Обзор игры Mortal Shell

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @pwnatrespawn
    @pwnatrespawn 4 ปีที่แล้ว +888

    Так или иначе, даже если проходняк, студия смогла показать, что что-то умеет. Это верный вариант найти больше денег на второй-третий проект и уже развернуться по полной в нём. Да и в целом, много было студий, первый проект которых был с наполнением уровня ААА? Для маленькой студии это в принципе невозможно, если это не 2D платформер.
    Игра уже явно окупится, а большего для начинающей студии и не нужно, в общем-то.

    • @dojinn4268
      @dojinn4268 4 ปีที่แล้ว +47

      Это эксклюзив егс, она уже окупилась.

    • @KindestHobo
      @KindestHobo 4 ปีที่แล้ว +6

      так это вроде никто не отрицает
      было просто подчеркнуто что игра вышла в нужное время а потому переоценена

    • @Redemption149
      @Redemption149 4 ปีที่แล้ว +24

      "Начинающая студия"? Там звёздный состав разрабов, у них Виталий Булгаров есть. Они маленькая студия, но далеко не начинающая.

    • @IlliaPedan
      @IlliaPedan 4 ปีที่แล้ว +3

      Можно вспомнить The Surge, которая тоже нашла своих фанатов

    • @Dark_Komissar
      @Dark_Komissar 4 ปีที่แล้ว +5

      Ну например ноунейм китайцы смогли сделать AAA дарксоус для мобилок
      PASCAL'S WAGER , а основной бюджет составили деньги , которые один из разработчиков откладывал на операцию . Так что не надо ля ля про маленький бюджет

  • @МаксФрай-р9о
    @МаксФрай-р9о 4 ปีที่แล้ว +1028

    Я думал "баллистазука" это прикол, но нет, в игре она так и называется))) азаз))

    • @denysskreporub3960
      @denysskreporub3960 4 ปีที่แล้ว +85

      Т.е. это тебя смутило больше, чем куча боссов с именем "Гриша"?

    • @dictive
      @dictive 4 ปีที่แล้ว +18

      Denis Skreporub Гриша Нет-ну-вы-можете-себе-представить-в-игре-правда-есть-такое-имя из УиФ про Средиземье)

    • @state_of_games
      @state_of_games 4 ปีที่แล้ว +1

      Какой кошмар :D

    • @痛み悲しみの鋼の塑像用鎧
      @痛み悲しみの鋼の塑像用鎧 3 ปีที่แล้ว +2

      @@dictive оу в Средзьме есть куча рофл имен , что-то по типу Залуп , а ещё приставки

    • @redfantomdarknes8803
      @redfantomdarknes8803 3 ปีที่แล้ว +1

      Кстати эту штуку дали имя разбойники

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 4 ปีที่แล้ว +912

    - А сколько локаций?
    - Четыре!
    - А сколько у нас боссов?
    - Четыре!
    - А сколько у нас мушкетов?
    - Четыре!
    - А сколько шпаг?
    - Четыре!
    - А сколько тел?
    - Четыре!
    Одно на всех, и все за одного

    • @yaroslavrebro7090
      @yaroslavrebro7090 4 ปีที่แล้ว +75

      Джин одобряет

    • @wolfakella1530
      @wolfakella1530 4 ปีที่แล้ว +94

      Миста не одобряет

    • @vlad0scorpion
      @vlad0scorpion 4 ปีที่แล้ว

      Пойду смотреть 4404

    • @Sonless_Vergil
      @Sonless_Vergil 4 ปีที่แล้ว +1

      @@wolfakella1530 только хотел сказать))
      Изумрудный приколыч активирован! 20-ти метровая ржомба.

    • @feasterl
      @feasterl 4 ปีที่แล้ว +3

      Сколько раз Миста попытался самоубиться?

  • @MisterMarston05
    @MisterMarston05 4 ปีที่แล้ว +413

    О, Солод делает обзор, вот это событие

    • @phDGordon
      @phDGordon 4 ปีที่แล้ว +1

      Еще вроде скоро жаб собирался делать, прорвало

    • @maklein924
      @maklein924 4 ปีที่แล้ว +4

      Трагедия

    • @Andrez_ps
      @Andrez_ps 4 ปีที่แล้ว

      Ну этот обзор гораздо интереснее его обзора Uncharted 4.
      Растёт !

  • @BeMyArt
    @BeMyArt 4 ปีที่แล้ว +358

    В обзоре есть котик - обзор 10/10😁

    • @CalllKa_
      @CalllKa_ 4 ปีที่แล้ว +14

      7:40

    • @i_am_armas
      @i_am_armas 4 ปีที่แล้ว

      Причем из Сабрины - маленькой ведьмы)

  • @СтаниславЗонтов-о3и
    @СтаниславЗонтов-о3и 4 ปีที่แล้ว +55

    Разработчики на правильном пути , уважение за это и ждём следующий проект

  • @Leoqun
    @Leoqun 4 ปีที่แล้ว +86

    У игры есть что-то своё, что уже делает её не тупой копией. Мало контента из-за бюджета, по сути и рекламы толковой не было. Надеюсь парни нормально заработают и прокачаются за счёт этого.

  • @ВикторЛарионов-ф6у
    @ВикторЛарионов-ф6у 4 ปีที่แล้ว +148

    С удовольствием прошёл игру за пару вечеров. Контента и правда мало, но игра мне всё равно понравилась.

    • @MechanicLegion
      @MechanicLegion 4 ปีที่แล้ว +14

      Игра атмосферой цепляет)

    • @ВикторЛарионов-ф6у
      @ВикторЛарионов-ф6у 4 ปีที่แล้ว +5

      @@MechanicLegion Вот да, из всех соулзлайков там очень хорошо получилась вот та самая атмосферка, если не считать платформеры типо бласфемос или холлоу найта.

    • @LinLin-nc2it
      @LinLin-nc2it 4 ปีที่แล้ว +2

      Кто то сказал hollow knight!

    • @mihkailshubin1414
      @mihkailshubin1414 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ВикторЛарионов-ф6у так и есть! А обзор не о чем. Атмосфера, Музка ахуеннейшая и очень темная, чего один блэк метал пейнт фейс скин стоит. Рядовых мобов и в соулс играх все пробегают. А ему проходняк. Ну какие игроки такие и обзоры

  • @nuclearocean
    @nuclearocean 4 ปีที่แล้ว +380

    "Mortal Shell" забыла лицо своего отца"
    Не, ну за отсылку на Темную Башню однозначно клас

    • @shrusher2234
      @shrusher2234 4 ปีที่แล้ว +1

      Да , мне тоже понравилось)

    • @Вадим-ю8э3в
      @Вадим-ю8э3в 4 ปีที่แล้ว +6

      да , темная башня это круто , только конец истории после 10+ прочтенных книг , поверг меня в уныние

    • @nuclearocean
      @nuclearocean 4 ปีที่แล้ว +10

      @@Вадим-ю8э3в Ну Кинг всегда топит за то, что история важнее концовки, но вообще концовка Башни скорее дает надежду, чем нет

    • @va1ga
      @va1ga 4 ปีที่แล้ว

      @@Вадим-ю8э3в просто ты пессимист =)

    • @whatawonderfulworld3785
      @whatawonderfulworld3785 4 ปีที่แล้ว +2

      @@nuclearocean согласен. Темная башня не про конец, а про путь.

  • @seembou
    @seembou 4 ปีที่แล้ว +307

    для небольшой студии это хороший результат. если они будут продолжать эту серию, то ко второй части подтянут все параметры, и это будет годный сиквел с большим миром, интересным сюжетом, продуманной боевкой и прочим-прочим-прочим.

    • @AlexMeyser
      @AlexMeyser 4 ปีที่แล้ว +28

      ага в мечтах...

    • @dachnik7656
      @dachnik7656 4 ปีที่แล้ว +28

      @@AlexMeyser так как я сам из индустрии некоторые члены команды на слуху в узких кругах, а Булгаров вообще звезда. так что у них оооочень большие шансы, ну и сама игра для такого бюджета и как инди очень достойно даже, просто это не дешёвый жанр. И вообще я лучше куплю эту чем очередной атсасин или часы собаки.

    • @Hospeld
      @Hospeld 4 ปีที่แล้ว +1

      Если спонсор найдётся...

    • @AlexMeyser
      @AlexMeyser 4 ปีที่แล้ว

      @@dachnik7656 а я лучше не куплю не то, не другое, не третье. Сейчас достойные игры даже не каждый год выходят

    • @faust2134
      @faust2134 4 ปีที่แล้ว +11

      И что? Если небольшая студия делала игру, то стоит делать поблажку? Давайте я вам за пару месяцев накатаю игру, а вы мне изумительно будете раздавать. Ну чего, я же один делал, и без бюджета.
      Сколько человек делало Undertale? Вот именно. Нельзя ставить хорошую оценку плохой игре, если её делало мало людей с плохим бюджетом

  • @maxmaximoff9380
    @maxmaximoff9380 4 ปีที่แล้ว +305

    Обзор от Солода, как отдельная рубрика на СГ

    • @edgedestroyer9515
      @edgedestroyer9515 4 ปีที่แล้ว +21

      Потому что вторая и она же последняя "Обзор от Бурдукова"?

    • @ЕвгенийБелоусов-т5т
      @ЕвгенийБелоусов-т5т 4 ปีที่แล้ว +1

      @@edgedestroyer9515 ты забыл про обзор от Паули.

    • @Anton_Stolyarov
      @Anton_Stolyarov 4 ปีที่แล้ว

      Солод, которому везде токсично.

    • @ingamestvi1897
      @ingamestvi1897 4 ปีที่แล้ว

      @@ЕвгенийБелоусов-т5т вы все втроём забыли про "обзоры от Дениса"

  • @karmel8721
    @karmel8721 2 ปีที่แล้ว +33

    Как по мне, эта игра идеально подходит для людей никогда не игравших в соулс лайк. Для меня она тоже стала первой) Я в шоке был когда ты сказал что за 8 часов ее прошел. Я первую Гришу пол дня не мог зарубить, ахаха. В целом игра мне очень даже понравилась. Вот теперь даже думаю о приобретении какой то игры фромов.

    • @MrLesanna
      @MrLesanna 2 ปีที่แล้ว +1

      @@namengross ты пришёл на уровни игры дрочить или получать удовольствие от прохождения игры?) иди в в 1 соулс с её графикой аля 2000е, где выбрав мага ты убиваешь всё что движется, и враг даже не добегает до тебя :D

    • @pilotgsx
      @pilotgsx ปีที่แล้ว

      Поиграй в Bloodborne

    • @ВасилийВотинов-щ4г
      @ВасилийВотинов-щ4г ปีที่แล้ว +3

      Я тот человек никогда не игравший в соулс лайк.Купил игру,запустил, сдох 20 раз за первый час,оформил возврат.Для меня это мазохизм ,а не игра. Даже не понимаю как люди кайфуют от таких игр)

    • @MrLesanna
      @MrLesanna ปีที่แล้ว

      @@pilotgsx у меня она есть на пс4, нафиг нафиг, 3 раза пробовал, и 3 раза удалил)

    • @happyjusthappy7938
      @happyjusthappy7938 ปีที่แล้ว

      @@namengross тебя тоже жаль,эх

  • @Giotsa
    @Giotsa 4 ปีที่แล้ว +380

    "я вам проспойлерил, но просто потому, что показывать нечего" ггвп

    • @TheKirasim
      @TheKirasim 4 ปีที่แล้ว +21

      Камон, этот "Сюжетный твист" очевиден из первого же диалога с этим монстром, которые можно услышать в первые 20 минут игры. Если бы игру продавали на дисках, то эту информацию бы писали на задней части коробки к описанию игры

    • @EvanMapleMaggot
      @EvanMapleMaggot 4 ปีที่แล้ว

      @@TheKirasim финальный босс этот тот перчик, который просит себя освободить? я не играю в такие игры, но мне очень интересно, а прохождение смотреть не хочется.

    • @TheKirasim
      @TheKirasim 4 ปีที่แล้ว +3

      @@EvanMapleMaggot Тот с которого возможность парирования получаешь. Он не особо и просит себя освободить, но благодарит когда облегчаешь ему жизнь и говорит что тебе надо сделать по игре. Потом когда ты всё сделал он возмущается "ПОЧЕМУ ОН МОЖЕТ ВОЗНЕСТИСЬ А НЕ Я" и пытается тебя за это убить

    • @vadimm9743
      @vadimm9743 4 ปีที่แล้ว

      @@TheKirasim а что было дальше?)))

    • @TheKirasim
      @TheKirasim 4 ปีที่แล้ว +6

      @@vadimm9743 Дальше ГГ набивает его птичью морду, возносится к небесам, а затем оказывается опять в Омске. Приходит к своей личной жрице а она говорит "Этот цикл никогда не прервать, такова судьба заблудшего", а затем ведёт себя так будто ничего и не было

  • @nole1318
    @nole1318 4 ปีที่แล้ว +274

    "Тупорылые теории про чемоданы") - да, Логвинову правда нравятся все игры, которым он ставит 12 из 10

    • @ЯшаСергиенко-х2т
      @ЯшаСергиенко-х2т 4 ปีที่แล้ว +44

      Ой, будь эта игра не от ноунеймов, а от какого то Юбисофта влепил бы минимум похвально.

    • @spellsolid4708
      @spellsolid4708 4 ปีที่แล้ว +36

      Речь, скорее, о последних обвинениях в продажности всех, кому понравилась TLoU2

    • @sir_arsen
      @sir_arsen 4 ปีที่แล้ว +20

      Насчет Логвинова никто не сомневается)

    • @СержантДорнан-и2б
      @СержантДорнан-и2б 4 ปีที่แล้ว +14

      Логвинов не журналист

    • @stefankunaev2100
      @stefankunaev2100 4 ปีที่แล้ว

      Сержант Дорнан раньше он был им...

  • @ДмитрийК-ы3я
    @ДмитрийК-ы3я 4 ปีที่แล้ว +131

    Нет ну, игра то не плохая, крепкий уверенный дебют. Или вы забыли как сейчас на релизе игр баги друг друга погоняют?

    • @MrLesanna
      @MrLesanna 2 ปีที่แล้ว +1

      ну) я нашёл три бага, 1 когда парировал атаку, то каким то хером улетел под текстуру, и разбился, вылетел из оболочки, вошёл обратно, и бегал кругами, тар не хотелось терять, благо всё решил перезаход, и я оказался у сестры в маске, второй баг на нг+, когда убил элитку, то лут с неё подобрать не смог, т.к видимо она где то в текстурах застряла, хотя лут светился на земле, второй баг когда подошёл со спины к мобу, то он меня долго не бил, ровно до того момента как я его почти убил, в остальном вроде не плохо, игру вернуть не захотелось и то что говорит обзорщик от части бред, т.к я оболочку Тиля вкачал на фулл до нг + ещё, и параллельно вкачал почти до конца второго, заточил 2-3 пушки, было бы желание как говорится)

  • @EttaKamenatios
    @EttaKamenatios 4 ปีที่แล้ว +149

    объясните мне пожалуйста
    почему в инди играх освещение всегда лучше чем в AAA?

    • @mill9433
      @mill9433 4 ปีที่แล้ว +2

      Думаю что инди больше уделяют этому внимание,хотя такого незамечал

    • @nurglus4763
      @nurglus4763 4 ปีที่แล้ว +71

      так как графику делать сложнее, а с крутым освещением всё выглядит куда лучше

    • @mill9433
      @mill9433 4 ปีที่แล้ว +4

      @@nurglus4763 Ага вот это обьяснение првильнее будет!

    • @igorigor3960
      @igorigor3960 4 ปีที่แล้ว +33

      у ААА компаний свои игровые движки или те движки, которые они купили два века назад и перекатываться на что-то другое их жаба давит (но это и правда дорого - нужно нанимать новых профи или учить своих). Тем временем инди команды покупают unreal engine 4 или unity и в редакторе включают освещение, которого вполне достаточно (это конечно преувеличение ). хотя я не знаю о каких инди ты говоришь, но эта игра была сделана на Unreal Engine 4 - свежий мощный движок.

    • @EttaKamenatios
      @EttaKamenatios 4 ปีที่แล้ว +3

      Nurglus а что мешает и с крутой графикой нормальное освещение сделать?

  • @АктанКурмангалиев
    @АктанКурмангалиев 4 ปีที่แล้ว +360

    Да ладно , обзор не от Фена , Вилисова или Бурдукова

    • @JohnDoe-ov8im
      @JohnDoe-ov8im 4 ปีที่แล้ว +8

      Слава богу не от флина а то уснул бы ещё на середине а игра и без флина унылая

    • @3pumeJlb
      @3pumeJlb 4 ปีที่แล้ว +20

      Это ж каким ноулайфером надо быть, чтобы эти фамилии запомнить да еще и голоса отличать...

    • @s_vsemogushy
      @s_vsemogushy 4 ปีที่แล้ว +45

      @@3pumeJlb достаточно просто стримы смотреть иногда

    • @Anael_Intrex
      @Anael_Intrex 4 ปีที่แล้ว +31

      @@3pumeJlb всего-то пару месяцев посидеть на лайв канале sg или stopkek. И ты уже знаешь как нынешний, так и прошлый костяк канала(и частично сайта) Stop. Game. Ru

    • @3pumeJlb
      @3pumeJlb 4 ปีที่แล้ว

      @@s_vsemogushy вот и я о том же

  • @ragnacode56
    @ragnacode56 4 ปีที่แล้ว +15

    Слишком жестко унизили игру! Игра отличная, интересная механика с окаменением, хороший сюжет! Прошёл 2 раза, из которых 2й на платину. Очень порадовал вариант прохождения игры - сесть у костра с лютней и забить на все. Да, игра короткая по сравнению с ДС, но целостная. Но и зачастую нет времени на похождение 90+ часов. Играть в неё было гораздо интереснее чем в ДС2. Все игры фромов, кроме дс2 прошёл на платину, поэтому считаю своё мнение объективным. Разработчикам респект! Надеюсь на продолжение проекта!

  • @ВладимирЛеонтьев-ы7у
    @ВладимирЛеонтьев-ы7у 4 ปีที่แล้ว +47

    Так то для 15 человек, у которых помимо игродела ещё стоит вопрос что жрать и где спать, много сделано и качественно.

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 4 ปีที่แล้ว +5

      Не знаю, что там сделано качественно, полный проходняк. Небольшие ресурсы это повод похвалить игру, если она оказалась хорошей, а не индульгенция от посредственности.

    • @ВладимирЛеонтьев-ы7у
      @ВладимирЛеонтьев-ы7у 4 ปีที่แล้ว +14

      @@SvetloyarTaiga да я тебя умоляю, сейчас и гораздо более худшее говно толкают под жирным слоем маркетинга.

    • @lulun1421
      @lulun1421 4 ปีที่แล้ว +4

      @@ВладимирЛеонтьев-ы7у меньшие команды умудрялись как то делать игры масштабнее и качественнее, да еще и цены не ломили. А тут 15 человек выдали проходняковую игру за 1500 р и все ее облизывают, потому что...ее делали 15 человек?..Ну ладно

    • @ВладимирЛеонтьев-ы7у
      @ВладимирЛеонтьев-ы7у 4 ปีที่แล้ว +2

      @@lulun1421 приведите пример подобного, опустимся в Вашу субъективность). Вникать в то что ресурсы подобные этому имеют право на продажу мнения не станем.

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 4 ปีที่แล้ว

      @@ВладимирЛеонтьев-ы7у Да хоть Salt and Sanctuary.

  • @artgrail
    @artgrail 4 ปีที่แล้ว +8

    Хоть я и не особо геймлю последнее время, а в Дарк Соулз серию не играл вовсе, разве что мимолетом на Ютюбе, но все же осмелюсь высказать свое мнение. В игре (ориентируюсь только на этот обзор) я заметил какую-то особенно примечательную артхаусность, стильность и красоту происходящего. Почувствовал крепкую руку художника как минимум. Наверное, это правильно называется погружение. И здесь ребята, имхо, смогли, может, и не сильно, но приподнять планку. И некоторая шероховатость, пожалуй, только добавляет игре обаяния. По-моему, получился странный и весьма крепкий коктейль из очень депрессивной отталкивающей мрачности и сказочной чарующей красоты. Может, поэтому рейтинг?
    P. S. Всегда интересовало, какие же нервы должны быть у создателей, чтобы годами создавать такие миры. Типа, оп, отвлекся, сходил в Макфачник, футбик посмотрел, и снова за дело. Вот это телегу я выдал...

  • @Stasya_Evil
    @Stasya_Evil 4 ปีที่แล้ว +34

    Вполне неплохая игра в духе Дарка, но действительно более простая. Я бы сказала, что она для тех, кто забросил Dark Souls из-за его трудности. Подойдет для подготовки к своему идейному «Отцу» и подойдет для большей аудитории. Да и в нынешней ситуации вполне хорошая убивалка времени. Враги на локациях разнообразные и на каждой различаются, что приятно для инди игры. С боссами-да, похожих на Гришу многовато...Не скажу, что бои «с одним и тем же» мини-боссом для получения оружия одинаковые. У него из-за оружие меняется мувсет, что не сильно, но разноображивает геймплей. Как для первого проекта студи (ИМХО) -достойно и заслуживает внимания
    P.S. Судя по наличию еще нескольких мест для оболочек, разрабы собираются выпускать дополнения и увеличивать количество локаций. Так что игра ПЛАНИРУЕТ расти.
    Могу пожелать ребятам удачи и посоветовать игру тем, кто любит подобные.

    • @ivannorkin5579
      @ivannorkin5579 4 ปีที่แล้ว +2

      Поломаная копирка без баланса будет легче чем дс? Ты так думаешь?

    • @ravioli-ravioli
      @ravioli-ravioli 4 ปีที่แล้ว +4

      Лол, в корне не согласен. В дарке, когда понимаешь механику игры и движок, каждое последующее прохождение становится легче предыдущего (разумеется, если это не нг+), и забыть эту механику потом очень сложно. Поэтому у этой серии такая реиграбильность дикая.
      Здесь же боёвка ощущается настолько ватной и неотзывчивой, что я кажется получал хитов и умирал больше, чем в первые разы в дарк соулсе, когда только знакомился с серией (было это очень давно, на пк, когда в первом дарке курсор с экрана убрать нельзя было и фпс в ней был едва ли около 30). Тогда игралось и то проще и резче, чем этот Мортал Шел. Игра не просто проходняк, это калька с соулса, причём неумелая.

  • @Dionis_Preacher
    @Dionis_Preacher 4 ปีที่แล้ว +20

    Максим просто красава, что в обзорах, что в разборах! Ну вот живой человек, который болеет своим делом! Безмерно уважаю! Приятно смотреть и слушать. А раз игра проходняк - значит пройду!

    • @geeventura6482
      @geeventura6482 ปีที่แล้ว

      Ага, особенное, что он буквально плюётся спойлерами, что далеко ходить, первые же его слова - так, давайте начнём с сюжета😑, плюс показал все локации, всех боссов, чуть ли не концовку, ну разве так обзоры стряпают?

  • @Malevich-au
    @Malevich-au 4 ปีที่แล้ว +8

    Игра в принципе достойная, как первая проба пера пойдет. В сравнении с остальными соулслайками (вон недавно еще один выходил, даже название не запомнилось) этот имеет потенциал и играть приятно. Надеюсь что будет вторая часть или иная игра в подобном жанре (как у фромов был демон солус и потом начался дарк соулс) и там они уже себя покажут во всей красе.

  • @lastname9268
    @lastname9268 4 ปีที่แล้ว +194

    но блин, красивая.

    • @DeathKnell44
      @DeathKnell44 4 ปีที่แล้ว +9

      Нет, игра выглядит максимально как инди

    • @HeroHasCome1806
      @HeroHasCome1806 4 ปีที่แล้ว +62

      Johnny Good инди обычно так не выглядят, не надо тут

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 4 ปีที่แล้ว +3

      Ничего такого, графон уровня DS 3.

    • @hellpuck6696
      @hellpuck6696 4 ปีที่แล้ว +44

      @@igorreader9081 графон может и уровня DS3, но движения выглядят максимально плавно и реалистично из-за чего глазам становится ещё приятней

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 4 ปีที่แล้ว +11

      Не знаю, качество графики, может, и ок, я не специалист - но вся игра равномерно чёрно-серая, нихрена не видно и посмотреть не на что. Я это "красивым" назвать не могу.

  • @NotSoNadeo
    @NotSoNadeo 4 ปีที่แล้ว +69

    Наконец-то обзор Souls-like игры не от Гальперова

    • @wingregent5637
      @wingregent5637 4 ปีที่แล้ว

      Так ему уже надоело, surge 2 тоже не он делал.

    • @Hospeld
      @Hospeld 4 ปีที่แล้ว +7

      Когда увидел обзор в рекомендациях - сразу подумал, что будет король гальперии. Но нет, был приятно удивлён. Солод один из немногих оставшихся на сг, кого приятно слушать.

    • @jegorwojtowitsch1391
      @jegorwojtowitsch1391 4 ปีที่แล้ว +2

      А от его брата по несчастью из "Разбора полётов")))

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 4 ปีที่แล้ว

      Ещё в Nioh 2 было отчётливо слышно, насколько ему осточертели соулс-лайки)

  • @ilyazotak
    @ilyazotak ปีที่แล้ว +4

    -Так,что там епик раздает, ага, вижу, спустя 5 секунд. Поиск в ютубе "Mortal Shell gameplay" ахахах)))

  • @rodneyeckos
    @rodneyeckos 4 ปีที่แล้ว +96

    Так так почему не Гальперия на обзоре? А как же его маты и страдания? Или он всё ещё не отошёл от Deadly Premonition 2?)

    • @ayzekpie9432
      @ayzekpie9432 4 ปีที่แล้ว +6

      На стриме говорил, что "мля, очередной Соулслайк, опять тридцать часов за сутки проходить, ну к черту". А игра вон какой оказалась

    • @Mikel_arushanov
      @Mikel_arushanov 4 ปีที่แล้ว +1

      А гальперов разбирается в играх этого жанра?Пффф

    • @SintF666
      @SintF666 4 ปีที่แล้ว +1

      После того, как он в обзоре игру выключал, когда к нему вторгались, хорошо что не он

    • @NotSoNadeo
      @NotSoNadeo 4 ปีที่แล้ว +3

      Наоборот радоваться надо, после его советов насчёт фантомов и обзора The Ringed City где главным тезисом был "Мне надоел Dark Souls"

    • @romanshenberg6201
      @romanshenberg6201 4 ปีที่แล้ว

      @@NotSoNadeo Верно. Но он не сказал, что ему не нравится Dark Souls. Просто его гейм. опыт на данный момент перенасыщен Dark Souls.

  • @dedhatab4423
    @dedhatab4423 4 ปีที่แล้ว +82

    Спасибо за честный обзор; а то со всех сторон трубят о том какой это отличный "оммаж" на соулсы, а на самом деле проект выглядит так как будто двоечник списал у отличника: тройку ему поставят, но разве что за старания, а не результат

    • @a_HP
      @a_HP 4 ปีที่แล้ว +10

      Игра классная, да маленькая возможно, но я всю ночь играл, затянула, это при том что я в игры последние года играю так редко что капец, не затягивает, но эта игра затянула, что делают только интересные игры, и она одна из них, я пока только первую локацию прошел, заняло около 6 часов для полного сбора всего.

    • @mill9433
      @mill9433 4 ปีที่แล้ว

      @@a_HP Если интересно значит игра супер,она бы незатянула если бы это был проходняк

    • @D0dgeon
      @D0dgeon 4 ปีที่แล้ว +5

      Нельзя сравнивать просто. Это разные игры, хоть оно и "похоже" на соулсы. Первые 3-4 часа я бесился с того что нихуя непонятно, но потом меня оч сильно затянуло и я чисто за сутки её прошёл. Оч понравилась, жаль что короткая, у игры есть свои фишки.

    • @chernoburka
      @chernoburka 4 ปีที่แล้ว +2

      @@mill9433 а ещё у всех вкусы, предпочтения и ожидания разные.

    • @dedhatab4423
      @dedhatab4423 4 ปีที่แล้ว +11

      ​@@a_HP если вам игра понравилась - это хорошо, играйте и получайте удовольствие.
      Однако нельзя отрицать, что даже в отрыве от скудности наполнения и недолговременности прохождения в проекте много гейм-дизайнерских ошибок - многие из них указаны в обзоре, например: невыразительная и сомнительная прокачка (некоторые перки слабые или мягко говоря ненужные); проблемы ореинтирования на местности в частности на болоте. Далее лично от себя: зачем было делить прокачку на две валюты (тар и отсветы?); есть проблемы с хитбоксами и плохо читаемыми окнами парирования; с парированием вообще смешно - не парируемые атаки заставляют "печатку" на поясе светиться красным, но, например, бегая с первым мечём персонаж стоит полу-боком и из-за этого печатку иногда не видно что вызывает проблемы с пониманием можно ли перрить атаку или нет; или странные проблемы с захватом цели - то переключается сам между живыми противниками, то вообще может выключиться после некоторых атак врагов (привет гриша и мужики с дубинами), то вообще может не захватывать цель в центре экрана, а хватает кого-то сбоку;

  • @lemontree508
    @lemontree508 4 ปีที่แล้ว +11

    Странно вы говорите, нет этого, нет того, проходняк..для игры, созданной маленькой студией с маленьким бюджетом большего не сделать физически. Студия показала, что способна делать игры и это главное. Желаю им удачи и блестящих будущих проектов!

  • @Qouner
    @Qouner 4 ปีที่แล้ว +59

    Как по мне, на те средства что у них были, получилось не плохо, кончено её можно мешать с дерьмом, типо графон отстой, шмоток нет, но как бы извините в Sekiro тоже шмоток не особо было, протезы да и только, аргументами по типу "нет графона" как по мне нельщя судить игру со столь низким бюджетом, да и это же не 3 их часть, все с чего то начинаеться. В принципе игра мне зашла, конечно на даже 9\10 она не тянет но 7 я бы дал, и меня не удивил оценки на метакритике. Всем добра!)

    • @MechanicLegion
      @MechanicLegion 4 ปีที่แล้ว +4

      7 балов Игра достойна) Для такой маленькой студии тем более.

    • @Qouner
      @Qouner 4 ปีที่แล้ว +5

      @@MechanicLegion полностью, с тобой согласен как по мне, такие студии наоборот нужно поддерживать, что бы в дальнейшем получать от них более достойные проекты

    • @ГриммджоуДжагерджак-м4ц
      @ГриммджоуДжагерджак-м4ц 4 ปีที่แล้ว

      Ты правду говоришь! Не понимаю автора перед тем как снять это видео сложно было найти источники что куда а не кто сказал если головой думал так не сказал бы если так сильно обсирал игру то пусть сам соберет себе команду из 15 человек и сдалет намного лучше игру чем Мортал шелл за деньги которые у него сейчас есть он деже себя не может нормально прокормить так чего ты так высказываешься и людей пугаешь чтоб не играли может человеку понравится если это даже не большая игра

    • @Qouner
      @Qouner 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ГриммджоуДжагерджак-м4ц Вот это точно, из за таких обзоров, некоторые хорошие игры люди и пропускают, потому что некто сказал что графон дерьмо

    • @Evgenij780
      @Evgenij780 4 ปีที่แล้ว

      ..дай бог им здоровья...,но покупать...нееет...

  • @wolkowitchexistence
    @wolkowitchexistence 4 ปีที่แล้ว +15

    Лично мне больше по душе, когда разработчики делают мало, но хотя бы нормально. В основном нам всегда предлагают тонны не отполированного, сырого, забагованного и недоделанного контента. Привет любителям выживалок в открытом мире и бесезде.

  • @angrysp1der346
    @angrysp1der346 4 ปีที่แล้ว +2

    Я сейчас в неё играю, и в целом мне заходит, но раздражает, что авторы жестко привязывают локацию к оружию. Так я пробегаю воздушный замок с булавой без особых проблем, но когда возьму зубило,которое мне эстетически больше нравится, то меня выносят вперед ногами первые 5 врагов. + не всегда есть расходники и чтобы одеть обратно оружие, например булаву, мне приходится выходить из локации замка, проходить добрую половину болот до башни брать там булаву и херачить весь путь обратно.

    • @КонстантинЖ-щ8я
      @КонстантинЖ-щ8я 4 ปีที่แล้ว

      Как заполучишь первую железу и мир погрузится в туман, станут доступны сундуки в виде рыб, на болоте. возле входов в локации, в таких сундуках будет предмет, позволяющий призывать оружие. А с левой стороны от входа в “воздушный замок” стоит торговка, продающая фигурки оболочек, накупив таких фигурок и заполучив предметы вызова оружия, можно менять экипировку прям во время сражения.

    • @angrysp1der346
      @angrysp1der346 4 ปีที่แล้ว

      @@КонстантинЖ-щ8я С бесконечными скролами я в курсе,но все равно нужно время их найти.

  • @centrvikon4952
    @centrvikon4952 4 ปีที่แล้ว +15

    Уверен,что автор обзора, целится не мышкой и стиком ,а глазом))

  • @satS393
    @satS393 4 ปีที่แล้ว +1

    Когда стараешься себя заставить полюбить игру, это уже повод неплохо так задуматься.

  • @ZaxioPlay
    @ZaxioPlay 4 ปีที่แล้ว +101

    Отсылки к тёмной башне, одобряю

    • @dash9227
      @dash9227 4 ปีที่แล้ว +2

      Из-за тебя я пересмотрел обзор

    • @serafim2885
      @serafim2885 4 ปีที่แล้ว +10

      Потому что автор помнит лицо своего отца и следует по тропе Луча.

  • @CarVen111
    @CarVen111 4 ปีที่แล้ว +1

    Ты сам в начале своего ролика ответил на вопросы в конце. Очень понравился если не сравнивать Дарком. Сама проработка моделей и текстурами очень качественна, на уровне Дарка 3. Предпочтение по локациям это уже личное для каждого. Это я привожу к тому что то колличество людей что над ней работали на много мало по сравнению даже с тем первым Дарком. Если эту компанию профинансировать, уверен что в них выйдет и полноценный релиз качественной игры, с механиками, потаёнками и разнообразием которого здесь не хватает.
    Зато Благодаря вашему обзору я узнал по эту игру)) и с удовольствием её прошёл, без жопа-боли.

  • @normalnpacan6175
    @normalnpacan6175 4 ปีที่แล้ว +8

    11:48 Жаба дает плюс 50 к общему балу
    (Это если судить по обзору Макса)

  • @SESHIK
    @SESHIK 4 ปีที่แล้ว +73

    Эй ты, ДА да именно ты, человек листающий комменты! Хорошего тебе здоровья, братюн

  • @grayniks7126
    @grayniks7126 4 ปีที่แล้ว +5

    8:25 - скайримовский флэшбек поймал по Винтерхолду

  • @maksymandronyk1927
    @maksymandronyk1927 4 ปีที่แล้ว

    Лайк за отсылку к Темной башне) 6:16

  • @dmitryidmitryi5027
    @dmitryidmitryi5027 4 ปีที่แล้ว +4

    Упомянуть про чемоданы при обзоре игры с 15 разработчиками, ну гений ей богу. Выглядит как история про то как минусовали Тсусиму после облизывания убогой Тлоу2

  • @TuttiAndrewFrutti
    @TuttiAndrewFrutti 4 ปีที่แล้ว +7

    У Солода классные обзоры, жаль что мало

  • @parabl4471
    @parabl4471 4 ปีที่แล้ว +4

    Забавно будет поиграть. Мне всегда интересно посмотреть на игры которые +- используют souls механику. В тот же Star Wars Fallen order играл с большим удовольствием. Надеюсь souls закрепится как жанр и мы будем видеть больше таких игр. Если Dark souls 4 не будет, то хотя бы таким буду перебиваться иногда :3

    • @hanagakiarasawa3171
      @hanagakiarasawa3171 3 ปีที่แล้ว

      Так соулс и так закрепилась как жанр, нет? Я не большой фанат, но уже могу перечислить ниох, бласфемоус, мортал шелл и дарк найт.

  • @sadsmiley3909
    @sadsmiley3909 4 ปีที่แล้ว +15

    Чисто на взгляд (глубокое ИМХО): относительно неплохая точка входа в миры Souls'ообразных попорвущих утех. Перекаты, души и т.д. Эдакий легкий тутор перед великой серией.

    • @shaytan7125
      @shaytan7125 4 ปีที่แล้ว +5

      хз, если так посмотреть, то фейбл 1 на легендарной сложности это больше дарк соулс чем это, ведь в дс помимо всего нужно еще уметь правильно составлять билды, чего тут нет

    • @just0sex0fever
      @just0sex0fever 4 ปีที่แล้ว +3

      @@shaytan7125 Вовсе не обязательно. даже наоборот сказал-бы что лучшее прохождение - 1, когда вообще о никоких билдах не знаешь. А Фейбл... ну слишком отличная от душ. Все равно что обливион предложить - ну не тот жанр.

  • @samson_the_ukrainian
    @samson_the_ukrainian 4 ปีที่แล้ว +4

    Такое ощущение, будто в каждом ролике пытаются как можно сильнее растянуть паузы между "Стоп", "Гейм" и "Ру" в конце.

  • @vladislavdoppler7384
    @vladislavdoppler7384 4 ปีที่แล้ว +2

    Почти всю игру прошел за Тиля, но для доставки железы в хаб и битвы с ласт боссом, красными близнецами лучше брать Эредрима. Там везде надо хп, но на ласте просто можно копить решимость и по 2 раза скидывать ибо у него 4 заряда.

  • @ubekey
    @ubekey ปีที่แล้ว +8

    Мдаааа, лучше б Виталя мультик пошёл смотреть

  • @thomas_sawyer
    @thomas_sawyer ปีที่แล้ว +39

    И эту игру будут раздавать завтра 28 декабря 2022 в epic games.

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 ปีที่แล้ว

      Тоесть сегодня?

    • @arsen9074
      @arsen9074 ปีที่แล้ว

      @@danyaprosto5125 да, через часик

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 ปีที่แล้ว

      @@arsen9074 братулец подскажи на клаве реально будет играть?

    • @Дмитрий-ш7й1ж
      @Дмитрий-ш7й1ж ปีที่แล้ว +1

      @@danyaprosto5125 реально. Олды на пк и не такое проходили!

    • @unikum.
      @unikum. ปีที่แล้ว +3

      я забрал парни, кто тоже + в коммы

  • @postarmagghostbroadcast2194
    @postarmagghostbroadcast2194 4 ปีที่แล้ว +5

    збс зашел посмотреть мнение об игре. показали всех боссов. непроспойлеренных моментов не осталось да? :) ну спасибо чё.

  • @cocosof9405
    @cocosof9405 4 ปีที่แล้ว +5

    Полностью согласен с Солодом.У игры таже беда что и у Remnant .Играется хорошо но по факту если не тупить и не лазить в каждый угол можно пробежать часов за 5(а то и меньше )

    • @Xgibit
      @Xgibit 4 ปีที่แล้ว

      Ну дс3 тоже часов за 5 можно пробежать

    • @Хотабыч-к7д
      @Хотабыч-к7д 4 ปีที่แล้ว

      с таким же прохождением и ДаркСоулс пробегается за несколько часов.

    • @warnerbrazzers
      @warnerbrazzers 4 ปีที่แล้ว +7

      Вы совсем дурачки?) Соулсы за несколько часов проходят только люди, которые уже прошли игру 100+ раз, знают наизусть мувсеты каждого противника в игре и вообще топят чуть ли не no dmg run. Дай любую соулс-часть сколь угодно хардкорному игроку, играющему в первый раз - у него всяко уйдет не меньше 20-30 часов. Если в игре нет контента - это не то же самое, что постоянно бежать на спринте. Это все равно, что люди наслаждаются просмотром всех частей Властелина Колец за ~10 часов, а вы такие: "Да все фильмы можно и за час глянуть, на перемотке х10, изи". Сравниваете горячее с холодным...

    • @Хотабыч-к7д
      @Хотабыч-к7д 4 ปีที่แล้ว

      @@warnerbrazzers а не идиот ли сравнивает инди игру с ААА игроой? Я считаю это не корректно. Либо не делали бы по ней обзор, либо не ставить оценок, сравнивая с триплАА. А еще можно отдельную рубрику по индюшатине залепить.

    • @cocosof9405
      @cocosof9405 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Хотабыч-к7д Ну тогда сравним инди мортал шел с инди салт оф санктуари которую не так уж и просто пробежать (в основном из за частого бегтрекинга но не суть).В соли контента так то побольше чисто по кол во контента .В отличии от мортала где 4 перса 4 оружия (игровая видеокарта)

  • @rinoksilpshiknimenyaa
    @rinoksilpshiknimenyaa 4 ปีที่แล้ว +5

    Миста: 4 локации, 4 босса, 4 оружия, 4 брони. Э-ээээ. ОДНИ ЧЕТВЁРКИ!

    • @genadijussarkovskis5630
      @genadijussarkovskis5630 4 ปีที่แล้ว

      Эй,хорошист,выходи,поговорить надо

    • @GoshaVivisektor
      @GoshaVivisektor 4 ปีที่แล้ว

      Хаха джо джо референс, очень смешно

  • @timkut1391
    @timkut1391 4 ปีที่แล้ว +17

    Mortal Shell: выходит в релиз
    Гвидо Миста: *Вышел из чата*

    • @survivor3833
      @survivor3833 4 ปีที่แล้ว

      Окей, неплохо)

    • @НикитаПопов-у2ъ
      @НикитаПопов-у2ъ 4 ปีที่แล้ว

      Пояснишь?

    • @its_justrob
      @its_justrob 4 ปีที่แล้ว +1

      @@НикитаПопов-у2ъ четвёрки
      4 героя
      4 оружия
      4 босса и тд

    • @НикитаПопов-у2ъ
      @НикитаПопов-у2ъ 4 ปีที่แล้ว

      @@its_justrob Ахахахах, теперь понял. Хорошая шутка

  • @arbakmartirosyan7949
    @arbakmartirosyan7949 4 ปีที่แล้ว +1

    Нарвешься на какого-нибудь Мануса, который успешно поджигал созвучный с именем босса участок моего тела.
    АААА!

  • @whaleduuude2054
    @whaleduuude2054 4 ปีที่แล้ว +11

    Я не играл сам в нее, но смотрел различные прохождения
    Как по мне, видно, что разработчики старались
    Мне кажется, было бы просто-напросто больше контента, и ее можно было бы считать достойной и хорошей игрой

    • @MrLesanna
      @MrLesanna 2 ปีที่แล้ว +3

      за ценник 700р нормальная игра, прошёл, получил свои эмоции и пошёл дальше, а не как некоторые уберзадроты играют в драко соулс по тысячи часов, и заново перепроходят, это онанизм :D

    • @whaleduuude2054
      @whaleduuude2054 2 ปีที่แล้ว

      @@MrLesanna я наиграл в них много, потому что безумно люблю серию. Это как пересматривать любимый сериал или переслушивать любимую песню. Разные сборки, стили прохождения, челленджы. Там есть, чем себя занять)

    • @MrLesanna
      @MrLesanna 2 ปีที่แล้ว

      @@whaleduuude2054 в неё играют сейчас извращенцы либо стримеры которые на этом бабки рубят :D

  • @Le1setRinua
    @Le1setRinua 4 ปีที่แล้ว +1

    Мое знакомство с игрой - посмотрел ран дисторшона за пол часа, прошел игру за час. Оболочки? Сюжет? Разные оружия? хз даже не знал про них

  • @Virzila228
    @Virzila228 ปีที่แล้ว +12

    Казуал дропнет

    • @ЯнаЦист-ю8щ
      @ЯнаЦист-ю8щ ปีที่แล้ว +3

      С нулевой

    • @Adapt09
      @Adapt09 ปีที่แล้ว +4

      Ахаха, сначала не понял)

  • @BusyPlaying
    @BusyPlaying 4 ปีที่แล้ว +2

    Ребята, Большое спасибо за рецензию, очень не хотелось после большой тоски по-хорошему соулс лайку залипнуть в что-то что не радует.
    Пожалуй обойдусь стороной (тем более демо пробовал), может быть в будущем они сделают что-то стоящее, но пока пас.

  • @MADcDEMON
    @MADcDEMON 4 ปีที่แล้ว +11

    На последних секундах ролика котик мурчит?)

  • @finnlovegood9592
    @finnlovegood9592 4 ปีที่แล้ว +20

    Я, к сожалению, не играл. Но вообще, судя по тому что сказано в видео игра больше походит на демо полноценной соулслайк.
    Разраб: Вот смотрите бои крутые, Вот дизайн а вот лор
    Игрок: А прокачка? А продолжительность? А реиграбельность?
    Разраб: ...
    Игрок: ...
    Разраб: ...
    Игрок: ... 10 из 10!!!
    Солод: ШТА?!

    • @БорисСобль
      @БорисСобль 4 ปีที่แล้ว +1

      Не все люди могут играть каждый день, большинство не могут позволить тратить время на прокачку персонажа и оружия Mortal Shell даже прокачиваться почти не нужна все предметы для прокачки оружия находишь по сюжету а о здоровье и выносливости даже не думаешь

    • @finnlovegood9592
      @finnlovegood9592 4 ปีที่แล้ว

      @@БорисСобль Ну справедливости ради да. Сам люблю линейные игры где не слишком много ответвлений от сюжета (хотя при этом рпг один из любимых жанров(парадокс)) Но при этом всём, это слегка не то что ты ждёшь от игры жанра соулслайк. Как минимум по причине того, что многие вещи из серии соул очень плохо накладываются на игру без прокачки. Потому что все враги, которые не являются боссами, начинают представлять из себя скорее проблему, которую захочется обойти нежели преодолеть. Особенно если список врагов не очень разнообразный. Ну и раз уж на то пошло, то 4 босса это реально как-то не много, но хз может они и интересные. Тут уже судить не могу не играл.

  • @a_HP
    @a_HP 4 ปีที่แล้ว +7

    Частично справедливый обзор, но в общем не согласен много чего, если зачищать полностью локацию, типа всё найти, все хода, то на первую только локацию уйдёт 5 часов около. Это при том что я нашел все оболочки и оружия и даже улучшения первые для булавы и молота, большой меч ещё ненашел только.
    Игра заслуживает уж точно 7из10

    • @Хотабыч-к7д
      @Хотабыч-к7д 4 ปีที่แล้ว +3

      и еще он не сказал, что игру продают не за 60$))

    • @a_HP
      @a_HP 4 ปีที่แล้ว

      @@Хотабыч-к7д Не ну ты прослушал, он сказал что не фул прайс, но цену не назвал.

  • @Andrez_ps
    @Andrez_ps 4 ปีที่แล้ว +1

    Просто скажу что Солод отличный парень. Приятный и очень адекватный.Стримы с ним всегда хорошо смотрятся.

  • @kiranis2174
    @kiranis2174 4 ปีที่แล้ว +7

    О, обзор от СолодиLove...давно не было!:)

  • @THESTATIONFFH
    @THESTATIONFFH 4 ปีที่แล้ว

    Да неплохо вышло. Поле для мерча и натолок. И сиквела

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 4 ปีที่แล้ว +19

    Нихера себе. На сг жив кто-то Флина? Серьёзно?

    • @konstantinsoluyanov8505
      @konstantinsoluyanov8505 4 ปีที่แล้ว +4

      Возможно, если бы ты смотрел что-то кроме обзоров и спидранов, то не задавал бы таких вопрос, да даже и обзоры, Глеб и Катя делали их совсем недавно

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 4 ปีที่แล้ว +1

      @@konstantinsoluyanov8505 я смотрю все видосы сг (иногда только инфакты пропускаю, и то нечасто)
      Это была щютка

    • @bakusphere4657
      @bakusphere4657 4 ปีที่แล้ว

      смешнооооооооооо

  • @alexscoor5426
    @alexscoor5426 2 ปีที่แล้ว +2

    У меня это игра есть на диске .Не проходил .Но думаю ,что для инди проекта она ОЧЕНЬ хорошая .Небольшая команда и я думаю с небольшими деньгами смогла сделать нечто хорошее . Просто на продумыаание всяких лутов ,противников локаций боссов .- нужно много времени и денег . А так не плохая игра с маленьким бюджетом .я думаю она достойна что бы жить )))

  • @hawkor4546
    @hawkor4546 ปีที่แล้ว +5

    Кто после аука папизи?

  • @pavlosavko5376
    @pavlosavko5376 2 ปีที่แล้ว

    Лучше брать беспроводные наушники или проводные по типу Sades SA-914 Wand? Какие лучше для игр?

  • @SaymonDay
    @SaymonDay 4 ปีที่แล้ว +14

    Игра вроде вышла из беты, но контента на cвою сумму явно нет. Тот же ремнант стоит дешевле и со всеми длс.

    • @RewZes
      @RewZes 4 ปีที่แล้ว +1

      ремнант был бесплатныи в епик но не сказал что ощущенья от игры такие же как и от Мортал шелла

    • @Александр-н3н5в
      @Александр-н3н5в 4 ปีที่แล้ว

      Зато тут нет ощущения что наклепали кусков локаций и куекак програмно из собрали :/ Опятьжешь босы в ремнанте с миньенами что тоже такое се решение. В ремнанте да больше контента но большая часть боссов сделана на скорую руку без подгонки таймингов, а чтобы игроку было посложнее добавили к босс файтам монстриков.

  • @vevs.belarus
    @vevs.belarus 4 ปีที่แล้ว

    Прошел игру. В начале было много боли и страданий. Очень долго изучал механику игры и управления. Ничего не было понятно. Не мог пройти и двух метров. Уже жалел, что купил. Потом, после долгого и неспешного пути эволюции стало проще в 10 раз. Игра интересная, но короткая. После финала было ощущение, что пройдена только первая глава. Рекомендую найти золотую маску. Из недостатков. По сути особой разницы между оболочками нет, хотелось большего отличия в древе развития. Отличались по сути только три из них. Не хватало уровня сложности. Понимаю, что это больше презентация разработчиков, чтобы найти спонсоров на дальнейшее развитие. Получилась смесь из Dark souls и Sekiro. Также можно было усилить разницу между доп.ударами оружия. Боссы были простыми, обычные мобы доставляли намного больше хлопот, если их было несколько. Хотелось больше противников. Но это после того как понимаешь как устроен этот мрачный мир.
    Очень понравилась атмосфера и как ты учишься в игре. Как подгорает, когда ты падаешь с высоты или тебя убивают сзади, капканы и неизвестность. Один раз забрел не туда и пришлось начинать сначала, не мог найти выход. Крутая тема с парированием и оболочками. Особенно порадовало окаменение, просто шикарная тема. Так как игра короткая можно, отдохнув, учится проходить с тяжёлым оружием, что в разы сложнее. Очень интересный подбор предметов, всем пользовался, кроме пока фигурок, просто из-за того, что не нужно было менять оболочку. Писал об этом выше, но попробую. Интересная графика.
    С учётом всего ставлю 7. Очень жду обновлений, дополнений и второй части.
    P.S. Добавьте больше сюжета

  • @ragingdemon2751
    @ragingdemon2751 4 ปีที่แล้ว +3

    Секиро: вот тебе катана, с ней ты пройдёшь всю игру. ееее Огонь игра.
    Мортал шелл: вот тебе 4 оболочки, 4 оружия. УУУУ, хуле тут так мало.

    • @ragingdemon2751
      @ragingdemon2751 3 ปีที่แล้ว

      @PLAYSTOR - Обзор игр и приложений не

  • @Postafa1
    @Postafa1 4 ปีที่แล้ว +2

    Как мне кажется - для старта это пойдет. Ребята заработают денюжку и сделают вторую часть значительно лучше, шире и лучше.
    Стоит лишь их поддержать в этом.

  • @AlexeyXTI
    @AlexeyXTI ปีที่แล้ว +7

    Epic Games?...

  • @seor1
    @seor1 4 ปีที่แล้ว +1

    Маг - "имба", особенно при том, что те же Орнштейн и Смоуг вынесут тебя с одного плевка. Имба - это воин с огромным оружием урон которого не уступает копью души, а броня у него не тряпки в которых ходит маг, а доспехи с таким балансом и поглощением урона, что даже танк позавидует.

    • @Dionis_Preacher
      @Dionis_Preacher 4 ปีที่แล้ว

      Я прошел игру с двуруком и в тяжёлой броне - не испытал боли ни с одним боссом, кроме Капра демона - на начальных этапах он достаточно болезненный, при том что ловкачём несложно заломать. Урон сильно меньше, чем у копья души, но достаточно приятный и лёгкий для прохождения класс.

  • @ivanivan6794
    @ivanivan6794 4 ปีที่แล้ว +13

    Чисто визуально больше на какой-то Lord of the fallen похожа, чем на дс...

    • @anberneryel
      @anberneryel 4 ปีที่แล้ว

      UE и там и там

  • @gashik5050
    @gashik5050 4 ปีที่แล้ว +2

    Я всегда обохидил стороной хардкор игры, но после прохождения mortal shell определенно буду пробовать себя в dark souls.

    • @yourKING7
      @yourKING7 4 ปีที่แล้ว +1

      Dark souls 3 пройди включая DLS. Желательно мечником. Не в коем случае не за мага. Если пройдешь то ты крут. А если сдашься на пол пути то ты слабак и хлюпик.

    • @gashik5050
      @gashik5050 4 ปีที่แล้ว

      @@yourKING7 я уже в первой во 2 колокол позвонил. Сейчас бегаю по лабиринту с шариками.

    • @yourKING7
      @yourKING7 4 ปีที่แล้ว

      @@gashik5050 Я не играл в первую. Но думаю 3 самая лучшая судя по отзывам.

  • @lightning.1866
    @lightning.1866 4 ปีที่แล้ว +3

    Прошел игру и в принципе остался доволен. Когда начал играть, сразу после прохождения ДС3 было очень непревычно переключиться с тамошнего управления ( я играл на клавомыше ). Однако было проще почувствовать разницу между этими играми. Начиная свой путь оболочки, мне сразу бросилась в глаза неплохая графика, я бы сказал хорошая, даже не смотря на то, что хаб - это болото, так же во время игры запомнилась атмосфера безысходности, как враги сбиваются кучками и играют на аналоге гитары(забыл название). На самом деле что чувствуется, так разница в скорости между этими играми. Мне Мортал шелл показался более динамичным, бои происходят постоянно в движении, ты отскавиаешь, нападаешь, перекатываешься. Так же очень нравится импакт от сражений. Когда ты булавой сильной атакой просто сносишь врага и он улетает на несколько метров. Как по мне, так в этой игре лучше передано настроение мира, особенно в хабе, можно прочувствовать всю усталость, безвыходность здешних выживших, когда ты убиваешь врага, один падает на спину в страхе перед тобой и это очень видно на фоне дарк соулса, где враги стоят просто потому что. Что касается боевки, то первую часть игры я бегал с мечом, как по мне он лучше всего сбалансирован. Вторую часть игры бегал с булавой, однако мне показалось, что персонаж дрался ей достаточно медленно. Что касается системы парирования, за всю игру я так ей и не попользовался, было сложно попасть в тайминг, однако система окаменения показалась мне очень интересной альтернативой всем привычного щита. Что касается локаций, больше всего понравился храм, он был огромен и загадочен, было интересно его изучать, однако другие локации показались мне однообразными и все похожими на подземелья. Что касается боссов, то мне не повезло сначала попасть к боссу этого самого храма, как по мне он показался мне самым сложным из всех основных боссов, т.к имеет довольно разнообразный мувсет. Остальные боссы подземелий показались мне достаточно простыми. Что касается финального босса, этот пидорас самый бесячий из всех них, он сам по себе слабый, но призывает своих пиздюков и спамил своими ебучими волнами, помню в одной битве мне он убил меня тем, что когда вертелся как сосиска выкинул меня за текстуры под воду, оставалось буквально 3 удара. + в одной из битв он улетел за текстуру и его нельзя было ударить) В общем от игры остались положительные эмоции, мне очень понравилась боевка за ее зрелищность, попадались баги(как скольжение по горам и.т.д) но в общем лично бы я советовал поиграть всем любителям жанра соулс лайк

  • @ОлексійР-ь8ю
    @ОлексійР-ь8ю 10 หลายเดือนก่อน

    А вот музон когда соглашаешься пить до скончания веков, просто бимба!!!!

  • @RalanMad
    @RalanMad 3 ปีที่แล้ว +5

    Я до сих пор не играл в нее, но неужели не впечатлил визуал. При всех недостатках игры, дизайн всего очень атмосферный и цепляет

  • @iamDKMK
    @iamDKMK 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за обзор. Поменьше бы спойлер-моментов.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis ปีที่แล้ว +3

    Прежде чем качать, решил узнать что там за проект раздали товарищи из Епик в этот раз.

  • @yakeemanko6283
    @yakeemanko6283 4 ปีที่แล้ว +1

    Подписываюсь под каждым словом. Благо в эпике завалялся промокод на 700 рублей, ибо обидно было бы после интригующей беты осознать что за те же монеты был вариант разжиться сезонным пропуском для DS3 и все равно получить больше контента, чем представлено в сабже. Хотелось бы верить, что это была интерактивная компания по сбору средств на более крупный независимый проект потому, что эти игрой назвать язык не поворачивается. На самом деле, не смотря на то, что всего и так по 4, о разнообразии в локациях, шмотках, оружии и боссах нет никакой речи. Локация - одна, просто нарисована 4 разными кисточками, без выделяющихся особенностей вроде ядовитого болота, кромешного мрака или особых типов врагов (Их вообще всего двое - рядовые полые солдаты и черные рыцари. Ну и кое-где будут статические катапульты «дядьки в горшках». Все.) Костюм - один, Почтенный Эредрим. Мало-мальски полезные пассивки + больше всего ХП ценой решимости и выносливости, но того что есть с головой хватит. К тому же у него нет нелепого отскока перед перекатом. Оружие - одно. С каким начнете игру, с таким и закончите, ведь кислоты для прокачки по пальцам посчитать. Боссы, все (кроме финального) - обычные гуманоиды со скудными мувсетами. Некоторые умрут еще до того, как вы поняли, что попали на босс файт.
    В целом, Mortal Shell - не последователь, но слегка неудачный синтез всех игр From Software. Особенности геймплея Sekio, Bloodborn и самих Темных заимствовали не стесняясь, вплоть до стилистического оформления. Особенно вкатывает попытка передать (отсутствующий) сюжет через до смешного нелепые метафоры в диалогах и на табличках, отбивающие всякое желание вникать в происходящее. Хотели глубоко и завуалировано, но не все можно скопировать. Единственными оригинальными особенностями игры являются лечебные грибы растущие в real time и непосредственно окаменение, необходимое только для того чтобы оправдать излишние сходства со старшим братом. Наличие последнего сводит на нет необходимость выдерживать тайминги, учить мувсеты, разрабатывать стратегию, рвать ass раз за разом на одном и том же боссе/локации и весь тот мазохизм, который является визитной карточкой поджанра. На практике: Встал -> замахнулся -> окаменел. Местные просто самоуничтожатся об вас, в то время как форма поглотит весь урон и любой его тип. Под снарядами так вообще бесконечно можно стоять.
    Подводя итоги, все что могли испортить - испортили. А что не смогли - убрали или заменили на собственное, и все равно испортили. Искренне надеюсь, что если они и вложат вырученные средства в разработку новой игры, это будет не Mortal Shell 2.

    • @ego1st762
      @ego1st762 4 ปีที่แล้ว

      "а практике: Встал -> замахнулся -> окаменел" - ну то есть один местный и то если сразу убился, верно? А с остальными (или остальными атаками того же босса) нужно пододживаться пока не откатится куллдаун ну или перить. А по факту, если не абузить игру читерским Эредримом - который и сделан здесь как своеобразный аналог легкого уровня сложности, то на Харросе например приходится не просто грамотно менеджить стамину но и то самое - пробовать, разрабатывать и безошибочно применять, причем больше, чем в Секиро, например, где главное выучить нереагуриющий на тебя мувсет противника и кликать его до посинения. Здесь даже хоккеист и тот реагирует на твой камень и не лезет и реагирует на твой додж и затягивает атаку.
      Просто всего очень мало - это факт. И справедливости ради 2 босса очень слабые - имрод и спартанец. Если бы боссов как финальный было штук 5 - был бы конечно восторг

  • @АлексейПлотников-ш4ш
    @АлексейПлотников-ш4ш 4 ปีที่แล้ว +5

    4:24- имя монстра Гриша?! Да это не Гриша, это полноценный Григорий!!!

  • @kamillodaudi7484
    @kamillodaudi7484 4 ปีที่แล้ว

    Если, я не играл до этого в Соулс игры, стоит для разминки в неё залететь, или есть лучше варианты?

    • @chaosbolt4657
      @chaosbolt4657 4 ปีที่แล้ว

      В Remnant From The Ashes покатай лучше. Шанс залипнуть НАДОЛГО и с удовольствием гораздо выше. Там как раз финальное DLC сюжетное вышло.

    • @igorusan100
      @igorusan100 4 ปีที่แล้ว

      это будет боль, но освоишься и в соулс полегче станет играть потом))

  • @Vlad110694
    @Vlad110694 4 ปีที่แล้ว +3

    Ээээ, а что не Вася делает обзор? ДС- его фишка на Стопгейме.

  • @АлексейРогалев-ю9ф
    @АлексейРогалев-ю9ф 4 ปีที่แล้ว +1

    Всех предупреждали что игру создавали 15 человек, следовательно и бюджет небольшой для игры. Нужно было быть готовым к такому продукту.

  • @НикВик-щ3н
    @НикВик-щ3н 4 ปีที่แล้ว +7

    Мне всегда нравилось пвп в дс, здесь вовсе отсутствует онлайн составляющая, да и сама игра больше похожа на какую-то демку к игре а не целую игру, печально.

  • @ThA891
    @ThA891 4 ปีที่แล้ว +1

    Мда) Вот примерно какой графики хотелось бы в ДС) Может возьмут на вооружение. А вообще что вы хотели от 15 человек) Для меня очень достойный результат для маленькой команды) Дальше будет лучше)

  • @ДжекКрасавчик-б8ж
    @ДжекКрасавчик-б8ж 4 ปีที่แล้ว +17

    Дарк соулс ?
    Максимум можно сравнивать с dark sasi

  • @evilrussian84
    @evilrussian84 2 ปีที่แล้ว +2

    Всё-таки жестоко первой инди игре от студии в 15 разработчиков ставить проходняк, даже исходя из футажей видно что качественно. Авансом бы стоило поставить похвально,а вот за следующий их проект, когда и штат и финансирование выросло бы, отутюжить по полной без скидок. Ведь оценки прессы сильно влияют на возможность повышения качества в дальнейшем с лучшим спонсорством

  • @cIIoKouCTBue
    @cIIoKouCTBue 4 ปีที่แล้ว +4

    Можно ли было ляпнуть что-либо более провокационное и нелепое чем "Souls игры любят не за историю,а за бои"?

    • @ThatLawbringerGuy
      @ThatLawbringerGuy 4 ปีที่แล้ว +1

      Сам не согласен с данным утверждением, но если подумать объективно, то это так. При первом прохождении люди не особо понимают лор (будем честными, для нас он начался и закончился на ютубе). Именно бои против боссов и исследование новых локаций держит тебя в этой игре.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 4 ปีที่แล้ว

      а с каких пор в ДС появился сюжет или история? и да малыш описание предметов это не-история, а обычная энциклопедия ни как ни на что не влияющая

    • @igorusan100
      @igorusan100 4 ปีที่แล้ว

      именно, любят за геймплей и атмосферу, там история задним фоном идёт

  • @ЛеонидЛевенко
    @ЛеонидЛевенко 4 ปีที่แล้ว +1

    Уважаю Максима! Нет чемоданов - нет хорошей оценки! Все правильно сделал! Лайк!

  • @Бородатый_Вахоеб
    @Бородатый_Вахоеб 2 ปีที่แล้ว +5

    Шо, пацаны, пс+?)))

  • @Zakat_WR
    @Zakat_WR 4 ปีที่แล้ว +1

    Макс так плакал во время прохождения, что аж голос ахрип.

  • @xen0nrealtime335
    @xen0nrealtime335 4 ปีที่แล้ว +3

    Похвально минимум, это образцовый соулс лайк, тут и сложность и атмосфера, необычная боевка где надо комбинировать окаменение и уклонение, про спам уворотов ложь полнейшая, там после деша нет рекавери фреймов а вот после кувырка они огромные и если спамишь кнопку то получишь в бубен, тут оправдана притензия только в контенте, но камон я купил игру за 1300 в эпике, и ни копейки не пожалел, игра оправдывает свои почти 80 баллов на мета критике, там что я сильно удивлён оценкой столь хоть не изумительного проекта но далеко не проходняка...

  • @pcbuild4282
    @pcbuild4282 4 ปีที่แล้ว

    Интересно это финальная версия игры или только ранний доступ?

    • @earlgray2634
      @earlgray2634 3 ปีที่แล้ว

      Ранний доступ, в стиме её купить нельзя, дата релиза стоит 2021 год

  • @october8915
    @october8915 4 ปีที่แล้ว +14

    Потерял интерес к игре сразу же, после того, как понял что тут мало оружия и мало бронек, да и вариативности никакой.

    • @reallistick_listick2567
      @reallistick_listick2567 4 ปีที่แล้ว +2

      Если зайдешь в секиро, то там вообще нет брони и оружия :DDD

    • @october8915
      @october8915 4 ปีที่แล้ว

      @@reallistick_listick2567 заходил. И именно по этому, она тоже прошла мимо меня.

    • @reallistick_listick2567
      @reallistick_listick2567 4 ปีที่แล้ว +1

      @@october8915 а я начал проходить, получил по ебалу, извиняюсь за мат и сделал перерыв размером в год, теперь играю и пытаюсь пройти. Я не знаю, зачем тебе эта информация, держи в курсе))

  • @ТатьянаЖаркова-б2л
    @ТатьянаЖаркова-б2л 4 ปีที่แล้ว +1

    Люди: Да в смысле вы сравниваете Mortal Shell с Дарк Соулсом, это же не сравнимое!
    Все загрузочные экраны Mortal Shell буквально копирующие стиль Дарк Соулса, дизайны персонажей, локаций, подача лора: Да, хули вы нас сравниваете, мы же вообще ни единого повода не давали!

  • @12ig
    @12ig 4 ปีที่แล้ว +14

    по-моему сразу было очевидно что выйдет проходняк

    • @KindestHobo
      @KindestHobo 4 ปีที่แล้ว

      почему?

    • @ravioli-ravioli
      @ravioli-ravioli 4 ปีที่แล้ว

      @@KindestHobo ширпотреб потому что. Надо различать игры, "вдохновлённые" другими играми и просто кальки, в которых берут готовые решения и думают, что если натянуть на них новую графику, то геймеры с ума сойдут от удовольствия.

  • @kek_tigra
    @kek_tigra 2 ปีที่แล้ว +1

    Завтра выйдет в PS Plus. Пока выглядит, как приятный ништяк от Сони и разработчиков игры. Скоро оценю. Предварительно мне уже нравится (с учетом условной бесплатности, конечно). Спасибо за обзор!

  • @Кактоак
    @Кактоак 4 ปีที่แล้ว +11

    С каждым обзором убеждаюсь что вам не помешало бы расширить разновидность оценок. А то у вас или холодное или горячее но тёплого не существует.
    P.S.ИМХО

    • @hatamotomoto
      @hatamotomoto 4 ปีที่แล้ว

      Так пусть и называется ИМХО:D

    • @blackwarrior7720
      @blackwarrior7720 4 ปีที่แล้ว +2

      Смотрите на текст, а не на оценку.(с)
      Ну, а если серьёзно, то мортал шелл, типичный проходняк - нишевая игра, которая стоит внимания, только если ты совсем истосковался по соулс-лайкам.

    • @Кактоак
      @Кактоак 4 ปีที่แล้ว

      @@blackwarrior7720 В таком случае зачем вообще давать оценки если смотреть только на текст ? Если вешать ярлыки на игры хотя бы более объективные и я не про Mortal Shell. Средней оценки нету вообще или хорошо или плохо но так не бывает.

    • @blackwarrior7720
      @blackwarrior7720 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Кактоак В том то и дело, что оценки плохо и хорошо и не существует. Это именно та причина, по которой на СГ такая система оценок, какая есть.
      Опять же, методы разнятся от автора к автору, всё-таки это коллектив. Но как я понимаю идею некоторых авторов в плане постановки оценок(и в целом смотрю на них также).
      Изумительно - обязательно к ознакомлению всем. Даже если тебе такое не интересно, ты получишь море удовольствия и возможно откроешь для себя новый жанр.
      Похвально - Обязательно к ознакомлению всем фанатам жанра. Не фанатам - ну в целом можно, да. Но необязательно.
      Проходняк - фанатам жанра может понравиться. Но даже им стоит играть, только если ничего лучше не осталось. Не фанатам - лучше найти что-то другое или просто пройти мимо.
      Мусор - даже фанатам жанра стоит пройти мимо. Оно не стоит ничего.
      Ну и кроме того - у сг выходит некая четыре вида оценок
      Есть альтернатива - на метакритик оценки 11 бальные. Но пресса в 95% случаев ставит от 6, до 10. Для них не существует диапазона 0-5 То есть по сути, там точно такая же 4х бальная система.
      И да. Вторая причина, почему система оценки на сг такая, именно потому что текст важнее оценки. Просто некая марка в конце и всё.

    • @Кактоак
      @Кактоак 4 ปีที่แล้ว

      @@blackwarrior7720 Тогда лучше уж отказатся вообще от них. А описание твоих оценок очень размыто и субъективно.