俺の屍を越えてゆけ 併せ人数のMAXやダメージ上限や反魂の儀などを試してみる!実はこんな検証もしてました集!おれしか初代プレイステーションPS1名作RPG

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @MN-sj4ig
    @MN-sj4ig ปีที่แล้ว +17

    実はステータス関連じゃないけど検証関係はPS時代にやった事あって、一族のタイトルや、反魂の儀の時の台詞や、氏神の名前のパターンを纏めたのを書いた同人誌作った事あったな。
    PSP版は公式攻略本に全部書いてあるけど。

  • @girls-spell
    @girls-spell ปีที่แล้ว +9

    13:47 母側がDNA鑑定を申し込むって斬新

  • @hiro-pon1968
    @hiro-pon1968 ปีที่แล้ว +11

    そういや自分も子供の名前は委任で出てきたのを付けていたな。そして双子が生まれた時は字面が似ているものを選んで付けていた。
    しかし名無子というのがバンダイとくっつくのなら、手久毛と命名したらきっと光栄とくっつくんだろうな(笑)

  • @山田-v9t
    @山田-v9t ปีที่แล้ว +9

    ボツネタでも面白かったです。とくに反魂の儀。初めてみたけど、こんな感じなんですね。
    実際にこのイベントが来たら、熱い展開と唐突な別れで涙でそうですね。検証おつかれさまでした。

  • @dn948673
    @dn948673 ปีที่แล้ว +12

    俺屍、このチャンネル見てやりたくなってまたやり始めました!笑

  • @user-asukauri
    @user-asukauri 6 หลายเดือนก่อน +4

    俺屍、通常の人の営みの外にあるような一族の中で、七光の御玉と反魂の儀の存在で「彼らもまた親に愛された子である」と実感する。太く短く、強く逞しく生きなければいけない立場にあるから、優しさより厳しさの方が見る機会多いだろうなって思うんだけど……神様方の思惑はさておき、愛はあると思いたい。

  • @夜来光
    @夜来光 ปีที่แล้ว +12

    3:55 確か父系と母系遺伝子が同じ数値だとステータスが大幅に伸びる『天才』ってシステムがあったような

    • @しろぶたぁ
      @しろぶたぁ ปีที่แล้ว +8

      天才型だと短命(1年6ヶ月)になってしまうんですよね…
      最終メンバーで来てくれると嬉しい所ですが

  • @wasen_
    @wasen_ ปีที่แล้ว +15

    どう考えてもヤバそうな苦行をしているはずなのに、編集でサックリもちもちにされるの面白いw
    それが没になるのは結構キツそうだぁ...。

  • @claylight
    @claylight ปีที่แล้ว +14

    寧ろボツの内容でも動画としてあげてくださって圧倒的感謝!
    こういう検証のってうまくいかなかったとしてもその過程を見るのが楽しい。

  • @hy17278114
    @hy17278114 ปีที่แล้ว +18

    07:33
    【反魂の儀】成功したところで泣いたwww

    • @yamamotokamok
      @yamamotokamok ปีที่แล้ว +10

      同じく。
      そして不覚にもその後の「お前も死ぬんかーい」で涙が引っ込んでしまった。

  • @ティがレックス劣化種
    @ティがレックス劣化種 ปีที่แล้ว +14

    初代俺しかやりたい!!
    switchで出ないかな?

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u ปีที่แล้ว +7

    面白くて、所々でボツ集って言われないと忘れるくらい。
    しかし、きちんと時間をかけた検証をお蔵入りにしちゃうんだから、すごいですね。そりゃ奇声も出るよ。

  • @dd5955
    @dd5955 ปีที่แล้ว +5

    また霊夢が大変な検証やってる…お疲れ様です
    おれしかでカンストダメージって見たことないわ。やっぱステータスなんだね
    反魂も初めて見た!あんなイベントあるんだね~

  • @ichimei1997
    @ichimei1997 ปีที่แล้ว +6

    リセット無しでどっぷりモード速攻クリアした時に反魂の儀一回見たけどまあまあ泣きそうなる、見ないで済むなら見ない方がいい

  • @nocky4630
    @nocky4630 ปีที่แล้ว +5

    反魂の儀起こった時に「花」聴いたらヤバいな😭

  • @fumiokabayashi6211
    @fumiokabayashi6211 5 หลายเดือนก่อน +5

    最近PS5版の俺屍をやってます
    大筒士の奥義の水鉄砲が、何故が右カイナ左カイナ相手だと、片方には併せなしの単発で9999が出ます
    しかも、まだ髪は一体も倒していない段階……武器とかも、ツブテ撃ちなのに……どうなってやがる……

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 หลายเดือนก่อน

      奥義の併せの概念が理解できないんですけど。

    • @fumiokabayashi6211
      @fumiokabayashi6211 2 หลายเดือนก่อน

      @@こいし-x6m リメイク前だと無理だったとかだったような
      それはともかく、リメイク版だと親から子に奥義の継承をして、その親子を同時に出撃させて奥義を使用すれば、併せが行えます
      威力が格段に向上するので、カンストダメージやまとまったダメージが欲しいならおすすめ
      ただ、確か威力は奥義を最初に選択した側ではなく、後から併せに参加した側のステータス依存(だったはず)に注意

  • @ジンヨン
    @ジンヨン ปีที่แล้ว +8

    反魂の儀って髪や目の色まで変わるの知らなかった…

  • @AYACARD
    @AYACARD ปีที่แล้ว +27

    壱丸ーーーーーーーー!!!

  • @よっしー-s3m
    @よっしー-s3m ปีที่แล้ว +5

    相変わらず検証のやりこみが半端なくて感動します!

  • @vodon512
    @vodon512 ปีที่แล้ว +6

    カンスト+イベントで限界突破はガンパレード・マーチの準竜師を思い出す(最大階級+イベントで一階級昇進)
    あれもそういえばアルファシステムだったな…

  • @caralho1409
    @caralho1409 ปีที่แล้ว +6

    合併で鼻水噴いた

  • @加藤036
    @加藤036 ปีที่แล้ว +3

    『あぁっー』が毎度辛い

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 ปีที่แล้ว +3

    最大ダメージは昔自分でも試したことあるけど、相手が首切り大将辺りなら割と簡単に達成出来るんだよねぇ。
    単発威力最大の奥義ってやっぱ源太両断殺になるのかな? 複数攻撃奥義の総ダメージとかだとまた違ってくるんだろうけど。

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 หลายเดือนก่อน

      槌の奥義だと思う

  • @にしやん-e8q
    @にしやん-e8q ปีที่แล้ว +3

    俺屍何十周もしてますが反魂の儀見たの初めてです

  • @fatakocy
    @fatakocy ปีที่แล้ว +6

    ボツでも検証動画は楽しい😃

  • @美波勝也
    @美波勝也 ปีที่แล้ว +3

    検証の結果オーバーフローはガセだったと解明されたのだからボツにしてはダメなのでは?(こうしてお披露目されたから良かったですが)

  • @もょもと-r4h
    @もょもと-r4h ปีที่แล้ว +7

    併せはどこまでいけるのか気になるなあ

    • @riz6216
      @riz6216 ปีที่แล้ว

      普通に育成した一族と別に、10点神と交神して弱い血を残した子供を作れば
      もう少し伸ばせそう?

  • @sato.2
    @sato.2 ปีที่แล้ว +4

    そんな裏技あったんですね😅😅
    確か2〜3回クリアした後、意地なってAll999のキャラ作ってた。
    完全に知り尽くした人なら時間きけたらAll999キャラは作れます

  • @kudayamagi4244
    @kudayamagi4244 ปีที่แล้ว +2

    PS版とPSP版でオーバーフローするかどうか違かったりするかも……?

  • @Ch-wt1px
    @Ch-wt1px ปีที่แล้ว +3

    表示上はカンストでも、1000超えてたりはしないのかな。

  • @まいん-t7c
    @まいん-t7c ปีที่แล้ว +2

    反魂の儀で生き返った子が強くなるのは全く知らなかった。
    反魂の儀自体数えるほどしか見たことなかったヾ⁠(⁠・⁠ω⁠・⁠*⁠)⁠ノ

  • @nanaka04
    @nanaka04 ปีที่แล้ว

    併せの起点に関しては養子使えば初期ステの子呼べるからもっと繋げられないかな?

  • @fkei4975
    @fkei4975 4 หลายเดือนก่อน

    ホント霊夢の苦労と悲しみは何だったんだwwww😂

  • @カス-t7n
    @カス-t7n ปีที่แล้ว +3

    市丸ぅー😢

  • @こやなぎ-o9p
    @こやなぎ-o9p ปีที่แล้ว +2

    半魂の儀そんなレアイベだったのか

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 หลายเดือนก่อน

      基本死なさないようにしちゃうしね。

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 2 หลายเดือนก่อน

    13:31 大トロ倶楽部乙

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m 2 หลายเดือนก่อน

    見覚えあったわね

  • @strange-fruit
    @strange-fruit ปีที่แล้ว +4

    2:53 リメイク版のダイ大見たけどキッズ向け過ぎて楽しめなかった。
    15:48 頑張って50話まで見たけど「メラだ」までたどりつけず見るのやめた
    子供の頃に見てて思い出補正が無いときっと大人はダイ大を楽しめない

  • @なななののの-b3f
    @なななののの-b3f ปีที่แล้ว

    アンチ働き方改革大臣

  • @helltuttiyt3046
    @helltuttiyt3046 ปีที่แล้ว

    前置きが長い