HOGWARTS LEGACY - ЭТО П...ДЕЦ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.พ. 2023
  • Скидка 25% в интернет-магазине miku-russia.ru
    Промокод: ДРЮ действует 2 недели!
    Купить посуду MIKU : clck.ru/33HMUP
    Фанаты волшебного мира Джоан Роулинг ждали, что Hogwarts Legacy станет для них игрой мечты. Скептики же искренне не понимали, как ноунейм студия может взять и с первого раза выпустить нечто годное. А в итоге правы оказались... все.
    ▶️ ПОДДЕРЖАТЬ НАШУ РАБОТУ - boosty.to/thedrzj
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    #TheDRZJ #HogwartsLegacy
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.8K

  • @mikhmat
    @mikhmat ปีที่แล้ว +2104

    - В дуэли вы можете использовать только базовые заклинания.
    - АВАДА КЕДАВРА!!!
    - Молодец, 10 очков Слизерину!

    • @Demidovich
      @Demidovich ปีที่แล้ว +270

      Базированный слизеринец

    • @ordabarda
      @ordabarda ปีที่แล้ว +38

      Лучший факультет ❤

    • @BrutusForge
      @BrutusForge ปีที่แล้ว +21

      Грифендору, и не 10 а 500.

    • @elstar7466
      @elstar7466 ปีที่แล้ว +64

      @@BrutusForge неа, Дамблдора там ещё нет

    • @giga_charge
      @giga_charge ปีที่แล้ว +7

      @@Demidovich дефолт слизеринец

  • @MrFurrySeal
    @MrFurrySeal ปีที่แล้ว +1583

    - Я нашёл в лесу вашего мужа. НО Я ВАМ ЕГО НЕ ОТДАМ 😏

    • @nise6148
      @nise6148 ปีที่แล้ว +17

      Звучит сомнительно :DD

    • @MrFurrySeal
      @MrFurrySeal ปีที่แล้ว +58

      @@nise6148 Я бы даже сказал, двусмысленно 😄

    • @misha-kun7
      @misha-kun7 ปีที่แล้ว +7

      Типичный Макс из чата. Кхм, простите

    • @cherrydragon4109
      @cherrydragon4109 ปีที่แล้ว +66

      Потому что у вас документов нету

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว +2

      мммммммммм

  • @artematami2820
    @artematami2820 ปีที่แล้ว +764

    "Дома смотрятся как будто держаться на одной магии"
    Где-то заливается смехом семейный дом Уизли

  • @user-hp7yz5ub8s
    @user-hp7yz5ub8s ปีที่แล้ว +56

    Я вот уже писал по чьим-то обзором: лучше бы вместо школьника главным героем был молодой мракоборец, который только поступил на службу, но при этом учился в другой школе магии. После какого-то происшествия он приезжает в хогвартсе, чтобы расследовать, например, гибель ученика и впутывается в историю с древней магией и по ходу сюжета ее осваивает, открывая имбовые приемы и тайны своего прошлого. Такой главный герой объяснил бы беспрепятственные перемещения по всей территории Хогвартса в любое время, жесткие сражения с бандитами, гоблинами и всеми остальными и штаб-квартирой его расследования стала бы выручай комната. И тем самым мы бы получили взрослого и сурового, хотя еще достаточно молодого, главного героя, избавились бы от всех вырывающих из погружения элементов, типа свободного посещения уроков, обыска школы в любом месте и любое время, за которые игра никак не наказывает игрока-школьника, получили бы мотивацию изучить предысторию героя-мракоборца, которого в свое время не допустили в Хогвартс и сослали на учебу в другую школу (его родители что-то знали, но унесли свою тайну в могилу), в которой он не смог бы столкнуться со следами древнего могущества, таящегося под хогвартсом. А в конце дали бы выбор кем стать: новым хранителем или зловещим оверлордом

    • @Sergei_Kubanov
      @Sergei_Kubanov ปีที่แล้ว +5

      Круто,но идея гг школьника куда выгоднее для продажи игры

    • @user-hp7yz5ub8s
      @user-hp7yz5ub8s ปีที่แล้ว +2

      @@Sergei_Kubanov вот именно

    • @necroks2906
      @necroks2906 หลายเดือนก่อน

      Быстро пошёл отправлять заявку на должность нормально сценариста для аваланчей, им без тебя туго

  • @ToxicPC
    @ToxicPC ปีที่แล้ว +559

    Лорд Волдеморт и всё кто попал в Азкабан за непростительные заклинания :
    -Да кто бл*ть такой этот ваш ученик из Хогвартс легаси?

    • @grimmfall7986
      @grimmfall7986 ปีที่แล้ว +27

      Справедливости ради, по лору в те времена эти заклинания еще небыли непростительными. Но по лору и положительный персонаж не может использовать аваду (ну или она будет очень слабой и никого не убьет). Там, все таки, баланс темной/светлой магии должен соблюдаться, чего в игре не учтено.

    • @user-ce8nz8rv5o
      @user-ce8nz8rv5o ปีที่แล้ว +71

      @@grimmfall7986 Непростительные стали таковыми ещё в 1717 году. А действия игры происходят в 1890-х годах.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммммммммммммм

    • @albert-raz-na-vse-jytya
      @albert-raz-na-vse-jytya ปีที่แล้ว +17

      ​@@grimmfall7986 какой баланс светлой и темной магии? О чем ты вообще?
      Ты со звёздными войнами перепутал, чудик

    • @ToxicPC
      @ToxicPC ปีที่แล้ว +17

      @@grimmfall7986 я когда играл в игру, мой персонаж использовав кедавру на другом волшебнике, радостно это комментировал, мне кажется у персонажа явно беды с башкой)) хотя на самом деле я понимаю что это недоработка со стороны разработчиков)

  • @deslationmuerte8635
    @deslationmuerte8635 ปีที่แล้ว +196

    Заклинание Авада Кедавра можно использовать только если от чистого сердца желаешь убить того, на кого направлено заклинание.
    Заклинание Круциатус можно использовать в полной мере только если заклинатель, от всего сердца наслаждается мучением того, на кого заклинание направленно.
    -Ученик 5 курса, который и год не отучился и вообще лапочка и всём помогает: Пппппфффффффффф ня!
    Заклинание Империо подчиняет всё живое, кроме драконов и фениксов, известно лишь 3 случая самостоятельного освобождения из под него людьми, даже Грюм не смог тему сопротивляться. Так как для освобождения от Империо нужно быть очень сильной личность.
    -Любой болванчик в игре: пфффффф я через 5 сек, я сломаю тебе епло!

    • @user-mo3sg1tw2o
      @user-mo3sg1tw2o ปีที่แล้ว +5

      Хоть кто то это сказал)

    • @user-fp9iy9pr4m
      @user-fp9iy9pr4m ปีที่แล้ว +7

      С империо не согласна, для того, чтобы империо действовало, нужно быть сконцентрированным, а в бою сложно концентрироваться на поддержании заклятия

    • @user-hx2xj5gt1m
      @user-hx2xj5gt1m ปีที่แล้ว +7

      @@user-fp9iy9pr4m это не так, в 7 книге министр магии или его зам постоянно афк под империусом и никто не стоит над ним чтобы его контролить

    • @user-fp9iy9pr4m
      @user-fp9iy9pr4m ปีที่แล้ว

      @@user-hx2xj5gt1m да, вы правы. Почему-то у меня сложилось впечатление, что Гарри было сложно поддерживать Империо в министерстве, в седьмой книге, а ннет

    • @seyshen5310
      @seyshen5310 11 หลายเดือนก่อน +2

      Это игровые условности. Игроку хотели дать попробывать разной магии. С одной стороны - если бы авада была доступна только злодеям добавляло бы из реализма по вселенной, а с другой - было бы меньше заклинаний и было бы скучно, и пропала бы изюминка того что ты пользователь древней магии и у тебя гораздо шире возможности чем у большенства. Ибо всегда есть те кто может больше чем другие, можете плакать но такова реальность.

  • @jacksson5873
    @jacksson5873 ปีที่แล้ว +123

    Я удивился присутствию в игре Акромантулов. Судя по книге (Тайная комната), первым акромантулом в Запретном лесу был Арагог, из-за которого исключили Хагрида, думая что это по его вине умерла Миртл, потом тот Хагрид нашел Арагогу самку, Мосаг. Из того мы имеем что акромантулы появились в лесу только в середине 20-го века. До этого их не было в окрестностях Хогвартса

    • @Syphenroth
      @Syphenroth ปีที่แล้ว +24

      Разница во времени большая. Они могли быть, а затем пропасть по каким-то причинам (истребление/неблагоприятные условия) и вернуться уже благодаря Хагриду

    • @super4prikolist1
      @super4prikolist1 ปีที่แล้ว +20

      многое делалосьради большей играбельности. игра и так очень сильно уважает канон, и к примеру такого заклинания как Левиосо даже не было, и оно не могло поднимать людей, было только Левикорпус, которое верх ногами подвешивало, акцио не может притягивать людей, конфринго не может такие жесткие резанные раны наносить, потому что оно максимум может предметы порезать, типа бумаги и чего-то не сильно жесткого. Я как фанат этой вселенной могу закрыть на это глаза, потому что игра сама по себе хорошая и интересная, то есть лучше нее по вселенной Гарри нет)

    • @artyomkirsanov6067
      @artyomkirsanov6067 ปีที่แล้ว +4

      ​@@super4prikolist1 не конфринго, а диффиндо

    • @user-eh5ik4rc9t
      @user-eh5ik4rc9t ปีที่แล้ว +2

      ​@@super4prikolist1 венгардиум левиоса вообще то есть. Но да здесь левиакорпус в дуэлях

    • @markusfrank2900
      @markusfrank2900 ปีที่แล้ว +9

      @@Syphenroth Истребили с помощью гг, потому что он решил пройти игру на 100%))

  • @daniil1053
    @daniil1053 ปีที่แล้ว +36

    Вот именно отсутсвие социальной состовляющей убило всякий интерес( Хочешь шляйся по школе ночью, никто тебе ни слова не скажет, провалить урок не возможно, как либо накосячить и.т.п. По факту никакого обучения в Хогватсе у нас нет, изучение заклинаний просто смех, однокнопочный крафт - никуда не годится, отсутсвие взаимодействий с учениками к Хогварсте вообще дизморалят. (несколько избранных не в счет) Через группы учеников вообще порой насквозь проходишь.
    Несколько часов игры по сюжетке и продолжать уже не хотелось....

    • @Maks-fe6xl
      @Maks-fe6xl 3 หลายเดือนก่อน +1

      Поддерживаю. Именно отсутствие нормальной социалки в игре это главный минус.
      Игра в целом противоречивая. В ней много неплохо сделанных элементов, но каркас на котором построена игра слишком уж скучный.
      Занятия в школе, которые должны быть интересными по сути слабо запоминаются. Тяжело объяснить, но это просто скучное зрелище. И это при том, что старые части в виде тех же первых трёх игр по ГП дарят больше эмоций в этом плане.
      Игру не хочется называть проходняком, ведь в ней хватает качественно сделанных сегментов но по сути проходняком является.
      Очень похожа игра на типичный лутер-шутер, но только в обертке вселенной ГП. И это обидно. Игроки явно ждали нормальных социальных взаимодействий с другими нпс, а не простые редкие диалоги только с сюжетными персонажами. Нпс сами по себе тупые болванчики. Физики в игре, как таковой нет, хотя движок позволяет. А, ведь наличие физики могло бы подарить какой-то фан.
      Очень хорошо удалась боевая система, но слишком она однокнопочная.

  • @user-zb9qj9cv2w
    @user-zb9qj9cv2w ปีที่แล้ว +418

    Всем кто смотрит ночью-привет,остальным соболезную

    • @cr3am.c4ke71
      @cr3am.c4ke71 ปีที่แล้ว +13

      @@musclecargarage2875 русофобия оправдана, или от русских ракет в жилые дома люди не страдают?

    • @alex18449
      @alex18449 ปีที่แล้ว

      У меня день

    • @jasonstathem1808
      @jasonstathem1808 ปีที่แล้ว +8

      Z if u love Russia.

    • @demonn6167
      @demonn6167 ปีที่แล้ว

      @@cr3am.c4ke71 ты бы знал что от украинцских ракет было конченый

    • @argost7381
      @argost7381 ปีที่แล้ว +1

      Конрад Керз он такой.

  • @Igor_Link
    @Igor_Link ปีที่แล้ว +530

    Давай кукинг видос про готовку в микроволновке)

    • @bekbon9236
      @bekbon9236 ปีที่แล้ว +15

      А когда будет видео про ваш кукинг ?

    • @yaroslavbouchet1931
      @yaroslavbouchet1931 ปีที่แล้ว +31

      Игорь, а когда будет обзор на вашу технику накуканивая?

    • @Tenmack416
      @Tenmack416 ปีที่แล้ว +6

      Игорь, а когда будет видео про кукинг коктейля с тайным ингредиентом?

    • @skip2356
      @skip2356 ปีที่แล้ว

      Я не думаю, что он сможет приготовить Ленина

    • @NEOJID
      @NEOJID ปีที่แล้ว +1

      Прив, власовец, когда на сво?

  • @user-ci6vf4co3x
    @user-ci6vf4co3x ปีที่แล้ว +16

    Проходя игру, выполнял очень много квестов и в конце игры выпало задание про кубок школы. Как потом узнал это что-то а-ля секретная концовка. Дается если достиг 34 уровня. Так вот , кубок школы автоматически выиграет выбранный вами факультет. Тут конечно и вправду не хватает азарта и шарма в тех же начисляемых очках факультету за выполненные задания. А можно было добавить что очки и убираются за провинности или шалости. Для того чтоб возникало желание бороться за этот кубок и победу своего факультета

  • @InoI63
    @InoI63 ปีที่แล้ว +172

    Дрю не сказал, что в самом начале есть тема, что после того как гг увидел смерть персонажа, после этого он увидел Фестралов, а до этого карета летела само по себе. Мне было клево такой штрих увидеть.

    • @observer020
      @observer020 ปีที่แล้ว +1

      А в чем смысл этой детали? Про лор ничего не знаю

    • @wanna_cat_4455
      @wanna_cat_4455 ปีที่แล้ว +56

      @@observer020 Ну просто мелочь которую учли, в книгах и фильмах описано было, что их видят только те кто видел смерть
      Могли бы и забить

    • @InoI63
      @InoI63 ปีที่แล้ว +57

      @@observer020 Фестралы существа которые видят только те кто видел смерть. При чем человек должен осознать, что именно смерть другого человека он увидел. Т.к к примеру Гарри видел смерть своей матери во младенчестве но не осознавал этого и не видел Фестралов и стал видеть только после того как увидел смерть Седрика Диггори.

    • @Seaman-7
      @Seaman-7 ปีที่แล้ว +11

      Вот это да! Какой же ты гений, что заметил этот не очевидный момент. Я когда играл долбился в зрачки и думаю у всех так было, но ты молодец . И здорово подметил, что Дрю об этой ключевой детали не сказал. Жду от тебя ещё какие "штрихи" пропустил.

    • @Grygory-fd3kp
      @Grygory-fd3kp ปีที่แล้ว +24

      @@Seaman-7 вот это БОМБАРДА на ровном месте

  • @star__wolf
    @star__wolf ปีที่แล้ว +153

    это первый видеоматериал по хогвартс легаси, от которого мне захотелось не перечитать книги или пересмотреть фильмы, а поесть 😄

    • @Pax.YouTube
      @Pax.YouTube ปีที่แล้ว

      @@ywprok потому что хлебушек в микроволновку блядь

  • @kyro6564
    @kyro6564 ปีที่แล้ว +29

    ты забыл упомянуть о, том что по книгам: в Хогвартсе ночью ученикам запрещалось ходить по замку, что в свою очередь могло разрабам открыть обширную возможность сделать сайд квесты, со стелс режимом намного более интересными, во всем остальном по этой игре с тобой согласен))

    • @psiterror999
      @psiterror999 ปีที่แล้ว +14

      Можно было бы сделать полноценный симулятор школьника, как в Bully, но получилась какая-то хуйня в красивой обертке с пресным сюжетом

    • @Eseniay
      @Eseniay 4 หลายเดือนก่อน +2

      Не забывайте, что за 100 лет до Гарри не факт, что все школьные правила были один в один, как и сто лет спустя

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Eseniayтак то ночью в коридорах Хогвартса никого нет.
      К тому же, в двух квестах точно, а именно получение алохоморы в крыле преподавателей и проникновение в запретную секцию с Себастианом, вам четко говорят о ночном комендантском часе и показывают снующихся туда сюда старост.
      Так что мимо.

  • @ardan6279
    @ardan6279 ปีที่แล้ว +84

    Как фанат я в восторге, потратил часы на прогулки на замку, лесу и деревне, как геймер с большим стажем вижу стандартную игру в открытом мире, что грустно, я незнаю почему разработчики считают что сделать 95 однотиппых и элементарных испытаний это хорошая идея, почему бы не сделать 10, но действительно уникальных и интересных, нет ничего плохого в том, что некоторые участки открытого мира будут пустовать, это лучше, чем их заполнение одинаковыми активностями (привет значкам на Скеллиге). В плане сюжета и персонажей в последние годы в большинство западных студий выдают очень пресный контент, как будто боятся сделать что-то яркое, за интересными сюжетами и запоминающимися персонажами сейчас надо идти в японские игры или игры некоторых европейских студий.

    • @user-ke8ev4bt2d
      @user-ke8ev4bt2d ปีที่แล้ว

      какие игры например?

    • @ericsharma9813
      @ericsharma9813 ปีที่แล้ว +3

      Сюжеты игр тлоу дадут прикурить многим играх , хоть и из сша

    • @Raidzu
      @Raidzu ปีที่แล้ว +6

      Не сказал бы, во многих японских играх ситуация не просто не чуть не лучше, а стабильно по-анимешному ужасна. Те игры, что нацелены в основном на японию, часто используют троп "ояша", делая из гг - бесхарактерну, максимально обычную, молчаливую, ничем не примечательную единицу персонажа, что ничем не лучше пустых персонажей американских игр. Да и сюжет такому герою под стать часто, как и напарники.
      Вспомнить только Tales of Arase или Cod Vein.
      Причем ситуация явно рабочая. Ведь по тому же Тейлсу видно, что чем интереснее и индивидуальнее персонажи и история - тем хуже у неё продажи, и наоборот, один из самых скучных, не рисковых и ванильных Тейлсов - Арайс окрестили самой лучшей частью серии в мире. Хотя это классическое аниме по всем законам аниме клише, а не проработанная и сложная история как Берсерия или Абисс, что прошли мимо глаз мировой общественности.
      Очевидный вывод - американские разрабы игр идут правильным путем с точки зрения среднего игрока.

  • @Time_Lord_69
    @Time_Lord_69 7 หลายเดือนก่อน +3

    Представил механику алахоморы из этой игры в балде.
    - Я кастую заклинание открытие замков на сундук!
    Вы не проходите испытание на ловкость рук.
    - Стоп, что?

  • @iiiyllerxd157
    @iiiyllerxd157 ปีที่แล้ว +391

    После такой шикарной рекламной интеграции, требую Кукинг стрим от Дрю!!!

    • @miiilfhunteer
      @miiilfhunteer ปีที่แล้ว +18

      Можно и Коккинг сразу с 3 дамами, которые будут готовить яичницу =)

    • @vlad_govorun
      @vlad_govorun ปีที่แล้ว +1

      После череды великолепных кружочков в телеге/стримов, набутыливание звучит лучше

    • @zelhezmeev983
      @zelhezmeev983 ปีที่แล้ว

      Угу. И смотрящим стримы с готовкой Дрю скидка 90% на рекламируемую посуду!
      (Что хоть как-то приблизит реальную стоимость этого ширпотреба)

  • @tearsouluos
    @tearsouluos ปีที่แล้ว +286

    Дрю настолько обеднел в нынешней ситуации, что пришлось уволить того, кто придумывал названия к роликам)

    • @user-hi8tg4zt7y
      @user-hi8tg4zt7y ปีที่แล้ว +7

      Ну по факту ролики с таким названием хорошо собирают, так что да )

    • @yurisavun3776
      @yurisavun3776 ปีที่แล้ว +3

      Взял ChatGPT и попросил накидать байтовых заголовков))

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      мммммммммммммммммм

  • @Zalarudo
    @Zalarudo ปีที่แล้ว +16

    В целом непростительные заклятия - таковы потому что используются только для одной цели - убить/пытать/контролить. Это как оружие у нас. А остальные, как инструменты типа молотка, ты можешь молотком забить человека, но также и забивать гвозди

  • @rokseet
    @rokseet ปีที่แล้ว +13

    Вспоминаю как варились зелья в принце полукровке от ЕА и хочется плакать, глядя на эту механику в легаси

  • @suslik6571
    @suslik6571 ปีที่แล้ว +251

    Ждал обзор Хогвартс Легаси именно от тебя, уж слишком мне нравится твоя подача!;)

    • @demetrius1103
      @demetrius1103 ปีที่แล้ว

      Нравится подача от фашиста?

    • @aleksandr_sorokin
      @aleksandr_sorokin ปีที่แล้ว

      Подача либеральной шкуры 😂

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      мммммммммммммммммммм

  • @champlootainment2483
    @champlootainment2483 ปีที่แล้ว +37

    Отличный обзор посуды MIKU, но интеграция Hogwarts Legacy слишком затянулась.

  • @Faceless_404
    @Faceless_404 ปีที่แล้ว +13

    Просто это волшебник маминой подруги. Мир где в совершенстве отточен навык "скрытый пинок", где унижения Грюма круциадусом от 5-ти курсника, не прекращаются ни на день, где заклятие эвтаназа-кедавра является непростительно гуманным, а профессор Снейп стонет от ужаса после применения заклятия алохаМОРРА

  • @A.k.a.Kurtz8
    @A.k.a.Kurtz8 ปีที่แล้ว +13

    Всё, что надо было сделать разработчикам, это посмотреть на прошлые проекты и взять из них "лучшее" ( например хотя бы зельеварение из игры 2009 года, а не то, что есть), а они посмотрели на ассасиновскую гриндилку и данжи элден ринга :/

  • @cuteslytherin
    @cuteslytherin ปีที่แล้ว +199

    Сериал про мракоборцев в мире Поттерианы в духе Гитса или Психопаспорта был бы действительно крутым. Как об этом сказал, так мне сразу захотелось.
    Выходцы из разных факультетов используют свои знания в борьбе с могучими противниками - монстрами и людьми, при этом взаимодействуя друг с другом в сложных ситуациях.
    Спойлер: слизеринец окажется предателем!

    • @Ultrasemen
      @Ultrasemen ปีที่แล้ว +61

      Тру спойлер: предателем окажется гриффиндорец

    • @namesurname7332
      @namesurname7332 ปีที่แล้ว +1

      А дальше сиквел с соревновательным командным мультиплеером

    • @anton.pozdniakov
      @anton.pozdniakov ปีที่แล้ว

      Лучше в стиле Настоящего Детектива, чтоб Макконахи в главной роли, слегка нуар, у ГГ множество психологических травм: родители забашляли Распределяющей Шляпе (подогнали перо феникса) чтоб сынка пропихнуть в Грифиндорф, а он хотел на Пуфендуй (любит барсуков); на уроке Защит от темной магии он по случайке использовал Круциаус на причиндалах своего друга и с тех пор тот ненавидит его; и после окончания Хогвартса он хотел похиповать с своей магловой подружкой, а потом пойти работать в зоопарк Магических тварей, но властительная мамаша была против грязных кровей и хотела чтоб сынок стал Мракоборцем))))))))))

    • @user-hl5lx7xi6i
      @user-hl5lx7xi6i ปีที่แล้ว +8

      Тру тру спойлер: в конце сдохнут все, кроме пуффендуйца

    • @iriska_kiskan7675
      @iriska_kiskan7675 ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-hl5lx7xi6i который и построил весь этот план)

  • @gordanwizard8862
    @gordanwizard8862 10 หลายเดือนก่อน +6

    мне у себастьяна понравился квест тем, что там может все выйти не так радужно, как хотелось бы по итогу. пока мы спасали его сестру, мы ненароком убили его дядю, который пришел за нами в пещеры. себастьян убил его непростительным заклинанием. от него отвернулась сестра. а у меня был выбор: сдать его, как преступника, или нет. естественно, я как верный друг, его не сдал, и он был благодарен мне и очень раскаивался. думаю, в целом линия себастьяна очень хорошая, цепляющая и запоминающаяся.
    себастьян меня, честно говоря, иногда бесил своим взрывным характером, хамством. он все-таки назвал меня дураком)) правда, потом извинился. но на самом деле, это был достаточно живой персонаж, с которым было интересно проводить время. изучать пещеры, убивать врагов, искать артефакты.

  • @user-nc1mg5c45k
    @user-nc1mg5c45k ปีที่แล้ว +5

    По поводу летающих лестниц: я тоже обратил на них внимание, но дело в том, что в книгах они никогда не были летающими. Летающими они стали благодаря виденью режиссера Коламбуса, а Аваланч как раз сделали их более каноничными.
    "В Хогвартсе было сто сорок две лестницы: одни широкие и просторные; другие - узкие и шаткие; некоторые в пятницу вели не туда, куда обычно; а на некоторых посредине исчезали ступеньки, так что надо было не забывать вовремя через них перепрыгивать."

  • @WinterNTM
    @WinterNTM ปีที่แล้ว +29

    Ушёл покакать - а на тебя уже выдали квест и ищут всей деревней 18:45

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy ปีที่แล้ว +33

    Кастуешь Авада Кедавру в манекен на глазах профессора- мракоборца и десятка учеников.
    Ожидание: Горячая путёвка до Азкабана.
    Реальность:"Прошу прощения, Сэр! Кажется вы немного отбились от школьной программы, сэр! Оооо, 5 часов - время пить чай!"
    P.S: Хотя за замену метлы на Шрека игре уже 10/10 можно ставить, а если еще модельку протагониста заменят на Сиджея, то и все 12/10.

    • @jack-s4893
      @jack-s4893 ปีที่แล้ว

      Всегда мечтал оседлать Шрека

    • @Dushess
      @Dushess ปีที่แล้ว +1

      не игре, а моддеру. Ну... а игре за возможность моддинга. Ведь всегда есть умельцы, способные сделать проект лучше. (И безбашеннее тоже)

  • @meowblow8991
    @meowblow8991 ปีที่แล้ว +122

    Досмотрел интеграцию до конца. Это как отдельная тема Дрюшеф, надо создать плейлист, где Дрю просто готовит из товаров с интеграции. Кулинарно-игровой канал

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir ปีที่แล้ว +1

      Идёт по пути Зулина)

  • @rz5547
    @rz5547 ปีที่แล้ว +12

    На счёт зельеварения - да даже можно было взять миниигры из ордена феникса и принца полукровки там оно тоже было вполне вменяемо и даже в чем-то зрелищно.

  • @cuprice
    @cuprice ปีที่แล้ว +78

    Есть миссия в библиотеке когда тебя просто засыпывают вопросами по лору вселенной, я ответил на пару, т.к не особо фанат вселенной, но просто не представляю как фанаты, которые за все шарят обкончались от этой миссии

    • @user-tk2mt5oh7d
      @user-tk2mt5oh7d ปีที่แล้ว +7

      Я не особо шарю и посыпался уже на вопросах средней сложности, но все равно обкончался

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммммммммм

    • @nosurname9652
      @nosurname9652 ปีที่แล้ว +4

      А я просто в Стиме на страничке общественных спойлеров ответы правильные посмотрел...

    • @Eseniay
      @Eseniay 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@nosurname9652я бы и сов сдала в финале, но увы...

  • @user-ws3vi1bp6u
    @user-ws3vi1bp6u ปีที่แล้ว +52

    Надо отдать Хогвартс рокстарам:
    1. Можно будет сжигать Пуффендуйские поля Визгопëрлок
    2. Можно будет подлить в сливочное пиво оборотное зелье и сделать бар в Хогсмиде наполненом бесячим тебя гриффендорцом и заставить всех раздеться (или украсть из бара выручку).
    3. Заменить палочку когтевранца на.. Пусть будет кентавровское копыто, которое выглядит как палочка, но при попытке использовать заклинание превращается в копыто.
    4. А парочку слизеринцев жахнуть остолбенеем, связать и отправить на угнанных грифонах в Лондон.

    • @Cmdr_Ra1nhardt
      @Cmdr_Ra1nhardt ปีที่แล้ว

      Современные рокстары уже не способны на что-то подобное, превратившись в жалкое подобие былой компании. Боюсь представить, какую толерантную выхолощенную помойку нам предложат под названием ГТА 6

    • @AnimalFunVid
      @AnimalFunVid ปีที่แล้ว +2

      5. Сесть в Азкабан и ждать этого 12 лет.

    • @Dushess
      @Dushess ปีที่แล้ว +1

      @@AnimalFunVid 6. Наконец-то докупать каждый квест за 2.99$

    • @Jean_Gridieur
      @Jean_Gridieur ปีที่แล้ว +2

      Увы, ничего подобного в современных реалиях не будет уже никогда даже от Rockstar
      Толерантная шиза зашла так далеко, что сейчас компании настолько боятся «отмены», что создают игры максимально пресные, со скучными соевыми персонажами и вялотекущим сюжетом как ХЛ
      Пусть лучше ГТА 6 никогда не выйдет

  • @Orlok13
    @Orlok13 ปีที่แล้ว +5

    там видимо антидепрессанты в тыквенный сок добавляют, что все милые и добрые 🤣🤣🤣

  • @epah577
    @epah577 ปีที่แล้ว +4

    лицевые анимации уровень Скайрим

  • @rogvold7663
    @rogvold7663 ปีที่แล้ว +14

    Ну в общем на 7 как я понял, насчёт зелий прям жалко, помню в ГП и Принц-Полукровка нужно было на время делать зельки при этом соблюдая рецептуру вот это было круто.

  • @lordgrammen
    @lordgrammen ปีที่แล้ว +9

    Я так и не понял, почему рекламная интеграция какой-то игры была больше, чем видео о формах для готовки в микроволновке? Расскажите, что там еще можно приготовить :D

  • @pingvin842
    @pingvin842 ปีที่แล้ว +41

    Я тоже когда задумался про продолжение предположил,что клево было бы сделать историю окончания хогвартса и последующую
    Службу в министерстве мракоборцем,там можно было бы и мир расширить и много всего недостающего добавить в новую часть,надеюсь следующая часть пойдем поэтому пути😊

  • @netotsamyi4454
    @netotsamyi4454 ปีที่แล้ว +2

    у меня самая большая претензия к игре - подземелья, подземелья и еще раз подземелья, как будто не хогвартс а муравейник

  • @user-gk4qw1du4m
    @user-gk4qw1du4m ปีที่แล้ว +14

    не разделяю критику длительного роста растений/животных. По-моему норм механика. Добавляет элемент времени в игру. А при должной реализации может даже очень поспособствовать погружению // А вот большое количество лута, который нужно постоянно продавать - зло, которое обесценивает предметы и их поиск. С этим полностью согласен

    • @javawatch
      @javawatch ปีที่แล้ว +3

      Зачастую люди проходят игру на скорость, чтобы уложиться часов за 15 (пару недель игры по часу в день, либо одни выходные в полном сосредоточении). Все эти штуки не просто замедляют, а их нельзя никак проскипать. В условном Dark Souls можно вообще почти ни с кем не сражаться и сразу бежать до босса. А тут никакой встроенной механики пропуска нет. Есть хороший мод на зелья, который их скипает мгновенно.

  • @mainreper
    @mainreper ปีที่แล้ว +18

    Крутая игра в любом случае, для первого ААА проекта студии.

    • @Dushess
      @Dushess ปีที่แล้ว

      последующими патчами можно привести в чувство. Не скажу "к идеалу", но все же...

  • @-y125
    @-y125 ปีที่แล้ว +3

    Превращение врага в взрывающиюся бочку не считается военным преступлением, при условии что тебе было весело

  • @POCHKA_LISY
    @POCHKA_LISY ปีที่แล้ว +32

    Я прошла все стадии принятия…
    1. Отрицание. Я была счастлива в начале прохождения этой игры, защищала ее от всех нападок, не веря в недостатки, озвученные людьми
    2. Гнев. Когда я осознала всю тщетность бытия на 28-ом часу игры, захотелось врезать разработчикам за плевок в лицо, быстро заспидранить финал и все бросить
    3. Торг. Ну ладно, я хочу закрыть все на 100%, чисто для себя, так и быть, пройду еще 20 испытаний Мерлина с их *** заставками в конце
    4. Депрессия. Аж слезы пошли на очередном обзоре от обиды и осознания, что за игра могла получиться, если бы подход к игре у создателей был таким, как у большинства обзорщиков
    5. Принятие. На этом обзоре я уже ржу с каждой шутки и не шутки, досмотрю и пойду играть дальше в спокойном темпе, понимая все недостатки, относясь с юмором ко всем нудным моментам
    Но очень буду ждать и верить, что к концу моей жизни выйдет что-то настолько стоящее по этой франшизе, что я умру раньше времени от счастья.

    • @vito7944
      @vito7944 6 หลายเดือนก่อน +4

      Мы живем во времена когда заработок для издателя важнее самого продукта и конечного потребителя, поэтому нет, не выйдет 😄 (Хотя, посмотрев на балдурс гейт 3 - небольшой шанс всё же есть)

    • @officiallean
      @officiallean 6 หลายเดือนก่อน

      А я не стал мучаться от потока говна разработчиков этой игры при прохождении очередных квестов на подай, принеси, лизни, дропнул ее недавно

  • @styjiet9634
    @styjiet9634 ปีที่แล้ว +21

    там на сайте есть вопросы определяющие Когтевран, но они другие совсем) там были "Как вы поступите если троль вам преградил дорогу" и выбор сразиться, убежать, нарисовать картину, запутать (проявить свой ум и смекалку). И другой, какой вы магической супер-силой хотели бы обладать: читать мысли, иметь супер-силу, говорить с животными, и еще чет. И понятно из этого если выбираем по пути ума, то мы попадаем в Когтевран. Варик с на...ть или ускользнуть - Слизарин, пойти в лобовую бездумно - Гриффиндор, пожмякать живых тварей - Пуффиндуй)

    • @EternalSupremacyOfMind
      @EternalSupremacyOfMind ปีที่แล้ว

      Пожмякать - заняться зоофилией?

    • @Mad_Storm2024
      @Mad_Storm2024 6 หลายเดือนก่อน +1

      Странно что из пуффов сделали любителей животных. Ах да, все из-за Ньюта

  • @DangKas
    @DangKas ปีที่แล้ว +12

    В игре по Принцу-Полукровке была, помню, миниигра по зельеварению. Так вот она интересней выглядит, чем то, что здесь увидел

    • @drakula839
      @drakula839 ปีที่แล้ว +2

      Минигра с зельеварением была единственным прикольным аспектом этой игры. При том что самих зелий в игре нет.

    • @DangKas
      @DangKas ปีที่แล้ว

      @@drakula839 у меня, помню, был диск со всеми частями ГП, кроме Даров Смерти. Мне больше всего зашли Орден Феникса и Принц-Полукровка; игры, конечно, весьма скучны в плане наполнения мира и т.д., но мне всё же попали в сердечко. Первые части не осилил, да и графика глаза резала, хотя сейчас бы поиграл

  • @user-kr8jc8qu4n
    @user-kr8jc8qu4n ปีที่แล้ว +3

    Я тоже подумал, что следующая игра должна быть про мракоборца. Серьёзная, брутальная, драматичная. С обилием боёв и серьёзными ставками. Всё-таки, не хватает Хогвартс легаси масштабности, вызова - хотелось, чтобы враги не стеснялись шмалять непростительными заклинаниями, когда ты сам выкашиваешь их пачками авада кедаврой.

    • @lolleopold2757
      @lolleopold2757 ปีที่แล้ว +2

      Авады от противников звучит интересно, как вантапы, начинай с сохранения))
      Нооо у меня от игры одно сплошное разочарование
      Только визуальная часть огонь, а со смыслом и сюжетом, а так же взаимодействием с персонажами и миром в целом тотальный звиздец, а задел-то был нереальный... Разрабы ещё зачем-то себе колено прострелили и изначально в рамки вогнали, делая игру ДО событий ГП, они этим заблочили любое колебание жизни хогвартса и лишили себя возможности сделать кучу фансервисного контента с отсылками к фильмам
      А если вернуться к игре, то там никто никак не реагировал на перса и его непростительные авады налево и направо, ни с кем нельзя взаимодействовать вне квестов, и т. д., мне как раскормленному игроку всякими масс эффектами и драгонэйджами было ооочень неприятно
      Могли бы хотя бы маломальски сделать два пути, а-ля дружочка-пирожочка или копипасты воланда
      Но нет, хавайте фантик без конфеты

  • @caffelatte5874
    @caffelatte5874 ปีที่แล้ว +2

    Честно говоря выше 6,5 я бы не поставил. Поначалу есть вау эффект от дизайна локаций , от боевки. Но буквально через пару часов все это надоедает. Дуэльного клуба нет, из выручай комнаты делаем хим лабораторию и зверинец. Также сначала кажется, будто мир живой, но спустя время можно увидеть, что паттерны нпс одни и те же. Технические проблемы и провалы фпс в хогсмиде прилагаются. Но самое печальное здесь - это сюжет. Кроме сайд квеста парня из Слизерина все остальное просто никакое. Также не забываем про отсутствие квиддича. Отдельно бы хотел отметить кастомизацию и то, как протагонист на уроки ходит в маске и в шляпе цилиндре, на фоне нормальных учеников.
    В итоге ощущение, что игру не доделали и оставили на полпути.

  • @shiroryu1325
    @shiroryu1325 ปีที่แล้ว +3

    кстати, водоросли для квеста можно не выращивать. Я, когда взял этот квест, случайно собрал водоросли возле какого-то водоема, и пункт квеста засчитался

  • @dmitriiignatuk4700
    @dmitriiignatuk4700 ปีที่แล้ว +42

    Не дождался твоего обзора, купил, не пожалел) Благо распределяющая шляпа Стим отправила меня на факультет Нур-Султан, где игра доступна.

    • @ruslancheban7243
      @ruslancheban7243 ปีที่แล้ว

      Что за факультет Нур-Султан? )

    • @HerrUgolkov
      @HerrUgolkov ปีที่แล้ว +11

      @@ruslancheban7243 Это там где тенге за игры платят

    • @ruslancheban7243
      @ruslancheban7243 ปีที่แล้ว +4

      @@HerrUgolkov факультет в "Астана" переименован

    • @nikofreeman5696
      @nikofreeman5696 ปีที่แล้ว

      @@ruslancheban7243 За азиатскими диктаторами не уследишь))

  • @Alexand_Silachew
    @Alexand_Silachew ปีที่แล้ว +6

    вот , если представить , что это готовые декорации и отработка механики, то можно сделать отличную игру или три) Нужно позвать сценариста и специалиста по доп квеста и Шедевр готов.И не только для фанатов Гарри

  • @tacticalra1nbow956
    @tacticalra1nbow956 ปีที่แล้ว +4

    Смотришь так на визуал и думаешь. Нужно ещё 2-3 игры с другим сюжетом в тех же декорациях

  • @artembolshakov1194
    @artembolshakov1194 ปีที่แล้ว +3

    у меня проблема с игрой, что она как бы работает наполовину.
    в ней есть открытый мир и даже какие-то интерракции, но они не слишком интересные.
    есть всякие загадки и мими-данжи, но решаются они тремя кликами по кнопке (сереьзно, делать такого уровня испытания Мэрлина в 2023 при живой BOTW это себя не уважать)
    есть красивый Хогвартс, но после часа ходьбы понимаешь, что там особо ничего не происходит
    основной сюжет буквально заставляет тебя выполнять побочные квесты по типу "свари и выпей зелье", что за наглость
    библиотека работает только по квесту, дежурные ночью ходят только в одной части замка, уроки волшебства - это катсцены (после первых трех). ну и квиддича нет, да.
    геймплейных механик типа много, но большинство это мини-игры и собирательство каких-то сраных страниц в кодекс
    такое ощущение, что геймдизайн пришел сюда прямо из середины 2000х

    • @BluRayMafia
      @BluRayMafia ปีที่แล้ว +1

      Не-не геймдизайн тут как раз самый современный) пора уже к такому привыкать) сейчас все будут делать такие игры, максимально стирильные, с расчетом на фансервис, мы буквально сейчас наблюдаем ультрасервисные игры, это как Марвел эвенджерс но оттуда убрали весь донат повторяющийся гринд, а нормисам большего и не нужно, самые поистине лучшие игры мы увидим лишь от энтузиастов, коих в крупной игровой индустрии почти не осталось, а бывшие мастодонты типо кодзимы и хидетаки активно перестраивают свои игры на схожие рельсы

  • @pashaa8486
    @pashaa8486 ปีที่แล้ว +3

    В какой-то момент обзор игры превратился в кулинарное шоу. С гостями, соответствующей музыкой, и прочее=)

  • @Rubber_Doggy
    @Rubber_Doggy ปีที่แล้ว +27

    Наконец-то кулинарная арка с Дрю, контент которого мы ждали!

  • @KrotoHulk
    @KrotoHulk ปีที่แล้ว +3

    Рекламная интеграция была настолько хороша, что я отмотал обратно, чтобы пересмотреть её.

  • @hypothermia8418
    @hypothermia8418 ปีที่แล้ว +2

    "Сериал про мракоборцев". Не могу удержаться от комментария: Андрюха, у нас труп, возможно Авада Кедавра, по мётлам

  • @graffstalker
    @graffstalker ปีที่แล้ว +3

    Про изучение заклинаний и связанные с этим квесты, ты не прав. Вспомни фильм "Каратэ-пацан" и его "одень куртку, сними куртку" вот и тут так же)))

  • @user-nf7gg1js1u
    @user-nf7gg1js1u ปีที่แล้ว +11

    Игра про мракоборца - моя большая мечта.
    Представьте иммёрсив сим, геймплейно вдохновлённый SWAT. Нет, серьёзно, просто представьте. Взаимодействие заклинаниями с окружением и возможность как обезвреживать тёмных магов, так и убивать непростительными заклятиями(пока никто не видит, конечно). И от этого влиял бы результат задания, награды и характер героя.
    Аккуратно открываешь дверь, моментально вырубаешь первого противника оглушающим заклятием, второго выбрасываешь куда-то в окно, третьего обезоруживаешь и заставляешь сдаться. Как подумаю - сразу слюнки текут.

  • @DimoN.G11
    @DimoN.G11 ปีที่แล้ว +1

    Минутка кулинарии в ролике вообще топ!👍

  • @looka8815
    @looka8815 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется я понимаю почему лестницы такие. Когда мы бежим по ней, нам не видно что в впереди. И за это время игра загружает такую огромную локацию.

  • @mongarlaertskiy5363
    @mongarlaertskiy5363 ปีที่แล้ว +3

    Какой учебник по политологии мне нужно прочитать, чтобы быть таким же умным как дрю?

  • @Grygory-fd3kp
    @Grygory-fd3kp ปีที่แล้ว +3

    Поскольку это девятнадцатый век - понятие военного преступления ещё не введено в право (а уж тем более право волшебников). Так что превращать врагов в бочки и распылять их по округе - это просто нормальная тактика самообороны пятиклассника!

  • @QuarkDay
    @QuarkDay ปีที่แล้ว +4

    Пришёл посмотреть на кулинарное шоу от Сиплого и Бороды, а тут обзор какой-то

  • @Wideominder
    @Wideominder ปีที่แล้ว +1

    Смотрел обзор на игру про гарри потера, отвлекся на минуту, теперь смотрю кулинарное шоу. Подумал меня перекинуло в паралельную вселенную

  • @savk0118
    @savk0118 ปีที่แล้ว +4

    ждем на превью фотки из нового фотосета, который уже во всю используется в виде стикеров в телеге 🌚

  • @meet9_70
    @meet9_70 ปีที่แล้ว +5

    Ждал этот обзор целую вечность, оооо дааа ВОТ ЭТО ПОСУДА

  • @mrnobody-xy1sb
    @mrnobody-xy1sb ปีที่แล้ว +1

    всю рекламную интеграцию "скибиди доп доп доп ес ес ес" напевал

  • @Grimobortolomy
    @Grimobortolomy ปีที่แล้ว +1

    Видос про Хогвартс Легаси.
    Также тема Джотаро на фоне:

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 ปีที่แล้ว +44

    11:23 - А ещё очень важен эмоциональный настрой. Для Круцио - надо желать причинить боль и страдания, а для Авады - убить, вот прям "ненавижу, аж кушать не могу!"(с)

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka ปีที่แล้ว +12

      Ну да, хвост же прям ненавидел седрика, и володька лично ненавидел всех, кого завалил, и снейп ненавидел дамблдора, лол. Аваду могли кастовать только очень мощные колдуны, а про эмоции вроде не писалось в книгах.

    • @dilen754
      @dilen754 ปีที่แล้ว +28

      Для Круцио - да, говорит Беллатриса в 5 книге.
      Но вот инфа по Аваде откуда? Везде мне об этом пишут, но источника не дают.
      В книгах только в 4-ке лже-Грюм говорит что для этого необходима "powerful bit of magic" - могущественная магия. Более нигде требования к ней не описаны.

    • @GishProud
      @GishProud ปีที่แล้ว +1

      все непростительные спеллы кастуются просто сильными волшебниками, от эмоций зависит лишь их эффективность.

    • @akzyg234
      @akzyg234 ปีที่แล้ว +4

      вроде, в первый раз авада так кастуется. потом что-то типа привычки наступает, и уже не обязательно. как езда на велике кароч

    • @dilen754
      @dilen754 ปีที่แล้ว +8

      @@GishProud Источник, пожалуйста, можно? В книгах это говорится только о Круцио.
      Гарри в последней книге абсолютно без эмоций накладывал Империо с полной эффективностью контролируя живых существ.

  • @Ricudosanin
    @Ricudosanin ปีที่แล้ว +4

    Интеграция супер 😁 Как и весь ролик

  • @fluyder6650
    @fluyder6650 ปีที่แล้ว +1

    Ну наконец-то. Дождались.

  • @markmayakovsky311
    @markmayakovsky311 ปีที่แล้ว

    Ура, наконец-то кулинарный влог у Дрюзая!

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov ปีที่แล้ว +6

    иногда удивляюсь рекламе)))
    но тип без претензий, просто неожиданный именно этот партнер)
    спасибо за видос, приятно смотреть)

  • @StekloeD
    @StekloeD ปีที่แล้ว +4

    Абсолютно со всем согласен. Сюжет действительно простоватенький, можно было бы прописать куда лучше и интереснее, но как есть - не тошнит и ладно, уже неплохо. Всё действительно вывозит боевая механика, которая разбавляется очень простыми логическими загадками, имплементированными в открытый мир. Чтобы ГГ мог пользоваться вообще любой магией и подходил под любой из факультетов - классический ноунейм-Мэри Сью с бездонным талантом к магии и УНИКАЛЬНЕЙШЕЙ ДРЕВНЕЙ МАГИЕЙ, которой обладали несколько избранных волшебников за всю историю, и не потому что как-то круты и талантливы, а потому что вот такие они удачливые и уникальные...Короче просто картонная имба, чей характер частично можно отыгрывать в игре в ту или иную предпочтительную сторону как себе придумал в голове - никакой яркой личности персонажа и не пахнет (что-то это мне напоминает Star Killer"а из The Force Unlished, но тот хоть как-то воспринимается как самостоятельный персонаж). Игровой артдизайн - очевидный отвал бошки, вывозит чуть ли ни треть всей игры. Так что да, на мой взгляд всё же 8 из 10, так как не могу вменить вот эти мобтльные механики с крафтом как какой-то разочаровывающий недостаток, так как лично мне было бы в любом случае впадлу этим заниматься, как бы оно ни было реализовано, при том что не на последнем уровне сложности все зелья, растения и прочее нужны разве что только по сюжету и на всё это можно положить болт.

    • @Dushess
      @Dushess ปีที่แล้ว

      Это бич всей современной игроиндустрии же. Да и не только.

  • @Dozer22334
    @Dozer22334 ปีที่แล้ว

    26:00 that was close.
    Вот Зулин бы себе такую роскошь не позволил :D

  • @Fullautogun
    @Fullautogun ปีที่แล้ว +1

    Никогда бы не додумался запихнуть бутер между двумя свичами от Нинтенды

  • @user-dh7fe1xj7t
    @user-dh7fe1xj7t ปีที่แล้ว +6

    Как дела в Грузии ?)

  • @user-cr5me1sl7o
    @user-cr5me1sl7o ปีที่แล้ว +6

    Ждём обзоров на мове... Ты ж так топил на стриме..

  • @EveryDream
    @EveryDream ปีที่แล้ว +1

    Подача материала - вышка) Поржал отдуши)

  • @von_storm
    @von_storm ปีที่แล้ว

    Как же ждал новый выпуск от дяди Дрюзая 🔥

  • @QuentinTranslatin
    @QuentinTranslatin ปีที่แล้ว +11

    На напоминании ЛевиОса, а не ЛевиосА, я мотнул свой маховик времени на 25 минут, угнал соседского гиппогрифа и поставил лайк второй раз)

  • @Despairs22
    @Despairs22 ปีที่แล้ว +5

    Сериал про Мракоборцев:
    - Андрюха, у нас труп! Возможно колдовство!
    - По мётлам!

    • @Dushess
      @Dushess ปีที่แล้ว

      поогодите, но это же не пятый/нтв

  • @user-dd7hv2sx5b
    @user-dd7hv2sx5b 10 หลายเดือนก่อน +1

    "Это Не Военное Преступление Если Тебе Было Весело." - ГГ И Слизерин © И Частично Гриффиндор

  • @AntonPopkov1
    @AntonPopkov1 ปีที่แล้ว +1

    Ждём сиплого в передаче «Пока все дома»))

  • @yubynuby4500
    @yubynuby4500 ปีที่แล้ว +11

    Был Дрю, стал Хрю. Заслуженно.

  • @Vino27
    @Vino27 ปีที่แล้ว +3

    Дрю в 4к просто великолепен

    • @baldejj
      @baldejj ปีที่แล้ว

      Даааа ещё больше его свисающего сало можно рассмотреть

  • @user-nc8fq4bn4y
    @user-nc8fq4bn4y ปีที่แล้ว +2

    31:35 Это вот так авторы испоганили зельеварение? Правильно, кому нужен оригинальный способ приготовления зелий, ну типа:
    1. Добавьте ингридиент, да еще дать возможность, например, вручную шинковать ингридиенты в нужном количестве, сверяясь с учебником зельеварений.
    2. Дожидитесь, пока зелье примет определенный цвет, где игрок будет залипать в зелье, которое постепенно меняет цвет.
    3. Добавьте еще ингридиент.
    4. Снизьте температуру огня., где игрок сможет регулировать температуру.
    5. Подождите еще чуток, где игрок будет залипать в РУЧНЫЕ ЧАСЫ, а не в дебильный таймер.
    6. Добавьте ингридиент.
    7. Дайте настояться зелью в разных условиях(в холоде, в жаре и т.д., выдумать можно много).
    8. Зелье готово, заливайте в колбочки и берите с собой.
    Я уже молчу про механику имба-зелий типа Феликс Фелицис(как пример), которую нужно будет варить полигры, но которая даст возможность читерить на уроках или в бою, но при частом употреблении начал травить игрока и чтобы статус удачи отражался даже тогда, когда на игроке его по факту нет, символизируя побочку от Феликса, возможность крафта своих зелий или усовершенствование текущих вариантов, как это делал Снейп по молодости и т.д. Очень хотел купить Hogwarts Legacy именно ради зельеварения. Ну чтож, видимо не судьба. Дрю красавчик, разбор шикарный!

  • @Lalaniell
    @Lalaniell ปีที่แล้ว +2

    Непростительные при должной прокачке имба похлеще древней магии. Потому что каким-то непонятным образом ДрЕвНяЯ мАгИя работает единовременно только на одну цель, а авада поверх прокачанного круцио (и всяких прокачанных ступефаев) - на все единовременно проклятые цели. Что, на самом деле, довольно абсурдно, ибо авада в оригинале вроде единичное убивающее конкретную цель заклятье, а вот новую свистоперделку можно было сделать и по площади, даром что ли все другие пользователи древней магии юзали её с размахом, то гигантские колонны возводили, то погоду меняли, то гигантские шары крафтили. Можно было бы и какую-нибудь имбогрозу наколдовать вместо комбо-авады, хуже бы не стало.
    А игру про мракоборца я бы очень хотела. Даже поставь в сюжетку HL вместо пятикурсника какого-нибудь взрослого мракоборца/невыразимца/ветерана-птсровца, можно с пробелами в памяти после травмы - всё смотрелось бы значительно логичнее. И жестокость, и рандомный режим жизни, и пофигизм окружающих к действиям гг - а вдруг скажешь что-нибудь не то, а потом тебя в застенки министерства утащат, чел-то важный и с полномочиями, расследует тут что-то секретное, отбирает хлеб у местных полицаев. Эх..
    А ещё хотелось бы, чтобы за применение магии на мирных было не цельное НиЧеГо, а экран "геймовера" или просто телепорт в рандомное место или лазарет - потому что в норме за пуляние заклятьями в деревенских можно и по голове дубиной, аки троль, получить. Не думаю, что такое простое решение требует больших трудозатрат, всё-таки не новые анимации и реплики для рандомных нипов.

  • @elbatya7734
    @elbatya7734 ปีที่แล้ว +3

    Сейчас играю в легаси, на сюжет полностью положил болт, наслаждаюсь неплохим геймплеем, нахождением секретов и изучением карты и замка, здесь у неё не отнять вайба первых частей ГП на пк

  • @DeadDreyk
    @DeadDreyk ปีที่แล้ว +36

    Ждал этот обзор, как всегда круто!! Даже интеграция получилась отличной, в коем веке не поднялась ✋ пропустить)))

  • @RavenOfStorm
    @RavenOfStorm ปีที่แล้ว +2

    На правах задрота скажу, что местное Акцио работает как Карпе ретрактум из 3 и 4 части игр по фильму. Возможно, разрабы напутали))

    • @Dushess
      @Dushess ปีที่แล้ว

      Скорее всего это механика триггера (заклинание), а что именно выполнять, это ты мысленно командуешь.

  • @falseface2570
    @falseface2570 ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то! Большое спасибо за ролик

  • @adk5305
    @adk5305 ปีที่แล้ว +20

    Самое кринжовое что в игре Принце-полукровке уже была ахуеное зельеварение и я помню как залипал там по кд, да и дуэли были тоже хороши (для того года) но как по мне игра класно выглядит

    • @meikai2135
      @meikai2135 ปีที่แล้ว +11

      В Ордене Феникса 5й игре еще и живой замок был, если лупил заклятиями куда попало можно было от преподов звездюлей получить и списание очков, еще студентов задирать и они реагировали на это. В Легаси?... Ничего этого нет, совсем.

    • @KirillReech
      @KirillReech ปีที่แล้ว +1

      @@meikai2135 Да. Клевая вообще игра. Помню, был крайне впечатлен решением загадки с портретом в подвале. Да и окружение было довольно живым. Слизеринцы постоянно насмехались, остальные поддерживали. С каждым можно было поговорить(парой реплик, но все равно приятно). Жаль только, что задания были однотипными.

  • @user-zv3mn1tm7x
    @user-zv3mn1tm7x ปีที่แล้ว +15

    Очень понравился обзор посуды MIKU, спасибо, но когда началась интеграция какой-то ховартс легаси, да и ещё такой длинной, я, конечно, был удивлен...

  • @synthschematics82
    @synthschematics82 ปีที่แล้ว

    Хочу сиквел кулинарной интеграции в виде отдельного ролика

  • @rom-ka
    @rom-ka 5 หลายเดือนก่อน +1

    про порівняння світлої та темної магії сміявся на всю хату! =) а взагалі це гра не про сюжет: до історії про "гаррі поттера" в поттеріані був сюжет? це ж не який-небудь Сильмаріліон Толкіна, може якісь згадки і були, але..) ця гра перш за все про, як ти згадував, атмосферу і про наповненість цього світу пасхалками, активностями, живністю зі світу поттеріани) це найкраща візуалізація світу Джоан Роалінг, без Гаррі Поттера та його друзів) і ось це все якраз таки найкращий подарунок для фанатів цього світу) особисто я реально кайфував граючи в Hogwarts Legacy) дві речі, які я очікую в продовженні, і що варто було б доопрацювати, і ти вже це згадував, це якраз таки сюжет (може щось і придумають) та драматизм (я про це подумав тільки після того, як подивився це відео)

  • @Kaizoku_Ou.
    @Kaizoku_Ou. ปีที่แล้ว +4

    Андрей, твои рекламные интеграции настолько топовые, что проматывать нет никакого желание. Каеф)

  • @user-wc9jn1ie1k
    @user-wc9jn1ie1k ปีที่แล้ว +4

    Пол родика промотал чтоб спойлеры не словить... Делай предупреждалки про спойлеры, таймкоды какие нить, не то посмотреть ролик хочется, но страшно пздц

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +1

      Нет, спойлерофобия - это шиза.

  • @user-ff9oy8lw6h
    @user-ff9oy8lw6h ปีที่แล้ว

    "Вротсобаки" - не знаю почему но мне стало прикольно! Назову так свою кошку!

  • @shallmow
    @shallmow ปีที่แล้ว +1

    12:36 на первом уроке зелий, уизли делает плохое зелье