Mega Man 3, c'est compliqué | Rétrospective Mega Man [3 - NES]

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @legeno2865
    @legeno2865 6 หลายเดือนก่อน +1

    Pour les décalages entre les thématiques des boss et les niveaux, ça s'explique par le fait que les boss étaient choisis par des concours auprès des fans, mais les développeurs commençaient déjà à travailler sur les niveaux en même temps, puis se démerdait ensuite pour les reskin en fonction des thématiques des boss choisis.
    C'est ce qui explique parfois des choix qui peuvent sembler étrange (dans Mega Man 2, c'est cramé (lolilol) que le niveau de Heat Man est juste un égoût dont on a repeint l'eau en rouge pour faire de la lave), et ça explique parfois que les développeurs abandonnaient juste mentalement et rattachaient la thématique du boss au niveau comme ils pouvaient en mode David Goodenough (les chats qui crachent des pelotes chez Top Man par exemple), voire n'essayaient même plus (la fin du niveau de Snake Man).

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  6 หลายเดือนก่อน +1

      Effectivement, j'en parle un peu dans la vidéo sur le 4e épisode (Skull Man).

    • @legeno2865
      @legeno2865 6 หลายเดือนก่อน

      @@OmegaCritique Zut, trop tard ! Je me suis enquillé l'épisode juste après et j'ai vu que tu commençais sur cet anecdote, je me suis empressé de supprimer pour ne pas passer pour un con, mais pas assez rapide !
      Bonnes rétrospectives en tout cas, bien rythmé et ce qu'il faut de blagues douteuses.

    • @flowtas1445
      @flowtas1445 หลายเดือนก่อน

      Blague douteuses ?

  • @leolecorre8316
    @leolecorre8316 ปีที่แล้ว

    T'es vidéos sont toujours un plaisir, hâte du prochain épisode

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      Content que ça te plaise, merci 😄

  • @pika-critique95
    @pika-critique95 ปีที่แล้ว +1

    C'est la version "Mario Lost Level" de Mega Man 2. C'est stupidement plus dur, là où Mega Man 2 est plus intelligemment équilibré, il y a des pièges partout, la hitbox est mal codé, il y a trop de boss, et comme les développeurs n'avaient pas le temps d'alléger la difficulté, ils ont mis des items et des vies partout, si bien le jeu avec une quinzaine de vie sur la version Legacy Collection.
    Pas mauvais, la preuve, c'est le Mega Man classique préféré de beaucoup de joueurs, mais injuste

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      J'avais jamais fait la comparaison avec Lost Levels, mais c'est très juste effectivement !

  • @Kouryu
    @Kouryu ปีที่แล้ว

    je l'aime bien le 3, mais je crois que je l'aime bien parce que je l'ai fait étant gamin et qu'il vaut mieux que je n'y retouche plus (même si je m'étais fait un petit revival megaman début 2000 avec les compil sur PS2 (les bonnes compil ! celles qui avaient des jeux bonus !)). je ne me suis jamais posé la question de la crédibilité des niveaux (même si top man m'a toujours gêné), j'imagine que quand on est jeune, on veut juste jouer.

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      C'était un peu mon avis avant de le refaire pour la critique. Je l'avais fait à quelque chose comme 12 ans, j'avais trouvé ça sympa et t'avait plus de contenu donc ça me parlait.
      Mais oui la cohérence des niveaux ça saute aux yeux quand tu te poses la question et c'est dommage parce que ça marque moins à terme.

  • @HugoJacquet_Jellyfish
    @HugoJacquet_Jellyfish ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo !
    Hâte de voir Megaman 4 ahah

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      Merci à toi !
      Ca devrait pas mettre autant de temps qu'entre le 2 et le 3, j'ai déjà les captures de faites ahahah !

  • @badlouguymathieu1002
    @badlouguymathieu1002 3 หลายเดือนก่อน

    Perso, j'ai apprécié et surtout les musiques.

  • @Lizarius4900
    @Lizarius4900 ปีที่แล้ว

    Moi perso j'aime bien l'ambiance de mega man 3 au même titre que le 2 mais il a un truc que j'adore dans le 3 la glissade, les musiques et surtout celles des boss, la difficulté même si c'est parfois mal dossé mais au moins j'adore comme mettre mega man 2 en difficulté hard en japonais et Snake man j'adore Snake man il est trop beau tout comme Shadow man.
    Mega man 3 m'a ouvert m'a créativité au même titre que mega man rock n rolll ou mega man 4 voyage.

  • @flowtas1445
    @flowtas1445 หลายเดือนก่อน

    La glissade permet de parcourir les niveaux en beaucoup moins de temps , enfaite si tu joue bien pixel tu remplaces chaque déplacement en courant par un dash et tu peux l'interrompre si besoin . Globalement bonne idée de vidéos amateurs continue ; 👍 !

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  11 วันที่ผ่านมา

      Merci pour l'encouragement ! 😁

  • @CaptainMaksBang
    @CaptainMaksBang ปีที่แล้ว

    Règle N°1 : Il est interdit de se plaindre de l'apparition d'un primate ! 🐒

  • @icesolid637
    @icesolid637 ปีที่แล้ว

    Excellente review, personnellement c'est mon Mega Man préféré, j'ai beaucoup aimé le 2 donc revoir les boss étaient évidemment une bonne surprise mais je comprends la frustration de voir le 3 après le 2
    Je le pense pas meilleur qu'un autre mais les ajouts sont beaucoup plus flagrants qu'avec le 2, même si bon la glissade est inutile effectivement et que Rush est pas aussi instinctif qu'un vrai pouvoir. Le fait que les thématiques ne soient pas cohérentes ne m'a jamais dérangé parce que c'est pas vraiment quelque chose que je regarde quand je joue à Mega Man
    Mais Mega Man 3 propose une aventure beaucoup plus immense que le 2 donc je comprends pourquoi certains le mette devant mais bon chacun ses préférences

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      Je peux comprendre le sympathie pour les ajouts, notamment les quelques surprises, mais de mon côté il me manque trop de finition et de cohérence sur les mondes pour que ça aille au-dessus du 2 !
      En tous cas merci de ton retour, content que ça ne t'ai pas agacé comme tu as un avis différent mais plutôt fait réfléchir sur le jeu ahah :D

    • @MetaKnight611
      @MetaKnight611 ปีที่แล้ว

      @ IceSolid En vrai la glissade est pas inutile, elle permet d’aller plus vite et ça permet d’éviter des attaques ennemies et renforce le côté action du jeu

  • @Enker
    @Enker ปีที่แล้ว

    TH-cam m'a proposé cette vidéo, merci pour faire une analyse sur ce jeu sans être hystérique, ça change. Pourtant je ne suis pas d'accord avec de nombreux points de l'analyse, à commencer la critique sur les boss et les armes à utiliser. Peut-être faudrait-il déjà utiliser les bonnes armes ? Que ce soient des erreurs prononcées (Shadow Blade sur Snake Man ?) ou visuelles (Magnet Missile sur Magnet Man ? Le buster comme seule solution sur les boss de la forteresse ?), il y a de nombreuses approximations. On peut concéder des logiques hésitantes, mais il est bon de souligner que si la logique était toujours la même, le jeu serait plus simple. Il est à indiquer qu'il y a moins de boss "élémentaires" que dans les deux premiers épisodes, ça laisse plus de place à l'interprétation. Après, que le jeu ait été fini à la va-vite ou qu'il y ait de nombreuses erreurs techniques, c'est un fait qui saute aux yeux même en y jouant enfant. Je l'avais eu à sa sortie et effectivement, ses nombreux ralentissements ne m'avaient pas échappé alors que je n'avais que neuf ans...
    Pourtant il a longtemps été mon Megaman Nes préféré : les niveaux sont colorés et variés, le jeu est plus long, les musiques sont dans l'ensemble extraordinaires, les armes bien pratiques selon la situation (ce n'est du tout droit que pour une ou deux, toutes ont un effet secondaire : rebond, suivi des murs, dirigeable, ...) et il n'y a au final que celle de Spark Man à jeter. Aujourd'hui je préfère la simplicité du deuxième d'autant qu'il y a des choix techniques qui ne passent plus trop, mais ce troisième épisode fait clairement partie du top de la série sur Nes. A partir du quatre, ça commence à chuter.

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      Merci de ton retour !
      Je suis pour le coup en désaccord sur la notion des armes et des faiblesses. Déjà, tu parles "d'erreurs prononcées" : à aucun moment je ne précise que la faiblesse de Snake Man est le Shadow Blade (je dis simplement qu'il est chiant même avec sa faiblesse) ou le buster comme seule solution des boss de Wily, c'est simplement la façon que j'ai utilisé dans mes captures et qui me semblait le plus safe, personnellement. Sur Magnet Man, j'utilise sa faiblesse dans son niveau, mais son propre pouvoir dans la forteresse...parce qu'il est plus simple à toucher avec, je trouve. Il y a certainement des approximations, mais il est clair que je n'en fait pas une vérité. A aucun moment je dis que c'est la "bonne façon" de jouer. C'est une critique, subjective, avec mes ressentis et mon gameplay, sans objectif d'exhaustivité en soi.
      "On peut concéder des logiques hésitantes, mais il est bon de souligner que si la logique était toujours la même, le jeu serait plus simple. Il est à indiquer qu'il y a moins de boss "élémentaires" que dans les deux premiers épisodes, ça laisse plus de place à l'interprétation."
      J'ai pas de problème avec le côté "moins élémentaire" en soi, ce qui me gène c'est que la déduction ou l'interprétation ne marche plus justement. Je n'arrive pas à voir de logique entre les faiblesses des boss, le côté élémentaire n'y est pas directement lié. Dans Mega Man 2, le fait que le pouvoir d'Air Man soit efficace contre Crash Man, c'est aussi quelque chose qui se déduit des comportements des boss : le saut de Crash Man très haut fait que le pouvoir d'Air Man semble adapté. On a moins ça dans cet épisode.
      "Pourtant il a longtemps été mon Megaman Nes préféré"
      Pour le coup ça a longtemps été dans mon top, avant de le refaire pour cette critique, où j'y vois beaucoup plus ses défauts.
      "les niveaux sont colorés et variés, le jeu est plus long, les musiques sont dans l'ensemble extraordinaires, les armes bien pratiques selon la situation (ce n'est du tout droit que pour une ou deux, toutes ont un effet secondaire : rebond, suivi des murs, dirigeable, ...) et il n'y a au final que celle de Spark Man à jeter"
      Oui et non : les armes de Spark Man et Needle Man vont tout droit, y'a effectivemment des variations (Hard Man, Gemini Man) mais assez mineures, mais je trouve ça globalement moins créatif et plus pauvre que celles du 2e jeu. Au delà des armes en elles-mêmes, y'a aussi leur utilisation dans les niveaux qui me gène : c'est rarement utile en dehors des dégâts purs.
      "ce troisième épisode fait clairement partie du top de la série sur Nes. A partir du quatre, ça commence à chuter."
      Autant le 4 ca se discute (sa 1ere partir m'ennuie, mais j'aime bien les forteresses), autant pour le 5, j'ai du mal à comprendre : c'est super créatif partout.

    • @Enker
      @Enker ปีที่แล้ว

      Ok pour les premiers points, c'était une assimilation voix + image que j'ai interprété comme tel.
      Pour MM5, il y aura certainement une vidéo dessus et j'y répondrai peut-être plus longuement, mais la créativité seule ne suffit pas, sinon MM8 serait un très bon jeu :) Disons rapidement qu'il y a des idées géniales, mais que le level design est moyen dans l'ensemble, que le mega buster est beaucoup trop puissant par rapport à ce que propose la faune locale, et surtout que les armes obtenues sont dans les grandes lignes toutes loupées. Mais cela n'engage que moi bien entendu ! :)

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      Oui je comprends que ca puisse être percu comme tel. J'ai fait ça dans les limites du gameplay que j'avais capturé, sans regarder de soluce, donc je me suis forcément retrouvé dans pas mal de situations pas optimales :D
      Je ne l'ai pas encore refait donc je n'irai pas encore débattre dans la longueur sur MM5, mais au plaisir sur la vidéo dédiée ahahah ! Par contre ta critique sur le buster, je la retrouve déjà pas mal en refaisant le 4 pour l'instant.

    • @Enker
      @Enker ปีที่แล้ว

      @@OmegaCritique c'est tout une affaire de rapport de force, dans MM4 le Buster est puissant mais beaucoup d'ennemis y résistent. Ce n'est pas le cas dans MM5, où il vient à bout de la plupart des ennemis en un coup ;)

  • @Lizarius4900
    @Lizarius4900 ปีที่แล้ว

    6:15 j'ai une Anecdotes. Je me combattez contre un ninja mais pour de vrai et c'est fous mais c'était stylée un ninja et j'ai bien dit c'était parce que je l'ai combattu dans un tournois beyblade😂😂😂et il était ko le ninja 😂😂😂

  • @K3NR4
    @K3NR4 ปีที่แล้ว

    Salut, j'ai découvert ta chaine y'a pas longtemps, perso mega man 2 et 3 sont mes préférés mais je comprends que tu le trouves plus dur.
    J'ai fais toute la série classique sur émulateur donc avec les savestates j'ai vite fini le jeu, je savais pas que la conception du jeu était rushée (sans mauvais jeu de mot).
    Sinon le Top Spin: pire arme, effectivement !

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      Ma première découverte était aussi très basée sur les savestates, mais forcément ça altère pas mal l'équilibrage du jeu que l'on peu de fait pas mal gérer à sa guise.
      Damned, j'aurai du dire que le jeu était rushé dans la critique, maintenant que tu le dis ahah xD

  • @GodyN64
    @GodyN64 ปีที่แล้ว

    Alors, franchement vue que t'es aller faire pas mal de recherches ca prouve que niveau scénar tu as été plus serieux que Kuru a ce niveau là ce qui est a noté. Les habilités de rush sont toutes très utile et je te rejoins, cependant au niveau des robots masters aussi du a cause de leurs faiblesse ( ce qui a été corrigé dans les megaman sur arcade) au niveau des robots masters bah je les aimes bien genre Hard man qui est juste fort et qui du coup crée des secousses mais leurs niveau par contre sont des fois cool et inspiré (Snake man avec que des serpents, Shadow man qui est surement une ref au Tortues ninja ou bien même Spark Man) et d'autres pas ouf (genre Needle Man qui a des ennemies en rapport avec le theme mais qui a un background qui n'as rien a voir, Top Man qui a aussi des ennemies en rapport avec le theme des jouets mais un background qui appart dans wily wars n'as rien a voir) et d'ailleurs les Doc Robots + Break man sont littéralement les prémisses des forteresses secondaires de Megaman 4,5 et 6 donc perso ils ne me dérangent pas et par ailleurs bah le fait que Megaman va dans l'espace, explique pourquoi les niveaux ne ressemble pas (après c'etait mon ressenti avant que j'ecoute le tiens) et en soit les armes sont pas si peu inspiré que ca, genre Kuru avait dis que le shadow shuriken c'etait litterallement la metal blade alors que c'est plus les quick boomerang. Honnetement si je devais recommander a quelqu'un Megaman 3, je lui demanderai d'y jouer avec la wily wars compilation car dedans l'identité visuel est mieux maitrisé et la difficulté y est mieux gérée, le seul problème c'est les musiques qui sont refaites et certains fans ne les aiment pas alors que moi perso je les trouves cool ! honnêtement Omega tu as fais une très bonne critique mais ca serai cool si tu donnais une seconde chance a megaman 3 avec cette compilation !

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      Si y'a des correctifs sur les pics de difficultés, il faudra que je testouille en effet ! En plus j'ai vu qu'il existe un fanmod avec les 4-5-6 dans ce même style, "the sequel wars", ca peut-être sympa de ses refaire les jeux comme ca à l'occasiont :D

    • @GodyN64
      @GodyN64 ปีที่แล้ว

      @@OmegaCritique ouais mais seulement pour Megaman 3, genre Megaman 2 il est en difficult par exemple ce qui est dommage mais passons

  • @pika-critique95
    @pika-critique95 ปีที่แล้ว

    10:33 On peut aussi les tuer en un coup en utilisant l'arme de Top Man sur le bon clone de Mega Man.

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      Encore faut-il pouvoir toucher avec 🤣 (mais en tous cas tu me l'apprends, j'avais jamais essayé dans mes parties tellement l'arme est mauvaise niveau portée/hitbox)

    • @pika-critique95
      @pika-critique95 ปีที่แล้ว

      @@OmegaCritique ouais c'est de la merde. Facile dans mon top des pires boss, mais rien qui surpasse la pièce piégée de Mega Man 2

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      @@pika-critique95 Celle avec les spots à péter avec l'arme de crashman ? Ouais c'est peut-être bien le pire moment de MM2 quand j'y repense...

  • @Lizarius4900
    @Lizarius4900 ปีที่แล้ว

    6:48 quelle est le rapport avec les serpent et le ciel. Les dragon certes mais aussi les serpent volant enfin il ne vole pas vraiment.

  • @Lizarius4900
    @Lizarius4900 ปีที่แล้ว

    2:09 Moi perso je n'ai pas ça c'est bizarre et pourtant c'est vrai

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      C'est un bug présent sur cartouche de mon côté, et à priori c'est dû aux limitations hardware. Possible que selon l'émulateur ça puisse être corrigé ceci dit.

    • @Lizarius4900
      @Lizarius4900 ปีที่แล้ว

      @@OmegaCritique tout comme comix zone sur genesis avec l'eau qui disparaît. Ça était corrigé sur émulateur.

  • @mohamedbehnass5359
    @mohamedbehnass5359 ปีที่แล้ว

    C'est juste une version Alpha en gros, beaucoup d'idées mais rien n'est vraiment finis

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      Y'a de ça. C'est vraiment dommage parce qu'avec un peu de temps en plus on aurait probablement eu un super épisode (spoiler : c'est le cas des suivants, surtout du 5).

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      Tiens d'ailleurs, tu as pensé quoi du rythme de cette vidéo par rapport à celle sur le 2 ? Je me rappelle que ça t'avait un peu déçu, curieux d'avoir ton ressenti :D

    • @mohamedbehnass5359
      @mohamedbehnass5359 ปีที่แล้ว

      ​​​@@OmegaCritique j'allais commenter sur ça mais j'ai oublié
      J'ai beaucoup aimé le ton et la rythmique de l'épisode avec un montage léger mais agréable, et surtout j'ai remarqué qu'à la fin qu'il n'y a pas vraoment de musique de fond (enfin très très discrète) pour accompagner tes paroles et ça c'est fort, très fort même
      En gros j'ai l'impression que tu es plus à l'aise et que tu commences à dégager une sorte d'identité propre

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      Content que ca ait marché ahah !
      Effectivement j'essaie de trouver des ost plus posées en conclusion et de mixer ça plus bas pour faire ressortir le tout. C'est pas évident à gérer mais c'est cool que le taf sur le montage audio paie :D

  • @hozhokori2015
    @hozhokori2015 8 หลายเดือนก่อน

    7:27 c'est pas des spermato ptdr c'est des têtard

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  8 หลายเดือนก่อน

      😏😏😏

    • @hozhokori2015
      @hozhokori2015 8 หลายเดือนก่อน

      @@OmegaCritique gros j'ai le même pseudo que toi sur mes autres compte ainsi que Switch, Omega c'est vraiment un boss stylé. Et zéro c'est le perso le plus badass

  • @christophe2201
    @christophe2201 ปีที่แล้ว

    Une pourriture ce jeu! Une difficulté inutile à s'arracher les cheveux et des ralentissements qui mettent la console en PLS...C'est pas pour rien qu'il est l'épisode le plus détesté sur Nes...

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      Et pourtant c'est très régulièrement qu'on me soutient 1er degré que c'est le meilleur mega man nes, les gens le placent très souvent au top de leurs tiers list, etc. On le remet de plus en plus en question aujourd'hui mais c'était pas acquis ahahah