【閲覧注意】誰もがトラウマになったストーリーの最恐シーン9選【FF14】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 93

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 25 วันที่ผ่านมา

    おれのずんぐりむっくりしたララフェルの肉体美を褒めてくれたこと決して忘れないよ😢

  • @InokutiMomizi
    @InokutiMomizi ปีที่แล้ว +37

    オルシュファンのシーンは今でも泣いてしまいます。。しばらくストーリー進められなくて、オルシュファンの存在に本当に救われてたんだなって思いました。

    • @erimugichoco5476
      @erimugichoco5476 ปีที่แล้ว +6

      分かります!!!オルシュファン大好きだったのでまさかの展開に大泣きし、2週間近くストーリーを進めれなかったです🥺イシュガルドのサントラを聞くだけでも泣いてました。
       さらに辛かったのはようやく復帰して話しを進めてもあちこちでオルシュファンの回想シーンなどが入るのでその度にまた泣いて、お墓の前でも泣いて、つい最近やとエマネランがドラゴンヘッドを担当する事になりオルシュファンの肖像画に焦点があたった時にもまた大泣きしました😭

    • @玉ねぎの雨本
      @玉ねぎの雨本 ปีที่แล้ว +3

      新生の最後といい、蒼天での話といい、彼がいなかったらこの後のストーリー全部が破綻する程のキャラでしたからね…卿、安らかに眠ってくれ

    • @go-go-miminike
      @go-go-miminike ปีที่แล้ว +2

      近くに用事がある時は絶対墓参りしてます。

    • @シャビエスタ-g7x
      @シャビエスタ-g7x ปีที่แล้ว +1

      1番苦しい時に匿ってもらい、支えてもらい、義を重んじる義士であり、プレイしながら本当の友だと思ってました。今は漆黒まで進んでますが、1番辛い出来事でした。14辞めようかなと一瞬思っちゃいましたね。タタルが「こんな悲しい事はないです。」と言った時はガチ泣きしてしまいました。ミニオンもオルシュファン最初つけてましたが辛すぎて他のに変えましたね

  • @イギリス紳士-o8c
    @イギリス紳士-o8c ปีที่แล้ว +11

    パパリモが復活してくれるイベントを望んでたけどID「星海潜航」でもう望みがたたれたわ😭

  • @月詠累
    @月詠累 ปีที่แล้ว +14

    正直オルシュファンはそのかっこよさと面白さから死ぬなんて思ってなくて暫く心折れて泣いてた……

  • @ganache867
    @ganache867 4 หลายเดือนก่อน

    オルシュファンの盾、ずっとミラージュから外せないんだよなぁ

  • @muraji0
    @muraji0 ปีที่แล้ว +41

    ノラクシアは本当に辛かった…
    珍味集めなんてしてないでさっさとタイタンを倒せていれば(正直やってる最中も珍味だの宴だのしてる場合か!だったのですが)とか色々考えて遺体運びは暫く動けませんでした
    ノラクシアだけ軽いのがまた…こんな小さな身体でと思い知らされて…
    オルシュアンも新生で初めて会った時は「何だこの変態…」とか思っていたのに蒼天に入ってから彼の存在に凄く救われた気持ちになって雪の家に帰る度ほっとしてたのに…どうして…
    選ばれた中にはありませんでしたが、紅蓮のヨツユの死を前に泣き崩れるゴウセツもきつかったです

  • @tarihi_
    @tarihi_ ปีที่แล้ว +6

    紅蓮でゼノスがラールガーズリーチに襲撃してきたとこもなかなかでしたねぇ

  • @rough--sketch
    @rough--sketch ปีที่แล้ว +7

    ストーリースキップ勢にも分かり味の深いミンフィリアからの呼び出し

  • @2004a1119
    @2004a1119 5 หลายเดือนก่อน +1

    テスリーンはやばかった。
    何この鬱展開って思ったわ・・・。

  • @雪美推し
    @雪美推し 4 หลายเดือนก่อน

    一般住民が化物になるのは辛い😢🌊
    変態ゼノス😅やっぱり嫌いだよ🥺💢縛りプレイさせられるのやっぱ辛ぇーわ!😂

  • @TheVisual5103
    @TheVisual5103 ปีที่แล้ว +7

    オルシュファン今でも墓参りしにいくわ

  • @conbrio7585
    @conbrio7585 ปีที่แล้ว +5

    蒼天の初期は重すぎてなかなか箸が進まなかったのを覚えてる...

  • @臣-q5j
    @臣-q5j ปีที่แล้ว +8

    ラザハンで孫を心配するお婆ちゃんが獣化した後、村に向かうクエストの道中で倒したモンスターが「バーチャン…」って言うの見て泣きそうになった
    声付きじゃないし、小さい吹き出しだったからか、気付かなかったってフレも何人かいましたけど…

    • @sio9103
      @sio9103 หลายเดือนก่อน

      当時のワイ、しっかりはっきり吹き出しが見えてやるせない思いになった・・・(;ω;`)

  • @nyaa7434
    @nyaa7434 ปีที่แล้ว +21

    初見テスリーンの所は真っ暗な部屋で深夜3時頃にやってしまってかなりトラウマになりました笑
    まさかあんな序盤に来るとは…

    • @kocchi_4935
      @kocchi_4935 ปีที่แล้ว +3

      僕も似た状況でやってたので その後のストーリーでも似た描写ないか怖がりながらやってました笑

    • @IonAlba014
      @IonAlba014 ปีที่แล้ว

      FF14での1番のトラウマがテスリーン…怖いぃ…

  • @スミイリョウ
    @スミイリョウ ปีที่แล้ว +8

    遺体の梱包に体格差で時間が掛かったりで地味に細かいところで描写していくの細かすぎると感じたこの頃

  • @zrca7724
    @zrca7724 ปีที่แล้ว +7

    タムタラのエッダちゃんが当時一番のトラウマだった

  • @ダンオブサーズデイ
    @ダンオブサーズデイ ปีที่แล้ว +7

    オルシュファン… ネタキャラだと思ったら壮絶な死を迎えたのは衝撃でした
    ニーズヘッグ戦の後、イゼルと共に現れたシーンは号泣してしまいました
    今でもたまに墓参りには行っています

  • @ウマシカ0920
    @ウマシカ0920 ปีที่แล้ว +4

    自分はナイトのレベルが上がっていって、どれだけカッコいい武器や防具が装備できるようになっても。。
    盾だけはミラプリでオルシュファンの形見を装備し続けてます。。

  • @idonorn2894
    @idonorn2894 ปีที่แล้ว +6

    寒夜のことは緩和前にやったんですが、制限時間ギリギリだったので臨場感すごくてめちゃくちゃ楽しかったですね…「間に合ええええ!」 って言ってました(笑)

  • @MakiKomai
    @MakiKomai ปีที่แล้ว +1

    パパリモが死んだ時1番好きだったキャラだからあまりにも辛くて2日くらい起動できなくなってた。
    ゲームとかで泣いたこと無かったけどパパリモではじめて激しい喪失感を感じて泣いてしまった。

  • @フロムゲー再開ゆきぼろ
    @フロムゲー再開ゆきぼろ 6 หลายเดือนก่อน

    4~5年前に蒼天序盤までやってて、今年2月に新データ作って復帰したんだけどベスパーベイ転送網利用券、めちゃくちゃ感謝だった

  • @warabi4398
    @warabi4398 ปีที่แล้ว

    蒼天を機にナイトを始めたので、他のジョブがどれだけギラギラに光るカッコいい武器のミラプリを重ねても、ナイトだけはフォルタンカイトシールドとアダマンウィングレットから変えられてませんね…

  • @Itamisparky
    @Itamisparky 8 หลายเดือนก่อน +1

    蒼天のアルフィノいいよね…

  • @user-wx8dm7uv1n
    @user-wx8dm7uv1n 10 หลายเดือนก่อน

    パパリモ死んで、満を持してクルルが出てくるのウケる

  • @八神玖髏
    @八神玖髏 ปีที่แล้ว +2

    個人的に暁月のサベネアの街で終末の獣になったおばあちゃん?みたいな人とのやり取りがあったあと
    違う場所に向かう道中にいる終末の獣の一体が倒された時「おばあちゃん」みたいなことがかなりトラウマ…
    最初の暁月辛い記憶がおおすぎた

  • @sprAstellGoat
    @sprAstellGoat ปีที่แล้ว

    マジでサベネアとヴァナスパティは胸糞過ぎるんよ...

  • @馬超-e7h
    @馬超-e7h ปีที่แล้ว +2

    ほぼ全てのストーリーぶっ飛ばしてるんだがよく楽しい?って聞かれるけど戦闘してるだけで俺は満足なんだよな。

  • @666tan9
    @666tan9 ปีที่แล้ว +7

    寒夜はあれ一般兵とヒカセンの差がすごく感じれるイベントではあるんだよな。英雄って言われても同レベルの敵と戦うとそんな差を感じないが、ヒカセンが実際どれほど化け物じみているか実感させてくれるイベントだった。あの後、元の体であのくらいの集団を一人で殲滅して突破できるようなイベントあればよりよかったんだが

    • @リャンミオ
      @リャンミオ 9 หลายเดือนก่อน

      わかる、まともに相手してたらすぐ殺されるからヘイトを取らないように隠れながらゆっくり進んだけど、ゆっくり進んでたら制限時間も刻一刻と迫ってくるからヒカセンがどれだけ化け物じみた身体能力と強さを持ってるかを理解した

  • @Snorlax9
    @Snorlax9 ปีที่แล้ว +6

    6つ目のテスリーンのシーンが海外で 「漆黒へようこそ」
    ”Welcome to ShadowBringers”っと認識されます
    こわかった...

  • @nori6760
    @nori6760 ปีที่แล้ว +2

    テスリーンはがちで描写からなにからショッキング過ぎて、数時間パソコン触れなかった......

  • @ポリバケツ-s9l
    @ポリバケツ-s9l ปีที่แล้ว +26

    賛否があるのは理解してるけど寒夜のことのクエスト自体は個人的に高評価だったりします
    ゲーム体験的な意味でもヒカセンとプレイヤーの心理がリンクするし
    かなり切羽詰ってる状況にも関わらず困難に直面している人たちに遭遇すれば手を差し伸べずにはいられないヒカセンのヒーロー性みたいなのが感じられて好きです

  • @NoekaMitu
    @NoekaMitu 7 หลายเดือนก่อน

    もしみんはまた…アクセスが少し不便なとこにあるんすよね…リムサ民だと確か船で行けるけど…😂
    お陰様でそこの道のりはすぐ覚えました🎉

  • @hailstone0524
    @hailstone0524 6 หลายเดือนก่อน +1

    寒夜のこと、今年始めたので恐らく緩和後しかやってないんですが、そもそも「ギミックを解く必要がある」に思い至らなくて計3回faliedしました しんどすぎ
    歩いて帰れって言われたらそりゃ歩いて帰ろうとするじゃん……!
    攻略見て初めてギミックと必要NPCに気づく体たらくでした ゲーム音痴にも程がある

  • @なぎ-r8k
    @なぎ-r8k ปีที่แล้ว +6

    パパリモは、暁月で完全確定したからなぁ

  • @Kei-zh9fh
    @Kei-zh9fh ปีที่แล้ว

    トラウマと少し違うけど、衝撃を受けたのはナナモさま毒殺だなあ
    その後の猛牛ブチギレシーンも含めて

  • @豆田雅美
    @豆田雅美 ปีที่แล้ว +1

    諦めたら終わり
    絶望の中に希望が・・・

  • @merom119
    @merom119 ปีที่แล้ว +2

    ノラクシアといえば・・砂の家で仲間になってからストーリー中、ほんのわずかな期間に会いに行くと‥人間の姿で立ってるクポ。この姿を見たことある人はかなり少ないはずクポー

  • @hanteiyn
    @hanteiyn 6 หลายเดือนก่อน

    寒夜ってそんなに難しかったかなぁ
    これからこういうのはストレスが嫌でゲーム不慣れな人の為に超ベリーイージーも作ってあげなきゃ

  • @凪るみの
    @凪るみの 11 หลายเดือนก่อน +1

    白魔道士とか学者で進めてた人は、オルシュファンの死を前に無力感に苛まれただろうなぁ、と今でも思う

  • @みずほtoさくら
    @みずほtoさくら ปีที่แล้ว +4

    いま紅蓮をプレイしています。仲間の死はトラウマとはいかないにしても、シナリオを盛り立てるために必須ですね。ゲームとしても。これまでの思い出のシーンとして、ナナモ女王とラウバーンのシーン(新生で泣きながらすがるところ。紅蓮での別れ)はグッとくるものがあります。

  • @leonsteller8943
    @leonsteller8943 ปีที่แล้ว +7

    オルシュファンさんのことに関しては寝込むレベルにメンタルやられましたね…あとテスリーンは一瞬ホラゲを疑いましたよ…

  • @やきそば-b4t
    @やきそば-b4t ปีที่แล้ว +8

    パパリモというキャラクターを理解していれば、あの時師匠と同じ顔で4んでいってたのでなんとなく分かるんだけど、掘り下げがほとんどなかったからかわいい枠がいなくなって悲しいというライトちゃんを生み出すことになってしまった・・・・。

    • @YuzuponAG
      @YuzuponAG ปีที่แล้ว +1

      オルシュファンやミンフィリアがそうだけど、FF14は退場予定のキャラばかり掘り下げられて、そうでないキャラは掘り下げられないことが多いからなぁ。
      パパリモに関して言えば、パパリモを掘り下げてしまうと、必然的にイダ姉妹の事も掘り下げないといけないからできなかったんだろうね。

  • @むにゅ-h1z
    @むにゅ-h1z ปีที่แล้ว +4

    オルシュファンは死ぬ最後までイイ!奴だし、蒼天でff14面白さに気づき始めた頃の出来事だったからすごくきつかった😢

  • @nanamo_namo
    @nanamo_namo ปีที่แล้ว

    ノラクシアとパパリモ、テスリーン、首の骨折れて即死した母親は……ショックだった……
    もはやズッ友😂😂😂😂😂

  • @tomoniyoakewo
    @tomoniyoakewo ปีที่แล้ว +1

    やっぱりテスリーンはいるよね……

  • @user-ichiLyeScum
    @user-ichiLyeScum ปีที่แล้ว +2

    「寒夜のこと」は今のヒカセンからみると確かにトラウマ級のめんどさだけど、レガシーから剣術士やってた身としてはそうそうこんなだった!ってゲラゲラ笑いながらクリアした記憶
    そう、新生直後ぐらいまでの剣術士はあのクエストが日常だったのですよ

    • @sio9103
      @sio9103 หลายเดือนก่อน

      追体験程度でしたか・・・(・ω・;)

  • @なぎ-r8k
    @なぎ-r8k ปีที่แล้ว +13

    オルシュファンは、ヒーラーだったから余計に辛かったな・・・

    • @片付無理
      @片付無理 ปีที่แล้ว +3

      ナカーマ。 
      それまでヒーラーメインでしたが、彼を切欠にタンク始めてしかも暗黒騎士だったのでメンタルズタズタになりました(泣)

    • @暇人柾
      @暇人柾 ปีที่แล้ว +2

      自分もヒーラーだったから、早く回復しろ!と
      呆然とする自キャラに怒ってました。
      今はあのあたりもシーンが大幅に改修されていて、
      ヒーラーであっても無理だったと改めて思い知らされます。

  • @larby8348
    @larby8348 ปีที่แล้ว +1

    サベネアのとこ正直めっちゃこわかったあなー

  • @bmwer4682
    @bmwer4682 ปีที่แล้ว +3

    トラウマというか紅蓮は全体的に帝国との戦争だったので気が重かったです。
    ただツクヨミ撃破後の柿の件は泣きましたね〜
    飛ばせないセリフだったので泣かしに来てますよ

  • @terazawa052
    @terazawa052 ปีที่แล้ว +1

    メオルの正体が分かった時のユールモアの住人はトラウマものだと思った。あんなもん食べたとか一生残る。
    でも、シャーレアンのパンのイベントであれにそっくりなパンが出てきたときは笑っちゃったわ。

  • @ほし-q3x
    @ほし-q3x ปีที่แล้ว

    ホルミンスターはなんかあの田舎の村感も不気味さが際立ってる! 表現力すげぇよなー

  • @りう-e5r
    @りう-e5r ปีที่แล้ว

    トラウマにvsエメトセルク(ハーデス戦)を採用してください。トラウマすぎてしばらく何も出来ずに泣きました

  • @七瀬有希
    @七瀬有希 9 หลายเดือนก่อน

    砂の家襲撃~再起~イルベルドの裏切りでイシュガルドへという流れで何の対価も求めず受け入れてくれたオルシュファンがプレイヤーをかばって死んだときはめちゃくちゃ辛かった
    教皇一派絶対許さねえぶちのめしてやるってなった

  • @ながいぬ-f4b
    @ながいぬ-f4b ปีที่แล้ว +1

    もしミンについては11のお使いで鍛えられてたのでさほど苦痛でもなかったわ(笑)

  • @wakasazu-c7j
    @wakasazu-c7j 5 หลายเดือนก่อน

    寒夜は帝国民と共闘するシーンが好きだったから探索がちょっと面倒くさいけど許せる
    単純にゼノスが不快

  • @ivnoyamada4364
    @ivnoyamada4364 ปีที่แล้ว +2

    もしミンにトラウマ植え付けられつつもミンフィリアとの別れは本当に悲しかった😢
    暁の皆に守って欲しいと言われたのに地下水道で守れず、生身で会えるのはアレが最後ですから…。

  • @kenshiba3221
    @kenshiba3221 6 หลายเดือนก่อน

    リンクパールの着信ウザいわろた
    でもね、もうミンフィリアに会えないから…
    初めからサブキャラでやって、ミンフィリアとかパパリモに会えると、ちょっとうるっとくるんだ

  • @riot162
    @riot162 ปีที่แล้ว +3

    ノラクシアとオルシュファンはガチで2週間くらいマトモにゲーム出来ないくらいへこんだ。
    サベネアのクエストは、お母さんが池に投げ込まれる直前赤ちゃんをギュッて強く抱く演出が本当に心痛い。メインキャラの話もいいけど、FF14の世界で懸命に生きている一般人のドラマがめちゃくちゃ好き。

  • @城マル
    @城マル ปีที่แล้ว

    パパリモの所スキップしたから何も知らなかった

  • @go-go-miminike
    @go-go-miminike ปีที่แล้ว +1

    オルシュファン、、、
    俺はDPSとタンクしかやらないから耐えられたけど!ヒーラーだったら耐えられなかった!
    本当にヒーラーやってたら引退してたかもしれない。

  • @ろそ-k1w
    @ろそ-k1w ปีที่แล้ว +7

    寒夜のことに関しては、あの難易度だからこそ没入感出てよかったんだけどなぁ〜って残念に思いました。
    自分は一発クリアしたので過度に長いとも難しいとも感じなかったんですが、失敗したらやり直しだと確かに苦手な人にとっては苦痛だったのかもしれませんね。

    • @sio9103
      @sio9103 หลายเดือนก่อน

      フィールドが暗いから迷子になるのが正直しんどい・・・

  • @ky2642
    @ky2642 ปีที่แล้ว

    私は寒夜より暁月突入直後?のイベントバトルのほうがキツかった
    やったことないウリエンジェ操作が一番きつかった()
    あまりにもできなくて占星取って練習したけどそもそもイベントバトルは技アイコンが違うから無意味だったし
    赤アリゼーですら????で何度も何度も死んだ。
    賢者のチュートリアルも難しいし、IDギミックも全体的にウザく複雑化しすぎてなあ…って感じがずっとある

  • @焼肉饅頭
    @焼肉饅頭 ปีที่แล้ว +1

    寒夜はやりたい事は伝わったけどそれにしたって修正入った今でも結局不慣れなキャラでやりたくもないスニーキングミッションを求められるし二度とやりたくない。
    せめてチェックポイント3つくらい作ってリスタートが最初からじゃなければまだ容認できた。

  • @寝落ち嬢王さりさ
    @寝落ち嬢王さりさ ปีที่แล้ว +6

    最後のは初見で普通にクリアできた。かなり、焦らされるのでヤバイヤバイヤバイヤバイ!って連呼してたけど
    ( ;∀;)
    あまりやりたくないクエストではありますねw

  • @prominence360
    @prominence360 ปีที่แล้ว +1

    ヴェ様との「手合わせ」の最後のギミックがなかなかクリア出来ず、ちょっとトラウマになりましたねw

    • @hirok8751
      @hirok8751 ปีที่แล้ว +1

      めちゃくちゃわかります。。
      絶望しました。諦めて難易度下げました…

    • @prominence360
      @prominence360 ปีที่แล้ว

      @@hirok8751 私もこればっかりは、何度も難易度を下げそうになりました・・・w

  • @Mao-od4md
    @Mao-od4md ปีที่แล้ว +4

    FF14を始めた頃にちょうど絶竜詩が盛り上がってたので、見事にネタバレ踏んでしまった勢でしたがそれを差し引いても辛かった......魔大陸に進む足取りが重かったの覚えてます(´;ω;`)

  • @siokarakuiteeee
    @siokarakuiteeee ปีที่แล้ว +1

    「寒夜のこと」は二度とやりたくないNO.1(笑)
    マトシャはマジ誰よりも僕らの英雄だった
    めっちゃ祈りながらストーリー眺めてた記憶……(*´-`*)

  • @bakuyouku1
    @bakuyouku1 ปีที่แล้ว

    寒夜のイベントは私はもう「2度と見たくない!!」「2度とやりたくない!!」「もう記憶から消したい!!」ていうぐらいにトラウマになりましたよ!!しかもギリギリクリアだったので(改善前のかな?)(><)
    しかも私のキャラが胸囲最高のメスッテだからその身体におさわりをしたかも!?と個人的に考えたら気が狂います!!……ただソレがあってかファダニエルとゼノスへの殺意が♾️(無限)になりましたけどね!

  • @kanakara7771
    @kanakara7771 ปีที่แล้ว

    オルシュファンは今でもダメだ😢新生して最初の新年イベントで馬兜被ってチョコボ推しのエオルゼア人に馬もいいぞなんてお前が推すんかい!と突っ込んだ日が懐かしい、
    個人的には旧トレイラーにも出てるアルバートの仲間だった闇の王が漆黒後半には特に話もなくセトとは話せたのにこっちは無いんかい!と思ってた。

  • @--8722
    @--8722 ปีที่แล้ว +1

    パパリモのシーンめっちゃ分かる
    シャーレアン本国のサブクエでパパリモのお父さんから受注するクエストあって達成報告に行った時に息子も〜ってセリフあって
    あぁ...ってなった

  • @kochan452
    @kochan452 ปีที่แล้ว +1

    ダントツでテスリーン

  • @sk-hk1bw
    @sk-hk1bw ปีที่แล้ว

    もしミンが一番でかいですねw

  • @erimugichoco5476
    @erimugichoco5476 ปีที่แล้ว +1

    紅蓮の一歩手前までしか来てませんが、イシュガルド編とその前後がとにかく精神的に辛かったです🥺
     イシュガルド編前だとムーンブリダでまず大泣きしました。けど展開がまだ希望的だったので数日で復帰できました。
     問題はオルシュファンです…… 大好きなキャラだったのでまさかの展開で2週間近くストーリー進めなかったです。大事な仲間が自分を庇って死ぬほど辛い物はないと思ってるのであのストーリーはホント心をえぐられました……しかもその後のストーリーに結構思い出話として頻出するのでその度に大泣き………辛い
    その後重い足取りでアジスラーに向かう時にようやく和解できたイゼルとおさらば。これもヒカセンのための犠牲。ほんでエスティニアンの龍堕ち(闇堕ち)。これもまたヒカセンや民にこれ以上の被害を出さないように。
     仲間が次々と倒れ目の前で失う展開辛いです!けどこの動画を見る限りまだまだ続きそうですね… ガンバロ

  • @ALぽんす
    @ALぽんす ปีที่แล้ว

    夫婦の奴、やってた時止まってんじゃねえ早く走れやバカが!って状況見た瞬間からの動きとろくてピキついたなぁ
    今までどれだけ助けようとして救う事が出来なかった事の多いヒカセンの行動は鈍くさすぎるよ
    仲間は死してなお暁月で力を貸してくれるというのに… あそこはトラウマじゃないけどダンジョンも討伐戦も涙出て戦闘どころじゃねんだわ

  • @りの-d2h
    @りの-d2h ปีที่แล้ว

    寒夜のことは難易度より、いままで一緒に旅してきたヒカセンの体をゼノスが乗っ取ること自体が大きなストレスになるのもあるんじゃないでしょうか。
    ヒカセンをエオルゼアに異世界転生した自分のようにおもうプレイヤーも多そうですし、これが女性キャラや女性のプレイヤーなら、フェミニストやジェンダーうんぬんの問題で炎上しかねないと思います。