О моём первом опыте охоты: Попытался подстрелить смолкра, не вышло. Попытался догнать, не вышло. Увидел как волки попытались его догнать, тоже не вышло. Пошли ко мне. По одному разобрал волков и сделал вывод, надо срочно приручать, они такие же неудавшиеся охотники😂 А ролик и правда очень полезен, можно подчерпнуть новую информацию) Про дом, огромное спасибо за эту информацию, я даже не знал о кроватях если честно(пару часов играю), а то что можно поставить одну избушку на 10 персон, даже не представлял)
@@Alexandr_Crowley в первые же 15 минут игры догнала и убила 😅 друг, который до этого играл, офигел просто. Потом еще с первого раза подстрелила и догнала. Короче, в первый час замочила троих и забила на этих недокролей
Спасибо! Очень полезная информация для успешной игры. Сам я наиграл 6 часов. Сейчас понятно, что сделал не совсем правильно. P.S. Пара слов по поводу периодичности атак. У меня "Кровавая луна" сначала наступала после каждого призыва поселенца. После призыва третьего алгоритм изменился, но как именно пока определить не получается.
Я бы сказал тебе о том, кто боится спойлеров в подобных играх. Но цензурных слов на это просто не существует. Потому что адекватные люди хотят знать до миллиметра то, что их ждёт и к чему готовиться. Ну а клоуны могут играть часов 5-6 и слить весь прогресс, потому что не были готовы к противнику, о котором ничего не знали и не понимали как играть против него. Примером тот же медведь, про которого в ролике говорят, что он уйдёт утром, а значит всё ещё можно болт на него забить и если убить его возможности особо нет, то просто смело бегать от него до утра. А не пытаться атаковать, думая, что он никуда не исчезает.
На 17 ночь ко мне пришел медведь и разхуярил полдеревни и убил половину людей. Я в шоке был. Похоже к этому моменту надо воинов иметь одетых. НР у него дофига.
@@TDILMAN100ещё один с iq ниже 50. Ты теперь в курсе про сильно противника, Вася! И о том, на какие сутки он к тебе придёт! А так же о том, что его можно просто байтить на атаки, убегая от него и утром он свалит! Но в понимании олухов конечно же лучше часов 5-6 поиграть и слить всё в ноль, не зная заранее что будет и как с этим бороться. Вот здорово то а? Пол дня убить на прохождение игры, чтоб всё слить, не подготовившись знаниями.
К нам с другом вроде на 15. В первый раз было жителей 7-8, один откинулся. После этого друг стал следить за деревней, а я с утра до ночи искала кровь етунов, ко второму приходу медведя жителей было уже 12. Охотник, воин, стрелок и лесоруб загасили толпой 🤌🏻
Расскажите пожалуйста как не сойти сума от первого медведя 😂 я к нему не могу успеть построить забор вокруг поселения. Вышек надо несколько или больше или против медведя пофиг вообще?
Если совсем не успеваете, один из вариантов, как он приходит можно с агрить на себя и он побежит за вами приводите к дому где все спят они просыпаются и просто топорами его забьют, НО потом у жителей будет висеть де баф беспокойный сон, нужно казарму к следующей ночи построить рядом и дебаф уйдёт или сразу построить её.
оказывается легко.когда приходит можно агрить его на себя и водить уворачиваясь от атак не давая ломать ничего через время он уходит. в ближке с инм тем более без эквипа брони там пухи получше слишком кончено.хотя луком по идее можно попытаться застрелять но не 1 а вторым у первого урона 1-3. но скорее всего может не хватить времени надо успевать увернуться дать 1-3 выстрела и повторять. так и убить его соло можно но не уверен а с 3 луком скорее всего успеешь без проблем убить его. я пробовал стрелял по разочку после уворота снял треть хп и он ушел но я так стрелял не особо думая что он вечный.а оказывается он время имеет и уходит так что можешь просто водить его пока не уйдет
А как сделать так что б привязать к кровати жителей, а то я убрал маленькие берлоги , так пишет что у них у всех нету хаты ! А больйшой дом и 10 кроватей поставил а они воопше ни в какую не идут туда спать. Непонимаю что делать ( хелп
На видео видно что когда Вы ставите кровати то не заходите каждый раз в Б и не выбираете что построить. Это какую то кнопку надо зажать? Я так забор строила и каждый раз заходила в меню, думала нервов не хватит 😂😅
@@sektorussr у соулмаск интересные механики рабов и их работа, фильтр сундуков.. Ну и вообще всё иначе. На пиратских просторах есть и та и другая игра, поиграй и определишься)
Классный ролик , у меня вопрос , так вышло что в хтжире ремесленника я построил плотник и слесарь , но когда хочу построить ткач или коженнрк пишет у вас много дополнений. Что делать?
Вроде как интересная игра, но напряжная. Не для комфортного прохождения. С первого дня надо все правильно делать, а как делать, если не знаешь. Итог рестарт.
@@Избытокесли честно, то по поводу компоста это максимально тупо! Как минимум потому, что он делается чисто из испорченной еды. То есть игра не даёт нам возможность сделать его просто из еды сразу. Или сажать посадки без него, чтоб она просто расли дольше. Иными словами надо будет умудриться испортить пищу. А когда людей будет уже слишком много, то портиться она просто будет не успевать.
@@МихаК-и3п согласен. Но без него всё растет. Единственное, люди бегают за тобой и достают, что компоста нет. В целом, игра сырая и глупая во многих моментах. Дропнул её давно
через Q в здании лесоруба у вас будет список ресурсов которые он собирает. там же есть стрелочки которые изменяют приоритет собираемых ресурсов. выбираете серым цветом все кроме коры и он будет собирать только ее. если вам кора необходима для волокна, то лучше построить ферму и посадить одну грядку полностью льном на круглый год. тогда после того как он созреет вам хватит его на все. и на стройку и на одежду для вашего поселения. а так же если вы улучшите здания лесорубов и наймете их побольше то в ресурсах этого направления у вас проблем не будет. в моем поселении одна хижина лесоруба занимается обычным деревом а другая только березой. и в каждой по 3 лесоруба.
медвед оказывается изи.ну убит ьего соло врятли успеешь по времени он оказывается не вечный.тупо агришь на себя уворачиваешь отведя от поселения чтобы неснес здания и через время он уйдет.я постреливал с лука в него уворачивясь снял треть хп и он свалил если стрелять прям хорошо и тем более иметь 3й лук а не 2 как у меня можно наверное даже убить.с 1 луком точно не убить.но всегда можно просто поводить вокруг за собой и онй уйдет ничего несломав. ибо заборы во 1х 1 забор хлипкий его медведю на пару укусов короче хватит и даже на него прорва времени уйдет а уж 2й крепче сделать ваще врятли успеешь если только упор на этом сделать неразвивая ничего больше.так что советую просто поводить его засобой и усе. впринципе если к 17 дню будет пара тройка бойцов с подходящими параметрами для боя ну там больше хп и урона можно его и убить но соло наверно в лучшем случае только со 2 луком мож стрел писят надо запас иметь хз успеешь ли.в ближке с ним херня война да и вообще боевка в игре не пришей козлу баян сделана...анимации дебильные у тебя послеатаки долгое кд хер уворот сделаешь или увернись 1 раз ударь 1 раз и так повторяй но долго если начинаешь бить 2-3 раза враг успевает бить в ответ а с медведем тем более без брони слишом смачно он бьет да и когда уворачиваешься от его рывка на тебя надо еще успеть добежать ударить и там макс раз ударишь.лучше уж с луком тогда или не пытаться убивать вообще просто подержать на себе агру и все. так же лучше выбрать место стройки там где есть природные укрытия рельеф чтобы меньше заборов ставить либо вообще как раз начать строиться под склоном короче смысл в том что можно поебаться и выравнять землю но таким образом сделать это чтобы получилась как бы природная стена. выравниваешь внутри землю оврага склона этого под здания а потом начиная с низины ну по уровню который выровнял для стройки отступить 1-2 клетки и начать выравнивать вокруг площадки свой для застройки формируя как бы стену из земли.я так и не понял могут ли враги спрыгнуть если просто отвесная стенка будет так и не пробовал такое проверять но можно поебаться сделать как бы земляную стену хотябы на пол базы свое а с другой уже ставить забор и вышки для лучников или тип того. вроде еще читал что можно наагрить врагов на постройку какуюнить например глаз одина поставив его на возвышение с помощью выравнивания рельефа чтобы он был как бы на холмике тоесть вокруг выравнять землю сделав участок под глаз как бы на выступе на холме и сделать это перед поселением своим с учетом что оно окружено непроходимым чем то и вроде как враги тупят пытась добраться до постройки сломать ее но не могут но я не проверял. короче они ломают 1 что видят тоесть можно поставить перед или вокруг поселения какие то агро здания и пока они ломают их успеешь до них дойти морды побить
@@GROBIK666 та ты что.всего то бля кучу ресов всрат ьв казарму которая на этом этапе довольно долго делает а главное целых 2 рабов отдать на тренеровки когда у тебя в целом всего ничего этих рабов в наличии.это точно разумный план победы! тем более с мишки всего то мяса в два раза больше падает и ничего интересного.а без тренеровки солдаты скорее сдохнут чем победят его это раз а второе тогда лучше стрельбище ибо у лучников урон в разы выше чем у милишников.разинца в дпсе колосальная.но лучше не тратиться и просто поводить его и отпустить.
Унылая и очень сложная. Явно не для расслабона. Я честно пытался играть и понял, что игра с первых шагов толкает тебя набирать население. Иначе голод-жажда просто съедают на раз. Поскольку я люибтель соло выживачей, мне не зашла. Так же, как фрост панк 2. Хотя задумка, наверное, интересная для вдумчивых, терпеливых и педантичных человеков)
@@МихаК-и3п задача даблы убить всех боссов. Поэтому в дабле нет строительства. в валхейме строительство есть. Так что будь добр пожалуйста не городи чушь.
Минус 10 жителей (все) в первую зиму, охотник и собиратель не справляются, все жрут как будто у них глисты, мало инструментов удаленного управления поселением, поэтому нельзя толком удалиться от базы. Короче буду твой гайд смотреть. Разрабы напихали кучу игровых механик, но не все доработана. Например боты берут стаки еды и она пропадает у них в инвентаре
@@TDILMAN100 Как я понял если им не ставить перерывы на работу, то они еду с запасом берут. Кухню надо ставить первым делом и ограничивать доступ к сырой еде.
@@LeaDoXo 1. Кладовщики тащят еду в склад. Там она стакается. 2. Бот забирает стаки. Еда портится у него. На всех не хватает. Другие голодают. Решение: поставить 2 кухни и 2 повара (1 в ночь, другой в день). Боты должны брать похлебку с кухни, там 15 ячеек по 1 похлебки в ячейку. На складе ботам запретить брать еду. Ждать когда разраб исправит механику взятия ботом не стака, а по 1 ед еды.
@@TDILMAN100 это же здорово потратить часов 6 игры, чтоб всё слить по незнанию, правда? Ведь зачем быть адекватным человеком и заранее готовиться ко всему, зная, что надо. Надо быть клоуном, потратившим пол дня на прохождение, все потерять и не пройти даже половины игры
О моём первом опыте охоты:
Попытался подстрелить смолкра, не вышло. Попытался догнать, не вышло.
Увидел как волки попытались его догнать, тоже не вышло. Пошли ко мне. По одному разобрал волков и сделал вывод, надо срочно приручать, они такие же неудавшиеся охотники😂
А ролик и правда очень полезен, можно подчерпнуть новую информацию)
Про дом, огромное спасибо за эту информацию, я даже не знал о кроватях если честно(пару часов играю), а то что можно поставить одну избушку на 10 персон, даже не представлял)
Спасибо за ваш отзыв.
@@Alexandr_Crowley в первые же 15 минут игры догнала и убила 😅 друг, который до этого играл, офигел просто. Потом еще с первого раза подстрелила и догнала. Короче, в первый час замочила троих и забила на этих недокролей
Спасибо за видос. А мультиплеер есть? Или соло?
Соло или кооп
Лайк, комментарий
Спасибо.
Спасибо! Очень полезная информация для успешной игры. Сам я наиграл 6 часов. Сейчас понятно, что сделал не совсем правильно. P.S. Пара слов по поводу периодичности атак. У меня "Кровавая луна" сначала наступала после каждого призыва поселенца. После призыва третьего алгоритм изменился, но как именно пока определить не получается.
Спасибо за отзыв. Да "кровавая луна" имеет какой то рандом.
Дальше будет интереснее 😉
Огромное спасибо!!!!
Спасибо за отзыв
Спасибо, что предупредил про спойлер. 👍
Пожалуйста, это же выживач, такие вещи нельзя раскрывать всем.
Я бы сказал тебе о том, кто боится спойлеров в подобных играх. Но цензурных слов на это просто не существует. Потому что адекватные люди хотят знать до миллиметра то, что их ждёт и к чему готовиться.
Ну а клоуны могут играть часов 5-6 и слить весь прогресс, потому что не были готовы к противнику, о котором ничего не знали и не понимали как играть против него.
Примером тот же медведь, про которого в ролике говорят, что он уйдёт утром, а значит всё ещё можно болт на него забить и если убить его возможности особо нет, то просто смело бегать от него до утра. А не пытаться атаковать, думая, что он никуда не исчезает.
Суперполезно!
Спасибо за отзыв.
лук и чеснок лечат))))
я уже люблю эту игру))))
Ещё как лечат, взял чеснока пару кг и боссов валить.
На 17 ночь ко мне пришел медведь и разхуярил полдеревни и убил половину людей. Я в шоке был.
Похоже к этому моменту надо воинов иметь одетых. НР у него дофига.
Таков путь 😉
Мля нафига я это прочитал 🤣 проспойлерил для себя
@@TDILMAN100ещё один с iq ниже 50. Ты теперь в курсе про сильно противника, Вася! И о том, на какие сутки он к тебе придёт! А так же о том, что его можно просто байтить на атаки, убегая от него и утром он свалит!
Но в понимании олухов конечно же лучше часов 5-6 поиграть и слить всё в ноль, не зная заранее что будет и как с этим бороться. Вот здорово то а? Пол дня убить на прохождение игры, чтоб всё слить, не подготовившись знаниями.
К нам с другом вроде на 15. В первый раз было жителей 7-8, один откинулся. После этого друг стал следить за деревней, а я с утра до ночи искала кровь етунов, ко второму приходу медведя жителей было уже 12. Охотник, воин, стрелок и лесоруб загасили толпой 🤌🏻
Лук в помощь
Расскажите пожалуйста как не сойти сума от первого медведя 😂 я к нему не могу успеть построить забор вокруг поселения. Вышек надо несколько или больше или против медведя пофиг вообще?
Если совсем не успеваете, один из вариантов, как он приходит можно с агрить на себя и он побежит за вами приводите к дому где все спят они просыпаются и просто топорами его забьют, НО потом у жителей будет висеть де баф беспокойный сон, нужно казарму к следующей ночи построить рядом и дебаф уйдёт или сразу построить её.
Ого! Благодарю))
оказывается легко.когда приходит можно агрить его на себя и водить уворачиваясь от атак не давая ломать ничего через время он уходит. в ближке с инм тем более без эквипа брони там пухи получше слишком кончено.хотя луком по идее можно попытаться застрелять но не 1 а вторым у первого урона 1-3. но скорее всего может не хватить времени надо успевать увернуться дать 1-3 выстрела и повторять. так и убить его соло можно но не уверен а с 3 луком скорее всего успеешь без проблем убить его. я пробовал стрелял по разочку после уворота снял треть хп и он ушел но я так стрелял не особо думая что он вечный.а оказывается он время имеет и уходит так что можешь просто водить его пока не уйдет
@@ivannegrozni7692 Так и есть, об этом я писал
@@LeaDoXo я комент писал до того как досмотрел видео просто.
А как сделать так что б привязать к кровати жителей, а то я убрал маленькие берлоги , так пишет что у них у всех нету хаты ! А больйшой дом и 10 кроватей поставил а они воопше ни в какую не идут туда спать. Непонимаю что делать ( хелп
К кровати не как, к дому можно привязать, делается это стандартно.
На видео видно что когда Вы ставите кровати то не заходите каждый раз в Б и не выбираете что построить. Это какую то кнопку надо зажать? Я так забор строила и каждый раз заходила в меню, думала нервов не хватит 😂😅
Да кнопка "L" повторяет то что вы строили перед этим.
Вот оно счастье! 😂 Спасибо 😊
Так а все таки как ставить приоритет на кору?? чтобы веревки они делали
Нажимаете Q на доме лесоруба и там увидите, там можно разным жителям разные задания даже выдать.
Спасли, от души спасибо!!! 😊
Вот мучаюсь с выбором между ASKA и Soulmask😊
Обе игры интересны. АСКА это выживание деревни, нужно следить за многими параметрами.
@@sektorussr у соулмаск интересные механики рабов и их работа, фильтр сундуков.. Ну и вообще всё иначе. На пиратских просторах есть и та и другая игра, поиграй и определишься)
Классный ролик , у меня вопрос , так вышло что в хтжире ремесленника я построил плотник и слесарь , но когда хочу построить ткач или коженнрк пишет у вас много дополнений. Что делать?
Строить ещё одно строние. Всего может быть два дополнения по бокам
Визуально мне не нравится как игра выглядит. Хотя выживалки мой хлеб на да вода! Тебе как визуал?
Волхейм играли? Это выживалка не обычная, тут все дело про деревню, а не соло.
Вроде как интересная игра, но напряжная. Не для комфортного прохождения. С первого дня надо все правильно делать, а как делать, если не знаешь. Итог рестарт.
Так и есть сам несколько раз с начала начинал.
Почему на ферме рабочие не поливают…
Вода есть рядом?
Потому что они сначала хотят добавить компост. А если его нет, то на этом моменте они тупят. Компост- пропавшая еда
@@Избытокесли честно, то по поводу компоста это максимально тупо! Как минимум потому, что он делается чисто из испорченной еды.
То есть игра не даёт нам возможность сделать его просто из еды сразу. Или сажать посадки без него, чтоб она просто расли дольше.
Иными словами надо будет умудриться испортить пищу. А когда людей будет уже слишком много, то портиться она просто будет не успевать.
@@МихаК-и3п согласен. Но без него всё растет. Единственное, люди бегают за тобой и достают, что компоста нет. В целом, игра сырая и глупая во многих моментах. Дропнул её давно
@@МихаК-и3п построить нужно нужник(туалет) и все жители деревни будут производить удобрение)) а так же там вроде портится все быстрее если положить)
А где пещеры искать? Всю карту по берегу пробежал но ни одной не встретил. Если кто встречал поделитесь координатами.
В игре карты процедурно генерируется. Шахт лично на моем острове 2 шт
Так и не увидел как поставить лесоруба одного
чисто на сбор коры
Я показывал не на лесорубе, нажимаете q на здании и там увидите
через Q в здании лесоруба у вас будет список ресурсов которые он собирает. там же есть стрелочки которые изменяют приоритет собираемых ресурсов. выбираете серым цветом все кроме коры и он будет собирать только ее. если вам кора необходима для волокна, то лучше построить ферму и посадить одну грядку полностью льном на круглый год. тогда после того как он созреет вам хватит его на все. и на стройку и на одежду для вашего поселения. а так же если вы улучшите здания лесорубов и наймете их побольше то в ресурсах этого направления у вас проблем не будет. в моем поселении одна хижина лесоруба занимается обычным деревом а другая только березой. и в каждой по 3 лесоруба.
медвед оказывается изи.ну убит ьего соло врятли успеешь по времени он оказывается не вечный.тупо агришь на себя уворачиваешь отведя от поселения чтобы неснес здания и через время он уйдет.я постреливал с лука в него уворачивясь снял треть хп и он свалил если стрелять прям хорошо и тем более иметь 3й лук а не 2 как у меня можно наверное даже убить.с 1 луком точно не убить.но всегда можно просто поводить вокруг за собой и онй уйдет ничего несломав. ибо заборы во 1х 1 забор хлипкий его медведю на пару укусов короче хватит и даже на него прорва времени уйдет а уж 2й крепче сделать ваще врятли успеешь если только упор на этом сделать неразвивая ничего больше.так что советую просто поводить его засобой и усе. впринципе если к 17 дню будет пара тройка бойцов с подходящими параметрами для боя ну там больше хп и урона можно его и убить но соло наверно в лучшем случае только со 2 луком мож стрел писят надо запас иметь хз успеешь ли.в ближке с ним херня война да и вообще боевка в игре не пришей козлу баян сделана...анимации дебильные у тебя послеатаки долгое кд хер уворот сделаешь или увернись 1 раз ударь 1 раз и так повторяй но долго если начинаешь бить 2-3 раза враг успевает бить в ответ а с медведем тем более без брони слишом смачно он бьет да и когда уворачиваешься от его рывка на тебя надо еще успеть добежать ударить и там макс раз ударишь.лучше уж с луком тогда или не пытаться убивать вообще просто подержать на себе агру и все.
так же лучше выбрать место стройки там где есть природные укрытия рельеф чтобы меньше заборов ставить либо вообще как раз начать строиться под склоном короче смысл в том что можно поебаться и выравнять землю но таким образом сделать это чтобы получилась как бы природная стена. выравниваешь внутри землю оврага склона этого под здания а потом начиная с низины ну по уровню который выровнял для стройки отступить 1-2 клетки и начать выравнивать вокруг площадки свой для застройки формируя как бы стену из земли.я так и не понял могут ли враги спрыгнуть если просто отвесная стенка будет так и не пробовал такое проверять но можно поебаться сделать как бы земляную стену хотябы на пол базы свое а с другой уже ставить забор и вышки для лучников или тип того.
вроде еще читал что можно наагрить врагов на постройку какуюнить например глаз одина поставив его на возвышение с помощью выравнивания рельефа чтобы он был как бы на холмике тоесть вокруг выравнять землю сделав участок под глаз как бы на выступе на холме и сделать это перед поселением своим с учетом что оно окружено непроходимым чем то и вроде как враги тупят пытась добраться до постройки сломать ее но не могут но я не проверял. короче они ломают 1 что видят тоесть можно поставить перед или вокруг поселения какие то агро здания и пока они ломают их успеешь до них дойти морды побить
Если до медведя поставить казарму нанять 2-х человек, то медведь просто откисает за 30 секунд.
@@GROBIK666 та ты что.всего то бля кучу ресов всрат ьв казарму которая на этом этапе довольно долго делает а главное целых 2 рабов отдать на тренеровки когда у тебя в целом всего ничего этих рабов в наличии.это точно разумный план победы! тем более с мишки всего то мяса в два раза больше падает и ничего интересного.а без тренеровки солдаты скорее сдохнут чем победят его это раз а второе тогда лучше стрельбище ибо у лучников урон в разы выше чем у милишников.разинца в дпсе колосальная.но лучше не тратиться и просто поводить его и отпустить.
@@ivannegrozni7692 Не спорю, гораздо лучше ебенить его из Т1 лука 30 минут и упустить)))
Унылая и очень сложная. Явно не для расслабона. Я честно пытался играть и понял, что игра с первых шагов толкает тебя набирать население. Иначе голод-жажда просто съедают на раз. Поскольку я люибтель соло выживачей, мне не зашла. Так же, как фрост панк 2. Хотя задумка, наверное, интересная для вдумчивых, терпеливых и педантичных человеков)
Спасибо за ваш отзыв.
@@modadrum8434 а что тебе зашло ?Советуй )
@@nikosativa Сейчас играю в Once human, Guild wars 2 и Throne and liberty. Это все ММО. Выживачей нормальных пока не наблюдаю.
так тут и рабы/поселенцы есть, а не так как в валхейме?
Да тут жители которыми надо руководить, обучать, одевать, кормить и т.п.
@@LeaDoXo мне валхейм потому и не понравился, что можно настроить огромные города, но жить там никто не будет кроме ГГ, грустно и одиноко.
@@Worldownerпотому что цели у этих двух игр разные. Задача вальхейма убить всех босов. А тут отстроить целый город.
@@МихаК-и3п попроси разрабов валхейма убрать механику строительства, если это так.
@@МихаК-и3п задача даблы убить всех боссов. Поэтому в дабле нет строительства.
в валхейме строительство есть. Так что будь добр пожалуйста не городи чушь.
Лайк поставлю, но смотреть не буду. Хочу сам испытать все тяготы выживания и разобраться а механике.
Хороший вариант
Минус 10 жителей (все) в первую зиму, охотник и собиратель не справляются, все жрут как будто у них глисты, мало инструментов удаленного управления поселением, поэтому нельзя толком удалиться от базы. Короче буду твой гайд смотреть. Разрабы напихали кучу игровых механик, но не все доработана. Например боты берут стаки еды и она пропадает у них в инвентаре
@@TDILMAN100 Как я понял если им не ставить перерывы на работу, то они еду с запасом берут. Кухню надо ставить первым делом и ограничивать доступ к сырой еде.
@@LeaDoXo 1. Кладовщики тащят еду в склад. Там она стакается. 2. Бот забирает стаки. Еда портится у него. На всех не хватает. Другие голодают. Решение: поставить 2 кухни и 2 повара (1 в ночь, другой в день). Боты должны брать похлебку с кухни, там 15 ячеек по 1 похлебки в ячейку. На складе ботам запретить брать еду. Ждать когда разраб исправит механику взятия ботом не стака, а по 1 ед еды.
@@TDILMAN100 это же здорово потратить часов 6 игры, чтоб всё слить по незнанию, правда? Ведь зачем быть адекватным человеком и заранее готовиться ко всему, зная, что надо. Надо быть клоуном, потратившим пол дня на прохождение, все потерять и не пройти даже половины игры
Мне не понравилось видео, мало что понятно.
Очень жаль что так произошло, видно что то пошло не так.