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尽管这个游戏已经被喷得体无完肤了,但是gamker还是可以喷出新的高度。。。误判,投机,模糊的定位,造成小驴拉大磨,最后带不动的。我觉得还是那句话说的对,崩了是坏事,成了反而麻烦。Gamker的独立游戏加油!希望大家还是要多多支持我们这些做独立游戏的开发者。
谁对这个游戏落井下石,我就赞谁 嘻嘻
@@Dvm0075 呃,我不喜欢落井下石,更喜欢gamker的理性分析,如果大圣归来烂了,对独立游戏开发的行业也并不是好事。
小驴拉大磨...形容的很到位
外包公司就是来干活的,你把他当总工用,墙砖贴的世界第一,楼还是照样塌。
@@vjy333 投机的心理,制作组的不用心,最后都体现在了成品里面。大家不买单就是最好的批评。
有人開了金手指讓大聖可以月球跳,發現可以一路騰雲駕霧跨過所有傳點以及障礙物飛奔到終點關卡去,沿路所有的敵人都已經加載完畢,僅有部分建築缺失(例如房頂不見了,但房頂的怪物已加載完畢,因此怪物會騰空站在空氣中攻擊你),但永遠不會觸發主線劇情,所以我猜那個非得要過場景的設定主要不是為了加載,而是遊戲判斷要不要讓主線執行的一個偵測點
覺得遊戲界,應該也要像電影界有個「金酸莓」獎之類…每年總結來警惕一下各遊戲廠商,遊戲不要亂作…至於西遊記作爛了怎麼辦??沒關系,還有封神榜可以試XD…
封神榜毀了還有金瓶梅(?)
還有三國... 不對,好像已經做爛了...
第一時間想到fallout76跟冒險聖歌
EA可以被美國人選為最爛公司也算是吧
@@IanHsieh 三國是外國人做的比本國人做的還好玩
听了后面的告白,觉得gameker真的是热爱游戏,热爱生活的一群人。要是年轻个十几岁,一定要尝试加入这个团队。
難得看到一開頭就要大家不要買,真是好頻道,這遊戲要絕版了
Steam不下架就不會絕版買回來玩一會,限時前退回全額取款,又是一條好漢
有馬二 硬盘一写一读的磨损他都不配
@@Ourepublic 怎麼覺得你說的有道理呢?
就算gamker没喷,也已经凉了
花了100人民币,刚刚入手ps4版。还行,博主没看懂这个游戏,没有发现它的精髓,胡乱喷!
Gamker第一次做這麼嚴肅的批判 可見這款遊戲真的.....
毕竟把厂长都落下来的😂😂
粪作。。。
@@sircat3594 我觉批判好,还是多让国内游戏厂商制作,能力才能更上一层,否则,就算成功了对游戏产业有什么用
支持楼主
我覺得把鍋都甩到Hexa Drive上也太撇清責任了,所謂的外包就是依照雇主的需求做出雇主想要的東西,會發生這種事情的只有兩種可能:1. 雇主想要現在這樣的東西。2. 雇主並沒有克盡監督之責,持續溝通,導致最後成品出來只能概括接受。一值強調這對Hexa Drive是個機會實在是想太多,Hexa Drive說不定從頭到尾就是只想做個小外包,穩穩賺,不想扛市場風險。
Gamker 總是對國產遊戲有種近乎執著的嚮往,這影片也是充滿著恨鐵不成鋼的心情。但我仍希望 Gamker 別被「國產」兩字套牢了,能做出心目中的好遊戲,才是最實在的。
巫師的核心體驗是打...昆特牌!
不是打炮嗎!
昆特牌真的好玩XD
在獨角獸上!
打桩机(幻觉)
在雲上(真實
這遊戲幾十年後的實體板會變成紀念品吧XD
廿年後敖廠長出片:「廿年前曾經毀掉中國單機遊戲界的作品」
@@kanadearimani 视频已经录制完了,厂商不再给60万就上传。。。会不会有这种剧情。。。算了,他这几天都在家里哭,应该不会有心情恰饭。
@@kanadearimani 還差點毀了自己...
看完敖廠長,趕緊去Amazon下單。看完gamker,我默默的看了一眼沒有拆封的大聖歸來。點下了退貨按鈕
看的及时。。。
敖厂长现在日常恰饭
敖廠長的片只能看囧的呼喚本篇 番外篇都是恰飯的 他之前有解釋過
@@katonbot 我觉得这种解释太敷衍了。没阻止吃饭,但我们阻止吃屎啊
刘Kw 嗯?那要怎麼解釋
幸好沒有恰飯,不然真是千年道行一朝喪有些飯真是不能恰的
有馬二 廠長恰了毒飯,被灌爆
這是熬廠長敵不過夥伴的召換 把自己賠了
飯可以亂吃但不可以亂恰
例如TLOU2
因為這個遊戲內容很短,所以要加找土地公強化來撐時數,由於遊戲內容時數還是很短,所以將明明做好的沙盒地圖分割讀取,計較之下發現終於可以十小時以上了,再加一點,上樓梯讀檔啦!因為我有玩過,它其實有很多地方動作處理場景的操作其實很順,樓梯上落的黑屏其實沒有很必要,最有可能是⋯時長不夠。至於時數當然和價格有關,也和投資成本有關,所以Gamker說的因素都是假的,你說的所有因素他們都做得到,唯獨內容太少⋯你容許以這種價格買一個可能八小時就完成遊戲的作品嗎?所以唯有在不同因素增加時數來體驗⋯
希望Gamker自己研發的遊戲別犯這種錯誤
幾乎不可能吧 gamker的遊戲沒說什麼時候出 要是做這麼爛肯定會被元老們討伐雪藏 未來出名了還能拿來回味黑歷史。
Same old story母公司(老闆)瞎指揮,子公司(外包)隨便交差
會不會是因為出錢方過度介入開發過程才導致什麼都有什麼都不精的爛攤子,這種出錢是老大主導商品開發過程每個產業都很常發生
陳野雞 出錢方不會想要賠錢,頂多是想要加dlc騙錢或趕進度,不會希望遊戲作的這麼爛和混的
不一定,要知道出錢方有時候事個智障又喜歡插嘴製作過程,那就.........
1.資方不認為那樣會賠錢2.不懂又想要強行干預,可能跟資方心理想像的樣子不同,最後妥協下就變這樣子
@@林哲玄-v5e 這是真的,去過工廠做訂單聯絡人開始的時候建模,樣品把角落磨圓就正常的樣子然後出資的說不行,非要菱角分明。說不過,重做吧。媽的又不行,說之前那個比較好然後中間花費的物料人工都不補本來賺10幾萬搞到虧本,不會就別說話mdzz
可能性极大
不愧是大聖爺,連廠長都砸了!
不是他自己往腳上砸的嗎?
好地獄
也把熬廠長給砸了⋯⋯😢😢
ZY C 😂我只是知道被喷了,不知道有多惨
敖厂长是自己自爆死亡的,怪不了人
與廠長也有關係?? 詳細希望
敖廠長接了大聖的業配,稱讚這款遊戲,被玩家噴爆
不過沒在 TH-cam 頻道放這個業配
古劍3才九十九,簡直不能太良心,真的便宜!國外大聖這遊戲普通的賣將近四百塊,呵呵呵走好!真坑爹!
古剑3真的不错...没得黑
等steam上打个一折半折的我来买一个看看到底多烂。
@@skyacaniadev2229 千萬不要 痛得徹底才會懂得反省
感覺就是想收割一波,看遊戲的售價就知道了
連樓梯都要過場,真的爛透
對我一個台灣玩家來說,我所期待大聖歸來的核心體驗,就是體驗一個具有中國文化思想的故事情節,扮演中國的超級英雄-孫悟空,來段斬妖除魔的冒險。我是一個劇情系玩家,通關後我覺得遊戲將電影改編的相當不錯,起承轉合更加合理連貫,更加有戲劇張力。所以我覺得遊戲的核心體驗是有做到的,對我來說他就是一個好遊戲。遊戲的打擊感也做的不錯,雙倍奉還與角力系統相當有趣,熟練之後遊戲樂趣增加不少。
好酷喔 很有質感的噴遊戲
小諸葛 哇...捕捉野生諸葛
小諸葛不一起噴一下嗎?真榮幸跟小諸葛巧遇啊
哇!出現了
小諸葛也看gamker 0.0
你聽聽,你聽聽,這種批評.....................................這個就叫專業啊!!!!!,小弟全家大小向攻壳Gamker敬禮!
一聽BGM,Yo !打妖精!洗乜驚😂
14:25巫師的核心體驗是打昆特牌,是昆特牌
村長:我的女兒被人抓走了 可以幫我救回她嗎?傑洛特:可以 可是我想先來場昆特牌村長:我告訴你 我可是不會輸的!!
說白了就像拍攝"上海堡壘"的心態 : 甚麼都想要!結果什麼都做不好! 然後平行宇宙的認為一堆遊戲玩家都會傻傻的買單... 可謂中國電玩遊戲界的"上海堡壘"坐實作穩~ 真是禍害...p.s.本該好好發揮的IP毀於一旦.... 妖孽啊!!!
外包公司就是来干活的,你把他当总工用,墙砖贴的世界第一,楼照样塌。
上海堡壘光是你選小鮮肉當主角 就知道 這影片要掛 從頭到尾戰爭 髮型都不會變 臉蛋都不會髒 是在賣假髮嗎?
@@Maskrider0414 你在胡說什麼那個瀏海才是本體,瀏海下面的小鮮肉只是一個人形載具瀏海一沒電影立馬結束 -Lex
@@Yakerisu 你在瞎說甚麼大實話 XD
@@Maskrider0414 有一说一,上海堡垒从宣发到脚本到特效都稀烂,主角找谁演都救不了。鹿晗演得确实不咋地,但上海堡垒烂成那屌样最主要背锅的其实是宣发。不蹭流浪地球的热度老老实实当国产腻歪剧宣发口碑崩不到这地步。从一开始宣发选定的目标购票群体就是歪的。
關鍵還賣的特別貴!
現在太多投機的遊戲商了,貪婪的資本只想擾亂這個遊戲世界,盼望能讓這個世界好好沈澱沈澱
張衛健唱的主題曲都比這遊戲有價值😆
怪不得很熟悉啊
大型街機的西遊釋厄傳都比這遊戲好玩一百倍
廣告宣傳一直稱國產國產成品出來是坨屎馬上改口其實中國只是合作
看到最後 聽了聶大的口白 眼淚差點流下來 謝謝GAMKER做了這麼一期真摯的影片
最后一段说的好热血悲壮啊
有幸参加了最早的一次玩家招募内测,想分享一下我个人的感受。我没有玩过正式版,但是就这期视频里提到的诸多问题,在当时的测试版本里已经存在,而且在试玩结束后的反馈中我也都有提及,我相信提到这些问题的玩家肯定不止我一个人,只是没想到最终的游戏居然几乎没有任何改进的发售了。唯一的可取之处,大概就是增加了敌人种类。说实话,在最初公布制作公司的时候,我做了一些调查,早就已经放低了心理预期,因为一个专注外包的团队要独立完成一个完整的游戏难度其实是挺大的。可是在宣传的时候,官方却避重就轻的拿出了寄生前夜,最终幻想这些响当当的大IP,无形中拔高了不明真相的玩家的期待值。记得当时试玩结束的时候,在场的玩家都表示十分失望,很多人心中期待这会是一个3A级别的游戏,可惜现实就是这么残酷。
很期待下一期的 真(tian)辐(wai)射(shi)四(jie)!昨天打通了一周目,马上就开始了超新星难度的二周目。
好快啊,剧情很短嘛?
@@jcphotography 我是首发当天就开始,几乎停不下来通宵了几天玩通关的,基本上做了所有主线支线(应该是全部?),花了我40小时左右通关。不过我一周目是普通难度,主要体验剧情,所以可能比较快?不过说实话,对于喜欢这类型RPG的我真的很好玩太油吸引力了,感觉40小时还是不够过瘾,所以通关后马上开二周目 超新星难度。
这期的文案值得手动点赞。整体视频的深入观察和立意高度一如既往的好,自不必提。更不易的是这期的结尾一段文字,不论文采还是内涵,都达到了新的境界。怒推一波!
19:57 像這種吃版權的遊戲,很多時候並不是開發商能決定遊戲的方向、規模、類型,簡的來說就一句話"你不做,後面還有一堆人搶著做",尤其《大聖歸來》又是屬於一個龐大的IP自然不可能給你用獨立遊戲的方式給你實驗,與其講著如果,不如探討這款遊戲妥協的地方。
不是,這個地圖我看了也頭疼。目前我在玩古墓奇兵的時候,雖然說是線形地圖,但姑且還有支線可以去跑。要不要趁二周目或通關以後再來找,都是個人自由。
看视频里人物打斗时还不错的样子,主角的动作也还可以,也许制作组的目标改为做一个小品级的动作游戏会很不一样。
售价标成60就不会被这么喷了
實際上大鬧天宮這DLC確實是電影的續作兼前傳,只是還未開拍只將劇情概念公開 至於細節沒說。我想是不能冒著續作 大鬧天宮還未將劇情全公開而自行捏造(萬一電影的續作有加一些原創劇情就來不及加回)當然這雷作多或少會影響大聖歸來的人氣,甚至沒看過電影會自動代入這電影肯定是雷作並教唆他人不要看
看到油管上了新视频想到b站看,没想到b站还没上… 居然油管比较快。
可能b站他根本不敢上 明黑個別工作室啊 但說得很有道理
B站有审核
而且報酬比較好
b站的审核蛮严的可能没过。那个林开头的id酸话说的真搞笑,我脸书号已经被封五个了,自己拉屎不擦屁股笑人蹲茅坑。
@@林聖哲-p4z 油管有哦,五十步笑百步拉
这期的视频也同样喜欢,Gamker总是不忘在专业的品鉴游戏后还映射出人生的哲理。但我想能不能做几期迎合非核心玩家的作品。也就是介绍下游戏这东西的本身,如列举下不同的游戏种类和各领域的杰出公司与作品。虽然这些内容也可以在零散的视频中看到,但我还是想有一集整合或者专门开一个系列,感谢!
看了老聂的解说后。。。真期待吐嚎会去试玩😆
虽说这游戏很烂,但还远没有到奇葩的地步吧……(狗头保命
看得出聂俊是以"恨铁不成钢"的心情去做这期的视频,也可以想象得出聂俊是多莫的心疼,加油吧中国游戏
感受的出攻殼團隊痛心批評,痛哉哀哉。
我這個人很簡單,Gamker新片,就點讚。
他說了這麼多我卻在看完後只想著輻射4
他说的是黑曜石的天外世界啦
说得相当中肯。其实很多时候,用心不用心才是最真的,由于是仙剑1死忠,所以其他系列碰都不碰,等我玩仙剑4的时候,已经是性能不得了的几年前了,但是我又找回当年的感动,或者说整体剧情的张力是大于1,相当好,画面,完全不care,就是好玩!还有例子就是 古剑奇谭,说白了,没有那份感动,但是能看得出制作组相当用心,玩过以后虽然不会心情跌宕起伏,但是也会思索好一会儿,但是绝对不会骂,因为我能看到制作组的用心,和那份用心的游戏质量的正面印象,这个大圣归来,感觉就是不用心,传统的混一票心态,所以即使在这个浮躁的年代,失败是必然,成功了,那其实就是行业和社会价值体系的灾难(想一下,我不觉得是夸大)。
14:25 巫师的核心体验是打昆特牌吧?你是想说打昆特牌吧?
打昆特又沒經驗 打**有經驗啊
聽過2014年那起買凶殺人案嗎?兩百萬人民幣被外包五手,最後一包只剩十萬,然後下游嫌錢少乾脆不殺了,和目標合作演戲騙上游。我沒有機會參與這款遊戲的開發,但不知為什麼看到這款遊戲讓我立刻想起這個事件。
花了24分鐘介紹一款爛遊戲,真是辛苦了
这游戏现在买国行ps4白给了
十月文化是製作電影動畫,而綠洲遊戲是開發網頁遊戲為主,除了索尼其他兩廠商幾乎沒有開發單機遊戲的能力,看過遊玩過程那濃濃薩爾達的影子就知道這遊戲的主要開發企劃是中方,經驗不足加上資金也不足,外包給再好的遊戲製作團隊都要垮。日本有眾多的動畫題材,不必跨國去找非世界性的IP,而惡評就甩鍋,好評就會有一批人說國產之光,這種特性也習以為常了。低品質真的要經驗不足的廠商才敢拿出來砸招牌。
Gamker不知道到時候怎麼吹黑神話,雖然我也很看好就是了,但很可笑這時候甩鍋給sony然後又要假中立,真的有夠婊
女巫打樁機系列
其實開發製作出包沒有那麼難理解,出錢的沒有規劃,沒有告訴開發工作室要做什麼遊戲。製作期間沒有溝通,沒有監製。到中後期財主再自作主張,指點江山,外行硬壓內行。然後一款讓玩家感覺修修補補硬湊元素的垃圾就出來了。
怎麼水管先上了XD 本來想上B站看彈幕的哈哈
估計一起上傳,但是youtube會直接上傳以後就發布展示,bilibili要人工審核以後在展示給用戶.
@@stwwater youtube也要审查了
哈哈,我也是,
@@yingluncn 逻辑不一样,点我名字你会发现我也没事传几个视频,国内各大网站优酷土豆bilibili,今天我在这里说话,近期我提到的2个平台都传过视频.告诉你区别,1.youtube在上传的过程中以及编码过程就已经AI检查了例如音乐版权问题.实际你上传的进度条结束点击发布,链接传给朋友他们就已经能正常观看了.2.bilibili上传以后人工审查,并且人工数量有限,晚上789点高峰时段一般等半小时到1小时以上都是很正常的.好我们抛开所有细节.就只是聊结果.1.youtube上传结束点击发布观众即时观看2.bilibili上传结束点击发布,进入人工审核阶段,观众无法看到有视频.指导人工审核完毕正常快的10分钟,普通半小时到1小时,高峰时段可能数小时.后,后,后,观众才能看到.
@@yingluncn 油管是AI審核
虽然一直以来Gamker的视频一直都很棒, _但这次我想说一点点公道话_ 。你这内容所说的我都支持,但关于影片后面的感想,我很希望 Gamker 也能看到我写的这段话。虽然说这个游戏会变成这样,中日双方都有责任。但如果一开始中国商家去找日本承包商的时候,就从来根本没有打算把它做成大作,只想在百姓手上捞钱呢?想想看如果一开始他们找HexaDrive合作时,就已经是要求达到这种游戏水平就好,而不是打算做成3A大作呢?而且“齐天大圣”那么雄伟的IP为何会去找HexaDrive这个专门做手游的小承包商开发游戏呢?真的是因为实力认同,还是为了省钱 ? 为什么不加其它公司帮忙 ?4:10 你说“中国这边是负责IP的兼修”,那么为什么HexaDrive还没把游戏做完善,就通过了他们的审核然后可以出游戏了呢??他们负责出钱的,是可以拒绝然后要求改善的。难道他们"觉得"日本人把游戏做得接近符合他们目标了,所以就能出售了?价钱也卖得比"God of War" 还要贵,感覺看起来简直就是想收割一波,不管游戏死活。从这一点看来,“根本就是一开始想恨捞一笔,想着对大陆人打感情牌买单”,所以才找了一个做手游的小承包商,也不去找其它承包商帮忙做这个游戏。最后在把价钱提升最高,再去找“敖厂长”做广告。最后还有一个超讽刺的.......游戏做成功的话就很多人一起高喊是“国产游戏”,如果失败的话就像现在看到的那样,一半的人说是日本主意。
蹭熱度是吧真香
等了過四年後的今天~西元2024年8月20號過後〔另外一部大聖歸來〕卻是席卷全球各地爆紅到不行的3A級經典大作~😅
16:33 哈哈哈😂
本篇雖說遊戲是外包日本公司製作但提到的缺點倒很像是大陸手機遊戲中常見的模式應該還是由中方主導內容吧在手遊中充斥各種模組化拼湊+換皮的遊戲你要是拍手遊介紹應該這樣反面影片永遠也拍不完
我每天用的那個原來是神祕的魔法百科全書還真神秘
講得真好,從技術的觀點來討論很中肯啊
我只想问: Apa ini?😂
你是不是马来西亚华人?😂
@@irurihs Yesssssssssssssssss☻
@@alphariusfuze8089 沙巴人发来问候
雪州人来问候
沙巴人路过
再補另一條... 看幾次這站視頻都分析得有理有據...我是期待你們產品如何啦...說實際上我算待過業界幾年... 開始時構想很美好, 但是進行中時對技術對時間各種妥協... 之後成品離原本想法差距巨大... 眼高手低我也不能否認就是了~希望你們不會如此。
單機遊戲會妥協只有一點 錢不夠 投資者通常都以為做一款可以大賣的好遊戲很容易 現在手遊盛行扣除一部分因為生活型態改變之外 最重要的原因就是研發成本比單機遊戲 線上遊戲低很多 回本速度又快
外包公司能自己決定所有的事情?有點推卸責任了吧
怎么说呢,我个人的看法是:1.甲方资金有限,无法承担起IP宣传+3A大作的完整开发费用。一线大厂没敢想,只能找日本非一线但又跟一线稍微有些挂钩的小公司来开发制作。2.乙方开发公司过于看重美术方面的资源,忽略了开发中的技术问题,导致可能项目前期的方案,因没有足够技术支持而夭折,仓促改装上线。之前日本的新闻还报道过,大圣在东京电玩展还取得了非常不错的奖项,现在看也是够嘲讽的。
期待真-辐射4
說真的,當老闆的都有不可一世的想法,你跟他說要仔細打磨搞小一點,估計開會五分鐘就叫你出去
卧槽 卧槽 辐射要来了 ...赶紧裤子解开!
這款遊戲完全就是用來作為9102年的動作遊戲製作的反面教材,所有讓遊戲品質下降的特色~這款都有~非常豐富(X)還是以為可以像手遊一樣,隨便掛個外皮就能躺著賺?
很明顯就是大陸遊戲公司想跟手遊一樣騙騙玩家看能不能上當 沒想到國內外通通不給面子 溫馨
bgm 是张卫健版齐天大圣!!!
分析的非常透彻,作为一个游戏从业者,看完视频,想到《霍元甲》中劲秋高喊着“自强不息!”的口号。国产主机游戏难见精品,游戏生态长期畸形,尤其主机游戏已经是一块难以启齿的伤疤,有大厂的不作为的因素,也有小厂为了生存难以涉足的缘故。有资本介入的市场永远不会干净,但是真正想做好游戏的人需要一颗纯净的内心。期望有一天我们能做出口碑炸裂的3A大作。感谢分享。
其实土地公有点像仁王里的那个
我觉得真的很像呀哈哈😂
看了gamker的視頻,本人做大膽的推測,純粹推測不喜勿噴,謝謝!一開始資方想把大聖歸來做成個3A大作的!限於資金有限或者不想用那麼多錢開發遊戲,所以就找了個外包公司來開發遊戲,自己負責監督就好,以為一切忠於電影就沒事了!遊戲開發商基於資金有限和經驗不足,加上資方要求忠於電影,所以就產生了現在這個不倫不類的東西了!
我覺得玩家要背很大鍋一直感覺中國玩家對中國遊戲實在太過寬容了資金比人多 人才也不少都多少年了還在起步??還在摸索??靠著無謂的民族心屢屢對中國遊戲寬宏大度遊戲做得陽春都吹得亂七八糟一口一句支持國產屎都吃下去這部大聖歸來只不過是必然的結果終於來到廠商莫不是抱著僥倖心態意圖消費中國人那膨脹巨大的民族主義嗎??
當初去西門町看到這片遊戲我以為是台灣或是大陸製品想買一片支持但隨即打開評價真的低到不可思議後來就買了邊緣境地3(無主之地)現在去逛街看到有人拿起大聖觀看我心裡都默默想"施主 三思啊⋯⋯"
这次希望大圣真的归来 ❤️
這大概跟雅達利有異曲同工之妙吧,也許是外包公司對牽頭人的反擊www
挖 居然還有就知道玩遊戲 這很不聶胖(′・ω・‵)
遊戲爛到把Gamker說好不提爛遊戲的承諾暫時擱置一旁的這也是第一個
这游戏给我第一眼的感觉 就是 抄的塞尔达荒野之息 而且还抄的很烂...
可惜了這麼好的元素
抄的是仁王吧⋯
期待GAMKER聊真輻射4,這種遊戲類型就是因緣際會下因為GAMKER的節目了解,首發當日馬上下載,不能一天不玩,相信對這樣的類型GAMKER會有更深入的見解。
這點評都比遊戲精采
游戏开发俨然已经成为一个发展到很复杂的行业了,技术和资金都很极端地被吸引到了行业为首的几家巨头公司里,其他二三线的公司想用同等甚至少于的资金从零开始开发一款3A或者2A的游戏已经是不太现实了。虽然我们仍旧有一个国产的3A梦,但国内的公司和工作室还是集中力量去做技术含量低一些的独立游戏吧,这两年我们在独立游戏上的发展还是很不错的,好几款游戏在steam上的非国区都拿过不错的排名。
支付宝账号拿来
怎辦,開頭第一句就想噴爆。遊戲雖非中國廠商所制但收到成品後難不能都沒試玩或是內容QC嗎?重點是,若真的有試玩過且QC過但還是拿著只負責IP監修的旗,蒙著良心賣高價並做不實宣傳,那所謂「只負責IP監修」想當然爾母公司也沒好到哪去。而且,某國人出了名只會畫大餅,說不定給日商那裡只給一個概念剩下自行想像也說不定(此為猜測)結論就是:一樣爛,別在拿著「只負責IP監修」來推卸責任,這樣做只會讓自己更難看而以。追加:搞清楚,是所謂「只負責IP監修」公司捧著IP去找別人,而不是別人捧著錢來買你的IP,好嗎!!在追加:後段影片來了,開始推責任了。噴別人只是外包公司啊,實力不足啊等等...,怎麼看到這都沒有聽到在檢討母公司的問題?在次重申:搞清楚,是所謂「只負責IP監修」公司捧著IP去找別人,而不是別人捧著錢來買你的IP,好嗎!!
這遊戲看起來比EA還EA
z?为什么要侮辱EA?
如果你有預購冒險聖歌你就會懂了
那是bioware 三個月做一隻遊戲
工作室終結者
相比之下非常英雄感觉好玩多了。
我對這個大聖的怒氣程度需要每隔一段時間過來聽聶俊進行24分鐘的鞭屍才能稍微平撫一下下
开头的bgm好评
邊聽邊低頭玩著手遊 直到聽到最後一句真輻射四.... 聶胖你好樣的..
批得太技术流了,膜拜膜拜!
外包商拿到的資金 已經被上游大佬爽光了 只有一點點 整個團隊只有一個人負責開發 XDD
猪八戒叫的时候 很好笑啊🤣🤣🤣
想问下你的那把小刀哪里能够买到?
B站主播恰烂钱,狂推这款游戏。结果被骂死。
哈哈,说的是敖厂长吗?
今天是2020年7月28,然后看到了这个视频。我突然好想和聂大一起做游戏啊。。。真的句句说到我心坎儿里了。。。。
還沒看過遊戲內容的我:「CG感覺給小孩子看的 不過內容不好說 來看看所謂國產遊戲發展得如何」看到土地神的瞬間:「操 這不就是在抄綠帽仔嗎」
聶大能多說說一些獨立製作的優秀小遊戲嗎??說是那些畫面精美 , 玩起來卻令人痛苦的大製作game...跟看了超高成本的洗錢爛電影一樣浪費大家的寶貴時間 ,真要從設計者的角度出發 , 講解二三人的小團隊如何創造出神作 , 也會讓觀眾比較好理解其中的奧妙之處 !!
這遊戲在2019年絕對不合格
尽管这个游戏已经被喷得体无完肤了,但是gamker还是可以喷出新的高度。。。误判,投机,模糊的定位,造成小驴拉大磨,最后带不动的。我觉得还是那句话说的对,崩了是坏事,成了反而麻烦。Gamker的独立游戏加油!希望大家还是要多多支持我们这些做独立游戏的开发者。
谁对这个游戏落井下石,我就赞谁 嘻嘻
@@Dvm0075 呃,我不喜欢落井下石,更喜欢gamker的理性分析,如果大圣归来烂了,对独立游戏开发的行业也并不是好事。
小驴拉大磨...形容的很到位
外包公司就是来干活的,你把他当总工用,墙砖贴的世界第一,楼还是照样塌。
@@vjy333 投机的心理,制作组的不用心,最后都体现在了成品里面。大家不买单就是最好的批评。
有人開了金手指讓大聖可以月球跳,發現可以一路騰雲駕霧跨過所有傳點以及障礙物飛奔到終點關卡去,沿路所有的敵人都已經加載完畢,僅有部分建築缺失(例如房頂不見了,但房頂的怪物已加載完畢,因此怪物會騰空站在空氣中攻擊你),但永遠不會觸發主線劇情,所以我猜那個非得要過場景的設定主要不是為了加載,而是遊戲判斷要不要讓主線執行的一個偵測點
覺得遊戲界,應該也要像電影界有個「金酸莓」獎之類…
每年總結來警惕一下各遊戲廠商,遊戲不要亂作…
至於西遊記作爛了怎麼辦??
沒關系,還有封神榜可以試XD…
封神榜毀了還有金瓶梅(?)
還有三國... 不對,好像已經做爛了...
第一時間想到fallout76跟冒險聖歌
EA可以被美國人選為最爛公司也算是吧
@@IanHsieh 三國是外國人做的比本國人做的還好玩
听了后面的告白,觉得gameker真的是热爱游戏,热爱生活的一群人。要是年轻个十几岁,一定要尝试加入这个团队。
難得看到一開頭就要大家不要買,真是好頻道,這遊戲要絕版了
Steam不下架就不會絕版
買回來玩一會,限時前退回全額取款,又是一條好漢
有馬二 硬盘一写一读的磨损他都不配
@@Ourepublic 怎麼覺得你說的有道理呢?
就算gamker没喷,也已经凉了
花了100人民币,刚刚入手ps4版。还行,博主没看懂这个游戏,没有发现它的精髓,胡乱喷!
Gamker第一次做這麼嚴肅的批判 可見這款遊戲真的.....
毕竟把厂长都落下来的😂😂
粪作。。。
@@sircat3594 我觉批判好,还是多让国内游戏厂商制作,能力才能更上一层,否则,就算成功了对游戏产业有什么用
支持楼主
我覺得把鍋都甩到Hexa Drive上也太撇清責任了,所謂的外包就是依照雇主的需求做出雇主想要的東西,會發生這種事情的只有兩種可能:
1. 雇主想要現在這樣的東西。
2. 雇主並沒有克盡監督之責,持續溝通,導致最後成品出來只能概括接受。
一值強調這對Hexa Drive是個機會實在是想太多,
Hexa Drive說不定從頭到尾就是只想做個小外包,穩穩賺,不想扛市場風險。
Gamker 總是對國產遊戲有種近乎執著的嚮往,
這影片也是充滿著恨鐵不成鋼的心情。
但我仍希望 Gamker 別被「國產」兩字套牢了,
能做出心目中的好遊戲,才是最實在的。
巫師的核心體驗是打...昆特牌!
不是打炮嗎!
昆特牌真的好玩XD
在獨角獸上!
打桩机(幻觉)
在雲上(真實
這遊戲幾十年後的實體板會變成紀念品吧XD
廿年後敖廠長出片:「廿年前曾經毀掉中國單機遊戲界的作品」
@@kanadearimani 视频已经录制完了,厂商不再给60万就上传。。。会不会有这种剧情。。。算了,他这几天都在家里哭,应该不会有心情恰饭。
@@kanadearimani 還差點毀了自己...
看完敖廠長,趕緊去Amazon下單。看完gamker,我默默的看了一眼沒有拆封的大聖歸來。點下了退貨按鈕
看的及时。。。
敖厂长现在日常恰饭
敖廠長的片只能看囧的呼喚本篇 番外篇都是恰飯的 他之前有解釋過
@@katonbot 我觉得这种解释太敷衍了。没阻止吃饭,但我们阻止吃屎啊
刘Kw 嗯?那要怎麼解釋
幸好沒有恰飯,不然真是千年道行一朝喪
有些飯真是不能恰的
有馬二 廠長恰了毒飯,被灌爆
這是熬廠長敵不過夥伴的召換 把自己賠了
飯可以亂吃但不可以亂恰
例如TLOU2
因為這個遊戲內容很短,所以要加找土地公強化來撐時數,由於遊戲內容時數還是很短,所以將明明做好的沙盒地圖分割讀取,計較之下發現終於可以十小時以上了,再加一點,上樓梯讀檔啦!因為我有玩過,它其實有很多地方動作處理場景的操作其實很順,樓梯上落的黑屏其實沒有很必要,最有可能是⋯時長不夠。
至於時數當然和價格有關,也和投資成本有關,所以Gamker說的因素都是假的,你說的所有因素他們都做得到,唯獨內容太少⋯你容許以這種價格買一個可能八小時就完成遊戲的作品嗎?所以唯有在不同因素增加時數來體驗⋯
希望Gamker自己研發的遊戲別犯這種錯誤
幾乎不可能吧 gamker的遊戲沒說什麼時候出 要是做這麼爛肯定會被元老們討伐雪藏 未來出名了還能拿來回味黑歷史。
Same old story
母公司(老闆)瞎指揮,子公司(外包)隨便交差
會不會是因為出錢方過度介入開發過程才導致什麼都有什麼都不精的爛攤子,這種出錢是老大主導商品開發過程每個產業都很常發生
陳野雞 出錢方不會想要賠錢,頂多是想要加dlc騙錢或趕進度,不會希望遊戲作的這麼爛和混的
不一定,要知道出錢方有時候事個智障又喜歡插嘴製作過程,那就.........
1.資方不認為那樣會賠錢
2.不懂又想要強行干預,可能跟資方心理想像的樣子不同,最後妥協下就變這樣子
@@林哲玄-v5e
這是真的,去過工廠做訂單聯絡人
開始的時候建模,樣品把角落磨圓
就正常的樣子
然後出資的說不行,非要菱角分明。
說不過,重做吧。
媽的又不行,說之前那個比較好
然後中間花費的物料人工都不補
本來賺10幾萬搞到虧本,不會就別說話
mdzz
可能性极大
不愧是大聖爺,連廠長都砸了!
不是他自己往腳上砸的嗎?
好地獄
也把熬廠長給砸了⋯⋯😢😢
ZY C 😂我只是知道被喷了,不知道有多惨
敖厂长是自己自爆死亡的,怪不了人
與廠長也有關係?? 詳細希望
敖廠長接了大聖的業配,稱讚這款遊戲,被玩家噴爆
不過沒在 TH-cam 頻道放這個業配
古劍3才九十九,簡直不能太良心,真的便宜!國外大聖這遊戲普通的賣將近四百塊,呵呵呵走好!真坑爹!
古剑3真的不错...没得黑
等steam上打个一折半折的我来买一个看看到底多烂。
@@skyacaniadev2229 千萬不要 痛得徹底才會懂得反省
感覺就是想收割一波,看遊戲的售價就知道了
連樓梯都要過場,真的爛透
對我一個台灣玩家來說,我所期待大聖歸來的核心體驗,就是體驗一個具有中國文化思想的故事情節,扮演中國的超級英雄-孫悟空,來段斬妖除魔的冒險。我是一個劇情系玩家,通關後我覺得遊戲將電影改編的相當不錯,起承轉合更加合理連貫,更加有戲劇張力。所以我覺得遊戲的核心體驗是有做到的,對我來說他就是一個好遊戲。遊戲的打擊感也做的不錯,雙倍奉還與角力系統相當有趣,熟練之後遊戲樂趣增加不少。
好酷喔 很有質感的噴遊戲
小諸葛 哇...捕捉野生諸葛
小諸葛不一起噴一下嗎?
真榮幸跟小諸葛巧遇啊
哇!出現了
小諸葛也看gamker 0.0
你聽聽,你聽聽,這種批評.....................................
這個就叫專業啊!!!!!,小弟全家大小向攻壳Gamker敬禮!
一聽BGM,Yo !打妖精!洗乜驚😂
14:25巫師的核心體驗是打昆特牌,是昆特牌
村長:我的女兒被人抓走了 可以幫我救回她嗎?
傑洛特:可以 可是我想先來場昆特牌
村長:我告訴你 我可是不會輸的!!
說白了就像拍攝"上海堡壘"的心態 : 甚麼都想要!結果什麼都做不好! 然後平行宇宙的認為一堆遊戲玩家都會傻傻的買單... 可謂中國電玩遊戲界的"上海堡壘"坐實作穩~ 真是禍害...p.s.本該好好發揮的IP毀於一旦.... 妖孽啊!!!
外包公司就是来干活的,你把他当总工用,墙砖贴的世界第一,楼照样塌。
上海堡壘光是你選小鮮肉當主角 就知道 這影片要掛 從頭到尾戰爭 髮型都不會變 臉蛋都不會髒 是在賣假髮嗎?
@@Maskrider0414 你在胡說什麼
那個瀏海才是本體,瀏海下面的小鮮肉只是一個人形載具
瀏海一沒電影立馬結束 -Lex
@@Yakerisu 你在瞎說甚麼大實話 XD
@@Maskrider0414 有一说一,上海堡垒从宣发到脚本到特效都稀烂,主角找谁演都救不了。鹿晗演得确实不咋地,但上海堡垒烂成那屌样最主要背锅的其实是宣发。不蹭流浪地球的热度老老实实当国产腻歪剧宣发口碑崩不到这地步。从一开始宣发选定的目标购票群体就是歪的。
關鍵還賣的特別貴!
現在太多投機的遊戲商了,貪婪的資本只想擾亂這個遊戲世界,盼望能讓這個世界好好沈澱沈澱
張衛健唱的主題曲都比這遊戲有價值😆
怪不得很熟悉啊
大型街機的西遊釋厄傳都比這遊戲好玩一百倍
廣告宣傳一直稱國產國產
成品出來是坨屎馬上改口其實中國只是合作
看到最後 聽了聶大的口白 眼淚差點流下來 謝謝GAMKER做了這麼一期真摯的影片
最后一段说的好热血悲壮啊
有幸参加了最早的一次玩家招募内测,想分享一下我个人的感受。
我没有玩过正式版,但是就这期视频里提到的诸多问题,在当时的测试版本里已经存在,而且在试玩结束后的反馈中我也都有提及,我相信提到这些问题的玩家肯定不止我一个人,只是没想到最终的游戏居然几乎没有任何改进的发售了。唯一的可取之处,大概就是增加了敌人种类。
说实话,在最初公布制作公司的时候,我做了一些调查,早就已经放低了心理预期,因为一个专注外包的团队要独立完成一个完整的游戏难度其实是挺大的。可是在宣传的时候,官方却避重就轻的拿出了寄生前夜,最终幻想这些响当当的大IP,无形中拔高了不明真相的玩家的期待值。记得当时试玩结束的时候,在场的玩家都表示十分失望,很多人心中期待这会是一个3A级别的游戏,可惜现实就是这么残酷。
很期待下一期的 真(tian)辐(wai)射(shi)四(jie)!昨天打通了一周目,马上就开始了超新星难度的二周目。
好快啊,剧情很短嘛?
@@jcphotography 我是首发当天就开始,几乎停不下来通宵了几天玩通关的,基本上做了所有主线支线(应该是全部?),花了我40小时左右通关。不过我一周目是普通难度,主要体验剧情,所以可能比较快?不过说实话,对于喜欢这类型RPG的我真的很好玩太油吸引力了,感觉40小时还是不够过瘾,所以通关后马上开二周目 超新星难度。
这期的文案值得手动点赞。整体视频的深入观察和立意高度一如既往的好,自不必提。更不易的是这期的结尾一段文字,不论文采还是内涵,都达到了新的境界。怒推一波!
19:57 像這種吃版權的遊戲,很多時候並不是開發商能決定遊戲的方向、規模、類型,簡的來說就一句話"你不做,後面還有一堆人搶著做",尤其《大聖歸來》又是屬於一個龐大的IP自然不可能給你用獨立遊戲的方式給你實驗,與其講著如果,不如探討這款遊戲妥協的地方。
不是,這個地圖我看了也頭疼。
目前我在玩古墓奇兵的時候,雖然說是線形地圖,但姑且還有支線可以去跑。
要不要趁二周目或通關以後再來找,都是個人自由。
看视频里人物打斗时还不错的样子,主角的动作也还可以,也许制作组的目标改为做一个小品级的动作游戏会很不一样。
售价标成60就不会被这么喷了
實際上大鬧天宮這DLC確實是電影的續作兼前傳,只是還未開拍只將劇情概念公開 至於細節沒說。
我想是不能冒著續作 大鬧天宮還未將劇情全公開而自行捏造(萬一電影的續作有加一些原創劇情就來不及加回)
當然這雷作多或少會影響大聖歸來的人氣,甚至沒看過電影會自動代入這電影肯定是雷作並教唆他人不要看
看到油管上了新视频想到b站看,没想到b站还没上… 居然油管比较快。
可能b站他根本不敢上 明黑個別工作室啊 但說得很有道理
B站有审核
而且報酬比較好
b站的审核蛮严的可能没过。
那个林开头的id酸话说的真搞笑,我脸书号已经被封五个了,自己拉屎不擦屁股笑人蹲茅坑。
@@林聖哲-p4z 油管有哦,五十步笑百步拉
这期的视频也同样喜欢,Gamker总是不忘在专业的品鉴游戏后还映射出人生的哲理。但我想能不能做几期迎合非核心玩家的作品。也就是介绍下游戏这东西的本身,如列举下不同的游戏种类和各领域的杰出公司与作品。虽然这些内容也可以在零散的视频中看到,但我还是想有一集整合或者专门开一个系列,感谢!
看了老聂的解说后。。。
真期待吐嚎会去试玩😆
虽说这游戏很烂,但还远没有到奇葩的地步吧……(狗头保命
看得出聂俊是以"恨铁不成钢"的心情去做这期的视频,也可以想象得出聂俊是多莫的心疼,加油吧中国游戏
感受的出攻殼團隊痛心批評,痛哉哀哉。
我這個人很簡單,Gamker新片,就點讚。
他說了這麼多我卻在看完後只想著輻射4
他说的是黑曜石的天外世界啦
说得相当中肯。其实很多时候,用心不用心才是最真的,由于是仙剑1死忠,所以其他系列碰都不碰,等我玩仙剑4的时候,已经是性能不得了的几年前了,但是我又找回当年的感动,或者说整体剧情的张力是大于1,相当好,画面,完全不care,就是好玩!还有例子就是 古剑奇谭,说白了,没有那份感动,但是能看得出制作组相当用心,玩过以后虽然不会心情跌宕起伏,但是也会思索好一会儿,但是绝对不会骂,因为我能看到制作组的用心,和那份用心的游戏质量的正面印象,这个大圣归来,感觉就是不用心,传统的混一票心态,所以即使在这个浮躁的年代,失败是必然,成功了,那其实就是行业和社会价值体系的灾难(想一下,我不觉得是夸大)。
14:25 巫师的核心体验是打昆特牌吧?你是想说打昆特牌吧?
打昆特又沒經驗 打**有經驗啊
聽過2014年那起買凶殺人案嗎?兩百萬人民幣被外包五手,最後一包只剩十萬,然後下游嫌錢少乾脆不殺了,和目標合作演戲騙上游。
我沒有機會參與這款遊戲的開發,但不知為什麼看到這款遊戲讓我立刻想起這個事件。
花了24分鐘介紹一款爛遊戲,真是辛苦了
这游戏现在买国行ps4白给了
十月文化是製作電影動畫,而綠洲遊戲是開發網頁遊戲為主,除了索尼其他兩廠商幾乎沒有開發單機遊戲的能力,看過遊玩過程那濃濃薩爾達的影子就知道這遊戲的主要開發企劃是中方,經驗不足加上資金也不足,外包給再好的遊戲製作團隊都要垮。
日本有眾多的動畫題材,不必跨國去找非世界性的IP,而惡評就甩鍋,好評就會有一批人說國產之光,這種特性也習以為常了。
低品質真的要經驗不足的廠商才敢拿出來砸招牌。
Gamker不知道到時候怎麼吹黑神話,雖然我也很看好就是了,但很可笑這時候甩鍋給sony然後又要假中立,真的有夠婊
女巫打樁機系列
其實開發製作出包沒有那麼難理解,
出錢的沒有規劃,沒有告訴開發工作室要做什麼遊戲。
製作期間沒有溝通,沒有監製。
到中後期財主再自作主張,指點江山,外行硬壓內行。
然後一款讓玩家感覺修修補補硬湊元素的垃圾就出來了。
怎麼水管先上了XD 本來想上B站看彈幕的哈哈
估計一起上傳,但是youtube會直接上傳以後就發布展示,bilibili要人工審核以後在展示給用戶.
@@stwwater youtube也要审查了
哈哈,我也是,
@@yingluncn 逻辑不一样,点我名字你会发现我也没事传几个视频,国内各大网站优酷土豆bilibili,今天我在这里说话,近期我提到的2个平台都传过视频.
告诉你区别,
1.youtube在上传的过程中以及编码过程就已经AI检查了例如音乐版权问题.实际你上传的进度条结束点击发布,链接传给朋友他们就已经能正常观看了.
2.bilibili上传以后人工审查,并且人工数量有限,晚上789点高峰时段一般等半小时到1小时以上都是很正常的.
好我们抛开所有细节.就只是聊结果.
1.youtube上传结束点击发布观众即时观看
2.bilibili上传结束点击发布,进入人工审核阶段,观众无法看到有视频.指导人工审核完毕正常快的10分钟,普通半小时到1小时,高峰时段可能数小时.后,后,后,观众才能看到.
@@yingluncn 油管是AI審核
虽然一直以来Gamker的视频一直都很棒, _但这次我想说一点点公道话_ 。
你这内容所说的我都支持,但关于影片后面的感想,我很希望 Gamker 也能看到我写的这段话。
虽然说这个游戏会变成这样,中日双方都有责任。但如果一开始中国商家去找日本承包商的时候,就从来根本没有打算把它做成大作,只想在百姓手上捞钱呢?
想想看如果一开始他们找HexaDrive合作时,就已经是要求达到这种游戏水平就好,而不是打算做成3A大作呢?
而且“齐天大圣”那么雄伟的IP为何会去找HexaDrive这个专门做手游的小承包商开发游戏呢?真的是因为实力认同,还是为了省钱 ? 为什么不加其它公司帮忙 ?
4:10 你说“中国这边是负责IP的兼修”,那么为什么HexaDrive还没把游戏做完善,就通过了他们的审核然后可以出游戏了呢??
他们负责出钱的,是可以拒绝然后要求改善的。难道他们"觉得"日本人把游戏做得接近符合他们目标了,所以就能出售了?
价钱也卖得比"God of War" 还要贵,感覺看起来简直就是想收割一波,不管游戏死活。
从这一点看来,“根本就是一开始想恨捞一笔,想着对大陆人打感情牌买单”,所以才找了一个做手游的小承包商,也不去找其它承包商帮忙做这个游戏。最后在把价钱提升最高,再去找“敖厂长”做广告。
最后还有一个超讽刺的.......
游戏做成功的话就很多人一起高喊是“国产游戏”,如果失败的话就像现在看到的那样,一半的人说是日本主意。
蹭熱度是吧
真香
等了過四年後的今天~西元2024年8月20號過後〔另外一部大聖歸來〕卻是席卷全球各地爆紅到不行的3A級經典大作~😅
16:33 哈哈哈😂
本篇雖說遊戲是外包日本公司製作
但提到的缺點倒很像是大陸手機遊戲中常見的模式
應該還是由中方主導內容吧
在手遊中充斥各種模組化拼湊+換皮的遊戲
你要是拍手遊介紹應該這樣反面影片永遠也拍不完
我每天用的那個原來是神祕的魔法百科全書
還真神秘
講得真好,從技術的觀點來討論很中肯啊
我只想问: Apa ini?😂
你是不是马来西亚华人?😂
@@irurihs Yesssssssssssssssss☻
@@alphariusfuze8089 沙巴人发来问候
雪州人来问候
沙巴人路过
再補另一條... 看幾次這站視頻都分析得有理有據...
我是期待你們產品如何啦...
說實際上我算待過業界幾年... 開始時構想很美好, 但是進行中時對技術對時間各種妥協... 之後成品離原本想法差距巨大... 眼高手低我也不能否認就是了~
希望你們不會如此。
單機遊戲會妥協只有一點 錢不夠 投資者通常都以為做一款可以大賣的好遊戲很容易 現在手遊盛行扣除一部分因為生活型態改變之外 最重要的原因就是研發成本比單機遊戲 線上遊戲低很多 回本速度又快
外包公司能自己決定所有的事情?
有點推卸責任了吧
怎么说呢,我个人的看法是:
1.甲方资金有限,无法承担起IP宣传+3A大作的完整开发费用。一线大厂没敢想,只能找日本非一线但又跟一线稍微有些挂钩的小公司来开发制作。
2.乙方开发公司过于看重美术方面的资源,忽略了开发中的技术问题,导致可能项目前期的方案,因没有足够技术支持而夭折,仓促改装上线。
之前日本的新闻还报道过,大圣在东京电玩展还取得了非常不错的奖项,现在看也是够嘲讽的。
期待真-辐射4
說真的,當老闆的都有不可一世的想法,你跟他說要仔細打磨搞小一點,估計開會五分鐘就叫你出去
卧槽 卧槽 辐射要来了 ...赶紧裤子解开!
這款遊戲完全就是用來作為9102年的動作遊戲製作的反面教材,
所有讓遊戲品質下降的特色~這款都有~非常豐富(X)
還是以為可以像手遊一樣,隨便掛個外皮就能躺著賺?
很明顯就是大陸遊戲公司想跟手遊一樣騙騙玩家看能不能上當 沒想到國內外通通不給面子 溫馨
bgm 是张卫健版齐天大圣!!!
分析的非常透彻,作为一个游戏从业者,看完视频,想到《霍元甲》中劲秋高喊着“自强不息!”的口号。国产主机游戏难见精品,游戏生态长期畸形,尤其主机游戏已经是一块难以启齿的伤疤,有大厂的不作为的因素,也有小厂为了生存难以涉足的缘故。有资本介入的市场永远不会干净,但是真正想做好游戏的人需要一颗纯净的内心。期望有一天我们能做出口碑炸裂的3A大作。感谢分享。
其实土地公有点像仁王里的那个
我觉得真的很像呀哈哈😂
看了gamker的視頻,本人做大膽的推測,純粹推測不喜勿噴,謝謝!一開始資方想把大聖歸來做成個3A大作的!限於資金有限或者不想用那麼多錢開發遊戲,所以就找了個外包公司來開發遊戲,自己負責監督就好,以為一切忠於電影就沒事了!遊戲開發商基於資金有限和經驗不足,加上資方要求忠於電影,所以就產生了現在這個不倫不類的東西了!
我覺得玩家要背很大鍋
一直感覺中國玩家對中國遊戲實在太過寬容了
資金比人多 人才也不少
都多少年了
還在起步??
還在摸索??
靠著無謂的民族心
屢屢對中國遊戲寬宏大度
遊戲做得陽春都吹得亂七八糟
一口一句支持國產
屎都吃下去
這部大聖歸來只不過是必然的結果終於來到
廠商莫不是抱著僥倖心態
意圖消費中國人那膨脹巨大的民族主義嗎??
當初去西門町看到這片遊戲
我以為是台灣或是大陸製品
想買一片支持
但隨即打開評價
真的低到不可思議
後來就買了邊緣境地3(無主之地)
現在去逛街看到有人拿起大聖觀看
我心裡都默默想"施主 三思啊⋯⋯"
这次希望大圣真的归来 ❤️
這大概跟雅達利有異曲同工之妙吧,也許是外包公司對牽頭人的反擊www
挖 居然還有就知道玩遊戲 這很不聶胖(′・ω・‵)
遊戲爛到把Gamker說好不提爛遊戲的承諾暫時擱置一旁的
這也是第一個
这游戏给我第一眼的感觉 就是 抄的塞尔达荒野之息 而且还抄的很烂...
可惜了這麼好的元素
抄的是仁王吧⋯
期待GAMKER聊真輻射4,這種遊戲類型就是因緣際會下因為GAMKER的節目了解,首發當日馬上下載,不能一天不玩,相信對這樣的類型GAMKER會有更深入的見解。
這點評都比遊戲精采
游戏开发俨然已经成为一个发展到很复杂的行业了,技术和资金都很极端地被吸引到了行业为首的几家巨头公司里,其他二三线的公司想用同等甚至少于的资金从零开始开发一款3A或者2A的游戏已经是不太现实了。虽然我们仍旧有一个国产的3A梦,但国内的公司和工作室还是集中力量去做技术含量低一些的独立游戏吧,这两年我们在独立游戏上的发展还是很不错的,好几款游戏在steam上的非国区都拿过不错的排名。
支付宝账号拿来
怎辦,開頭第一句就想噴爆。遊戲雖非中國廠商所制但收到成品後難不能都沒試玩或是內容QC嗎?
重點是,若真的有試玩過且QC過但還是拿著只負責IP監修的旗,蒙著良心賣高價並做不實宣傳,那所謂「只負責IP監修」想當然爾母公司也沒好到哪去。
而且,某國人出了名只會畫大餅,說不定給日商那裡只給一個概念剩下自行想像也說不定(此為猜測)
結論就是:一樣爛,別在拿著「只負責IP監修」來推卸責任,這樣做只會讓自己更難看而以。
追加:搞清楚,是所謂「只負責IP監修」公司捧著IP去找別人,而不是別人捧著錢來買你的IP,好嗎!!
在追加:後段影片來了,開始推責任了。噴別人只是外包公司啊,實力不足啊等等...,怎麼看到這都沒有聽到在檢討母公司的問題?
在次重申:搞清楚,是所謂「只負責IP監修」公司捧著IP去找別人,而不是別人捧著錢來買你的IP,好嗎!!
這遊戲看起來比EA還EA
z?为什么要侮辱EA?
如果你有預購冒險聖歌你就會懂了
那是bioware 三個月做一隻遊戲
工作室終結者
相比之下非常英雄感觉好玩多了。
我對這個大聖的怒氣程度需要每隔一段時間過來聽聶俊進行24分鐘的鞭屍才能稍微平撫一下下
开头的bgm好评
邊聽邊低頭玩著手遊 直到聽到最後一句真輻射四.... 聶胖你好樣的..
批得太技术流了,膜拜膜拜!
外包商拿到的資金 已經被上游大佬爽光了 只有一點點 整個團隊只有一個人負責開發 XDD
猪八戒叫的时候 很好笑啊🤣🤣🤣
想问下你的那把小刀哪里能够买到?
B站主播恰烂钱,狂推这款游戏。结果被骂死。
哈哈,说的是敖厂长吗?
今天是2020年7月28,然后看到了这个视频。我突然好想和聂大一起做游戏啊。。。真的句句说到我心坎儿里了。。。。
還沒看過遊戲內容的我:
「CG感覺給小孩子看的 不過內容不好說 來看看所謂國產遊戲發展得如何」
看到土地神的瞬間:
「操 這不就是在抄綠帽仔嗎」
聶大能多說說一些獨立製作的優秀小遊戲嗎??
說是那些畫面精美 , 玩起來卻令人痛苦的大製作game...
跟看了超高成本的洗錢爛電影一樣浪費大家的寶貴時間 ,
真要從設計者的角度出發 , 講解二三人的小團隊如何創造出神作 ,
也會讓觀眾比較好理解其中的奧妙之處 !!
這遊戲在2019年絕對不合格