Познакомился впервые с Re-Volt тоже с помощь. той демки. Причем игра настолько захватывала, что даже в демку можно было играть долго, а еще она поддерживала сетевой режим и на работе с братом рубились в нее на пару.
Я проходил X-Com несколько раз - это ахереть какая клевая игра, даже сейчас в нее поигрываю на самом сложном уровне..))) А вот в 1995м я даже не спал сутками - не мог от нее оторваться..)) Для тех "кто не знает" - экономика решается просто - нужно постоянно производить что-то, так я, к примеру, производил в несметном количестве лазерные винтовки и продавал их, так же этими же винтовками снабжал солдат, так как им не нужны ни патроны ни подзарядка...)))) Но как же интересно привести какого-нибудь пришельца на базу и отдать на растерзание ученым и потом читать про него историю или заключение ботаников..))) Я притаскивал в монитору отца, который ни чего не понимал в играх, и восхищенно рассказывал о том, что накопали мои ученые в теле нового пришельца..)))) В общем - зря вы так поверхностно о столь эпической игре...))))))))
Игра эпична, это безусловно, просто я не нашел в себе сил пройти её от и до ни разу. Вот попадись она мне в детстве, эх... Вообще, этот выпуск планировался как 2х минутный мини-ролик: вскрыть коробочки, показать, что есть на диске. Но что-то пошло не так...
Newbilius "НАСЛЫШАН !!!"... ого. Я те завидую. Хотел бы я её забыть и заново для себя открыть. К слову, там реальный тру хардовый бой напоминает шахматы. На форуме сайта xcomrus.com товариш Troll выкладывал 2х часовой ролик про взятие корабля собственной записи. Есть чему поучиться.
Ну я сейчас беру самый большой корабль максимум за 10 ходов а то и быстрее, базу 10-12..))) Бывает, что я специально месяц или 2 ни чего не делаю, чтоб этих гадов расплодилось по больше, а то начинают по 1 самому маленькому в день шнырять и все... даже не интересно становится играть...
Свое знакомство с X-COM я, как ни странно, начал не с версии для PC, а с версии для ZX Spectrum. Там было две игры, одна называлась НЛО. Враг неизвестен, а вторая - НЛО. Дьяволы бездны. Первая часть мне не очень понравилась, так как тактическая часть игры была реализована что называется в реальном времени, зато вторая захватила меня достаточно сильно. Сильно до такой степени, что даже пришлось раскошелиться на покупку оригинального комплекта дисков, не смотря на отсутствие средств у бедного студента =). Играть было не очень удобно: каждая тактическая миссия загружалась со второго диска, а экономический блок - с первого. Таким образом меняя диски во флоппике реально было их попросту запороть... Игра произвела впечатление, поэтому спустя несколько лет, когда появился первый PC и мне на глаза попалась оригинальная игра - начал проходить ее, что называется, без вариантов. В общем игра просто супер. А вот с новой X COM как-то не срослось... Может и начну ее проходить когда-нибудь).
Ufo: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense) нереально опередил своё время. - 2 напрямую связанные фазы игры - стратегическая и тактическая - Полностью разрушаемое окружение. - Автоматически генерящиеся карты (без видимых косяков и каждый раз интересные) - Приличное дерево технологий. - Случайно генерящиеся персонажи с именем и большим количеством статов. - Прокачка персонажей с повышением статов и звания. - Строительство базы, реально имеющее большое значение в обеих фазах игры. - Экономика, управление базами, их складами, продажами и производством. И это - на секундочку - времена первого Воркрафта... Я смотрю на все современные 100500 уфо/икскомов и понимаю что на 100% никто так и не повторил оригинал, я уж не говорю о том чтобы превзойти. Хотя СидМейеровский икском неплох.
X-Com это Моя Легенда! В первом мне не по-душе был была только "перекачка" бойцов - их параметры переваливали за 255 и уходили в минус... В "Терроре из глубины" - были глюки в исследованиях... А потом вышел АПОКАЛИПСИС и стал навсегда для меня Игрой №1. Спасибо за обзор! И все-таки рекомендую UFO до конца пройти! Всем!
В этот раз у меня с автором сильное несовпадение. И на счёт X-COM (Мы её звали в 1990ых - "UFO" или "Н.Л.О") - не скажу, что поддерживаю данное мнение, а с гонками у меня вышло всё с точностью наоборот - я опробовал Микро-Машинки (Micro Machines ) ещё в 1990ых, знаком как с версией для ПК, так и для Мегадрайва, правда о том, что на приставке от Сеги выходило аж 4 игры этой серии... узнал только в годы эмуляции, а до этого... не скажу точно, что именно добредало до моего уха об этом, вроде бы просто слышал, что игра была перенесена на массу систем! Про серию же игр"Re-Volt" - мало что знаю пока, хотя что-то из них возможно и пробовал, не помню, однако приключения автора с её установкой и запуском были наиболее интересной частью видео! Оставлю себе на память на ВК-странице!))))))))))))))))))))))))
Эх X-COM, с ним я познакомился на первой соньке..сколько ж она у меня времени вытянула, но так и не прошел. Видно я что то там не правильно делал, хотя и исследовал и продавал и покупал, может в те года ещё не осилил ее.
Кстати эта программа с old-games.ru, которой ты пользовался для запуска exe файлов будет работать на Windows 8 или же windows 8.1 все-таки ? Я на будущее хотел бы воспользоваться ей. Я просто собираюсь ноут на 8ке взять. А так я на компе в DOS игры играю и мне MAME хватает вполне.
Это все хорошо.... подскажите где можно купить старые CD игры на ПК (только не образы записаные на CD-R, а реальные лицухи что были выпущены в 90х!!!!)
Про Икс-ком: несмотря на требования 486-го и четырёх мегов, у меня оный шёл и на 386 с мегом памяти! Только проджектайлы летели меееедленно, и ИИ дольше ходил. Но тем не менее, игра была пройдена!
Мне казалось, что нескольких десятков часов и примерно половина пройденной игры дают право на вынесение какого-либо личного мнения. Или там дальше резко пропадает микро менеджмент и хардкор? Нет ведь.
Newbilius интересно вот что. Как вообще можно было определить середину у такой игры не пройдя ее до конца. Что касается микро менеджмента его там практически нет, только основные принципы представлены. Да, в тойже Циве их на 3 порядка больше. Про хардкор вообще не согласен. Я её первый раз прошел в 12 лет. Так что я либо гениальный геймер, что врядли, либо игра весьма проста в освоении.
X-COM вообще моя самая любимая игра в жизни. САМАЯ. Проходил на всех уровнях сложности, на одном только суперхьюмане раз 6 проходил. После очередного прохождение уже стал сам себе придумывать сложности, типа пройти игру только пистолетами, пройти игру не улучшая броню, пройти игру ,отказываясь от MC. Наловчившись, уже потом прохождение игры занимало часов 10 всего. Новый иском параша для консольных хомяков, бездумная игра 4-6 солдатиками с укрытиями аля Gears of War - казуальная хрень, одним слово. Любителям всяикх Ассанин кридов, короче. Думал подписаться на канал, но потом автор сказал, что новый x-com ему больше нравится, и я понял, что автор никакой не олд-фаг любящий старые сложный непрощающие игры, а обычный ньфажик, тянущий свои лапки к современным казуальным недо-играм. Иди играй в новый икском, а я пойду на кого-нибудь другого подпишусь. Или кинамана посмотрю А вторая по любимости у меня игра после x-com 1994 - это вторая Джага.
+MrSatanislav подпишусь под каждым словом, разрушаемое окружение, экономика, исследования, контроль над разумом пришельцев, делают игру неподражаемой в то время лучше игры не было для любителей походовой стратегии, сбитие кораблей пришельцев отдельная песня в новых этого нет, насчет Jagged Alliance 2 тоже согласен там стратегическая составляющая вообще прекрасна приборы ночного видения, усилители слуха разнообразие оружия, тут Silent Storm тоже очень не плоха из современных ничего не скажу не видел ничего лучше!
Я сам не понимал как играть в Xcom она для меня немножко сложна.... Кстати в детстве обе части xcoma попадались мне на русском, что оч странно. А revolt игра похожа на игру Buggies про автомобильчики 2001 года. Вроде эта игра так называется
+WesleyB Crowen Уже не помню, в русской версии он конечно есть, но может не вставил в видео, потому что плохо на слова ложился (на фон ставить музыку со словами чревато - основной текст становится неразборчивей).
Очень люблю Starcraft, но на рабочем столе картинка из Warcraft 2. www.google.ru/search?newwindow=1&sa=G&q=%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0+%D0%BD%D0%B0+%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5&tbm=isch&tbs=simg:CAQSXRpbCxCo1NgEGgIICgwLELCMpwgaNAoyCAESDKsErQSuB7QHmweXBxoggqk5l5eQsZewNGynnGdSY-ZZJXoGp5h62Di4F5n3gYMMCxCOrv4IGgoKCAgBEgTbRaVBDA&ei=_hQXU6DHB-iH4ASFyIBY&ved=0CCEQwg4oAA&biw=1920&bih=934
Новый хсом- казуальная детская аркада, а тот что 1993- лучшая игра из всех вообще, сейчас есть openxcom- там можно настроить под себя всё что угодно, от точности выстрелов до количества патронов в обойме, и куча модов к нему есть, но графика и движок тот же что и в 1993 версии игры, так что школоте можно мимо проходить смело, чтоб не ныть потом какая там плохая графика.
OpenXCom, имхо, очень ценен не в последнюю очередь интерфейсом - всё-таки оригинал _местами_ в плане интерфейса скорее терпим, чем удобен. Что же до нового XCOM - он не аркада конечно, он скорее эдакая компьютерная версия настолки - минимум микроменеджмента, максимум простоты) Но простота != примитивность.
Не ожидал что ты мне ответишь, посмотрел после этого твоего ролика ещё несколько, решил подписаться, жаль что мало роликов на канале. Я фанат таких игр как fallout 1-2, tactics, warhammer, горький 17, silent storm, поиграв в новую хсом(именно с неё я начал) мне она понравилась, но быстро надоела, но когда я после этого наткнулся на х-сом 1993, а потом на openxcom, то не смог уже оторваться, и сейчас openxcom я считаю чем то непревзойдённым, почти все характеристики игры( корабли, солдаты, снаряжение) я настроил под себя, и потихоньку их подправляю, чтоб было посложнее, но до сих пор она мне не надоела, играю как дома на пк, так и на андроиде за 1999р, который тянет её со всеми модами которые я ставил, жаль что раньше не знал про эту игру.
+Kung Fury Ну с другой стороны не каждый видит смысл в физических носителях. Так что для кого то это явное благо :-) Ну и есть игры, которые стоит пройти максиму разок, в таком варианте более дешевое цифровое издание во благо. А вот любимые игры для коллекции - только физические диски, только хардкор)
+Kung Fury Смею разочаровать, игры 2005-2006+ годов запрашивают регистрацию в steam, uplay, origin или ещё что-нибудь, так что физический носитель можно смело выкинуть(по крайней мере диск) после регистрации. И тем самым деньги на ветер в любом случае. Если версия игры не для консоли, а для пк, то физ носитель= цифре за исключением коробки, мануала и фигурки, если коллекционка(те же герои 7, коллекциока гуд, Но сетевой режим даже сегодня лежит или глючит ещё с релиза)
Unknown stranger ха-ха-ха) Ну прям разочаравал своими непонятно, откуда взятыми познаниями)))) С какого перепугу ты взял что, игры 2005-2006 требуют регистрацию онлайн? Что за бред! Тогда игры не требовали регистрации в онлайне достаточно было ввода ключа с коробки и плюс защита СтарФорс и подобное. Да вообще, многие игры были без какой либо защиты. В те года, люди покупали Физические носители, а не цифру. В Стим цифру начали продавать с 2009-го, а до этого были лишь небольшие пробы пера.
Проходил икс-ком - никакого там микроменеджмента нет, вместо него лишь какая-то раздражающая фикция. Все виды сложности в игре,кроме последнего, вообще не стоят внимания. Если первая часть игры хоть какую-то сложность имеет, то после изучения псионики начинается нещадное изнасилование инопланетян. Недоработок полно - ежемесячное финансирование, зачем оно? На продаже артефактов за 1 вылет зачастую получаешь денег как за несколько лет финансов; воздушный бой - берешь самолет, заряжаешь аваланчи и всё - все, за исключением батлшипов, корабли падают от нескольких самолетов. Но все же она мне нравится больше современной версии.
Атмосфера, экшн, графика, веселье... не без рандома, да. Но это же и не симулятор и не та игра, что стоит использовать на каком-либо турнире, а игра на фан.
Это ведь обычная "пиратская" болванка с неким подобием русификации, причём глухой новодел 5ти летней давности, и недолугой музыкой, которой в оригинале не было. Такие диски по 5 копеек продавали в переходах, в чем смысл их покупки и якобы анбоксинга, если это не оригинал ?
Как ни странно, сие очень даже оригинал, русское, официальное издание. Музыка - именно та, что и в оригинале, сравнивал с зарубежными образами дисков. Ну что же до цели... распаковка - только повод познакомить игроков с такими вот играми. Вдруг кто-то пропустил Re-Volt или лелеял надежду, что в CD-версии X-COM было нечто, чего не было в дискетной версии или пиратских сборниках? Этот выпуск будет полезен и для них. :-)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев игра действительно замечательна и обзор на неё получился не такой уж и плохой, но вот эта русская с позволения сказать лицензия все как раз и испортила, от одной заставки локализации уже портиться впечатлени. А музыка действительно же отличается, по крайней мере в меню она абсолютно не такая.
Сыч Я, когда будет время, скачаю образ английского оригинала (или версию под N64), и сделаю небольшое видео, показывающее, что музыка та же самая. :-) Ну и про "так сказать лицензия" - это лицензионная копия, просто русское издание. Официальное. Причем без больших косяков в переводе. Придираться к локализации без заметных багов и косяков? Зачем? :)
Поставил ровно тысячный лайк под этим видео. С юбилеем лайков под этим видео! Спустя 8 лет)
до сих пор гоняю re-volt. не знал, что в нем есть музыка
Познакомился впервые с Re-Volt тоже с помощь. той демки. Причем игра настолько захватывала, что даже в демку можно было играть долго, а еще она поддерживала сетевой режим и на работе с братом рубились в нее на пару.
Я проходил X-Com несколько раз - это ахереть какая клевая игра, даже сейчас в нее поигрываю на самом сложном уровне..))) А вот в 1995м я даже не спал сутками - не мог от нее оторваться..)) Для тех "кто не знает" - экономика решается просто - нужно постоянно производить что-то, так я, к примеру, производил в несметном количестве лазерные винтовки и продавал их, так же этими же винтовками снабжал солдат, так как им не нужны ни патроны ни подзарядка...))))
Но как же интересно привести какого-нибудь пришельца на базу и отдать на растерзание ученым и потом читать про него историю или заключение ботаников..))) Я притаскивал в монитору отца, который ни чего не понимал в играх, и восхищенно рассказывал о том, что накопали мои ученые в теле нового пришельца..)))) В общем - зря вы так поверхностно о столь эпической игре...))))))))
Игра эпична, это безусловно, просто я не нашел в себе сил пройти её от и до ни разу. Вот попадись она мне в детстве, эх...
Вообще, этот выпуск планировался как 2х минутный мини-ролик: вскрыть коробочки, показать, что есть на диске. Но что-то пошло не так...
Тру хард это пройти второй X-COM без Save/Load на максимальной сложности. Если честно, то я до сих пор не осилил. Максимум год держался.
О даа, я наслышан про вторую часть. Многоэтажные корабли, более толстые противники, дерево исследование тоже не без багов... Зато подводная тематика.
Newbilius "НАСЛЫШАН !!!"... ого. Я те завидую. Хотел бы я её забыть и заново для себя открыть. К слову, там реальный тру хардовый бой напоминает шахматы. На форуме сайта xcomrus.com товариш Troll выкладывал 2х часовой ролик про взятие корабля собственной записи. Есть чему поучиться.
Ну я сейчас беру самый большой корабль максимум за 10 ходов а то и быстрее, базу 10-12..))) Бывает, что я специально месяц или 2 ни чего не делаю, чтоб этих гадов расплодилось по больше, а то начинают по 1 самому маленькому в день шнырять и все... даже не интересно становится играть...
Re-Volt был ещё на Dreamcast и он там был офигенный!
Вот вот! Было досадно не услышать про версию на Dreamcast. Да и он там не хуже компьютерной версии.
@@wowka179 верно!
Ох, помню Revolt, это шедевр! Помню с братом играл, когда купили комп с Windows98. Задрачивал ее до потери пульса, ей богу!
Классный обзор ) очень приятносмотреть такие "душевные" обзоры старых игр))
Свое знакомство с X-COM я, как ни странно, начал не с версии для PC, а с версии для ZX Spectrum. Там было две игры, одна называлась НЛО. Враг неизвестен, а вторая - НЛО. Дьяволы бездны. Первая часть мне не очень понравилась, так как тактическая часть игры была реализована что называется в реальном времени, зато вторая захватила меня достаточно сильно. Сильно до такой степени, что даже пришлось раскошелиться на покупку оригинального комплекта дисков, не смотря на отсутствие средств у бедного студента =). Играть было не очень удобно: каждая тактическая миссия загружалась со второго диска, а экономический блок - с первого. Таким образом меняя диски во флоппике реально было их попросту запороть... Игра произвела впечатление, поэтому спустя несколько лет, когда появился первый PC и мне на глаза попалась оригинальная игра - начал проходить ее, что называется, без вариантов. В общем игра просто супер. А вот с новой X COM как-то не срослось... Может и начну ее проходить когда-нибудь).
в новой нет ничего лучше, чем было в старой (кроме графики), все остальное значительно хуже.
Ufo: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense) нереально опередил своё время.
- 2 напрямую связанные фазы игры - стратегическая и тактическая
- Полностью разрушаемое окружение.
- Автоматически генерящиеся карты (без видимых косяков и каждый раз интересные)
- Приличное дерево технологий.
- Случайно генерящиеся персонажи с именем и большим количеством статов.
- Прокачка персонажей с повышением статов и звания.
- Строительство базы, реально имеющее большое значение в обеих фазах игры.
- Экономика, управление базами, их складами, продажами и производством.
И это - на секундочку - времена первого Воркрафта...
Я смотрю на все современные 100500 уфо/икскомов и понимаю что на 100% никто так и не повторил оригинал, я уж не говорю о том чтобы превзойти. Хотя СидМейеровский икском неплох.
Спасибо тебе за ролик!
Спасибо за наводку на DXWnd и вообще спасибо за "работу" =)
Спасибо за DxWnd. Не знал про такую софтину.
X-Com это Моя Легенда! В первом мне не по-душе был была только "перекачка" бойцов - их параметры переваливали за 255 и уходили в минус... В "Терроре из глубины" - были глюки в исследованиях... А потом вышел АПОКАЛИПСИС и стал навсегда для меня Игрой №1. Спасибо за обзор! И все-таки рекомендую UFO до конца пройти! Всем!
Спасибо за видео интересно и вспоминаю игры в которые можно сыграть
В этот раз у меня с автором сильное несовпадение. И на счёт X-COM (Мы её звали в 1990ых - "UFO" или "Н.Л.О") - не скажу, что поддерживаю данное мнение, а с гонками у меня вышло всё с точностью наоборот - я опробовал Микро-Машинки (Micro Machines
) ещё в 1990ых, знаком как с версией для ПК, так и для Мегадрайва, правда о том, что на приставке от Сеги выходило аж 4 игры этой серии... узнал только в годы эмуляции, а до этого... не скажу точно, что именно добредало до моего уха об этом, вроде бы просто слышал, что игра была перенесена на массу систем! Про серию же игр"Re-Volt" - мало что знаю пока, хотя что-то из них возможно и пробовал, не помню, однако приключения автора с её установкой и запуском были наиболее интересной частью видео! Оставлю себе на память на ВК-странице!))))))))))))))))))))))))
Дмитрий, прошел в итоге оригинальный икском то?
Замечательный выпуск, жду когда ты сделаешь какой нибудь выпуск про Mortal Kombat.
Re-Volt. ааа!!! Мое детство в одной коробке.
Спасибо за Re-Volt, поищу себе копию.
За X-COM всегда +
Эх X-COM, с ним я познакомился на первой соньке..сколько ж она у меня времени вытянула, но так и не прошел. Видно я что то там не правильно делал, хотя и исследовал и продавал и покупал, может в те года ещё не осилил ее.
Я смотрю, тебе очень нравится музло из. Ниндзя Гайдена?) Уже, не пераый раз, вставляешь эту мелодию)
Привет Дмитрий, как на сайте old-games.ru найти утилиту dxwnd? Есть прямая ссылка?
ЭПИЧНО!! Давай еще))
Кстати эта программа с old-games.ru, которой ты пользовался для запуска exe файлов будет работать на Windows 8 или же windows 8.1 все-таки ? Я на будущее хотел бы воспользоваться ей. Я просто собираюсь ноут на 8ке взять. А так я на компе в DOS игры играю и мне MAME хватает вполне.
Увы, не знаю :( Надо там же на форуме поинтересоваться. Проверить негде - нет ни у кого восьмёрки.
XCOM - просто игра детства )
до сих пор иногда гоняю (особенно доставляет кривой перевод %))
Спасибо за выпуск!
Это все хорошо.... подскажите где можно купить старые CD игры на ПК (только не образы записаные на CD-R, а реальные лицухи что были выпущены в 90х!!!!)
eBay
Забавно десантный корабль из заставки смахивает на Нормандию масс эффектовскую
эта игра у меня не работала на карте Ga-660 plus =(
Какиета текстуры не прогружались.
Про Икс-ком: несмотря на требования 486-го и четырёх мегов, у меня оный шёл и на 386 с мегом памяти!
Только проджектайлы летели меееедленно, и ИИ дольше ходил.
Но тем не менее, игра была пройдена!
Как называется музыка во время распаковки дисков?
Денис Коваленко Ninja Gaiden - Act 4-2 (Metal Version)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Спасибо)
Блин мне очень нравятся твои обзоры
Но сможешь ли ты показать мощь Pentium I и II
И запустить на них Half Life к примеру
А Jagged Alliance 1 и 2 не играли?
Во второй играл, игрушка радует лютейше. Первый же только трогал, меня перспектива камеры в нём и небольшой обзор на поле напрягают немного.
того же мнения) просто сайлент шторм и горький-17 был назван, а джага нет.
Про горький даже выпуск будет) Или про Одиум...
Также понравилась музыка во время распаковки диска. Знакомый мотив вроде
Да, я её часто использую на распаковке или там сборке/разборке. Ninja Gaiden - Act 4-2 (Metal Version)
Даже помнится шутер был то ли про Xcom или про Starcraft. Вообщем что то было подобное
Икском захвати человечество!)))
Не прошел до конца, но мнение имею. Забавно.
Мне казалось, что нескольких десятков часов и примерно половина пройденной игры дают право на вынесение какого-либо личного мнения. Или там дальше резко пропадает микро менеджмент и хардкор? Нет ведь.
Newbilius интересно вот что. Как вообще можно было определить середину у такой игры не пройдя ее до конца.
Что касается микро менеджмента его там практически нет, только основные принципы представлены. Да, в тойже Циве их на 3 порядка больше.
Про хардкор вообще не согласен. Я её первый раз прошел в 12 лет. Так что я либо гениальный геймер, что врядли, либо игра весьма проста в освоении.
X-COM вообще моя самая любимая игра в жизни. САМАЯ. Проходил на всех уровнях сложности, на одном только суперхьюмане раз 6 проходил. После очередного прохождение уже стал сам себе придумывать сложности, типа пройти игру только пистолетами, пройти игру не улучшая броню, пройти игру ,отказываясь от MC. Наловчившись, уже потом прохождение игры занимало часов 10 всего. Новый иском параша для консольных хомяков, бездумная игра 4-6 солдатиками с укрытиями аля Gears of War - казуальная хрень, одним слово. Любителям всяикх Ассанин кридов, короче. Думал подписаться на канал, но потом автор сказал, что новый x-com ему больше нравится, и я понял, что автор никакой не олд-фаг любящий старые сложный непрощающие игры, а обычный ньфажик, тянущий свои лапки к современным казуальным недо-играм. Иди играй в новый икском, а я пойду на кого-нибудь другого подпишусь. Или кинамана посмотрю
А вторая по любимости у меня игра после x-com 1994 - это вторая Джага.
***** Не понимал людей которым доставляет удовольствие играть в по шаговые стратегий.Тот же Фолач куда лучше.
+MrSatanislav у чувака, который обвиняет Дмитрия в ньюфажности, в "понравившихся видео" Крайзис первый и Фол 4.
Лол.
Alexander Licht за сами видео , а не игры, не лайкнуть Gamehorder'а я не мог, хоть
то и фоллаут 4, т.к. он мой старый друг.
+MrSatanislav подпишусь под каждым словом, разрушаемое окружение, экономика, исследования, контроль над разумом пришельцев, делают игру неподражаемой в то время лучше игры не было для любителей походовой стратегии, сбитие кораблей пришельцев отдельная песня в новых этого нет, насчет Jagged Alliance 2 тоже согласен там стратегическая составляющая вообще прекрасна приборы ночного видения, усилители слуха разнообразие оружия, тут Silent Storm тоже очень не плоха из современных ничего не скажу не видел ничего лучше!
Про соурс порты х-кома я бы тоже послушал. И вообще соурс порты.....
Один из будущих 3х роликов обязательно затронет тему source-портов ;)
Акробат ридер для доса О_О Прикольно =))
Я сам не понимал как играть в Xcom она для меня немножко сложна.... Кстати в детстве обе части xcoma попадались мне на русском, что оч странно. А revolt игра похожа на игру Buggies про автомобильчики 2001 года. Вроде эта игра так называется
фан ремейк ufo ai--alien envasion больше всего люблю =)
Что это за саундтрек в Re-Volt?! Где th-cam.com/video/0LTex-HCaCw/w-d-xo.html ?
+WesleyB Crowen Уже не помню, в русской версии он конечно есть, но может не вставил в видео, потому что плохо на слова ложился (на фон ставить музыку со словами чревато - основной текст становится неразборчивей).
Я подумал это локализатор поменял саундтрек в игре.
лайк за гайдена)
Re-Volt чем-то напомнил Twisted Metal
Самое интересное что интернет не знает ostов из этой версии игры
на 2:13 НЛО! пришельцы уже тут...
Спустя 23 года ИксКом потерял девственность! ☻
2:03 Версия 1.4 не требует пароль в отличии от прежних 1.0 и 1.2.
+RedRadical100500 Забавно, зачем они её тогда в комплект включили... Наверное, просто не учли.
А это у тебя на заставке раб. стола Гидралиск?
Очень люблю Starcraft, но на рабочем столе картинка из Warcraft 2.
www.google.ru/search?newwindow=1&sa=G&q=%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0+%D0%BD%D0%B0+%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5&tbm=isch&tbs=simg:CAQSXRpbCxCo1NgEGgIICgwLELCMpwgaNAoyCAESDKsErQSuB7QHmweXBxoggqk5l5eQsZewNGynnGdSY-ZZJXoGp5h62Di4F5n3gYMMCxCOrv4IGgoKCAgBEgTbRaVBDA&ei=_hQXU6DHB-iH4ASFyIBY&ved=0CCEQwg4oAA&biw=1920&bih=934
Newbilius Прошу прощения, но какое отношение наездница на драконе имеет ко второму Варкрафту?
А сие вопрос к автору арта :D
0:43 это что Alice : Madness return?
Эх ты...
Новый хсом- казуальная детская аркада, а тот что 1993- лучшая игра из всех вообще, сейчас есть openxcom- там можно настроить под себя всё что угодно, от точности выстрелов до количества патронов в обойме, и куча модов к нему есть, но графика и движок тот же что и в 1993 версии игры, так что школоте можно мимо проходить смело, чтоб не ныть потом какая там плохая графика.
OpenXCom, имхо, очень ценен не в последнюю очередь интерфейсом - всё-таки оригинал _местами_ в плане интерфейса скорее терпим, чем удобен.
Что же до нового XCOM - он не аркада конечно, он скорее эдакая компьютерная версия настолки - минимум микроменеджмента, максимум простоты) Но простота != примитивность.
Не ожидал что ты мне ответишь, посмотрел после этого твоего ролика ещё несколько, решил подписаться, жаль что мало роликов на канале. Я фанат таких игр как fallout 1-2, tactics, warhammer, горький 17, silent storm, поиграв в новую хсом(именно с неё я начал) мне она понравилась, но быстро надоела, но когда я после этого наткнулся на х-сом 1993, а потом на openxcom, то не смог уже оторваться, и сейчас openxcom я считаю чем то непревзойдённым, почти все характеристики игры( корабли, солдаты, снаряжение) я настроил под себя, и потихоньку их подправляю, чтоб было посложнее, но до сих пор она мне не надоела, играю как дома на пк, так и на андроиде за 1999р, который тянет её со всеми модами которые я ставил, жаль что раньше не знал про эту игру.
Вот я и нашел этих людей которые любят это говно 2012 года
th-cam.com/video/_83cPS87tYM/w-d-xo.html Вот эта музыка оригинальная для пк ,а эта что в обзоре играет для консоли XBOX была зделана позже
+Андрей Лозовой Музыка, использованная в выпуске была взята... С диска с игрой. С ПК-диска с игрой. Неожиданно, правда?
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Я вам верю
store.steampowered.com/app/116100/ к слову, это видимо что-то аналогичное Re-Volt'у
Кстати и ничего страшного, что ты упустил версию Duke Nukem для game.com она считается одной из худших. Я лично не расстроился за это
3D-версии дюка я не упустил)) О них будет отдельно...
аа все извини меня
Newbilius я ошибся просто
Для меня, тоже важно что б игра была на физическом носителе. Я вообще не понимаю как можно покупать цифровые версии. Деньги за воздух.
+Kung Fury Ну с другой стороны не каждый видит смысл в физических носителях. Так что для кого то это явное благо :-) Ну и есть игры, которые стоит пройти максиму разок, в таком варианте более дешевое цифровое издание во благо. А вот любимые игры для коллекции - только физические диски, только хардкор)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев не ну, если игра на разок то конечно...смысла покупать ее на носителе нет)
разные наклонности у людей со склонностями к коллекционированию бывают ;)
+Kung Fury Смею разочаровать, игры 2005-2006+ годов запрашивают регистрацию в steam, uplay, origin или ещё что-нибудь, так что физический носитель можно смело выкинуть(по крайней мере диск) после регистрации. И тем самым деньги на ветер в любом случае. Если версия игры не для консоли, а для пк, то физ носитель= цифре за исключением коробки, мануала и фигурки, если коллекционка(те же герои 7, коллекциока гуд, Но сетевой режим даже сегодня лежит или глючит ещё с релиза)
Unknown stranger ха-ха-ха) Ну прям разочаравал своими непонятно, откуда взятыми познаниями)))) С какого перепугу ты взял что, игры 2005-2006 требуют регистрацию онлайн? Что за бред! Тогда игры не требовали регистрации в онлайне достаточно было ввода ключа с коробки и плюс защита СтарФорс и подобное. Да вообще, многие игры были без какой либо защиты. В те года, люди покупали Физические носители, а не цифру. В Стим цифру начали продавать с 2009-го, а до этого были лишь небольшие пробы пера.
Проходил икс-ком - никакого там микроменеджмента нет, вместо него лишь какая-то раздражающая фикция. Все виды сложности в игре,кроме последнего, вообще не стоят внимания. Если первая часть игры хоть какую-то сложность имеет, то после изучения псионики начинается нещадное изнасилование инопланетян. Недоработок полно - ежемесячное финансирование, зачем оно? На продаже артефактов за 1 вылет зачастую получаешь денег как за несколько лет финансов; воздушный бой - берешь самолет, заряжаешь аваланчи и всё - все, за исключением батлшипов, корабли падают от нескольких самолетов. Но все же она мне нравится больше современной версии.
Xcom сейчас лучше играть в openxcom а ещё лучше накатить мод xcom files mod
гонки с рандомом, рандомными бонусами это по умолчанию плохая игра... и плохие гонки...
Атмосфера, экшн, графика, веселье... не без рандома, да. Но это же и не симулятор и не та игра, что стоит использовать на каком-либо турнире, а игра на фан.
Это ведь обычная "пиратская" болванка с неким подобием русификации, причём глухой новодел 5ти летней давности, и недолугой музыкой, которой в оригинале не было. Такие диски по 5 копеек продавали в переходах, в чем смысл их покупки и якобы анбоксинга, если это не оригинал ?
Как ни странно, сие очень даже оригинал, русское, официальное издание. Музыка - именно та, что и в оригинале, сравнивал с зарубежными образами дисков. Ну что же до цели... распаковка - только повод познакомить игроков с такими вот играми. Вдруг кто-то пропустил Re-Volt или лелеял надежду, что в CD-версии X-COM было нечто, чего не было в дискетной версии или пиратских сборниках? Этот выпуск будет полезен и для них. :-)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев игра действительно замечательна и обзор на неё получился не такой уж и плохой, но вот эта русская с позволения сказать лицензия все как раз и испортила, от одной заставки локализации уже портиться впечатлени. А музыка действительно же отличается, по крайней мере в меню она абсолютно не такая.
Сыч
Я, когда будет время, скачаю образ английского оригинала (или версию под N64), и сделаю небольшое видео, показывающее, что музыка та же самая. :-)
Ну и про "так сказать лицензия" - это лицензионная копия, просто русское издание. Официальное. Причем без больших косяков в переводе. Придираться к локализации без заметных багов и косяков? Зачем? :)
Re-Volt есть ещё на Sega Dreamcast.