El DX12 funciona para la Mierda, el día que mejoren la programación con las nuevas nuevas bibliotecas, no habrá necesidad de tanto poder de computos... Nvidia nos esta viendo la cara!
@@nicolaslalia182 es muy cierto, solo con mirar las características de las consolas en el que sí o sí los juegos necesitan ser optimizados por falta de potencia, no quisiera imaginarme cómo sería en pc
Muy interesante el vídeo, sabía como funciona la técnica que se usa actualmente para generar entornos 3D en una pantalla 2D, pero no tenía ni idea de que se llamaba así (rasterización), ahora me ha llamado la atención investigar más sobre ello. Lo de tener un hardware dedicado a la renderización del raytracing me parece genial, creo que es el camino correcto para la evolución de los gráficos en tiempo real, pero en esta primera generación no espero demasiado, ya que solo va a salir en gráficas de gama alta que no tendrá todo el mundo. Espero que en la siguiente generación de gráficas para gaming de AMD hagan competencia a Nvidia usando esta tecnología para que por lo menos en la siguiente gen de GeForce ya hayan gráficas de gama media y baja que sean RTX
¡Que pasada de video Gabriel! Me parece que has concentrado muchísima información en un vídeo super agradable de ver. Entiendo todo el trabajo que lleva preparar un vídeo de estos, así que ojalá te puedas permitir hacer más pronto. 😉
que hermosura de graficos se viene peliculas 3d de visiones reales en peliculas y en vr sera una autentica revolucion en la industria algo asi como matrix
todo muy lindo pero seguire con mi gtx 1080 hasta el año que viene al menos ,ya que todo eso esta verde todavia y el precio es super salado y voy a tener que vender el auto para comprarla ja ja ...potennnnnnciaaaa
Creo que empezaremos a tener esta nueva tecnología en los videojuegos en algunos años, se irá implementando lentamente, creo que a medio plazo ya estará implementado del todo, algo así como pasar de usar en nuestros móviles un cargador para cada marca a uno universal
Excelente el vídeo, en especial por el material citado, imágenes de calidad y una explicación sencilla que me permitieron explicarle inclusive a mi madre de qué se trata esto. Genial!
Se te olvido decir que hay que trasar rayos por cada pixel y que eso es muy pesado y que lo nuevo que lleva las graficas son tensorcores y estos usan IA para aliviar el procesado y deducir de buena manera algunos de los rayos
UNBOXME no si esta bien solo que esa tecnologia ya existia antes solo que tomaba horas hacer una imagen o video, y decir que ahora gracias a la IA ahora se puede a tiempo real. Ya que si no lo dices se da a entender que es gracias a el aumento de procesado (en parte si, pero en gran parte gracias a la IA de los tensor cores)
Creo que en la parte donde sale la toma de Star Wars y Jurassic World doy a enteder que esta tecnologia ya se usaba hace muchos años, solo que lo espectacular es que se pueda hacer ahora en tiempo real!
me sorprende lo poco que crece tu canal a lo largo de los años, siendo que te lo curras bastante, no solo en el contenido sino en la estética general de todo lo que respecta a tu canal y a tus vídeos. que es lo que sucede ? realmente me da mucha curiosidad.
Buen video Gabriel, gracias por darnos mas luz sobre esta tecnología. Ojalá no tarden tanto los desarrolladores en sacar juegos que puedan aprovechar ésto. A mi al menos me gusta más mientras más real sea la imagen.
No puedo creer que tanto ya a avanzado la tecnología de las tarjetas de video. Es impresionante que cada día nos traen algo nuevo y genial y que se ve mas real.
Cuando las desarroladores puedan sacarle partido economico segun la gente se compre los juegos veremos juegos aprovechando esta tecnologia , normalmente tarda en implementarse minimo 3 años.
Entonces solo hay que esperar que los desarrolladores de videojuegos implementen esta nueva tecnología, a pasado años desde que el hadware no superaba a los videojuegos, buen video!
Con las optimizaciones de algunos juegos lo veo difícil aún para aprovechar esa tecnologia (aún así la posibilidad está y me encanta ver cómo mejora todo esto)
Me he fijado que en una parte del video se ven las Nvidia RTX y las Quadro RTX. ¿Eso quiere decir que harán el mismo proceso de texturas con los gráficos 3D y con toda la parte de postproducción en el cine/video de una forma ultrarápida? Porque si hacen un procesado ultrarapido las Nvidia RTX en juegos, en multimedia las Quadro RTX también lo harán rápido, ¿no? Imagino que la respuesta será que si, por que sino, vaya tomadura de pelo. En fin, si puedes resolverme esta duda te lo agradecería mucho Gabriel. Un saludo.
Dadle dos o tres generaciones de gráficas, y seguramente sea normal que en videojuegos estén implementadas estás técnicas y cualquiera podrá disfrutarlas.
Ray Tracing ya es viejo se a utilizado siempre en animaciones 3d que vemos en las animaciones o peliculas 3d solo que ahora sera excelente utilizarlas en tiempo real en los juegos me emociona bastante que ya se valla poder de echo era algo que todos los animadores 3d sabían que algún día sucedería solo que seguro sera poco a poco irán subiendo la calidad
En su tiempo compré la gtx 950 y te la vendían incluso grabado en la caja como el tremendo salto a dx12, hasta el día de hoy estoy esperando la implementación total de este, lo mismo va a pasar con rtx
Hola me gustaría saber cuál es mejor Cpu para jugar. R7 o i7 de 2 o 8 Generación sin (X) y sin (K) ya que no hago OC. Y si también merece la pena esperar la 9 Generación de intel y graficas de NVidia. Estoy desesperado y no me decido aún con cpu. Saludos.
CodManiaco si tienes dinero para comprar un i7 de 8 es la opción perfecto ya que ryzen esta más centrado en el mundo profesional, esa sería la opción más logica, y de gpus vale la pena esperar, ya no falta tanto para el salto de generación y será algo importante así que mejor espera si quieres estar actualizado
CodManiaco Hola. Si lo que quieres es fuerza bruta para jugar el I7 8700 es tu microprocesador en caso de no querer hacerle OC, en caso contrario sería el I7 8700K. Si lo que quieres es que tu pc tenga mejor rendimiento en multitarea sacrificando un poquito el rendimiento en juegos la opción sería AMD y sus Ryzen de 2 generación, yo tengo un R7 2700X y estoy encantado. Una cosita más, si lo que quieres es rendimiento en juegos y tienes un poco de paciencia los I9 9900K que van a salir en poco tiempo, tienen una pinta según las filtraciones que hay por la red de ser unas bestias de cuidado alcanzando los 5.00 MHZ en su modo turbo sin hacer OC. Espero haberte sido de ayuda.
cualquiera de los dos cpu vendria bien , amd si te brindaria mejores temperaturas y la capacidad de hacer oc pero a cambio requiere unas memorias ram de alta frecuencia para poder funcionar correctamente , mientras que el i7 te otorga una potencia bastante similar y bastante plug and play pero a cambio de una diferencia de precio que puede ser decisiva , en teoria si se sigue la trayectoria de las cpu la proxima generacion de intel deberia ser un refrito de la octava con algo mas de potencia y unas temperaturas mejores , mientras que la generacion que deberia salir de ryzen se supone que sea un cambio de socket y arquitectura , esto eso si no se cuando saldria la nueva ryzen , pero ya esta confirmado el cambio de socket ya que dijieron que el am4 no duraria mas de dos generaciones , por lo que ahi tu puedes juzgar , en cualquier caso tendras los de sobra . respecto a nvidia la respuesta es clara , espera 1 mes o poco mas ya que estas nuevas RTX ya estan casi listas de salir y de este año no pasan y por lo que se ve en el video , valdra la pena esperar
como tenemos el tema VR con las nuevas RTX? el otro dia encontre en BCN en AnecBlau una tienda VR que puedes jugar con VR precio razonable inmersión en vr impresionante
Muy buen video currado, si señor. Buena tecnología...para que después los juegos tengas malas optimizaciones, todos los años nos venden la moto y por cada generación siguen las malas optimizaciones en los juegos. Muchos pensamos habrá que cambiar hardware y sigue el juego igual... Marketing para gastar. Acaba la generación GTX sin mejorar optimizando los juegos y drivers también ojo, que cada 2 por 3 un driver nuevo Joder, UE no cuesta descargar e instalar,, siempre que sea para mejor...pero siempre lo mismo (mala optimizacione). Entramos en la era RTX y sin solucionar al 100% la anterior, vamos que tendremos lo mismo con distinto nombre para dar el BOOM, vamos señores a gastar lo que nos piden por las tarjetas de hoy en día, miedo dará los precios y cada vez más caro todo para luego tener malas optimizaciones en juegos, para tareas renderizado y trabajo pues tirara bien, pero para juegos...vamos que se ríen de nosotros, pues deberían quedarse con las tarjetas en el almacén para que se den cuentan que estamos mosqueado con los precios infladisimos para luego encontrarnos con mala experiencia en los juegos porque no van como deberían y nos quieren vender Bueno no pretendo ofender a nadie, porque cada cual hace con su dinero lo que quiera, claro está, pero tenemos que despertar,. Un saludo y esperemos que de verdad sea bueno el cambio...o no!?
Buen video gabriel, saludos men cuales son las especificaciones de esa maquina de tu video quede encantado. Podrias indicarme las especificaciones y modelos hasta del case, esta de madres jejeje saludos
buff somos 2 , el año que viene estare trabajando y espero jubilar mi i3 2120 gtx 760 por una rtx 1080 y un ryzen 2600x o si es que sale para fines del proximo año 3600
Ni bien termine mi master en fisica y entedimiento de la variacion de los poligonos y su implementacion en las ciencas de la computacion, vuelvo a ver el video.
Mi pregunta es (no se si lo sabrás): ¿De donde sale la potencia de GPU para ese Ray Tracing? ¿Que cambio de arquitectura ha sufrido para poder sacar tal potencia? Al menos parece que pide MUCHA potencia pero ¿Cuanta potencia necesita realmente? Un saludo y gracias por tu trabajo. Ha sido brillante este vide
La pregunta es, ¿No deberían de haber esperado a que optimazaran esta tecnología (que para mi es algo secundario en cuanto a importancia en la industria del videojuego) y así no vendernos una gráfica por 1260€ tirando a 30 fps los juegos que la incorporan?
Marketing puro y duro. Esta tecnología, lamentablemente tendría que ser llevada no sólo a AMD sino a las consolas de videojuegos para llegar a tener éxito porque nos guste o no, gran parte del mercado se mueve gracias a ellas; no hay prácticamente desarrolladores de renombre técnico que dediquen sus esfuerzos exclusivamente a la computadora. Además, el precedente de NVIDIAWorks no otorga nada de confianza.
Yo creo que siempre ha estado mal enfocado el como se mueven los entornos 3D en los juegos, para que mover el entorno si el que se mueve es el personaje (el centro de todo). Ahora, no será mejor esperar a las graficas producidas por CPUs cuanticas?
Si es que AMD no hace una mierda, sus gráficas dan asco y están caras por las criptomonedas. Les han dejado la puerta abierta a NVIDIA para que se haga con la totalidad del mercado de tarjetas gráficas
@@eleeacl7753 es obvio si te fijaras ellos redujeron el presupuesto de GPU a casi la mitad, para meterle todo a los procesadores. Es mas, ellos habían dicho que esas GPU serian un fracaso, pero los mineros salvaron el mercado de AMD. Sin embargo, el aumento no solo lo hizo AMD, lo hizo NVIDIA. Y lleno el mercado tanto que en la bolsa cayo.
opino que los primeros juegos que usen esta tecnología los van a criticar mucho porque no funciona bien, pero ira mejorando. creo que se vera bien implementado a finales de la siguiente generación.
waoh, nunca lo había pensado, juegos con gráficos........de efectos de peliculas, eso si seria real. solo faltaría el hardware suficientemente potente como procesarlo en tiempo real
Eso me impresiona aun mas. Por lo que eh visto Nvidia siempre ah dado pasos pequeños en su tecnología, pero que de repente haga un salto como este, es un completa locura. habría que esperar 2-4 años haber como se desarrolla esta tecnología en los futuros juegos, imaginarme los próximos GTA'S con esta gráficas me emociona.
yo creo que no esta tecnologia no va a aparecer hasta play 6 (si es que llega a existir) ya que sony y microsoft no van a permitir que un juego se venda en sus consolas si la diferencia grafica entre la version de pc y consola es demasiada a nivel grafico (como con el caso de the witcher 3)y como para mucho desarrolladores las mejores ventas la tienen en consola no va a utilizar mucho esta tecnologia
Con esta tecnología, creo que a futuro no va a ser necesario renderizar, los estudios de cine van a poder sacar sus escenas de películas en tiempo real, ya que antes tomaba muchísimas horas de render y de procesamiento llegar a escenas finales.
Pues por lo visto en la conferencia de Nvidia de hoy, el raytracing tampoco me ha supuesto un avance tan grande como lo quieren vender... A falta de ver cómo se traduce en futuros juegos, claro está. Pero si esta tecnología necesita de un hardware tan potente para poder llevarse a cabo y teniendo en cuenta que las consolas llevan años capando gráficamente los juegos, creo que pasará mucho tiempo hasta que esta tecnología se empiece a aprovechar de verdad. A falta de ver cómo rinden en benchmarks reales respecto a la familia 10XX, parece que seguiré exprimiendo mi 970 un par de años más...
Necesitarás mínimo 2 Tarjetas Rtx 2080 TI para jugar a 4k . Son solo unos 3000 dólares solo en GPU . Más un cpu de muy alta gama ,mínimo un Ryzen Threadripper o un Intel I9 . De fuente de poder mínimo será de unos 1000 watts plus gold ,ya que gasta una barbaridad de energía . De disipador mínimo un barril de nitrógeno líquido,ya que se calienta más que el culo de mi cuñada cuando le pego su agarrón jjjjhhssss .
muy bien explicado si es asi seria un gran salto para los juegos pero el impacto que le caiga a las desarrolladoras es otra cosa ya les cuesta optimizar los juegos supongo que con esto les costara aun mas
Lo que va a pasar ahora es que van a subir los requerimientos mínimos de los juegos de PC y a optimizar mal adrede los juegos para obligar a comprar las nuevas GPU, aún si éstas no son todavía la gran cosa lo cual va a ser obvio, porque es algo que necesita más tiempo para dar su máximo potencial/optimización .
Tenía una pregunta - las cosas que vas mostrando en tus vídeos te las quedas o te las dan para mostrarlas? Ya tenemos armados todo un set up de la NASA me imagino XD
Un poco de rigurosidad : La tecnica Ray Tracing es más antigua de lo que pensáis , no es exclusiva de nvidia, el trazado de rayos viene ya de finales de los 80. Asique aquí nvidia no descubrió américa. saludos!
Hombre, lo mencionó pero no profundizo debido a que bueno, estamos hablando del trazado de rayos en tiempo real, que es la innovación por parte de Nvidia. Uno de los trabajadores de Nvidia fue quien desarrolló el algoritmo para aplicar la tecnología de trazado de luz de manera adecuada en 1980 (Turner Whitted). Tienes la info aquí! citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.107.3997&rep=rep1&type=pdf. También tienes info en wikipedia, aun que la información en Wikipedia es muy escasa. Pero si, desde 2014 trabaja para Nvidia, y seguro que gracias a el vemos el Ray Tracing en tiempo real en las gráficas Nvidia.
Osea que en ray tracing igual seguimos usando polígonos pero ademas usamos ese rastreo de los rayos de luz para reproducir mejor los colores, refracciones y todo eso?
Seria un paso para el hombre y un salto en graficos bastante cuantitativo, esperemos que no se demoren mucho y que no cuesten un ojo de la cara(aunque valdria la pena).
si lo pones a 1.25 habla a ritmo normal
La DVD , c mamo , gracias
+1
Ya me estaba cansando de su retraso, gracias!
A esa velocidad es mas divertido en Velocidad normal me estaba durmiendo en mi trabajo
XD, C mamo pero tiene razón.
Buen video lo vere unas 7 veces mas para entenderlo.
veo al ray tracing un poco lejos... si hasta usamos directx 11 porque el 12 esta super mal optimizado en juegos y te come los fps
Con la nueva generacion hecha para directx12 no creo
Es cierto, pero batlefield 1 tambien habia "inovado" con dx12 y mira como va, es un desastre.
El DX12 funciona para la Mierda, el día que mejoren la programación con las nuevas nuevas bibliotecas, no habrá necesidad de tanto poder de computos... Nvidia nos esta viendo la cara!
@@nicolaslalia182 es muy cierto, solo con mirar las características de las consolas en el que sí o sí los juegos necesitan ser optimizados por falta de potencia, no quisiera imaginarme cómo sería en pc
SI estuviera hecho en Vulkan si funcionaria. Pero DX 12 es un chiste en comparación con Vulkan.
Muy interesante el vídeo, sabía como funciona la técnica que se usa actualmente para generar entornos 3D en una pantalla 2D, pero no tenía ni idea de que se llamaba así (rasterización), ahora me ha llamado la atención investigar más sobre ello. Lo de tener un hardware dedicado a la renderización del raytracing me parece genial, creo que es el camino correcto para la evolución de los gráficos en tiempo real, pero en esta primera generación no espero demasiado, ya que solo va a salir en gráficas de gama alta que no tendrá todo el mundo. Espero que en la siguiente generación de gráficas para gaming de AMD hagan competencia a Nvidia usando esta tecnología para que por lo menos en la siguiente gen de GeForce ya hayan gráficas de gama media y baja que sean RTX
pedazo de video te marcaste gabriel, felicitaciones! tanto por el guion como por las voces. Un contenido como este merece millones de views.
¡Que pasada de video Gabriel! Me parece que has concentrado muchísima información en un vídeo super agradable de ver. Entiendo todo el trabajo que lleva preparar un vídeo de estos, así que ojalá te puedas permitir hacer más pronto. 😉
cyberpunk con rtx debe ser una orgia visual
Gran vídeo!, no puedo esperar más a seguir viendo y experimentando el desarrollo espectacular en los gráficos de los videojuegos.
De todos los videos hablando del Ray Tracing, este es el único que he visto que lo explica de manera clara y suficiente.
Excelente video.
que hermosura de graficos se viene peliculas 3d de visiones reales en peliculas y en vr sera una autentica revolucion en la industria algo asi como matrix
Tu forma de expresarte, el uso acertado del lenguaje merecen el respeto de tus suscriptores.
Gracias si te veo me quito el sombrero.
Excelente.
Te lo curras muchísimo cada vídeo que subes, no entiendo como no tienes más subs.
Termino de ver Ready Player One y me encuentro con este video! :D
todo muy lindo pero seguire con mi gtx 1080 hasta el año que viene al menos ,ya que todo eso esta verde todavia y el precio es super salado y voy a tener que vender el auto para comprarla ja ja ...potennnnnnciaaaa
Muy bien explicado, muchas gracias!
¡Por fin me entero de que va eso del RayTracing! Gracias por el vídeo, muy ilustrativo
Es la mejor explicación de ray tracing que he visto hasta el momento.
"En pocas palabras"
* Procede hacer una explicacion de 10 minutos *
Buen vídeo, muy bien explicado :D
Creo que empezaremos a tener esta nueva tecnología en los videojuegos en algunos años, se irá implementando lentamente, creo que a medio plazo ya estará implementado del todo, algo así como pasar de usar en nuestros móviles un cargador para cada marca a uno universal
Excelente el vídeo, en especial por el material citado, imágenes de calidad y una explicación sencilla que me permitieron explicarle inclusive a mi madre de qué se trata esto. Genial!
Se te olvido decir que hay que trasar rayos por cada pixel y que eso es muy pesado y que lo nuevo que lleva las graficas son tensorcores y estos usan IA para aliviar el procesado y deducir de buena manera algunos de los rayos
ChaminaZo Es cierto, ni siquiera lo menciona cuando es la base del Real Time Raytracing, yo si fuera Gabriel rehacia el video.
Quieres extender la información?! Tienes mucha más información en los enlaces de la descripción. Es un vídeo para divulgar información
UNBOXME no si esta bien solo que esa tecnologia ya existia antes solo que tomaba horas hacer una imagen o video, y decir que ahora gracias a la IA ahora se puede a tiempo real.
Ya que si no lo dices se da a entender que es gracias a el aumento de procesado (en parte si, pero en gran parte gracias a la IA de los tensor cores)
Creo que en la parte donde sale la toma de Star Wars y Jurassic World doy a enteder que esta tecnologia ya se usaba hace muchos años, solo que lo espectacular es que se pueda hacer ahora en tiempo real!
me sorprende lo poco que crece tu canal a lo largo de los años, siendo que te lo curras bastante, no solo en el contenido sino en la estética general de todo lo que respecta a tu canal y a tus vídeos. que es lo que sucede ? realmente me da mucha curiosidad.
Lo que sucede es que el publico hispano se esta centrando mas en canales de rumores y noticias de PC que otra cosa
Noticias principalmente, del estilo de Hardware360 o Michael Quesada
@@UnboxMe Cuanta razón tienes.
Gabri el hombre que a tenido más cajas de pc que otro humano sobre la faz de la tierra
Gracias por volver
Buen video Gabriel, gracias por darnos mas luz sobre esta tecnología. Ojalá no tarden tanto los desarrolladores en sacar juegos que puedan aprovechar ésto. A mi al menos me gusta más mientras más real sea la imagen.
No puedo creer que tanto ya a avanzado la tecnología de las tarjetas de video. Es impresionante que cada día nos traen algo nuevo y genial y que se ve mas real.
Gracias por la información! Saludos desde Argentina
Llegué temprano :''v pensaba que cuando sea abuelo recién vería mis preciados videojuegos en su realidad total :'v menos mal
Se extrañaba tus vídeos
Esto sera el nuevo gran cambio en los videojuegos en cuestion de graficos. El primer juego que utilice esta tecnologia al 100 sera el nuevo crysis xd
Cuak
de acuerdo contigo... crysis 3 se ve super cool
Que Hype, Espero que sea pronto.
me gustaria ver mas videos "tecnicos" explicando el mundo del gaming! muchas gracias
martin duran No son técnicos ya que no quiero hacer eso en mi canal, pero sí que más vídeos divulgativos irían bien en el canal :)
Cuando las desarroladores puedan sacarle partido economico segun la gente se compre los juegos veremos juegos aprovechando esta tecnologia , normalmente tarda en implementarse minimo 3 años.
Gracias por tu buena información y esa seriedad de voz muy buena,
Saludos desde Venezuela muy buen contenido (Y) Te sigo desde tenias tu amd-fx :)
La primera explicacion que veo que realmente EXPLICA las cosas para gente que no somos ultra desarrolladores jajajajj gracias
Entonces solo hay que esperar que los desarrolladores de videojuegos implementen esta nueva tecnología, a pasado años desde que el hadware no superaba a los videojuegos, buen video!
Gracias por la información. Buen video 👍
Con las optimizaciones de algunos juegos lo veo difícil aún para aprovechar esa tecnologia (aún así la posibilidad está y me encanta ver cómo mejora todo esto)
Perfecta explicación de la tecnología RTX.
Me he fijado que en una parte del video se ven las Nvidia RTX y las Quadro RTX. ¿Eso quiere decir que harán el mismo proceso de texturas con los gráficos 3D y con toda la parte de postproducción en el cine/video de una forma ultrarápida?
Porque si hacen un procesado ultrarapido las Nvidia RTX en juegos, en multimedia las Quadro RTX también lo harán rápido, ¿no?
Imagino que la respuesta será que si, por que sino, vaya tomadura de pelo. En fin, si puedes resolverme esta duda te lo agradecería mucho Gabriel.
Un saludo.
Hasta el momento donde mejor se ha aprovechado la iluminación es en los juegos de autos y carreras
bueno me subscribo a tu canal para apoyarte! hechale ganas
Dadle dos o tres generaciones de gráficas, y seguramente sea normal que en videojuegos estén implementadas estás técnicas y cualquiera podrá disfrutarlas.
Muy buena información
Ray Tracing ya es viejo se a utilizado siempre en animaciones 3d que vemos en las animaciones o peliculas 3d solo que ahora sera excelente utilizarlas en tiempo real en los juegos me emociona bastante que ya se valla poder de echo era algo que todos los animadores 3d sabían que algún día sucedería solo que seguro sera poco a poco irán subiendo la calidad
Muy buen video enhorabuena
Gracias por tan buen contenido, Gabriel
Me encanta samurái champloo
*Tú si tú el que está viendo esto te deseo buen día y recuerden que alguien los ama
laik
:*
aww 😗
mi ganso
@@juliodanielguardadomartine5125 sj js jsjs aj ja aj
En su tiempo compré la gtx 950 y te la vendían incluso grabado en la caja como el tremendo salto a dx12, hasta el día de hoy estoy esperando la implementación total de este, lo mismo va a pasar con rtx
Brutal explicación para alguien que no tenía n idea de esto jajaja
Muy buena información, saludos.
Muy buen vídeo!
Hola me gustaría saber cuál es mejor Cpu para jugar. R7 o i7 de 2 o 8 Generación sin (X) y sin (K) ya que no hago OC. Y si también merece la pena esperar la 9 Generación de intel y graficas de NVidia. Estoy desesperado y no me decido aún con cpu. Saludos.
CodManiaco si tienes dinero para comprar un i7 de 8 es la opción perfecto ya que ryzen esta más centrado en el mundo profesional, esa sería la opción más logica, y de gpus vale la pena esperar, ya no falta tanto para el salto de generación y será algo importante así que mejor espera si quieres estar actualizado
CodManiaco Hola.
Si lo que quieres es fuerza bruta para jugar el I7 8700 es tu microprocesador en caso de no querer hacerle OC, en caso contrario sería el I7 8700K.
Si lo que quieres es que tu pc tenga mejor rendimiento en multitarea sacrificando un poquito el rendimiento en juegos la opción sería AMD y sus Ryzen de 2 generación, yo tengo un R7 2700X y estoy encantado.
Una cosita más, si lo que quieres es rendimiento en juegos y tienes un poco de paciencia los I9 9900K que van a salir en poco tiempo, tienen una pinta según las filtraciones que hay por la red de ser unas bestias de cuidado alcanzando los 5.00 MHZ en su modo turbo sin hacer OC.
Espero haberte sido de ayuda.
cualquiera de los dos cpu vendria bien , amd si te brindaria mejores temperaturas y la capacidad de hacer oc pero a cambio requiere unas memorias ram de alta frecuencia para poder funcionar correctamente , mientras que el i7 te otorga una potencia bastante similar y bastante plug and play pero a cambio de una diferencia de precio que puede ser decisiva , en teoria si se sigue la trayectoria de las cpu la proxima generacion de intel deberia ser un refrito de la octava con algo mas de potencia y unas temperaturas mejores , mientras que la generacion que deberia salir de ryzen se supone que sea un cambio de socket y arquitectura , esto eso si no se cuando saldria la nueva ryzen , pero ya esta confirmado el cambio de socket ya que dijieron que el am4 no duraria mas de dos generaciones , por lo que ahi tu puedes juzgar , en cualquier caso tendras los de sobra . respecto a nvidia la respuesta es clara , espera 1 mes o poco mas ya que estas nuevas RTX ya estan casi listas de salir y de este año no pasan y por lo que se ve en el video , valdra la pena esperar
Ryzen 2600/2600x y lo que ahorres en placa, disipador etc lo gastas en mejor gráfica. Un saludo
AMD
ESPERO MI GTA 6 CON RTX🤤🤤🤤🤤
como tenemos el tema VR con las nuevas RTX? el otro dia encontre en BCN en AnecBlau una tienda VR que puedes jugar con VR precio razonable inmersión en vr impresionante
Muy buen video currado, si señor.
Buena tecnología...para que después los juegos tengas malas optimizaciones, todos los años nos venden la moto y por cada generación siguen las malas optimizaciones en los juegos. Muchos pensamos habrá que cambiar hardware y sigue el juego igual... Marketing para gastar. Acaba la generación GTX sin mejorar optimizando los juegos y drivers también ojo, que cada 2 por 3 un driver nuevo Joder, UE no cuesta descargar e instalar,, siempre que sea para mejor...pero siempre lo mismo (mala optimizacione).
Entramos en la era RTX y sin solucionar al 100% la anterior, vamos que tendremos lo mismo con distinto nombre para dar el BOOM, vamos señores a gastar lo que nos piden por las tarjetas de hoy en día, miedo dará los precios y cada vez más caro todo para luego tener malas optimizaciones en juegos, para tareas renderizado y trabajo pues tirara bien, pero para juegos...vamos que se ríen de nosotros, pues deberían quedarse con las tarjetas en el almacén para que se den cuentan que estamos mosqueado con los precios infladisimos para luego encontrarnos con mala experiencia en los juegos porque no van como deberían y nos quieren vender
Bueno no pretendo ofender a nadie, porque cada cual hace con su dinero lo que quiera, claro está, pero tenemos que despertar,.
Un saludo y esperemos que de verdad sea bueno el cambio...o no!?
Buen video gabriel, saludos men cuales son las especificaciones de esa maquina de tu video quede encantado. Podrias indicarme las especificaciones y modelos hasta del case, esta de madres jejeje saludos
Ya tengo mi dinero ahorrado, le daré descanso a mi 960, por la gama xx70 que salga.
buff somos 2 , el año que viene estare trabajando y espero jubilar mi i3 2120 gtx 760 por una rtx 1080 y un ryzen 2600x o si es que sale para fines del proximo año 3600
Estamos igual bro!
@@freezeopinion2167
Una rtx 1080 jajaj que idiota
@@oveou5638 lol 2080*
EXCELENTE VIDEO !!
buena explicacion te deje un pulgar arriba
Qué interesante vídeo
se te extrañaba men :D
Ni bien termine mi master en fisica y entedimiento de la variacion de los poligonos y su implementacion en las ciencas de la computacion, vuelvo a ver el video.
Mi pregunta es (no se si lo sabrás): ¿De donde sale la potencia de GPU para ese Ray Tracing? ¿Que cambio de arquitectura ha sufrido para poder sacar tal potencia? Al menos parece que pide MUCHA potencia pero ¿Cuanta potencia necesita realmente? Un saludo y gracias por tu trabajo. Ha sido brillante este vide
Todo esto lo explico en el video de hoy repasando las especificaciones técnicas de las Nvidia RTX
Jeje estoy feliz.
Es evidente que será utilizada a través del tiempo, creo que es el futuro de los videojuegos.
La pregunta es, ¿No deberían de haber esperado a que optimazaran esta tecnología (que para mi es algo secundario en cuanto a importancia en la industria del videojuego) y así no vendernos una gráfica por 1260€ tirando a 30 fps los juegos que la incorporan?
Muy currado :) te doy un 10 :)
Marketing puro y duro. Esta tecnología, lamentablemente tendría que ser llevada no sólo a AMD sino a las consolas de videojuegos para llegar a tener éxito porque nos guste o no, gran parte del mercado se mueve gracias a ellas; no hay prácticamente desarrolladores de renombre técnico que dediquen sus esfuerzos exclusivamente a la computadora. Además, el precedente de NVIDIAWorks no otorga nada de confianza.
Yo creo que siempre ha estado mal enfocado el como se mueven los entornos 3D en los juegos, para que mover el entorno si el que se mueve es el personaje (el centro de todo). Ahora, no será mejor esperar a las graficas producidas por CPUs cuanticas?
Que lindo ya quiero probar esta tecnologia lastima que en Uruguay sea todo tan caro y llegue todo tan tarde
bravo.. otra tecnologia exclusivas de nvidia para dividir al mercado.. como psics y hairworks
Si la tecnología era para mejorar no había otra opción.
Si es que AMD no hace una mierda, sus gráficas dan asco y están caras por las criptomonedas. Les han dejado la puerta abierta a NVIDIA para que se haga con la totalidad del mercado de tarjetas gráficas
@@eleeacl7753 es obvio si te fijaras ellos redujeron el presupuesto de GPU a casi la mitad, para meterle todo a los procesadores.
Es mas, ellos habían dicho que esas GPU serian un fracaso, pero los mineros salvaron el mercado de AMD.
Sin embargo, el aumento no solo lo hizo AMD, lo hizo NVIDIA. Y lleno el mercado tanto que en la bolsa cayo.
opino que los primeros juegos que usen esta tecnología los van a criticar mucho porque no funciona bien, pero ira mejorando.
creo que se vera bien implementado a finales de la siguiente generación.
waoh, nunca lo había pensado, juegos con gráficos........de efectos de peliculas, eso si seria real. solo faltaría el hardware suficientemente potente como procesarlo en tiempo real
Pero lo que explico en el video, es que con Nvidia ya es una realidad!! Con las nuevas RTX. Mirate los siguientes videos que he subido ;)
Eso me impresiona aun mas. Por lo que eh visto Nvidia siempre ah dado pasos pequeños en su tecnología, pero que de repente haga un salto como este, es un completa locura. habría que esperar 2-4 años haber como se desarrolla esta tecnología en los futuros juegos, imaginarme los próximos GTA'S con esta gráficas me emociona.
Gracias por el video
Nose como puedes saber tanto tienes tú like
Cual es el nombre de la musica del minuto 7:20 ??
Lo preocupante es, que mientras no lo soporten las consolas, los desarolladores no los implementaran.
yo creo que no esta tecnologia no va a aparecer hasta play 6 (si es que llega a existir) ya que sony y microsoft no van a permitir que un juego se venda en sus consolas si la diferencia grafica entre la version de pc y consola es demasiada a nivel grafico (como con el caso de the witcher 3)y como para mucho desarrolladores las mejores ventas la tienen en consola no va a utilizar mucho esta tecnologia
Esperando mucho esta nueva tarjeta grafica GeForce RTX, la que me gustaria comprar dependiendo de mi presupuesto seria la 2060.
OASIS AQUI VAMOS! XD
Con esta tecnología, creo que a futuro no va a ser necesario renderizar, los estudios de cine van a poder sacar sus escenas de películas en tiempo real, ya que antes tomaba muchísimas horas de render y de procesamiento llegar a escenas finales.
Pues por lo visto en la conferencia de Nvidia de hoy, el raytracing tampoco me ha supuesto un avance tan grande como lo quieren vender... A falta de ver cómo se traduce en futuros juegos, claro está. Pero si esta tecnología necesita de un hardware tan potente para poder llevarse a cabo y teniendo en cuenta que las consolas llevan años capando gráficamente los juegos, creo que pasará mucho tiempo hasta que esta tecnología se empiece a aprovechar de verdad. A falta de ver cómo rinden en benchmarks reales respecto a la familia 10XX, parece que seguiré exprimiendo mi 970 un par de años más...
Debe de ser increíble el RTX en una pantalla 4K HDR
A no ser que tengan una vista como la mía, que no aprecia la calidad mas allá de los 720p xD
Tengo entendido que soportan 8k
Necesitarás mínimo 2 Tarjetas Rtx 2080 TI para jugar a 4k . Son solo unos 3000 dólares solo en GPU . Más un cpu de muy alta gama ,mínimo un Ryzen Threadripper o un Intel I9 . De fuente de poder mínimo será de unos 1000 watts plus gold ,ya que gasta una barbaridad de energía . De disipador mínimo un barril de nitrógeno líquido,ya que se calienta más que el culo de mi cuñada cuando le pego su agarrón jjjjhhssss .
@@darknessblackened sin mencionar el monitor 4k
Hola UNBOXME
Lord Vash yo creo que deberias comprarte la 1080 ahora ya que estas tarjetas no creo que salgan al menos en 5 años
muy bien explicado si es asi seria un gran salto para los juegos pero el impacto que le caiga a las desarrolladoras es otra cosa ya les cuesta optimizar los juegos supongo que con esto les costara aun mas
Me encantoooo volviste con todooo
Esto es genial en un futuro va ser un cambió trágico en los juegos muy bueno
Lo que va a pasar ahora es que van a subir los requerimientos mínimos de los juegos de PC y a optimizar mal adrede los juegos para obligar a comprar las nuevas GPU, aún si éstas no son todavía la gran cosa lo cual va a ser obvio, porque es algo que necesita más tiempo para dar su máximo potencial/optimización .
Tenía una pregunta - las cosas que vas mostrando en tus vídeos te las quedas o te las dan para mostrarlas? Ya tenemos armados todo un set up de la NASA me imagino XD
Un poco de rigurosidad : La tecnica Ray Tracing es más antigua de lo que pensáis , no es exclusiva de nvidia, el trazado de rayos viene ya de finales de los 80. Asique aquí nvidia no descubrió américa.
saludos!
Justamente lo que digo en el minuto 3:00! que casualidad! D:
Sí lo mencionas, pero no se profundiza mucho. Espero que mi comentario no te haya fastidiado :D
un saludo
Hombre, lo mencionó pero no profundizo debido a que bueno, estamos hablando del trazado de rayos en tiempo real, que es la innovación por parte de Nvidia. Uno de los trabajadores de Nvidia fue quien desarrolló el algoritmo para aplicar la tecnología de trazado de luz de manera adecuada en 1980 (Turner Whitted). Tienes la info aquí! citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.107.3997&rep=rep1&type=pdf. También tienes info en wikipedia, aun que la información en Wikipedia es muy escasa. Pero si, desde 2014 trabaja para Nvidia, y seguro que gracias a el vemos el Ray Tracing en tiempo real en las gráficas Nvidia.
Muchas gracias por responder . En general el video es muy bueno, muy rico en información, bien explicada y expuesta. Te felicito!
Un saludo!
Que buen vídeo
Y por esto es que no hemos visto un nuevo Grand Theft Auto desde hace 5 años, ahora solo faltan otros 5 para que lo puedan desarrollar usando esto..
Osea que en ray tracing igual seguimos usando polígonos pero ademas usamos ese rastreo de los rayos de luz para reproducir mejor los colores, refracciones y todo eso?
¿Puedes hacer una reviw del Kron Khuno?
¡Muchas gracias saludos desde Madrid!
Eres un crack 👌
Seria un paso para el hombre y un salto en graficos bastante cuantitativo, esperemos que no se demoren mucho y que no cuesten un ojo de la cara(aunque valdria la pena).
Esta tecnología es exclusiva de las nuevas tarjetas gráficas o podría funcionar en la gama 10 para abajo de NVidia?
Puede funcionar, pero bajarían un montón los fps y pasarías a no poder jugar. Eso debido a que la serie 10 no tiene suficientes tensor cores
A esperar que las consolas lleguen hasta aquí para poder verlo en pc y espero que para esa fecha el hardware sea relativamente más barato.