【バグかも?】チャームとスカーフの調整内容を徹底検証してみた!
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- 好きなポケモンでユナイトしようぜ!
下位のティアポケモンでも、環境でキツくても好きなポケモン使って楽しくユナイトがしたいそんなあなたのためのチャンネルです😎
❤️ポケモンの解説動画
♠️もちものメダル研究
♦️攻撃速度研究 (スカーフ)
♣️ダメージ研究
などなど、もちものやメダルに関する研究を徹底的におこなって、下位ティアポケモンの逆転を狙っております🔫
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みんなで一緒に検証や議論してるスタイルで行きたいので、文面など紹介するかと思います。
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コメント使って頂きありがとうございます‼️
コメパン、複数判定がある時とない時があったんですね、気が付かなかった…😮
不安定なのをみるとバグの可能性出てきて少し安心出来ました‼️
本当におぱーちゅんさんの動画はいつも面白くてタメになります。
多くの人に知ってもらって、有名なプロゲーマーの方々の真似する事だけがユナイトの面白さじゃないって知ってもらいたいです。
これからも応援してます😊
そういえば、技通常ならワンチャンあるなぁとカイリキーやりながらふと思って
メタグロスやってみました!
メタグロスのちかはちはアリにしてもらえるといいなぁと自分も思います(^^)
自分でビルド考えてハマった時マジで脳汁でますよねww
またみに来てください😎!!
おつかれさまです!
マリルリが秘めた可能性がすごいw
ピント固定で、あとは技とスタイルで変えれて遊べる感じがワクワクしますよねー!
今回のマリルリはほんとにヤバい😂❣️
検証お疲れ様です
検証お疲れ様です。いつも参考にさせていただいています。
ふと思ったのですが、このレベルのことならデバッグ作業ですぐに発覚するようなバグに見えるので運営が委託している先の会社がデバッグ作業を著しくサボっていることがよくわかりますね😂
そうなんですね、プログラミング分かんないので、あれなんですがバグ直ったらなかなかいい修正内容だと思うので直してほしいですね😎
自分の動画なんてみてない気はしますが、バグ報告することに意義はあるかなぁと思ってます🧐
チャームの性能をあまり理解できてなかったので解説動画で助かりました
ぜひチャームの解説動画もどうぞ(^^)
これを見ると他の人達が思ってる以上にバグがあって笑う
壁|・`ω・´)フムフム
いつも見てます!
ありがとうございます😎
またみに来て下さい🏃
マリルリ持ち物の空きがないなぁ泣
マジででそれですw
枠が6個くらいほしいww
ピント固定で、
ダンベルか他のか迷ってます、、
でもこの迷いが楽しい😎
フーパのトリックは?
フーパで今トリックがパワーなさすぎて使えないので、、バグ修正後にでも、、
うぽつ ありがとうございます