MOVIMENTAÇÃO TOP DOWN NO GAME MAKER
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
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Download do projeto github.com/gui...
Neste vídeo você vai aprender a como criar uma movimentação top down usando o #gamemaker
Eu nunca usei o gmkr 2 e entendi muito bem. Muito obrigado por usar uma lógica simples.
Amo vc mn
Mano seus videos são muito bons pra quem quer aprender e suas thumb sao muito bonitas
Excelente aula Gui!
Ansiosa pelas aulas de criando um jogo rpg estilo pokemon, pliiiss
Muito obrigado, ajudou muito. Tava quebrando cabeça porque meu personagem sempre ia pra direita quando eu apertava cima e baixo ao mesmo tempo ou esquerda e direita. Ainda não sei porque ele fazia isso.
mano, gostei mt dessa parte 7:31 pq tu explicou o pq da parada, vi uns 10 tutorial e ngm explicava o pq
Sem duvida um dls melhore s tutoriais que ja vi. Ja vi esse metodo antes mas nunca explicavam tao bem como ele funciona. Parabens por esse video maravilhoso. Me salvou dms
ensina muito bem, bem calmo, entendi MUITO bem.
Cara muito obrigado estou começando e estou fazendo um pequeno projeto top down. Uma aula para criação de chefes seria muito útil
Aí sim em, um vídeo atrás do outro, gostei kkkkk
Conteúdo top como sempre❤, Man eu estava essa semana procurando na internet como fazer uma tela de transição entre as rooms e uma tela de loading, só que os métodos que vi não funcionavam mais😑. Por um acaso vc sabe fazer esse tipo de coisa? ou onde eu posso encontrar como fazer?
ps: Um tutorial seu ensinando ia ser top! e é mais conteúdo pro seu canal😉😅
mn,teu canal é incrivel, valeu dms
que professor foda 👏👏
ansioso pelo próximo
sucesso mano, tá merecendo dms
MN QUE SORTE SLK TAVA TENTANDO A DECADAS COM O CHAT GPT
😶🌫😶🌫😶🌫
não entendi a parte do "lengthdir_x", mesmo com a explicação do próprio manual do GM2 eu ainda fiquei em duvida.
Como adiciona aceleração e desaceleração nesse codigo?
olá, estou tendo problemas com isso, acredito que seja por conta, de quando duas teclas estão pressionadas, a variavel de velocidade passa de um valor inteiro para um valor flutuante. Para exemplificar, se você não tem uma câmera seguindo o jogador, a movimentação parece correta, porém ao colocar uma para o seguir o mesmo, ele fica dando certos glitches na movimentação, você saberia como rsolver? estou tendo problemas como isso a muito tempo e seriamente, está me desmotivando a continuar com a programação de jogos no game maker
Eu fiz passo a passo certinho, e o jogo não rosa, da compile errors
Vc provavelmente fez alguma coisa errada
Tipo, se vc errou algo, vai aparecer no compile errors, só tu lê, se tiver em inglês simples, traduz
curti a frequencia
cara, usando esse seu mesmo codigo, dando ctrl c ctrl v, quando eu movo o personagem em um direção unica funciona normal, mas quando ele começa a mover pra diagonal ele fica tremendo. Pode me ajudar com isso?
mn eu tbm tava com esse problema mas eu consegui "arrumar"
tenta usar esse codigo
var tecla_cima = keyboard_check(ord("W"));
var tecla_esquerda = keyboard_check(ord("A"));
var tecla_baixo = keyboard_check(ord("S"));
var tecla_direita = keyboard_check(ord("D"));
var tecla = tecla_direita - tecla_esquerda != 0 || tecla_baixo - tecla_cima != 0;
dir = point_direction(0,0,tecla_direita - tecla_esquerda,tecla_baixo - tecla_cima);
velh = lengthdir_x(velc * tecla, dir);
velv = lengthdir_y(velc * tecla, dir);
x = x + velh;
y = y + velv;
@@stoone3246 vlw por tentar me ajudar, mas n deu certo
mn faz esse video dnv, os codigos agora ta mt atualizado
eai mn,eu nao sei se pode me responder,se puder muito obrigado.
mn entao,eu coloquei os codigos direitinho,eu ate chequei se tava tudo certo e realmente tava tudo certo,mas mesmo assim qnd eu clico f5 o meu personagem nao anda e nao faz nada
consegue me ajudar,estou com esse problema ja tem 2 semanas
mano, ja resolveu? passo pelo mesmo
@@jailsoncristiano1182 tente isso man
var _tecla_cima = keyboard_check(ord("W"));
var _tecla_baixo = keyboard_check(ord("S"));
var _tecla_esquerda = keyboard_check(ord("A"));
var _tecla_direita = keyboard_check(ord("D"));
pessoal que nao esta dando certo, talvez assim ajude:
var _tecla_cima = keyboard_check(ord("W"));
var _tecla_baixo = keyboard_check(ord("S"));
var _tecla_esquerda = keyboard_check(ord("A"));
var _tecla_direita = keyboard_check(ord("D"));
como faz pra ficar mais suave, com aceleração
acho que colocar no step uma multiplicação do speed é uma boa alternativa, tipo 'speed *= 0,98' iria reduzir a velocidade em 2% a cada frame (já que 100 - 2 = 98, logo 98/100 = 0,98), outro exemplo 'hspeed *= 0,6', reduziria em 40% a cada frame (já que 100 - 40 = 60, logo 60/100 = 0,6).
Espero ter ajudado.
o esta dando erro na linha 6 no point_direction alguem pode me ajudar
consegui arrumar vlw meu mano.
alguém ai afim de criar um MMORPG ONLINE, sinceramente tenho experiencia e material que eu mesmo criei, porém estou precisando de mais 1 pessoa, pois não quero criar um game sozinho! responde esse comentário caso tenha interesse.
Vídeo complicado de entender, as explicações são muito rasas, é mais como um passo a passo
testei e não deu certo.ruim😠
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK FIZ MÓ CODIGO E QND FUI TESTAR EU NUM TINHA BOTADO NADA NA CENA KKKKKKKKKKKKKKKKK