[BGM] [PC-8801mkIISR] [opn] イースIII ワンダラーズフロムイース [Ys III Wanderers from Ys]

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @user6681
    @user6681  2 ปีที่แล้ว +5

    00:00 01.Dancing on the road (ユーザーディスク作成)
    02:39 02.A Premonition =Styx= (予感 =スティクス=/オープニング)
    05:29 03.Trading Town of Redmont (貿易の街 レドモント/レドモントの街)
    08:26 04.Quiet Moments (静かな刻/家の中)
    11:34 05.Welcome!! (お店)
    13:53 06.Prelude to The Adventure (冒険への序曲/マップセレクト画面)
    16:47 07.The Boy's Got Wings (翼を持った少年 *原曲:THEME OF ADOLL/Ys I)
    20:47 08.Be Careful (ティグレー採石場)
    23:37 09.Dark Beasts as Black as The Night (漆黒の魔獣/ボス戦)
    26:17 10.Boss out (ボス撃退)
    26:25 11.Shock of The Death God (死神の電撃/各ダンジョンのメインボス戦)
    29:21 12.Ilberns Ruins (イルバーンズの遺跡)
    32:14 13.A Searing Struggle (灼熱の死闘)
    34:54 14.Snare of Darkness (暗黒の罠)
    38:12 15.謎の声
    38:37 16.Steeling The Will to Fight (厳格なる闘志/エルダーム山脈)
    42:31 17.Tearful Twilight (哀愁のトワイライト/人がいなくなった街)
    44:05 18.Varestain Castle (バレスタイン城)
    47:10 19.Prayer for Love (慈愛の祈り/礼拝堂)
    50:16 20.Radiant Key (光りの鍵/礼拝堂イベント)
    51:56 21.Sealed Time (時の封印/時計塔)
    55:20 22.Beat of Destruction (破滅への鼓動/ガルバラン)
    58:34 23.Tower of Destiny (運命の塔/ガルバラン島最上階)
    01:01:32 24.Behold!! (これを見よ!!/ガルバランのイベント)
    01:04:30 25.The Strongest Foe (最強の敵/ガルバラン戦)
    01:07:28 26.Die the strongest enemy (最強の敵死す)
    01:07:50 27.S.E. 01
    01:08:10 28.S.E. 02
    01:08:50 29.Departure at Sunrise (エンディング/旅立ちの朝)
    01:12:45 30.Wanderers from Ys (エンディング)
    01:16:26 31.Quickening Dream (いっときの夢/ゲームオーバー)
    01:16:43 32.Lucky Treasure Box (Lucky宝箱)
    01:16:50 33.Fountain of love (未使用)

  • @user-こうめい
    @user-こうめい ปีที่แล้ว +3

    この画面の多重スクロールに「すげぇ!!」の記憶

  • @ryouryouism
    @ryouryouism 2 ปีที่แล้ว +5

    お店の曲が地味に好きです

  • @saruohji1
    @saruohji1 4 ปีที่แล้ว +11

    当時、OPの多重スクロールを見てビックリしましたね。
    スプライト機能が無いのにどうやってんだ⁉︎って思っていましたw
    どの曲も好きですが、個人的にはバレスタイン城が一番好きですね♪
    テンション上がりまくりですw

  • @silver-forest-jp
    @silver-forest-jp 3 ปีที่แล้ว +8

    ys3は降板したために、大きくシステムが異なったらしいけど、
    結果としては新しいysの歴史を作られたことに感謝
    でも、作る側も遊ぶ側もハッピーでいたいですね。
    夢を売る仕事としては

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions 2 ปีที่แล้ว +5

    休みの前日、22時くらいから始めて明け方5時くらいまでノーセーブでやり切るとか何の得にもならんことした記憶。

    • @saruohji1
      @saruohji1 2 ปีที่แล้ว +1

      分かりますw
      僕も勝手に色々と縛りを作ってプレイしていましたw

    • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
      @Reysol_and_Dragons_and_Lions 2 ปีที่แล้ว +1

      @@saruohji1 様
      そうですね。
      当時は縛りプレーなんて言葉なかったかな?
      今にして思えば一種の縛りプレーですね。

  • @後藤康浩
    @後藤康浩 4 ปีที่แล้ว +1

    死神の電撃だけでなく謎の声まで…ありがとうございました。