Взять молнию и ввалиться на стадион в первой миссии, проехать сквозь ряд футболистов и убить 2-е команды разом с чер лидершами было особым мастерством-шиком и ты сразу слыл профи в кармагеддоне. Особенно если ты это в клубе компьютерном прилюдно показывал. А выжить взяв пружинку подпрыгивалку было так и вовсе угаром)
Первые две минуты абсолютно правильного взгляда на вещи. Да вот только всё это не имеет отношения к тем, кто всё хочет запретить, спрятать, умолчать. У этих людей настолько сильные когнитивные искажения и собственный маня-мирок, что логика, здравый смысл, факты - это все не про этих людей. Отличный выпуск! Древобороду респект!
С первым "Carmageddon" познакомился в середине 90-х, когда папан водил поиграть на рабочем компе у себя на работке. Наиграл, думаю, там много. Версия была без музыки, как помню. Да и так было довольно кроваво-угарно играть в сей игрулю. С "Carmageddon 2" уже познакомился совсем к концу 90-х, когда бывали в гостях у родственников со стороны папана. У них тогда была полноценная ПеКарня. Не так много в неё играл, да как-то не особо лично понравилась. А вот с "Carmageddon: The Death Race 2000" уже познакомился в самом начале 2000-х, с покупкой пиратки от '7Волка Мультимедия', где ещё был в комплекте адд-он, да полная русская локализация (довольно неплохая, кстати) с музлом в CD-аудио формате. Тогда у нас в семье появилась полноценная ПеКарня. И с этого момента стал лютым ПеКа-боярином. Не смотря на то, что третий "Carmageddon" принято ругать, мне эта игра даже нравится по своему. Пускай уже делали другие разработчики, со своим взглядом на концепт игр и порой жопоразрывающими сюжетными миссиями в сюжетной кампании. Да саундтрек там очень крутой, состоящий из треков Plague и Utah Saints. Мобильную версию первого "Carmageddon" даже официально купил в Google Play, когда он там стоил около 70 рублей. Так что поигрывал порой на планшете, да иногда поигрываю на смартфоне. Когда узнал про грядущий "Carmageddon: Reincarnation", то предзаказал в Стиме. Когда он вышел и в него поиграл - получил то, что ожидал. А получил "Carmageddon", но на современный лад. В итоге мне за предзаказ ещё позже выдали в Стиме бесплатно "Carmageddon: Max Damage" и остальные игры из серии. Ещё из крайних "Carmageddon" узнал про крутых австралийцев Maximum Sexy Pigeon, чьими индастриал-метал инструменталками забита половина саундтрека. По итогу, "Carmageddon" - это единственные 'гонки', которые я могу не иронично играть с удовольствием, ибо сам жанр гонок мне не очень по вкусу. =]
Одна из моих первый 3д игр вообще и гонок в частности. И конечно любимая, наряду с первыми 3д ГТА, НФС Порше анлишд и Драйвером. Легенда! Контент огонь! 🔥
Я тот самый чел, кто от любви к игре прошел уровни всеми тремя способами… Человечков кстати не сложно искать. Просто находим и берем особую черную колбу после которой все челики отображаются на карте
У меня в воспоминаниях на плойке… я помню отдельные миссии в которых и нужно было перебить всех пешиходов на время и они отображались точками на карте… и заставка была шикарная, где какая-то бабка с плакатом и ее на полном ходу сносило..
В 96-97 году , когда у меня был пентиум 166 и 8мб оперативной памяти ... и вышла карма ... все пешеходы были одинаковые Но в том же году я поставил 16мб оперативки и о чудо , пешеходы стали разные! Ну и локализация пиратская уже тогда была , не забываемые впечатления
Аж олдскулы свело... Помню, что рубился в это безумие под вышедший же в 97 году CD альбом Fat Of The Land группы Prodigy, купленный где-то в ларьках на митинском радиорынке... Это было просто идеальное комбо.
Раньше и для иОС была, теперь не знаю. Там точная копия, но с одним дополнением, шестиколёсный броневик или покупать, или побеждать. А это, зараза, сложно, потому что о твой замечательный гусеничный Мерседес со всеми читовыми апгрейдами прекрасно самоубивается сам даже бульдозер Дона Дампстеда... И лимит по времени никто не отменял, на высоком уровне сложности приходится обычные полицейские броневики разносить)
А ведь несмотря на всю жестокость, присущую серии, Carmageddon одна из первых автогонок с процедурной системой повреждений автомобилей, от которой любой автоконцерн всем своим рабочим штатом инфаркт словит, представляя, что будут творить игроки с их автомобилями. Сам познакомился с серией со второй части (и вообще она была одной из первых моих автоигр на ПК), была на диске сборнике с названием "Ломать, не строить!" Досталась мне британская версия с весьма неплохим русским переводом. Очень немало времени в ней просидел, от чего считаю, что мне за руль садиться лучше не стоит, меня тянет гонять на полную. А так несмотря на то, что некоторые её не любят, я к ней всегда буду испытывать любовь. Большие открытые карты со своими интересными местами и секретами, продвинутая система повреждений с отрывом всяких навесных деталей (физика у пешеходов тоже не уступала, отрывались конечности и был почти рэгдолл), достойная физика у автомобилей, каждый имеет свой собственный "характер" езды. Но система миссий конечно немало портит игру, они там правда сложные. Ну и да, несправедливость в отношении мин там исправили, если ты столкнул соперника на них, то таки получаешь деньги за урон. А порой даже если соперник сам убился об стену или мины, хотя ты его уже полминуты как не сминал.
В качестве аргумента с поехавшими моралистами использую такой вопрос: "Расскажите в какую жестокую компьютерную игру играли Сталин с Гитлером? Не расскажете? Ну ладно, спасибо". Спасибо за видео и поднятие серьёзной темы.
С наступающим. Много играл во второй Кармагеддон, прошёл его чуть ли не до конца. В общем, спасибо за видео, надеюсь, что канал будет развиваться и дальше. Как-то прям странно, что у канала так мало подписчиков и просмотров.
в 97 мне было 13 лет, я возвращался со школы, включал кассету группы DEATH и зарубался на весь день в кармагеддон. и я не раз проходил уровень убивая всех людей на карте. Там же есть перк отметка всех людей, ты просто ищешь по точкам где кто находится. И я знаю много людей кто тоже проходили таким образом
И да, до той физики, как в кармагедон, многим современным производителям видеоигр, как до уны пешком. В ролики не показали, но с авто можно было сделать все что приходило в голову.
у меня до сих пор лежит где-то диск с игрой и саундтреком от fear factory, плюс все серии игры в стиме. блин после просмотра захотелось вновь поиграть карму))
Именно уничтожение всех пешеходов и было целью, т.к. остальные способы победы с первым прохождением надоели. Тема в первоначальном поиске бонуса с пешеходами на карте, а с ним уже начиналось веселье.
Купил старый ноутбук на дачу. Запускаются только досовские игрушки. Тут же был найден мой старый диск "Анталогия Кармагеддон", и мои любимые жигули, эвакуатор и скорая помощь из аддона снова отправились в бой, впервые за 15 лет.
Всё-таки надеялся на Карантин или Дестракшн дерби. Кармагеддон достаточно раскручен и видосов про него заметно больше, чем про Варлорды… :) Лайк, подписка, это без базара в любом случае.
начинал с ZX Spectrum на магнитофонных косетах. пентагон, 286, 386, 486sx, 486dx, дальше были только AMD начиная с K5 и K6? Дюрон, атлон и феном. Разумеется Карму прошёл ещё на СД исках в оригинале, в самом начале, как только она появилась. Тогда даже приходилось уменьшать разрешение на мониторе, чтобы более плавно всё было. Игра супер!
любимая игруха, даже иногда играю (на втором монике 4:3 через dos box + прога для гейм пада) обзор - ТОПОВЫЙ - все аспекты раскрыты!, очень добросовестная работа ИМХО много "моралистики" - затянуто (и местами жудковато, под картинку)) но в целом - огромное спасибо, очень рад, что есть люди которые - достойно оценивают Ваш труд, это даже мотивирует - реализовать свои задумки - по обзору, игр в которые иногда играю - про карму уже можно не делать))
Это была одна из моих первых игр на Целероне 266, и мы с другом прилично так в неё залипли, во многом потому что за отсутствием мануала и из-за плохого знания английского, нам приходилось понимать правила игры практически наощупь. И даже спустя такое количество времени первый кармагеддон - одна из моих любимых игр.
Для понимания, одновременно с этой игрой мы тогда рубились в Дюка3д, Блад, Нид фор спид 2, первый Томб рейдер, первый Коммандос и т.д. По геймплею Кармагеддон для меня пожалуй уделает любую обычную гонку, на одном уровне с Твистед метал на PS, а может и лучше.
Бульдозер Дона Дампстера был моим фаворитом! В игру влюбился ещё с демо на диске мультимедиа журнала SBG magazine, на том же диске была демо MDK, Redneck Rampage. Все диски лежат на полке - на память.
В те времена игры делали с душой, делали на совесть, делали с фанатичным увлечением, достигая всеми правдами и неправдами свои видения и фантазии на счёт своего детища... А сейчас всё в копирку, в раннем доступе ради денег, в 99,99% случаев ужасно сырая, и пока допиливают косяки игры, проходит не один год, и много, много, много разных минусов... В 90-х же и в начале 00-х почти каждая игра удивляла своими нововведениями, уникальными фишками и индивидуальностью! Взять, например, игры Питера Мулинье, во всех его играх можно было найти его уникальный почерк! Например, концепция добра и зла, открытые миры, свободные юниты (не прямое управление), каст магии с помощью курсора и т. д. А помните, что в те времена творили наши отечественные игроделы? М-м... «Механоиды», «Завтра война», «Космические рейнджеры», «Аллоды», «Периметр», «ИЛ-2», «Демиурги», «Блицкриг», «Пираты Карибского моря» и многие другие! Пока их не задушили толстосумы ради лёгкого бабла. Как и сказочника Питера Мулинье пока не осквернила жажда наживы и честолюбие. =(
Отличный обзор культовой классики под конец года) А что касается насилия и взрослого контента в видеоиграх...До сих пор надеюсь, что когда-нибудь в нашей любимой игровой индустрии появится свой Ларс Фон Триер, чьи скандальные игры будут удостаиваться наград от высоколобых критиков на самых престижных игровых фестивалях. Но, к сожалению, мы живём в мире где за всё провокационное, смелое, дерзкое и 18+ отдуваются в основном инди-разработчики, за редкими исключениями, и раскапывать порой такие игры приходится довольно долго, продираясь через лилово-фиолетовые фэнтезийные недо-рпг.
Юнит, за мнение о жестокости в видеоиграх, отдельно уважаю. Еще один, мой любимый пример: После поражения, во Второй Мировой, в Японии была введена тотальная пуританская политика. Весь секс-контент, был под запретом. Однако, когда позже разрешили продавать эротику, с рядом ограничений, то кривая секс-преступности, резко пошла вниз. Пример, когда поборники морали сели в лужу. История с Carmageddon, всегда казалась притянутой за уши. Через почти 5 лет, выйдет GTA 3, где будет хруст костей при наезде на пешехода, отлетающие головы при стрельбе и прочий угар.
Ага. Запишем - "можно купить обзор железкой." :) Особенно спасибо за посыл. Я уже давно борюсь с идеей, что откровенные и жестокие игры, фильмы, музыка, живопись и книги - зло. И замечательно, что существуют люди такую точку зрения поддерживающие. С Кармой познакомился со второй частью. Где низко полигональные человечки разлетались на части, было огромное количество машин, среди которых был даже его величество - Белаз. Хоть и получить его было крайне сложно и единственный раз за прохождение (стоимость машины была запредельной). А как там разлетались машины противников, или машина игрока при неудачном развороте. Можно было даже пополам себя распилить. И уже все эти шипы, лезвия и прочие острые выступы на корпусе имели влияние на объекты. Потом вышла третья часть, более красочная, с еще большим отображением повреждений машин, но... ну, во-первых, зомби теперь были непатченными. А во-вторых, физика машин изменилась в худшую сторону. Тот самый полицейский броневик отдыхает по сравнению с самой хилой машинкой в ТДР 2000. Хотя надо отдать должное - дизайн машин в тройке был упоротый напрочь. Типа например моноколеса или... мужика в ванне. А потом вышла Реинкарнация. Скажу честно, я не так что бы был разочарован, не ждал от игры чего-то сверх того, что она давала. Все же я больше в двойку играл, а первую часть лишь видел в обзорах (морды водил меня никогда не увлекали - все равно не было времени на их кривляния смотреть). Но затем с помощью патчей и какой-то там матери выкатили обновление на Реинкарнацию - то самое Максимальное повреждение. И в нее даже стало приятно играть. Там чуть меньше трас, чем в оригинале, но зато перенесены машины, улучшена механика их управляемости, есть парочка новых тачек, весьма неплохая картинка и оптимизация, можно гонять пришельцев по Зоне 51 и давить коров в приличных количествах. Вполне играбельный проект. Как по мне - он лучше, чем ремейк Роад Райдж. Увы и жаль, что ремейка второй части Кармы не вышло. И скорее всего не выйдет никогда. ПС: я один из тех чокнутых, которые охотились на всех пешеходов. Необязательно всех на карте убивать - потому как их на деле больше, чем требуемое число. Зато такой способ выигрыша даст чуть больше денег, чем уничтожение машин противника. Как минимум во второй части так было. ПС2: не вожу автомобили в реальности, как раз из-за того, что учился водить по-кармагедонски.
Одна из игр из за которой я школу прогуливал, вторая была Road Rash, ну и на металл подсел где то с нее, хотя индастриал не совсем мое. Даже странно, как это я до сих пор сохранил нормальность)
Великолепная игра! Заигрывался в неë в 90-х в гостях, поскольку мой комп не тянул тогда - у меня был собранный практически из мусора 486-й даже во времена, когда уже вышел Пентиум 2. Жаль, что дядюшка не прошëлся по ржачным названиям машинок в игре - это подчеркруло бы еë безбашенную юмористическую составляющую :) Напрмер, Genny Talia :)
Carmageddon легенда и не один час отыгран. Если человек адекватен, он никогда из игр не перенесет действие. Также как из кино/музыки. Если все же находятся такие идивудумы, то тут надо копать глубже
Попробовал Deathtace, прекрасно работает, но по умолчанию графика 320х200, поэтому при запуске не забываем писать ключ -hires после имени исполняемого файла, в разрешении 640х480 игра нормально смотрится даже на моем 27 дюймовом мониторе. А с игрой я познакомился вроде как раз в год ее выпуска, она была на каком то диске игросборнике, которые тогда были в ходу. Версия была правильная с живыми пешеходами разлетающимися на кровавые ошметки :))) Игра была конечно пройдена до конца, и именно 1 часть люблю больше всего, второй кармагеддлн уже не то, 3д тогда было слишком картонным и корявым, спрайтовые пешеходы из первой части смотрелись намного лучше
О да, как то прямо крышей налетел на столб, как итог провал сквозь текстуры, и на трассу вернули машину со 100℅ повреждением)))) 😂 тобишь чёрный кусок нечто - чуток не хватило денег на полный ремонт
Где то в 2002-03 познакомился с игрой было лет 13-14,компьютера небыло ,установил его на школьные компы и играли на них хороший был учитель информатики ,они были древние как овно мамонта ,грузилась она минут 20 ,и кадров 5-10 было от силы ,
Блин я в нее рубился до посиненния как она вышла и она была безумная с оущением что попал в ад на авто: музыка, чокнутый чел в шлеме, убийства пешеходов и радробление слперников, а еще цвет неба...точно адище.
Решил поставить на android и вспомнить молодость. И был неприятно удивлен, когда увидел сообщение: приложение недоступно, т.к. разработано для более ранней версии android.
(Не)Слоупочный комментарий: Ну что сказать... Большое спасибо за ещё один занимательный обзор культовой классики! Знаком с серией лишь по третьей части, и то играл мельком! А размышления про "поборников морали" лишь подытоживают то, что с тех пор мало что поменялось... Только "поборники морали" сменили пластинку с "Семейных ценностей" на радужные флаги, а разработчики игр (в большинстве своем) стали делать стерильные игры и боясь делать что-то действительно рискованное, стали прогибаться под "поборников разнообразия"... Изменится ли это со временем? Кто знает... А за обзор спасибо!
Завёз помидоров, расчехляю: 1) разве там 30 карт? Трасс - это одно, но карты, локации там же повторяются. 2) ps1 версия ну отличается но всё же первая, а на N64 - это вообще Carmageddon2. 3) ну и как то режет ухо каждый раз пешеходов на английском. Ps: для андроида игра продавалась, а "бесплатной" была Promo, для тех кто на кикстартере донатил на реинкарнацию (коим я и являюсь), и только с покупкой THQ - игра на Андроиде стала бесплатной.
Относительно первого пункта не всё так просто. Локации точно повторяются в Сплат Паке. В оригинальной Карме локации повторялись в точности крайне редко, зачастую они изменялись до такой неузнаваемости, что напоминали первозданные лишь отчасти, и это меня жутко бесило при поиске бонусов. Там, где эти бонусы стояли изначально, на той же локации, но на другой трассе они могли просто исчезнуть, а то вовсе со всей улицей или даже целым районом, где они находились. Так что в отличие от Сплат Пака, практически каждую трассу там приходилось изучать отдельно
Хз, я еще в далеком детстве задавался вопросом: " - Почему убить отморозка и сволочь в игре - это фу-фу и "жыстокасть", а убить 20-30 (да кто бы их там считал, скрипт еще нарожает) обычных людей, просто так, что б туман войны чуть раздвинуть - это богоугодно". Я про "Менхант" и "Противостояние" если что. Ответы про персонификацию и степень отстраненности я знаю, но по мне так, до сих пор, лажа. Ты, либо играешь в игру, либо живешь в ней. Нельзя быть наполовину беременной.
Древобороду спасибо за помощь человеку. Человеку ыс ящиком ништяков, отдельный поклон. А про обвинение. Так сами маньяки что врут себе, вот и спихивают на игры.
@UncleUnitGames эх, ностальгия! Был у меня в детстве слабый комп и только этот скример из гонок - вдоль и поперёк его перепрошёл (зачем-то) 😊 Спасибо за открытые воспоминания))
Отличная была игра! Тесла кар ваще огонь! Как сейчас помню один из водил там был Ivan the Bastard - Ванька ублюдок. Частенько так мы и называли нашего одноклассника.
Дтрак тоже снабдили респавном, но как сохранить оригинальный хардкор- непонятно. В оригиналах все получалось спонтанно, а в сиквелах притереть до конца гамеплай невозможно.
@@UncleUnitGames Да, я все посмотрел. Но к сожалению полноценного порта пока нет. То что от Gog на Dosbox да, можно запустить на 1080 и выше, но он 30 fps. Dethrace развивается, вся надежда на них. Просто в моем понимании порт хотелось бы видеть в высоком разрешении и со сглаженными текстурами как в 3Dfx версии. Разрабы dethrace над этим работают.
Никогда не понимал всей этой движухи вокруг кармагедона. Пробовал поиграть в нее как-то пару раз и абсолютно не зацепило, честно говоря хрень-хренью. На момент выхода наверняка это было интересно. Думаю если бы я играл в нее в детстве, то сейчас можно было бы сыграть чисто из ностальгических побуждений. Ну а так, глянул видео с удовольствием и этого вполне хватило чтобы понять что играть в нее я по прежнему не хочу. 😄
На момент выхода она графикой брала. Собственно почему продолжения первой "кармы" были не особо успешны. Картинка была как у всех, а геймплей - ну такой себе...
18:00 - а вот тут я честно говоря не понял. Сейчас вполне себе есть игры, где можно совершать жестокости по сравнению с которыми Кармагеддон это детский сад. В чем смысл сказанного, может я не уловил?
Назови мне хоть одну, которая: - не инди, а большой коммерческий проект - не ГТА (нет и в помине там такого мяса, как в Карме) - где жестокость совершается в отношении обычных невинных людей, а не демонов/зомби/инопланетян
@@UncleUnitGames baldures gate 3 первое, что приходит в голову. Там можно убивать мирных людей, там можно угрожать матери, чтобы она не пыталась спасти собственного ребенка. Можно убивать детей. Можно стать воплощением бога убийства и вырезать целый город. Можно встать на сторону одного из этнических меньшинств и уничтожать как фашист другие виды.
@@UncleUnitGames повторюсь: Baldures gate 3, новинка, крупный коммерческий проект: - можно убивать мирных жителей - можно запугивать мирных жителей смертью - можно заставить мать отдать свое дитя ведьме - другую мать можно запугать, чтобы она не спасала свою дочь - можно убить дитя - можно стать воплощением бога убийства и уничтожить целый огромный город а телами завалить гавань в море - можно занять сторону одной из фракций и уничтожать представителей другой расы (прямо как СС).
@@Alex-un1th Увидел в почте. Ютуб сам такие комменты удаляет из-за некоторых ключевых слов. Вкратце поясню, почему пример с BG3 некорректен. Во-первых, это, грубо говоря, этакое очень большое инди. Игру разработали и издали сами Лариан без стороннего паблишера, используя бабки с Кикстартера. Перезапуск Кармы так-то тоже делали с помощью краудфандинга, а при наличии большого издателя сегодня такое никто не выпустит. Во-вторых, жестокость в BG3 носит совсем иной характер, является частью отыгрыша определённой роли (одной из множества) и не демонстрирует оголтелую мясокровищу, которая являлась бы самоцелью. А иначе можно было бы под эти критерии даже Civilization подтянуть, где можно отправлять в историю целые народы. На всякий случай ещё раз уточню: под чем-то таким, что сегодня попросту невозможно, я имел ввиду жестокость, которая являлась бы основополагающим элементом игрового дизайна, а не побочным эффектом некоторых решений игрока. Это и Кармагеддон, и Постал, и Фантасмагория, и Harvester. Разве что Mortal Kombat мог бы сломать эту парадигму, но тут скорее ошибка выжившего. И тамошнюю жесть уже никто всерьёз не воспринимает. Да и сложно комбатантов назвать "невинными мирными жителями")
Жаль что нормального ремастера на компе нету, с адекватным управлением. А игры заценил на в 1999 или 2000, точно не помню, но тогда много во что играли, комп только появился.
Взять молнию и ввалиться на стадион в первой миссии, проехать сквозь ряд футболистов и убить 2-е команды разом с чер лидершами было особым мастерством-шиком и ты сразу слыл профи в кармагеддоне. Особенно если ты это в клубе компьютерном прилюдно показывал. А выжить взяв пружинку подпрыгивалку было так и вовсе угаром)
Первые две минуты абсолютно правильного взгляда на вещи. Да вот только всё это не имеет отношения к тем, кто всё хочет запретить, спрятать, умолчать. У этих людей настолько сильные когнитивные искажения и собственный маня-мирок, что логика, здравый смысл, факты - это все не про этих людей.
Отличный выпуск! Древобороду респект!
Карамегеддон - единственная гоночная игра, которая впёрла. ))
Вилджиланд и Твистед метал тоже неплохи были. Купил китайскую консольку Тримуай и гоняю в эмуль Кармы от "плойки". До сих пор игра цепляет!
С первым "Carmageddon" познакомился в середине 90-х, когда папан водил поиграть на рабочем компе у себя на работке. Наиграл, думаю, там много. Версия была без музыки, как помню. Да и так было довольно кроваво-угарно играть в сей игрулю.
С "Carmageddon 2" уже познакомился совсем к концу 90-х, когда бывали в гостях у родственников со стороны папана. У них тогда была полноценная ПеКарня. Не так много в неё играл, да как-то не особо лично понравилась.
А вот с "Carmageddon: The Death Race 2000" уже познакомился в самом начале 2000-х, с покупкой пиратки от '7Волка Мультимедия', где ещё был в комплекте адд-он, да полная русская локализация (довольно неплохая, кстати) с музлом в CD-аудио формате. Тогда у нас в семье появилась полноценная ПеКарня. И с этого момента стал лютым ПеКа-боярином. Не смотря на то, что третий "Carmageddon" принято ругать, мне эта игра даже нравится по своему. Пускай уже делали другие разработчики, со своим взглядом на концепт игр и порой жопоразрывающими сюжетными миссиями в сюжетной кампании. Да саундтрек там очень крутой, состоящий из треков Plague и Utah Saints.
Мобильную версию первого "Carmageddon" даже официально купил в Google Play, когда он там стоил около 70 рублей. Так что поигрывал порой на планшете, да иногда поигрываю на смартфоне.
Когда узнал про грядущий "Carmageddon: Reincarnation", то предзаказал в Стиме. Когда он вышел и в него поиграл - получил то, что ожидал. А получил "Carmageddon", но на современный лад. В итоге мне за предзаказ ещё позже выдали в Стиме бесплатно "Carmageddon: Max Damage" и остальные игры из серии. Ещё из крайних "Carmageddon" узнал про крутых австралийцев Maximum Sexy Pigeon, чьими индастриал-метал инструменталками забита половина саундтрека.
По итогу, "Carmageddon" - это единственные 'гонки', которые я могу не иронично играть с удовольствием, ибо сам жанр гонок мне не очень по вкусу. =]
Одна из моих первый 3д игр вообще и гонок в частности. И конечно любимая, наряду с первыми 3д ГТА, НФС Порше анлишд и Драйвером. Легенда!
Контент огонь! 🔥
Я тот самый чел, кто от любви к игре прошел уровни всеми тремя способами… Человечков кстати не сложно искать. Просто находим и берем особую черную колбу после которой все челики отображаются на карте
Ну и плюс на электротачке
У меня в воспоминаниях на плойке… я помню отдельные миссии в которых и нужно было перебить всех пешиходов на время и они отображались точками на карте… и заставка была шикарная, где какая-то бабка с плакатом и ее на полном ходу сносило..
В 96-97 году , когда у меня был пентиум 166 и 8мб оперативной памяти ... и вышла карма ... все пешеходы были одинаковые
Но в том же году я поставил 16мб оперативки и о чудо , пешеходы стали разные!
Ну и локализация пиратская уже тогда была , не забываемые впечатления
Аж олдскулы свело...
Помню, что рубился в это безумие под вышедший же в 97 году CD альбом Fat Of The Land группы Prodigy, купленный где-то в ларьках на митинском радиорынке...
Это было просто идеальное комбо.
Кармагеддон супер игра!
Мало кто знает, но на просторах инета можно скачать первую часть на андроид. Точную копию игры, без всяких дополнений.
Раньше и для иОС была, теперь не знаю. Там точная копия, но с одним дополнением, шестиколёсный броневик или покупать, или побеждать. А это, зараза, сложно, потому что о твой замечательный гусеничный Мерседес со всеми читовыми апгрейдами прекрасно самоубивается сам даже бульдозер Дона Дампстеда... И лимит по времени никто не отменял, на высоком уровне сложности приходится обычные полицейские броневики разносить)
А ведь несмотря на всю жестокость, присущую серии, Carmageddon одна из первых автогонок с процедурной системой повреждений автомобилей, от которой любой автоконцерн всем своим рабочим штатом инфаркт словит, представляя, что будут творить игроки с их автомобилями. Сам познакомился с серией со второй части (и вообще она была одной из первых моих автоигр на ПК), была на диске сборнике с названием "Ломать, не строить!" Досталась мне британская версия с весьма неплохим русским переводом. Очень немало времени в ней просидел, от чего считаю, что мне за руль садиться лучше не стоит, меня тянет гонять на полную. А так несмотря на то, что некоторые её не любят, я к ней всегда буду испытывать любовь. Большие открытые карты со своими интересными местами и секретами, продвинутая система повреждений с отрывом всяких навесных деталей (физика у пешеходов тоже не уступала, отрывались конечности и был почти рэгдолл), достойная физика у автомобилей, каждый имеет свой собственный "характер" езды. Но система миссий конечно немало портит игру, они там правда сложные. Ну и да, несправедливость в отношении мин там исправили, если ты столкнул соперника на них, то таки получаешь деньги за урон. А порой даже если соперник сам убился об стену или мины, хотя ты его уже полминуты как не сминал.
"Distraction derby" или как там её такая же была подробная на разрушение авто.
Да всё норм, после Кармаги вожу машину как по ПДД, ну, ладно, на трассе маленько хулиганю.
Эта игра вызывает у меня жесточайшую ностальгию
Древобород, прям от души! Спасибо за помощь! Я ведь знал, что найдется еще кто-то, кто поможет совсем бескорыстно ;D
В качестве аргумента с поехавшими моралистами использую такой вопрос: "Расскажите в какую жестокую компьютерную игру играли Сталин с Гитлером? Не расскажете? Ну ладно, спасибо".
Спасибо за видео и поднятие серьёзной темы.
Сталин? Отец народов? Величайшая личность прошлого века? )
@@zabolegpомг..🤦♂️
@@zabolegp изобретатель лекарства от всех болезней, воскреситель мамонтов и просто ударник труда
Идиоты, сравнивающие эти 2 личности должны сидеть в дурке
А ведь в карамгнеддоне можно выиграть вообще никого не сбивая. Просто проедь трассу.
В чужом глазу видят сучок, а в своём бревна не замечают
С наступающим. Много играл во второй Кармагеддон, прошёл его чуть ли не до конца.
В общем, спасибо за видео, надеюсь, что канал будет развиваться и дальше. Как-то прям странно, что у канала так мало подписчиков и просмотров.
Рад, что есть добрые люди, которые готовы были поделиться компьютерным железом с любимым автором.
Мои любимые гонки. В метро любил на телефоне гонять. Спасибо за обзор!
в 97 мне было 13 лет, я возвращался со школы, включал кассету группы DEATH и зарубался на весь день в кармагеддон. и я не раз проходил уровень убивая всех людей на карте. Там же есть перк отметка всех людей, ты просто ищешь по точкам где кто находится. И я знаю много людей кто тоже проходили таким образом
И да, до той физики, как в кармагедон, многим современным производителям видеоигр, как до уны пешком. В ролики не показали, но с авто можно было сделать все что приходило в голову.
у меня до сих пор лежит где-то диск с игрой и саундтреком от fear factory, плюс все серии игры в стиме. блин после просмотра захотелось вновь поиграть карму))
В нашу эпоху сои и ванилли, сделать что-то воистину угарное и отвязное это самый простой способ заработать халявный пиар.
Наконец-то кто-то вменяемо рассказал про эту замечательную игру! Спасибо тебе за твои труды, чувак ♥️🤝
Именно уничтожение всех пешеходов и было целью, т.к. остальные способы победы с первым прохождением надоели. Тема в первоначальном поиске бонуса с пешеходами на карте, а с ним уже начиналось веселье.
❤❤❤ О великий кармагедон! Как же я любил в нее играть в детстве. Спасибо за шикарный обзор!
Купил старый ноутбук на дачу. Запускаются только досовские игрушки. Тут же был найден мой старый диск "Анталогия Кармагеддон", и мои любимые жигули, эвакуатор и скорая помощь из аддона снова отправились в бой, впервые за 15 лет.
Во второй части можно было тачки вдоль и поперёк разрубать на части. Вот это был шок😮.
Всё-таки надеялся на Карантин или Дестракшн дерби. Кармагеддон достаточно раскручен и видосов про него заметно больше, чем про Варлорды… :)
Лайк, подписка, это без базара в любом случае.
Все говорят что учились ездить в гта, а я училя ездить в кармагеддон
начинал с ZX Spectrum на магнитофонных косетах. пентагон, 286, 386, 486sx, 486dx, дальше были только AMD начиная с K5 и K6? Дюрон, атлон и феном. Разумеется Карму прошёл ещё на СД исках в оригинале, в самом начале, как только она появилась. Тогда даже приходилось уменьшать разрешение на мониторе, чтобы более плавно всё было. Игра супер!
Кстати у TRD 2000 тоже была отключаемая зелёная кровь.
«Береги́сь автомоби́ля» моего детства.
любимая игруха, даже иногда играю (на втором монике 4:3 через dos box + прога для гейм пада)
обзор - ТОПОВЫЙ - все аспекты раскрыты!, очень добросовестная работа
ИМХО много "моралистики" - затянуто (и местами жудковато, под картинку))
но в целом - огромное спасибо, очень рад, что есть люди которые - достойно оценивают Ваш труд,
это даже мотивирует - реализовать свои задумки - по обзору, игр в которые иногда играю - про карму уже можно не делать))
Моя любимая игра. Инструктор по вождению по системе Григория Остера. До сих пор поигрываю на телефоне.
Это была одна из моих первых игр на Целероне 266, и мы с другом прилично так в неё залипли, во многом потому что за отсутствием мануала и из-за плохого знания английского, нам приходилось понимать правила игры практически наощупь.
И даже спустя такое количество времени первый кармагеддон - одна из моих любимых игр.
Для понимания, одновременно с этой игрой мы тогда рубились в Дюка3д, Блад, Нид фор спид 2, первый Томб рейдер, первый Коммандос и т.д. По геймплею Кармагеддон для меня пожалуй уделает любую обычную гонку, на одном уровне с Твистед метал на PS, а может и лучше.
Бульдозер Дона Дампстера был моим фаворитом! В игру влюбился ещё с демо на диске мультимедиа журнала SBG magazine, на том же диске была демо MDK, Redneck Rampage.
Все диски лежат на полке - на память.
В те времена игры делали с душой, делали на совесть, делали с фанатичным увлечением, достигая всеми правдами и неправдами свои видения и фантазии на счёт своего детища... А сейчас всё в копирку, в раннем доступе ради денег, в 99,99% случаев ужасно сырая, и пока допиливают косяки игры, проходит не один год, и много, много, много разных минусов...
В 90-х же и в начале 00-х почти каждая игра удивляла своими нововведениями, уникальными фишками и индивидуальностью! Взять, например, игры Питера Мулинье, во всех его играх можно было найти его уникальный почерк! Например, концепция добра и зла, открытые миры, свободные юниты (не прямое управление), каст магии с помощью курсора и т. д.
А помните, что в те времена творили наши отечественные игроделы? М-м... «Механоиды», «Завтра война», «Космические рейнджеры», «Аллоды», «Периметр», «ИЛ-2», «Демиурги», «Блицкриг», «Пираты Карибского моря» и многие другие! Пока их не задушили толстосумы ради лёгкого бабла. Как и сказочника Питера Мулинье пока не осквернила жажда наживы и честолюбие. =(
Отличный обзор культовой классики под конец года) А что касается насилия и взрослого контента в видеоиграх...До сих пор надеюсь, что когда-нибудь в нашей любимой игровой индустрии появится свой Ларс Фон Триер, чьи скандальные игры будут удостаиваться наград от высоколобых критиков на самых престижных игровых фестивалях. Но, к сожалению, мы живём в мире где за всё провокационное, смелое, дерзкое и 18+ отдуваются в основном инди-разработчики, за редкими исключениями, и раскапывать порой такие игры приходится довольно долго, продираясь через лилово-фиолетовые фэнтезийные недо-рпг.
Кармагиздец топ, столько кругов нарезал, столько тачек раздолбонал)
Наконец-то удалось приступить к просмотру. Извиняй, Дядь Юнит, предновогодний ад на работе не оставляет свободного времени(
@@Extranei_Vi Да всё норм, когда удобно, тогда и смотри)
Юнит, за мнение о жестокости в видеоиграх, отдельно уважаю. Еще один, мой любимый пример:
После поражения, во Второй Мировой, в Японии была введена тотальная пуританская политика. Весь секс-контент, был под запретом. Однако, когда позже разрешили продавать эротику, с рядом ограничений, то кривая секс-преступности, резко пошла вниз. Пример, когда поборники морали сели в лужу.
История с Carmageddon, всегда казалась притянутой за уши. Через почти 5 лет, выйдет GTA 3, где будет хруст костей при наезде на пешехода, отлетающие головы при стрельбе и прочий угар.
Ага. Запишем - "можно купить обзор железкой." :)
Особенно спасибо за посыл. Я уже давно борюсь с идеей, что откровенные и жестокие игры, фильмы, музыка, живопись и книги - зло. И замечательно, что существуют люди такую точку зрения поддерживающие.
С Кармой познакомился со второй частью. Где низко полигональные человечки разлетались на части, было огромное количество машин, среди которых был даже его величество - Белаз. Хоть и получить его было крайне сложно и единственный раз за прохождение (стоимость машины была запредельной). А как там разлетались машины противников, или машина игрока при неудачном развороте. Можно было даже пополам себя распилить. И уже все эти шипы, лезвия и прочие острые выступы на корпусе имели влияние на объекты.
Потом вышла третья часть, более красочная, с еще большим отображением повреждений машин, но... ну, во-первых, зомби теперь были непатченными. А во-вторых, физика машин изменилась в худшую сторону. Тот самый полицейский броневик отдыхает по сравнению с самой хилой машинкой в ТДР 2000. Хотя надо отдать должное - дизайн машин в тройке был упоротый напрочь. Типа например моноколеса или... мужика в ванне.
А потом вышла Реинкарнация. Скажу честно, я не так что бы был разочарован, не ждал от игры чего-то сверх того, что она давала. Все же я больше в двойку играл, а первую часть лишь видел в обзорах (морды водил меня никогда не увлекали - все равно не было времени на их кривляния смотреть). Но затем с помощью патчей и какой-то там матери выкатили обновление на Реинкарнацию - то самое Максимальное повреждение. И в нее даже стало приятно играть. Там чуть меньше трас, чем в оригинале, но зато перенесены машины, улучшена механика их управляемости, есть парочка новых тачек, весьма неплохая картинка и оптимизация, можно гонять пришельцев по Зоне 51 и давить коров в приличных количествах. Вполне играбельный проект. Как по мне - он лучше, чем ремейк Роад Райдж. Увы и жаль, что ремейка второй части Кармы не вышло. И скорее всего не выйдет никогда.
ПС: я один из тех чокнутых, которые охотились на всех пешеходов. Необязательно всех на карте убивать - потому как их на деле больше, чем требуемое число. Зато такой способ выигрыша даст чуть больше денег, чем уничтожение машин противника. Как минимум во второй части так было.
ПС2: не вожу автомобили в реальности, как раз из-за того, что учился водить по-кармагедонски.
Только вчера вспоминал про эту серию, а сегодня уже ролик по ней. Совпадение, да, совпадение😁
Кармагеддон легенда! Моя самая любимая гоночная игра. По отмороженности перебивает даже шикарную Реднек Рампейдж. Саундтрек великолепный.
Пол часа охотился на комара, пока не стал отматывать назад. Комар летал не возле меня а курсировал возле микрофона...
Одна из любимейших игр детства. Но Карму 2 люблю еще больше и переигрываю время от времени
Сколько я в детстве часов в кармагедон прогонял. Сейчас, у меня за 7 лет - один штраф. Принципиально соблюдаю ПДД и очень хорошо их знаю.
Одна из игр из за которой я школу прогуливал, вторая была Road Rash, ну и на металл подсел где то с нее, хотя индастриал не совсем мое. Даже странно, как это я до сих пор сохранил нормальность)
Некогда не забуду как в демке урал с дома боком и не взорвался!! Чтооооо это сто за хрень!!! Погнали 😂😂😂😂😂
Кармагеддон. Автопокалипсис сегодня!
Да, безумное детство на гаражах...
Великолепная игра! Заигрывался в неë в 90-х в гостях, поскольку мой комп не тянул тогда - у меня был собранный практически из мусора 486-й даже во времена, когда уже вышел Пентиум 2. Жаль, что дядюшка не прошëлся по ржачным названиям машинок в игре - это подчеркруло бы еë безбашенную юмористическую составляющую :) Напрмер, Genny Talia :)
Тогда надо было бы ещё читы и уровни разбирать) Лингвистического стёба там море.
Carmageddon легенда и не один час отыгран. Если человек адекватен, он никогда из игр не перенесет действие. Также как из кино/музыки. Если все же находятся такие идивудумы, то тут надо копать глубже
Попробовал Deathtace, прекрасно работает, но по умолчанию графика 320х200, поэтому при запуске не забываем писать ключ -hires после имени исполняемого файла, в разрешении 640х480 игра нормально смотрится даже на моем 27 дюймовом мониторе. А с игрой я познакомился вроде как раз в год ее выпуска, она была на каком то диске игросборнике, которые тогда были в ходу. Версия была правильная с живыми пешеходами разлетающимися на кровавые ошметки :))) Игра была конечно пройдена до конца, и именно 1 часть люблю больше всего, второй кармагеддлн уже не то, 3д тогда было слишком картонным и корявым, спрайтовые пешеходы из первой части смотрелись намного лучше
О да, как то прямо крышей налетел на столб, как итог провал сквозь текстуры, и на трассу вернули машину со 100℅ повреждением)))) 😂 тобишь чёрный кусок нечто - чуток не хватило денег на полный ремонт
Красный грузовик - топ 😂
Спасибо за такие видосы и так часто! Ты красава!
В те годы в гонках иметь возможность сломать фанарный столб изумлял)
А с "гранитной машиной" или на тяжёлой машине и деревья свободно выворачивались)))
я сыграл в первый раз кажется в 99 году на первой плойке, мне очень понравилась эта игр
Где то в 2002-03 познакомился с игрой было лет 13-14,компьютера небыло ,установил его на школьные компы и играли на них хороший был учитель информатики ,они были древние как овно мамонта ,грузилась она минут 20 ,и кадров 5-10 было от силы ,
Спасибо, дядюшка, шикарный обзор 👍
Купил всю серию Кармы в стиме, Carmageddon 1 немножко потрепал нервы, пришлось ставить патч который запускает игру НЕ через Dosbox. Рекомендую купить!
Мясо не люблю, но после такой игры и такого автора захотелось.
@@JamminReviews Считай, это джем из говядины ^_^
Блин я в нее рубился до посиненния как она вышла и она была безумная с оущением что попал в ад на авто: музыка, чокнутый чел в шлеме, убийства пешеходов и радробление слперников, а еще цвет неба...точно адище.
Познакомился со второй частью первее, карма навсегда в моем сердечке
играл только в часть TDR2000, навсегда в моём сердечке)
Спасибо за ролик 😊
Вижу мясную игру - сразу лайк ставлю.
Оказался благодарным!
Решил поставить на android и вспомнить молодость. И был неприятно удивлен, когда увидел сообщение: приложение недоступно, т.к. разработано для более ранней версии android.
(Не)Слоупочный комментарий: Ну что сказать... Большое спасибо за ещё один занимательный обзор культовой классики! Знаком с серией лишь по третьей части, и то играл мельком!
А размышления про "поборников морали" лишь подытоживают то, что с тех пор мало что поменялось... Только "поборники морали" сменили пластинку с "Семейных ценностей" на радужные флаги, а разработчики игр (в большинстве своем) стали делать стерильные игры и боясь делать что-то действительно рискованное, стали прогибаться под "поборников разнообразия"... Изменится ли это со временем? Кто знает...
А за обзор спасибо!
Шикарная игра. Спасибо за обзор.
Faye Morey ❤
21:46 даже жигу в игре сделали)
Завёз помидоров, расчехляю:
1) разве там 30 карт?
Трасс - это одно, но карты, локации там же повторяются.
2) ps1 версия ну отличается но всё же первая, а на N64 - это вообще Carmageddon2.
3) ну и как то режет ухо каждый раз пешеходов на английском.
Ps: для андроида игра продавалась, а "бесплатной" была Promo, для тех кто на кикстартере донатил на реинкарнацию (коим я и являюсь), и только с покупкой THQ - игра на Андроиде стала бесплатной.
Относительно первого пункта не всё так просто. Локации точно повторяются в Сплат Паке. В оригинальной Карме локации повторялись в точности крайне редко, зачастую они изменялись до такой неузнаваемости, что напоминали первозданные лишь отчасти, и это меня жутко бесило при поиске бонусов. Там, где эти бонусы стояли изначально, на той же локации, но на другой трассе они могли просто исчезнуть, а то вовсе со всей улицей или даже целым районом, где они находились. Так что в отличие от Сплат Пака, практически каждую трассу там приходилось изучать отдельно
Хз, я еще в далеком детстве задавался вопросом: " - Почему убить отморозка и сволочь в игре - это фу-фу и "жыстокасть", а убить 20-30 (да кто бы их там считал, скрипт еще нарожает) обычных людей, просто так, что б туман войны чуть раздвинуть - это богоугодно". Я про "Менхант" и "Противостояние" если что.
Ответы про персонификацию и степень отстраненности я знаю, но по мне так, до сих пор, лажа. Ты, либо играешь в игру, либо живешь в ней. Нельзя быть наполовину беременной.
Блин, а что за игра на первой минуте? Подскажите пожалуста 🙏
HATRED
Древобороду спасибо за помощь человеку. Человеку ыс ящиком ништяков, отдельный поклон. А про обвинение. Так сами маньяки что врут себе, вот и спихивают на игры.
Карма Крутая, играл переигрывал , кайф.
А что за игра с видом сверху в начале ролика?
это просто сказка из детства!!!
Эх детство...
7:02 в1986 году портированная на xbo[360 ????
А twisted metal?? Это тоже топ, легенда!
Теперь обзор на Дока2.
Где убиваешь людей 3 часа подряд
8:35 - о, а это не screamer случайно?)
@@ManFromHumanity Она самая
@UncleUnitGames эх, ностальгия! Был у меня в детстве слабый комп и только этот скример из гонок - вдоль и поперёк его перепрошёл (зачем-то) 😊 Спасибо за открытые воспоминания))
Отличная была игра! Тесла кар ваще огонь! Как сейчас помню один из водил там был Ivan the Bastard - Ванька ублюдок. Частенько так мы и называли нашего одноклассника.
Дтрак тоже снабдили респавном, но как сохранить оригинальный хардкор- непонятно. В оригиналах все получалось спонтанно, а в сиквелах притереть до конца гамеплай невозможно.
Можно ещё аналогичный обзор сделать на Dungeon Kipper - игра тоже ломала сознание 😂 К сожалению, не портировали на мобилки.
Dungeon keeper
@ да, за столько лет уже забыл как писать правильно это название) Спасибо
О, сюда обзор!
ООО junkie xl играет на фоне =)
Кармагеддон - мощнейшая игра! 💪 Жаль что на современные системы не портировали, только мобильные.
@@JohnSmith-ij4of У меня тут целый сегмент про то, как в неё поиграть на новых системах.
@@UncleUnitGames Да, я все посмотрел. Но к сожалению полноценного порта пока нет. То что от Gog на Dosbox да, можно запустить на 1080 и выше, но он 30 fps. Dethrace развивается, вся надежда на них. Просто в моем понимании порт хотелось бы видеть в высоком разрешении и со сглаженными текстурами как в 3Dfx версии. Разрабы dethrace над этим работают.
@@JohnSmith-ij4of MELD PACK - v1.3.5; Carma-Life 2 и TDR Rage-o-rama на cwaboard - все 3 кармы для современных систем при нормальном разрешении.
А что за игра чёрно белая в самом начале ролика?
@@Роткив-э3ч Hatred
@UncleUnitGames спасибо)
Никогда не понимал всей этой движухи вокруг кармагедона. Пробовал поиграть в нее как-то пару раз и абсолютно не зацепило, честно говоря хрень-хренью. На момент выхода наверняка это было интересно. Думаю если бы я играл в нее в детстве, то сейчас можно было бы сыграть чисто из ностальгических побуждений. Ну а так, глянул видео с удовольствием и этого вполне хватило чтобы понять что играть в нее я по прежнему не хочу. 😄
На момент выхода она графикой брала. Собственно почему продолжения первой "кармы" были не особо успешны.
Картинка была как у всех, а геймплей - ну такой себе...
Tdr 2000 так и не могу пройти из-за критических ошибок. Даже в стиме не исправили. И гайды в нете только часть исправить помогли.😢
Я в неё не играл, даже когда она выходила. Я не малое дитё. Меня такое не привлекало, и не привлекает.
Попробуй, может понравится?
Пятый десяток идет?
@@Pohmelniy 7-й
@@x-comufodefense942 ну тогда только лапта и керамика.
@@x-comufodefense942 тогда у тебя всё ещё впереди.))
18:00 - а вот тут я честно говоря не понял. Сейчас вполне себе есть игры, где можно совершать жестокости по сравнению с которыми Кармагеддон это детский сад. В чем смысл сказанного, может я не уловил?
Назови мне хоть одну, которая:
- не инди, а большой коммерческий проект
- не ГТА (нет и в помине там такого мяса, как в Карме)
- где жестокость совершается в отношении обычных невинных людей, а не демонов/зомби/инопланетян
@@UncleUnitGames baldures gate 3 первое, что приходит в голову.
Там можно убивать мирных людей, там можно угрожать матери, чтобы она не пыталась спасти собственного ребенка. Можно убивать детей. Можно стать воплощением бога убийства и вырезать целый город. Можно встать на сторону одного из этнических меньшинств и уничтожать как фашист другие виды.
@@UncleUnitGames слушай, я опубликовал ответ, но почему-то он исчез. Возможно сработал какой-то фильтр или автомодерация.
@@UncleUnitGames повторюсь:
Baldures gate 3, новинка, крупный коммерческий проект:
- можно убивать мирных жителей
- можно запугивать мирных жителей смертью
- можно заставить мать отдать свое дитя ведьме
- другую мать можно запугать, чтобы она не спасала свою дочь
- можно убить дитя
- можно стать воплощением бога убийства и уничтожить целый огромный город а телами завалить гавань в море
- можно занять сторону одной из фракций и уничтожать представителей другой расы (прямо как СС).
@@Alex-un1th Увидел в почте. Ютуб сам такие комменты удаляет из-за некоторых ключевых слов.
Вкратце поясню, почему пример с BG3 некорректен. Во-первых, это, грубо говоря, этакое очень большое инди. Игру разработали и издали сами Лариан без стороннего паблишера, используя бабки с Кикстартера. Перезапуск Кармы так-то тоже делали с помощью краудфандинга, а при наличии большого издателя сегодня такое никто не выпустит. Во-вторых, жестокость в BG3 носит совсем иной характер, является частью отыгрыша определённой роли (одной из множества) и не демонстрирует оголтелую мясокровищу, которая являлась бы самоцелью. А иначе можно было бы под эти критерии даже Civilization подтянуть, где можно отправлять в историю целые народы.
На всякий случай ещё раз уточню: под чем-то таким, что сегодня попросту невозможно, я имел ввиду жестокость, которая являлась бы основополагающим элементом игрового дизайна, а не побочным эффектом некоторых решений игрока. Это и Кармагеддон, и Постал, и Фантасмагория, и Harvester. Разве что Mortal Kombat мог бы сломать эту парадигму, но тут скорее ошибка выжившего. И тамошнюю жесть уже никто всерьёз не воспринимает. Да и сложно комбатантов назвать "невинными мирными жителями")
Жаль что нормального ремастера на компе нету, с адекватным управлением. А игры заценил на в 1999 или 2000, точно не помню, но тогда много во что играли, комп только появился.
Ууу! До чего дядя добрался! Таблетки забыл принять?)
Прошел кармагедон на андроиде,...огонь но очень короткая игра...покупал в плеймаркете за 150 рублей.
играл в клубе орки в 1997 году в москве,по сети ломали тачки и давили педестриантов. это был полный улет.😂🎉