Oq eu gosto é que nessa epoca o igor ainda era TH-camr gamer e reclamava de quase tudo isso que o keoma ta falando, então ele tá mudo pq sabe da maioria das tretas.
Isso me lembrou que idom e punk fizeram críticas parecidas quando competiram no Japão em datas diferentes, ambos citaram o lag de atraso nos imputs e movimentação. Hj jogando online eu percebo o quão isso é prejudicial quando vc mescla console com pc.
É verdade, eu comecei a jogar SF5 agora e ainda acontece. As vezes, a primeira partida é sem lag, qd faz o rematch o primeiro round é full lagado e o segundo volta ao normal kkkkkk
Parabéns Keoma pela analise eu tentei jogar Street Fighter V alias Leg Fighter V, onde a maioria dos jogadores derrubam o ping para tirar vantagem e torna o jogo uma bosta, a diferença e que quando você percebe isto e não aceita sai fora do jogo roubado ainda e punido pela Capcon outra sacanagem, porque já na época de Ultra Street Fighter IV tem jogador que faz o mesmo macete de ping de conexão porem a diferença e que neste game você pode sair da partida e não e punido pela Capcon, que deveria escutar o pro-players para o desenvolvimento, criação, game play e pegar seu feedback do jogo, para torna-lo um jogo competitivo não um jogo cheio de falhas e defeitos como vc apresentou meu parabéns 👏👏👏👏👏👏👏 pela excelente analise.
e pior ainda, o Altmore falou que só demorou 3 dias pq estava em o código fonte do netcode, se ele tivesse acesso ao mesmo, segundo ele, ele teria feito o mod em 20 minutos. E sim, o o mod era tão bom que, mesmo que vc caisse em partida de servitor, o jogo ficava em camera lenta, mas ficava ''jogavel''. Foi a época mais lisa do street, embora pra jogar 100% vc só poderia jogar PC x PC e os 2 teriam que estar com o mod instalado.
Esse negócio de lagar o oponente eu sinto isso direto jogando CODM a movimentação do inimigo próximo a ti faz o jogo travar e com essa travada já se sabe que tem player por perto ou passando com algum veículo lendário onde o jogo não consegue redenrizar direito fazendo o jogo do inimigo lagar. Queria saber um jeito de arrumar isso porque na trocação sempre laga o jogo ainda mais se os inimigos tiverem arma mítica cheia de efeitos
Isso que você está descrevendo tem mais cara de servidor com tick rate muito baixo, tipo 32 de tick rate. É porque o servidor precisa fazer essa triangulação continua de dasos entre o pc clientes, se o tick for baixo causa esses problemas. Em alguns jogos como o csgo o lag fica para quem realmente está com problema de conexão, já outros jogos foram programados para compensar esse atraso nas conexões, e quem se prejudica é justamente quem não tem problema de conexão. Pesquisa pra saber qual é o tick desses servidores desse jogo.
qunado o problemX ganhou a evo ele claramente odiou SFV e só disse: "o jogo é isso aí, é o que tem pra jogar". SFV foi uma bela de uma cagada na cabeça de todo mundo que gostava nao só de SF mas de jogos de luta no geral
É fato comprovado que SF V, em seu lançamento, foi uma decepção por ser um jogo cheio de falhas; mas penso que Keoma é exagerado em suas críticas ao falar que o jogo está morto (em verdade ainda tem muita gente jogando) e que é inviável jogar torneios online. Muitos jogadores profissionais jogaram e jogam torneios online e aqui no Brasil vários jogadores tops regularmente participam desses torneios. No fim, penso que SF V foi, a meu ver, uma fase não muito boa para o jogador e a frustração acabou sendo total com o game como aconteceu com outros proplayers da era Street Figher IV que não tiveram os mesmos resultados nesse jogo. Como o próprio Keoma disse noutro vídeo desse canal "é difícil chegar até o topo e aceitar perder".
Tá certinho ele, o netcode é tenebroso e eu jogo isso quase todo dia desde 2018. Jogo contra streamer, aqui dá lag, pergunto pro cara se esta lag pra ele e o cara diz que esta perfeito, o que é bizarro. Tb contece o inverso, pra mim esta perfeito e pro cara esta lag. E o meu pc é bem decente RTX 3070, ryzen 5600x, 64gb de ram, não é um pc da xuxa como o keoma descreveu que pode ocorrer por queda de fps no jogo, então por que dá lag? E a minha coonexão tem ping baixo, não tem queda de conexão, não tem problema de velocidade, eu não tenho o que reclamar do provedor, ela é perfeita. Capaz que se eu reclamar, ela piore, muito estável em todos os sentidos, os testes de pings já passei por horas e sem mantem no mesmo MS do inicio ao fim. Então sim, o SF5 é um lixo para competitivo online, ele não é ruim igual ao 4, mas é ruim sim. O que eu descrevi acima é regra? Sempre dá lag? Não, mas quando acontece, parece que aquele é o dia do lag, pois desconecta, conecta, fecha e abre o jogo e continua o lag. E isso pq nem comentei das quedas de conexão com o servidor da capcom sem mais nem menos, não somente eu, varias pessoas relatam que naquele dia o jogo cai sem mais nem menos eles e a conexão de todos esta normal, sem quedas aparentes. Felizmente isso parece ser diferente no SF6, vi brasileiro jogando contra gringo rodando liso no beta, há rumores que um beta aberto se aproxima agora no showcase do dia 20/04, tomara que se concretize, quero muito testar o netcode do SF6.
Sfv tem um dos piores netcodes pra um game da geração passada, dropei pra jogar dragon ball fighterz justamente pq a falha não era da minha Internet, mas sim do servidor.
O jogo como game de luta lançou mediocre (e na beta o sistema era melhor auahha), ficou ultra agressivo sem nessessidade comparado ao input lag e por fim nas ultimas seasons ficou muito bom (dai o luke lançou jahahahah). Só q jogar online e principalmente competitivamente era realmente complicado, primeiro pq o net code era triste e segundo pq q nem o keoma falou, o jogo era muito mais sobre colar no seu oponente e adivinhar oq vem do q realmente jogar um footsie comparado aos outros games da série. Sf6 inclusive assusta com o quanto q whiff punish dele pega longe (tanto q todo mundo q jogava sf5 ta sofrendo pra maquina no 6 pq os botões pegam mega longe e whiff punish bem lido é ultra recompensado).
@@Canalbiruta não muda o fato dele ser um anão no cenário Mundial. O cara só ganhou campeonato em cima de índios na América do Sul. Aí vem pro programa ficar toda hora criando defeito e reclamando de algo.
@@vaizardkurosaki810 defeitos esse q até gringo reclama, os mesmos gringos q sofreram pro abel do keoma. O keoma somente falou fatos, o online era terrivel e foi concertado por um mod q forçou a player base por um tempo a jogar no pc vs pc pra ter boa experiência, o sistema de luta força agressividade em um game q o input lag é quebrado por uma má implentação do input system do ds4, e a combinação dos fatores fez com oq o game ganhasse um apelido meme de wish punish pq vc mais adivinha do q realmente faz leitura de jogo e reage. Eu até comprava o br ruim estar chorando, se n fosse a mesma reclamação por qualquer jogador competitivo de sf5 q veio ou dps foi pra outros fight games. Como alguem q veio do sf4 pro 5, epoca q ele lançou eu joguei e só desisti pq parecia q eu tava jogando contra americano no sf4 tamanho input lag, isso to falando do offline ahhahaha btw oq n falta é meme da galera zuando os teleportes do online do sf5 th-cam.com/video/zQAyTOGsIGs/w-d-xo.html. O jogo n é ruim (arrisco dizer q o keoma tbm n acha ruim), na real hj em dia é um jogo de luta maneiro (tirando o vtrigger ser uma comeback mechanic muito confusa pra jogadores novos e ridicula de forte pra veteranos, mas o vshift gastar dela balancea isso), mas por muito tempo o era preferivel jogar qualquer outro jogo de luta entre os grandes do q sf (eu mesmo q sou primariamente fan de sf conheci guilty gear pq sf5 tava intankavel hahahshsh)
O cara se deu bem em SF4 mas não se deu bem em SF V, o jogo deu problemas no início sim mas ele tá exagerando nas críticas, esse jogo é da hora, ainda tem muita gente jogando, e off line é praticamente perfeito
Mais ou menos cara, os pros jogam no pc eo input lag do ps4 no off de camp pro pc é muito diferente. Muitos jogadores nao foram na evo japao e no eua por ser no ps4. Pq pc é muito superior
Oq eu gosto é que nessa epoca o igor ainda era TH-camr gamer e reclamava de quase tudo isso que o keoma ta falando, então ele tá mudo pq sabe da maioria das tretas.
Verdades expostas né meu amigo pra maioria "leiga" é só diversão mais pros caras vão além...os caras são Player Profissional muda tudo né não...
Isso me lembrou que idom e punk fizeram críticas parecidas quando competiram no Japão em datas diferentes, ambos citaram o lag de atraso nos imputs e movimentação. Hj jogando online eu percebo o quão isso é prejudicial quando vc mescla console com pc.
Sem falar do campeonato online que aquele mono vega randomico tava ganhando tudo
Faz tempo que estava pesquisando por isso,essa falha de jogar on line, onde o oponente provoca leg de propósito,tirando todo seu tesao de jogar.
É verdade, eu comecei a jogar SF5 agora e ainda acontece. As vezes, a primeira partida é sem lag, qd faz o rematch o primeiro round é full lagado e o segundo volta ao normal kkkkkk
Parabéns Keoma pela analise eu tentei jogar Street Fighter V alias Leg Fighter V, onde a maioria dos jogadores derrubam o ping para tirar vantagem e torna o jogo uma bosta, a diferença e que quando você percebe isto e não aceita sai fora do jogo roubado ainda e punido pela Capcon outra sacanagem, porque já na época de Ultra Street Fighter IV tem jogador que faz o mesmo macete de ping de conexão porem a diferença e que neste game você pode sair da partida e não e punido pela Capcon, que deveria escutar o pro-players para o desenvolvimento, criação, game play e pegar seu feedback do jogo, para torna-lo um jogo competitivo não um jogo cheio de falhas e defeitos como vc apresentou meu parabéns 👏👏👏👏👏👏👏 pela excelente analise.
Esse problemas no SF, nós que jogamos Battlefield há muito tempo conhecemos muito bem esses problemas de Netcode....
Melhor jogador brasileiro de SFIV
e pior ainda, o Altmore falou que só demorou 3 dias pq estava em o código fonte do netcode, se ele tivesse acesso ao mesmo, segundo ele, ele teria feito o mod em 20 minutos. E sim, o o mod era tão bom que, mesmo que vc caisse em partida de servitor, o jogo ficava em camera lenta, mas ficava ''jogavel''. Foi a época mais lisa do street, embora pra jogar 100% vc só poderia jogar PC x PC e os 2 teriam que estar com o mod instalado.
Esse negócio de lagar o oponente eu sinto isso direto jogando CODM a movimentação do inimigo próximo a ti faz o jogo travar e com essa travada já se sabe que tem player por perto ou passando com algum veículo lendário onde o jogo não consegue redenrizar direito fazendo o jogo do inimigo lagar. Queria saber um jeito de arrumar isso porque na trocação sempre laga o jogo ainda mais se os inimigos tiverem arma mítica cheia de efeitos
Isso que você está descrevendo tem mais cara de servidor com tick rate muito baixo, tipo 32 de tick rate.
É porque o servidor precisa fazer essa triangulação continua de dasos entre o pc clientes, se o tick for baixo causa esses problemas.
Em alguns jogos como o csgo o lag fica para quem realmente está com problema de conexão, já outros jogos foram programados para compensar esse atraso nas conexões, e quem se prejudica é justamente quem não tem problema de conexão.
Pesquisa pra saber qual é o tick desses servidores desse jogo.
qunado o problemX ganhou a evo ele claramente odiou SFV e só disse: "o jogo é isso aí, é o que tem pra jogar". SFV foi uma bela de uma cagada na cabeça de todo mundo que gostava nao só de SF mas de jogos de luta no geral
Como assim? Ele ganhou a evo e falou mal do jogo? Eu vi na época que ele ganhou, mas não sabia disso !
Jogo sf5 ainda no PS4. Essa pane continua kkk
Em todas as vezes que xinguei eu tive razão ✊🏻
Se o Keoma jogar SF5 no meu PS4 de 2014 gritando ele tem um AVC 😂😂😂😂😂😂
mano, q merda a capcom ter feito isso
faz a mesma entrevista com a galera do mk11 mano! O jogo é muito mais zuado do que sf5 foi.
impossível!
@@seek2058 ue pq?
Mk11 tá cheio de problema, mas não é no nível do SF V não, nem perto
@@irineuvcnaosabenemeu6230 sao problemas diferentes ne? Mas o mk11 é cheio de bug ate hoje, e foi o que levou o povo a deixar de lado tbm
Its just a game why you have to be mad
queda de FPS afeta LoL tbm sim, FPS então é pior ainda
Kkkkkk eu vivi isso tb, jogo é bem nojento msm
Esse nome Keona é em homenagem ao filme de faroeste?
Sim
Po.. O gta (principalmente rp) tem isso também...
Eu parei de jogar online pois é muita manipulação, muito leg, muito pag Win, cansei ....
Mas os campeonatos não são realizados em rede local?
Todos não
Uma epoca foi online... Vc ja deve imaginar como foi daora ushshaha
Não entendi nada
Então quer dizer que a choradeira do Low Tier God tinha fundamento? xD
É fato comprovado que SF V, em seu lançamento, foi uma decepção por ser um jogo cheio de falhas; mas penso que Keoma é exagerado em suas críticas ao falar que o jogo está morto (em verdade ainda tem muita gente jogando) e que é inviável jogar torneios online. Muitos jogadores profissionais jogaram e jogam torneios online e aqui no Brasil vários jogadores tops regularmente participam desses torneios. No fim, penso que SF V foi, a meu ver, uma fase não muito boa para o jogador e a frustração acabou sendo total com o game como aconteceu com outros proplayers da era Street Figher IV que não tiveram os mesmos resultados nesse jogo. Como o próprio Keoma disse noutro vídeo desse canal "é difícil chegar até o topo e aceitar perder".
Tá certinho ele, o netcode é tenebroso e eu jogo isso quase todo dia desde 2018.
Jogo contra streamer, aqui dá lag, pergunto pro cara se esta lag pra ele e o cara diz que esta perfeito, o que é bizarro. Tb contece o inverso, pra mim esta perfeito e pro cara esta lag.
E o meu pc é bem decente RTX 3070, ryzen 5600x, 64gb de ram, não é um pc da xuxa como o keoma descreveu que pode ocorrer por queda de fps no jogo, então por que dá lag?
E a minha coonexão tem ping baixo, não tem queda de conexão, não tem problema de velocidade, eu não tenho o que reclamar do provedor, ela é perfeita.
Capaz que se eu reclamar, ela piore, muito estável em todos os sentidos, os testes de pings já passei por horas e sem mantem no mesmo MS do inicio ao fim.
Então sim, o SF5 é um lixo para competitivo online, ele não é ruim igual ao 4, mas é ruim sim.
O que eu descrevi acima é regra? Sempre dá lag? Não, mas quando acontece, parece que aquele é o dia do lag, pois desconecta, conecta, fecha e abre o jogo e continua o lag.
E isso pq nem comentei das quedas de conexão com o servidor da capcom sem mais nem menos, não somente eu, varias pessoas relatam que naquele dia o jogo cai sem mais nem menos eles e a conexão de todos esta normal, sem quedas aparentes.
Felizmente isso parece ser diferente no SF6, vi brasileiro jogando contra gringo rodando liso no beta, há rumores que um beta aberto se aproxima agora no showcase do dia 20/04, tomara que se concretize, quero muito testar o netcode do SF6.
Sfv tem um dos piores netcodes pra um game da geração passada, dropei pra jogar dragon ball fighterz justamente pq a falha não era da minha Internet, mas sim do servidor.
"Jogadores profissionais"
@@UnlimitedSwordMagic Não precisa ser profissional pra saber disso.
O jogo como game de luta lançou mediocre (e na beta o sistema era melhor auahha), ficou ultra agressivo sem nessessidade comparado ao input lag e por fim nas ultimas seasons ficou muito bom (dai o luke lançou jahahahah). Só q jogar online e principalmente competitivamente era realmente complicado, primeiro pq o net code era triste e segundo pq q nem o keoma falou, o jogo era muito mais sobre colar no seu oponente e adivinhar oq vem do q realmente jogar um footsie comparado aos outros games da série. Sf6 inclusive assusta com o quanto q whiff punish dele pega longe (tanto q todo mundo q jogava sf5 ta sofrendo pra maquina no 6 pq os botões pegam mega longe e whiff punish bem lido é ultra recompensado).
😱😱😱😱
Que língua esse ser humano tá falando
Esse fracassado só sabe dar desculpa de perdedor kkkkkkkkkkk incrível
Ele ganha de vc e de todo mundo aqui nos comentários com um braço amarrado
Nem te conto oq o "fracassado" ja fez no sf4 hahahahah
@@Canalbiruta não muda o fato dele ser um anão no cenário Mundial. O cara só ganhou campeonato em cima de índios na América do Sul. Aí vem pro programa ficar toda hora criando defeito e reclamando de algo.
@@vaizardkurosaki810 defeitos esse q até gringo reclama, os mesmos gringos q sofreram pro abel do keoma. O keoma somente falou fatos, o online era terrivel e foi concertado por um mod q forçou a player base por um tempo a jogar no pc vs pc pra ter boa experiência, o sistema de luta força agressividade em um game q o input lag é quebrado por uma má implentação do input system do ds4, e a combinação dos fatores fez com oq o game ganhasse um apelido meme de wish punish pq vc mais adivinha do q realmente faz leitura de jogo e reage. Eu até comprava o br ruim estar chorando, se n fosse a mesma reclamação por qualquer jogador competitivo de sf5 q veio ou dps foi pra outros fight games. Como alguem q veio do sf4 pro 5, epoca q ele lançou eu joguei e só desisti pq parecia q eu tava jogando contra americano no sf4 tamanho input lag, isso to falando do offline ahhahaha btw oq n falta é meme da galera zuando os teleportes do online do sf5 th-cam.com/video/zQAyTOGsIGs/w-d-xo.html. O jogo n é ruim (arrisco dizer q o keoma tbm n acha ruim), na real hj em dia é um jogo de luta maneiro (tirando o vtrigger ser uma comeback mechanic muito confusa pra jogadores novos e ridicula de forte pra veteranos, mas o vshift gastar dela balancea isso), mas por muito tempo o era preferivel jogar qualquer outro jogo de luta entre os grandes do q sf (eu mesmo q sou primariamente fan de sf conheci guilty gear pq sf5 tava intankavel hahahshsh)
@@vaizardkurosaki810 Snake Eyes discorda de vc
O cara se deu bem em SF4 mas não se deu bem em SF V, o jogo deu problemas no início sim mas ele tá exagerando nas críticas, esse jogo é da hora, ainda tem muita gente jogando, e off line é praticamente perfeito
Porra, mas o offline tem q ser perfeito é literalmente o mínimo.
Offline é obrigatório ser perfeito kk
Mais ou menos cara, os pros jogam no pc eo input lag do ps4 no off de camp pro pc é muito diferente. Muitos jogadores nao foram na evo japao e no eua por ser no ps4. Pq pc é muito superior
@@zombie9269 demorou 2 anos pro offline ser decente 😂😂😂😂
Palavras de quem jamais jogou competitivo na vida kkkkkkkkkkk