【ミリ単位】どこまでが待ち時間短縮になるのか徹底検証

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 15

  • @opachun
    @opachun  6 หลายเดือนก่อน +8

    ストック3のキャラなら×3になり
    青バフこみで2割短縮とすれば
    2秒×3で6秒のところ、0.4秒×3で1.2秒短縮4.8秒でうてます!
    一発一発も少しずつ速くなり、全体としても意外とメリット大きいかも

  • @gajumaru5587
    @gajumaru5587 6 หลายเดือนก่อน +8

    すごくニッチな需要かもしれないけどとてもありがたい

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน +1

      最近コアなところ攻めすぎてますw
      今気になるところをとりあえずやりたい性分でして😎

  • @nijimon14
    @nijimon14 6 หลายเดือนก่อน +3

    おつかれさまです!
    明らかにネタだけど、連射ジュナは面白いw

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      かげぬいの新たな境地、、またレーンジュナ迫害が始まらないといいですけどww

  • @user-tz1dk1eh1m
    @user-tz1dk1eh1m 6 หลายเดือนก่อน +1

    おぱーちゅんさんお疲れ様です。
    疑問なんですけどバシャーモのユナイト技って%じゃなくて秒数じゃないですか、
    バシャーモのユナイト技にもエナジーアンプが反映されるのかやってみてほしいです。
    長文すみません

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      反映されますよ(^^)
      ただドラパとバシャはクールタイムなどの仕様がやや違う形になってます!
      そろそらアンプ持ち物研究やるので、その時にだしますねー😎

    • @user-tz1dk1eh1m
      @user-tz1dk1eh1m 6 หลายเดือนก่อน

      反映されるんですね( ^ν^)
      もやもやがはれましたありがとうございます。
      それと毎回解説がわかりやすかったり知らないことがあったりとよく学ばされます(≧∇≦)b

  • @Satoshi_304
    @Satoshi_304 6 หลายเดือนก่อน +1

    これが今実用的なポケモンはあまり居ないかもですけど、もしかしたら使えるポケモンが出てくるかもなので、頭の片隅に入れておきましょw

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      まだ自分もざっとみた感じ、なんで、使えるポケがいるかもです😎し、来るかもです😎

  • @zzz-dz9kf
    @zzz-dz9kf 6 หลายเดือนก่อน +3

    シールドにも防御、特防アップの効果が乗るのか検証して欲しいです!(イワパレスのユナイト技のシールドに頑丈が適応されるのかなど)

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน +1

      シールド系はお便りおおいですね!また調べます😎

  • @sunshinekakun5733
    @sunshinekakun5733 6 หลายเดือนก่อน +1

    これジュナイパーはもしかしたら実用性あるのかもしれない。

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      貝すずはおいといて、黒メダルアンプは腐らないのでありなのかもしれないですよね😎運用次第です(^^)

    • @norl-arkR
      @norl-arkR 6 หลายเดือนก่อน

      アンプジュナは一部の人が評価してましたね
      かげぬい速射ユナイトで一発目のかげぬいにもダメージアップが乗るのがポイントとか