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立ち回り示すために負けてもさらけ出してて清々しくてよき
コーチングありがとうございました!!!おかげさまで2500まであげることが出来ました😭😭本当にありがとうございます😭!!!コメント欄でアドバイスくださった方々もありがとうございました🙇♀️🙇♀️これからも頑張ります!!
バンカラクオリティ良かったです!!バンカラクオリティだからこその味がありました
エイムうますぎ!まじで見習いたい!
25でイキんな😂味方に来たら絶対に嫌😂by XP29の全線武器
人格XP500おって草
@@墨田区の主イタタタタタあ痛たたたたた
xマッチ勝てない言ってんのにバンカラの試合送ってくるのは謎で草
だからミラーじゃなかったのか
バンカラで無双した動画あげて、xマッチの勝率上がりませんは、アドバイス求める気なくて草
味方のせいにしがちなプライド高い自称リッター使い(笑)
「リッターはキルレ良くて当たり前」これに限る前衛はキル以外にもヘイト集めっていう重要な役割がある後衛、特に射的だけのリッターは「キル」が主な仕事なんだから、それが出来てないとそもそも話にならん
しかも今作は前だけ見てればいい縦長ステージばかりだからなこれだけ有利条件揃ってるのにデスする方がおかしい
それなすぎて今更返信後衛のために手前クリアリングするし後衛のために手前塗り気を付けるし後衛のために抜け気を付けるし後衛のために死ぬ気で前線あげるのが前線武器のしごとで後衛はキルさえとれば何でも良くてキルがとれなきゃいないのとおなじってもんなんだから、お膳立てして貰ってる分ちゃんと唯一の仕事こなしもらわないと
でもおまいらカバーできない範囲orしてる余裕ない時に猪凸するくせに「カバーしろよー」とかほざいてるじゃん前線武器の方々はもちろんヘイトを買わない無駄なデスはしてないし裏どり潜伏等相手してくれてるんだよね?射程不利だから〜とか言い訳すんなよ?
前線のプレイヤーもリッターからカバー貰える位置で戦うってのも大事なんだろうな〜
勝ち試合より負け試合の方が反省点多く見つかっていいと思う。上手くいった試合見せられてもなぁ。
募集条件負け試合に限定した方が絶対いい
そこらへんななとさんはどう思ってるのか知りたいな。個人的には1番上手く行ったと思った負け試合(所謂味方のせいで負けたと思ってる試合)が1番学ぶこと多いと思う。
最大値を伸ばすか弱点を改善するかの違いだと思うけどね
自分はやることやったのに負けた。自分の落ち度がわからないままだと味方批判するしかないから相談しよう。が一番自然な流れだよね。
勝った試合はより勝てる確率を上げるには細かい部分をどうすれば良かったのか負けた試合は負け筋となった部分を主に細かい部分を修正勝敗はそんなに関係ないと思うけどな
13:18からおもろい😂
時々エコーが入るのめっちゃ好き
0キルリッターとか来たらお前何なんってなる
これミラーじゃないからバンカラマッチか銀バッジが来るのも納得
オープンみたいですね
@@mh-pj5eh なんかもったいないですねせっかくコーチングをして頂けるならXマッチを見てもらいたいですね
動きのお手本だから強者が相手じゃなくてもいいって判断じゃないですか?
@@guti9237たぶん視聴者が出す映像がXマッチのものを見てもらったほうがいいんじゃないかという意味だと思いますよ
@@もりもも-y2u なるなるです🙇
1番後ろにいるわけですから、デス数が少なくキルレが良いのは当たり前です逆に後衛武器で10デスしてたら武器変えるべき
今回キルレ良いのはバンカラだから敵が射線に沢山入ってきたのも関係すると思う。Xだとそうそう敵が射程範囲に入ってこないからもっと射撃地点をこまめに変えるのが必要。ずっと同じ場所で打ってるリッターは怖いは怖いけど対策出来るからまだ楽。
撃つ場所変えるのって大事なんか、その視点はなかった
ホコヤグラ関与したほうがいいかなんて聞いてるのにアサリ(バンカラオープン)(敵長射程無し)(勝ち試合)送ってるのもやもやするな
敵の編成に長射程居ないからリッターの一方的な専売特許で草😂
なんでこの人上手くいった勝ち試合送ってくるの?
コーチングして欲しい人が、何で勝ち試合を見てもらおうとするのか…不思議前回の小4の女の子くらいでしょ、ちゃんと負け試合見てもらったの
ウルショ当たったのは不運な事故ではないです。押してて敵陣に行く場面以外ずっと同じような位置にいるので完全なたまたまではなくその辺にいるだろうで撃たれてると思います。1回目のウルショも2発目の後に間髪入れず3発目同じところ撃ち込んできてるので爆風でも良いって意識でリッター落としにきてます。2回目のウルショも3落ちからウルショなのでリッターピンポイントで狙われてます。あとせっかくコーチングの依頼をするのであれば分かりやすいクサヤで相手にリッターがいなくて11キル3デスで勝ってる試合ではなく、押し引き難しいステージでギリギリ競り負けてる試合を投稿すると良いと思います。負けた試合を投稿すればさらにアドバイスが期待できたと思います。エイムすごい(๑و•̀ω•́)و
負け試合にしたほうがいい、は分かるけどクサヤはダメは主観すぎて草。クサヤうまくなりたい人もいるんで、自分本位にクサヤ対象外にされてもなぁ。
@@ym-nv8vi ダメとは言っていません。クサヤは自陣に攻め込まれるルートが1つしかないですが、コンブトラックのように見通しが悪く裏どりできるルートのあるステージであればトラップの使い方についても話せますし、クサヤより有効な情報を得られやすいと思っただけです。見た感じトラップは自陣入口に1個だけ置いてる立ち回りで移動した時も追加したり置き直したりしないので普段使えてないのでは?という印象受けました。この方のXPまでいって勝率安定が目標なのに「クサヤ上手くなりたい」は失礼ですがそれこそ草です。
その辺にいるだろ→あ、たまたま運直しちゃっただから不運な事故なんだろ勘で当てて実力威張りしてんじゃねぇ
@@めいおーしんわ 同じところで撃ち続けてるから当たってないウルショもかなり近いとこ撃ち込まれてて、当たったらそれは運直ですなんて考えでいたら勝てないですよなんでもかんでも運ゲーだの言ってないで相手の狙いや自分の落ち度を理解して動かないと勝つのも運だったり味方のキャリーになります頑張ってください
@@picolingじゃあ俺の事キャリーしてください😊今エリア500ですけど26目指してるのでそこまでキャリーお願いします🙇♀️
キルレ良くて負けリプレイじゃないの送るあたり褒めて欲しいのと仲間が悪いと言ってもらいたいのスケスケなんよなプライドが出ちゃってるんだろうけど
仮にそうだとしてもそれでいいと思うそれって負けた理由が自分でわかってないってことだからと思ったらけど勝ち試合か、まあ見る人がみればわかるしいいか
@@shio_shakeそれもあるけど、ほんとに教えて欲しいならXマッチ送るよねとは思う。
負け試合とかキルレ悪い試合は何が悪いか自分でも見つけやすいから、自分が完璧に動けたと思ってる試合とかを指摘されたほうが新しい発見ができて助かる
「活躍したのに負けた原因が分からない」のが悩みなんだから、別におかしくないでしょ。味方のせいで負けたって考えに至るより断然いい。
「お手本(勝つとは言っていない)」
2:50ななとは触れてくれなかったけど、ここ前に出た2人が落ちて自分が最前線になっちゃうので、持ってるアサリを全部入れるよりも「詰めてくる敵をキル」か「引いて相手に打開させない」の選択ができたら強かったと思う直前の敵2落ちで前に出るのが遅れたのと合わせて明確な改善点だと思うちなXP2000
流れ的に引く判断はかなり難しいし、復帰時間稼ぐためにいれる判断も悪くないと思うから「明確な改善点」ではないと思う。ホクサイは前に詰めてるし敵もデスしてるし。
@@ym-nv8vi なるほど
なんかコーチング企画で勝ちキルレ1.0以上の動画送ってくるって「私ってブスだから〜」(そんなことないよ待ち)↓ななと「そうだね。こうしたら良いかもね」↓「そんなことないもん」をスプラトゥーンで見せられてる感じする
お手本試合をあえてこのまま進めるのは度量があるな、と思いました。
ミラーじゃない=バンカラ察しほんとにアドバイス欲しいならXマッチいれるよな。キルできること自慢したいだけかな?バンカラクオリテイ😂
短期間でそんだけあげてんのはスゴすぎです!
この有利状況がすぐ終わってしまう立ち回りだと勝てそうだった試合で逆転負けする事が多いのでローラー使いのワイ試合終わるまで気が気じゃない😭
対戦した者です!ケルビンがかなりやっかいでうまいなぁって思ってました🙇!
リッターなんて相手の射程外から棒立ちで的当てゲームしてるだけなんだからキルできんのは当たり前なんだよな笑
てかさ、出してるメモプXマッチじゃなくない?
上手い後衛ってエイムもいいけど、前出るのがめっちゃ早いし場を見る力大事だよなあ
リッター視点の動画見るとやっぱなんていうかちょっとアレよなこのゲームをクソにしてるなぁって思うよなみんなが一生懸命ルール守ってリレーしてるなか、1人だけ線の内側走ってるみたいなズルさがある
言いたいこと分かるぞ
リッター使うならfpsゲームやろう
さっきチャレンジの勝てた試合と負けた試合両方載せて応募したんですけど負けた試合だけで応募しなきゃダメでしょうか...?
基本的に後衛のアサリはアサリを入れるルール関与はしづらいその分、射程圧で敵の防衛を潰せるので強ポジに居座るだけでも十分なルール関与だとは思うただ、これはたまたま味方との役割分担ができたかみ合いが良いだけで、そうなると味方依存になってしまうこれはバンカラオープンだし、相手にチャーがいないだけこっちが基本的に有利だけど、多分、Xマッチだとあまり安定しないんじゃないかな?防衛時にやや逃げ腰なところがある
バカマでも良いと思うけどせめてチャレンジの方が良いと思う。s+15ぐらい超えてくると何故か編成分けもしっかりしてくるし。
当てれるチャは皆凄いって。ホコは無理に持たなくても良いけどヤグラだけは乗って欲しい
XP2500も無いのにXバッチ持ちの人と当たるのやっぱり違和感ありますよね
これバンカラマッチですよ
アサリだけ極端にパワーをわざと落としてるとかそんなんじゃないの?w
アロメ鯖で銀取ってシーズン変わってヤコ移籍してこの帯いる人って一定数いますからね(経験談)
やっぱエイムは専門家やな…
まぁアサリが苦手なんて後衛だけじゃないよ正直アサリは避けてますw
陽キャリッターって言葉があるってことはまぁそういうことよね…(前線武器と一緒のラインにずっといるリッターはそれ多分陽キャじゃなくて戦闘狂が正しいとは思う)
自分のキルレいい+勝ち試合は自己満動画やろ俺うめえしたいなら有名な人に送って出してもらうんじゃなくて自分のチャンネルで出せばいいのに
Xバッジとマッチングって事は、グループアロメなのでは??
お手本プレイコーチング12:00 相手の射程圏内で戦わない、足場を塗るカバー間に合って無かったら死んでた。やばいと思って退こうとしたらイカ移動できてないしインクも足りてない。12:36 飛ぶ判断はいいけど味方ローラーが処る前提なの危なくない?13:47 でかアサリ持って攻めてきているんだからゴール付近見た方がいい。カバー間に合っていたらローラー死んでなかったはず15:08 ウルショ吐かれているんだから見晴らしのいいところで突っ立ってる場合じゃない(すでに諦めてるなら別にいい)あと全体的に流石に前出過ぎ。その証拠に前衛の横から刺しにきた敵に巻き添えデスくらってる。これやるんだったらスプチャかスクイクでいい。ペナアップ積んでるならなおさら。百歩譲ってエイムはいいとして(30あるんだったらもっと素のエイム力で当てられると思うが)、ジャイロ感度高すぎ。合わせる時に手がプルプルしてるのがバレバレ。試合始める前にちゃんと合わせてきて以上アサリッターxp16の雑魚より
全体的に前出すぎとおっしゃってますが…。何を思ってるのか一切自陣、中央から出ない後衛よりも、盤面見て前に来てくれる後衛のほうがずっとずっと嬉しいです。実際積極的に前に来てくれる後衛がいる試合はすごく動きやすい。逆に一生前に来ない後衛の試合は嫌になるほどしんどい。後衛さんたちが前に出てくれた試合で例え勝てなかったとしても、「みんな頑張ったから仕方ないよね」と思えるし、出てくれない試合で負けたら「まあ当たり前だよね。一生人数不利強いられて。敵陣に届かない、一生同じ位置から垂れ流すだけの後衛の射線なんて相手にとって怖くないじゃん。芋りやがって」という気持ちになります。前衛武器使いさん皆さん私と同じ意見とは言うつもりないです。ですが、ななとさんも前衛武器使いなので、後衛がこうしてくれたら前衛が動きやすいと思う動きを収録されているはず。つまり、前衛からすれば出られるところではちゃんと後衛に出てきてほしいと少なくとも考えているということではないでしょうか。以上、前衛武器使いからでした。
@@HK-fq4cc 別に一切前出るなって言ってんじゃなくて前に出るべき場面を見極めろってんの不利状態で前に出るチャーが強い訳
キルも大事だけど、ルール関与したり味方の足場塗ったりして欲しいな
このリッターは出来てるぞ?キルにルール関与出来たら十分でしょ。
@@さんぴんちゃ-f3d 味方アサリ拾い行ってるのに動き合わせなかったりヤグラ乗ったりホコは持つべきですか?とか聞いてるリッターがルール関与できてるのかな?
このステージこの編成のリッターは射線通し続けて理不尽キルしまくるのが一番のルール関与だと思う。当てれたのに外したシーンが多かったから完璧とは言えないけど。
@@wasabi_7188 求めすぎて草。そこまで言えたらXP2400は越えてそうだなあ。
すいません。このリッターの方の話ではありません。チャー系の方にそうして欲しいと言う僕の願望ですね。
動画内で言ってなかったけど僕が思ったのは24-100とかなりカウント差あるのである程度取られるカウント見切りつけて守るのもいいと思いますよ。
アサリは他ルールよりノックアウトしない限り負ける可能性が高いルールだから攻め続けられる限り攻め続けることが1番の勝ち筋です。
サムネギター侍?
勝てないって話してんなら、キルできたのに勝てなかった試合送った方が良いに決まってんのわからんのかな?いやまあ教えてくれって建前で自慢や褒められたいだけってことだろうがね。
ホコ乗ったりヤグラ持つのは注目ヘイト集まるからヘイト役が最前線にいるのはあり得ない。よって後衛に持ってほしい。ただしボールドお前はダメだ
テイオウイカとか溜まってる状態ならその次の中衛でもいいけど。位置とかspゲージとか色々と流動的に変わる。あくまで基本原則で。
ホコ乗ったりヤグラ持つのは草
基本的に持てるヤツが持つ。乗れるヤツが乗った方が良いけどな
@@アイギス-n9mタイミング逃さないようにルール関与は大事なんですけど、長射程は乗れるように、持てるようにポジションとっとこうって話なんだと思います。
@@Amirora1799申し訳ないけどクソおもろいw
キルレいいのはというかデスが少ないのが当たり前ってことでしょそれにそこそこキル取ればキルレが良く見えるってことじゃないか?
Xマッチ送れば良いのに
後衛武器でキルレ1割るやつはマジで後衛のセンスないから後衛やめた方がいい
リッターで伸び悩んでるならリッターなんて捨ててソイチュを持とう。おれならそうするね。
あれ、Xマッチじゃないのかσ^_^;
質問が脳死で草
基本的に逃げ腰すぎるね
ななと説得力無さすぎて草
勝ち試合送るのつまんないね
動画、オープンなのあんま参考ならないな。
え?何を言っているのリッター リッカス ハイカス ハイドラなどの後衛がヤグラ乗る ホコを持つを当たり前って馬鹿じゃないの?味方のレート状況によって変わりますので当たり前って思わないでほしい
私のとこにくるチャージャーとは大違いこの人味方に来て欲しい
レート上げよう!!
まずは君が強くなろう!
立ち回り示すために負けてもさらけ出してて清々しくてよき
コーチングありがとうございました!!!おかげさまで2500まであげることが出来ました😭😭本当にありがとうございます😭!!!コメント欄でアドバイスくださった方々もありがとうございました🙇♀️🙇♀️これからも頑張ります!!
バンカラクオリティ良かったです!!
バンカラクオリティだからこその味がありました
エイムうますぎ!
まじで見習いたい!
25でイキんな😂味方に来たら絶対に嫌😂by XP29の全線武器
人格XP500おって草
@@墨田区の主
イタタタタタ
あ痛たたたたた
xマッチ勝てない言ってんのにバンカラの試合送ってくるのは謎で草
だからミラーじゃなかったのか
バンカラで無双した動画あげて、xマッチの勝率上がりませんは、アドバイス求める気なくて草
味方のせいにしがちなプライド高い自称リッター使い(笑)
「リッターはキルレ良くて当たり前」これに限る
前衛はキル以外にもヘイト集めっていう重要な役割がある
後衛、特に射的だけのリッターは「キル」が主な仕事なんだから、それが出来てないとそもそも話にならん
しかも今作は前だけ見てればいい縦長ステージばかりだからな
これだけ有利条件揃ってるのにデスする方がおかしい
それなすぎて今更返信
後衛のために手前クリアリングするし後衛のために手前塗り気を付けるし後衛のために抜け気を付けるし後衛のために死ぬ気で前線あげるのが前線武器のしごとで後衛はキルさえとれば何でも良くてキルがとれなきゃいないのとおなじってもんなんだから、お膳立てして貰ってる分ちゃんと唯一の仕事こなしもらわないと
でもおまいらカバーできない範囲orしてる余裕ない時に猪凸するくせに「カバーしろよー」とかほざいてるじゃん
前線武器の方々はもちろんヘイトを買わない無駄なデスはしてないし裏どり潜伏等相手してくれてるんだよね?
射程不利だから〜とか言い訳すんなよ?
前線のプレイヤーもリッターからカバー貰える位置で戦うってのも大事なんだろうな〜
勝ち試合より負け試合の方が反省点多く見つかっていいと思う。
上手くいった試合見せられてもなぁ。
募集条件負け試合に限定した方が絶対いい
そこらへんななとさんはどう思ってるのか知りたいな。
個人的には1番上手く行ったと思った負け試合(所謂味方のせいで負けたと思ってる試合)が1番学ぶこと多いと思う。
最大値を伸ばすか弱点を改善するかの違いだと思うけどね
自分はやることやったのに負けた。自分の落ち度がわからないままだと味方批判するしかないから相談しよう。が一番自然な流れだよね。
勝った試合はより勝てる確率を
上げるには細かい部分をどうすれば
良かったのか
負けた試合は負け筋となった部分を
主に細かい部分を修正
勝敗はそんなに関係ないと思うけどな
13:18からおもろい😂
時々エコーが入るのめっちゃ好き
0キルリッターとか来たらお前何なんってなる
これミラーじゃないからバンカラマッチか
銀バッジが来るのも納得
オープンみたいですね
@@mh-pj5eh
なんかもったいないですね
せっかくコーチングをして頂けるなら
Xマッチを見てもらいたいですね
動きのお手本だから強者が相手じゃなくてもいいって判断じゃないですか?
@@guti9237
たぶん視聴者が出す映像がXマッチのものを見てもらったほうがいいんじゃないかという意味だと思いますよ
@@もりもも-y2u なるなるです🙇
1番後ろにいるわけですから、デス数が少なくキルレが良いのは当たり前です
逆に後衛武器で10デスしてたら武器変えるべき
今回キルレ良いのは
バンカラだから敵が射線に
沢山入ってきたのも関係すると思う。
Xだとそうそう敵が射程範囲に入ってこないから
もっと射撃地点をこまめに変えるのが必要。
ずっと同じ場所で打ってるリッターは怖いは怖いけど
対策出来るからまだ楽。
撃つ場所変えるのって大事なんか、その視点はなかった
ホコヤグラ関与したほうがいいかなんて聞いてるのにアサリ(バンカラオープン)(敵長射程無し)(勝ち試合)送ってるのもやもやするな
敵の編成に長射程居ないからリッターの一方的な専売特許で草😂
なんでこの人上手くいった勝ち試合送ってくるの?
コーチングして欲しい人が、何で勝ち試合を見てもらおうとするのか…不思議
前回の小4の女の子くらいでしょ、ちゃんと負け試合見てもらったの
ウルショ当たったのは不運な事故ではないです。
押してて敵陣に行く場面以外ずっと同じような位置にいるので完全なたまたまではなくその辺にいるだろうで撃たれてると思います。1回目のウルショも2発目の後に間髪入れず3発目同じところ撃ち込んできてるので爆風でも良いって意識でリッター落としにきてます。2回目のウルショも3落ちからウルショなのでリッターピンポイントで狙われてます。
あとせっかくコーチングの依頼をするのであれば分かりやすいクサヤで相手にリッターがいなくて11キル3デスで勝ってる試合ではなく、押し引き難しいステージでギリギリ競り負けてる試合を投稿すると良いと思います。負けた試合を投稿すればさらにアドバイスが期待できたと思います。
エイムすごい(๑و•̀ω•́)و
負け試合にしたほうがいい、は分かるけどクサヤはダメは主観すぎて草。
クサヤうまくなりたい人もいるんで、自分本位にクサヤ対象外にされてもなぁ。
@@ym-nv8vi
ダメとは言っていません。
クサヤは自陣に攻め込まれるルートが1つしかないですが、コンブトラックのように見通しが悪く裏どりできるルートのあるステージであればトラップの使い方についても話せますし、クサヤより有効な情報を得られやすいと思っただけです。見た感じトラップは自陣入口に1個だけ置いてる立ち回りで移動した時も追加したり置き直したりしないので普段使えてないのでは?という印象受けました。
この方のXPまでいって勝率安定が目標なのに「クサヤ上手くなりたい」は失礼ですがそれこそ草です。
その辺にいるだろ→あ、たまたま運直しちゃった
だから不運な事故なんだろ
勘で当てて実力威張りしてんじゃねぇ
@@めいおーしんわ
同じところで撃ち続けてるから当たってないウルショもかなり近いとこ撃ち込まれてて、当たったらそれは運直ですなんて考えでいたら勝てないですよ
なんでもかんでも運ゲーだの言ってないで相手の狙いや自分の落ち度を理解して動かないと勝つのも運だったり味方のキャリーになります
頑張ってください
@@picolingじゃあ俺の事キャリーしてください😊今エリア500ですけど26目指してるのでそこまでキャリーお願いします🙇♀️
キルレ良くて負けリプレイじゃないの送るあたり褒めて欲しいのと仲間が悪いと言ってもらいたいのスケスケなんよな
プライドが出ちゃってるんだろうけど
仮にそうだとしてもそれでいいと思う
それって負けた理由が自分でわかってないってことだから
と思ったらけど勝ち試合か、まあ見る人がみればわかるしいいか
@@shio_shakeそれもあるけど、ほんとに教えて欲しいならXマッチ送るよねとは思う。
負け試合とかキルレ悪い試合は何が悪いか自分でも見つけやすいから、自分が完璧に動けたと思ってる試合とかを指摘されたほうが新しい発見ができて助かる
「活躍したのに負けた原因が分からない」のが悩みなんだから、別におかしくないでしょ。味方のせいで負けたって考えに至るより断然いい。
「お手本(勝つとは言っていない)」
2:50
ななとは触れてくれなかったけど、ここ前に出た2人が落ちて自分が最前線になっちゃうので、持ってるアサリを全部入れるよりも「詰めてくる敵をキル」か「引いて相手に打開させない」の選択ができたら強かったと思う
直前の敵2落ちで前に出るのが遅れたのと合わせて明確な改善点だと思う
ちなXP2000
流れ的に引く判断はかなり難しいし、復帰時間稼ぐためにいれる判断も悪くないと思うから「明確な改善点」ではないと思う。ホクサイは前に詰めてるし敵もデスしてるし。
@@ym-nv8vi なるほど
なんかコーチング企画で勝ちキルレ1.0以上の動画送ってくるって
「私ってブスだから〜」(そんなことないよ待ち)
↓
ななと「そうだね。こうしたら良いかもね」
↓
「そんなことないもん」
をスプラトゥーンで見せられてる感じする
お手本試合をあえてこのまま進めるのは度量があるな、と思いました。
ミラーじゃない=バンカラ察し
ほんとにアドバイス欲しいならXマッチいれるよな。
キルできること自慢したいだけかな?バンカラクオリテイ😂
短期間でそんだけあげてんのはスゴすぎです!
この有利状況がすぐ終わってしまう立ち回りだと勝てそうだった試合で逆転負けする事が多いのでローラー使いのワイ試合終わるまで気が気じゃない😭
対戦した者です!ケルビンがかなりやっかいでうまいなぁって思ってました🙇!
リッターなんて相手の射程外から棒立ちで的当てゲームしてるだけなんだからキルできんのは当たり前なんだよな笑
てかさ、出してるメモプXマッチじゃなくない?
上手い後衛ってエイムもいいけど、前出るのがめっちゃ早いし場を見る力大事だよなあ
リッター視点の動画見るとやっぱなんていうかちょっとアレよな
このゲームをクソにしてるなぁって思うよな
みんなが一生懸命ルール守ってリレーしてるなか、1人だけ線の内側走ってるみたいなズルさがある
言いたいこと分かるぞ
リッター使うならfpsゲームやろう
さっきチャレンジの勝てた試合と負けた試合両方載せて応募したんですけど負けた試合だけで応募しなきゃダメでしょうか...?
基本的に後衛のアサリはアサリを入れるルール関与はしづらい
その分、射程圧で敵の防衛を潰せるので強ポジに居座るだけでも十分なルール関与だとは思う
ただ、これはたまたま味方との役割分担ができたかみ合いが良いだけで、そうなると味方依存になってしまう
これはバンカラオープンだし、相手にチャーがいないだけこっちが基本的に有利だけど、多分、Xマッチだとあまり安定しないんじゃないかな?
防衛時にやや逃げ腰なところがある
バカマでも良いと思うけどせめてチャレンジの方が良いと思う。
s+15ぐらい超えてくると何故か編成分けもしっかりしてくるし。
当てれるチャは皆凄いって。ホコは無理に持たなくても良いけどヤグラだけは乗って欲しい
XP2500も無いのにXバッチ持ちの人と当たるのやっぱり違和感ありますよね
これバンカラマッチですよ
アサリだけ極端にパワーをわざと落としてるとかそんなんじゃないの?w
アロメ鯖で銀取ってシーズン変わってヤコ移籍してこの帯いる人って一定数いますからね(経験談)
やっぱエイムは専門家やな…
まぁアサリが苦手なんて後衛だけじゃないよ
正直アサリは避けてますw
陽キャリッターって言葉があるってことはまぁそういうことよね…(前線武器と一緒のラインにずっといるリッターはそれ多分陽キャじゃなくて戦闘狂が正しいとは思う)
自分のキルレいい+勝ち試合は自己満動画やろ
俺うめえしたいなら有名な人に送って出してもらうんじゃなくて自分のチャンネルで出せばいいのに
Xバッジとマッチングって事は、グループアロメなのでは??
お手本プレイコーチング
12:00 相手の射程圏内で戦わない、足場を塗る
カバー間に合って無かったら死んでた。やばいと思って退こうとしたらイカ移動できてないしインクも足りてない。
12:36 飛ぶ判断はいいけど味方ローラーが処る前提なの危なくない?
13:47 でかアサリ持って攻めてきているんだからゴール付近見た方がいい。カバー間に合っていたらローラー死んでなかったはず
15:08 ウルショ吐かれているんだから見晴らしのいいところで突っ立ってる場合じゃない(すでに諦めてるなら別にいい)
あと全体的に流石に前出過ぎ。その証拠に前衛の横から刺しにきた敵に巻き添えデスくらってる。これやるんだったらスプチャかスクイクでいい。ペナアップ積んでるならなおさら。
百歩譲ってエイムはいいとして(30あるんだったらもっと素のエイム力で当てられると思うが)、ジャイロ感度高すぎ。合わせる時に手がプルプルしてるのがバレバレ。試合始める前にちゃんと合わせてきて
以上アサリッターxp16の雑魚より
全体的に前出すぎとおっしゃってますが…。
何を思ってるのか一切自陣、中央から出ない後衛よりも、盤面見て前に来てくれる後衛のほうがずっとずっと嬉しいです。
実際積極的に前に来てくれる後衛がいる試合はすごく動きやすい。
逆に一生前に来ない後衛の試合は嫌になるほどしんどい。
後衛さんたちが前に出てくれた試合で例え勝てなかったとしても、「みんな頑張ったから仕方ないよね」と思えるし、出てくれない試合で負けたら「まあ当たり前だよね。一生人数不利強いられて。敵陣に届かない、一生同じ位置から垂れ流すだけの後衛の射線なんて相手にとって怖くないじゃん。芋りやがって」という気持ちになります。
前衛武器使いさん皆さん私と同じ意見とは言うつもりないです。
ですが、ななとさんも前衛武器使いなので、後衛がこうしてくれたら前衛が動きやすいと思う動きを収録されているはず。
つまり、前衛からすれば出られるところではちゃんと後衛に出てきてほしいと少なくとも考えているということではないでしょうか。
以上、前衛武器使いからでした。
@@HK-fq4cc 別に一切前出るなって言ってんじゃなくて前に出るべき場面を見極めろってんの
不利状態で前に出るチャーが強い訳
キルも大事だけど、ルール関与したり味方の足場塗ったりして欲しいな
このリッターは出来てるぞ?キルにルール関与出来たら十分でしょ。
@@さんぴんちゃ-f3d 味方アサリ拾い行ってるのに動き合わせなかったりヤグラ乗ったりホコは持つべきですか?とか聞いてるリッターがルール関与できてるのかな?
このステージこの編成のリッターは射線通し続けて理不尽キルしまくるのが一番のルール関与だと思う。当てれたのに外したシーンが多かったから完璧とは言えないけど。
@@wasabi_7188 求めすぎて草。そこまで言えたらXP2400は越えてそうだなあ。
すいません。このリッターの方の話ではありません。チャー系の方にそうして欲しいと言う僕の願望ですね。
動画内で言ってなかったけど僕が思ったのは24-100とかなりカウント差あるのである程度取られるカウント見切りつけて守るのもいいと思いますよ。
アサリは他ルールよりノックアウトしない限り負ける可能性が高いルールだから攻め続けられる限り攻め続けることが1番の勝ち筋です。
サムネギター侍?
勝てないって話してんなら、キルできたのに勝てなかった試合送った方が良いに決まってんのわからんのかな?
いやまあ教えてくれって建前で自慢や褒められたいだけってことだろうがね。
ホコ乗ったりヤグラ持つのは
注目ヘイト集まるから
ヘイト役が最前線にいるのはあり得ない。
よって後衛に持ってほしい。
ただしボールドお前はダメだ
テイオウイカとか溜まってる状態なら
その次の中衛でもいいけど。
位置とかspゲージとか色々と流動的に変わる。あくまで基本原則で。
ホコ乗ったりヤグラ持つのは草
基本的に持てるヤツが持つ。乗れるヤツが乗った方が良いけどな
@@アイギス-n9m
タイミング逃さないようにルール関与は大事なんですけど、
長射程は乗れるように、持てるようにポジションとっとこうって話なんだと思います。
@@Amirora1799申し訳ないけどクソおもろいw
キルレいいのはというかデスが少ないのが当たり前ってことでしょそれにそこそこキル取ればキルレが良く見えるってことじゃないか?
Xマッチ送れば良いのに
後衛武器でキルレ1割るやつはマジで後衛のセンスないから後衛やめた方がいい
リッターで伸び悩んでるならリッターなんて捨ててソイチュを持とう。おれならそうするね。
あれ、Xマッチじゃないのかσ^_^;
質問が脳死で草
基本的に逃げ腰すぎるね
ななと説得力無さすぎて草
勝ち試合送るのつまんないね
動画、オープンなのあんま参考ならないな。
え?何を言っているのリッター リッカス ハイカス ハイドラなどの後衛がヤグラ乗る ホコを持つを当たり前って馬鹿じゃないの?
味方のレート状況によって変わりますので当たり前って思わないでほしい
私のとこにくるチャージャーとは大違い
この人味方に来て欲しい
レート上げよう!!
まずは君が強くなろう!