist auch sehr merkwürdig, der macht immer erst einen Befehl , dann den nächsten wobei zugeschaut sieht es so aus, als ob der Drehen immer Nach Positionsänderung macht, k.A. ob das so sein soll, auf jedenfall sieht die Taktische Positionierung eher rein zufällig aus trotzdem schöne Folge
Kanonen haben für meinen Geschmack einfach zu wenig Reichweite und sind scheiße ungenau. Mit nur einem Schiff wird es so sehr schwer im Nahkampf gegen mehrere von diesen Riesen zu bestehen.. vor allem wenn so viele Nukes im Spiel sind. Bin trotzdem gespannt wie du dich mit diesem Design schlägst (:
Bitte nur große Reaktoren verwenden denn dann sind die Batterien die die tragen größer ein ein Crew Mitglied kann mehr Energie auf einmal Tragen. Dann machen Kondensator auch wieder Sinn weil zum füllen des Kondensators sie nicht soft laufen müssen
Hey Bruder :) Ich finde bei dem Schaden der aktuell in den Flügeln passiert störte es gar nicht das dort kleine Rektoren sind. Auch wenn dort Kondensatoren währen wird der Flügel total schrott sein bei so viele Nuks die auf mich ballern. Ich behalte das aber im Hinterkopf :) Danke dir für den Hinweis ! Lg
Der große Schild steckt etwas zu tief in der Panzerung, dadurch entsteht eine Lücke zwischen Panzerung und Schild wo der Gegner von vorne durchschießen kann.
Ein Basisstern wäre günstiger, da könnte man die Punktverteidigung effectiver einbauen.
2 Flak gegen 36 Atomraketen bringt nicht wirklich etwas, aber das sie schießen sieht man an den kleinen Rauchwolken
Moin Wolf :) Werde den Schilde etwas weiter Raus bauen. Danke dir für den Hinweis.
lol sollen wir die Seiten wechseln? Hab schonmal versucht ein Basisstern zu bauen aber irgendwie schwer dort effektive Waffen einzubauen^^
Lg
Yes neue Folge und lets go!!
Moin Ronny :) Hab einen schönen Tag ;)
Naja Du könntest das Schiff breit bauen vorne richtig viel Panzerung und dahinter 2 Reihen Deckkanonen versetzt zueinander. Dahinter Triebwerke ohne Ende und rings rum Panzerung. Damit fliegst du einfach zum Alexander Frontal und der ist nach ein par Salven platt.
Ich persönlich finde deckkanonen auch nicht sehr effektiv. Die sind sehr stark aber dafür auch nicht präzise genug. Das heißt man verliert sehr an dmg. Und sind auch sehr langsam. Ich spiele im Moment mit den kleinen laser geschützten aber dafür mit ca 30 Stück. Die sind sehr präzise schnell und das Schiff ist sehr leicht das heißt ich bin sehr wendig. Wie wäre es also mit einem komplett neuen Schiff?
LG und frohe Weihnachten schon mal 😊
Hey Helmut :) Ich weiß auch nicht^^ Irgendwas muss i h aber machen. Danke dir für den Anreiz ;) Lg, wünsche ich dir auch :D Danke
Oder so.. aber dann bitte im Diagonal Design (:
Es ist immer schwierig bis unmöglich zu sagen, ob eine von 4 großen Änderungen jetzt etwas gebracht hat oder nicht. Das Flaks und Schild unheimlich effektiv sind kann man sehen, wenn man genau hinschaut. Das sie alles abfangen ist Wunschdenken. Aber wenn eine Abwehr 20-30% abfängt hat man mehr Zeit um selbst Schaden auszuteilen.
Und ja, wenn 20 Nukes auf einer Stelle eintreffen, dann steht dort nichts mehr, egal was dort war.
Im Endspiel muss man für seine Schiffe die richtige Mischung finden. Alles hat Vor- und Nachteile. Deswegen sollte man nach Möglichkeit nicht nur auf ein Pferd setzen.
Ich schau mir bei heftigen Niederlagen an, wo die Schwachstellen waren und arbeite dann daran. Leider gibt es in Cosmoteer nicht die eine Kombo, die alles weghaut. Zum Glück gibt es in Cosmoteer nicht die eine Kombo, die alles weghaut. ;-)
Ganz am Anfang des Kampfes hat man zwei gelbe Punkte gesehen, die Richtung Galactica geflogen sind. Wenn die auf ein Schild treffen, geht das mit großer Wahrscheinlichkeit aus und man muss beten, dass es schnell wieder an geht. Ob die kleinen Schilde mit dem ersten Treffer auch mit ausgehen, weiss ich nicht.
Eventuell könnte man mal versuchen vor den kleinen Schilden noch ganz wenige dieser Struktur-Panzer Kombinationsteile zu plazieren. In der Beschreibung steht, die sind wie ein Blitzableiter. Obs gegen EMP oder Disruptoren wirklich hilft.... keine Ahnung. Ich hab bei mir einige davon verteilt. Die machen das Schiff etwas leichter - aber es fehlt eben auch etwas an Panzerung dadurch. Man kann damit hübsche Muster einbauen. :)
Ich bin ein Fan von Schilden. Durch meine speziellen Schiffformen habe ich weniger Panzerung verbaut. Ich mache mir gerne Gedanken darüber, wo ich Panzer verbaue und wo Schilde. Schilde gegen Panzerung auszuspielen finde ich etwas unfair, weil sie anders funktionieren und auch gegen unterschiedliche Schadentypen unterschiedlich effektiv sind.
Was man bei dem großen Schild mal versuchen könnte wäre den Platz mit dem hinteren kleinen Schild zu tauschen. Dann deckt das große Schild noch etwas mehr von der Flak ab und die Schildfreie Zone wird etwas kleiner. Starbuck in den Flaks. Mutig. Die wird sich richtig auf den Job freuen. :D
Achja, bist du sicher, dass du die Luftschleuse am hinterstend Ende der Gondel wirklich benötigst?
Die EVAs rennen immer zur Luftschleuse, die dem Ziel am nächsten ist. Es dauert ewig bis sie durch ganze Schiff rennen und sie springen nach getaener Arbeit mit Vorlieber wieder durch entlegene Luftschluesen umd zu ihrer Kabine zu kommen. ;-)
Mehr Luftschleusen helfen da leider nicht.
Noch ein Tip. Es ist hilfreich die Piratenjäger Quest zu haben und als Favorit zu markieren. Das sieht man auch, wenn plötzlich ein rotes Dreieck auf dich zu kommt. Der mit dem gelben Stern ist ein Piratenjäger und keiner von einer Station/Basis oder Kopfgeld. Die Piratenjäger fliegen dir auch sehr viel weiter hinterher.
Ganz am Ende fragst du nochmal nach eine Taktik. Das kann man sicher nicht in 2 Sätzen beantworten.
Fact ist, die Galactica ist ziemlich schwerfällig und hat nur Nachkampfwaffen. D.H. du musst nahe an den Gegner ran damit du überhaupt mal Schaden machen kannst. Die GAlactica hat es schwer eine gute Position zu finden und zu halten. Wenn du die Galactica nochmal neu aufsetzt solltest du hinreichend viele flexible und starke Fernkampfwaffen mit in Betracht ziehen.
Eine Railgun macht bei einem so schlecht zu steuerndem Schiff meiner Meinung nach nicht viel Sinn.
Moin Marrogh :) Hmmm könne man zumindest ausprobieren. Hab nichts zu verlieren ;) Mal sehen wie es weiter geht. Eigt sind wir ja mit der Mission durch und ich könnte machen was Spaß macht. Danke dir für deine Gedanken ;) Schönen Abend dir.
Kommen deine Nukes eigentlich richtig zum Einsatz ? Ist für mich sehr schwer zu erkennen, das da überhaupt etwas passiert. Deine Deckkanonen sehe ich auf jeden Fall feuern.
Hey Akira :) Anfangs schon aber dann ist schnell Schluss weil mir der Flügel um die Ohren Fliegt^^ Lg und schöne Weihnnachten wünsche ich dir :)
@@gallineo Danke wünsche ich dir auch :)
schilde sind gut im früh und mittel game , im späteren verlauf aber zu schwach , da hilft nur noch massive panzerung von + 20 schichten , auch die waffen in den flügeln sind in der späten spielphase nur noch schwachstellen , denn raketen machen zu wenig /gezielten schaden und nuks müssen sitzen
Theor. Kann man ja 2verschiedene Seiten testen, 1xStd.optimiert, und die andere Seite reine Panzerung
wie kommst du den eigentlich darauf nur weil dein schiff größer werden würde du auch OP wärst 🤣 das bezweifel ich😉
Hab ich nie gesagt Darot ;) Aber doch, wenn ich das 5x größer Bau wird das OP :) Da bin ich mir aber sicher. Ist aber nicht mein Ziel sonst macht es doch kein Spaß mehr. Lg
und bei der alex , breitseite hinstellen und bei ca 1 schiffslänge abstand volle kraft vorraus OHNE lenken das die erste welle nuks vorbei geht , und dann seitlich drauf
Hmmm könnte ich mal so versuchen. Hört sich gut an. Danke dir für den Hinweis. Lg
geh nicht auf den reaktor bei der anzu , sondern direckt durch die prisma auf die kanzel , das nimmt im ersten gang etwas dps und killt ihn dann direckt. dazu ggf die anordnung der geschütze überarbeiten das sie aus breitseitensicht , versetzt (reißverschluß) und nicht direckt nebeneinander sitzen
Werde ich mir merken Manne ;) Danke dir !
Kleine Reaktoren sind Ineffektiv, bau statt dessen entweder Mittlere oder 1 Großen und lieber an die Waffen Schilde was auch immer Batterie Speicher anstatt kleine Reaktoren. Zusätzlich sind Deckkanonen nicht Effektiv da sie zu wenig Reichweite haben und Reichweite ist im Game essentiell, sinnvoller wäre es große Kanonen zu verbauen auch wenn sie im kleinen Winkel schießen können, sie haben eine viel höhere Reichweite. Du kannst die großen Kanonen ja auch Seitlich ausgerichtet Verbauen.
Moin Tunkrusher :) Ich fürchte die Reaktoren werden mir nicht der Arch retten^^ Die Flügel sind mit einer Salve Nuks weg.
Nach Vorne gerichtete Kanonen könnte ich vielleicht 4 Stück einbauen. Hmmm glaub nicht das die den Unterschied machen, zudem hätte ich dann an der Front keine Panzerung. Mit der Form des Schiffen ist das alles nicht so Einfach. Lg
@@gallineo ne das stimmt was die Form angeht an den Seiten würde es gehen aber da bringt die mehr Reichweite dann ja auch nix außer Du bleibst immer stehen wenn sie kommen und drehst dich vorher schon auf die Seite.
@@tankrusher_7051 Könnte man schon machen aber ich wäre ruck zuck im Nachkampf. Könnte man aber mit der Kombination der Deckkanonen testen.
Diesen grottigen Gamespeed trotz x8 müssen die Entwickler mal dringend fixen - leider ein großer Abturner. VG :)
Du sagts es Robertus :/ Das hoffe ich auch :) Lg
das Schiff hat 3 Nachteile
1.) es passt nicht in dieses Spiel ;)
2.) Schilde bringen ab so wie ich gesehen habe 12++ eh nix mehr, dann lieber mehr Panzerung
3.) die Waffen schießen dafür das dies Projektil Waffen sind gefühlt eigentlich gar nicht
wenn wir so weitermachen wollen ( das sollten wir) müßte man zusehen, das die Deckkanonen so optimal laufen wie es geht
d.h. sie sollten so lange Feuern , wie Munition da ist, um den höchsten DPS zu erreichen
k.A. wie viele Deckkanonen wir jetzt pro Seite haben, aber lieber 2 weniger, dafür aber mehr Kadenz
das Schiff ist auch viel zu schwer, die Reparaturkosten sind viel zu hoch
die Steuerung des Spieles ist auch sehr merkwürdig, der macht immer erst einen Befehl , dann den nächsten wobei zugeschaut sieht es so aus, als ob der Drehen immer Nach Positionsänderung macht, k.A. ob das so sein soll, auf jedenfall sieht die Taktische Positionierung eher rein zufällig aus
trotzdem schöne Folge
ohje :D Ist das hier ein Aufruf zu Meuterei? xD Ich werde die alle aus der Lucke schmeißen! Schönen tag dir Marco ;) Lg
Schilde sind genauso wichtig wie auch Panzerung, da viele Waffen (Nukes und Ionenlaser z.B.) vor Panzerung wenig halt machen.
Kanonen haben für meinen Geschmack einfach zu wenig Reichweite und sind scheiße ungenau.
Mit nur einem Schiff wird es so sehr schwer im Nahkampf gegen mehrere von diesen Riesen zu bestehen.. vor allem wenn so viele Nukes im Spiel sind.
Bin trotzdem gespannt wie du dich mit diesem Design schlägst (:
Hey Sick :) Ja, ist irgendwie die Hölle aktuell^^ Danke dir :) Lg