по поводу графика вопрос есть те, кто работают в домнице - там очень важно, чтобы эти балбесы не бросали кусок руды (или как там он называется), потому что иначе он просто испортится по истечении таймера. я видела в последнем патче разрабы пофиксили только окончание рабочего дня, дескать рабочие не будут больше бросать всё на пол и идти спать, а сначала доделают (этот момент я ещё не проверяла, но очень надеюсь, что правда исправили). а днём, если им ставишь обед в середине смены, они будут просирать руду или нет?
Не стоим им обед делать, сократить просто рабочий день если что. Ещё вариант уменьшить пропорции угля и руды, что бы маленькими партиями перерабатывали.
@@LeaDoXo В домнице я работаю только с кузнецом на пару иначе ему надо по пить посрать, а в этот момент руда порится. Домница это единственное где нужно следить за производством. И еще у меня они с санями приходят за рудой, а в итоге таскают все руками(((
спасибо за гайд. можно ли автоматизировать процесс в игре? к примеру поселенцы сами будут добывать нужные ресурсы для крафта инструментов и создавать которые ты им рпределил в мастерской сразу же. или нужно самому перемещать ресурсы что бы начался крафт
Они сами и добывают, ремесленник потом собирает по всему лагерю ресурсы и делает по кругу то, что ты ему сказал. Самое главное сделать так, чтобы в производственом цикле было достаточно расходников (чтобы он сам себе успел сделать нужное количество веревок ткани и тд)
@@LeaDoXoжители деревни сами забирают нужные им изготовленные инструменты в мастерской? или инструменты обязательно на склад нужно перемещать, и они от туда их забирают?
@@LeaDoXo ещё два вопроса..... 1. как работает мастерская? поставил задачу создавать инструменты, доспехи оружие, инструменты по 2 единицы, в результате на складе мне забили полки молотками, почти всё в молотках, хотя стояло только 2 единицы. Я так понял всё что назначено к изготовлению в мастерской (по 2 единицы, будет постоянно поддерживаться именно по 2 ?) 2. проблемы с веревками, лесорубы их не находят волокна, хотя я много по карте расставил флагов лесорубов. Спасибо за ответы!
Привет , вижу ты прожил много дней на острове. Подскажи каким инструментом можно добыть дуб , можно ли найти или добыть как-то медь !? (у мобов есть медное оружие , а дуб скорей всего тоже добывается только медью) . Бывают ли на островах какие-то ценные ресурсы , а то обплыл 5-6 островов и ничего интересного , думал может там гдето есть медная шахта.
Да инструменты у мобов медные, у нас же железные, медные кстати выходят из строя очень быстро. возможно это сделано специально. Как срубить дуб тоже пока не разобрался, так же стоит вопрос где найти мифрил, как скрафтить кольчугу и топовый шлем.
@@LeaDoXo , Спрашивал у разрабов - Ответили , что в будущих больших обновах добавят сталь , но сейчас они работают над багами и балансом того , что есть . Еще спросил о островах которые есть в море , но там только немного ресурсов и пустота . они ответили , что может быть в будущем , но сейчас просто они есть , но функционала в их нет. Так , что остается ждать больших обнов и все
Ну конан игра старая там много чего уже завезли и до шлифовали, маска более глобальная история, однозначно для игры в пати как мне кажется, аска немного не похоже на них, аска как по мне ближе к фрост панку, форесту. Само же строительство в Аска более примитивное, нет полёта для фонтазий
Автор, хелп! Что может быть не так? наладил цепочку добычи руды и камня с пещеры. шахтер носит ресурсы на поверхность, грузчик перекладывает на склад, чувак с телегой забирает в город, даже проложил им дорогу. Все было норм пока телега возила руду, но когда дело дошло до камня, водитель телеги начал творить дичь: доезжает до склада, бросает телегу (когда я прихожу она почему-то висит в воздухе), берет глыбу и аки Сизиф тащит ее самолично до города, оставив телегу возле шахты, видимо из-за обиды, что та нарушает скандинавские законы физики.. Понимаю, что видимо баг, но может есть какие-то идеи или может что-то было подобное?
Вот в этом косяк есть, что некоторые рабочие места очень много времени простаивают из-за того что работы нет.
Да было бы правильнее если рабочего можно было бы назначать на 1-3 здания и устанавливать графики работы.
@@LeaDoXo а лучше не по графику, а по приоритетности. в первом работа пропала - пошёл во вторую, хотя можно и оба варианта )
надеюсь реализуют
Спасибо огромное за советы я бы до этого дооолгооо шла и то не факт что дошла 😂
Спасибо за отзыв. Хорошей игры.
О отлично , рабсила 😂 так и построили пирамиды 🎉
И не только пирамиды ...
по поводу графика вопрос есть
те, кто работают в домнице - там очень важно, чтобы эти балбесы не бросали кусок руды (или как там он называется), потому что иначе он просто испортится по истечении таймера. я видела в последнем патче разрабы пофиксили только окончание рабочего дня, дескать рабочие не будут больше бросать всё на пол и идти спать, а сначала доделают (этот момент я ещё не проверяла, но очень надеюсь, что правда исправили). а днём, если им ставишь обед в середине смены, они будут просирать руду или нет?
Не стоим им обед делать, сократить просто рабочий день если что. Ещё вариант уменьшить пропорции угля и руды, что бы маленькими партиями перерабатывали.
@@LeaDoXo В домнице я работаю только с кузнецом на пару иначе ему надо по пить посрать, а в этот момент руда порится. Домница это единственное где нужно следить за производством. И еще у меня они с санями приходят за рудой, а в итоге таскают все руками(((
спасибо за гайд.
можно ли автоматизировать процесс в игре? к примеру поселенцы сами будут добывать нужные ресурсы для крафта инструментов и создавать которые ты им рпределил в мастерской сразу же.
или нужно самому перемещать ресурсы что бы начался крафт
Они сами и добывают, ремесленник потом собирает по всему лагерю ресурсы и делает по кругу то, что ты ему сказал. Самое главное сделать так, чтобы в производственом цикле было достаточно расходников (чтобы он сам себе успел сделать нужное количество веревок ткани и тд)
Да можно, хотите что все работало быстро, настройте работника склада на приоритетные ресурсы и ремесленик все будет брать на складе разом.
@@LeaDoXoжители деревни сами забирают нужные им изготовленные инструменты в мастерской? или инструменты обязательно на склад нужно перемещать, и они от туда их забирают?
@@Ken-w6x на склад не обязательно, но в мастерских места мало и то что им надо может быть в разных местах что увеличивает время создания предмета.
@@LeaDoXo ещё два вопроса.....
1. как работает мастерская? поставил задачу создавать инструменты, доспехи оружие, инструменты по 2 единицы, в результате на складе мне забили полки молотками, почти всё в молотках, хотя стояло только 2 единицы. Я так понял всё что назначено к изготовлению в мастерской (по 2 единицы, будет постоянно поддерживаться именно по 2 ?)
2. проблемы с веревками, лесорубы их не находят волокна, хотя я много по карте расставил флагов лесорубов.
Спасибо за ответы!
Добрый день! Вопрос не по ролику, но может вы знаете. Куда девать шлак? Очень много его осталось от работы домницы. Заранее спасибо.
Добрый вечер. Я не нашёл ему применение. На самом так его не должно появляться если правильно плавить железо, я использовал 4×16 формулу.
Привет , вижу ты прожил много дней на острове. Подскажи каким инструментом можно добыть дуб , можно ли найти или добыть как-то медь !? (у мобов есть медное оружие , а дуб скорей всего тоже добывается только медью) . Бывают ли на островах какие-то ценные ресурсы , а то обплыл 5-6 островов и ничего интересного , думал может там гдето есть медная шахта.
Надо шахту построить, она в той же вкладке, где обычная добыча ресурсов
Да инструменты у мобов медные, у нас же железные, медные кстати выходят из строя очень быстро. возможно это сделано специально. Как срубить дуб тоже пока не разобрался, так же стоит вопрос где найти мифрил, как скрафтить кольчугу и топовый шлем.
@@LeaDoXo , Спрашивал у разрабов - Ответили , что в будущих больших обновах добавят сталь , но сейчас они работают над багами и балансом того , что есть . Еще спросил о островах которые есть в море , но там только немного ресурсов и пустота . они ответили , что может быть в будущем , но сейчас просто они есть , но функционала в их нет. Так , что остается ждать больших обнов и все
@@HaYdeRtv Спасибо за коммент, да тоже нашли несколько островов на стриме. Там пустота. Ждем контент.
Сделай видео по графикам работы
Тут каждый под себя настраивает, все зависит как вы деревню отстроили и далеко ли до ресурсов. Сегодня вышел ролик про еду :)
@@LeaDoXo Просто как не настрайваю режим все не довольны. Было бы интересно посмотреть все ваши режимы
А что лучше в плане строительства и развития? Conan, ASKA или Soulmask?
Ну конан игра старая там много чего уже завезли и до шлифовали, маска более глобальная история, однозначно для игры в пати как мне кажется, аска немного не похоже на них, аска как по мне ближе к фрост панку, форесту.
Само же строительство в Аска более примитивное, нет полёта для фонтазий
Во все три низя чтоли непонятно😂 вас кто то по пальцам бьёт
Не могу построить столярку, он просит сделать домницу. Это что и где?
В начале строите углежог, затем у вас откроется домница.
Автор, хелп! Что может быть не так? наладил цепочку добычи руды и камня с пещеры. шахтер носит ресурсы на поверхность, грузчик перекладывает на склад, чувак с телегой забирает в город, даже проложил им дорогу. Все было норм пока телега возила руду, но когда дело дошло до камня, водитель телеги начал творить дичь: доезжает до склада, бросает телегу (когда я прихожу она почему-то висит в воздухе), берет глыбу и аки Сизиф тащит ее самолично до города, оставив телегу возле шахты, видимо из-за обиды, что та нарушает скандинавские законы физики.. Понимаю, что видимо баг, но может есть какие-то идеи или может что-то было подобное?
Тоже встречал подобное, камень который нужен был для строительства сам принёс и забил. Видно все же баг который не починили.
@@LeaDoXoОказалось, что просто была старая версия, после обновления проблема решилась)
Бро сделай гайд на пещеру плыс
Что именно вам не понятно?