【コーチング】エナジースタンドのNGすぎる立ち回りに思わず台パンしてしまうななとGames【スプラトゥーン3】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
- 0:00 見どころ
0:14 お悩み
0:47 試合開始!
1:25 最速でためたらならさぁ
3:17 オレだったら1キル入ったら…
4:26 うずうずしちゃう…!
4:54 エナスタ武器の基本
6:40 ギアにスペ増あるなら
7:04 基本的に塗る時は
7:35 台パンだわ
8:56 お悩みにあったけど
9:34 ガチアサリの延長条件は
11:00 総評
11:35 エナスタ武器のギアについて
12:06 お手本試合
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部活のコーチがななとだったら毎日楽しそう
7:40敵の頭にエナスタ叩き込むのクソおもろい
そこからななとさんの危ない危ないあぶな!!も面白すぎる
4:42 謎のうずうず踊り好き
エナスタを相手の頭に叩きつける立ち回り、もし攻撃判定追加されたら絶対強い
もう環境なのになんでもっと強くするんや笑でも面白そうやから実装されて欲しい笑
コーチングみて23もないだろwwみたいなひといるけどこの人が23なのは事実なんだからこれを見て俺の方が上手くね?みたいに思う人はたくさん試合回せばもっと上行けるってことだから自信持ってくれ
お前が上手いんや
最初貶しかと思ったら最後で上げてくるのうまいな
まぁ、この試合が特別悪い可能性あるからわからんよね
ヒッセンヒューってメイン当てやすいからって持つ人多いけど立ち回りほんと難しいよな
ななとさん褒め上手、こんな上司ええわ
すごく勉強になる、、、👏🙇♀️メモプレ提供ありがとうございます🎉
少し上のレートでヒッセン持ってるけど、ヒッセンは自分から仕掛けると良くて相打ちだから待つ(エナスタ溜める)意識8割で、キーポジションを絶対に守るように振る舞うといいですよ
文章がわかりやすい!
自分もヒッセンときどき使うので参考にします!
「ここにヒッセンいたらキツいよ〜😭」ってポジ相手しててあるもんな
自分の立ち回りにすごく似てて自分に言われてるように感じました笑
参考になります!
普段黒ZAP使ってるからエナスタについて勉強になりました
もっと回す意識持ちたい
思わず台パンしてしまうの好きw
見本試合が見本過ぎる
xp2300でまだ成長の余地を残しているの素直に羨ましいな……
成長の余地がある立ち回りしてるから2300なんじゃないの?
@@user-vz5zv6wi8t 言い回し変えただけで意味は同じやん
@@user-vz5zv6wi8t何言ってんの😅
どこで区切るかで少し意味が変わるから、あってアイコンの人が言ってる意味も理解できた。ただ勘違いしてるだけ
やったーヒッセンヒューコーチングだ!やっぱりエナスタって大事なんですねエナスタ溜まって強気に攻めてもなかなか引き分け持っていけない自分が居るので悲しい自分いる😭
5:23
ななとさん、かわいくてドジな息子にやさしく諭すお母さんみたいだね、、😊
スペ増何のためにつけてるんや
黒ザップもそうだけど、みんなエナスタ待ってんのにはかないで、ひたすらバトルしてる人見ると萎えますね笑
XP23の人でもこんな感じなんだなって安心した
ななとのバカヤロー!好き
うずうずしゃうななとさんにうずうずしちゃうw
ななとさんのパーカーのフード右からもたれかかってるの可愛い
台パンわろたwww
いや、ななとが台パンするんかいw
たすかる
ヒッセンはエイム要らないとか言われるけど最大射程は真ん中の1本だけだし、射程が短いから立ち回りがすごく重要だからこのコーチングはかなりためになりそう。
お父さん「そうそうそうそう!そーそーそーそー!!」
エナスタで頭かち割る立ち回り参考にする
マジでおもろえwwwwww
終盤負けてても焦って前出て死にまくらないようになるパワーのラインってどの辺だろう
お手本過ぎる、、、😮
頭にエナスタ叩きつけるのマジでおもろい
コーチングで台パンはおもろいw
ヒッヒュー流行ってるけどエナドリ回さない人多い…
キル目的で使ってる人が多すぎる
ヒッヒューエナスタ溜めにくいからザップでためやすくするか、キルしたいならイカ速ガン積みにしたほうがいいんですかね。
キルしたいならそれこそスペ増スペ性能付けてエナスタを使うこと意識した方が効率良いです。あとエナスタ飲んだら付けてる移動系のギアの効果全部消えるので、不意打ちから逃げる以外で移動系のギアを使うシーンはほぼないです。😌
これは持ち替え
これがブキパワーか。
笑った😂
敵の頭にエナスタぶち込むのおもろ
ななと最高❤
ガチアサリ延長させようと思ったら、ガチアサリを持っていないといけないですか? ゴールのとこで勝手に作られてるガチアサリとか。
なんか時々ガチアサリあるのに延長終わる時あるんですが、延長に時間制限はありますか?
ガチアサリを持ってるけど入れていないときの延長は時間制限ありますよー、確か30秒とかだったはずですね
@@user-tn5cc8ew8r ありがとうございます!!助かりました!!!
でもエナスタためる動きだとスパッタリーとかH3とかきつそう
このへんのパワーって数試合に一人は地雷がいる
ヒッセンでジェッパ練習した方が合ってるかも?笑
2300レートはまだ平和でした。
謎イカロール多すぎて草
身も蓋もないこと言うと、フィンセントヒューを持ってみないか?
コーチングってどこにメモリープレーヤー送ってるんですか?
多分DM
この人何回か当たったことあるけどヒッセンヒュー使ってるイメージないな
おもろいw
ガチホコでも、初動ホコ割り参加せずに初動溜めた方が良いですか?😮
それこそ編成次第じゃないの?
割り勝てそうな編成なら割るべきだとおもう
割って欲しいンゴねぇ
割れたらスペシャル溜まってエナスタ吐けるし
仮に黒ZAP使ってるなら対物つけりゃええ
編成によります
明らかに相手のがホコ割りが早い編成でなければ、基本的に割りに行ったほうがいいと思います
例外はナメロウやキンメダイなど割っても塗りがあまり発生しないマップで、ここらは先に貯めるという選択肢もあるかなと
ステージによる。ナメロウみたいな割ってもほとんど塗り発生しないとこは割る必要ない。
自分のラインが低い時、味方敵を把握しようとしてないね。
後ろにいる分、全体の動きを予想しながら戦わんと。
7:40 流石にこの動きは…
これで2300行けるって凄くない?やっぱりヒッセン武器パワー高いね
下手くそが使っても結構当たってくれるからキル取りやすいし、エナスタでアシストも入るからキルレ良くなって上手くなった感だけは出せるブキ
勝てればなんでも良い()
@@user-vy8nc9wf5qエナスタとかポイセンとかアシスト取りやすい武器はこれがあるからなぁ...
@@user-zf1bu4sp5e スペシュみたいにキルはできないけどセンサーメガホンでアシスト特化みたいなブキならともかくね…
分からんけどエナスタの気が利かないね
この人のエナスタは冷えてない
エヌジースタンドってね()
前にエリアで5キル15デス、エナスタ0のヒッヒュー味方に来たわ。毎回当たり前の様にタンサンで道作って突撃して、潜伏ローラーにやられてた。レートは2100ぐらいです
もっと味方にスパジャンしてもいいんじゃない?
この人単体ではxp2000以上あるようには到底見えないけど、味方がんばれって武器だからこんなもんなのかな?
初見です、僕は全部で1900パワーですが、一番は対面にケルビンが来るといらだってしまいます。その理由はキルが早すぎたりシールドとナイスダマもあって非常に不愉快で負けてしまいます。何か勝てる方法はありますか
ケルビンはシールド射程2確と対面に勝つための要素が揃っており、こちらの位置がバレている状況ではケルビン超有利。ケルビンと「対面する」時点で既に負け濃厚だと思っていい
ただ、裏を返すとこちらの位置が割れていなければ勝機がある。視界の外から接近して暗殺するのを基本戦術とすべき
ケルビンは塗り弱いボムないで索敵が非常に苦手なので、道が狭くて回りこめなければスニーキングで堂々と距離を詰めるのもアリ。ケルビンは照準を固定して射撃する傾向が強いから、弾道のすぐ隣を泳いでも案外無傷で迫れるよ
ななとさんじゃなくてごめんな
@@user-rd5to3my7nかまへんで!
ありがとうな👍️
これだけでも教えていただければ幸いです!
これも困ってるんですが、対面のイカニンパブロがホントにうざすぎてキレました。何か対面勝てる方法はありますか🔥🔥🔥🔥🔥🔥😡
こんなんが味方に居たらそりゃ勝てないわな
うぽつ
ヒッヒューとアサリの噛み合わせってそんな良い感じではない印象。ヒッヒューは基本タンサンからだから中央の盤面維持が必要なアサリはむしろ前線上げのヒッセン無印かエナスタを自分のために使って前線上げて盤面取らないとアサリは厳しい。あと、エナスタそんなには無理です。できても5回が限界です。
むしろタンサンとエナスタは盤面維持しやすいからルール的にも強いと思う
タンサンで事故ってくれないと自分から攻め込むのむずいけど手前処理は強いし
@@kou4398
たぶんそれは前線維持の話かと
Xマッチのヒッセン無印は相手にヒッヒュー呼んで相手がエナスタ編成になるだけだしそもそも前線上げるにしてもポイズンの無印よりヒッヒューの方が強い。
※全な
なんでこの御仁が2300で俺1500なのか分からなくなってきた
コーチングしてもらおうかな
ルール理解
1試合だけで全てが分かるわけ無いからね
@@NisenGame 自分じゃ悪い所に気付けないんだよなー
@@UltraShot3332000越えられない人はただただキャラコンとエイム下手なだけだから楽しみながらプレイ時間増やすといいよ。スプラ2のB帯くらいだから、立ち回りとか以前の問題
@@rurupi6047 👍
エナスタ中毒ななと🤢エナスタを吐かない武器達に激怒する😡
ななとの初動それまじで言ってる?
リス付近は打開の時塗る場所でしょ
ななとの言ってることは正しいと思うよ 最初は何がなんでも有利な状況が欲しいからエナスタとかジェッパとかは溜めていいと思うよ
スプラエアプ
@@切り干し大根丸 はいはい、えあぷえあぷ
純粋な疑問だけどエナジースタンド溜める動きばっかりしてたら前線じゃ人数不利だし味方負担にならん?後ろでエナスタ溜めて味方に任せてばかりだと味方依存の立ち回りになる気がします。武器的にもそこまで塗れる武器でもないですし、射程で押し勝てるって立ち回りもできるわけでもないですし。前出て味方のカバーとかしてるうちに溜まった時に投げるってした方が結果的に前線は上がるんじゃないですか?
それは基本ができてからの話じゃないですかね。
さっさと溜めてエナドリ吐けば味方負担の時間減るし、常に溜めることを意識した上でどう動くかってことじゃないかと。この動画だととりあえず溜めて吐けって場面が多いだけで
前線を上げるためにエナスタを回すんや
フォローしようとして死にまくられるよりかは
塗ってエナスタしっかり吐いてくれた方がフォローにもなる
というか毎回後ろの方で貯めるわけじゃないからエナスタ重視でいい
カバーしてるうちに溜まるって認識だと認識が浅いから思ったよりエナスタ回らん
エナスタ自体自分だけじゃなく味方も強化する前提のものなんだから味方依存スペシャルだよ。
それに1人で突っ込んでどうにかできるメインじゃないんだからエナスタなしで前出るのも味方依存。
そんなあなたに赤スパッタリー
こんなんがXにいるという事実
23もないだろw
23あるよ
バカすぎておもろい笑笑
初手台パン草
自分は良いと思ってても上手い人からしたらだめってなるからコーチングって上手くなるための経験になるんだね